足球經(jīng)理2004怎么玩? 足球經(jīng)理怎么玩?
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進(jìn)入游戲以后窗口分為兩個(gè)部分 , 剛開始左邊的部分大家不用管. 右邊從上到下依次是: 恢復(fù)上一次的游戲, 讀取存檔, 開始新游戲, 快速開始, 加入網(wǎng)絡(luò)游戲, 游戲設(shè)置, 退出. 這里的開始新游戲和快速開始是不同的, 快速開始是載入游戲公司設(shè)定的一些聯(lián)賽, 快速開始的速度比較快但是游戲資料不全, 點(diǎn)擊快速開始以后選擇你喜歡的聯(lián)賽載入就可以了. 開始新游戲待會給大家詳細(xì)介紹. 大家在圖一顯示的畫面中可以先選擇Game Settings對游戲進(jìn)行設(shè)置 , Language是選擇游戲語種目前只有英文一種選擇. Currency是選擇游戲里面所采用的貨幣建議選擇美元和英鎊(默認(rèn)), Temperature 選項(xiàng)的作用我也沒有弄清楚建議大家還是選默認(rèn)吧, Wages 是球員薪水的顯示方式有年薪, 月薪和周薪三種選擇, Use Real Palyers是使用真實(shí)球員, Play Sounds 是游戲聲音. 注意只有比賽速度為'slow'或'very slow' 時(shí)才有音效。Database Size 是游戲數(shù)據(jù)庫大小視你的機(jī)器配置而定, 最好是選 Large. Auto Save自動存檔沒什么用還是關(guān)了吧. Continue Game Timeout 好象是時(shí)限, 建議關(guān)掉. Sound Cache 是比賽時(shí)候的聲音選項(xiàng). 隨大家喜好了. Select Skin 選擇皮膚風(fēng)格. Enable Backgrounds Changes是否在游戲進(jìn)程中變換背景圖片。
現(xiàn)在來給大家說一下開始新游戲 , 在這個(gè)畫面你可以選擇你喜歡的聯(lián)賽, 建議只選擇一個(gè)聯(lián)賽.如果你的電腦夠強(qiáng)當(dāng)然可以全部選擇, 但是據(jù)說有人用P43.06G 加2G內(nèi)存選擇全部聯(lián)賽三個(gè)小時(shí)都才初始化一半不到.接下來的Full Detail?是高細(xì)節(jié), 為了游戲速度起見建議把這個(gè)前面的勾去掉, Start Date是你所選擇的聯(lián)賽開始的日期, 有些聯(lián)賽開始的日期不一樣, 這個(gè)自己無法變更的. 注意如果你想選擇兩個(gè)或以上聯(lián)賽請確定Start Date前面的點(diǎn)在你主要的聯(lián)賽前. Active Divisions中你可以選擇聯(lián)賽的等級如果你想玩意甲的話為了速度起見只選擇Serie A Only就可以了 (如果你率領(lǐng)的球隊(duì)不幸降級的話電腦會自動變更的),如果你向往的是意大利乙級聯(lián)賽那么你就得選Serie B AND Above. Deselect All 是取消所有選擇.
Select Recommended 是選擇游戲設(shè)定的英格蘭丙級和以上級別聯(lián)賽. Summary 是你所選擇的聯(lián)賽的信息. 當(dāng)一切按你想的確定以后選擇Create Game 開始新游戲. 然后經(jīng)過幾分鐘的初始化就進(jìn)入到Add New Manager 畫面 . Choose Previous Profile 是選擇你之前創(chuàng)作的教練, 如果你是剛開始玩, 那么在First Name和Last Name 里面輸入你希望的名字. 在Nationlity和Date of Birth 里面選擇國籍和生日. Favourite Club是你最喜歡的球隊(duì)(可以不選). 如果你需要密碼可以將Use PassWord打勾, 然后在下面輸入密碼和驗(yàn)證密碼. Choose Team To Manage是選擇你希望進(jìn)行游戲的球隊(duì) (只能是你所選擇的聯(lián)賽級別里的). 選擇好之后點(diǎn)Confirm 確認(rèn)并正式開始游戲.
