在線生成灰度圖
在祿17111286772咨詢: 如何用PHOTOSHOP把一張彩色圖片生成一張用灰度表示的高度圖? -
芝山區(qū)垂面回復(fù):
______ 圖像>>>模式>>>灰度 或 圖像>>>調(diào)整>>>去色 如需要提高對(duì)比度,可Ctrl+M,調(diào)整以下曲線
在祿17111286772咨詢: 怎么將圖片轉(zhuǎn)為24位灰度圖?在線等 -
芝山區(qū)垂面回復(fù):
______ 把圖片導(dǎo)入PS里面再另存一張TGA的就會(huì)提示你要多少位的.希望有幫助!
在祿17111286772咨詢: matlab灰度圖的生成
芝山區(qū)垂面回復(fù):
______ a=zeros(512,512); a(:,1)=66; a(:,2)=79; a(:,3)=180; %中間你省略了,我只能用隨機(jī)數(shù)了. for i=4:511 a(:,i)=randint(1,1,255); %產(chǎn)生一行一列(即一個(gè))0到255的隨機(jī)整數(shù) end a(:,512)=99; image(a) colormap gray %主要是這句
在祿17111286772咨詢: 怎樣用ArtCAMPro制成浮雕灰度圖 -
芝山區(qū)垂面回復(fù):
______ 右邊浮雕層有一個(gè)浮雕轉(zhuǎn)灰度圖,點(diǎn)一下就好了
在祿17111286772咨詢: 和平精英的地圖是用什么軟件制作出來的?在線等 -
芝山區(qū)垂面回復(fù):
______ 選擇游戲引擎(就是制作游戲的專業(yè)軟件). 刷地形,一個(gè)平面,然后可以調(diào)高低.當(dāng)然這是手動(dòng)微調(diào).可以直接用現(xiàn)實(shí)地圖,轉(zhuǎn)換成灰度圖,越黑表示越高,游戲引擎一讀取,地形就出來了. 然后,找貼圖,地形的表面貼上巖石,草地,泥土,各種東西,但是是地形就一個(gè)面. 然后擺模型,立體的植物,建筑,石頭.游戲引擎里可能只有簡(jiǎn)單的幾何體,可以用建模軟件3dmax,maya,制作更精細(xì)的模型,再導(dǎo)入.然后模型也可以換貼圖,不同模型組合成新的模型. 鏈接:https://www.zhihu.com/question/361879647/answer/952970202 來源:知乎
在祿17111286772咨詢: illustrator中怎么將圖片轉(zhuǎn)為灰度的啊 -
芝山區(qū)垂面回復(fù):
______ 1、選中圖片.2、對(duì)象→柵格化→顏色模型“灰度”,可自由選擇分辨率,完成.
在祿17111286772咨詢: 怎樣把3維圖做成灰度圖 -
芝山區(qū)垂面回復(fù):
______ 幾何3維圖精雕是轉(zhuǎn)不了灰度圖的 網(wǎng)格曲面3維圖才可以,你非要把幾何2維圖轉(zhuǎn)灰度的話 只能想其他辦法 比如截個(gè)圖 再ps下轉(zhuǎn)為黑白圖
在祿17111286772咨詢: matlab畫圖,灰度圖怎么畫 -
芝山區(qū)垂面回復(fù):
______ 你這個(gè)函數(shù)生成三維圖比較好,會(huì)有坐標(biāo)顯示變量名稱的.如果生成灰度圖將以點(diǎn)數(shù)為坐標(biāo),圖中會(huì)沒有變量名稱的,因?yàn)榛叶葓D像是沒有x、y坐標(biāo)變量名的,而且坐標(biāo)原點(diǎn)也不在左下.[c1,c2]=meshgrid(-4*pi:0.25:4*pi); %生成網(wǎng)格 I=cos(c1)....
在祿17111286772咨詢: 用MATLAB產(chǎn)生灰度圖片
芝山區(qū)垂面回復(fù):
______ m=0;for k=1:200;m=m+1;n=0;for i=1:200;n=n+1;a(m,n)=127.5+127.5*sin(m*pi/10);end;end;imshow(a,[0 255])