DOTA所有指令 dota單機所有指令
1.游戲模式基本信息
? 開局后第15秒前必須輸入游戲模式,否則“常規(guī)模式”被自動選擇。
? 第一個游戲玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,你可以檢查玩家列表來確定誰是第一個玩家,就是在最上面的那個。
? 游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分開輸入“-dm –ar –id –sc”
? 上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。
? -wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同一句話。
? 如果你要輸入的比較多,動作比較慢,建議先暫停,免得過了時間,被眾人唾罵。
2.主要游戲模式
? 下面的主要游戲模式每局只能選擇一個
? 有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了
? 常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動默認常規(guī)模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
? 全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
? 全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
? 團隊隨機模式: -tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
? 模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規(guī)模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
? 聯賽模式: -lm/-leaguemode 需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20分鐘選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
? 隨機征召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,并且放入2個酒館里(近衛(wèi)與天災各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然后玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
? 隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇后,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
? 擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然后玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
3.二級游戲模式
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
? 死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那么你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式后15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
? 取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡后不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
? 最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
? 反轉模式: -rv/-reverse 近衛(wèi)方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛(wèi)團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
? 鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鐘后,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
? 復選模式: -du/-duplicatemode 玩家選了某一個英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
? 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
? 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
? 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
? 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
? 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
? 物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
? 簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
? 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
? 超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
? 中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。等于-ntnb。
? 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。
? 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。
? 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。
? 交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
? 禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
? 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 將轉化當前地形為雪地地形。目前還處于實驗階段
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式: -tr/-teamrandom
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規(guī)模式中選擇一個模式。
聯賽模式: -lm/-leaguemode
隨機征召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,并且放入2個酒館里。
取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡后不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛(wèi)方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛(wèi)團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鐘后,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -du/-duplicatemode 玩家選了某一個英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
一、非娛樂版dota地圖命令大全
主要游戲模式
常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動默認常規(guī)模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick
玩家可以選擇所有酒館的英雄
全體隨機模式:-ar/-allrandom
玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式:
-tr/-teamrandom
玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機:
-mr/-moderandom
隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規(guī)模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
聯賽模式:
-lm/-leaguemode
