星際爭霸2資料
星際爭霸2劇情簡介
并且利用神族神器的力量凈化了凱瑞甘。最后,泰克斯因為和蒙斯克的契約要殺死凱瑞甘,雷諾不得不開槍將泰克斯打死(這里有伏筆,可能沒死)。凱瑞甘似乎恢復(fù)了部分人類的神智。星際2到此結(jié)束,根據(jù)結(jié)局和暴雪之前泄露的一個動畫,星際2三部曲的第二部會說凱瑞甘和雷諾聯(lián)合讓蟲族擺脫控制的事。
星際爭霸2-自由之翼后邊資料片是什么?什么時候出?
之后有兩個資料片:---【蟲群之心】(HOTS)用蟲族視角開始20個左右的戰(zhàn)役。現(xiàn)在知道的新元素有:【神族】:克隆殺手(復(fù)制對方任意非巨型重甲單位) 先知(空中魔法單位) 暴風(fēng)戰(zhàn)艦(旗艦,對空AOE攻擊,對地線性攻擊)另外,對戰(zhàn)中取消圣母艦和航空母艦 【人族】:戰(zhàn)狼(惡狼戰(zhàn)車變身) 撕碎者(機械...
《星際爭霸2》戰(zhàn)地手冊 全兵種、建筑數(shù)據(jù)資料一覽
《星際爭霸2》戰(zhàn)地手冊介紹了包括所有兵種建筑的背景、數(shù)據(jù)資料,其中也包括了戰(zhàn)場的戰(zhàn)士對其做的一些注解,可以說是生動形象,相信很多玩家都沒有見過,一起來看看這個精美的作品吧!《星際爭霸2:虛空之遺》精華文章推薦 正章戰(zhàn)役圖文攻略 殘酷難度全成就流程視頻 戰(zhàn)役全成就達成指南 新增兵種...
星際爭霸1和2都是單機游戲嗎
《星際爭霸1》是單機,可以局域網(wǎng)聯(lián)機,《星際爭霸2》是網(wǎng)絡(luò)游戲(也可單機)1、《星際爭霸1》《星際爭霸》(臺譯《星海爭霸》)英文名稱為StarCraft,是由動視暴雪公司于1998年正式發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略類游戲,可以進行單機游戲、可以在局域網(wǎng)上對戰(zhàn)或者通過平臺進行聯(lián)機對戰(zhàn)、有戰(zhàn)役,最終版本是”母巢之戰(zhàn)...
《星際爭霸2》戰(zhàn)役特殊兵種資料圖文一覽
陸戰(zhàn)隊員收起陸戰(zhàn)隊員火蝠掠奪者歌利亞機器人維京戰(zhàn)機攻城坦克女妖戰(zhàn)機戰(zhàn)列巡洋艦大力神運輸機掠食者帝國火車人類民用車輛作業(yè)車吉姆·雷諾芬利·泰凱斯斯旺斯臺特曼奧丁海伯利昂號托什與諾瓦陸戰(zhàn)隊員-戰(zhàn)地豪豬戰(zhàn)豬從頭像上來看比普通的陸戰(zhàn)隊b格高了不少,原本的球形頭盔變成了更貼身的Y型面罩頭盔。而在蟲群之...
星際爭霸2 劇情
《星際爭霸2》是一款由暴雪娛樂公司開發(fā)的即時戰(zhàn)略游戲,講述了三個種族(人類、神族和異蟲)之間的戰(zhàn)爭和沖突。游戲的劇情分為三部分,分別是人類篇、神族篇和異蟲篇。在人類篇中,玩家扮演的是吉姆·雷諾,一位前聯(lián)邦元帥。他在經(jīng)歷了一場大規(guī)模戰(zhàn)爭后,成了一名流浪者。然而,一位叫做凱瑞甘的女士...
求星際爭霸2詳細(xì)劇情
星際爭霸2劇情 由于導(dǎo)航系統(tǒng)發(fā)生故障導(dǎo)致殖民飛船偏離了航線,人族意外地第一次旅行到了銀河系遙遠(yuǎn)的邊界。殖民飛船放棄了原定的探索目標(biāo),著陸于散布在銀河系Koprulu象限的三個迥異的世界當(dāng)中。 幾十年來人族建立了殖民地,在其他行星上擴張領(lǐng)土,進而彼此之間發(fā)生沖突。在Guild Wars結(jié)束后的十年當(dāng)中,“人族聯(lián)盟”依靠其在...
星際爭霸2虛空之遺對戰(zhàn)向改動大全及詳細(xì)資料介紹_星際爭霸2虛空之遺...
星際爭霸2虛空之遺對戰(zhàn)改動詳細(xì)解析星際爭霸2的最新擴展包虛空之遺對游戲玩法做出了多項調(diào)整,以下是關(guān)鍵的對戰(zhàn)向改動與詳細(xì)資料:全局改動新增小地圖可破壞巖石和塔樓圖標(biāo)。單位被建筑遮擋時顯示虛影效果。優(yōu)化多空中單位控制操作。敵方出生點標(biāo)識顯示增強,持續(xù)25秒。初始農(nóng)民數(shù)量從6個提升至12個。基地建議...
星際爭霸2的配置要求高不高
《星際爭霸2》配置要求不高,最低配置如下:1,操作系統(tǒng):Windows?XP\/WindowsVista?2,處理器:Intel?Core?2Duo或AMDAthlon?64X25600+ 3,顯卡:NVIDIA?GeForce?7600GT或ATI?Radeon?HD2600XT或Intel?HDGraphics3000或更高 4,內(nèi)存:...
