魔獸世界里的說(shuō)的”宏”到底是什么意思啊 魔獸世界里常說(shuō)的宏是什么意思?
宏命令完全手冊(cè)
一:基礎(chǔ)教程
1.什么是宏命令?
玩過(guò)EQ的都知道一點(diǎn)宏的知識(shí),比如組隊(duì)時(shí)用來(lái)告訴隊(duì)友你的行動(dòng),告訴目標(biāo)等。最簡(jiǎn)單的比如puller 常用的: /v %t過(guò)來(lái)了,大家集中火力。 法師常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 這些宏個(gè)性鮮明,是EQ的一大樂(lè)趣之一。
然而EQ畢竟是N年前的游戲,宏也比較簡(jiǎn)單,和它比起來(lái)。WOW的宏就復(fù)雜和強(qiáng)大的多了。它的函數(shù)就有上千種,如果都掌握,能實(shí)現(xiàn)許多匪夷所思的功能。
一個(gè)宏可以完成一個(gè)相對(duì)比較復(fù)雜的命令.比如戰(zhàn)斗中發(fā)布命令,如果打字當(dāng)然不算麻煩,但在戰(zhàn)斗中卻很要命.浪費(fèi)了時(shí)間和生命.一個(gè)簡(jiǎn)單的宏便可以用一個(gè)鍵來(lái)完成這一切.
2.宏命令的設(shè)置流程:
首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會(huì)彈出一個(gè)窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個(gè)按鍵。點(diǎn)New,又會(huì)彈出一個(gè)窗口,哇,花花綠綠的,里面包括了WOW幾乎所有的技能圖標(biāo),隨你喜歡,隨便選一個(gè)!它就是你設(shè)置的宏命令的圖標(biāo)了,給它取個(gè)名字吧!方便你用的時(shí)候好找。然后回到第一個(gè)窗口,在它上面有一個(gè)輸入菜單(別告訴我找不到…它可是占了這個(gè)窗口的一半多…)在里面輸入特定的內(nèi)容,然后點(diǎn)Complete。接下來(lái)你要做的就是把這個(gè)代表你宏命令的圖標(biāo)用鼠標(biāo)左鍵拉到快捷欄里,想怎么用就怎么用…
3.下面就是怎樣設(shè)置宏的內(nèi)容了,簡(jiǎn)單的設(shè)置大家可以看我們網(wǎng)站上"基礎(chǔ)"篇的宏介紹.
相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對(duì)條件的設(shè)置串聯(lián)起來(lái),比如:/Kneel是讓你跪下來(lái)的動(dòng)作而/say就是最基礎(chǔ)的對(duì)話動(dòng)作
我們現(xiàn)在用一個(gè)宏把他們串起來(lái):
第一行內(nèi)容:“/Kneel”
第二行內(nèi)容:“/say 如果你不嫁給我,那么我就一輩子不起來(lái)…” ”
這樣你的人物就會(huì)先下跪再說(shuō):"如果你不嫁給我,那么我就一輩子不起來(lái)…"
宏可以應(yīng)用所有WOW中已經(jīng)定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應(yīng)用人物的魔法和技能,
只需要在宏的定義過(guò)程中應(yīng)用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist 這是個(gè)援助進(jìn)攻的命令。當(dāng)你的隊(duì)伍同時(shí)面對(duì)幾個(gè)敵人時(shí),只要點(diǎn)擊自己的隊(duì)友(一般是隊(duì)伍中的戰(zhàn)士),然后使用這個(gè)命令,你的目標(biāo)就會(huì)變成戰(zhàn)士所選中的目標(biāo)。大家集中火力消滅一個(gè)起!
