魔獸世界PVE元素薩滿(mǎn)有個(gè)叫烈焰召喚的天賦對(duì)輸出有用么? 薩滿(mǎn)元素天賦烈焰召喚增加天怒圖騰提供的法傷嗎?
必然有用,只要你團(tuán)有2個(gè)元素SM,一個(gè)插天怒,另一個(gè)點(diǎn)出這個(gè)的出火人,能多300多的秒傷。
在希利蘇斯的沙漠深處,存在一個(gè)古老而強(qiáng)大的種族,被稱(chēng)為其拉蟲(chóng)人。
一千年前,暗夜精靈與青銅龍軍團(tuán)曾聯(lián)合他們強(qiáng)大的力量,將其拉一族封印在了甲蟲(chóng)之墻身后,但這卻是在聯(lián)軍的子孫后代們犧牲了自己的情況下得以完成的。這在歷史上被稱(chēng)作“流沙之戰(zhàn)”。
希爾瓦娜斯就這樣成為了亡靈天災(zāi)的女妖之王,并將永遠(yuǎn)地效忠巫妖王。她也變得越來(lái)越邪惡,成為阿爾薩斯手下的主要將領(lǐng)。
由于黑暗力量的侵蝕,曾經(jīng)美貌的身體變得的丑陋不堪,曾經(jīng)光滑細(xì)膩充滿(mǎn)小麥色澤的健康皮膚變成了暗黑色,曾經(jīng)可以媲美銀月光亮的頭發(fā)變成了黑色,手里曾經(jīng)由高級(jí)艾露恩祭祀親手祝福的、充滿(mǎn)銀月魔力的弓箭變成了帶著黑色箭頭的死亡之箭。
不是很有用,元素純PVE的點(diǎn)法這個(gè)也要點(diǎn)的,但是80級(jí)這個(gè)非點(diǎn)不可了,國(guó)服目前點(diǎn)2點(diǎn)就行了,主要為了下面的好點(diǎn)!
給你個(gè)參考
必然有用,只要你團(tuán)有2個(gè)元素SM,一個(gè)插天怒,另一個(gè)點(diǎn)出這個(gè)的出火人,能多300多的秒傷。
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你說(shuō)你閃電過(guò)載都沒(méi)有玩什么元素薩 - -!
魔獸世界薩滿(mǎn)滿(mǎn)級(jí)天賦怎么加
薩滿(mǎn)祭司天賦 Talents 最低等級(jí)要求:70 需要天賦點(diǎn)數(shù):61 元素戰(zhàn)斗 天賦 - 56 點(diǎn) 震蕩 - 等級(jí) 5..\/..\/_5f3cspan%20class=mysmallblack>5 烈焰召喚 - 等級(jí) 2..\/..\/_5f3cspan%20class=mysmallblack>3 元素防護(hù) - 等級(jí) 3..\/..\/_5f3cspan%20class=mysmallblack>3 回響 - 等級(jí) 5.....
魔獸世界的薩滿(mǎn)應(yīng)該學(xué)習(xí)什么天賦,具體點(diǎn)!
樓主.. SM現(xiàn)在是個(gè)很吃香的職業(yè)噢... 但是你也得有裝備的基礎(chǔ). 因?yàn)?沒(méi)有裝備的基礎(chǔ). 你天賦點(diǎn)出花來(lái)。. 也達(dá)不到那個(gè)效果的...! 其次就是看你更偏重于什么方面.. 喜歡輸出還是治療. 元素戰(zhàn)斗 天賦 - 40 點(diǎn)傳導(dǎo) - 等級(jí) 5\/5震蕩 - 等級(jí) 5\/5烈焰召喚 - 等級(jí) 1\/3元素集中 - 等級(jí) 1...
魔獸世界元素SM在FB的輸出天賦(要NB點(diǎn)的)
本人SW畢業(yè)元素SM,只玩PVE:烈焰召喚,元素浩劫,回響,強(qiáng)化火焰新星圖騰,元素之盾,星界轉(zhuǎn)換,熔巖涌動(dòng),都是不用出的!元素防護(hù)出 1\/3 其他元素天賦全點(diǎn) 剛好51點(diǎn) 增強(qiáng)天賦里:出先祖知識(shí),雷鳴猛擊!開(kāi)BOSS前放好天怒,空氣,回魔,石膚~起手鏈~箭~箭~鏈~循環(huán)吧 開(kāi)了嗜血3電1鏈~...
魔獸世界增強(qiáng)薩滿(mǎn)怎么加天賦?
