雙持冰dk 輸出手法
單體輸出循環(huán)
需要注意的是,WOD后,靈魂收割改為暗影冰霜傷害,代表著雙持冰在輸出時(shí)在目標(biāo)35%血以下要插入斬殺。
對(duì)于一個(gè)雙持冰霜DK來說,輸出一個(gè)單體目標(biāo)的時(shí)候大體應(yīng)該按照以下優(yōu)先級(jí)進(jìn)行:
-靈魂收割[目標(biāo)血量低于35%]
-冰打[觸發(fā)殺戮機(jī)器]
-凌風(fēng)沖擊[血轉(zhuǎn)即將超過11層]
-冰打[當(dāng)你的符能大于80]
-免費(fèi)凌風(fēng)沖擊
-湮滅[當(dāng)你的一個(gè)邪符文已經(jīng)轉(zhuǎn)好]
-枯萎凋零
-暗影打擊
主手冰打和凌風(fēng)沖擊是占傷害最大的兩部分,所以這2個(gè)技能也是雙持冰的核心
雙持冰起手2個(gè)死亡符文,2個(gè)冰霜符文,2個(gè)邪惡符文,主要輸出技能是凌風(fēng)沖擊是用冰霜符文和死亡符文消耗,
剩下的2個(gè)邪符文
邪符文只能用來湮滅、暗打和枯萎凋零,對(duì)傷害的提升實(shí)際占比例很小
需要注意的是,在你的一個(gè)邪符文在鎖定的情況下,使用吸病或者活力分流,可以有幾率使那個(gè)邪符文變成死亡符文
而死亡符文可以用來使用凌風(fēng)沖擊。
多目標(biāo)的戰(zhàn)斗,把凌風(fēng)沖擊的優(yōu)先級(jí)調(diào)整至最高即可,
在AOE戰(zhàn)斗中靈魂收割的傷害約大于等于3目標(biāo)吹風(fēng)傷害,即可享受靈魂收割第二跳傷害的3目標(biāo)及三目標(biāo)以下AOE戰(zhàn)斗,靈魂收割優(yōu)先級(jí)高于吹風(fēng)
雙持冰由于是單符文技能為主的輸出天賦,所以核心思想一直沒變,在單位時(shí)間里打出傷害最高的那個(gè)技能!
多目標(biāo)輸出
首先大家要理解一點(diǎn),雙持冰的優(yōu)勢(shì)是在進(jìn)行AOE的時(shí)候是不影響本體輸出的。
對(duì)于單目標(biāo)輸出的熟悉讓你在進(jìn)行AOE戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)更加得心應(yīng)手。
對(duì)于雙持冰來說多目標(biāo)輸出分為好幾種,但是不是通過怪的數(shù)量,而是通過怪的存活時(shí)間來分類,
因?yàn)槟愕腁OE是受到符文限制的
怪的存活低于7秒,很簡(jiǎn)單,1-4個(gè)吹風(fēng)搞定,例如M謎團(tuán)的小鬼
怪的存活在8-12之間,很蛋疼的,你只能打4-5個(gè)吹風(fēng),剩下的時(shí)間你只能制造符能;
怪的存活超過12秒,那么你應(yīng)該把吹風(fēng)的優(yōu)先級(jí)提高到最高,例如M鴉人的轉(zhuǎn)階段
類似M1的那種戰(zhàn)斗,騷年,無腦吹風(fēng)把!
AOE的時(shí)候不要忘了吸病這個(gè)天賦哦。
朱明17034109606: 求高手給一CTM雙持冰DK輸出手法
梅州市進(jìn)給: ______ 群體/多目標(biāo)輸出優(yōu)先級(jí): 起手:瘟疫爆發(fā),破銅爛鐵,湮滅X2,活力分流,湮滅,冰打若干,免費(fèi)白霜若干等等 什么亮了點(diǎn)什么,有殺戮BUFF下,湮滅CD快好的話,忍2秒打出殺戮湮滅.這天賦符文能量只要臉不是超級(jí)難看,永遠(yuǎn)夠用,白霜沒事干的時(shí)候丟就好了,連續(xù)湮滅重復(fù)刷出白霜沒什么可怕的!不要因?yàn)樯賮G一次免費(fèi)的凜風(fēng)沖擊覺得天都塌了,事實(shí)證明真的無傷大雅. 但是請(qǐng)記得保持你的血疾病,每分鐘是需要一次暗影打擊+一次瘟疫爆發(fā)來保持血疾病的.一定一定非要綠臉雙持輸出的話請(qǐng)參考之前的雙手冰輸出,完全是一模一樣的. 綠臉雙手冰DK群體輸出優(yōu)先級(jí): 只要?jiǎng)C風(fēng)可以用就果斷的用吧,配合雙病傳染凋零. 望采納!!!
