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    夢幻成長計(jì)算公式

    一)各種族初始資料:

    1)魔族
    體12-魔力11-力量11-耐力8-敏8
    血172-魔法值107-命中55-傷害43-防御11-速度8-躲閃18-靈力17

    2)人族
    體10-魔力10-力量10-耐力10-敏10
    血150-魔法值110-命中50-傷害41-防御15-速度10-躲閃30-靈力16

    3)仙族
    體12-魔力5-力量11-耐力12-敏10
    血154-魔法值97-命中48-傷害46-防御19-速度10-躲閃20-靈力13

    (二)人物屬性關(guān)系比

    速度=體力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

    靈力=體力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加靈力)

    躲避=敏捷*1

    命中:
    人:力量*2+30
    魔:力量*2.3+27
    仙:力量*1.7+30

    傷害:
    人:力量*0.7+34
    魔:力量*0.8+34
    仙:力量*0.6+40

    防御:
    人:耐力*1.5
    魔:耐力*1.3
    仙:耐力*1.6

    氣血:
    人:體力*5+100
    魔:體力*6+100
    仙:體力*4.5+100

    魔法:
    人:魔力*3+80
    魔:魔力*2.5+80
    仙:魔力*3.5+80

    (三)夢幻各門派各技能的加成效果計(jì)算公式

    思路:在拿到各種族的初始效果,以及人物的屬性關(guān)系之后,再根據(jù)自己的本身的數(shù) 據(jù),可以換算出,技能的加成效果。
    在不計(jì)算裝備效果的情況下:
    (1)初始值+(2)技能加成+(3)加點(diǎn)加成=(4)現(xiàn)在數(shù)值
    (1)在實(shí)習(xí)稿件3有數(shù)據(jù)
    (2)技能加成——這個(gè)是要求證的數(shù)據(jù)
    (3)在實(shí)習(xí)稿件3有數(shù)據(jù)
    (4)個(gè)人ID數(shù)據(jù)。注:這個(gè)數(shù)據(jù)應(yīng)該是把所有裝備脫下之后的數(shù)據(jù),這樣就可以拋開裝
    備的影響。

    舉例:以計(jì)算天宮的天罡技能的加成傷害效果為例

    思考:根據(jù)(初始傷害+點(diǎn)數(shù)成長傷害+天罡技能加成傷害=現(xiàn)在的人物傷害),那幺有:
    天罡技能加成傷害=現(xiàn)在人物傷害-初始傷害-點(diǎn)數(shù)成長傷害
    每級天罡技能加成傷害=天罡技能加成傷害/天罡技能等級

    對此可以假設(shè)如下:
    除去所有裝備時(shí)的力量總點(diǎn)數(shù)為 x
    除去所有裝備的總傷害點(diǎn)數(shù)為 y
    技能的等級為 z
    種族的對應(yīng)資質(zhì)初始屬性為 a
    種族的對應(yīng)的能力初始屬性為 b
    屬性關(guān)系是 f
    那每級技能的加攻效果:(y-(x-a)*f-b)/z

    考慮到有些技能是為百分比加成的,不是絕對值加成的。
    那么: (y-(x-a)*f-b)=z 級技能所帶來的總傷害
    假設(shè):技能的百分比加成系數(shù)為:c
    那么就有:{(x-a)*f+b}(1+zc)=y
    也就是:c=([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z

    大家有興趣可以用自己的資料去套套看:
    絕對值加成:(y-(x-a)*f-b)/z
    百分比加成:c=([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z

    每級天罡的加成傷害:(y-(x-11)*0.6-46)/z
    每級天罡的百分比加成:([y/{(x-11)*0.6+46}]-1)/z
    套上個(gè)人數(shù)據(jù)之后:
    百分比:(353/((80-11)*0.6+46)-1)/75=0.04=4%
    絕對值:(353-(80-11)*0.6-46)/75=3.54

