魔獸世界懲戒騎士自由宏 魔獸世界懲戒騎士宏
首先技能沒有CD的能盲按就盲按 有CD的才全都擺在動作條上
本著這個節(jié)省鍵位的原則下邊的宏
左鍵力量祝福 右鍵強(qiáng)效力量祝福 別的祝福也能這么用
#showtooltip 強(qiáng)效力量祝福
/cast [button:2]強(qiáng)效力量祝福;力量祝福
集火宏
第二行是自動攻擊
第三行是 目標(biāo)非友善 或者隊友目標(biāo)非友善立刻切目標(biāo)十字軍打擊 支持點隊友頭像點十字軍打擊 這點很重要
#showtooltip 十字軍打擊
/startattack
/cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp] 十字軍打擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
坐騎宏
左后一行是空中時候點這個宏不會下馬 我自己給取消了 坐騎名稱SHIFT點寵物那里就添加了
#show 迅捷綠色獅鷲
/userandom [flyable, nomounted] 飛行坐騎1,飛行坐騎2,飛行坐騎3; [nomounted] 地面坐騎1,地面坐騎2
/dismount [noflying] [button:2]
瞬閃宏
經(jīng)實測有效 需配合審判宏使用
有一個ShadowDancer3的插件也支持技能前后換裝備 不過我把 殘酷角斗士的公正圣契(閃加韌的圣契)添加進(jìn)去以后瞬閃沒有圣契效果 看來這插件對瞬發(fā)支持不是很好
不用瞬閃的話別的都好用 神圣騎士推薦用ShadowDancer3 圣光和閃能分開 做宏的話消耗兩個宏位置 我宏那里是滿滿的了……看來我還得弄治療的單手和盾牌了……(戰(zhàn)斗中只能換圣契和武器)
另外由于我個人拿韌性單手和盾的時候一般都是戰(zhàn)歌拿棋下公正所以這個審判換裝備對我自己沒有影響
/EQUIPSLOT 18 殘酷角斗士的公正圣契
/EQUIPSLOT 16 角斗士的軍刀
/EQUIPSLOT 17 殘酷角斗士的墻盾
/cast 圣光閃現(xiàn)
/script UIErrorsFrame:Clear()
切回雙手武器審判
換武器和圣契這里 只支持審判
我個人覺得是因為審判算是法術(shù)吧 十字軍打擊和神圣風(fēng)暴切不回來裝備 不用試了
瞬閃完十字軍打擊或者神圣風(fēng)暴即使審判沒CD也得多點下審判
綁在審判上是因為我覺得現(xiàn)在懲戒因為智者審判都得第一時間審判吧……
另外公共CD時候不會換回來裝備 所以感覺換回來雙手稍微有一點慢
在中立城市也不要隨便點 這宏攻擊性太強(qiáng)
#showtooltip 圣光審判
/startattack
/EQUIPSLOT 18 神圣裁決圣契
/EQUIPSLOT 16 風(fēng)暴使者
/cast [nohelp] [target=targettarget, nohelp] 圣光審判
/script UIErrorsFrame:Clear()
懺悔今天改成和制裁一樣的了 支持先制裁后懺悔焦點 同樣支持先懺悔后制裁焦點 按ALT制裁或者懺悔焦點
沒焦點自動設(shè)當(dāng)前目標(biāo)為焦點 焦點死亡按制裁或者懺悔清焦點 焦點沒死亡需要按清焦點宏清除焦點
不按ALT即使有焦點也對當(dāng)前目標(biāo)施放 已實測 暫無問題
制裁宏
直接按制裁當(dāng)前目標(biāo) 并且設(shè)置為焦點 配合懺悔宏清除焦點宏使用 按ALT制裁焦點
#showtooltip 制裁之錘
/focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead]
/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt] 制裁之錘;制裁之錘
懺悔宏
直接按懺悔當(dāng)前目標(biāo) 并且設(shè)置為焦點 配合制裁宏清除焦點宏使用 按ALT懺悔焦點
#showtooltip 懺悔
/focus [target=focus, noharm] [target=focus, dead]
/stopmacro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt] 懺悔;懺悔
取消焦點宏
/clearfocus
22時候的犧牲宏
對小隊1施放犧牲祝福 不用換隊友就得 target=隊友名 這么麻煩了
圣騎的話 可以用施放控制技能以后/targetlastfriend 切回自己隊友為目標(biāo)
