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    快手暴擊時(shí)刻怎么算分

    該平臺(tái)暴擊時(shí)刻算分的方法如下:
    1、快手主播在PK的時(shí)候觸發(fā)暴擊時(shí)刻,就是拼手速的時(shí)候,可以不停的點(diǎn)擊屏幕,而每點(diǎn)擊一次PK分?jǐn)?shù)則增長1分。
    2、另外如果快手主播在PK時(shí)點(diǎn)亮愛心的話,快手主播會(huì)得到1個(gè)PK分?jǐn)?shù)。
    3、PK的分?jǐn)?shù)并不是主播所掙的錢數(shù),主要還是以收到的禮物為準(zhǔn)。可直接在前榜三處點(diǎn)擊進(jìn)入即可看到當(dāng)前所有人刷的錢數(shù),另外還需要除以2則是主播真正的收入。

    天龍八部2天山的會(huì)心暴擊是怎么算的?(比如說50會(huì)心攻擊會(huì)出現(xiàn)多少次暴...
    呵呵,所以天山放棄了會(huì)心。但是有一點(diǎn)就是打怪,會(huì)心上60就相當(dāng)爽了,尤其是天山神器減會(huì)防后幾乎全部暴擊。明教效果要次點(diǎn)吧。天山論壇有個(gè)高手,6級(jí)寶石,會(huì)心滿,每天都發(fā)牢騷,因?yàn)樗B5級(jí)寶石的都打不過了。回答完啦,最終結(jié)論,放棄會(huì)心!祝游戲愉快,記得追加分哦,呵呵。

    ...榮耀英雄綜合能力王者榮耀對(duì)戰(zhàn)資料綜合得分怎么算王者榮耀
    1,王者榮耀對(duì)戰(zhàn)資料綜合得分怎么算王者榮耀死的越少殺的越多助攻越多評(píng)分就越高,評(píng)分應(yīng)該是沒有上限的,打的越好自然評(píng)分越高了。死亡對(duì)評(píng)分的影響是最大的。MVP評(píng)分:1、加入輸出承受2、稱號(hào)獲取加分MVP加分細(xì)節(jié):1、承受傷害(考慮坦克)2、輸出量(考慮非坦克英雄)3、三殺、四殺、五殺、超神等稱號(hào)加分王者榮耀中...

    想了解英雄聯(lián)盟需要什么基礎(chǔ)知識(shí)啊?
    打野;主要去野區(qū)刷經(jīng)濟(jì),不混線上的經(jīng)驗(yàn),在合適的時(shí)間幫己方英雄創(chuàng)造優(yōu)勢,在團(tuán)戰(zhàn)里面分英雄而異,有的英雄適合保護(hù)后排,有的英雄適合切敵方C位。輔助:主要負(fù)責(zé)保護(hù)ADC,讓ADC能夠安穩(wěn)發(fā)育,給團(tuán)隊(duì)提供視野和控制,關(guān)鍵時(shí)刻也需要一些奉獻(xiàn)精神,即使自己陣亡,也要保護(hù)隊(duì)友的安全,聽起來輔助挺偉大的。ADC:補(bǔ)刀是作為出色的...

    魔獸世界戰(zhàn)士輸出手法大揭秘(提升戰(zhàn)士輸出的關(guān)鍵技巧與策略)
    五、準(zhǔn)確計(jì)算暴擊率與命中率 暴擊率和命中率是影響戰(zhàn)士輸出的重要因素。玩家需要根據(jù)自身屬性和裝備來準(zhǔn)確計(jì)算并提升暴擊率和命中率,從而提高輸出的穩(wěn)定性和效率。 六、合理運(yùn)用輔助技能 戰(zhàn)士在輸出時(shí)也可以通過合理運(yùn)用輔助技能來提升輸出能力。比如,使用增益技能來提高自身傷害輸出,或利用控制技能來限制對(duì)手的行動(dòng)。 七...

    暗黑破壞神3DPS計(jì)算
    當(dāng)前手的攻速=(合成攻速 身上直接攻速 另一手的直接加攻速)×(1 雙持15% 身上攻速% 被動(dòng)補(bǔ)正%)7)單持面板DPS:DPS是平砍傷害和攻速和暴擊等因素相乘所得到的一個(gè)平均值。暴雪的面板DPS顯示中有一個(gè)bug,默認(rèn)暴擊用了2.5倍而不是1.5。雖然在實(shí)戰(zhàn)中測出來的確是1.5倍,但面板中算的是...