/Cast 這是個(gè)使用技能的命令。當(dāng)你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級(jí))或者只要按住Shift同時(shí)用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一下你想要輸入的技能的圖標(biāo)。例如當(dāng)你是一個(gè)戰(zhàn)士,想制作一個(gè)使用戰(zhàn)斗怒吼的宏時(shí),你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點(diǎn)擊Battle Shout這個(gè)技能的圖標(biāo)。當(dāng)然你可以在一個(gè)宏的不同行上輸入幾個(gè)技能,那么當(dāng)你使用這個(gè)宏時(shí),幾個(gè)技能就會(huì)一起釋放出來(lái),再用不著你像章魚一樣同時(shí)按下幾個(gè)鍵了 。
%t 這個(gè)符號(hào)也許會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)在你的宏命令里,它是一個(gè)代碼,代表你當(dāng)前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天氣真好,有沒(méi)興趣和我一起上山采蘑菇…”
如果你點(diǎn)中一位名叫苯笨的玩家,那么當(dāng)你按下這個(gè)宏時(shí),你就會(huì)說(shuō):“笨笨,今天天氣真好,有沒(méi)興趣和我一起上山采蘑菇…”
/Target 這是一個(gè)自動(dòng)選擇目標(biāo)的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那么當(dāng)你按下這個(gè)宏時(shí),你將自動(dòng)選定這個(gè)叫xxx的目標(biāo)。
/in 這是一個(gè)延時(shí)命令,時(shí)間以秒為單位.同時(shí)它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:進(jìn)階教程
一些有用的 Macro
1。允許你在窗口和全屏狀態(tài)之間切換
/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart
2。對(duì)于法師,必須要有的:將“X”換為你目前的變形術(shù)等級(jí)(下同);用它替換掉變形術(shù)技能。當(dāng)你在隊(duì)伍之外時(shí)使用它會(huì)得到“你不在隊(duì)伍中。”的信息,但在隊(duì)伍中的時(shí)候其它同伴會(huì)了解到你將釋放的變形術(shù)目標(biāo)。
/p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X)
3。作為一個(gè)術(shù)士,這是在隊(duì)伍中使用的宏:首先將目標(biāo)轉(zhuǎn)為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標(biāo),然后命令寵物向前攻擊,跟著一個(gè)虛弱詛咒。
/assist 隊(duì)伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
4。從背包和袋子里切換身上的武器
/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );
PickupInventoryItem( ); end
bag# - 使用哪一個(gè)袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)
slot# - 袋子里的位置(從0至左上)
equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器
5。這個(gè)宏治療隊(duì)伍里你指定的人,如果你不在隊(duì)伍中它會(huì)治療你自己。然后會(huì)自動(dòng)將目標(biāo)切換回你最后一個(gè)敵人。它同時(shí)還會(huì)使用隊(duì)聊提醒隊(duì)友你會(huì)治療哪一個(gè)人。
/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then
CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else
TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end
6。加速任務(wù)顯示速度
/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");
7。消除等待接受任務(wù)的時(shí)間
/script AcceptQuest()
8。這個(gè)宏可以在路上自動(dòng)護(hù)送玩家做任務(wù)。
/assist [player name]
/cast 法術(shù)(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
9。切換主副武器,詳情看第四條
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
10。在沒(méi)有目標(biāo)或者目標(biāo)是敵人的時(shí)候給自己加增益魔法或治療。
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");
if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))
then
SpellTargetUnit("player");
end;
TargetLastEnemy();
11。切換雙手武器與單手+盾或者雙手揮舞武器
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem
(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem
(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
12。設(shè)定“真實(shí)鼠標(biāo)視野”
/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);
想取消就再次輸入。
13。切換近程技能欄和遠(yuǎn)程技能欄
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmon key (just use the left click)
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)
14。牧師對(duì)隊(duì)友的一鍵加血,比如一號(hào)鍵給第一隊(duì)友加血,二號(hào)鍵給第二隊(duì)友加血,免除了還要鼠標(biāo)確
定目標(biāo)的操作。依次類推,從第一個(gè)人到最后一個(gè)
給隊(duì)友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
給隊(duì)友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
給隊(duì)友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
15。一鍵解決喂養(yǎng)寵物:這個(gè)宏會(huì)從最左邊的袋子里的第一個(gè)位置拿出食物喂養(yǎng)寵物,如果所在的位置
沒(méi)有食物,它會(huì)自動(dòng)打開袋子。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then
OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end
16。術(shù)士宏
1)如果目標(biāo)生命大于20,釋放抽取生命法術(shù),否則使用靈魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else
CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;
2)虛弱詛咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else
CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;
17.先治療自己,然后自動(dòng)選中上次的敵人
/target Pugar //選擇自己,假設(shè)自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次級(jí)治療rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人
/script AttackTarget(); //攻擊,等同于右鍵點(diǎn)擊敵人
18.對(duì)于一個(gè)術(shù)士很有用的宏:首先將目標(biāo)轉(zhuǎn)為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標(biāo),然后命令寵物向前攻擊
,跟著一個(gè)虛弱詛咒。
/assist 隊(duì)伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
19.等治療完之后提醒別人注意下自己有可能被怪打,不加延時(shí)的話,就沒(méi)這個(gè)效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
20.在路上自動(dòng)護(hù)送朋友做任務(wù)。
/assist [player name]
/cast 法術(shù)(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高級(jí)教程
WOW的宏函數(shù)庫(kù)可以去這兩個(gè)地方查:
http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml
http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API
函數(shù)的使用比較簡(jiǎn)單,學(xué)習(xí)過(guò)編程的都比較容易上手,基本的用法是在函數(shù)前加/script 來(lái)使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是將你的快捷欄翻到第X頁(yè)。
函數(shù)庫(kù)中有許多函數(shù)都是非常有用和方便的,比如一次打開所有包包:
/script OpenAllBags();
配合關(guān)閉包包的函數(shù),一次關(guān)閉所有包的宏也可以實(shí)現(xiàn):
/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);
怎么樣,下次你賣東西的時(shí)候不會(huì)一個(gè)個(gè)開包關(guān)包了吧?