朱明17034109606: 雙持冰DK如何輸出
梅州市進(jìn)給: ______ 每?jī)山M符文要打出5個(gè)湮沒,一個(gè)血打,一個(gè)傳染,在符文冷卻時(shí)使用冰打+免費(fèi)凜風(fēng),符文技能優(yōu)先使用,銅墻鐵壁在雙鮮血符文時(shí)插入,基本就這樣.
朱明17034109606: 國(guó)服雙持冰天賦DK輸出手法!
梅州市進(jìn)給: ______ 雙病輸出 -加速藥水+血泊轉(zhuǎn)化-進(jìn)入戰(zhàn)斗-冰觸-瘟打-無毀-滅寂-血打-強(qiáng)力符文武器-滅寂X3-召喚食尸鬼-冰打X2-滅寂X2-傳染-血打-進(jìn)入正常滅寂3+2循環(huán) (血打轉(zhuǎn)換死亡符文)
朱明17034109606: 求雙持冰DK單體輸出手法……
梅州市進(jìn)給: ______ 先從屬性說起吧. 雙持冰DK的屬性 力量無BUFF的情況下1400+ 命中290-310之間不強(qiáng)求超越 精準(zhǔn)26不強(qiáng)求超越 裝備偏向力量破甲..4T10必備除去褲腿 褲腿用鍛造的 冰DK的起手是非常重要 這是關(guān)系到BOSS全程下來你的循環(huán), 畢竟冰DK的...
朱明17034109606: 魔獸世界雙持冰dk輸出手法是什么?有的說不用湮滅?什么吹風(fēng)流什么的是什么?
梅州市進(jìn)給: ______ 一、單體手法 簡(jiǎn)單來說,就是只用暗影打擊維持血之疫病. 然后凜風(fēng)沖擊和冰霜打擊誰亮按誰,俗稱吹風(fēng)流. 天賦點(diǎn)出符文強(qiáng)化,這是最適合雙持冰DPS的選擇. 二、湮沒的使用 1、湮沒少用的原因: 一來是因?yàn)橄膬蓚€(gè)符文,容易影響暗影符文,導(dǎo)致【符文強(qiáng)化-定向充能】會(huì)失敗,而且提供的符能也不高. 二來是雙持冰最優(yōu)屬性是精通,而湮沒不受精通加成,冰打的傷害也高于湮沒,所以有符文都盡量使用凜風(fēng),這樣可以產(chǎn)生更多符能用于冰打. 2、使用湮沒的場(chǎng)合: 1)殺戮機(jī)器觸發(fā),符能不足以打出冰打; 2)兩個(gè)暗影符文激活,不需要暗影打擊去刷新血之疫病; 3)運(yùn)動(dòng)戰(zhàn),不適合用枯萎凋零填充.
朱明17034109606: 雙持冰DK最大收益輸出和手法,最好帶天賦圖. -
梅州市進(jìn)給: ______ 本人也是DK,雙持冰和血T,裝等384.雙持冰的話已經(jīng)不是WLK的年代了,沒有固定的循環(huán)模式.現(xiàn)在的打法是,起手爆發(fā),然后優(yōu)先打湮滅,過了是冰打,免費(fèi)凜風(fēng)優(yōu)先于湮滅,殺戮出了盡可能打在湮滅上.優(yōu)先打湮滅的話,冷卻的時(shí)候符能應(yīng)該是滿的,盡可能用冰打打完,這樣再打湮滅的話,能連續(xù)打好幾個(gè).這只是基本理論,還是要看具體的情況,比如剛才說的特效的觸發(fā).然后開場(chǎng)就開sp的話不推薦,一般是當(dāng)你的Buff效果觸發(fā)較多的情況下,配合一個(gè)符文冷卻技能(5分鐘CD那個(gè),名字忘了)再開.然后爆發(fā)式轟BOSS.
朱明17034109606: 國(guó)服雙持冰DK輸出手法 -
梅州市進(jìn)給: ______ 起手:雙疾病,然后冰打冰打 滅寂滅寂 DK基本上沒有循環(huán) 因?yàn)槭欠哪芰康霓D(zhuǎn)換! 然后用死亡打擊轉(zhuǎn)換死亡符文用來打冰打或者滅跡!我不知道國(guó)服的技能名字是不是叫這個(gè)…… AOE的換主要就是疾病傳染和AOE那個(gè)冰天賦點(diǎn)出來的終極技能!