    山海鏡花暴擊流派傷害怎么算 暴擊流派傷害計(jì)算攻略-高手進(jìn)階-安族網(wǎng)...
    山海鏡花暴擊流派是玩家們最喜歡使用的一種流派,這個(gè)流派的傷害非常高,全靠暴擊的機(jī)制,而大多數(shù)玩家都還不清楚這個(gè)流派傷害要怎么計(jì)算,接下來嗨客小編就帶各位看看暴擊流派傷害計(jì)算攻略。山海鏡花暴擊流派傷害計(jì)算攻略 表中是以50%暴擊率與200%暴擊傷害為基礎(chǔ),推敲而出的期望傷害,在這里我們要明確一...

    魔獸世界傷害統(tǒng)計(jì)是怎么計(jì)算的?跟暴擊有關(guān)么?
    傷害統(tǒng)計(jì),是從你第一次造成傷害,到戰(zhàn)斗結(jié)束,這期間你所造成的所有傷害。DPS就是你造成的傷害總量除以從你第一次輸出傷害到戰(zhàn)斗結(jié)束所用的時(shí)間,得出的結(jié)果是你每秒的平均傷害。你是火毀SS,團(tuán)隊(duì)里如果有鳥D或者暗牧,隊(duì)伍里最好有一個(gè)德萊尼,命中170就足夠了,暴擊太低,急速也該過300.你的手法也...

    王者榮耀:暴擊3000跟真實(shí)傷害3000,對(duì)手掉血一樣嗎?
    真實(shí)傷害是無視護(hù)甲的,暴擊傷害是要抵消后算的傷害, 所以真實(shí)傷害會(huì)高很多。這也是呂布為什么打肉很疼的原因。 肯定不一樣呀~~~ HELLO我是扣扣熊,今天和小伙伴們一起聊聊王者榮耀里暴擊和真實(shí)傷害。 在王者榮耀里,有真實(shí)傷害的英雄很多。最具代表性的,就是呂布呂奉先。他是真實(shí)傷害的代表英雄,因?yàn)樗坏姓鎸?shí)...

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    英雄聯(lián)盟里傷害是什么英雄聯(lián)盟傷害怎么算的呀1,英雄聯(lián)盟傷害怎么算的呀在游戲候中,其實(shí)對(duì)傷害計(jì)算并沒有一個(gè)明確的界限。首先你對(duì)敵方英雄血量要會(huì)看,英雄頭上的生命值條,每格代表100血量。再進(jìn)行對(duì)敵方輸出的時(shí)

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    三個(gè)階段的Q他習(xí)慣怎么走位,W命中的反應(yīng)等等。 之后就要根據(jù)對(duì)方的操作習(xí)慣,對(duì)自己的技能組合做一些小的微調(diào),方便順利的度過前期。 注意觀察對(duì)手操作習(xí)慣,對(duì)線期什么時(shí)候你能Q回E二連起手命中敵人,對(duì)線博弈也就登堂入室了。 出于劍魔Q傷害的成長性,對(duì)線期你一旦打出優(yōu)勢,對(duì)方是很難打回局面的。 劣勢對(duì)線可以分...

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    雞西市四號(hào): ______ TBC的法術(shù)公式: 22.1點(diǎn)暴擊等級(jí) = 1%物理暴擊 22.1點(diǎn)法術(shù)暴擊等級(jí) = 1%法術(shù)暴擊 15.8點(diǎn)急速等級(jí) = 1%加速 15.8點(diǎn)法術(shù)急速等級(jí) = 1%法術(shù)加速 15.8點(diǎn)命中等級(jí) = 1%命中幾率 12.6點(diǎn)法術(shù)命中等級(jí) = 1%法術(shù)命中幾率 建議樓主省省點(diǎn)卡,別去打什么RIAD副本了! 每天做做日常做完下線,等開WLK吧! 要裝備的話不如直接去戰(zhàn)場刷一套S2 足夠了!
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    雞西市四號(hào): ______ 1\因?yàn)槊總€(gè)等級(jí)中,每一點(diǎn)物理暴擊所需要的敏捷點(diǎn)數(shù)是不一樣的.這主要是為了平衡升級(jí)過程中的暴擊率.你的人物每升次級(jí)都可能增加若干敏捷點(diǎn),但是游戲里要保證...
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