使用函數(shù)還不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個(gè):
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (
UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end
據(jù)說(shuō)這個(gè)包含if,then的宏可以讓盜賊實(shí)現(xiàn)自動(dòng)根據(jù)combo點(diǎn)數(shù)來(lái)使用技能(未測(cè)試),其中還使用了角
色MANA值的調(diào)用,恐怖吧?還有這個(gè)查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank
) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end
里面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環(huán),是不是讓你想到了N種應(yīng)用的可能呢?
遺憾的是,目前官方似乎沒(méi)有提供延時(shí)的宏,所以在戰(zhàn)斗中使用多種有延時(shí)的技能是無(wú)法實(shí)現(xiàn)的(無(wú)延時(shí)的技能可以實(shí)現(xiàn)同時(shí)使用),類似換其他武器-使用技能或法術(shù)-換回武器這樣的功能也無(wú)法實(shí)現(xiàn),
(所謂用宏實(shí)現(xiàn)劍盾戰(zhàn)士換雙手武器MS再換回來(lái)是行不通的),不過(guò)使用COSMOS的朋友可以用/in 來(lái)實(shí)現(xiàn)非戰(zhàn)斗指令的延時(shí),比如
/in 3 say hi 就會(huì)在3秒后說(shuō)句hi。
/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就會(huì)在6秒后向前跑。
雖然法術(shù)和技能無(wú)法用/in指令來(lái)延時(shí),但這樣已經(jīng)很強(qiáng)大了,比如,你可以編出各種運(yùn)動(dòng)的宏,如兜后,轉(zhuǎn)身等。PVP時(shí)估計(jì)是必不可少的。
下面是一個(gè)玩家寫的雙手武器戰(zhàn)士自動(dòng)逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown
(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
使用這個(gè)宏的條件:在大包包第二格放了回復(fù)藥,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式。
使用這個(gè)宏后,角色自動(dòng)喝回復(fù)藥,裝備上盾,使用Thunder Clap(這三個(gè)動(dòng)作同時(shí)進(jìn)行),向后轉(zhuǎn)180度后開自動(dòng)跑步鍵逃走。其中技能等可以根據(jù)需要自己改。怎么樣,是不是很夸張啊,哈哈。
還有一些有用的宏:
切換裝備,
雙手切換單手并換第二個(gè)快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
單手切換雙手并換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
幾個(gè)簡(jiǎn)單的宏
1. 對(duì)自己使用繃帶
/script TargetUnit("Player");
/use Mageweave Bandage
/script TargetLastEnemy();
* 這里用的時(shí) Mageweave Bandage ,你可以改成適合你自己的繃帶名
* use 是 Cosmos 支持的命令,你必須安裝 Cosmos 才能使用這個(gè)宏,如果你沒(méi)有 Cosmos,使用下面的宏(繃帶必須放在主背包第一格)
/script TargetUnit("Player");
/script UseContainerItem(0,1);
/script TargetLastEnemy();
2. 對(duì)敵人的 Pet 使用技能
/script TargetUnitsPet("target");
/cast Blind
/script TargetLastEnemy();
* Blind 是技能名,你可以用自己的技能,這里用了盜賊的 Blind (我是盜賊啦,呵呵)
** /script 是使用 腳本 的命令,可供使用的命令參考附件
** 可以用 Shift + 點(diǎn)擊 技能書里圖標(biāo)的方式在宏中添加釋放技能的命令
** 可以用 Shift + 點(diǎn)擊 物品的方式在宏中添加物品名
3. 打開所有背包
/script OpenBag(0);
/script OpenBag(1);
/script OpenBag(2);
/script OpenBag(3);
/script OpenBag(4);
打開所有背包,可能
/script OpenAllBags()
一樣搞定:P
熱鍵Shift + B 也是可以的
4.戰(zhàn)士用,雙手武器切換單手武器+盾:
首先在快捷欄10、11、12(也就是0、 -、 =的位置)拖上雙手武器、單手武器、盾的快捷方式;
雙手武器:
/script ActionButtonDown(10);ActionButtonUp(10);
單手武器+盾:
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
以下命令全部中空格用下劃線_來(lái)表示
%后面的都是變量
=各種命令分類收集=
參數(shù)設(shè)置
%t
切換當(dāng)前目標(biāo)命令
/target_%name
/assist_%name
/script_TargetLastEnemy();
游戲動(dòng)作
/cast_%skillname(rank_%d)
/f
/script_UseAction(n%d, %d);
設(shè)置延遲命令
/pause_%d
聊天常用命令
/s_
/p_
/g_
/raid_
=應(yīng)用部分說(shuō)明=
聊天部分命令我就省略了...重點(diǎn)說(shuō)明游戲中實(shí)際關(guān)系到游戲操作的命令
首先%t是指當(dāng)前目標(biāo)名稱,%t大多是用在聊天中...比如:
...
你好,%t
我開始攻擊%t,大家請(qǐng)注意...
