一般采礦的農(nóng)民都要幾個 魔獸爭霸中人族開場一般訓練多少農(nóng)民,多少農(nóng)民挖礦,多少農(nóng)民伐...
5.6個采礦 隨便你 不過最高限度是5個
木頭的話 8個分開去采 hum(人)的話多點 方便先期練級和開礦 用過可以用來造本開礦 UD(不死)的話小G(食尸鬼)用天地雙鬼(小G+石像鬼)的話可以多點 采木當部隊都可以 另外的話ORC(獸族)可以多造4,5個 以后打時可以拖上戰(zhàn)場靈魂鎖鏈承受傷害 暗夜的話個人覺得還是多早2,3個 方便造樹或先期練級修樹
一般來說三個采木三個采礦都偏小了,一般四到五個左右比較合適,初期除了建房外,生產(chǎn)農(nóng)民也很重要,因為三軍未動糧草先行,你要發(fā)展時沒木沒錢再來挖速度會慢很多的。其實你想成為高手,可以多點看看網(wǎng)上的錄像,然后學習別人的戰(zhàn)術(shù),多練習就會有不少的進步。
采礦都一樣,5個的效率最高。。。
采木頭的話。。。每個種族都不一樣,人族獸族得5個以上才夠用,但是不宜超過7個。。。。不死的話4個狗就夠了。。。。暗夜要七個才行。。。。。
不死最先造出狗的建筑。。。。。其他的一開始就別讓大本停著,直到人數(shù)夠了為止,然后直接升本就可以了。。。。
還要記得及時造伐木場之類的建筑。。。這個很重要尤其對人族
而且金礦資源的采集跟你的人口有關(guān)。。。。。具體的是多少記得不是很清楚看下就好了,它是分三個階段的:
一.0--47 無維修費用,每次是采10塊金幣
二.47--86 低級維修費用 每次才7塊
三.87以上 高級維修費用 每次四塊
這個是玩的時候要注意的
4族都是5個農(nóng)民采礦,
人族單礦打法10左右農(nóng)民采木.前期速礦打法大概14-15個農(nóng)民菜木.
暗夜7-9個農(nóng)民采木,
獸族6個農(nóng)民采木.
二本前最好四個采礦,兩個砍樹
盡快讓采礦的有五個,這是最大效率
砍樹的七八個就差不多,具體增減以實際需要而定
5個采金
木頭的話一般也是5-7個。
建議來盤和電腦的對戰(zhàn),然后開全屏,看電腦是怎么出農(nóng)民的。
電腦出農(nóng)民的方法還是不錯的。
星際爭霸1蟲族每個礦差不多幾個農(nóng)民采就夠了?
1個水晶3個農(nóng)民 他那上面有顯示 一般一片礦需要24個農(nóng)民 8個水晶 你的基地已經(jīng)顯示了最佳農(nóng)民采礦個數(shù) 當少了一個水晶你就按照你基地的提示數(shù)去掉相應的農(nóng)民 還有 所有種族農(nóng)民的采礦速度和移動速度和生命值是一樣的 只不過模型不一樣 祝你游戲愉快 ...
星際二采礦滿負荷一共要用幾個農(nóng)民
每個礦石點用兩個農(nóng)民,一般開局都是8個礦石點,也就是說用16個農(nóng)民采礦可以達到效率最佳化!再多效率就會減少!氣體是三個農(nóng)民!
星際爭霸2應該造多少農(nóng)民采礦
一般1個礦脈2個農(nóng)民。1個氣礦3個農(nóng)民。不過這個是根據(jù)礦脈與基地的距離定的。這個是最短距離時的農(nóng)民配置。如果遠一點,就要多一點。比如,標準地圖出生點會有8個普通礦脈+2氣礦,農(nóng)民就是:8*2+2*3=22個 一般可以多一兩個沒關(guān)系 富礦就是6*2+2*3=18 feedback這個技能是吸光一個單位的魔法...
HUM開局一般幾個農(nóng)民采礦才木好?
國際標準的:采集金礦的工人都是5個!采集木材的工人8個或者9個 !
請問大家星際爭霸中一般多少農(nóng)名采礦比較好???
多數(shù)情況下每塊水晶礦一次只能由一個農(nóng)民開采。特殊地圖中有些可供農(nóng)民自由開采的水晶礦(free Mineral spot)則不對單次采礦的農(nóng)民數(shù)量做限制(此句根據(jù)本人游戲經(jīng)驗意譯,譯者注)。如果地圖上沒有這種可供農(nóng)民自由開采的水晶礦,采礦農(nóng)民則要一個接一個地開采。正因為如此,每個礦點配備的農(nóng)民數(shù)量會有...
魔獸爭霸冰封王座,4個種族各應該用幾個農(nóng)民采木頭和采礦?
獸族:一般就是5、7分 5金7木頭 因為獸族的人口一般都是卡著的 多個農(nóng)民就少個兵 后期的話我不知道 我獸族不是很懂 一般打不到后期 精靈族:精靈族采木頭是比較慢的 但是小精靈是可以當路燈的 所以高手一般是當處放精靈 只要超過7個就可以了 也要看戰(zhàn)術(shù)需求 不死:食尸鬼一次可以采20 移動速度...
