上單牛頭天賦怎么加 S4上單牛頭天賦攻略
牛頭是一個非常進攻性很強的輔助,擁有兩個控制技能的牛頭可以在線上發(fā)動強力的先手,而E技能的加血使得他在線上被壓的時候也能保護ADC補兵。
牛頭二連技巧:
牛頭在使用W之后再使用Q,若時機得當,可以在不撞飛敵人的情況下?lián)麸w到空中,這樣可以提供相當長的控制時間。很多人使用二連喜歡在W撞到敵人的一瞬間再使用Q,這樣雖然算不上錯,但是要卡那個時間點很容易發(fā)生失誤,最理想的施放方式是在使用W之后,那個撞人的動作出來之后就狂點Q,這樣在W技能撞到敵人的時候就能保證準確地使用出Q技能。
牛頭出門必學(xué)Q。不管你們1級要主動打團還是被動防守,Q的范圍控制效果總是必備的。2級根據(jù)線上形勢如何,一般會在E和W之間選擇。如果隊友準備打的奔放些,就優(yōu)先學(xué)W幫助擊殺。如果被騷擾的很慘,就先學(xué)E,3級時把各種技能都學(xué)一遍。
玩法分析:在對線的時候就要抓對方的失誤,同時保證你們ADC能跟上。2級的牛頭就能殺人,決定上的時候要果斷,若打野來了果斷。注意小心小兵,一大群小兵的持續(xù)輸出也是很可怕的。注意:對方?jīng)]治療能力的話可以直接過去換血,然后你們就可以壓制他們了。輔助的任務(wù)在于幫助Carry并且保護他們。你一般用W擊退對方的突進英雄,或者眩暈?zāi)切┕裟銈僀arry的人
符文:
精華攻擊或移速
紅色雙穿
黃色固定生命
藍色成長魔抗
技能方面帶閃現(xiàn)傳送(牛有二連這么強的支援不帶傳送可惜了),主Q副W1級E。
對線技巧:
對線期前6級以慫為主,對面要和你拼你AQA后就走,QCD的時候?qū)γ孢€來你再交W,然后用E慢慢恢復(fù)。有水晶瓶在抗壓能力沒得說的。但是牛頭最怕的還是遠程消耗型你沒法用Q防耗,碰到光頭豹女璐璐這樣的很可能要爆炸,必須要有被壓刀的覺悟了。
6級后就不虛了,只要掏出三相就翻身做爸爸反而可以追著這些遠程脆皮打了。打團沒啥說的,化身蠻王二連后排開大進去就是個干。或者化身盲僧閃現(xiàn)Q對手走位失誤的人再W頂回來。要是被人先手了也不虛,W頂開對面刺客突進保后排或直接二連對面核心不讓對手技能成功銜接。
牛頭連招竅門:
二連的原理是在W跳出去的空中完成Q的抬手前搖,在W頂?shù)饺说耐瑫rQ出去直接把還沒來得急被擊退的人擊飛。所以點W人跳出去的同時就要按Q,慢一點就趕不上。
不要有二連強迫癥,二連的作用是把兩個技能組成一個石頭人大招的效果。但是其實兩個技能拆開來用很多時候比一個石頭人大更有用。比如保后排時拆開用可以控制兩次。用閃現(xiàn)代替W進行突進,這樣省下W對對面脆皮威脅更大。
牛二連完了再開大,畢竟有個解控效果不怕大招開不出來。
實戰(zhàn)效果,真的是瞬間爆炸啊(這是AD,還有后續(xù)輸出,第一下能打半管血已經(jīng)很可怕了)
出裝:
牛頭的出門裝:水晶瓶+紅藥
老牛的前期是比較疲軟的,尤其在碰到強勢上單的時候。這樣的出門可以增強你的賴線能力,足夠支撐到己方的打野英雄前來支援。前期的老牛不要和對面硬打,如果對方強行突進,可以W頂開繼續(xù)補刀。
牛頭的前期核心裝:耀光
是的,你沒有看錯!就是耀光,雙穿符文下的21點攻擊天賦,你的傷害并不弱。出了耀光后你就可以開始各應(yīng)你的對手了~有事沒事W他接一下平A,注意這發(fā)平A要手動點對面英雄一下,而且這發(fā)平A一定要打出去!!因為是帶有耀光的雙倍傷害效果,所以傷害很高。W到敵方英雄的一瞬間,由于老牛的抬手很快,就可以把這下平A打出去。對方因為被你推開而毫無辦法,幾次下來你就發(fā)現(xiàn)對面的血已經(jīng)不多了...
