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    c++多線程同步

    表泥18510361583咨詢:    C++多線程問(wèn)題如何在C++中實(shí)現(xiàn)多線程?比如說(shuō)在一個(gè)線程在屏幕
    博愛縣形彈簧回復(fù): ______ class CThreadParam { private: int m_iCount ; BOOL m_bRun ; CRITICAL_SECTION ... 如果沒(méi)有這部分代碼而像第一位朋友那樣寫,多線程沒(méi)有同步,就必然要運(yùn)行中會(huì)出...

    表泥18510361583咨詢:    C++中關(guān)于線程同步還有那些內(nèi)核對(duì)象,請(qǐng)?jiān)敿?xì)介紹一下. -
    博愛縣形彈簧回復(fù): ______ 這個(gè)函數(shù)被調(diào)用時(shí),當(dāng)前線程就退出,所以這個(gè)函數(shù)調(diào)用后,它以后的代碼就不執(zhí)行了.如果這個(gè)線程是進(jìn)程的最后一個(gè)線程,進(jìn)程也被終止.所以,你上邊的那些讓人很費(fèi)解,線程退出,后邊還有代碼.調(diào)用此函數(shù)終止線程,不一定從操作系統(tǒng)中刪除線程.直到屬于該線程的最后一個(gè)對(duì)象被關(guān)閉.

    表泥18510361583咨詢:    如何用c++多線程實(shí)現(xiàn)對(duì)同一個(gè)文件讀寫的代碼 -
    博愛縣形彈簧回復(fù): ______ #include <io.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <sys/locking.h> #include <share.h> #include <fcntl.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void main( void ) { int fh, numread; char buffer[40]; /* Quit if can't open file or system...

    表泥18510361583咨詢:    c++多線程編程問(wèn)題 -
    博愛縣形彈簧回復(fù): ______ 用mutex.具體用法看你所用的線程庫(kù)文檔,不同的線程庫(kù)用法不同. 設(shè)定一個(gè)變量flag, 每次從網(wǎng)絡(luò)保存到內(nèi)存flag置1,每次讀取后flag置0. 并處理重復(fù)讀取和重復(fù)寫入的情況. int flag = 0; 保存到內(nèi)存線程: mutex lock if(flag == 0){ 保存到內(nèi)存 }else{ 處理連續(xù)保存. } mutex unlock 讀取內(nèi)存線程: mutex lock if(flag){ 從內(nèi)存讀取,保存到數(shù)據(jù)庫(kù). flag = 0; }else{ 處理無(wú)數(shù)據(jù)可讀(連續(xù)讀取). } mutex unlock

    表泥18510361583咨詢:    Linux c++ 緩沖區(qū) 多線程 同步互斥 -
    博愛縣形彈簧回復(fù): ______ 加鎖啊 對(duì)每個(gè)單元加鎖 pthread_mutex_lock() 你man一下 學(xué)一下幾個(gè)相關(guān)的函數(shù) 這個(gè) 要看你的單元怎么實(shí)現(xiàn)了 那你就可以放在定義鏈表的結(jié)構(gòu)體里 就是說(shuō)結(jié)構(gòu)體里定義個(gè)mutex變量 訪問(wèn)該結(jié)點(diǎn)的時(shí)候就對(duì)這個(gè)結(jié)構(gòu)體變量里的鎖加鎖 這么說(shuō)你明白嗎 不會(huì)的 你這種情況最適合在在結(jié)構(gòu)體里加 程序的第一要?jiǎng)?wù)的完成功能 然后再考慮其他的吧

    表泥18510361583咨詢:    多線程處理:如何使用同步類 -
    博愛縣形彈簧回復(fù): ______ 寫入多線程應(yīng)用程序時(shí),線程間的同步資源訪問(wèn)是一個(gè)常見問(wèn)題.兩個(gè)或多個(gè)線程同時(shí)訪問(wèn)同一數(shù)據(jù)會(huì)導(dǎo)致不合需要的、不可預(yù)知的結(jié)果.例如,一個(gè)線程可能正在更新結(jié)構(gòu)的內(nèi)容,而另一個(gè)線程正在讀取同一結(jié)構(gòu)的內(nèi)容.無(wú)法得知讀取線程將...