《星際爭霸2》合作模式諾娃技能及兵種資料大全
《星際爭霸2》合作模式中諾娃這一英雄很多玩家還不了解,下面小編就為大家?guī)怼缎请H爭霸2》合作模式諾娃技能及兵種資料大全,希望各位玩家喜歡。特工前來報到!帝國最優(yōu)秀的幽靈特工——“諾娃”泰拉即將成為我們最新的合作任務(wù)模式指揮官。有了人類最尖端的科技,同時也是最訓(xùn)練有素的戰(zhàn)斗精英,諾娃能以聚變...
緒妻13629346211咨詢: 星際爭霸2是免費的還是需要點卡的 -
葫蘆島市動軸承回復(fù):
______ 星際爭霸2是免費的,但有些模式需要買斷才能玩. 星際爭霸2在兵種設(shè)計上大部分沿用了前作的設(shè)定,在資料片《蟲群之心》和《虛空之遺》發(fā)布之后,所有前作的單位也陸續(xù)重新登場.不同的是聯(lián)機對戰(zhàn)時有些單位不可選擇.而戰(zhàn)役模式下...
緒妻13629346211咨詢: 星際爭霸2中的專業(yè)術(shù)語大全 -
葫蘆島市動軸承回復(fù):
______ 簡單說明:6D的D,就是指蟲族的農(nóng)民:英文是Drone.6D rush就是說開局什么都不造,就讓開局那6個農(nóng)民第一時間采礦,夠200錢后馬上造狗池,然后補農(nóng)民到7人口,之后狗池好了第一時間出3個卵的小狗.小狗出來后第一時間沖向?qū)Ψ交?..
緒妻13629346211咨詢: 星際爭霸2建筑介紹 -
葫蘆島市動軸承回復(fù):
______ 星際爭霸2的建筑不算太多,但是如果你算上各種雜七雜八沒有用沒法建造的建筑就很多了 這里介紹普通對戰(zhàn)的建筑 人族: 指揮中心【增加11人口】:建造SCV【50礦】 升級軌道控制中心【需要兵營】 升級行星要塞【需要工程站】 補給站【...
緒妻13629346211咨詢: 星際爭霸2共有幾部資料片? -
葫蘆島市動軸承回復(fù):
______ 3部:自由之翼,蟲群之心,虛空之遺,其中自由之翼、蟲群之心已出,虛空之遺仍在制作,預(yù)計將于2015年后上線,三部分最大不同點除了兵種之類的外就是劇情,自由之翼主要是人類劇情:雷諾;蟲群之心主要是異蟲劇情:凱麗甘(刀鋒女皇);虛空之遺則主要是星靈劇情:目測主角會是澤拉圖、阿塔尼斯、塞蘭蒂斯、塔薩達中間的一個(有驚喜也說不定)
緒妻13629346211咨詢: 星際爭霸2的一些資料
葫蘆島市動軸承回復(fù):
______ 星際2各族各類資料: http://www.ccnec.com/zt/sc2unit/default.shtml
緒妻13629346211咨詢: 星際爭霸II游戲的配置要求是啥?
葫蘆島市動軸承回復(fù):
______ 最低系統(tǒng)配置—Windows系統(tǒng):操作系統(tǒng):Windows?XP/WindowsVista?/Windows?7(最新更新包)自帶DirectX?9.0 或AMDAthlon?處理器內(nèi)存:1GB內(nèi)存(Vista...
緒妻13629346211咨詢: 星際爭霸2 死神是什么 -
葫蘆島市動軸承回復(fù):
______ 死神也叫收割者,是星際2里人族的一個基礎(chǔ)作戰(zhàn)單位,特點是移動速度快,而且可以跳躍地形,一開始就可以造,一般用來偵查和前期騷擾. 當(dāng)然在不同版本里作用也不同 自由之翼里死神打輕甲單位有額外傷害加成,而且打建筑會產(chǎn)生爆炸,...
緒妻13629346211咨詢: 星際爭霸2全稱是什么 -
葫蘆島市動軸承回復(fù):
______ 自由之翼,蟲群之心,虛空之遺都是星際爭霸的資料片.自由之翼已經(jīng)過去了,現(xiàn)在是蟲群之心,虛空之遺估計15年出.全稱就是星際爭霸.下現(xiàn)在只有蟲群之心.需要付費90,終身免費玩.星際是一款很好玩的游戲,初期有點難玩,但是堅持下去你才會發(fā)現(xiàn)她的美妙.就算不玩,星際比賽的觀賞性還是很高的.說出去玩星際,還有種高端的感覺...
緒妻13629346211咨詢: 星際爭霸2自由之翼好玩嗎?我是用星際管家的
葫蘆島市動軸承回復(fù):
______ 相比星際爭霸一代,二代在畫面上提升了很多,而操控,特別是分組管理方面,也有了很多優(yōu)化.作為硬核類即時戰(zhàn)略游戲的代表,二代的第一部自由之翼,是很值得體驗的.
緒妻13629346211咨詢: 星際爭霸2是什么游戲引擎制作的? -
葫蘆島市動軸承回復(fù):
______ 星際爭霸2是暴雪公司通過虛幻三引擎制作的.虛幻3引擎是一套為DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平臺準(zhǔn)備的完整的游戲開發(fā)構(gòu)架,提供大量的核心技術(shù)陣列,內(nèi)容編輯工具,支持高端開發(fā)團隊的基礎(chǔ)項目建設(shè). 虛幻3引擎的所有編寫觀念都是為了更加容易的內(nèi)容制作和編程的開發(fā),為了讓所有的美術(shù)開發(fā)人員能夠牽扯到最少程序開發(fā)內(nèi)容的情況下使用抽象程序助手來自由創(chuàng)建虛擬環(huán)境,以及提供程序編寫者高效率的模塊和可擴展的開發(fā)構(gòu)架用來創(chuàng)建,測試,和完成各種類型的游戲制作.