需要10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20s選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隨機征召模式:
-rd/-randomdraft
22個隨機英雄從所有酒館里選出來,并且放在地圖左上的樹林中。然后玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隨機隊長模式:
-cd
22個隨機英雄從所有酒館里選出來,并且放在地圖左上的樹林中。然后隊長按照cm模式每方各ban掉2個英雄后開始選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
陣容投票模式:
-vr/-voterandom
3種隨機的陣容將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇后,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入
-option
1
或者
-option
2
或者-option
3來投票。
擴展聯賽模式:
-xl/-extendedleague
需要10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除4個英雄。然后玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
單選方案模式:-singledraft
or
-sd
(swiss)
系統(tǒng)隨機給出力量、敏捷、智力三種類型英雄各一個放在你的能量圈中供選取
隊長模式:
-captainmode
or
-cm
由雙方隊長(藍色和粉紅色玩家)各BAN4個英雄,接著隊長按1-2-2-2-2-1的順序為隊友選擇英雄,英雄選擇完畢后,雙方隊員挑選所要的英雄
二級游戲模式
死亡競賽:
-dm/-deathmatch
如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那么你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
取消死亡計時器
-nd
當英雄死亡后不需要復活時間立即可以選下一個英雄。
最大生命數量
-lives
#
設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式:
-rv/-reverse
近衛(wèi)方玩家為天災團隊選擇英雄,天災為近衛(wèi)團隊選擇英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式:
-mm/-mirrormatch
需要兩邊玩家數相同。1分鐘后,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣的英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式:
-du/-duplicatemode
玩家選了某一個英雄后,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式:
-sp/-shuffleplayers
團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。對拆黑店很有效
相同英雄模式:
-sh/-samehero
所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式:
-aa/-allagility
只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式:
-ai/-allintelligence
只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式:
-as/-allstrength
只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
擴展游戲模式
物品掉落模式:
-id/-itemdrop
當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式:
-em/-easymode
塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式:
-np/-nopowerups
河道內不產生神符
超級士兵模式:
-sc/-supercreeps
每10分鐘每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式:
-om/-onlymid
上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。等于-ntnb。
上路禁兵模式:
-nt/-notop
上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。
中路禁兵模式:
-nm/-nomid
中路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。
下路禁兵模式:
-nb/-nobot
下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態(tài)。
交換禁止模式:
-ns/-noswap
不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式:
-nr/-norepick
不能使用重選-repick命令。
雪地地形模式:
-ts/-terrainsnow
將轉化當前地形為雪地地形。目前還處于實驗階段。
養(yǎng)人模式:
-poolingmode/-pm
允許交換物品(即養(yǎng)人)
裁判模式:
-observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,鼠標停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式:
-miniheroes/-mi
英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式:
-fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰(zhàn)模式:
-meleeonly/-mo
只可選擇近戰(zhàn)英雄
僅遠程模式:
-rangeonly/-ro
只可選擇近戰(zhàn)英雄
實驗神符模式:
-experimentalrunes/-er
實驗性的神符模式,這個版本是每3分鐘刷符
玩家游戲輔助命令
顯示陣容:-ma/-matchup
顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed
顯示你英雄的當前移動速度。
顯示殺敵數目:
-cs/-creepstats
顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版:
-cson
在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版:
-csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能:
-disablehelp
使隊友Chen圣騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發(fā)芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你,隊友船長不能對你標記。
解開禁止惡意幫助技能:
-enablehelp
取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令:
-unstuck
60秒后傳送你的英雄回基地
重獲控制命令:
-recreate
應對某些英雄丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令:
-showmsg
默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令:
-hidemsg
當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號:
-showdeny
當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號:
-hidedeny
默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令:
-weather
rain/snow/moonlight/wind/random/off
各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令:
-di
相當于輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板:
-don/-deathon
默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板:
-doff/-deathoff
不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令:
-roll
#
其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數,默認為roll
100
開啟/關閉roll信息:-rollon
