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    U9上的DOTA錄像類型有很多種,分別代表什么意思啊?哪些比較正規(guī)精彩啊? 請(qǐng)問(wèn)u9上dota錄像的類型MYM-8、ADC、HTGN、d...

    這些是dota的模式
    如CW:由藍(lán)色玩家選擇-ap模式,并由裁判暫停。由天災(zāi)開(kāi)始,雙方按照1-1-1-1-1-1順序由隊(duì)長(zhǎng)口頭商量ban list英雄,即雙方各禁止3名英雄的出現(xiàn)。(命令是 –ban)然后從天災(zāi)開(kāi)始按照1-2-2-2-2-1的順序選擇英雄。
    (一) 基本規(guī)則
    1. 選手規(guī)則
    1.1 選手有責(zé)任確認(rèn)他們知道,了解并遵守所有的守則。本著友誼第一,比賽第二的態(tài)度,公平競(jìng)賽 。
    1.2 選手要求具有職業(yè)素養(yǎng),并表現(xiàn)出良好的體育精神。嚴(yán)禁在比賽過(guò)程中以任何理由辱罵對(duì)手,辱罵裁判。一旦發(fā)生辱罵行為,當(dāng)值裁判有權(quán)將辱罵他人者所在的戰(zhàn)隊(duì)直接判負(fù),事后還要由組委會(huì)根據(jù)事件的嚴(yán)重程度,考慮是否追加判罰。一些有爭(zhēng)議的,過(guò)激的語(yǔ)言也禁止出現(xiàn),否則會(huì)導(dǎo)致裁判很難把握判罰尺度。
    1.3 除隊(duì)長(zhǎng)之外,選手不允許在比賽中使用公聊,違反者將有可能受到裁判的警告。如有突發(fā)事件請(qǐng)求暫停除外。
    1.4 如果選手有其他不當(dāng)?shù)男袨椋暻楣?jié)嚴(yán)重,由裁判做出處罰。
    (2) 戰(zhàn)隊(duì)規(guī)則
    2.1 每支隊(duì)伍最少需要5名選手, 最多可報(bào)名8人。指定其中兩名為隊(duì)長(zhǎng)和聯(lián)絡(luò)官。
    2.2 報(bào)名參加比賽的戰(zhàn)隊(duì)需要到報(bào)名頁(yè)面確認(rèn)報(bào)名! 戰(zhàn)隊(duì)要嚴(yán)格填寫(xiě)資料和ID。
    2.3 本屆比賽將嚴(yán)格記錄各戰(zhàn)隊(duì)的參賽信息,比賽過(guò)程中不允許私自更換隊(duì)員或者轉(zhuǎn)會(huì)! 一旦戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員名單確定將不能更改。進(jìn)入復(fù)賽之后,每個(gè)隊(duì)伍有一次機(jī)會(huì)更換隊(duì)員名單。
    2.4 隊(duì)長(zhǎng)和聯(lián)絡(luò)官即為隊(duì)伍的聯(lián)系人,隊(duì)長(zhǎng)的決定代表整只隊(duì)伍,有任何問(wèn)題組委會(huì)也只會(huì)與隊(duì)長(zhǎng)協(xié)調(diào),其他隊(duì)員與組委會(huì)/裁判之間進(jìn)行的任何商議均被視為無(wú)效。
    2.5 嚴(yán)禁出現(xiàn)槍手代打情況! 一旦發(fā)現(xiàn),代打者和找人代打的隊(duì)伍將被取消本屆比賽參賽資格。
    2.6 監(jiān)督代打的主要方式,由各戰(zhàn)隊(duì)的負(fù)責(zé)人在賽前簽到的時(shí)候負(fù)責(zé)核實(shí)對(duì)手的比賽ID。這關(guān)系到各個(gè)隊(duì)伍的切身利益,請(qǐng)大家務(wù)必協(xié)助做好這個(gè)工作。主辦方將不定期的進(jìn)行抽查。
    (3) 比賽設(shè)置
    3.1 比賽長(zhǎng)度:決賽4強(qiáng)賽之前每局不得超過(guò)70分鐘,決賽4強(qiáng)賽直到勝利者產(chǎn)生 。
    3.2 勝利方判定:一方的生命之樹(shù)/冰峰王座被摧毀或者有一方隊(duì)長(zhǎng)打出GG。超時(shí)比賽場(chǎng)次由該場(chǎng)比分由進(jìn)行判定勝負(fù)(詳細(xì)算法見(jiàn)后)。
    3.3 比賽時(shí)間由哈高中電競(jìng)聯(lián)盟組委會(huì)決定,比賽規(guī)定時(shí)間后半個(gè)小時(shí)未到場(chǎng)的戰(zhàn)隊(duì)視為自動(dòng)棄權(quán)所有本輪比賽。
    3.4 比賽在規(guī)定時(shí)間內(nèi)開(kāi)始。如有特殊情況,裁判可以推遲比賽20分鐘,同樣也可以在雙方協(xié)商的情況下將比賽提前進(jìn)行,最多不能提前超過(guò)1小時(shí)。