Pull
/script TargetNearestEnemy();
/p Pulling %t
/script AttackTarget();
/v inc
Assist
/assist %t
/script AttackTarget();
UsePoison
/script UseContainerItem(bag,slot); PickupInventoryItem(16);
UseContainerItem(bag,slot);
PickupInventoryItem(17);
/in 1740 /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Poison wearing off in one minute")
Commands and emotions
1. 常用指令
2. 隊(duì)長(zhǎng)指令
3. 聊天指令
4. 聊天頻道指令
5. 公會(huì)指令
6. 表情指令
1. 常用指令
/help
列出常用指令幫助
/assist [名字]
協(xié)助你當(dāng)前所選擇的目標(biāo),或者指定的目標(biāo)
/cast spell
施放指定的法術(shù),可以包含法術(shù)的等級(jí)。比如: "/cast Slow Fall", "/cast Polymorph(Rank 2)"
/afk [文字]
開啟AFK模式顯示你要離開一會(huì)兒,再輸一次/afk關(guān)閉AFK模式。
/combatlog
導(dǎo)出你的戰(zhàn)斗信息到(wow目錄)LogsPlayerCombatLog.txt 文件里。
/dnd [文字]
開啟DND模式表示“請(qǐng)勿打擾”,再輸一次/dnd關(guān)閉DND模式。
/duel [名字]
要求與你鎖定的目標(biāo)決斗,或者要求與指定的目標(biāo)決斗。
/yield
(/forfeit) 在決斗時(shí)投降。
/emote 文字
(/em, /me) 表示接下來(lái)的文字是動(dòng)作。
/exit
退出游戲。
/follow
(/f) 自動(dòng)跟隨當(dāng)前目標(biāo)。
/ignore 名字
忽略目標(biāo)玩家。
/inspect
(/ins) 查看目標(biāo)玩家的裝備。
/logout
(/camp) 坐下并且登出。
/macro
打開宏設(shè)置界面。
/macrohelp
給出關(guān)于設(shè)置宏的幫助。
/played
顯示你游戲人物的在線時(shí)間。
/pvp
在接下來(lái)的5分鐘內(nèi)開啟PVP模式。
/raid 文字
(/r) 在RAID頻道里說(shuō)話。
/random 數(shù)字 [數(shù)字2]
(/rnd, /rand) 扔出一個(gè)從1到某個(gè)數(shù)字范圍內(nèi)的隨機(jī)數(shù)字,或者是兩個(gè)數(shù)字范圍之間的隨機(jī)數(shù)字。
/remfriend 名字
(/removefriend) 把一個(gè)好友從你的好友列表里去掉。
/split 數(shù)量
把一部分的錢平均分給你的隊(duì)友。
/target 名字
(/tar) 從當(dāng)前目標(biāo)轉(zhuǎn)向你所指定的玩家。
/time
顯示當(dāng)前游戲的服務(wù)器時(shí)間。
/trade
(/tr) 與當(dāng)前選擇的目標(biāo)交易
/who [文字[ 文字2...]] [數(shù)字[-數(shù)字2]] [r-"種族"] [c-"職業(yè)"] [z-"區(qū)域"] [g-"公會(huì)"]
如果沒(méi)有添加任何后綴的話,列出在當(dāng)前區(qū)域與你等級(jí)相近的所有在線玩家。文字指定玩家的名字,公會(huì),職業(yè),種族或者所在的區(qū)域;數(shù)字表示指定列出玩家的等級(jí)范圍。
/bug
提交出錯(cuò)報(bào)告。
/suggest
提交建議。
/note 文字
提交一條信息。
/script LUA-command
用于UI設(shè)計(jì)者。
/console command
用于一些游戲的內(nèi)部指令,比如"gxrestart", "reloadui" and "quit".