樓上那個(gè)天賦是4.0的 pve的話(huà) 可以照我這個(gè)加
魔獸世界薩滿(mǎn)雙天賦
元素天賦 元素 (51 點(diǎn))5\/5 傳導(dǎo) 5\/5 震蕩 3\/3 烈焰召喚 1\/1 元素集中 5\/5 元素之怒 2\/2 強(qiáng)化火焰新星圖騰 2\/2 元素射程 1\/1 雷霆召喚 3\/3 冷酷風(fēng)暴 3\/3 元素精準(zhǔn) 5\/5 閃電掌握 1\/1 元素掌握 3\/3 風(fēng)暴、大地與火焰 2\/2 元素之誓 3\/3 閃電過(guò)載 1\/1 天怒圖騰 5\/5 薩滿(mǎn)...
魔獸世界的牛薩滿(mǎn)練機(jī)加什么天賦
烈焰召喚 -等級(jí) 1\/3 使你的火系圖騰所能造成的傷害提高 5%。元素集中 -等級(jí) 1\/1 你的任何火焰、冰霜或自然系的傷害性法術(shù)造成爆擊之后,你都會(huì)進(jìn)入節(jié)能施法狀態(tài)。這個(gè)狀態(tài)可以使你的下2個(gè)傷害性法術(shù)所消耗的法力值減少40%。雷霆召喚 -等級(jí) 5\/5 使你的閃電箭和閃電鏈法術(shù)造成致命一擊的幾率提高 ...
求wow薩滿(mǎn)元素和治療天賦最佳配合加點(diǎn)
薩滿(mǎn)祭司天賦 Talents 最低等級(jí)要求:70 需要天賦點(diǎn)數(shù):61 元素戰(zhàn)斗 天賦 - 30 點(diǎn) 震蕩 - 等級(jí) 5\/5 元素防護(hù) - 等級(jí) 3\/3 烈焰召喚 - 等級(jí) 3\/3 元素集中 - 等級(jí) 1\/1 雷霆召喚 - 等級(jí) 5\/5 風(fēng)暴之眼 - 等級(jí) 3\/3 風(fēng)暴來(lái)臨 - 等級(jí) 2\/2 元素之怒 - 等級(jí) 1\/1 冷酷風(fēng)暴 - 等級(jí) 2\/5...
WOW元素薩滿(mǎn)加點(diǎn)
天賦如下:元素:震蕩5\/5元素防護(hù)3\/3烈焰召喚3\/3元素集中1\/1雷霆召喚5\/5風(fēng)暴之眼3\/3強(qiáng)化火焰TT2\/2元素之怒1\/1風(fēng)暴來(lái)臨2\/2閃電掌握5\/5 增強(qiáng):先祖知識(shí)5\/5雷鳴猛擊5\/5強(qiáng)化變狼2\/2守護(hù)TT2\/2薩滿(mǎn)專(zhuān)注1\/1預(yù)知1\/5堅(jiān)韌5\/5元素武器3\/3靈魂武器1\/1精神敏銳3\/3武器掌握2\/5風(fēng)暴打擊1\/1 一個(gè)30...
魔獸世界元素薩滿(mǎn)天賦怎么加
元素(36點(diǎn))震蕩5\/5 傳導(dǎo)3\/5 烈焰召喚3\/3 元素集中1\/1 回響5\/5 雷霆召喚5\/5 強(qiáng)化火焰新星圖騰2\/2 風(fēng)景之眼3\/3 風(fēng)暴來(lái)臨2\/2 元素之怒1\/1 閃電掌握5\/5 元素掌握1\/1 恢復(fù)(15點(diǎn))潮汐集中5\/5 自然指引3\/3 先祖治療2\/3 治療專(zhuān)注5\/5 ...
WLK元素薩滿(mǎn)PVP天賦
天賦建議點(diǎn)滿(mǎn)震擊CD減少,其他的稍微看一下文字就可以點(diǎn)下去了。薩滿(mǎn)如果打22,建議用恢復(fù),因?yàn)樵厝鄙倏刂坪头醇寄埽?2里如果被對(duì)方貼身,不容易擺脫對(duì)方,也就不能輸出,惡性循環(huán),對(duì)方可以直接無(wú)腦貼薩滿(mǎn)到死,DK因?yàn)闆](méi)有什么控制能力,只能看著你被打死。相反元素在55里,因?yàn)槭妊拇嬖诤完?duì)友的...