/-rolloff。開啟/關閉是否接收roll信息,默認為開啟
隱藏英雄名字命令:
-hhn/-hideheronames
當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續(xù)殺英雄時的配音:
-mute
不發(fā)出double
kill之類的聲音
隨機選擇英雄:
-random
隨機選擇一個英雄,不消耗金錢。
重新選擇英雄:
-repick
花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息:
-gameinfo
顯示當前使用的游戲模式及其詳細信息
交換英雄命令:
-swap/-swaphero
顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap
1/2/3/4/5
向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局后90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。
反作弊命令
:-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除顯示信息命令:-clear
清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令:
-apm
查看玩家當前的手速,即每分鐘的平均操作次數
看各人的掛機時間:-afk
看各人的afk(away
from
keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk
#
當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出游戲
設定掛機值:-setafk
設定多長時間后才可以被踢
信使快捷圖標:-courier
關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
交換所有英雄:-swapall
向所有人請求交換英雄
禁止交換英雄:-swapcancel
禁止交換英雄,在交換成功后會自動輸入
音樂命令:-music
XXX,
XXX是以下選項中的一個off,
random,
nightelf1,
nightelf2,
nightelf3,
human1,
human2,
human3,
orc1,
orc2,
orc3,
undead1,
undead2,
undead3,
other1,
other2,
other3,
other4,
other5
水色命令:-water
XXX
改變水的顏色,XXX為
red,
blue,green
,default之一
殺人聲效:-play
##
引用命令:-quote
查看經驗模式:-bonus
查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
換位模式:-swap
交換你和另一玩家的位子
Normal/regular,沒有模式
ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄。
ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄。
tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄。
mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。
lm/leaguemode,需要10個玩家啟動。啟動后玩家不能使用random指令,2隊中,隨機一隊某個隊員開始選擇英雄,然后是另外一隊選擇2個英雄,再到別的隊選擇2個英雄,然后再到另外一隊選擇2個英雄,再是別隊選擇2個英雄,最后由另外一隊選擇最后一個英雄。英雄選擇每30秒一次,過時不候。
vr/voterandom,模式啟動后每隊有3種隨機的英雄組合可以選擇,玩家可以用-option
n(n=1,2,3)投票。票數最多的組合會被使用。
dm/death
match,在這個模式中如果你死了的話,那你將失去那個英雄,然后英雄的選擇依聯合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不會丟錢,但是會丟物品。
sc/supercreep,游戲中將會出現超級小兵,這些超級小兵很強,不過會丟很多的錢和經驗。
em/easymode,削弱塔,更多經驗,更多定期的錢(13g/8sec)
np/nopowerup,沒有符咒。
ai/allinti,只能選智力英雄。
as/allstr,只能選力量英雄。
aa/allagi,只能選敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,隨機重新分配兩邊隊的玩家。
mm/mirrormatch,兩邊將使用同樣的英雄。
du/duplicatemode,同一個英雄可以被選擇,隨機無數次。
sh/samehero,全部玩家用同一個英雄。
wtf,無cooldown,無限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解釋了。
指令用語
random,不耗錢隨機選英雄。
repick,分別在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新選擇一個英雄;如果是non-pick,那只能隨機選擇。
ma/matchup,顯示對方的整容。
ms/movespeed,顯示自己的移動速度。
unstuck,60秒不能動,然后把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗),
Terrorblade(TB),Dragon
Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水邊啟動,2分鐘不能動然后重新創(chuàng)造一個英雄。此舉是用來對付avatar失控bug的。
disablehelp,隊友Chen的test
of
faith(忠誠測試)將不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,計算殺了多少小兵還有反補。
refresh,讓PA變回透明。
cson,顯示小兵統(tǒng)計板。
csoff,隱藏小兵統(tǒng)計板。
swaphero,和隊友交換英雄,只可以在游戲時間90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,顯示游戲的模式。
hidemsg,不會收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option
1,投第一種陣容一票。
option
2,投第二種陣容一票。
option
3,投第三種陣容一票。開局-em
就是簡易模式
錢和經驗快
技能35分鐘到25段
在下列命令前鍵入
"-o",
"-c"
或
"
c"作為前綴:
(例.
"-oa",
"-ca",
"
ca"都是合法命令)
提示:
XX
代表玩家代號
(1,2,..,10),
你可以用
","隔開輸入多個代號
(例.
"-oa
2,4,5")
a
或
aXX:
AI攻擊敵方基地。
d
或
dXX:
AI防御我方基地。
sdXX:
AI留守我方基地。
bXX:
AI戰(zhàn)線稍微退后。
fXX:
AI向噴泉撤退。
p:
所有AI向一路推進(非即時)。
g:
所有AI立刻向一路推進(即時)。
neut:
打開/關閉AI打野怪開關。
auto:
打開/關閉AI自動換路開關。
roshan,
roshanXX:
AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。
新增命令:
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療
新增游戲模式:
-supertower(-st):超級塔模式,防御塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):高得金AI,
AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-msupercreeps(-mc):變種超級兵,一個改進的超級兵模式。
-test:測試模式,加入了許多特別的命令。
-test測試模式下的命令詳解:
命令(XX=玩家編號(01-藍色玩家,
06-粉色玩家),
#####
-
數量):
-gold
#####
獲得#####數量的黃金
-goldall
#####
全體獲得#####數量黃金
-goldforXX
#####
給編號XX的游戲者#####數量的黃金
-lvlup
提升等級
-lvlupall
全體提升等級
-lvlupforXX
給編號XX的游戲者提升等級
-spawncreeps
立刻再生野怪
-powerup
立刻再生神符
-neutrals
中立生物...我沒發(fā)現這個命令有什么用啊...
-refresh
更新狀態(tài)(滿血滿魔滿冷凍)
-refreshall
全體更新狀態(tài)
-kill
自殺
-kill
XX
立刻殺死編號XX的玩家
-noherolimit
玩家不限數量選擇英雄
-rechoose
重新選擇角色
-fog
打開戰(zhàn)爭迷霧
-play
##
操縱編號XX的角色
在下列命令前鍵入
"-o",
"-c"
或
"
c"作為前綴:
(例.
"-oa",
"-ca",
"
ca"都是合法命令)
提示:
XX
代表玩家代號
(1,2,..,10),
你可以用
","隔開輸入多個代號
(例.