/console 設(shè)置名 [新設(shè)置]
用于調(diào)整游戲設(shè)置。
2.隊(duì)長(zhǎng)指令
/invite [名字]
(/inv) 邀請(qǐng)目標(biāo)玩家到你的隊(duì)伍里。
/uninvite [名字]
(/un) 從你的隊(duì)伍里移除目標(biāo)玩家。
/ffa
把掠奪方式設(shè)置成“自由掠奪”。
/master [名字]
指定目標(biāo)玩家在“計(jì)劃分配”的掠奪方式中擔(dān)當(dāng)分配者。
/roundrobin
把掠奪方式設(shè)置成”輪流掠奪“。
3. 聊天指令
/guild 文字
(/g) 在公會(huì)頻道內(nèi)說(shuō)話。
/party 文字
(/p) 在隊(duì)伍頻道內(nèi)說(shuō)話。
/reply 文字
(/r, R) 回復(fù)最后一個(gè)玩家給你的密語(yǔ)。
/say 文字
(/s) 跟周圍的玩家說(shuō)話。
/yell 文字
(/shout) 喊叫(比/say傳的距離要遠(yuǎn))
/whisper 名字 信息
(/w, /tell) 給目標(biāo)玩家密語(yǔ)。
播放一段聲音!每種語(yǔ)音都有兩到三種變化。而且你的角色不同,語(yǔ)音也不一樣。
/v help
/v inc
/v charge
/v flee
/v attack
/v oom
/v fol
/v wait
/v heal
/v cheer
/v fire
/v rasp
4. 聊天頻道指令
/chat
(/chathelp) 列出聊天指令。
/join 頻道 [密碼]
(/chan, /channel) 加入(或者創(chuàng)建)一個(gè)特殊聊天頻道。
/leave 頻道|#
(/chatleave, /chatexit) 離開這個(gè)特殊聊天頻道,或者離開指定號(hào)碼的聊天頻道。
/# 文字
(/c, /csay) 在聊天頻道內(nèi)說(shuō)話,#表示所要說(shuō)話的頻道號(hào)碼。
/announcements 頻道|#
(/ann) 開啟/關(guān)閉指定聊天頻道的公告。
/ban 頻道|# 名字
禁止目標(biāo)玩家進(jìn)入指定的頻道。
/unban 頻道|# 名字
解除目標(biāo)玩家的禁令。
/chatlist
(/chatwho, /chatinfo) 列出所有的聊天頻道和他們的號(hào)碼。
/chatinvite 頻道|# 名字
(/cinvite) 邀請(qǐng)目標(biāo)玩家到一個(gè)指令的聊天頻道里。
/ckick 頻道|# 名字
把目標(biāo)玩家從指定頻道中踢出去。
/moderator 頻道|# 名字
(/mod) 把目標(biāo)玩家設(shè)成指定聊天頻道的管理員。
/unmoderator 頻道|# 名字
(/unmod) 解除目標(biāo)玩家在指定聊天頻道里的管理員身份。
/moderate 頻道|#
開啟指定聊天頻道的管理模式。
/mute 頻道|# 名字
(/squelch, /unvoice) 把目標(biāo)玩家在指定的聊天頻道里禁言。
/unmute 頻道|# 名字
(/unsquelch, /voice) 解除目標(biāo)玩家在指定的聊天頻道里的禁言。
/password 頻道|# [密碼]
(/pass) 設(shè)置,改變或者去除聊天頻道的密碼。
/owner 頻道|# [名字]
顯示或者改變所建立的聊天頻道名字。
5. 公會(huì)指令
/ginfo
給出關(guān)于你的公會(huì)的基本信息。
/g 文字
(/guild) 在公會(huì)頻道里說(shuō)話
/o 文字
對(duì)所有公會(huì)里的管理員說(shuō)話。
/ginvite 名字
(/guildinvite) 邀請(qǐng)目標(biāo)玩家加入到你的公會(huì)里。
/gremove 名字
(/guildremove) 從你的公會(huì)里移除目標(biāo)玩家。
/gpromote 名字
(/guildpromote) 提升在你公會(huì)里的目標(biāo)玩家公會(huì)等級(jí)。
/gdemote 名字
(/guilddemote) 降低在你公會(huì)里的目標(biāo)玩家公會(huì)等級(jí)。
/gmotd 信息
(/guildmotd) 設(shè)置今天的公會(huì)公告。
/gquit
(/guildquit) 離開你的公會(huì)。
/groster
(/guildroster) 給出整個(gè)公會(huì)成員的列表(只限管理員和會(huì)長(zhǎng)使用)。
/gleader name
(/guildleader) 把目標(biāo)玩家設(shè)為會(huì)長(zhǎng)(只限會(huì)長(zhǎng)使用)。
/gdisband
(/guilddisband) 解散公會(huì)(只限會(huì)長(zhǎng)使用)。
1. 表情指令
/Agree (同意)
/Amaze (吃驚)
/Angry (憤怒)
/Apology (道歉)
/Applaud (喝彩)
/Bashful (害羞)
/Beckon (招手)
/Beg (跪求)
/Bite (啃咬)
/Bleed (流血)
/Blink (眨眼)
/Bush (埋伏)
/Bonk (巨響)
/Bored (無(wú)聊)
/Bounce (蹦跳)
/Brb (即回)
/Boggle (猶豫)
/Bow (鞠躬)
/Burp (打嗝)
/Bye (再見)
/Cackle (尖笑)
/Calm (平靜)
/Cheer (歡呼)