星際爭霸2 一個礦簇幾個農(nóng)民采
最佳應該是一個礦2個農(nóng)民采,正常的礦都是八個,一礦最佳是22個農(nóng)民,6個農(nóng)民采兩個氣,剩下16個采礦,這是最佳,不是最大。打到后期可以再多補幾個。
星際爭霸的農(nóng)民數(shù)量問題
已LUNA為例子,采礦12農(nóng)民1分鐘450,14農(nóng)民500+,16農(nóng)民550,20農(nóng)民600。一般來說12-16農(nóng)民效率較高,但是蟲則不一定,蟲完全可以9礦9農(nóng)民。你說農(nóng)民很多那是有開礦的準備,比方說你用TvP,你可以在2礦出來之前農(nóng)民不停,等到了2礦好了,你就直接在主礦鼠標一框,1隊過去,但是主礦農(nóng)民一點都不...
魔獸中獸族最多幾個苦工采礦?
5個采金礦 MAGICYANG說過:“五個農(nóng)民采礦可以發(fā)揮最大的采礦效率。”呵呵,原來1.18時代可以用地洞卡位來提高采礦效率,1.20時代不可以了,只好手動的點擊剛放完金子的農(nóng)民去金礦來稍稍提高采礦效率,對了,放了金子按“E”鍵也不提高采礦效率了 ...
星際2要多少農(nóng)民采礦才合適
我看過一本書38個農(nóng)民是理論采礦最大值 就是再多了就一點礦不增加了 但是34個農(nóng)民每分鐘只比38少30多個礦……所以意思就是理論最大值效率是非常低的……效率最高的農(nóng)民數(shù)是24個~所以一般就是這么多 不過不同的戰(zhàn)術(shù)不一樣的 你要開礦了 那就多造幾個一會分到2礦 你要rush了 那就停農(nóng)民 全力...
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新絳縣輸出: ______ 12-15個 12為佳
新絳縣輸出: ______ 一般來說5個農(nóng)民就可以,不過因為設(shè)計上的問題在有些地圖的某些點位5個農(nóng)民達不到最大的采礦效率,比如說TS上4點鐘方位、TM上的5點鐘方位等 這些點位的效率會比其他點位慢上一點,但是也微乎其微的,暴礦的時間差不多相差不到一秒的樣子 所以基本上5個農(nóng)民就可以保證采礦效率 采木是6-7個就可以保證資源了
新絳縣輸出: ______ 我都是用五個!應為不死和暗精的金礦都是五個人,我想這就是最高效率了,當然有時要看情況,如果農(nóng)民之間的距離遠了就多招個,最多不要超過六個.
新絳縣輸出: ______ 首先一個大原則是:農(nóng)民越多,采礦速度越快.但這是不是就是說農(nóng)民越多越好呢?其實不然,因為:1.農(nóng)民要50塊錢;2.農(nóng)民多了占人口,剛開始還好,到了后來占太多人口的話,影響你的部隊數(shù)量.所以個人感覺,在一個礦區(qū)采集水晶的農(nóng)民數(shù)量為礦數(shù)的2.5倍最合理(如LOST Temple一個礦區(qū)有8塊礦,那么農(nóng)民的數(shù)量就是2.5*8=20個比較合理)
新絳縣輸出: ______ 采礦不是越多越好,每個礦保持16-18農(nóng)民采錢,3農(nóng)民采氣是比較標準的
新絳縣輸出: ______ 你是指整個大礦還是單個小礦?大礦就看有多少和對手是什么族決定,建議小礦全部都有一個農(nóng)民采(由于三個族都一樣的采礦速度,所以用什么族都沒問題)如果距離太遠,就建議一些2個,一些1個(why?應為農(nóng)民也占人口),油礦則最少就2個農(nóng)民,建義3個或看地圖而定(遠的話建義3個以上)
新絳縣輸出: ______ 一般需要5農(nóng)民采礦的,要確定幾個農(nóng)民采礦,只要看采礦間隔,只要可以連續(xù)不斷有農(nóng)民采礦,且又不會有兩個農(nóng)民同時站在礦前,這時就是5農(nóng)民采礦.
新絳縣輸出: ______ 最佳應該是一個礦2個農(nóng)民采,正常的礦都是八個,一礦最佳是22個農(nóng)民,6個農(nóng)民采兩個氣,剩下16個采礦,這是最佳,不是最大.打到后期可以再多補幾個.
新絳縣輸出: ______ 星際2的礦區(qū)一般是8個晶礦,2個氣礦. 對于晶礦,如果理想情況下都離基地最近,那么兩個農(nóng)民就夠了,但實際情況不是這樣的 ,有些遠有些近,對于遠的,兩個農(nóng)民就不夠了,三個農(nóng)民又略顯多,就整體8塊晶礦來看,一般16個農(nóng)民是最大性價比,24個是最大采礦效率.但是就整體來看,20~22個農(nóng)民能達到這兩者的最好平衡點.實際上,主礦的話,不介意產(chǎn)多點農(nóng)民,多了,一開分基,勻點過去就好了. 對于氣礦來說,一樣的情況,3個農(nóng)民略欠一點,4個農(nóng)民多一點,看樓主實際的游戲情況了.
新絳縣輸出: ______ 可以,但一個礦就5個農(nóng)民就能最大利用了,沒必要造很多