或者以自己為目標(biāo)的宏 之后用 /targetlasttarget切回之前的隊友或者敵人
當(dāng)然清潔也可以這么做 前提是不給自己解魔法 自己沒組隊的時候能給自己解魔法
#showtooltip 犧牲祝福
/targetfriend 1
/cast 犧牲祝福
/targetlastenemy
1 智能干涉:
自動尋找附近的牧師,騎士使用干涉,成功后,才會在團(tuán)隊中提示
/腳本 for j=40,1,-1 do TargetNearestFriend();x="target" if( UnitClass(x)=="牧師") or ( UnitClass(x)=="圣騎士")and(UnitIsPlayer(x)) then CastSpellByName("神圣干涉") end end
/腳本 if GetActionCooldown(1)>0 then SendChatMessage("<干涉>已啟動","RAID") end;
________________________________________________________
2 圣療宏:
判斷對方血量,30%以下,才使用圣療,成功后,才會在團(tuán)隊中提示
/Script if UnitHealth("target") <30 then CastSpellByName("圣療術(shù)") if GetActionCooldown(1)>0 then SendChatMessage("對<%T>使用了[圣療]","RAID") end;end
________________________________________________________
3 對目標(biāo)使用輔助技能
對目標(biāo)使用犧牲,自由,保護(hù)3種祝福,并M語通知對方,如果目標(biāo)不能使用,則對自己使用,不丟失目標(biāo)
犧牲
/Script if GetActionCooldown(1)>0 then else CastSpellByName("犧牲祝福") if GetActionCooldown(1)>0 then SendChatMessage("你已獲得犧牲祝福,持續(xù)30秒","WHISPER","通用語",UnitName"Target") end;end
自由
/Script if GetActionCooldown(1)>0 then else CastSpellByName("自由祝福") if GetActionCooldown(1)>0 then SendChatMessage("你獲得自由祝福,持續(xù)10秒","WHISPER","通用語",UnitName"Target") end;end
/script if SpellIsTargeting() then TargetUnit("player");end
保護(hù)
/Script if GetActionCooldown(1)>0 then else CastSpellByName("保護(hù)祝福") if GetActionCooldown(1)>0 then SendChatMessage("你已獲得物理無敵10秒","WHISPER","通用語",UnitName"Target") end;end
/script if SpellIsTargeting() then TargetUnit("player");end
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4 審判
根據(jù)身上有的光明圣印,或者智慧圣印,審判時進(jìn)行提示,其他圣印則不提示,也不影響使用
可以把宏替代掉你的[審判技能]圖標(biāo)
/Script local i,b,f;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i); if b and strfind(b,"HealingAura") then f=1;SendChatMessage("光明審判<%T>","say") else if b and strfind(b,"RighteousnessAura") then f=1;SendChatMessage("<%T>被智慧審判","say") end;end;end
/施放 審判
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5 治療
配合DYBUFF(置頂?shù)倪B接里有,非常好用的智能治療插件)使用的團(tuán)隊治療宏,
打開下方首飾(建議放優(yōu)越護(hù)符),并啟動插件