/Chicken (小雞)
/Chuckle (輕笑)
/Clap (鼓掌)
/Cold (冷酷)
/Comfort (安慰)
/Confused (迷惑)
/Congratulate (恭喜)
/Cough (咳嗽)
/Cower (膽怯)
/Crack (響指)
/Cringe (畏縮)
/Cry (哭泣)
/Cuddle (擁抱)
/Curious (好奇)
/Curtsey (行禮)
/Dance (跳舞)
/Drink (喝酒)
/Drool (口水)
/Duck (閃避)
/Eat (進(jìn)食)
/Eye (雞眼)
/Fart (放屁)
/Fidget (煩躁)
/Flex (肌肉)
/Frown (皺眉)
/Gasp (喘氣)
/Gaze (凝視)
/Giggle (傻笑)
/Glare (怒視)
/Gloat (得意)
/Greet (問(wèn)候)
/Grin (嬉笑)
/Groan (呻吟)
/Grovel (曲膝)
/Guffaw (狂笑)
/Hail (致敬)
/Happy (歡樂(lè))
/Hello (哈羅)
/Hug (緊擁)
/Hungry (饑餓)
/Insult (侮辱)
/Introduce (介紹)
/Jk (玩笑)
/Kiss (飛吻)
/Kneel (跪拜)
/Laugh (大笑)
/Laydown (躺下)
/Lick (添舌)
/Listen (聆聽)
/Lock (上鎖)
/Massage (按摩)
/Moan (嗚咽)
/Moon (裸臀)
/Mourn (哀悼)
/No (否定)
/Nod (點(diǎn)頭)
/Nosepick (挖鼻)
/Panic (恐慌)
/Peer (偷窺)
/Plead (懇求)
/Point (指點(diǎn))
/Poke (手戳)
/Ponder (沉思)
/Pounce (突襲)
/Play (游戲)
/Praise (贊美)
/Purr (貓叫)
/Puzzle (為難)
/Raise (舉手)
/Ready (就緒)
/Roar (怒吼)
/Rofl (爆笑)
/Rude (粗魯)
/Salute (敬禮)
/Scratch (抓癢)
/Sexy (性感)
/Shake (顫抖)
/Shimmy (擺動(dòng))
/Shiver (打顫)
/Shoo (驅(qū)趕)
/Shout (呼喊)
/Shrug (聳肩)
/Shy (害羞)
/Sigh (嘆息)
/Sit (坐下)
/Slap (耳光)
/Sleep (睡覺(jué))
/Smirk (假笑)
/Smile (微笑)
/Snarl (怒罵)
/Sniff (吸氣)
/Snicker (竊笑)
/Snub (斥責(zé))
/Sooth (撫慰)
/Spit (吐出)
/Stand (站立)
/Stare (盯視)
/Stink (臭味)
/Surprised (驚訝)
/Surrender (投降)
/Talk (談話)
/Talkex (興奮)
/Talkq (彷徨)
/Taunt (嘲弄)
/Tap (輕拍)
/Tease (挑逗)
/Thank (感謝)
/Thirsty (口渴)
/Threaten (恐嚇)
/Tickle (撓癢)
/Tired (疲倦)
/Veto (否決)
/Victory (勝利)
/Violin (提琴)
/Wave (揮手)
/Welcome (歡迎)
/Whine (牢騷)
/Whistle (口哨)
/Work (工作)
/Yawn (呵欠)
你可以認(rèn)為宏是一段幫助你操作的腳本
比如經(jīng)常有SS喊:我要拉XXX了,大家來(lái)幫忙點(diǎn)門
這就是最簡(jiǎn)單的宏,能夠告訴別人我要拉誰(shuí),防止拉重復(fù),也能提醒別人注意。
又或者LR打凝神射擊會(huì)喊:我凝神命中/打偏了,XXX準(zhǔn)備接力等,也都是宏。
當(dāng)然宏還有很多用處,比如我喜歡把盜賊的還擊和邪惡攻擊做成一個(gè)按鈕,按起來(lái)方便了很多。
宏就是一組編碼.
通過(guò)預(yù)先編寫的代碼,可以在WOW里實(shí)現(xiàn)操作的簡(jiǎn)單化,比方說(shuō),通過(guò)按一個(gè)鍵可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)喊話,連發(fā)技能,智能判斷施法等等.
預(yù)先定義好的一段程序,方便CAO作和溝通
換機(jī)器就沒(méi)了
2樓的對(duì)
...要不卡技能的宏哦,還有BB控制宏。以及宏的說(shuō)明
GCD1.5秒,這個(gè)循環(huán)一共就是9秒時(shí)間,所以讀完最后一個(gè)懲擊,剛好變回神火。\/cast [target=focus]沉默射擊 這個(gè)很簡(jiǎn)單,焦點(diǎn)沉默宏,沉默射擊可以換成別的,比如寶寶的脅迫之類的,總之就是對(duì)焦點(diǎn)使用XX技能。所有技能最好都從法術(shù)書里面shift出來(lái),不然有可能技能失效。還有什么需要請(qǐng)直說(shuō)。
魔獸世界 這個(gè)宏中的combat是什么意思?這個(gè)宏有什么作用嗎?
combat是戰(zhàn)斗的意思。這個(gè)是順序輸出宏,點(diǎn)第1下用裂傷,點(diǎn)第2下用精靈火,點(diǎn)第3下用裂傷,點(diǎn)第4下還是裂傷,點(diǎn)第5下回到第一個(gè)裂傷,那么點(diǎn)第6下就又用精靈火了。因?yàn)閈/castsequence的施法順序必須嚴(yán)格執(zhí)行,那么后面就給了2個(gè)條件,不滿足后面2個(gè)條件,則命令重置,1是每10秒這個(gè)命令重置一次,也...
求魔獸世界獸王獵人宏!