    表泥18510361583咨詢:    C++線程循環(huán)同步問(wèn)題? -
    博愛縣形彈簧回復(fù): ______ 使用信號(hào)量semaphore之類的來(lái)同步.用法就像是用一個(gè)變量來(lái)表示當(dāng)前某線程能否動(dòng)作,只不過(guò)你改變變量時(shí)是非原子性的操作,在多線程中幾乎必然會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題.而對(duì)semaphore鎖定/解鎖是原子性的. ===== 你所說(shuō)的要長(zhǎng)長(zhǎng)的sleep是在那里?是在創(chuàng)建線程之后要sleep一下嗎?如果是這樣,那是因?yàn)閯?chuàng)建線程時(shí)是沒(méi)法保證是主線程中先返回還是子線程先運(yùn)行的.你可以指定suspend來(lái)創(chuàng)建線程,保證主線程中先返回. 另外SetEvent要注意手動(dòng)還是自動(dòng)模式,手動(dòng)模式下要自己去reset的.

    表泥18510361583咨詢:    C++多線程怎么實(shí)現(xiàn) -
    博愛縣形彈簧回復(fù): ______ C++多線程也可以使用UNIX C的庫(kù)函數(shù),pthread_mutex_t,pthread_create,pthread_cond_t,pthread_detach,pthread_mutex_lock/unlock,等等.在使用多線程的時(shí)候,你需要先創(chuàng)建線程,使用pthread_create,你可以使主線程等待子線程使用pthread_join,也可以使線程分離,使用pthread_detach.線程使用中最大的問(wèn)題就是同步問(wèn)題,一般使用生產(chǎn)著消費(fèi)者模型進(jìn)行處理,使用條件變量pthread_cond_t,pthread_mutex,pthread_cond_wait來(lái)實(shí)現(xiàn).別人說(shuō)再多也是別人的,自己看書或者Google去吧.

    表泥18510361583咨詢:    如何用c++builder 編寫多線程 -
    博愛縣形彈簧回復(fù): ______ 摘 要:本文簡(jiǎn)單介紹了Windows環(huán)境下進(jìn)行多線程編程的意義,重點(diǎn)討論了C++Builder環(huán)境下開發(fā)多線程應(yīng)用程序這一問(wèn)題,并通過(guò)實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)者-消費(fèi)者問(wèn)題,幫我們更好地理解同步概念及其實(shí)現(xiàn)方法. 關(guān)鍵詞:多線程;同步;生產(chǎn)者-消費(fèi)者;...

    表泥18510361583咨詢:    c++ 多線程設(shè)計(jì) -
    博愛縣形彈簧回復(fù): ______ 我給幾點(diǎn)意見:1. 多線程設(shè)計(jì),不分你是何種語(yǔ)言,是硬件支持以及操作系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)調(diào)度過(guò)程的.2. CPU的硬件特性決定了同一個(gè)時(shí)間片內(nèi),只允許一個(gè)線程在CPU內(nèi)運(yùn)行,如果你多個(gè)線程都有搶占CPU的特性,那么,CPU要在不同線程中切換(切換過(guò)程會(huì)引發(fā)相關(guān)的環(huán)境切換,也就是要做很多費(fèi)時(shí)間的操作),如果頻繁的切換,就會(huì)造成程序運(yùn)行效率低下.3. 如果你的對(duì)你所使用的語(yǔ)言已經(jīng)比較熟悉(這是實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)),建議你看操作系統(tǒng)原理相關(guān)的書籍,這不屬于C++語(yǔ)言的范圍.你也可以直接看基于某個(gè)系統(tǒng)下有針對(duì)性的多線程書籍,如《Win32多線程程序設(shè)計(jì)》,《linux多線程程序設(shè)計(jì)》這樣的書籍. 如有疑問(wèn),可以追加問(wèn)題,歡迎采納.謝謝!

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