匕首賊PVP怎么辦
在面對普通戰(zhàn)斗賊時,操作上相對輕松。只要確保自身不出現(xiàn)諸如“下鳥沒寶寶沒碎片”等可能導(dǎo)致戰(zhàn)斗失利的情況,通常可以較為輕松地應(yīng)對。
面對工程賊時,挑戰(zhàn)開始增加。關(guān)鍵在于掌握好對“死纏”的應(yīng)對策略,避免在“暗反”翻車。需要時刻保持警惕,確保在關(guān)鍵時刻能夠做出正確的反應(yīng)。
針對工程出血賊或工程匕首賊,難度會進(jìn)一步提升。這類角色往往在PVP中表現(xiàn)得更為專業(yè),且具備較強判斷能力。在沒有工程天賦的情況下,對抗這些角色會相對困難,尤其是當(dāng)他們察覺不妙后,往往會使用“疾跑”快速撤離戰(zhàn)場,這使得留下對手變得極為困難。
綜上所述,面對匕首賊PVP時,無論是普通戰(zhàn)斗賊、工程賊,還是工程出血賊或工程匕首賊,都需要根據(jù)對手的特性調(diào)整策略。在確保自身實力的基礎(chǔ)上,靈活運用技巧與反應(yīng)能力,方能在PVP的戰(zhàn)場上立于不敗之地。
速射流盜賊pvp手法
在進(jìn)行速射流盜賊的PVP時,首先需要開啟潛行,以便接近目標(biāo)而不被發(fā)現(xiàn)。當(dāng)接近到適當(dāng)距離后,使用伏擊技能起手,這不僅能對目標(biāo)造成傷害,還能使其進(jìn)入短時間的定身狀態(tài)。接下來,使用切割技能,緊接著使用剔骨技能,這兩項技能的組合可以迅速削減目標(biāo)的血量。然后,利用消失技能重置切割技能的冷卻時間,再次...
魔獸世界盜賊pvp
6、PVP沒什么輸出循環(huán)!循環(huán)個毛啊,你都不知道對方下一步干什么。再說對方又不是木樁。7、說說起手吧,對法系我一般都是預(yù)謀、暗影步、鎖喉。對其他職業(yè)把鎖喉換成偷襲。如果對方半血,換成伏擊!在雙方都滿血的情況下,起手后有4星5星的就趕緊開恢復(fù),爭取保證自己在戰(zhàn)斗中全程恢復(fù),這是這個版本...
3.35盜賊PVP前期裝備和徽章選擇. 本人小白剛滿80.現(xiàn)在不知道怎么搞一...
目前PVP天賦建議毀傷44\/2\/25天賦,也是請百度一下,必須有的。寶石多彩用殘酷之大地侵攻鉆石,毀傷的話渾身解數(shù)的堆攻擊強度,影舞天賦堆敏捷。基本上入門競技場就像我上面說的了,組合的話2V2賊牧或者賊法,3V3賊法牧賊術(shù)薩都行,5V5不適合盜賊尤其是新進(jìn)者,而且目前版本請穩(wěn)打3V3謝謝。具體戰(zhàn)術(shù)wow.178...
WOW 新手盜賊 關(guān)于PVE PVP 的天賦 手法 宏 技能則么用 那位大神給說說...
毀傷輸出從目前的主流天賦來看大家不怎么喜歡把血之饑渴點出來,所以輸出很簡單,起手伏擊,毀傷+毀傷+毒傷...無限循環(huán) 要是PVP的話 天賦就多了去了 分開可以說為戰(zhàn)場,競技場,野外,插旗。戰(zhàn)場推薦敏銳,主要不是為了殺人,而是為了控制配合隊友完成擊殺,現(xiàn)在版本的盜賊已經(jīng)和爆發(fā)力沒有太大關(guān)系了,...