這個(gè)應(yīng)該會(huì)吧?這個(gè)宏的效果就是同時(shí)開紅人、急速射擊、種族特長(zhǎng)狂暴、BB的大技能瘋亂、手套工程FM、14位置的飾品。同時(shí)釋放殺怒命令。這些都是沒(méi)GCD的,如果一個(gè)個(gè)按太麻煩。還是一起爆發(fā)猛。我465獸王老一起手爆發(fā)19W秒傷我會(huì)隨便亂說(shuō)么!不過(guò)現(xiàn)在我LRPVP了,如今PVP才是我們LR的主場(chǎng)啊!
魔獸世界宏的使用問(wèn)題
這個(gè)很簡(jiǎn)單。以坐騎為例、按ESC,然后選擇宏,一開始要選擇一個(gè)圖標(biāo)。什么技能的圖標(biāo)都有,選一個(gè)合適的或者你喜歡的,然后就輸入 \/cast 迅捷白色科多獸(你的坐騎是什么就輸入什么)\/大喊 XXXXXX(你喜歡什么就輸入什么)
魔獸世界,一鍵抽筋宏是什么意思,該怎么去操作?
復(fù)制這個(gè)宏的內(nèi)容 在游戲里點(diǎn)ESC,宏命令設(shè)置 然后黏貼進(jìn)去,拉到技能欄上 然后就無(wú)腦猛按這一個(gè)鍵就好 技能是有共CD的,但這個(gè)宏包含了好幾個(gè)技能所以你可以無(wú)腦猛按 猛按的話技能會(huì)一個(gè)挨一個(gè)的放下去
魔獸世界:這個(gè)宏的說(shuō)明我看不懂。
button:1 就是左鍵,2是右鍵。樓主的第一個(gè)宏的第二行有點(diǎn)問(wèn)題,吧追蹤隱形和野獸放同一個(gè)cast里是什么效果,不符合常理。。。
魔獸世界獵人宏
1、什么是宏: 宏是一組命令的集合,可以完成一個(gè)相對(duì)比較復(fù)雜的操作,比如戰(zhàn)斗中發(fā)布命令,如果打字當(dāng)然不算麻煩,但在戰(zhàn)斗中卻很要命.浪費(fèi)了時(shí)間和生命.一個(gè)簡(jiǎn)單的宏便可以用一個(gè)鍵來(lái)完成這一切。比如, \/s 冰凍陷阱別打! \/施放 冰凍陷阱(等級(jí) 1) 就是在戰(zhàn)斗中,放陷阱前,向隊(duì)友通知一聲,隨后立即安放陷阱。二...
魔獸世界獵人抽筋宏是什么?
所謂抽筋宏,就是魔獸世界的TBC時(shí)期,獸王獵人輸出的時(shí)候常用的一種穩(wěn)固-殺戮宏的俗稱,因?yàn)檫@個(gè)宏要不停的狂按,所以被稱為抽筋宏。隨著3.0版本(末日回響)和新資料片WLK(巫妖王之怒)的更新,由于穩(wěn)固射擊變得不再干擾自動(dòng)射擊,使得為了完美安排穩(wěn)固自動(dòng)盡量使其不互相干擾的抽筋宏變得沒(méi)有必要了,因...
魔獸世界中宏的基本操作
技能是 \/施放 XXXX(技能的名字)(沒(méi)輸入等級(jí)就是選用最高等級(jí))基本宏命令 每個(gè)人都喜歡使用表情!表情是事先生成的宏指令,包含語(yǔ)言和動(dòng)作,需要一定的代碼(文字 \/ 名稱)來(lái)進(jìn)行激活。想要使用表情的話,你需要輸入“ \/ 表情名稱”。你可以創(chuàng)建自己的表情,只需要輸入“ \/ 表情 文字”就可以了。表情...
魔獸世界宏怎么設(shè)置? 別和我解釋什么是宏,我是說(shuō)在游戲里怎么設(shè)置,那 ...
fishUI有獵人宏,什么誤導(dǎo)宏之類的。。。具體boss具體設(shè)置。在fishui下載頁(yè)面有直接的下載宏的地方.不是手打,復(fù)制 粘貼啊,小笨蛋!1.獵人三開#showtooltip 狂野怒火 \/cast 狂野怒火 \/cast 急速射擊\/cast 飾品名稱說(shuō)明:宏中飾品名稱需改成你要使用的飾品名稱后,才可正常使用! 技能飾品3開 ,飾品根據(jù)個(gè)人修改。2.寵物...