    3.5 比賽前半小時(shí)內(nèi)雙方隊(duì)員需到比賽聯(lián)系處進(jìn)行報(bào)道,由裁判負(fù)責(zé)清點(diǎn)人數(shù)。
    3.6 比賽前半個(gè)小時(shí)內(nèi)開(kāi)始游戲由隊(duì)長(zhǎng)輸入 -roll 100,點(diǎn)數(shù)高的隊(duì)伍選擇陣營(yíng) (天災(zāi)或者進(jìn)衛(wèi)) 。
    3.7 每局比賽間隙,隊(duì)員有10分鐘的休息時(shí)間。
    (4) 主機(jī)問(wèn)題與重載問(wèn)題說(shuō)明
    4.1 由裁判主機(jī)
    4.2 比賽開(kāi)始10分鐘內(nèi),如果發(fā)生隊(duì)員未能選擇英雄或者隊(duì)員掉線的情況,雙方各有一次要求重新游戲的權(quán)利。重新游戲的過(guò)程中,選手必須按剛才選擇的順序選擇剛才選擇的英雄。任何已經(jīng)發(fā)生的動(dòng)作例如物品、技能、首發(fā)路線選擇和FB的獲得都必須按照之前的狀態(tài)復(fù)原。待雙方的第一波小兵交戰(zhàn)之后才可以進(jìn)行換線。
    4.3 比賽默認(rèn)發(fā)生First Blood之后保存一次。以后每整15分鐘保存一次游戲,如果需要其它的保存規(guī)則,雙方需要賽前約定并經(jīng)裁判確認(rèn)。
    4.4 在游戲保存后,雙方發(fā)生了多于12次的擊殺,或者雙方殺人數(shù)之差大于5次,則該次記錄過(guò)期。
    4.5 當(dāng)發(fā)生隊(duì)員掉線時(shí),如果存在有效的記錄,無(wú)條件重載最近的有效記錄,反之則繼續(xù)比賽。重載記錄之前,切記要再次保存。若重載后發(fā)現(xiàn)記錄過(guò)期或者記錄檔出現(xiàn)損壞,則必須還原回比賽最后狀態(tài)的那個(gè)記錄檔。
    • 舉例說(shuō)明:
    -前一存檔時(shí)的雙方比分為30:30 。
    -掉線時(shí)的雙方比分為35:30,35分那一方有人掉線。
    -這時(shí)35分的那支隊(duì)伍可以選擇繼續(xù)游戲或者讀取前一存檔。
    在相對(duì)于前一次保存的時(shí)候,現(xiàn)在的總積分比前一存檔的總積分超過(guò)12+:繼續(xù)游戲。
    舉例說(shuō)明:
    -前一存檔時(shí)的雙方比分為30:30。
    -掉線時(shí)的雙方比分為37:35。
    -繼續(xù)游戲。
    • 各建筑和物品與殺人數(shù)的積分換算:
    每個(gè)塔 = 3kills
    每個(gè)兵營(yíng) = 5kills
    每個(gè)復(fù)活盾 = 1/2kills
    First Blood = 2kills
    注意點(diǎn):保存游戲的依據(jù)將綜合計(jì)算殺人數(shù)與此項(xiàng)所換算的積分。
    舉例說(shuō)明:
    -前一存檔時(shí)的雙方比分為30:30。
    -目前雙方比分為32:35,這時(shí)32分那方推掉35分一方的一個(gè)兵營(yíng),此時(shí)積分為37:35。
    -保存游戲
    4.6 因?yàn)槟ЙF非法錯(cuò)誤 (fatal error) 導(dǎo)致所有人都彈出游戲,而且無(wú)有效存檔的情況下,游戲進(jìn)行時(shí)間少于30分鐘的必須AG。超過(guò)30分鐘的等待裁判來(lái)判定。裁判有權(quán)根據(jù)當(dāng)時(shí)的場(chǎng)上形勢(shì),參考失塔數(shù),殺人數(shù)和FB,判定某一方勝利。如果裁判在fatal error之前都掉線,那么雙方必須重賽。
    4.7 任何利用游戲BUG,導(dǎo)致比賽出錯(cuò)的情況,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)立即判負(fù)。我們不接受諸如不知道,不清楚這樣的理由。
    4.8 頻繁掉線并要求重載會(huì)受到裁判的警告。裁判掉線亦需要重載游戲。
    (二) 關(guān)于物品
    1. 嚴(yán)禁出現(xiàn)任何形式的養(yǎng)人情況,不允許替隊(duì)友購(gòu)買(mǎi)任何增加屬性的物品或者購(gòu)買(mǎi)用于道具合成的卷軸。禁止共享旅游鞋和跳躍匕首。
    2. 允許借給同一路的隊(duì)友下列恢復(fù)性物品:治療指環(huán)、虛無(wú)寶石、回復(fù)戒指、藝人面罩、堅(jiān)韌球、空瓶。 如果雙方分開(kāi)不歸還物品,裁判會(huì)根據(jù)具體情況判定是否犯規(guī)。借用某些物品的時(shí)候要小心避免不慎合成了其他物品。
