3x3矩陣快速入門
左服13496254107咨詢: matrix determinant 矩陣的行列式 -
雄縣交線回復(fù):
______ 3階行列式用對角線法則, 參: 實線為正, 虛線為負(fù) a11 a12 a13 a21 a22 a23 a31 a32 a33 = a11a22a33 + a21a23a31 + a13a21a32 - a13a22a31 - a12a21a33 - a11a23a32 2 -1 4 3 0 5 4 1 6 行列式= 0 所以 x^2 - 20 = 0 x = ±2√5. 滿意請采納^_^
左服13496254107咨詢: 用最簡單的C++語言編程:一個3*3矩陣對角線元素之和.
雄縣交線回復(fù):
______ #include <iostream.h> int main() { double a[3][3]; int i,j; double sum=0; cout<<"input 3x3 matrix:"; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++) cin>>a[i][j]; for(i=0;i<3;i++) sum+=a[i][i]; cout<<"sum="<<sum<<endl; }
左服13496254107咨詢: 用java中的record來寫一個3*3的矩陣 -
雄縣交線回復(fù):
______ 3*3矩形:for(int i=0;i<3;i++){ for(int j=0;j<3;j++){ System.out.print("*"); } System.out.println(); }
左服13496254107咨詢: MATLAB中3x3的矩陣第二行各元素加1,其余元素不變,怎么寫? -
雄縣交線回復(fù):
______ 用A[2,:]+1
左服13496254107咨詢: matlab生成一個1 - 9的3X3 的矩陣...能一步到位..不要手動輸入每個數(shù)據(jù) -
雄縣交線回復(fù):
______ A=magic(3) B=reshape(1:9,3,3)
左服13496254107咨詢: 請問Matlab中如何生成某矩陣坐標(biāo)矩陣? -
雄縣交線回復(fù):
______ [X, Y] = meshgrid(1:3, 1:3); dm = [X(:) Y(:)]; 這樣也可以
左服13496254107咨詢: 求一個3X3的整型矩陣對角線元素之和..
雄縣交線回復(fù):
______ 關(guān)鍵代碼如下,count就是和: int[][] array = {{1,1,1},{2,2,2},{3,3,3}};int count = 0;for(int i=0; i<3; i++){ count += array[i][i];}
左服13496254107咨詢: Unity里的Shader里的float3x3的切空間矩陣是怎樣存的 -
雄縣交線回復(fù):
______ 矩陣是這樣寫的float3x3(v.tagent,.xyz,binormal,v.normal),這個是按行存儲的,做變換時是放左邊的mul(float3x3(v.tagent,.xyz,binormal,v.normal),vector)
左服13496254107咨詢: A為3X3矩陣,|A|= - 2.把A按列分塊為A=(A1,A2,A3).其中Aj(j=1,2,3)是A的第j列.
雄縣交線回復(fù):
______ 解: |A1,2A3,A2| = -|A1,A2,2A3| = -2|A1,A2,A3| = -2|A| = 4. |A3-2A1,3A2,A1| c1+2c3 = |A3,3A2,A1| = 3|A3,A2,A1| = -3|A1,A2,A3| = 6.
左服13496254107咨詢: 求一個c語言編程,題目是“求一個3x3矩陣對角線元素之和” -
雄縣交線回復(fù):
______ 展開全部#include main() { int a[3][3]={1,3,3,2,4,3,5,3,2}; int i,j; int sum=0; printf("\n"); for(i=0;i<3;i++) { printf("\n"); for(j=0;j<3;j++) printf("%5d",a[i][j]); } printf("\n"); for(i=0;i<3;i++) sum=sum+a[i][2-i]; for(i=0;i<3;i++) sum=sum+a[i][i]; sum=sum-a[3/2][3/2]; printf("\n%d",sum); }