三項:
既然出了耀光,接下來自然就是三相了。這件裝備全方位提升了老牛的輸出,并且擁有老牛需要的很多屬性。
接下來根據(jù)局勢可供選擇的裝備:
電刀:提供給老牛需要的移速,攻速。特效帶來的傷害和清兵能力都是不錯的。
破敗:讓對方ADC罵娘的神器,三相破敗的老牛,看上你了你還想走?
冰心:提供老牛需要的護甲,藍量,減CD。特效還能削弱對方AD的輸出,非常適合老牛的神器。
日炎:配合被動在人群中可以提供不錯的AOE傷害
振奮:減CD,血量,治療加成,牛少的最愛。
鞋子的選擇:
可以根據(jù)局勢,沒有必出哪一種的說法。減CD,護甲鞋,水銀鞋甚至是3速鞋都可以考慮。(注意天賦和符文提供了10%的減CD,不要超過40%的上限。)
lol上單牛頭出裝攻略2:
技能詳解
踐踏【被動技能】
每當阿利斯塔施放技能時,都會踐踏周圍單位和防御塔數(shù)秒,對他經(jīng)過的單位造成傷害。
——注意事項&小技巧
1:被動配合Q技能 清兵很快,但要注意,不要把兵線拉得太過去(因為這個技能會對小兵和野怪造成雙倍的傷害),但是要注意被控線就慘了。
2.利用這個技能無視碰撞體積的特性,可以在Q之后直接走到他背后W撞回來。
——技能點評
也許輔助牛頭不屑于這個被動技能,但是上單牛頭卻很喜愛,上面1觀點也說了,清兵很快,十分要注意的是,在塔下的時候一定要慎用技能,因為技能會通過被動讓對面英雄受到傷害
大地粉碎Q
阿利斯塔錘擊地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*法術(shù)強度)魔法傷害并將目標拋向空中,暈眩目標1.5秒。
——注意事項&小技巧
1:群體的控制技能,不過CD很長,但魔法消耗比較低,唯一的很亮的就是控制技能很長。
2:不論是單線還是團戰(zhàn),此技能都是非常厲害的,對于一個強而有力的隊友來著,這是致命的,因為1.5的控制技能,道理你懂得。
——技能點評
牛頭特別代表性的技能, Q過后可以直接W 回來,(這樣方便你隊友群毆,而不是拼命向前沖。)也可以WQ二連,(二連是非常不錯的小技巧,這讓牛頭很實用。)至于二連,我會在下面說明。
野蠻沖撞W
阿利斯塔向一名敵人發(fā)出沖鋒,用角將其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*法術(shù)強度)魔法傷害,并在擊退目標時暈眩他們。
——注意事項&小技巧
1:可以利用二連,來連招,因為W技能是將其撞退,也就是說再用Q的話,就會在原地,不過這點要注意,W之后直接Q,別猶豫,在飛的同時就要按了
2:利用好二連,如果沒有Q技能的話,那W的技能的傷害很低很低,所以說敵人在逃跑的時候特別要注意,別當間諜了.