    3. 允水、瓶裝藍(lán)許共享的物品:小凈化藥色藥水、Essifation的遠(yuǎn)古祭祀、察守衛(wèi)、崗偵哨守衛(wèi)、真視寶石、回城卷軸、復(fù)活盾以及奶酪,但不允許拿去賣(mài)掉。
    4. 關(guān)于小雞掉落物品的問(wèn)題。當(dāng)雞被敵人殺死,所掉物品被敵人撿起則被視為對(duì)方的戰(zhàn)利品,可以在對(duì)方隊(duì)內(nèi)交換使用。
    5. 出現(xiàn)掉線情況,可以使用掉線者的英雄繼續(xù)進(jìn)行比賽。任何情況下都不允許拾取或賣(mài)掉掉線者的物品,包括使用掉線者賣(mài)出。掉線者的裝備可以放在一邊,也允許追加掉線者的裝備,惡意養(yǎng)人仍會(huì)被判罰警告甚至直接判負(fù)。
    6. 物品限制:每隊(duì)限制2本死靈書(shū)、2個(gè)吹風(fēng)或羊杖。 每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)吹風(fēng)。每隊(duì)只能同時(shí)擁有2個(gè)羊杖。每隊(duì)只能同時(shí)擁有1個(gè)吹風(fēng)和1個(gè)羊杖 。
    (三) 關(guān)于BUG和限制
    1. 目前的DOTA版本并未有嚴(yán)重的BUG,但如果發(fā)生有選手使用未知BUG的情況,由主辦方裁定。
    2. 允許玩家利用英雄的走位來(lái)?yè)醣=故褂眉寄芑蛘哒賳旧锇崖吠耆馑馈?
    4. 禁止使用撼地神牛的溝壑技能去完全把基地的路口堵死。不排除戰(zhàn)術(shù)使用,當(dāng)值裁判需要合理判罰此規(guī)則。
    5. 禁止利用游戲中的漏洞及BUG導(dǎo)致非法錯(cuò)誤。
    6. 關(guān)于Back Door,禁止一切情況的BD (塔的血量少于10%不受此規(guī)則限制) 。但允許當(dāng)己方的兵全部死光時(shí)仍繼續(xù)攻擊敵人基地里的任意建筑物,一旦進(jìn)攻方退下防守方高地則必須等待下一波兵的到來(lái)方可再次對(duì)敵方建筑物進(jìn)行攻擊。
    7. 允許共享操作。
    8. 允許殺死隊(duì)友。
    9. 允許在特殊情況下緊急暫停。遇到特殊情況每隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)可以暫停游戲2次,之后要向裁判說(shuō)明暫停理由,如理由不充分將會(huì)受到警告。其他情況下需要暫停,請(qǐng)隊(duì)長(zhǎng)在公聊頻道提出申請(qǐng),此時(shí)僅允許裁判暫停,任何參賽者的私自暫停均會(huì)受到警告。比賽中的暫停,不會(huì)發(fā)生在交戰(zhàn)過(guò)程中,除非裁判發(fā)現(xiàn)需要判罰的情況。在交戰(zhàn)過(guò)程中任何一方暫停都將受到警告一次。
    10. 允許使用War key、Ventrilo等第3方輔助軟件。嚴(yán)禁使用Map hack,Drop hack。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),立即除名。
    (四) 處罰規(guī)定
    1. 裁判負(fù)責(zé)對(duì)整場(chǎng)比賽的監(jiān)控,并對(duì)違規(guī)行為做出判罰。情節(jié)嚴(yán)重的直接判負(fù),情節(jié)較輕的予以警告,三次警告視為直接判負(fù)。
    2. 比賽過(guò)程中,參賽雙方要無(wú)條件服從裁判。如對(duì)裁判和對(duì)手有任何異議,請(qǐng)于24小時(shí)內(nèi)向主辦方提出申訴。一切未按流程進(jìn)行的申訴賽事監(jiān)督與仲裁小組一概不受理。
    3. 每場(chǎng)比賽的警告數(shù),不會(huì)累積到下一場(chǎng)。
    (五) 賽后工作
    1. 由勝利隊(duì)伍負(fù)責(zé)收集提交rep。錄像名的命名采取統(tǒng)一格式:A_sent_B_scour_Awon(A)。(sentinel代表近衛(wèi),scourge代表天災(zāi),括號(hào)中注明錄像提交的隊(duì)伍。)
    2. 錄像是整個(gè)比賽結(jié)果的依據(jù),所以必須重視錄像的提交。如果有未提交錄像的情況,則原本已經(jīng)獲勝的隊(duì)伍將被判負(fù)。 所以希望戰(zhàn)隊(duì)負(fù)責(zé)人在比賽時(shí)不僅要保存自己獲勝的REP,對(duì)方獲勝的那局也要存。
    3. 裁判也必須保存裁判視角的錄像,裁判視角的錄像將對(duì)外發(fā)布。在主辦單位和其他合作網(wǎng)站未放出某場(chǎng)錄像之前,嚴(yán)禁私自泄漏REP。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)直接判負(fù)。