"-oa
2,4,5")
a
或
aXX:
AI攻擊敵方基地。
d
或
dXX:
AI防御我方基地。
sdXX:
AI留守我方基地。
bXX:
AI戰(zhàn)線稍微退后。
fXX:
AI向噴泉撤退。
p:
所有AI向一路推進(非即時)。
g:
所有AI立刻向一路推進(即時)。
neut:
打開/關閉AI打野怪開關。
auto:
打開/關閉AI自動換路開關。
roshan,
roshanXX:
AI攻擊Roshan。
ui:顯示命令列表。
新增命令:
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-csXX:察看其他玩家殺兵數
-aid:尋求附近AI的治療
新增游戲模式:
-supertower(-st):超級塔模式,防御塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg):高得金AI,
AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-msupercreeps(-mc):變種超級兵,一個改進的超級兵模式。
-test:測試模式,加入了許多特別的命令。
-test測試模式下的命令詳解:
命令(XX=玩家編號(01-藍色玩家,
06-粉色玩家),
#####
-
數量):
-gold
#####
獲得#####數量的黃金
-goldall
#####
全體獲得#####數量黃金
-goldforXX
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給編號XX的游戲者#####數量的黃金
-lvlup
提升等級
-lvlupall
全體提升等級
-lvlupforXX
給編號XX的游戲者提升等級
-spawncreeps
立刻再生野怪
-powerup
立刻再生神符
-neutrals
中立生物...我沒發(fā)現這個命令有什么用啊...
-refresh
更新狀態(tài)(滿血滿魔滿冷凍)
-refreshall
全體更新狀態(tài)
-kill
自殺
-kill
XX
立刻殺死編號XX的玩家
-noherolimit
玩家不限數量選擇英雄
-rechoose
重新選擇角色
-fog
打開戰(zhàn)爭迷霧
-play
##
操縱編號XX的角色
OTA卡業(yè)務的菜單功能有哪些?
OTA卡業(yè)務菜單功能包含以下幾項:1. 菜單操作功能:用戶只需進入OTA卡菜單,即可輕松進行相關業(yè)務操作,無需手動輸入訂購指令或撥打特定號碼,節(jié)省操作時間。2. 動態(tài)菜單管理:最終用戶可以使用OTA卡或OTA卡WEB門戶,下載、刪除、更新菜單及應用,并同步信息,實現個性化服務與業(yè)務的即時更新。3. 菜單搜索...
OTA卡業(yè)務功能有哪些?
OTA卡業(yè)務功能如下:1、傳統(tǒng)的STKSIM卡由于指令菜單修改不方便,用戶如果想更換菜單則必須換卡。而應用了OTA技術的SIM卡當用戶要增加、修改、變更和刪除應用時,無須做任何硬件更換,只要隨時隨地通過按鍵(空中下載功能利用從OTA平臺發(fā)來信息)就能輕松得到所需的應用服務,同時運營商還可通過這種自動快速的...
android ota升級實踐2
在進入recovery模式后,用戶可以選擇升級包路徑進行系統(tǒng)升級。本文還提供了開發(fā)過程中使用RecoverySystem類進行升級的代碼示例,以及與升級相關的關鍵步驟,如簽名驗證和發(fā)送升級命令。實踐部分包括了概要設計、主要類、代碼實現和易錯點的詳細說明,旨在幫助開發(fā)者理解和解決在Android OTA升級過程中可能遇到的問題。
奇瑞瑞虎9最新OTA升級!新增多項實用功能
近日汽車品評獲悉,奇瑞汽車針對瑞虎9推送了最新一輪的OTA升級。據了解,本次OTA帶來了多項新增功能和體驗升級,涉及一鍵全景影像、HUD擋位顯示、氛圍燈特效、語音喚醒方向盤加熱等,進一步優(yōu)化了用戶的用車體驗。汽車品評整理此次 OTA 升級詳情如下:一鍵全景影像:方向盤多功能按鍵新增“全景影像”選項,...
什么是汽車ota升級?
汽車OTA升級的過程通常包括以下幾個步驟:首先,車輛需要連接到互聯網,以便接收來自制造商的更新指令;接著,車輛會自動下載并安裝升級包,這一過程可能需要一些時間,具體取決于升級包的大小和網絡速度;最后,升級完成后,車輛會重新啟動,以使新軟件生效。在此過程中,車主無需進行任何復雜操作,只需遵循...
AITO問界再迎重磅OTA升級,七大功能優(yōu)化體驗常用常新
目前,幾乎所有的車機系統(tǒng)語音助手都需要借助喚醒詞來開啟使用,使用起來略顯繁瑣。在華為技術深度賦能下,小藝語音助手采用了華為自研的端云協(xié)同架構,不僅可以實現可見即可說和多指令識別等功能,還在最新的Harmony 3中新增支持小藝免喚醒功能。本次OTA升級后,問界M5增程版和問界M5純電版的用戶不需要再說...