盜賊70級pvp天賦怎么加
除此之外,第二層的刺殺、第三層的強化破甲、第五層的強化藥膏也是不錯的選擇,可以根據(jù)個人喜好進(jìn)行微調(diào)。這些天賦不僅能夠提升盜賊的生存能力,還能夠增強其輸出能力,使其在PVP戰(zhàn)斗中更具競爭力。對于盜賊這個職業(yè)而言,戰(zhàn)斗天賦的使用僅限于升級階段,因為滿級以后需要洗掉戰(zhàn)斗里的還擊天賦,以及刺殺一...
魔獸世界盜賊 PVP要 爆機還是 命中
臺服一年多盜賊的我不知道能不能說上話。命中,一般PVP玩家的要求是4%,就是160。但是在實際對戰(zhàn)當(dāng)中,我發(fā)覺這命中還是有點偏低的。但是,你如果還想著TBC以前的120命中的話,那我告訴你,偷襲+腎+鑿+致盲,4連未命中,也是經(jīng)常發(fā)生的事。(DK天賦也有降低3%近戰(zhàn)攻擊命中自己的機率哦。)爆擊,敏...
WOW魔獸世界盜賊PVP學(xué)什么專業(yè)好?
工程的東西除了手部的一個附魔在JJC能使 其他的只能在戰(zhàn)場使 附魔和工程那個手部附魔是一樣的 工程那個只是一時提高你480主要屬性 一分鐘冷卻 所以你算一下時間其實是一樣的 采藥能有一個480急速的加成 對于盜賊回能量有不少幫助雖然只有20秒但是相當(dāng)一個飾品了 當(dāng)然 儒果你不怎么打JJC...
wow刺殺賊pvp手法
3.最后就是多摸索,多打戰(zhàn)場和決斗,多看看PVP視頻。慢慢你就會總結(jié)出來對什么職業(yè)什么天賦你該起手鎖喉+腎擊、還是偷襲+腎擊、還是偷襲+毒傷。還有類似他開大風(fēng)車了,怎么辦?拆卸他還是致盲他?,可是拆卸、閃避都在CD中,怎么辦?消失?身上有DOT,消失不了!那疾跑跑開?跑開了,但他取消風(fēng)車,...
魔獸世界盜賊PVP天賦
不要被你的蛋刀牽絆.現(xiàn)在賊pvp毀傷是強勢天賦.爆發(fā)力絕對超過影舞.如果你的爆發(fā)不夠.那很可能就被對手爆發(fā)掉了呵呵.影舞需要足夠細(xì)膩的操作.作為51點大招.影舞可以發(fā)掘的潛力真的是無限的...無視潛行的悶.偷襲.絞喉.小規(guī)模械斗里比如22.33用好都是可能翻盤的.但是需要熟練地操作.也需要經(jīng)驗.熱鍵...
盜賊PVP天賦用什么好?
對于一個PVP的盜賊來說,除了懲戒Q的秒殺能力讓盜賊有點無奈以外,別的職業(yè)對我心目中的這個英雄職業(yè)來說,基本上沒有太大改變,憋屈了1個月的魔獸已經(jīng)內(nèi)側(cè)20天,20天里,我與一個小德朋友就盜賊的PVP天賦做了一下交流,不敢說有所成,但希望這個帖子可以拋磚引玉,讓更多的盜賊高手來指點、交流一...
相關(guān)評說:
達(dá)孜縣行星: ______ 操作簡單的練出血天賦 暴率高練毀傷(要求高操作和裝備不然絕對玩完) 出血天賦個人比較推崇 封印出血賊 刺殺 天賦 (29 點) 強化剔骨 - 3/3 點 無情 - 3/3 點 惡意 - 5/5 點 謀殺 - 2/2 點 致命偷襲 - 5/5 點 無情打擊 - 1/1 點 強化毒藥 - 5/5 點 冷血 ...
達(dá)孜縣行星: ______ 對于匕首賊來說 決斗不怎么占優(yōu)勢 至少沒有出血有利 匕首的高瞬間傷害是很難在別人有準(zhǔn)備的情況下發(fā)動的 所以 野外的匕首賊才是王道 事實上賊本身也屬于野外 殺怪 ...