    還有就是什么賽事的REP
    希望能幫到你

    點(diǎn)擊多的唄

    是不同的聯(lián)賽比賽,如F4F,還有就是CW,指的是正規(guī)戰(zhàn)隊(duì)比賽,用以區(qū)分平常我們所玩的路人戰(zhàn)。至于看什么,有推薦的好。

    EDC、F4F是兩個(gè)歐洲D(zhuǎn)OTA賽事的簡(jiǎn)稱,都是正規(guī)比賽,都有很多強(qiáng)隊(duì)跟明星DOTA選手都會(huì)出現(xiàn)。另外,另一種賽事MYM是最傳統(tǒng)的,已經(jīng)進(jìn)行11屆了。

    CW就是Clan War ,是戰(zhàn)隊(duì)之間的比賽,區(qū)別于PUB(路人局)。

    游戲風(fēng)云上看么好了

    DOTA存檔了,想看之前的錄像,怎么辦?只有中途存檔了下,之前的還能看嗎...
    呵呵, 能看到的。你的魔獸爭(zhēng)霸里,有replay。點(diǎn)擊單人模式,然后觀看錄像,看看,不過(guò)replay的話好像只有上一次的,以前的需不需要保存,記不太清楚了。如果你玩的浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的話,我說(shuō)說(shuō)我的情況,浩方會(huì)單獨(dú)創(chuàng)建一個(gè)個(gè)dota錄像文件夾,都是以日期命名的,不需要專門(mén)保存,到時(shí)候看錄像時(shí)點(diǎn)擊就是了。

    DOTA錄像不能正常播放
    24b或1.24e的。人不動(dòng),一樓不輸指令自動(dòng)常規(guī)模式,還有rd模式全隨機(jī)這些現(xiàn)象都是小版本不對(duì)。你進(jìn)了魔獸右下角小版本號(hào)是1.24.1.***的是b。版本號(hào)是1.24.4.的是e。國(guó)外的錄像肯定是e的,國(guó)內(nèi)就沒(méi)準(zhǔn)了。我為了省事就裝了倆魔獸,要不用版本轉(zhuǎn)換器也可以現(xiàn)換。

    dota 錄像中怎么看對(duì)方打字
    不行的,需要對(duì)方的錄像。同樣的,對(duì)方也看不到你們的隊(duì)內(nèi)談話。也就是說(shuō),你玩的時(shí)候看到什么錄像才有什么。你再按F12就可以看聊天記錄了。