——技能點評
牛頭主要留這個技能來打斷《卡特》《稻草》等英雄的大招或其他技能,另外在敵人興高采烈的要殺到你隊友的時候,你一個W把他撞開,掩護自己的隊友逃跑,另外上單的牛頭,一定要配合這個技能把敵方英雄撞入塔里去。這就要看你的技術(shù)和演技如何了
勝利怒吼E
回復(fù)自己60/90/120/150/180(+0.2*法術(shù)強度)生命值,并回復(fù)附近友軍的生命值,但回復(fù)效果減半。附近每個敵方單位死亡都會減少2/2/2/2/2秒冷卻時間。
——注意事項&小技巧
1:配合被動帶兵,騷擾對面補兵,都可以.如果要推線,無限E,因為死一個敵方單位減少2秒冷卻
2:要注意的是,E配合被動帶兵很快..
——技能點評
這個技能就不做多余解釋了………
堅定意志R
阿利斯塔增加60/75/90物理攻擊,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法傷害減少50/60/70%,持續(xù)7/7/7秒。
——注意事項&小技巧
1:打團神器,單挑利器,減少護甲和魔抗的傷害外,還能移除所有控制效果,另外還有攻擊力增強,雖然玩AP牛頭,但是攻擊力還是要的.
2:打團一定要吸收仇恨,讓他們追著你打。
3:要注意的是 真實傷害不會被減少的 ,這點要注意,注意。
——技能點評
每次開大招要迅速的吸引更多的傷害,如果老牛吸引不了傷害,那么這只牛就廢了,為什么呢?因為減半過的傷害不是說笑的.稍微肉點的牛頭,能頂上一波的傷害。
天賦符文和召喚師技能
——召喚師技能
我比較推薦的是點燃和閃現(xiàn),強化先手能力和輸出能力,在僵持的時候,你可以Q閃現(xiàn)(無延遲,高技巧),當然也可以閃現(xiàn)Q(延遲)這樣來打破僵局,形成先手能力,點燃,在線上牛牛的傷害雖然很高,但是不要忽略一點,那就是CD高,也就是說,你消耗他兩波,等第三波的時候,你還是差點血,所以引燃就登場了…
牛頭天賦
天賦我會選擇21,9,0,而不是選擇9,21,0這種天賦,牛頭在前中期很需要輸出,因為你要在前期打出優(yōu)勢,只要前期壓得住對方。那你這個上單牛頭就很不錯了..
——符文
符文
我采取通用法師符文,全穿透或7穿透,2法強,精華就是全法強,黃色護甲(打死不帶成長),藍色魔抗,(打死不帶成長)。
節(jié)奏控制&裝備選擇
作為奇葩上單英雄,在前期當然不需要猥瑣,1級的時候就去打一波,因為1級的牛頭傷害很足夠(其實是暈眩時間長而已啦),沒人敢跟你硬拼,硬拼了都是他慘(除非瑞文這一類高爆發(fā))否則都是他們殘.當然盡可能的不要讓兵線帶過去
牛頭上單的優(yōu)勢就是多控,也就是說經(jīng)常要叫打野來Gank,因為優(yōu)勢的控制技能多,所以不用擔心死不了..
千萬別跟他拼發(fā)育,因為你拼不贏對方,牛頭一定要打激進,因為只要你打他一波,他就知道你的傷害很足夠,然后就不敢過來,這就拼一個心理戰(zhàn)。
眼位一定要做好,雖然說對面很難Gank死你,但gank一波你很有可能回家,這就導(dǎo)致了讓對方上單有機會發(fā)育..
——前期裝備選擇
注:如果沒有劣勢,可以出2個多蘭戒過度前期
到了中期,你可能前期的核心裝備做好了,只要出了日炎就打的更激進點。盡可能快速穩(wěn)定的拆掉對面塔.上單很關(guān)鍵,因為后期的大龍之爭.
中期的牛頭很兇,一定要把握好力度,這個時候就多叫打野反蹲或打掉對面1塔,這樣會有更大的優(yōu)勢,之后就轉(zhuǎn)小龍.