朱明17034109606: 求一個(gè)冰DK雙持的輸出手發(fā)
梅州市進(jìn)給: ______ 初級(jí)手法 起手上雙病,湮沒有用湮沒,湮沒沒了就血打和冰打,有殺戮就冰打,有白霜就凜風(fēng).注意留一血符文或死符文傳染刷新疾病. 進(jìn)階手法 起手雙病,湮沒,血打,傳染,血轉(zhuǎn)開銅墻,符文武器增效 湮沒X3,取消血轉(zhuǎn),冰打穿插,(冰打不宜過3個(gè)) 湮沒X2,血打,傳染,冰打穿插. 后面就進(jìn)入 湮沒X3 冰打穿插 , 湮沒X2,血打,傳染,冰打穿插的循環(huán).(注意冰打不可多打,湮沒CD不足2秒可以等,大于2秒可以冰打.) 這是2種輸出手法,第一種適合新手入門,簡(jiǎn)單方便,適應(yīng)性廣. 第二種適合老手,需要對(duì)符文機(jī)制有一定的了解,輸出相當(dāng)緊湊,木樁戰(zhàn)相當(dāng)犀利.新手容易斷病導(dǎo)致循環(huán)混亂而DPS下降.不適合移動(dòng),轉(zhuǎn)目標(biāo)等.
朱明17034109606: 魔獸DK雙持冰輸出手法、操作簡(jiǎn)單的
梅州市進(jìn)給: ______ 單刷:爆發(fā)、湮沒、湮沒、活力分流、湮沒、冰打、冰打、號(hào)角、強(qiáng)力符文武器之后冰打湮沒凜風(fēng)循環(huán)、用暗打保持疾病 群殺:爆發(fā)、傳染、雕零、凜風(fēng)冰打湮沒循環(huán)、保持疾病
朱明17034109606: WOW 3.3 雙持 冰DK輸出手法 (詳細(xì)點(diǎn))
梅州市進(jìn)給: ______ 瘟疫打擊-冰冷觸摸-湮沒-鮮血打擊-傳染-冰霜打擊-湮沒-湮沒-湮沒-冰霜打擊-冰霜打擊-湮沒-湮沒-鮮血打擊-傳染-冰霜打擊-湮沒-湮沒-湮沒...(循環(huán)) 觸發(fā)效果 兩個(gè)觸發(fā)效果是必須要注意的,殺戮機(jī)器和白霜.這兩個(gè)觸發(fā)效果都能提高DPS,但它...
需要注意的是,WOD后,靈魂收割改為暗影冰霜傷害,代表著雙持冰在輸出時(shí)在目標(biāo)35%血以下要插入斬殺。
對(duì)于一個(gè)雙持冰霜DK來說,輸出一個(gè)單體目標(biāo)的時(shí)候大體應(yīng)該按照以下優(yōu)先級(jí)進(jìn)行:
-靈魂收割[目標(biāo)血量低于35%]
-冰打[觸發(fā)殺戮機(jī)器]
-凌風(fēng)沖擊[血轉(zhuǎn)即將超過11層]
-冰打[當(dāng)你的符能大于80]
-免費(fèi)凌風(fēng)沖擊
-湮滅[當(dāng)你的一個(gè)邪符文已經(jīng)轉(zhuǎn)好]
-枯萎凋零
-暗影打擊
主手冰打和凌風(fēng)沖擊是占傷害最大的兩部分,所以這2個(gè)技能也是雙持冰的核心
雙持冰起手2個(gè)死亡符文,2個(gè)冰霜符文,2個(gè)邪惡符文,主要輸出技能是凌風(fēng)沖擊是用冰霜符文和死亡符文消耗,
剩下的2個(gè)邪符文
邪符文只能用來湮滅、暗打和枯萎凋零,對(duì)傷害的提升實(shí)際占比例很小
需要注意的是,在你的一個(gè)邪符文在鎖定的情況下,使用吸病或者活力分流,可以有幾率使那個(gè)邪符文變成死亡符文
而死亡符文可以用來使用凌風(fēng)沖擊。
多目標(biāo)的戰(zhàn)斗,把凌風(fēng)沖擊的優(yōu)先級(jí)調(diào)整至最高即可,
在AOE戰(zhàn)斗中靈魂收割的傷害約大于等于3目標(biāo)吹風(fēng)傷害,即可享受靈魂收割第二跳傷害的3目標(biāo)及三目標(biāo)以下AOE戰(zhàn)斗,靈魂收割優(yōu)先級(jí)高于吹風(fēng)
雙持冰由于是單符文技能為主的輸出天賦,所以核心思想一直沒變,在單位時(shí)間里打出傷害最高的那個(gè)技能!