相關(guān)評(píng)說(shuō):
臨翔區(qū)直徑: ______ 元素戰(zhàn)斗 (25 點(diǎn)) 5/5 震蕩 3/3 元素防護(hù) 3/3 烈焰召喚 1/1 元素集中 5/5 回響 3/3 元素浩劫 5/5 無(wú)情風(fēng)暴 增強(qiáng) (36 點(diǎn)) 5/5 先祖知識(shí) 5/5 雷鳴猛擊 2/2 強(qiáng)化幽靈之狼 2/2 強(qiáng)化圖騰 1/1 薩滿(mǎn)專(zhuān)注 5/5 亂舞 2/2 強(qiáng)化武器圖騰 1/1 靈魂武器 3/3 元素武器 5/5 武器掌握 3/3 武器雙揮專(zhuān)精 1/1 武器雙揮 1/1 風(fēng)暴打擊
臨翔區(qū)直徑: ______ 欲善其工必先利其器,所以裝備要過(guò)關(guān) 其次天賦要正確,其三輸出有手法 先說(shuō)天賦吧,現(xiàn)階段元素薩的PVE天賦沒(méi)有太大爭(zhēng)議,主要存在變動(dòng)的是點(diǎn)滿(mǎn)傳導(dǎo)還是強(qiáng)化火焰圖騰, 現(xiàn)在主流的天賦和雕紋,截圖來(lái)自我自己的英雄榜.... 然后...
臨翔區(qū)直徑: ______ 很猛,一個(gè)烈焰猛擊,一個(gè)閃電鏈,一個(gè)閃電箭,再加一個(gè)熔巖涌動(dòng),都暴擊的話(huà)對(duì)方就廢了
臨翔區(qū)直徑: ______ startattack /castsequence reset=combat 元素釋放,烈焰震擊,灼燒圖騰 /script UIErrorsFrame:Clear() 順序可以調(diào)整
臨翔區(qū)直徑: ______ 提供一個(gè)pve天賦元素 天賦 (36 點(diǎn)) 震蕩 - 5/5 點(diǎn) 使你的震擊法術(shù)的傷害提高5% 傳導(dǎo) - 5/5 點(diǎn) 使你的震擊法術(shù)所消耗的法力值減少10% 烈焰召喚 - 5/5 點(diǎn) 使你的火焰圖騰所能造成的傷害提高10%. 回響 - 5/5 點(diǎn) 使你的震擊法術(shù)的冷卻時(shí)間減少1...
臨翔區(qū)直徑: ______ 低是低了一點(diǎn),但是也可以理解的,你這個(gè)階段的裝備一定晨讀上限制了DPS的上升空間,因?yàn)樵谀銈€(gè)GS的裝備,所有屬性達(dá)標(biāo)的可能性不大,在輸出手法和技術(shù)沒(méi)有問(wèn)題的情況下.建議你先堆滿(mǎn)命中,適當(dāng)減少暴擊屬性,增加急速屬性.裝備提供的暴擊多低都沒(méi)有關(guān)系,盡量多一點(diǎn)急速 然后吧T9穿上.這些都好了的話(huà)再練手法吧,減少不必要的DPS損失
臨翔區(qū)直徑: ______ 薩滿(mǎn)的主要輸出技能有:閃電箭、烈焰震擊、熔巖爆裂、閃電之盾和大地震擊,可以作為輔助DPS的技能有閃電鏈、雷霆風(fēng)暴、地震術(shù)、元素釋放和火焰新星,能夠輔助爆發(fā)的傷害的技能有元素掌握和靈行者之賜,另外,元素薩常用的武器附魔...
臨翔區(qū)直徑: ______ 起手火震 大火球(熔巖爆裂) 單打一個(gè)BOSS就放閃電箭 大火球CD好了就用火震全程保持 想要提高DPS可以加入閃電鏈也是好了就用 元素掌握看時(shí)間用一般開(kāi)YY用提高DPS BOSS需要跑位觀(guān)察火震時(shí)間 在6秒以上用冰震 不然就直接補(bǔ)火震 DPS高低關(guān)鍵在于銜接好壞 銜接的好DPS自然高 屬性的話(huà) 命中>法傷≥急速>暴擊>智力 優(yōu)先命中合格 然后無(wú)腦堆法傷越高越好 急速是跟進(jìn)型屬性
臨翔區(qū)直徑: ______ 元素薩滿(mǎn)裝備在命中滿(mǎn)的情況下(1700—1800就差不多了)(精神就是命中)主要加智力,然后是急速、精通.元素薩不缺暴擊.自帶附魔:火舌.加閃電盾 技能釋放順序的話(huà). Boss:先熔炎震擊(沒(méi)了就補(bǔ)上,要保持一直有),然后熔炎爆...
臨翔區(qū)直徑: ______ 需要使用的主要技能:1.閃電箭 2.烈焰震擊 3.大地震擊 4.元素釋放 5.熔巖爆裂 次要技能 1.閃電鏈 2.閃電盾 3.烈焰新星 4.元素掌握 5.雷霆風(fēng)暴 武器附上火舌 這個(gè)不需多說(shuō),隨時(shí)保持怪身上的烈焰震擊,并且盡量在2-3怪身上同時(shí)保持 這樣做的原...