如果對面被你打怕了,不敢露面只敢吃經(jīng)驗的話,那你繼續(xù)控好兵線,這對于后期你抗傷害有很大的幫助。
——中期裝備選擇
注:如果對面AP少,或者AP傷害不疼,可以先不用出大圣杯。
耀光這個家伙對于牛頭來說是非常實用的裝備,因為牛頭WQ可以A一下,這就觸發(fā)了耀光的被動,當然,你也可以WA,然后走過去再Q(mào)A,也同樣會觸發(fā),還有一點就是更好的解決了牛頭無藍狀態(tài)..
對于對面的攻擊類英雄比較多,我還是推薦出蘭頓而大圣杯,我會憋到最后再出..
統(tǒng)帥的鞋子很實用,因為給予隊友和小兵的加速效果,這就不用擔心你先手的時候隊友跟不上的節(jié)奏了…
——順風裝備
日炎,冰心是牛頭的招牌裝備,必須要出,也一定要出。日炎能讓牛頭的傷害更加輸出,然而冰心能減對方攻速(雖然蘭頓也有,但你不能保證他就會打你,他可能無視你)
振奮,作為抵抗對面AP的裝備,我認為也一定要出,不然護甲是多了。魔抗少.雖然AD殺不死你但AP還是能殺你..
大圣杯這個可以出,可以不出,不出的話,可以轉(zhuǎn)反甲..讓牛頭更加肉,輸出也會更高(除了AP…)
——逆風裝備
逆風了。怎么辦?蘭頓換狂徒,或者反甲換狂徒,這一個換技能雖然減少了護甲,但是增強了魔抗的傷害,也能換復(fù)活甲,但是我覺得復(fù)活甲沒什么用,因為你后期輸出肯定不夠,出復(fù)活甲不就浪費了?
團戰(zhàn)處理&陣容搭配
——團戰(zhàn)處理
無論在優(yōu)勢局還是劣勢局,中后期的團戰(zhàn),牛頭的發(fā)揮空間會越來越大,作為一個肉,而且還是肉到死的那種。見誰輸出高就追誰,不過我還是比較建議你保護adc或apc,別盲目的追人..
團戰(zhàn)的時候,牛頭一定要第一時間打入戰(zhàn)場,充分做好先手或反先手的功效,一個團戰(zhàn)能不能打好,就看你能不能充分的吸收到傷害,如果團戰(zhàn)的時候你開著大招死了。那你這波團戰(zhàn)不用說,百分之一百都贏了…
如果你沒有成功先手,那你就要做好反先手,不能讓adc或apc被對面秒了,但是你永遠都要留一個技能,不能把所有的控制技能都扔出去,如果對面有持續(xù)傷害的,那么你又沒有控技能把他弄走,那這波團戰(zhàn)基本都是輸?shù)牧恕?br /> ——陣容搭配
有牛哥的陣容搭配很容易,配合露露,天使,時光,這種無敵,無敵,重生,都能讓牛頭惡心死對面,這讓對面殺你又不是,不殺你又不是的尷尬局面…
結(jié)語:牛頭上單雖然很冷門,很奇葩,但是他卻異常的變態(tài),真希望有哪位大神開發(fā)下上單的局勢,因為牛頭上單真的能打..而且還很變態(tài)…
lol上單牛頭出裝攻略3:
出門裝
出門裝推薦是水晶瓶+血瓶。這樣的話前期的消耗能力會非常的高,配合自己的技能加血,可以消耗的過大部分的英雄,飾品推薦是黃色飾品。
第一次回家
第一次回家可以出一個耀光,這樣的話技能+平A打出的傷害會非常的高,而且方便補兵。
第一個大件