相關(guān)評(píng)說(shuō):
灞橋區(qū)剛輪: ______ 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),WOW每個(gè)操作就是一個(gè)命令(包括說(shuō)話,釋放魔法等等等等),而宏就是一組命令集,也就是根據(jù)你的要求同時(shí)完成一組命令
灞橋區(qū)剛輪: ______ 魔獸世界宏命令是將玩家一些技能與技能或者技能與喊話之間連接在一起,方便玩家操作..... 宏命令好處很多,就相當(dāng)于打FB里BOSS一樣,如果有誰(shuí)中了技能 可以快速通知團(tuán)隊(duì)知曉... 宏命令中技能可以和技能搭配,也就是我們所說(shuō)的懶人性操作,將要用的技能全部編到一個(gè)宏命令里,打怪的時(shí)候只點(diǎn)宏命令就可以了
灞橋區(qū)剛輪: ______ 宏是一些系統(tǒng)命令 可以把技能連續(xù)使用而不用一個(gè)一個(gè)來(lái)點(diǎn) 或者是一些系統(tǒng)設(shè)置方面的 詳細(xì)的可以去我空間上看 上邊有各個(gè)職業(yè)通用的宏 也有賊專用的宏(我是賊,呵呵) 都很實(shí)用 http://user.qzone.qq.com/279933716
灞橋區(qū)剛輪: ______ 宏:就是技能的快捷組合. 設(shè)置宏 , 在里面按你想要的順序擺放各種動(dòng)作和技能.設(shè)置成功后,點(diǎn)擊你設(shè)置的這個(gè)宏的圖標(biāo),就可以按順序激發(fā)宏里面的各種動(dòng)作和技能.省去了你放一套連續(xù)技能動(dòng)作時(shí)點(diǎn)擊不同圖標(biāo)的麻煩!
灞橋區(qū)剛輪: ______ 你說(shuō)的這種喊話宏只是最簡(jiǎn)單的宏. 宏是通過(guò)游戲指令完成游戲中的一些動(dòng)作.這些游戲指令指的是是宏命令,游戲里的動(dòng)作包括:聊天、使用物品、佩戴裝備、施放法術(shù)、作表情、更改游戲設(shè)置、停止執(zhí)行某動(dòng)作等等.一個(gè)宏可以完成一個(gè)相對(duì)比較復(fù)雜的命令.比如戰(zhàn)斗中發(fā)布命令,如果打字當(dāng)然不算麻煩,但在戰(zhàn)斗中卻很要命.浪費(fèi)了時(shí)間和生命.一個(gè)簡(jiǎn)單的宏便可以用一個(gè)鍵來(lái)完成這一切. 宏能給游戲帶來(lái)樂(lè)趣、便捷,重要的是宏是智能的,熟練的運(yùn)用宏能做到平時(shí)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的動(dòng)作.
灞橋區(qū)剛輪: ______ 所謂的宏 就是一種設(shè)置 快捷 清晰 而更有效 戰(zhàn)士比如使用破釜技能后 做宏會(huì)告知隊(duì)友你已經(jīng)使用此技能 隊(duì)友更好的能了解并及時(shí)處理 或盾墻等技能的開啟 我是法師 通常在大副本里 需要輪流反制和冰環(huán) 做宏 使用技能的時(shí)候會(huì)通知下一位法師待命 以保證 沒(méi)有重復(fù)使用更有效的 實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)合作 還有就是有SQ做宏 無(wú)敵和爐石雙使用 宏1鍵可以解決2次操作的問(wèn)題
灞橋區(qū)剛輪: ______ 什么是宏 計(jì)算機(jī)科學(xué)里的宏是一種抽象,它根據(jù)一系列預(yù)定義的規(guī)則替換一定的文本模式.Excel 辦公軟件自動(dòng)集成了“VBA”高級(jí)程序語(yǔ)言,用此語(yǔ)言編制出的程序就叫“宏”.使用“VBA”需要...
灞橋區(qū)剛輪: ______ 宏其實(shí)就是一種函數(shù)語(yǔ)言,主要是用來(lái)讓你把幾個(gè)操作并成一個(gè)鍵位來(lái)操作的語(yǔ)言,
灞橋區(qū)剛輪: ______ 宏就是把一些復(fù)雜的操作歸結(jié)到一個(gè)操作里面 比如最簡(jiǎn)單的你要用一個(gè)技能打1個(gè)怪然后同時(shí)說(shuō)句話你就可以做成宏來(lái)實(shí)現(xiàn) 你在聊天口輸入 /M 就可以看到了 做宏的話可以去尋找相關(guān)的資料
灞橋區(qū)剛輪: ______ 宏就是命令,就是你事先做好的一個(gè)指令,簡(jiǎn)單的比喻:你要對(duì)一個(gè)朋友招招手,在魔獸中要做出的動(dòng)作就是要輸入/招手 ,在宏里面,你就可以事先編輯好“/招手”然后把那個(gè)圖標(biāo)像技能一樣拖到你的技能欄里面,那樣你就有一個(gè)命令了,你點(diǎn)下那個(gè)圖標(biāo),那就會(huì)出現(xiàn)你對(duì)某人招招手,而不用再輸入“/招手”這個(gè)程序了,就簡(jiǎn)便了你的操作.這是最基礎(chǔ)的運(yùn)用,用宏來(lái)編輯技能先后則是較為深入的程序,推薦網(wǎng)站魔獸世界艾澤拉斯國(guó)家地理