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    《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》派系兵種考據(jù):游牧篇

    《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》中的游牧民族派系與兵種考據(jù)

    匈人(Huns)


    游牧民族中許多部隊(duì)的命名較為平凡,故此,本文將僅討論那些有明確歷史記載的匈人部隊(duì)。匈人是游戲的主角,其紋章源于發(fā)現(xiàn)的一件匈人金器。這件金器描繪的猛禽藝術(shù)形象發(fā)源于東亞草原,與內(nèi)蒙古戰(zhàn)國時(shí)期匈奴貴族頭上的鷹頂金冠相呼應(yīng)。



    游牧民族騎兵與弓箭手


    約達(dá)尼斯在6世紀(jì)的歷史著作《哥特史》中描述了匈人的野蠻與奇特外貌,將他們與禽獸相提并論。游戲中的“匈人兇蠻騎兵”和“匈人兇蠻弓箭射手”雖名號(hào)頗具野性,但其實(shí)際戰(zhàn)斗力值得探討。陷陣槍騎兵(First Wave Lancers)雖裝備精良,但過于脆弱,難以充分發(fā)揮戰(zhàn)力。而“匈人精銳弓騎手(Unnigarde)”則需從拉丁語“Unni gardae”中尋找歷史線索,揭示其在古典晚期作為雇傭兵的角色。



    匈王衛(wèi)隊(duì)騎手(Nokkors)


    關(guān)于“Nokkors”這個(gè)詞匯,目前尚無確鑿的歷史記載。它可能與蒙古帝國貴族的親兵有關(guān),但這一解釋在阿提拉時(shí)代顯得有些不協(xié)調(diào)。后文中提及的斯基爾勇士(Scirii Warriors)是東日耳曼人中一支,追隨阿提拉入侵高盧和意大利,但隨阿提拉的離去,他們逐漸失去了組織,不再獨(dú)立存在。



    阿卡茨里貴族擄掠者(Noble Acatziri Raiders)


    阿卡茨里是一支位于克里米亞半島的部落,曾臣服于阿提拉,并追隨著他征戰(zhàn)。盡管有關(guān)阿卡茨里的族源存在多種說法,但目前尚無確鑿證據(jù)。博斯普魯斯勇士(Bosphoran Warriors)和博斯普魯斯步兵(Bosphoran Infantry)則代表了羅馬帝國與博斯普魯斯王國的歷史互動(dòng)。



    阿瓦爾游牧弓騎手(Avar Horde)


    阿瓦爾人在阿提拉時(shí)代可能只是東方草原上的一支小部落。關(guān)于他們的來歷眾說紛紜,目前歷史學(xué)家只能推測他們與中亞游牧民族的聯(lián)系,但無法確定與柔然人的直接聯(lián)系。



    白匈人(White Huns)


    白匈人使用的紋章源自古代歐亞大陸游牧民族廣泛使用的Tamga標(biāo)記符號(hào)。這一紋章由歷史上真實(shí)存在的嚈噠可汗馨孽所使用,但關(guān)于白匈人的歷史記載混亂,目前只能提供一個(gè)大致的概述。



    匈尼特矛兵(Xionite Spears)與白匈尼特弓箭射手(Spet Xyon Archers)


    匈尼特人是一個(gè)居住在里海附近的游牧民族,其名稱在歷史記載中有著不同的稱謂。白匈尼特弓箭射手在游戲中表現(xiàn)出色,被戲稱為“白匈呂布騎”,擁有高攻擊力與防御力。



    嚈噠矛術(shù)大師(Yanda Spearmasters)與嚈噠陷陣騎兵(Hephthalite Chargers)


    嚈噠國是一個(gè)活躍于南北朝至唐朝時(shí)期的西域國家,與白匈人存在歷史上的聯(lián)系。游戲中的“嚈噠國”與西方所記載的白匈人可能指的是同一批人。



    白匈人弓箭射手(Uar Archers)與白匈人勇士(Uar Warriors)


    “Uar”可能是生活在里海附近的另一個(gè)部族,與白匈人相關(guān)聯(lián)。游戲中的白匈人部隊(duì)更像是多個(gè)游牧民族的統(tǒng)稱。



    馨孽可汗武士(Khingilas Khandas)


    歷史上的馨孽是嚈噠國的可汗,而汗達(dá)(Khanda)是古代印度所使用的一種刀劍的名稱,在錫克教的符號(hào)中也有體現(xiàn)。游戲中的長劍形似汗達(dá)刀劍。