/script UseInventoryItem(14);
/dyheal
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7 來一個超級必殺宏:
1 雙開首飾
2 有審判則使用審判
3 當(dāng)目標(biāo)20%以上血時,有神恩震擊則使用神恩震擊
4 當(dāng)目標(biāo)20%以下血時,則使用憤怒之錘
/script UseInventoryItem(13);
/script UseInventoryItem(14);
/施放 神恩術(shù)
/script SpellStopCasting();
/施放 審判
/script SpellStopCasting();
/script if UnitHealth("target") > 20 then CastSpell([color=Red]104,3[/color]) else if UnitHealth("target") < 20 then CastSpell([color=Red]75,3[/color]) end;end
紅字部分104,3指的是神圣震擊, 75,3 是憤怒之錘
它代表你的技能在技能書中的位置:
比如.我的震擊就是104號,技能書第3頁(第一頁是綜合,第2頁是懲戒,第3頁是神圣,第4頁是保護(hù))
要查技能編號,請用這個宏:
/script local t='spell';for i=1,250 do local n,s=GetSpellName(i,t);if n then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage('['..i..']'..n..'('..s..')');end end
修改你的技能編號,宏就可以用了
(1)圣盾改良版,按一下開圣盾,按2下取消圣盾buff。好處是不用用拿鼠標(biāo)去點掉圣盾了,突然彈出QQ是很郁悶的
#showtooltip 圣盾術(shù)
/stopcasting
/cancelAura 圣盾術(shù)
/cast 圣盾術(shù)
(2)鼠標(biāo)指針懺悔
從DZ區(qū)淘來的,人家是鼠標(biāo)指針制盲,咱可以改成鼠標(biāo)指針懺悔、制裁
/cast [target=mouseover] 懺悔
改制裁也可以,好處就是你鎖定一個目標(biāo),想制裁另一個目標(biāo),這個宏可以讓你不切換目標(biāo)就能實現(xiàn),鼠標(biāo)放到想制裁的目標(biāo)(顯示高亮的時候)
(3)切換單手、雙手武器,直接按這個宏是單手武器+盾牌,按住shift按這個宏是拿雙手武器,當(dāng)然,shift換ctrl也一樣,個人習(xí)慣
/equipslot 16 單手武器名稱
/equipslot 17 盾牌名稱
/equipslot [modifier:shift] 16 雙手武器名稱
(4)十字打擊改良版、審判改良版
/startattack
/cast 十字軍打擊
還有
/startattack
/cast 審判
這個startattack命令我想多解釋下,作用是激活平砍并釋放十字打擊,點一下可以保持平砍一直在激活狀態(tài)。
很多情況下你的人物會停止自動攻擊,比如SS恐懼后,你的平砍就不處于激活狀態(tài)了,人物 也停止攻擊,這和PK時丟失目標(biāo)一樣不利。另外當(dāng)你不小心連點2下“攻擊”,平砍也一樣被關(guān)了~
此當(dāng)十字打擊沒冷卻的情況下,想通過十字打擊帶平砍是不可能的。這個改良的宏就是讓你可以在任何情況下保持平砍處于激活。
比如吧,十字打擊可以帶動平砍,假如你十字CD沒好,并且平砍沒處于激活狀態(tài),這個十字的宏一樣能讓你開平砍
優(yōu)點有2:
不必拿右鍵點目標(biāo)了,解放右鍵能讓你轉(zhuǎn)向更靈活
按T也能開平砍,但不小心按2下的話····后果都知道,/startattack不管你按多少下,都不會取消平砍
并且T鍵還能設(shè)個快捷鍵,比如我的T鍵是是清潔
某人說我鼠標(biāo)右鍵點目標(biāo)也可以平砍啊~~鼠標(biāo)右鍵是用來轉(zhuǎn)身的!!【這是無可質(zhì)疑的一點:鼠標(biāo)右鍵轉(zhuǎn)身是最快速最靈活的轉(zhuǎn)身方式,鍵盤轉(zhuǎn)身的速度絕對不能相比,別管你怎么辯解,想想你玩CS是拿鼠標(biāo)轉(zhuǎn)還是那方向鍵轉(zhuǎn)???】所以拿右鍵點目標(biāo)的壞處就是與轉(zhuǎn)向沖突,對跑位不利。
就算天賦里沒點十字打擊的74,宏里單純寫一個“/startattack”,比按“自動攻擊”要好,究竟好在哪里,試試就知道了