    總結(jié):
    夢幻各門派技能效果計(jì)算公式:
    假設(shè):
    除去所有裝備時(shí)的人物屬性點(diǎn)數(shù)為 x (假設(shè)為力量)
    除去所有裝備的所對應(yīng)的數(shù)值參數(shù)為 y (這里對應(yīng)的就是傷害)
    技能的等級為 z (所要計(jì)算的技能等級)
    不同種族的對應(yīng)資質(zhì)初始屬性為 a
    不同種族的對應(yīng)的能力初始屬性為 b
    所研究的屬性和數(shù)值的關(guān)系是 f

    每級技能的加成攻效果——絕對值:(y-(x-a)*f-b)/z
    每級技能的加成攻效果——百分比:([y/{(x-a)*f+b}]-1)/z

    (四)各門派屬性成長計(jì)算

    思路:有了人物的初始屬性,各屬性數(shù)值的成長關(guān)系,以及用個(gè)人資料或者參照有關(guān)ID 的資料,可以計(jì)算出技能的成長加成。那幺就可以根據(jù)各屬性之間的相互關(guān)系,就可以 列出對應(yīng)的能力數(shù)值的成長公式了。

    舉例(1)——天宮傷害加成關(guān)系

    不考慮裝備等不確定因素,天宮傷害的來源有兩個(gè):
    ①力量的成長加成
    ②天罡氣的技 能加成 天宮是仙族,力量和傷害的關(guān)系就應(yīng)該采用1.6的系數(shù)。而天罡的傷害加成效果,可由 第三步計(jì)算出來大概是3.5的傷害/級

    那么:
    仙族的初始傷害是:46
    每成長1點(diǎn)力量對應(yīng)的傷害是:力量*0.6
    天罡的傷害加成是:3.5傷害/級
    假設(shè):
    你的人物等級是:x
    每級力量的成長是:1+y(1是自然成長,y是你加的點(diǎn))
    天罡的等級是:a
    另外仙族的初始力量是:11
    根據(jù)以上資料
    天宮的總傷害的關(guān)系式就是:{46+0.6*(x*(1+y)-11)}+3.5a

    那么,根據(jù)公式
    1)不加力天宮,人物等級70,天罡是80級
    傷害={46+0.6*(70*(1+0)-11)}+3.5*80=361.4

    2)每級+2力的天宮,也是人物等級70,天罡80
    其傷害={46+0.6*(70*(1+2)-11)}+3.5*80=445.4

    以上資料對應(yīng)不穿任何裝備下的裸體資料。

    假設(shè)大家都拿一把200傷害的武器,再考慮命中加的傷害等,可以假設(shè)武器等外加 傷害總數(shù)為250。 那么有:
    1)總傷害=361.4+250=611.4
    2)總傷害=445.4+250=695.4

    舉例(2)——夢幻三個(gè)種族的血成長公式

    1)仙族

    在夢幻,天宮是一個(gè)特殊的門派。因天宮其門派有夢幻唯一的加血門派技能——傲氣決 ,這是其它門派所沒有的。所以天宮要特殊一點(diǎn)。

    此外仙族的初始血是154,體力是12,體力和血的對應(yīng)關(guān)系是1體力=4.5血。還有夢幻 的輔助加血技能——強(qiáng)身術(shù)。這些是仙族所共有的。

    仙族的初始血是:154
    每成長1點(diǎn)體質(zhì)對應(yīng)的血量是:4.5
    傲氣的加血率是:0.5%
    強(qiáng)身的加血率是:1%

    假設(shè):
    你的人物等級是:x
    每級體質(zhì)的成長是:1+y(1是自然成長,y是你加的點(diǎn))
    傲氣等級是:a
    強(qiáng)身等級是:b

    那幺天宮的總血量的關(guān)系式就是:{154+4.5x*(1+y)}*(1+*a*0.5%+b*1%)

