3dmax怎么做出凹陷進(jìn)去
員郎17666559484咨詢: 3dmax建模,彎曲邊,且凹進(jìn)去的效果該怎樣做出?附圖,大俠指教? -
樺南縣平面回復(fù):
______ 轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,選擇點(diǎn),移動(dòng)你要凹進(jìn)去的點(diǎn)就行!
員郎17666559484咨詢: 3DMAX里如何在一個(gè)立方體上做凹進(jìn)去的花紋? -
樺南縣平面回復(fù):
______ 幾種思路:布爾 凹凸貼圖(找張花紋圖片,然后調(diào)成黑白,賦予物體,調(diào)整凹凸貼圖這個(gè)比較方便) 用二維畫出花紋,然后轉(zhuǎn)換成POLY慢慢編輯
員郎17666559484咨詢: 3dmax怎么做出 像圖片里這種立方體 中間往里凹一點(diǎn)點(diǎn)的?想了半天不知道啊新人求教 -
樺南縣平面回復(fù):
______ 建一個(gè)合適的box(長(zhǎng)方體),然后轉(zhuǎn)多邊形,按4,進(jìn)入面層級(jí),看圖: 設(shè)置好后,點(diǎn)最后的那個(gè)勾或者低版本叫確定.然后在繼續(xù)俺下圖操作: 最后完成的: 當(dāng)然,這個(gè)和你的那個(gè)的模樣有分別,但操作方法是一樣.
員郎17666559484咨詢: 3d max怎樣將一個(gè)圖形進(jìn)行凹陷?怎樣把長(zhǎng)方體做成一輛車? -
樺南縣平面回復(fù):
______[答案] 首先將物體轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,再在頂點(diǎn)編輯項(xiàng)中調(diào)整控制點(diǎn)即可. 長(zhǎng)方體做成一輛車:同上方法,調(diào)控制點(diǎn)成所需外形,再堆棧一個(gè)光滑命令即可.
員郎17666559484咨詢: 怎樣利用3dmax紋理特效制作凹痕貼圖 -
樺南縣平面回復(fù):
______ 加入需要渲染的貼圖.進(jìn)入Raytrace材質(zhì)的Maps卷展覽,找到Bump貼圖通道,單擊后面標(biāo)記為None的長(zhǎng)方形按鈕,從彈出的貼圖/材質(zhì)瀏覽器中選擇Mix.Smoke和Dent程序貼圖進(jìn)入Mix貼圖的設(shè)置面板.分別為Mix貼圖的兩個(gè)子通道貼入程序...
員郎17666559484咨詢: 如何用 3dmax 在立方體上做這種不規(guī)則凹陷 -
樺南縣平面回復(fù):
______ MAX這種肯定能做出來,不用疑問,但一定會(huì)累死,建議你做完基礎(chǔ)物體導(dǎo)到雕刻軟件里,比如Zbrush或者M(jìn)UDBOX.
員郎17666559484咨詢: 3dmax輪胎怎么做凹陷 -
樺南縣平面回復(fù):
______ 對(duì)模型添加編輯多邊形修改器,通過調(diào)整點(diǎn)進(jìn)行凹陷.
員郎17666559484咨詢: 3dmax2014怎么走出凹陷平滑 -
樺南縣平面回復(fù):
______ 加完“擠出”命令后給一個(gè)smooth“平滑”命令
員郎17666559484咨詢: 3Dmax的門板凹槽效果怎么做 -
樺南縣平面回復(fù):
______ CAD里面凹槽圖形確認(rèn)是完整沒斷開的,接不上用bo.導(dǎo)入3d后先建門板模型,再擠出凹槽看你多深,將門板和凹槽模型調(diào)整至同一平面,選擇門板用高級(jí)布爾命令選擇差集即可.
員郎17666559484咨詢: 3DMAX建模問題 我想在這樣的墻體上每隔60mm留一個(gè)8mm的凹溝進(jìn)去 要怎么做呢? -
樺南縣平面回復(fù):
______ 這個(gè)問題在MAX的陣列工具中都比較難實(shí)現(xiàn),只有按路徑陣列工具可以達(dá)到近似尺寸,但不會(huì)很標(biāo)準(zhǔn),做法就是選擇物體,選擇按路徑陣列工具,拾取路徑,可以在直線部分畫一條60mm的參考線,然后在陣列參數(shù)中輸入需要陣列的個(gè)數(shù)來達(dá)到近似尺寸效果