由此想到其他職業(yè),比如盜賊,雖然有順發(fā)技能,這個宏也一樣用的上~舉個例子:背刺要60能量 ,而能量2秒一回,當(dāng)你能量不足60的時候,即使你狂按背刺鍵,你的人物也回傻戰(zhàn)著不攻擊,直到夠60能量,你的人物才會作出背刺的動作,其間短短幾秒就浪費了幾下平砍!所以盜賊的改良版背刺是 :
/startattack
/cast 背刺
(5)一鍵公正審判:
/cast 公正圣印(等級 2)
/stopcasting
/cast 審判
二級公正審判就不用多說了吧,2.0之后圣騎的一大兩點,在戰(zhàn)歌遇上抗旗的小D一定第一時間上公正。同樣一鍵十字審判和命令審判都一樣,不過不推薦一鍵命令審判,什么時候掛圣印砍 什么時候施放審判是靈活多變的,不能千篇一律。
(6)最高級奉獻(xiàn)和一級奉獻(xiàn)
/cast [nocombat] 奉獻(xiàn)(等級 1); 奉獻(xiàn)(等級 5);
戰(zhàn)斗狀態(tài)施放最高級奉獻(xiàn),增加DPS;非戰(zhàn)斗則用1級的奉獻(xiàn)+吃面包喝水,遇上玩6秒規(guī)則的盜賊和貓D,這個很有用。
(7)光環(huán)切換宏,以及礦工藥農(nóng)的追蹤宏
/castsequence 專注光環(huán),十字軍光環(huán)
競技場里我基本全部開專注光環(huán),這個宏可以讓你在2個光環(huán)見切換,懲戒騎士改成圣潔/十字光環(huán)就可以了。
還有
/castsequence 追蹤草藥,追蹤礦物
按一下是追蹤草藥,再按一下是追蹤礦物,方便雙采的
獵人也可以改上面的宏為:
/castsequence 追蹤隱形生物,追蹤人形生物
(8)防護(hù)74的正義防御的宏,不用多解釋了吧······
# showtooltip 正義防御
/cast [help][target=targettarget,help]正義防御
(9)防護(hù)騎士副本懶人宏,也就是一鍵包括:開始攻擊、神圣之盾、審判
/startattack
/cast 神圣之盾
/cast 審判
防護(hù)74做tank的時候:扔飛碟,掛圣印,外加神圣之盾,奉獻(xiàn),開始平砍···手忙不過來了?用上面面這個,這個是最懶的74用的,F(xiàn)B里減輕按鍵的負(fù)擔(dān),但不要加/cast 奉獻(xiàn)或者正義圣印這樣的語句!原因就在于公共CD,審判不會觸發(fā)公共CD,但奉獻(xiàn)和正義圣印會觸發(fā)技能間的公共CD,假如你因為這1秒多的公共CD沒能及時補(bǔ)上神圣之盾,后果很不好說,出了碾壓很有可能滅團(tuán)
鼠標(biāo)指向宏就可以完成了
#showtooltip 自由之手
/cast [target=mouseover,focus,help]自由之手;自由之手
優(yōu)先級是鼠標(biāo)指向第一,焦點第二,當(dāng)前目標(biāo)第三,help的意思是對友方目標(biāo)
鼠標(biāo)指向不光鼠標(biāo)指著對方人物可以使用,他的姓名欄啊,或者是插件的隊友血條指過去都可以對她釋放
樓上是SX
不損失焦點的話
/cast [target=party1] 自由之手
應(yīng)該你們隊只有兩個人吧
我說 怎么有那么多不懂宏還來裝的人啊
target=角色名 這種條件都能寫出來 真是人才
不用那么麻煩啊。。。。
#showtooltip 自由之手
/cast [target=黯滅,exists] 自由之手
/目標(biāo) 黯滅
/施放 自由之手
誰能提供一些魔獸世界圣騎士的宏制作
這個宏就可以讓你同時施放制裁和審判了。如果你是懲戒的話,可以考慮下這個宏也不錯,靈活性更大的多:一鍵FARM宏:showtooltip 制裁 \/castsequence reset=60\/target\/combat 制裁,審判,命令圣印(等級1),奉獻(xiàn),十字軍打擊 這個宏:如果你一直按的話,那么他會按著順序,施放制裁,審判,一級命令,奉獻(xiàn),...
魔獸世界求騎士焦點自由宏和保護(hù)之手宏。
焦點自由宏#showtooltip,保護(hù)之手宏\/cast [help,exists,nodead][@targettarget,help,exists,nodead]。暗夜精靈的一些建筑物實際上是有思想并可以移動的樹。它們是生命之樹、遠(yuǎn)古之樹、永恒之樹、戰(zhàn)爭古樹、風(fēng)之古樹、知識古樹和遠(yuǎn)古保護(hù)者。這些建筑物可以通過起立[Uproot]命令站起身來四處移動,在行走狀...