    非天宮的仙族的加血效果去掉傲氣的效果就是了:{154+4.5x*(1+y)}*(1+b*1%)

    2)魔族

    魔族的除了初始血、初始體力、體力和血對應(yīng)關(guān)系與一般仙族不同之外,其它假設(shè)依 舊。

    魔族初始血:172
    魔族的1體力=6血

    假設(shè):
    魔族人物等級是:x
    每級體質(zhì)的成長是:1+y(1是自然成長,y是你加的點(diǎn))
    強(qiáng)身等級是:b

    魔族的血成長關(guān)系式:{172+6x*(1+y)}*(1+b*1%)

    根據(jù)上面的公式,一個(gè)80級的全血地府在80級強(qiáng)身的情況下,他的血量是:
    {172+6*80*(1+5)}*(1+80*1%)=3052*1.8%=5493.6

    3)人族

    思路不變,初始資料有:
    人族初始血:150
    人族的體力和血的對應(yīng)關(guān)系:1體力=5血

    假設(shè):
    人族人物等級是:x
    每級體質(zhì)的成長是:1+y(1是自然成長,y是你加的點(diǎn))
    強(qiáng)身等級是:b

    人族的血成長關(guān)系式:{150+5x*(1+y)}*(1+b*1%)

    (五)其它運(yùn)用

    舉例——女兒村和其它門派的速度轉(zhuǎn)換公式

    假設(shè):

    女兒村的每級加敏的點(diǎn)數(shù)為:x
    非女兒村的每級加敏的點(diǎn)數(shù)為:y
    女兒村的清歌每級加的速度約為:1.3(此資料可以根據(jù)人物屬性及其運(yùn)用,計(jì)算得到 )

    又因?yàn)椋可?級有10個(gè)點(diǎn)數(shù),其中必然會分派1敏和1魔。
    所以加敏的速度成長就應(yīng)該 是——1+x和1+y。
    為方便討論再假設(shè)兩者都不加魔,那幺對應(yīng)的不加敏的速度成長為— —10-2-x和10-2-y

    這樣,在不考慮裝備等加速度因素的情況下,假設(shè)女兒村和其它門派的速度相等時(shí),就有:

    (1+x)0.7+1.3+(10-2-x)0.1=(1+y)0.7+(10-2-y)0.1

    化簡后得:2.17+x=y

    幫派修煉所需經(jīng)驗(yàn)及金錢列表
    等級 所需經(jīng)驗(yàn) 消耗金錢(2W一次) 累計(jì) 消耗金錢(3W一次) 累計(jì)
    1 150 30W 30W 45W 45W
    2 210 42W 72W 63W 108W
    3 290 58W 130W 87W 195W
    4 390 78W 208W 117W 312W
    5 510 102W 310W 153W 465W
    6 650 130W 440W 195W 660W
    7 810 162W 602W 243W 903W
    8 990 198W 800W 297W 1200W
    9 1190 238W 1038W 357W 1557W
    10 1410 282W 1320W 423W 1980W
    11 1650 330W 1650W 495W 2475W
    12 1910 382W 2032W 573W 3048W
    13 2190 438W 2470W 657W 3705W
    14 2490 498W 2968W 747W 4452W
    15 2810 562W 3530W 843W 5295W
    16 3150 630W 4160W 945W 6240W
    17 3510 702W 4862W 1053W 7293W
    18 3890 778W 5640W 1167W 8460W
    19 4290 858W 6498W 1287W 9747W
    20 4710 942W 7440W 1413W 11160W
    21 5150 1030W 8740W 1545W 12705W
    22 5610 1122W 9592W 1683W 14388W
    23 6090 1218W 10810W 1827W 16125W
    24 6590 1318W 12128W 1977W 18192W
    25 7110 1422W 13550W 2113W 20325W

    關(guān)于幫派的技能,每級的技能消耗當(dāng)前技能等級的幫供。也就是1級消耗1點(diǎn)幫供,10級消耗10點(diǎn)。依次類推!!