正式進(jìn)入游戲以后你會看到 的畫面(以milan為例), 這是游戲中的新聞中心也是玩家一切信息的來源, 包括你購買球員的討價(jià)還價(jià), 球隊(duì)的傷病報(bào)告等等都會在這里匯總, 是玩家必須十分留意的地方. Next Unread 是查找下一條未閱讀的信息. Next Response 查找下一條你必須作出反映的信息 (例如轉(zhuǎn)會確認(rèn)等 ), Select All選定全部, Mark As Unread標(biāo)記為未閱讀信息. Filter過濾器, 你可以選擇以各種條件來過濾新聞.
從現(xiàn)在開始左邊的部分變的非常重要了, 從上到下:
一: Continue Game 繼續(xù)游戲, 當(dāng)你確認(rèn)你要安排的工作都搞定了可以點(diǎn)擊這個(gè)按鈕使日程前進(jìn).
二: 在這個(gè)按鈕下面就是玩家在開始游戲時(shí)輸入的姓名, 點(diǎn)擊后會出現(xiàn)如下選項(xiàng) (圖6 ) :
1.MilanSquad: 點(diǎn)擊后右邊的窗口中會出現(xiàn)Milan一線隊(duì)伍的詳細(xì)資料.
(1)Squad:點(diǎn)擊后會出現(xiàn)全體球員的名單,玩家可以通過Sort中的各種屬性對球員進(jìn)行排序或通過Filter中的各種位置對球員進(jìn)行篩選(可以選擇加上二線球員 )。 View是查看各種特定的屬性. 在下方有一排諸
Agility:靈敏。
二次觸球的反應(yīng)速度。官方解釋是守門員專用指數(shù),指第二反應(yīng),似意未盡。如僅有此用,何不以 reflex包括之?事實(shí)上我們可以看到,不少高agility前場隊(duì)員表現(xiàn)都好得很,而一旦你把阿加霍瓦 、小羅納爾多的靈敏度改成1,威力頓減。具體作用不詳,猜想可能與擺脫鏟斷有關(guān)。
Anticipation:預(yù)感。
準(zhǔn)確預(yù)測球的運(yùn)動方向,有助于后防隊(duì)員搶第二落點(diǎn)、斷直長傳、堵槍眼、救空門。對于后防隊(duì)員 ,尤其是中衛(wèi)、清道夫和門將相當(dāng)關(guān)鍵。
Balance:平衡。
持球時(shí)的抗干擾能力。核心隊(duì)員和run with ball球員十分重要。
Bravery:勇氣。
在對自身構(gòu)成危險(xiǎn)(受傷、吃牌)的情況下,球員是否還敢作動作。例如最后時(shí)刻的傳中、可能形 成點(diǎn)球決定性的搶截、可能撞門框的撲救等等。對于所有球員來說都有作用。
Creativity:靈感。
或曰創(chuàng)造性、洞察力、視野,即database里的vision。此項(xiàng)強(qiáng)者更善于洞察防守空隙,作出致命的 key pass形成直接射門。前腰隊(duì)員的靈魂數(shù)值。
Crossing:傳中。
邊路傳中形成key pass的能力。邊路攻擊球員重要。
Decision:決斷。
一瞬間作出最佳決定的能力。指揮官(playmaker)關(guān)鍵數(shù)值。對每個(gè)隊(duì)員都有不小的作用。
Determination:決心。
保持求勝欲望。這是極其關(guān)鍵的數(shù)值。我們知道cm決定勝負(fù)的一切因素都取決于在當(dāng)前的士氣下發(fā) 揮能力,士氣越低能力發(fā)揮越打折扣。舉例來說如果邊后衛(wèi)屢屢被邊鋒盤過,士氣將驟減,發(fā)揮越 來越差。(比賽中你點(diǎn)中球員看到的士氣描述依然是比賽前的不說明比賽中的變化,比賽結(jié)束后才 可以看到士氣的變化。)高Determination的作用,就是表現(xiàn)受士氣起落的影響而愈加失常的情況被 大幅緩解。大比分領(lǐng)先時(shí),這種隊(duì)員也不會保守,可謂勝不驕敗不餒。