求圣騎士的實用宏,要CJQ,NQ,FQ的FB實用宏。高手指點,要最新的能用的,3...
\/y %T!向著夕陽奔跑吧!\/script SendChatMessage("你獲得自由祝福,丫的快跑~~~","WHISPER","通用語",UnitName("Target"));\/e 在%T的屁股上狠狠的摸了一把~~ %T拼死往前跑,鞋子掉了也沒發(fā)現(xiàn)……\/施放 自由祝福 犧牲祝福:\/script SendChatMessage("你獲得犧牲祝福,30秒內(nèi)減少傷害104點。"...
魔獸世界 防騎宏
\/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>120 then SendChatMessage("盾墻:持續(xù)12秒!當(dāng)前剩余生命值為"..UnitHealth("player"),"say")macroT=t; SendChatMessage("施放了圣佑術(shù)","emote")end 這個宏也是類似的,但是絕對不會重復(fù)喊話,不過也有缺點,那就是在你圣佑術(shù)CD還沒...
求現(xiàn)在魔獸世界版本各個職業(yè)的輸出宏。。。
魔獸世界6.0一鍵宏懲戒騎AOE宏: #showtooltip \/castsequence reset=6\/combat 正義之錘,審判,神圣風(fēng)暴,正義之錘,神圣棱鏡,審判,正義之錘,神圣風(fēng)暴,正義之錘,審判,正義之錘,神圣風(fēng)暴,審判,正義之錘,神圣風(fēng)暴,正義之錘,審判,正義之錘,神圣風(fēng)暴 \/startattack \/changeactionbar 2 #showtooltip \/cast 驅(qū)邪術(shù) \/startatta...
魔獸世界騎士保護(hù)宏,直接給隊友保護(hù), 不用切換目標(biāo)的
\/cast [help][target=targettarget,help][target=party1targettarget,help]正義防御 2.4 新正義防御宏 (可以對npc起作用了)showtooltip 正義防御2.4 \/cast [noharm][target=targettarget, noharm] 正義防御 故事背景(黑石之禍)經(jīng)歷了天災(zāi)入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,...
魔獸世界獵人宏
\/cast 奧術(shù)射擊 切雄鷹放奧射,切靈狐放眼鏡蛇同理。\/cast 毒蛇陷阱 \/cast 假死 放下毒蛇陷阱后假死,打你的人會丟失目標(biāo) \/show 寧神射擊 \/stopcasting \/cast 寧神射擊 立刻對目標(biāo)施放寧神射擊,適合在懲戒騎開翅膀之類的時候使用 \/施放 [harm] 獵人印記 \/petattack \/stopmacro [noharm]\/script ...
魔獸世界6.0.3射擊獵人輸出宏
懲戒輸出的宏名稱:懲戒騎輸出 防騎拉怪的宏名稱:防騎拉怪 薩滿:增強(qiáng)薩宏名稱:增強(qiáng)輸出 戰(zhàn)士:狂暴輸出的宏名稱:狂暴輸出 防戰(zhàn)拉怪的宏名稱:防戰(zhàn)拉怪 (減傷技能手動開)獵人:獸王獵宏名稱:獸王 射擊獵宏名稱:射擊 生存獵宏名稱:生存 德魯伊:熊拉怪宏名稱:熊拉怪 豹子輸出宏名稱:...
魔獸世界 騎士釋放無敵后 立馬自動取消無敵的宏
無敵取消宏只適合QS當(dāng)T的時候用,代碼如下:電腦型號:聯(lián)想小新 電腦版本:Windows10 游戲版本:魔獸世界10.2 showtooltip 圣盾術(shù) \/cancelaura 圣盾術(shù) \/cast 圣盾術(shù) 游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。城。
魔獸世界圣騎士的定位
按不同的天賦說吧:3系天賦的圣騎士每一系的定位都不一樣。懲戒:可以理解為魔武雙修的戰(zhàn)士。懲戒騎士作為輸出職業(yè)(DPS)的時候傷害由法術(shù)和物理同時構(gòu)成,不像其他單系的輸出職業(yè)比如法師、術(shù)士、鳥D是純法術(shù)傷害,盜賊、野D是純物理傷害。不過在天賦的支持下,懲戒騎士還是只需要把力量堆上來就可以...
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