斗地主的規(guī)則是怎樣的?
1、抓牌
每人發(fā)5張牌,牌小者先出,出完一輪牌然后上輪的勝者先抓牌,抓夠5張,然后依次抓牌。
2、牌的大小順序
大小順序:7,王,5,2,3,然后A,K,Q,J,10,9,8,6,4。
3、出牌:可以四個一樣的一起出,也可以三個一樣的一起出,也可以兩個一樣的一起出。單張出單張,對子出對子,三張出三張,四張出四張。單張和單張可以出同樣的,對子也如此
4、得分:5 ,10,K。分別代表5,10,10分。
5、玩法舉例:
甲出一張5,乙也可以出一張5,二丙也可以出一張5。 這時甲和乙都沒有比丙出的牌更大的牌,就算丙的牌大,丙收15分,丙先抓牌,手里缺幾張抓幾張,也可以一張一張的輪流抓,這個是開始之前的規(guī)則而定。
最先出去的人算贏其次為分?jǐn)?shù)最多的人。最先出去的人分?jǐn)?shù)最多的也只算是贏。分?jǐn)?shù)最多的人最后出去的就算跟最先出去的人平等。都算是贏家。所以分?jǐn)?shù)跟扛旗都很重要。
擴(kuò)展資料
撲克牌的起源
撲克是流行全世界的一種可娛樂可賭博的紙質(zhì)工具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬六、媽九等,稱謂不一。其標(biāo)準(zhǔn)名稱撲克是poker的音譯。
關(guān)于撲克牌的起源還不能完全確定,不過一般認(rèn)為是由法國塔羅牌演變而成。早期的撲克牌很可能是在14世紀(jì)末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀(jì)時通常把K當(dāng)成是最大的牌,A則是最小的牌。如今將A當(dāng)成最大、2當(dāng)成最小的方式可能是從十八世紀(jì)晚期法國大革命后才開始的。“鬼牌”(JOKER)是美國的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。
最早撲克牌張數(shù),各地不一。意大利的每副78張,德國的每副32張,西班牙的每副40張,法國的每副52張。
以后成為國際性撲克牌每副52張,再加上”丑角“(Joker,亦稱大小王或大小鬼)兩張,共54張。至此,撲克牌上花色、點(diǎn)數(shù)及k、q、j圖案,基本上定型了。
撲克牌分四種花色,分別是黑桃、紅桃(或紅心)、方角、梅花。四種花色有不同稱呼。法國人稱“矛、心、方形、丁香葉”,德國人稱“葉、心、鈴、橡樹果”,意大利人稱為“劍、硬幣、棍、酒杯”。
后來西方人根據(jù)天文學(xué)中的歷法,把這種紙牌游戲卡片統(tǒng)一內(nèi)容,定為54張,四種花色。這樣,經(jīng)過長久時間的演變,逐漸趨于一致。
參考資料來源:百度百科—七王五二三
參考資料來源:百度百科—撲克
斗地主的規(guī)則是怎么樣的?
1、亮牌規(guī)則 在發(fā)牌過程中,第一次亮出的10的花色作為主牌花色。2、反底規(guī)則 三張級牌可以反任意兩張級牌;三張級牌,可以按照花色來反,從小到大依次為方塊,梅花,紅桃,黑桃,三小王,三大王。3、輪莊規(guī)則 開局中,雙方爭莊,先亮者為莊家。莊家升級時,下一副牌由其對家當(dāng)莊家。閑家上臺...
斗地主的規(guī)則有哪些
1、發(fā)牌規(guī)則:一共54張牌,系統(tǒng)第一把隨機(jī)發(fā)牌,每個玩家17張,最后留3張底牌,叫到地主的玩家獲得最后三張牌。在第二把的時候,由最先走完牌的玩家開始發(fā)牌。2、叫牌規(guī)則:地主是自己叫的,有不叫、1分、2分、3分,叫分最高的是地主,如果沒人叫地主就重新發(fā)牌,叫分越高,倍數(shù)越高,輸贏...
斗地主的玩法與規(guī)則
斗地主的玩法與規(guī)則:1、三人玩法:只用一副牌,54張,每人發(fā)17張,留3張底牌(未確定地主之前不可看底牌);地主一人為一方,剩下兩人為一方,任意一方有人出完所有手牌則該方勝利,本局游戲結(jié)束。2、四人玩法:用兩副牌,108張,每人發(fā)25張,留8張底牌(未確定地主之前不可看底牌);地主一人為...
斗地主的規(guī)則和打法?
地主逃跑:如果逃跑時的游戲倍數(shù)不足10倍,按照20倍分?jǐn)?shù)扣。若超過10倍,按照實(shí)際分?jǐn)?shù)的4倍扣除。農(nóng)民逃跑:若逃跑時的游戲倍數(shù)不足10倍,按照10倍分?jǐn)?shù)扣。若超過10倍,按照實(shí)際分?jǐn)?shù)的2倍扣除。十三、級別 玩家根據(jù)積分分為不同等級,從低到高分別為包身工、短工、長工、佃戶、貧農(nóng)、漁夫、獵人、中農(nóng)...
二人斗地主的游戲規(guī)則是什么
發(fā)牌:一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。叫牌 :叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,叫牌時可以選擇 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家選擇 “叫地主 ” 則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都“不叫”,則重新發(fā)牌,重新叫牌,兩輪都沒有玩家不叫地主,...
斗地主的游戲規(guī)則是什么?