    阿蘭(Alans)與阿伽杜爾索伊勇士(Agathyrsi Warriors)


    阿蘭的紋章源于薩爾馬提亞工藝品,獅鷲頭受到波斯文化的影響。阿伽杜爾索伊人是生活在特蘭西瓦尼亞地區(qū)的斯基泰人分支,歷史上兇悍且奢侈。



    日耳曼部族精選騎兵(Taifali Cavalry)


    泰法里人可能是日耳曼人或薩爾馬提亞人的一支,他們?cè)诹_馬帝國與蠻族活動(dòng)之間充當(dāng)緩沖區(qū)。隨著歷史的變遷,泰法里人逐漸消失在歷史的長河中。



    阿提拉:全面戰(zhàn)爭-歐洲派系歷史圖文一覽
    完結(jié))今天小編給大家?guī)怼栋⑻崂喝鎽?zhàn)爭》歐洲派系歷史圖文一覽,

    《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》派系兵種考據(jù):蠻族篇
    丹人(Danes)\/ 朱特(Jutes)\/ 耶阿特(Geats)為北歐三傻派系,朱特人與長船歷史相關(guān)。北歐親隨戰(zhàn)士(Hirdmen)\/ 北歐重裝斧兵(Huscarls)\/ 北歐國王斧兵(Royal Huscarls)北歐的精英戰(zhàn)士圍繞在酋長身邊。斯內(nèi)嘉式維京長船(Snekkja Longship)\/ 斯蓋德式維京長船(Skeid Longship)\/ 北歐龍頭戰(zhàn)艦...

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    阿提拉全面戰(zhàn)爭 軍事系統(tǒng)圖文詳解攻略 怎么玩轉(zhuǎn)軍事
    在游戲中,玩家可以通過各種方式提升部隊(duì)的完整性,例如通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)值,或者通過將軍的特殊技能。總之,《阿提拉全面戰(zhàn)爭》的軍事系統(tǒng)是一個(gè)復(fù)雜而精細(xì)的系統(tǒng),玩家需要花費(fèi)一定的時(shí)間去理解和掌握。只有掌握了這個(gè)系統(tǒng),才能在游戲中取得勝利。希望這篇攻略能幫助你更好地玩轉(zhuǎn)軍事系統(tǒng)。

    《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭》兵種考據(jù):天國王朝篇(上)
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    《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》白匈人派系兵種圖鑒及優(yōu)缺點(diǎn)詳解
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    阿提拉全面戰(zhàn)爭匈奴派系城市建筑和兵團(tuán)配置資料一覽
    《阿提拉全面戰(zhàn)爭》匈奴派系城市建筑和兵團(tuán)配置資料如下:1. 城市建筑:在匈奴派系中,城市建筑種類繁多,包括各種經(jīng)濟(jì)、軍事和防御設(shè)施。具體建筑種類和布局可以通過這張圖片來詳細(xì)了解哦。2. 兵團(tuán)配置:匈奴派系的兵團(tuán)配置也是相當(dāng)強(qiáng)大的,包括步兵、騎兵、弓箭手等多種兵種。每種兵種都有其獨(dú)特的戰(zhàn)斗特性...

    戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭各個(gè)派系有什么特點(diǎn)
    混沌派系則以其對(duì)所有其他派系施加的巨大外交懲罰為特點(diǎn),其兵種多為重裝甲,卻缺乏遠(yuǎn)程攻擊手段。他們與阿提拉相似,擁有游牧機(jī)制,能夠在戰(zhàn)場上靈活應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。吸血鬼派系擁有獨(dú)特的救人能力,但同樣受到腐化的影響。他們只能占領(lǐng)其他吸血鬼或人類的城池,這既限制了他們的擴(kuò)張空間,也增加了戰(zhàn)略上的復(fù)雜...

    阿提拉全面戰(zhàn)爭 最強(qiáng)兵種搭配技巧指南
    《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》中最強(qiáng)的兵種和最強(qiáng)的兵種搭配是什么呢?下面小編就為大家?guī)怼疤斐瘮S彈兵”分享的最強(qiáng)兵種及搭配攻略,希望各位玩家喜歡。很多玩家喜歡配置能攻能守的萬精油部隊(duì)不同,我比較喜歡側(cè)重于專業(yè)軍隊(duì),把部隊(duì)分類成攻城軍 ,守城軍,野戰(zhàn)軍,消耗軍和突襲軍,特種軍,再以將領(lǐng)和國家的不...

    阿提拉全面戰(zhàn)爭 怎么讓叛軍不能招募獨(dú)有兵種
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