    至于幫派的技能和SM技能的消耗。查了很多,都沒有很確定的消耗規(guī)律。所以只能自己一個(gè)一個(gè)添加,一個(gè)一個(gè)的算。
    sm和幫派花費(fèi)列表:http://hl.bbs.17173.com/topics/1142/200503/28/2261677,1.html

    主頁上有,夢幻的主頁,往下拉有個(gè)召喚獸計(jì)算器

    圓的周長怎么算
    圓周長計(jì)算公式:C=πD=2πR,其中π為圓周率,r為半徑,d為直徑。圓周率(Pi)是圓的周長與直徑的比值,一般用希臘字母π表示,是一個(gè)在數(shù)學(xué)及物理學(xué)中普遍存在的數(shù)學(xué)常數(shù)。π也等于圓形之面積與半徑平方之比。圓周率用希臘字母 π(讀作pài)表示,是一個(gè)常數(shù)(約等于3.141592654),是代表圓周長...

    圓周長的計(jì)算公式
    圓的周長的計(jì)算公式

    圓周長的計(jì)算公式
    2丌R(R為圓半經(jīng))

    圓周長計(jì)算公式
    圓的周長的計(jì)算公式

    圓的周長計(jì)算公式
    圓的周長計(jì)算公式如下:1. 周長等于圓周率乘以直徑,即 c = πd。2. 周長等于圓周率乘以2倍的半徑,即 c = 2πr。圓心到圓周上任意一點(diǎn)的連線稱為半徑,通常用字母“r”表示。穿過圓心并且兩端點(diǎn)都在圓周上的線段稱為直徑,通常用字母“d”表示。

    圓的周長計(jì)算公式是什么
    圓的周長=圓周率×直徑:c=Td圓的周長=圓周率×2×半徑: c=2Tr1.到定點(diǎn)的距離等于定長的點(diǎn)的集合叫做圓。這個(gè)定點(diǎn)叫做圓的圓心,通常用字母“”表示。2.連接圓心和圓周上任意一點(diǎn)之間的連線叫做半徑,通常用字母“r”表示。3.通過圓心并且兩個(gè)端點(diǎn)都在圓周上的線段叫做直徑,通常用字母“a”表示。...

    圓周長計(jì)算公式?
    圓的周長計(jì)算公式是:C = 2πr 或 C = πd 解釋:1. 圓周長與半徑的關(guān)系:圓的周長是其半徑的某種特定函數(shù)。這里的公式給出了這種關(guān)系,即周長C與半徑r之間的關(guān)系是C = 2πr。其中,π是一個(gè)特殊的數(shù),大約等于3.14159,表示圓的周長與其直徑的比值。2. π的含義與應(yīng)用:...

    圓形周長計(jì)算公式
    圓的周長可以通過兩種常見的公式來計(jì)算:1. C = πd 這個(gè)公式表示圓的周長(C)等于圓周率(π)乘以直徑(d)。其中,π是一個(gè)無理數(shù),其值約等于3.14159,直徑是穿過圓心并且兩端點(diǎn)在圓周上的線段長度。2. C = 2πr 另一個(gè)公式表示圓的周長(C)等于2乘以圓周率(π)乘以半徑(r)。在...

    圓周長計(jì)算公式
    圓的周長的計(jì)算公式

    圓周長的計(jì)算公式是怎樣的?
    圓周長的計(jì)算公式是C=2πr=πd,其中d代表圓的直徑,r代表圓的半徑。在同一個(gè)圓中,所有的直徑和半徑長度都是相等的。圓具有無數(shù)條半徑和無數(shù)條直徑。圓是一種軸對稱和中心對稱的圖形。圓也可以被視為一個(gè)“正無限多邊形”,其中“無限”只是一個(gè)理論上的概念。實(shí)際上,當(dāng)多邊形的邊數(shù)越多時(shí),...

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