汽車遠程升級技術(OTA)被監(jiān)管,“緊箍咒”為誰而來?
2012年,特斯拉在Model S上率先開啟OTA,此后迅速蔓延全球汽車行業(yè)。 特斯拉開了個“好”頭,但特斯拉也帶了個“壞”頭。 眾所周知,智能汽車的OTA升級,必然會針對動力系統(tǒng)、制動系統(tǒng)、電池管理系統(tǒng)等進行改寫,一旦失敗,后果不堪設想。更甚者,黑客通過逆向技術,可以實現偽造指令,完成遠程控制汽車。 2014年,有媒體報道,...
什么是手機卡(OTA卡)?
OTA卡是UIM卡家族中的新產品,除了具有普通UIM卡打電話、發(fā)短信等基本功能之外,最大的功能是能夠通過空中下載(OverTheAir)的方式(即通過短信發(fā)起請求和完成下載)實現卡上增值業(yè)務菜單的更新,讓客戶能自由掌控所需的電信應用業(yè)務,客戶可以根據自己的需要,隨時增加或刪除自己OTA卡上的電信業(yè)務應用,以...
子彈說車丨新增12項優(yōu)化12項,理想汽車將推送OTA 2.0版系統(tǒng)
理想汽車官方透露,將于2020年12月26日(周六)按照提車順序,推送OTA 2.0版系統(tǒng)。本次升級新增了12項新功能,具體如下:1、新增前車起步提醒 2、新增自適應巡航車速記憶功能 a.踩剎車時退出巡航并記錄車速,再次進入巡航將自動恢復之前設置的車速;b.向外撥桿推出巡航,將不記憶巡航車速;C.巡航...
ota卡是什么意思
OTA卡算是卡片遠程管理方案中的一個重要環(huán)節(jié)。與其他卡片遠程管理方案相比,OTA卡無需現場配置,不需要搭建卡管理服務器和調整相應網絡環(huán)境,只需要發(fā)起一次遠程卡片升級的指令。此外,OTA卡的升級流程相對簡單,可以確保升級過程中的數據安全,降低了用戶的風險和成本。隨著物聯網技術的發(fā)展,伴隨著物聯網小...
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寧陜縣工件: ______ 最基本的 AP DI RANDOM AH MODE2 MA MS APM
寧陜縣工件: ______ 所有模式如下 -ap(/allpick,)玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄.即全陣營選擇 -di ,顯示自己的正補 和反補小兵的數量.同時在游戲畫面上提示 (主機-AP后輸入..) -random 從英雄酒館中隨機選出一個英雄 免去了英雄購買費用, -...
寧陜縣工件: ______ -random:隨機在你所在的陣營中選擇一個英雄,你可以因此節(jié)省選擇英雄的花費.-repick:重新選擇一個隨機英雄,花費500,只能在最初的90秒里使用,也只能使用1次.-beamcounter:計算你已經使用過的月光和月蝕的數量,它們有一個上...
寧陜縣工件: ______ -AP是全陣營模式房主開始輸入才有用 -RD是隨即出來20個英雄按122221的順序選也是房主開始才有 -MA是顯示對方的人控制的英雄 -DI是顯示正反補兵和殺的人6.60開始一開始他自動顯示了 -RAND...
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寧陜縣工件: ______ 常規(guī)模式:如果什么都不輸入,15秒后自動默認常規(guī)模式.玩家只能選擇自己方酒館的英雄 全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄 全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄.和反轉模式不兼...
寧陜縣工件: ______ Normal/regular,沒有模式 ap/allpick,玩家可以都可以選雙方酒館里的英雄. ar/allrandom,玩家從雙方的酒館里隨機選擇英雄. tr/teamrandom,玩家從己方的酒館里隨機選擇英雄. mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式. lm/...
寧陜縣工件: ______ 內容有點長復制粘貼下 局后第15秒前必須輸入游戲模式,否則“常規(guī)模式”被自動選擇.游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分開輸入“-dm –ar –id –sc” 上面那些命令輸入的順序不重要.如果不是...
寧陜縣工件: ______ test模式下輸入-testhelp就可以看到所有指令那個模式也是在test模式下命令貌似 -noherolimit 翻譯過來就是無英雄限制 玩test模式輸入-ap然后-test然后-noherolimit查看命令就在test以后...