達(dá)孜縣行星: ______ 主致傷,副減速 至于輸出你應(yīng)該打暗步賊.悶棍,暗影步,伏擊,刺骨,PVP和打怪時兩個概念,別人不會站在原地和你拼DPS... (請采納 謝謝)
達(dá)孜縣行星: ______ 裝備不好用敏銳 出暗步 裝備比較好的話 刺殺系 毀傷
達(dá)孜縣行星: ______ Level 70 盜賊 (45/3/13) 刺殺 (45 points) 強化剔骨 - Rank 3/3 使你的剔骨技能所造成的傷害提高 15%. 惡意 - Rank 5/5 使你的致命一擊幾率提高 5%. 無情 - Rank 1/3 使你的終極技有 20% 的幾率為目標(biāo)增加一個連擊點數(shù). 強化背刺 - ...
達(dá)孜縣行星: ______ 一個匕首賊在PK時應(yīng)該注意控制對方,并且有效的輸出.冷血一般是用在剔骨上的.通常連死人除了裝備有要求還需要技術(shù),也就是你的操作.什么是轉(zhuǎn)身跳背刺? 正確來說叫 跳轉(zhuǎn)背刺. 也就是你在和敵人面對面的時候跳到對方身后并在跳的時候轉(zhuǎn)身給對方1個背刺 出血賊和匕首到底差在哪? 出血賊注重的是控制能力 匕首賊注重的是爆發(fā)力 至于6秒規(guī)則 是在PK的時候和敵人拉開一段距離等待脫離戰(zhàn)斗然后潛行 比如一個鑿擊是5秒 加上你的致殘毒藥 就可以和敵人拉開一段距離 推薦你去看一看Shurrik的第3部視頻,很不錯 他的前兩部也值得一看
達(dá)孜縣行星: ______ 匕首有兩種一個是敏銳的背刺伏擊Z,一種是毀傷Z,看你的喜愛了,一般敏銳要求操作比較高,毀傷比較平衡,但是缺點是沒暗步,打LR這種比較吃力,圖 的話你去NGA找嘛,DZ天賦很多的,找個最適合你的就是了
達(dá)孜縣行星: ______ 賊對其他職業(yè)對戰(zhàn) 如果只是簡單的一套連死就沒意義了 決斗精彩的地方就是有起伏 有心跳 盜賊是暗影舞者 好的盜賊需要有極快的反映速度和良好意識 實戰(zhàn)中情況萬變 但套路也是有的 對付甲低的職業(yè) 多用伏擊背刺偷襲腎擊 將敵人定在地上的同時輸出 比如開局(預(yù)謀)>偷襲>腎擊>背刺>背刺 對付甲厚的 則要用流血傷害對付 開局>鎖吼>割裂不破悶>消失>偷襲>背刺>腎擊>背刺 盜賊手法的提高 不僅有技能連貫的銜接 還有跑位的風(fēng)騷和小技巧的使用 學(xué)會繞到別人后背攻擊 這樣沒有閃避招架而且對方還打不到你 致盲也要到位 用來逼章或搶先手
達(dá)孜縣行星: ______ 匕首一般加戰(zhàn)斗或者刺殺 反正匕首DZ是不斷的背刺,不斷的利用鑿擊回復(fù)能量 5星后腎擊/投擲/剔骨 匕首好建議用腎擊 不過匕首DZ殺ZS /SQ很費勁哦 殺布衣是三下五除二
達(dá)孜縣行星: ______ 【刺殺】 21 點 .強化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 級 剔骨傷害上升 15% . .兇殘[Malice] 5/5 級 重?fù)魩茁侍岣?5% . .無情[Ruthlessness] 3/3 級 終結(jié)技有 60% 幾率加一個連擊點. .謀殺[Murder] 2/2 級 悶棍,伏擊,絞喉,偷襲的擊中率上升 5% ...