游戲規(guī)則如下:1. 游戲參與者:斗地主游戲通常由四名玩家參與。2. 游戲目標(biāo):每位玩家的目標(biāo)是盡快出完手中的牌。第一個出完所有牌的玩家獲勝。3. 牌的組成:一副牌中包含52張牌,去掉大小王,每位玩家初始獲得13張牌。如果是兩副牌的游戲,則使用全部108張牌,每位玩家獲得27張。4. 發(fā)牌與起始...
關(guān)于斗地主的玩法和規(guī)則
1、發(fā)牌:一副牌54張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。2、叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫1分,2分,3分, 不叫。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值較大的玩家為地主。3一個叫牌的玩家:一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)...
斗地主的出牌規(guī)則是什么?
1. 組隊(duì)規(guī)則:游戲由地主方和其他三家玩家組成兩支隊(duì)伍。2. 牌數(shù)分配:使用兩副共108張撲克牌,地主獲得33張牌(包括25張底牌和8張底牌),其他三家各得25張牌。3. 出牌順序:在游戲中,地主玩家具有先手出牌的特權(quán)。4. 發(fā)牌機(jī)制:游戲啟動時,每位玩家發(fā)25張牌,保留8張作為底牌,待定地主后...
斗地主游戲規(guī)則是怎樣的?
1. 斗地主游戲規(guī)則首先涉及搶地主環(huán)節(jié)。地主先出牌,地主首先將牌出完即勝利,或者農(nóng)民中的一個玩家將牌出完,則農(nóng)民勝利。2. 游戲開始時,玩家進(jìn)行發(fā)牌,每人共得17張牌。在確定地主之前,玩家不能看底牌。3. 叫牌環(huán)節(jié)按照出牌順序進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌結(jié)束后,叫分值最高的玩家成為地主。4. ...
斗地主的規(guī)則是怎樣的?
4. 得分規(guī)則:5、10、K是分牌,分別代表5分、10分、10分。5. 玩法示例:如果甲出了一張5,乙也出了一張5,而丙出的是一個更大的組合,比如四張5,那么丙這一輪贏得15分。贏得這一輪的玩家將先抓牌,并根據(jù)之前的規(guī)則抓取所需數(shù)量的牌,也可以選擇一張一張地抓。游戲的目標(biāo)是盡快出完手中...
相關(guān)評說:
楊浦區(qū)正切: ______ 【游戲規(guī)則】 一、發(fā)牌 一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌. 二、叫牌 叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,叫牌時可以選擇 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” .如果有玩家選擇 “叫地主 ” 則立即結(jié)束叫牌,該玩家為...
楊浦區(qū)正切: ______ 規(guī)則如下: 1)三帶一、三帶二,最低順子五張 (2)三對以上可以出牌(不包括2點(diǎn)和雙王); (3)兩個或更多的連續(xù)三張 (4)飛機(jī)帶翅膀( 5)炸可以帶兩張零牌或帶一對,但不能算炸. 勝負(fù)判定: 地主先出完牌,地主贏,反之農(nóng)民只要其中一個比地主先出完牌,地主輸,2個農(nóng)民贏
楊浦區(qū)正切: ______ 1.組隊(duì):地主方是一隊(duì),其他三家為另一隊(duì).2.牌數(shù):兩幅牌共108張牌,地主拿33張牌(25張牌+8張底牌),其他三家各25張牌.3.出牌順序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌.4.發(fā)牌:游戲開始后發(fā)牌,留8張底牌,每人發(fā)25張牌.5....
楊浦區(qū)正切: ______ 規(guī)則? 白話講就是: 最大:兩個王,可以管任何牌; 其次:4張一樣的,除了雙王可以管任何牌; 4張一樣的也可以帶2單或2雙的牌;例如:4張2可以帶一張3和一張4或兩張3和兩張4. 3張一樣的可以帶1單或1雙的牌; 連續(xù)的3張一樣的可以帶2單或兩雙;例如:3張3+3張4,可以帶一張3+一張4或兩張3兩張4. 3張一樣的牌也可以不帶牌,直接出牌;例如:三張3直接出牌. 然后:五張連續(xù)的成龍(也稱套);例如A,K,Q,J,10. 剩下的牌就是和正常的撲克玩法一樣了,單張管單張,雙張管雙張. 我說的都是大白話,估計你能聽明白了!
楊浦區(qū)正切: ______ 如何玩 開始-叫分-(搶地主、不搶地主)-(不出、出牌、提示、明牌)-游戲結(jié)束. 如何贏 地主為一方,其余幾家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝. 首輪規(guī)則 叫分高或選擇“搶地主”獲得最高倍分的為地主,先出牌,其他用 戶順序...
楊浦區(qū)正切: ______ 斗地主—游戲規(guī)則 該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完的一方勝.出牌規(guī)則類似"爭上游".
楊浦區(qū)正切: ______ 叫牌結(jié)束后所叫分值最大的會員為地主;如果有會員叫“3分”則立即結(jié)束叫牌,該會員為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌
楊浦區(qū)正切: ______ 該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完的一方勝.出牌規(guī)則類似"爭上游".
楊浦區(qū)正切: ______ 該游戲由三人玩一副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完的一方勝.出牌規(guī)則類似"爭上游".
楊浦區(qū)正切: ______ 首先歡樂斗地主也是斗地主,所以技術(shù)方面我就不再多羅嗦.因?yàn)槟闳绻返刂鞯幕炯夹g(shù)都不過關(guān)那想歡樂基本是兔子尾巴長不了. 其次要熟悉歡樂斗地主的規(guī)則: ㈠15倍(明牌例外)起叫每搶一次翻倍.好象最多可以搶到第四次.但如...