Dribbling:盤帶。
盤球突破的能力。邊鋒和帶球突破球員關(guān)鍵,進(jìn)攻隊(duì)員作用都不小。
Finishing:射門。
射門的腳法。此項(xiàng)高者獲得射門機(jī)會時(shí),將選擇把握大的射門方式,射出的球路也比較刁鉆。
Flair:出奇。
此項(xiàng)的翻譯爭議頗多,通常直譯為天賦,不妥。Flair高的球員,往往是技術(shù)超群的球員,在場上有 著強(qiáng)烈的表現(xiàn)欲,能夠作出通常球員不會采用的高難度技巧,故而也可以理解為雜耍、搶眼、作秀 。這些高難度技巧通常包括:倒鉤射門、倒鉤解圍、沖頂射門、挑球射門、凌空掃射、人球分過、 背身人球分過、穿花腳突破、夾球跳、后跟傳球、連續(xù)突破,等等。對于邊鋒和前腰來說,高Flair 使得突破成功率大增。對于中鋒來說,可以在別人碰不到球的情況下采用凌空掃射和倒鉤射門,但 不必要情況也可能采用這種破門率相對較低的動作。對于后衛(wèi)來說,基本無用,是否有副作用尚無 證據(jù)表明,低一點(diǎn)不意味不好,說明這是個(gè)樸實(shí)無華的后衛(wèi),給人穩(wěn)健的感覺。這里將Flair譯作出 奇的原因,因?yàn)檫@經(jīng)常成為僵局下制勝的必殺。
Handling:接球。
守門員專用數(shù)值,接穩(wěn)來球的能力。此項(xiàng)高者失誤少,低者脫手多。
Heading:頭球。
球員作出高質(zhì)量頭球射門、擺渡、解圍的能力。對所有中路球員包括守門員都有影響。
Influence:感染。
將自己的士氣影響給隊(duì)友的能力。隊(duì)長必須有此項(xiàng)參數(shù)來在比賽中激勵隊(duì)友。
Jumping:制空。
指球員奮力一跳的頭頂所及高度。中路球員關(guān)鍵。
Long Shots:遠(yuǎn)射。
球員的禁區(qū)外射門能力。此項(xiàng)數(shù)值高的中場球員,可以安排遠(yuǎn)射。前鋒此項(xiàng)大于17,爆發(fā)力強(qiáng)者, 也可以安排遠(yuǎn)射。似乎與守門員開球能力有關(guān),此項(xiàng)低的守門員傳球成功率明顯不佳。
Long Throws:擲界外球。
球員在擲邊線球時(shí)候的能力。
Marking:盯人。
緊纏對手,讓對手找不到空間攻擊的能力。后衛(wèi)后腰重要,守門員無用。
Off the Ball:跑位。
攻擊隊(duì)員在恰當(dāng)時(shí)刻出現(xiàn)在恰當(dāng)攻擊點(diǎn)的能力。進(jìn)攻隊(duì)員中的得分手最關(guān)鍵數(shù)值之一。后衛(wèi)在間接 定位球時(shí)也能撈到便宜,守門員無用。
Pace:速度。
球員跑動的最高速度。人人重要。主要影響到一對一突破、造越位反越位、盯人反盯人、守門員棄 門出擊的成功率,以及反擊的速度。
Passing:傳球。
傳球準(zhǔn)確性。重要的基本功,影響其他一些參數(shù)的有效性。所有隊(duì)員重要。
Position:站位。
Off the ball的防守版本,防守球員保持防守位置,不輕易露出空檔的能力。所有防守隊(duì)員重要。
Reflex:反應(yīng)。
守門員專用能力,下意識撲出近在咫尺球的能力。
Set Pieces:死球。
主罰定點(diǎn)球的能力。主要指前場直接間接任意球,對于角球點(diǎn)球也有影響。
Stamina:耐力。
比賽中保持得以穩(wěn)定發(fā)揮的充沛體力的能力。守門員外都重要。