    第一視角,第二視角,第三視角,第四視角,上帝視角,分別描述的是怎樣的視角...
    以下是對(duì)不同視角的描述和舉例:1. 第一視角(First-person perspective):第一視角是指從個(gè)體自身的角度來(lái)觀察和體驗(yàn)事物。這種視角是主觀的,以個(gè)體為中心,以"我"為參照物。在第一視角中,觀察者直接參與其中,親身經(jīng)歷。例如,當(dāng)你用自己的眼睛看到周?chē)沫h(huán)境時(shí),你就是處于第一視角。2. 第二...

    dota錄像保存在哪里
    錄像 具體保存在 你家WAR3位置的盤(pán)里, 打開(kāi) 找到一個(gè) repla的文件夾,每一個(gè)錄像下面都有日期找到你要找的那個(gè)路線 然后可以各種途徑發(fā)給你的朋友。他收到后,要進(jìn)入war3才能看的,播放器不能處理的, 解壓再war3里看 可能會(huì)出現(xiàn)的毛病 提示找不到關(guān)于這份錄像的有關(guān)地圖,不要擔(dān)心 下載一個(gè)...

    dota2錄像在哪個(gè)文件夾
    然后將所有錄像文件移動(dòng)到這個(gè)新文件夾中。為了保護(hù)個(gè)人隱私和數(shù)據(jù)安全,建議定期備份這些錄像文件。可以將它們復(fù)制到外部硬盤(pán)或者云存儲(chǔ)服務(wù)中,以確保不會(huì)丟失重要數(shù)據(jù)。總之,通過(guò)正確的方法和工具,可以輕松找到并管理《DOTA2》的游戲錄像,這對(duì)于回顧精彩瞬間或者分析游戲策略都是非常有幫助的。

    為什么我很多次看dota錄像的時(shí)候,倆邊的人都不動(dòng),就是魔獸3上面看的那...
    1.24B版本看1.24E的錄像,小兵動(dòng),但是英雄在家不動(dòng)。1.24E版本看1.24B的錄像,英雄和小兵都動(dòng),但是英雄和你打時(shí)用的英雄都變了,身上物品甚至整個(gè)游戲過(guò)程完全變了。下載魔獸爭(zhēng)霸版本轉(zhuǎn)換器或者進(jìn)VS浩方和11平臺(tái)對(duì)應(yīng)房間里觀看。順便說(shuō)下樓上的只是說(shuō)出了解決辦法,根本不知道原理。

    DOTA的比賽錄像看不了 在看PUB比賽錄像,說(shuō)是不能找到和這個(gè)錄像相關(guān)的地...
    網(wǎng)上搜了一下,還真沒(méi)有,那只有自己寫(xiě)了。先說(shuō)觀看錄像必備的幾個(gè)條件。1、版本,必須保證錄制比賽或PUB的版本跟你觀看的版本一致,就是說(shuō)版本是1.20E下錄制你就必須用1.24E的WAR3觀看,版本轉(zhuǎn)換的話,基本上像SG duowan 17173論壇都有吧,錄像版本像SG上的下載錄像的時(shí)候信息上有寫(xiě)的。我記得...

    dota錄像一開(kāi)始正常播放,到后面就亂了,英雄亂打,還送塔,簡(jiǎn)直就是亂七...
    那是里面有人用gua。錄像不是播放當(dāng)場(chǎng)比賽的原始情況,而是重新進(jìn)行一次一樣的比賽。用掛的話等于打亂規(guī)則,無(wú)法正常“復(fù)盤(pán)”。所以從“開(kāi)掛”以后的時(shí)間點(diǎn),后面的內(nèi)容電腦自動(dòng)補(bǔ)全。(這和輸密籍不一樣) 你可以來(lái)一局,期間用外置的掛修改。再看錄像會(huì)發(fā)現(xiàn)和你說(shuō)的情況一樣。

    求問(wèn),dota2錄像怎么能變成mp4格式
    在玩Dota2時(shí),許多玩家希望將游戲錄像保存為mp4格式以便于觀看或分享。首先,確保你的電腦上安裝了可以處理視頻格式的軟件。其中,超級(jí)解霸是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。超級(jí)解霸可以將視頻文件轉(zhuǎn)換為多種格式,包括3GP和MP4。如果你的目標(biāo)是將Dota2錄像轉(zhuǎn)換為mp4格式,可以打開(kāi)超級(jí)解霸軟件,然后加載你的Dota2錄像...