第一個大件既然在開頭說了是三相牛頭,那么第一個大件肯定是三相,三相的小冰錘非常的適合牛頭,這樣牛頭的逃生和gank能力都非常的強。
中期裝
減CD鞋子+三相+冰川護甲或者冰心。三相冰心牛非常的適合團戰(zhàn),所以推薦是帶傳送經(jīng)常關(guān)注下路。
成型裝
成型裝的話推薦是減CD鞋子+三相+冰心+蘭頓+女妖+振奮鎧甲。牛頭團戰(zhàn)的時候一定要保證自己有大招的存在,這樣的話相當于白白多了防御一個大件。
牛頭團戰(zhàn)時候的玩法比較推薦是保護后排,直接利用自己的控制技能來限制對方的突進。配合三相的加速,把對方頂走之后,直接上去打。
干實18021694132: 英雄聯(lián)盟肉盾牛頭怎么加天賦、上符文、出裝備????求指教
西城區(qū)盈虧: ______ 天賦以及符文出裝要看你打什么位置,一般打野或下輔助,偶爾中單AP牛,打野0 21 9,輔助0 9 21,AP牛9 21 0,符文紅法穿或者物穿(打野),黃固定護甲或成長生命,藍固定魔抗或成長魔抗,精華生命值或者移動速度.裝備無論順逆風都是前期以工資裝為主,賢者和龜殼,鞋子3速鞋,忍者鞋,水銀鞋,減CD鞋(個人喜歡出,配合燃燒寶石減CD效果不錯),之后轉(zhuǎn)皇冠,出陽炎,轉(zhuǎn)蘭盾,反傷甲和自然看情況選擇出,增加輸出和魔抗可以考慮深淵之仗(群體減魔抗),再補個春哥甲就行了.唯一不要出的就是狂徒,對牛來說性價比不高.
干實18021694132: lols6牛頭怎么加天賦符文,lol牛頭酋長出裝順序s6 -
西城區(qū)盈虧: ______ 牛頭推薦兩套天賦符文:輔助牛牛1、符文因為在下路推薦黃色護甲,精華護甲(或AP)紅色攻擊(或AP)藍色減CD(或磨抗)天賦雷霆:0-18-12 點出雷霆配合adc打消耗很不錯2、符文不變,天賦點出 0-12-18點出頑石契約 幫助adc承擔更多傷害偏保守.
干實18021694132: 魔獸世界 牛頭XD升級天賦
西城區(qū)盈虧: ______ 做為練級使用,如下建議,就是要用獵豹形態(tài),這樣加天賦最大可能發(fā)揮了自己能力,到40以前最為實用. 1-5 兇暴 過路技能 必學(xué) 6-10 厚皮 也是過路 不過還有一些效果 11-12 豹之迅捷 非常重要 跑路速度一下就上去了 13-15 鋒利獸爪 也很重...
干實18021694132: 英雄聯(lián)盟S7賽季的牛頭怎么玩 -
西城區(qū)盈虧: ______ 1、不管是玩上單牛頭還是輔助. 天賦帶雷霆. WQ練加E出雷霆暴擊.脆皮少3分之1的血.如果帶殺人戒指疊加有脆皮少一半血.2.出裝.輔助:AP牛頭第一件殺人戒,第二件季分之眼.主要就是做視眼,回血快.第三件救贖.鞋子出五速鞋,原因是跑的快抓人先頂.然后對面法師傷害搞就是出板甲.最后一件看情況出冰杖,物防的裝備.3、帶雷霆和殺人戒才有輸出.純?nèi)獾呐f象的是沒有什么輸出的.4.上單牛頭.天賦一樣,出裝除了殺人戒指不變.先出時光之杖.