Strength:蠻力。
即肌肉爆發(fā)力,決定可以將球擊出多大力量,以及在身體抗衡中誰占上風(fēng)。人人重要,中路隊(duì)員關(guān) 鍵。
Tackling:搶斷。
搶斷時(shí)下腳的準(zhǔn)確度。后防隊(duì)員都重要。采用強(qiáng)攻陣型時(shí),守門員經(jīng)常要到禁區(qū)外扼殺單刀可能, 所以也重要。
Teamwork:合作。
隊(duì)員將個(gè)人發(fā)揮融入全隊(duì)的程度。
Technique:
nba2004在電腦上怎么玩
這個(gè)設(shè)置比玩家的設(shè)置低了5個(gè)點(diǎn),是因?yàn)镃PU包夾的時(shí)候好像比較容易斷球,所以調(diào)低一些,平衡一下。這些就是NBA LIVE 2004的游戲性設(shè)置,可以根據(jù)每個(gè)玩家的不同喜好自行調(diào)整。我給出的這些只是為了創(chuàng)造一個(gè)比較真實(shí)的模擬NBA比賽。會有很多不完美的地方,還需要玩家們在玩的時(shí)候慢慢地摸索嘗試。至此為止介紹基本也差不多...
求冠軍足球經(jīng)理0304訓(xùn)練法~
其實(shí)訓(xùn)練的話是見仁見智的 舉例說 ZIDDAN雖然是前腰,但是根據(jù)他自身的特點(diǎn) 應(yīng)該多鍛煉他的任意球,短傳等等 CM0304是一款比較結(jié)合現(xiàn)實(shí)的游戲 所以,如果你不了解現(xiàn)實(shí)中球員的特點(diǎn) 會不太容易上手。因?yàn)槊總€(gè)球員都有他的隱藏屬性 而這些屬性是你看不見的 所以說,想要玩好CM,必須知道真實(shí)球員的特點(diǎn) 如...
求玩冠軍足球經(jīng)理03-04的高手!!!~~~進(jìn)來
2. D.Pezzarossi: 機(jī)會型中鋒,射門精準(zhǔn),頭球能力不俗,速度較快,但發(fā)揮不穩(wěn)定。23歲,開檔價(jià)10-50萬,工資要求不高。綜合評價(jià):SC\/FR 7.5分。3. Figueroa: 盤球大師,喜歡遠(yuǎn)射,傳球出色,突破分球有水準(zhǔn),但中央位置偏軟。23歲,開檔價(jià)10-50萬,低工資要求。綜合評價(jià):AMR\/L 6.5分。4....
足球經(jīng)理怎么玩
足球經(jīng)理有中文版。首先,你要創(chuàng)建一個(gè)“經(jīng)理”,選擇想要執(zhí)教的球隊(duì)。然后你就開始了你的職業(yè)生涯。足球經(jīng)理最大的樂趣,我感覺有三個(gè):一是自己根據(jù)實(shí)際情況排兵布陣,安排戰(zhàn)術(shù),不斷的取得勝利。第二是在轉(zhuǎn)會市場上興風(fēng)作浪,你可以買進(jìn)自己覺得適合球隊(duì)的球員。不過足球經(jīng)理2014引進(jìn)球員變得比較困難...
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足球經(jīng)理到底怎么玩啊,打比賽總是輸
其次是陣容,不知道你用的是哪支隊(duì)伍,所以不好針對性說明。但根據(jù)每個(gè)球員的自身習(xí)慣,設(shè)置不同的個(gè)人傾向。個(gè)人建議進(jìn)球才是王道,丟3個(gè)球以內(nèi)不算什么,關(guān)鍵在于進(jìn)球要多,所以我的陣型設(shè)置都是進(jìn)攻型的,而且前腰位置一定要放一個(gè)9號半,如果有邊鋒更好,沒有邊鋒就加強(qiáng)中場的創(chuàng)造力和控制力,沒...