多目標(biāo)輸出
首先大家要理解一點(diǎn),雙持冰的優(yōu)勢(shì)是在進(jìn)行AOE的時(shí)候是不影響本體輸出的。
對(duì)于單目標(biāo)輸出的熟悉讓你在進(jìn)行AOE戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)更加得心應(yīng)手。
對(duì)于雙持冰來說多目標(biāo)輸出分為好幾種,但是不是通過怪的數(shù)量,而是通過怪的存活時(shí)間來分類,
因?yàn)槟愕腁OE是受到符文限制的
怪的存活低于7秒,很簡(jiǎn)單,1-4個(gè)吹風(fēng)搞定,例如M謎團(tuán)的小鬼
怪的存活在8-12之間,很蛋疼的,你只能打4-5個(gè)吹風(fēng),剩下的時(shí)間你只能制造符能;
怪的存活超過12秒,那么你應(yīng)該把吹風(fēng)的優(yōu)先級(jí)提高到最高,例如M鴉人的轉(zhuǎn)階段
類似M1的那種戰(zhàn)斗,騷年,無腦吹風(fēng)把!
AOE的時(shí)候不要忘了吸病這個(gè)天賦哦。
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梅州市進(jìn)給: ______ 群體/多目標(biāo)輸出優(yōu)先級(jí): 起手:瘟疫爆發(fā),破銅爛鐵,湮滅X2,活力分流,湮滅,冰打若干,免費(fèi)白霜若干等等 什么亮了點(diǎn)什么,有殺戮BUFF下,湮滅CD快好的話,忍2秒打出殺戮湮滅.這天賦符文能量只要臉不是超級(jí)難看,永遠(yuǎn)夠用,白霜沒事干的時(shí)候丟就好了,連續(xù)湮滅重復(fù)刷出白霜沒什么可怕的!不要因?yàn)樯賮G一次免費(fèi)的凜風(fēng)沖擊覺得天都塌了,事實(shí)證明真的無傷大雅. 但是請(qǐng)記得保持你的血疾病,每分鐘是需要一次暗影打擊+一次瘟疫爆發(fā)來保持血疾病的.一定一定非要綠臉雙持輸出的話請(qǐng)參考之前的雙手冰輸出,完全是一模一樣的. 綠臉雙手冰DK群體輸出優(yōu)先級(jí): 只要?jiǎng)C風(fēng)可以用就果斷的用吧,配合雙病傳染凋零. 望采納!!!
梅州市進(jìn)給: ______ 每?jī)山M符文要打出5個(gè)湮沒,一個(gè)血打,一個(gè)傳染,在符文冷卻時(shí)使用冰打+免費(fèi)凜風(fēng),符文技能優(yōu)先使用,銅墻鐵壁在雙鮮血符文時(shí)插入,基本就這樣.
梅州市進(jìn)給: ______ 雙病輸出 -加速藥水+血泊轉(zhuǎn)化-進(jìn)入戰(zhàn)斗-冰觸-瘟打-無毀-滅寂-血打-強(qiáng)力符文武器-滅寂X3-召喚食尸鬼-冰打X2-滅寂X2-傳染-血打-進(jìn)入正常滅寂3+2循環(huán) (血打轉(zhuǎn)換死亡符文)
梅州市進(jìn)給: ______ 先從屬性說起吧. 雙持冰DK的屬性 力量無BUFF的情況下1400+ 命中290-310之間不強(qiáng)求超越 精準(zhǔn)26不強(qiáng)求超越 裝備偏向力量破甲..4T10必備除去褲腿 褲腿用鍛造的 冰DK的起手是非常重要 這是關(guān)系到BOSS全程下來你的循環(huán), 畢竟冰DK的...