    相關(guān)評(píng)說(shuō):

  • 城聞18998033680: 給點(diǎn)DOTA的錄像~```
    離石區(qū)機(jī)電: ______ http://dota.replays.net/ 慢慢欣賞吧~~
  • 城聞18998033680: u9下載的錄像是W3G的格式.要怎樣才能看?
    離石區(qū)機(jī)電: ______ 假設(shè)你的文件在D盤(pán) 先打開(kāi)W3GMaster, 然后在名稱上面打開(kāi)D盤(pán), 然后尋找Warcraft III文件,點(diǎn)擊打開(kāi). 你會(huì)看到里面有很多文件,再點(diǎn)擊replay文件,打開(kāi)它. 里面一般只有一個(gè)文件,,你點(diǎn)擊這個(gè)文件在看玩家信息就可以看到了. 如果有多個(gè)文件你就點(diǎn)擊LastReplay文件, 也可以看到,但是這個(gè)只能測(cè)出你玩的上一場(chǎng)游戲的APM! 如果你想知道上上場(chǎng)的APM,建議打玩以后錄象,就可以永久保存
  • 城聞18998033680: 為什么DOTA錄像不能看了? -
    離石區(qū)機(jī)電: ______ 首先確定replay的游戲版本與你當(dāng)前使用的魔獸版本一致 如果是dota6.63的話1.24是不行的,要用1.24B才可以 版本一致后進(jìn)到游戲里面,點(diǎn)一下錄像,要是不能看會(huì)提示你在MAPS/.../...沒(méi)有指定的地圖,別嫌麻煩,切換出來(lái),按照上面寫(xiě)的把正確的地圖放到指定的文件夾里,要是文件夾不存在就新建一個(gè).推薦你一個(gè)replay地圖自動(dòng)下載工具RepKing,個(gè)人覺(jué)得很好用 打開(kāi)后找到錄像所在的文件夾,雙擊錄像文件,如果連了寬帶的話它自動(dòng)會(huì)把地圖下載到需要的位置,你再進(jìn)游戲只要版本對(duì)的話就可以看了
  • 城聞18998033680: 魔獸dota里面的錄像怎么看不了啊 -
    離石區(qū)機(jī)電: ______ 如果不是地圖和路徑的問(wèn)題,就是版本問(wèn)題.如果你是用的版本轉(zhuǎn)換器,你要選那種轉(zhuǎn)換時(shí)候費(fèi)幾秒時(shí)間復(fù)制文件的轉(zhuǎn)換器(比如武狀元魔獸版本轉(zhuǎn)換器),不能選那種不費(fèi)時(shí)間直接轉(zhuǎn)換的(比如dota專用魔獸版本轉(zhuǎn)換器.那種不費(fèi)時(shí)間的只能玩不能看錄像,否則會(huì)說(shuō)找不到地圖.而且還要注意1.24有很多版本.浩方是1.24e,vs是1.24b,版本弄錯(cuò)看錄像英雄會(huì)不動(dòng).
  • 城聞18998033680: 最近在U9下了些Dota錄像 說(shuō)沒(méi)有地圖不能用它要哪個(gè)版本的啊,記得給個(gè)下載地址哦
    離石區(qū)機(jī)電: ______ <p>請(qǐng)注意我提供給你的圖片 在地圖位置那里 有一個(gè)路徑 比如圖片里是Maps\DotA v6.68c.w3x 你就必須把dota6.68c的地圖放在這個(gè)位置 而不能是Maps\downloads\這種地方 其次 在游戲版本那里 提供有這個(gè)錄像需要的版本 你的魔獸版本要對(duì)應(yīng)這個(gè)版本才可以 兩個(gè)條件都符合了 錄像就肯定可以看了</p> <p></p>
  • 城聞18998033680: 哪里可以找到DOTA國(guó)際比賽的錄象
    離石區(qū)機(jī)電: ______ Replays U9 Ogame Dotacn Baidu Google 先提供那么多!
  • 城聞18998033680: 怎么看dota的錄像
    離石區(qū)機(jī)電: ______ 你不要自己升級(jí)W3 那樣版本不對(duì) 你去VS 那里面的版本就可以播放
  • 城聞18998033680: 哪里能下魔獸1.20replay
    離石區(qū)機(jī)電: ______ 這里面有: http://war3.replays.net/
  • 城聞18998033680: 都什么比賽中有DOTA項(xiàng)目?
    離石區(qū)機(jī)電: ______ 亞洲WCG比賽 IEF邀請(qǐng)賽 MYM聯(lián)賽 太多了~至少有十多個(gè)..
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