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冠軍足球經(jīng)理0304,一款經(jīng)典的模擬策略游戲,以其獨(dú)特的游戲封面吸引著玩家的目光。發(fā)行于2003年11月21日,它標(biāo)志著EIDOS公司的精心制作和卓越貢獻(xiàn)。這款游戲?qū)镻C平臺設(shè)計(jì),讓玩家沉浸在一個(gè)充滿足球戰(zhàn)術(shù)與策略的世界中,體驗(yàn)作為經(jīng)理全方位管理球隊(duì)的快感。從球隊(duì)招募、訓(xùn)練到比賽指揮,每一個(gè)環(huán)節(jié)都精細(xì)...
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求玩冠軍足球經(jīng)理03-04的高手!!!~~~ 我用4-4-2該用什么人!!!我選的曼聯(lián)但除拉范尼其他的我都賣出去拉~!!!高手再介紹好用的球員!!!謝謝拉... 我用4-4-2 該用什么人!!!我選的曼聯(lián) 但除拉范尼 其他的我都賣出去拉~!!!高手再介紹好用的球員!!!謝謝拉 展開 我來答 3個(gè)回答...
你玩fm足球經(jīng)理最瘋狂的時(shí)候是怎樣的狀態(tài)
我超級喜歡玩Fm足球經(jīng)理系列我從06開始玩起,開始時(shí)玩的是強(qiáng)隊(duì),很容易就全冠王,然后一群大牌就一個(gè)勁的作妖,把好好一個(gè)隊(duì)搞得亂七八糟,一氣之下就不玩了。想重新從小球隊(duì)玩起,還特地把五大聯(lián)賽都看了一遍,意甲認(rèn)可兩支球隊(duì)同時(shí)擁有一名球員,買賣球員特不方便。西甲非歐盟球員限制好多,德甲...
FM足球經(jīng)理游戲新手怎么上手? - 知乎
在足球經(jīng)理(Football Manager)游戲中,新手玩家對于戰(zhàn)術(shù)設(shè)置往往感到困惑,主要源于不清楚如何根據(jù)球員的能力、位置、整體戰(zhàn)術(shù)框架以及對手的弱點(diǎn)來定制戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)并非憑空創(chuàng)造,而是基于球員屬性、位置的實(shí)際情況來設(shè)計(jì)的。在理解戰(zhàn)術(shù)設(shè)置前,建議查閱以下文章內(nèi)容,以加深對戰(zhàn)術(shù)指令和球員角色的理解:(1)《...
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臨澤縣公稱: ______ 有433陣型 有421陣型
臨澤縣公稱: ______ 安裝下好的實(shí)況經(jīng)理的安裝程序 還會球探工具也要安裝哦 都在一起的 然后進(jìn)入裝好的游戲就可以了 自己填一下自己的名字 選擇你要執(zhí)教的聯(lián)賽和球隊(duì) 想要繼續(xù)進(jìn)行下去一定要回答媒體的問題 什么帶隊(duì)目標(biāo) 只要選擇就可以了 這樣就可以開始比賽 一開始不會安排陣容 可以讓球隊(duì)其他人員幫你安排陣容 在沒比賽的時(shí)候 要進(jìn)行球員交易 建議選一些妖人來球隊(duì) 這樣交易成功的可能性大 剩下的就沒有什么了
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臨澤縣公稱: ______ 首先說一下,這個(gè)純屬個(gè)人心得交流,覺得不對的或者不喜的勿噴. 首先是后防隊(duì)員,一般情況下,不建議勾選任何的個(gè)人指令,有朋友喜歡讓中后衛(wèi)勾選上前搶點(diǎn),這個(gè)我一般是不選的,我一般中后衛(wèi)都是設(shè)置人盯人的,勾選了搶點(diǎn)很多都...
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