梅州市進(jìn)給: ______ 一、單體手法 簡(jiǎn)單來說,就是只用暗影打擊維持血之疫病. 然后凜風(fēng)沖擊和冰霜打擊誰亮按誰,俗稱吹風(fēng)流. 天賦點(diǎn)出符文強(qiáng)化,這是最適合雙持冰DPS的選擇. 二、湮沒的使用 1、湮沒少用的原因: 一來是因?yàn)橄膬蓚€(gè)符文,容易影響暗影符文,導(dǎo)致【符文強(qiáng)化-定向充能】會(huì)失敗,而且提供的符能也不高. 二來是雙持冰最優(yōu)屬性是精通,而湮沒不受精通加成,冰打的傷害也高于湮沒,所以有符文都盡量使用凜風(fēng),這樣可以產(chǎn)生更多符能用于冰打. 2、使用湮沒的場(chǎng)合: 1)殺戮機(jī)器觸發(fā),符能不足以打出冰打; 2)兩個(gè)暗影符文激活,不需要暗影打擊去刷新血之疫病; 3)運(yùn)動(dòng)戰(zhàn),不適合用枯萎凋零填充.
梅州市進(jìn)給: ______ 本人也是DK,雙持冰和血T,裝等384.雙持冰的話已經(jīng)不是WLK的年代了,沒有固定的循環(huán)模式.現(xiàn)在的打法是,起手爆發(fā),然后優(yōu)先打湮滅,過了是冰打,免費(fèi)凜風(fēng)優(yōu)先于湮滅,殺戮出了盡可能打在湮滅上.優(yōu)先打湮滅的話,冷卻的時(shí)候符能應(yīng)該是滿的,盡可能用冰打打完,這樣再打湮滅的話,能連續(xù)打好幾個(gè).這只是基本理論,還是要看具體的情況,比如剛才說的特效的觸發(fā).然后開場(chǎng)就開sp的話不推薦,一般是當(dāng)你的Buff效果觸發(fā)較多的情況下,配合一個(gè)符文冷卻技能(5分鐘CD那個(gè),名字忘了)再開.然后爆發(fā)式轟BOSS.
梅州市進(jìn)給: ______ 起手:雙疾病,然后冰打冰打 滅寂滅寂 DK基本上沒有循環(huán) 因?yàn)槭欠哪芰康霓D(zhuǎn)換! 然后用死亡打擊轉(zhuǎn)換死亡符文用來打冰打或者滅跡!我不知道國(guó)服的技能名字是不是叫這個(gè)…… AOE的換主要就是疾病傳染和AOE那個(gè)冰天賦點(diǎn)出來的終極技能!
梅州市進(jìn)給: ______ 初級(jí)手法 起手上雙病,湮沒有用湮沒,湮沒沒了就血打和冰打,有殺戮就冰打,有白霜就凜風(fēng).注意留一血符文或死符文傳染刷新疾病. 進(jìn)階手法 起手雙病,湮沒,血打,傳染,血轉(zhuǎn)開銅墻,符文武器增效 湮沒X3,取消血轉(zhuǎn),冰打穿插,(冰打不宜過3個(gè)) 湮沒X2,血打,傳染,冰打穿插. 后面就進(jìn)入 湮沒X3 冰打穿插 , 湮沒X2,血打,傳染,冰打穿插的循環(huán).(注意冰打不可多打,湮沒CD不足2秒可以等,大于2秒可以冰打.) 這是2種輸出手法,第一種適合新手入門,簡(jiǎn)單方便,適應(yīng)性廣. 第二種適合老手,需要對(duì)符文機(jī)制有一定的了解,輸出相當(dāng)緊湊,木樁戰(zhàn)相當(dāng)犀利.新手容易斷病導(dǎo)致循環(huán)混亂而DPS下降.不適合移動(dòng),轉(zhuǎn)目標(biāo)等.
梅州市進(jìn)給: ______ 單刷:爆發(fā)、湮沒、湮沒、活力分流、湮沒、冰打、冰打、號(hào)角、強(qiáng)力符文武器之后冰打湮沒凜風(fēng)循環(huán)、用暗打保持疾病 群殺:爆發(fā)、傳染、雕零、凜風(fēng)冰打湮沒循環(huán)、保持疾病
梅州市進(jìn)給: ______ 瘟疫打擊-冰冷觸摸-湮沒-鮮血打擊-傳染-冰霜打擊-湮沒-湮沒-湮沒-冰霜打擊-冰霜打擊-湮沒-湮沒-鮮血打擊-傳染-冰霜打擊-湮沒-湮沒-湮沒...(循環(huán)) 觸發(fā)效果 兩個(gè)觸發(fā)效果是必須要注意的,殺戮機(jī)器和白霜.這兩個(gè)觸發(fā)效果都能提高DPS,但它...