干實18021694132: LOL牛頭酋長天賦怎么加?要是不打輔助打攻的怎么出裝可行嗎?天賦是可以免費改的嗎? -
西城區(qū)盈虧: ______ 牛頭不打輔助 可以打純?nèi)?或者法T 天賦用0 21 9 防御天賦 按層次點滿減傷的 最后點出主宰 通用天賦 點出移動速度 和符能親和 天賦修改是 不要錢的 你點開天賦 在左邊有一個重置天賦點 點一下就好了 出裝 不打輔助的話 鞋子2紅1藍出門 回家補忍者鞋 接下來補 賢者之石 黃金之心 冰川護盾 軍團圣盾 賢者之石轉(zhuǎn)舒瑞亞的狂想曲 黃金之心轉(zhuǎn)蘭頓之兆 冰川護盾轉(zhuǎn)冰霜之心 最后再出個狂徒鎧甲 牛頭T的神裝 就完了 和牛頭一樣的英雄 熔巖巨獸 墨菲特 算一個吧 他的大招 和牛頭的W Q連擊的效果是一樣的 也能擊飛 暈人 自身比牛頭要硬
干實18021694132: 魔獸世界牛頭戰(zhàn)士天賦先學(xué)哪個好?怎么加?
西城區(qū)盈虧: ______ 初期呢建議玩武器ZS,裝備什么的要求不是非常高,可以跟著公會慢慢混或者去G團消費點,MT的話裝備不好沒法打工,打小本沒QS吃香,但是后期裝備好了就可以打各種G團賺錢了 武器ZS天賦 防御天賦
干實18021694132: LOL 請教大神 牛頭酋長 如果走輸出流 改版后 出裝 符文 天賦 都選什么 還有輔助流 -
西城區(qū)盈虧: ______ 這、、、牛頭你非要走輸出路線的話核心裝是巫妖之禍,法師帽、冰杖、冰拳、時光都是可選的.符文按常規(guī)AP即可(紅法穿,黃護甲,藍成長法強,精華法強).天賦攻擊21,防御9,通用0.輔助核心裝就是紅眼石、皇冠,可選烈陽盒子、蘭盾、大軍團、狂徒等.符文紅護甲,黃加錢,藍魔抗,精華加錢.天賦9、21、0.二連就是牛頭QW連放,可以擊飛然后撞到我們這邊,也可以撞上去然后擊飛.法穿棒就是虛空之杖.
干實18021694132: 牛頭ZS怎么加天賦點數(shù)我不知道牛頭ZS的田賦該怎么樣加才好!希望
西城區(qū)盈虧: ______ 戰(zhàn)士練級主狂暴天賦的最快!60以后你要是不想當防御戰(zhàn)士,做副本輸出戰(zhàn)士也必然是主狂暴最好.武器戰(zhàn)士適合pk. 狂暴+點,我給你推薦美服著名侏儒狂暴戰(zhàn)士xhlior的狂...
干實18021694132: 魔獸世界里面牛頭薩滿前期天賦怎么加!???
西城區(qū)盈虧: ______ 下面是從10級開始依次加點的順序: 增強 天賦 (23 點) 盾牌專精 - 5/5 點 使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高5%. 雷鳴猛擊 - 5/5 點 使你的武器造成致命一擊的幾率提高5%. 強化閃電之盾 - 3/3 點 使你的閃電之盾法術(shù)所造成的傷害提高15%. ...
干實18021694132: 魔獸世界牛頭戰(zhàn)士練級天賦應(yīng)該怎樣加
西城區(qū)盈虧: ______ 武器天賦或者狂暴都行,個人喜歡狂暴zs升級 怒氣多 打怪快
牛頭二連技巧:
牛頭在使用W之后再使用Q,若時機得當,可以在不撞飛敵人的情況下?lián)麸w到空中,這樣可以提供相當長的控制時間。很多人使用二連喜歡在W撞到敵人的一瞬間再使用Q,這樣雖然算不上錯,但是要卡那個時間點很容易發(fā)生失誤,最理想的施放方式是在使用W之后,那個撞人的動作出來之后就狂點Q,這樣在W技能撞到敵人的時候就能保證準確地使用出Q技能。
牛頭出門必學(xué)Q。不管你們1級要主動打團還是被動防守,Q的范圍控制效果總是必備的。2級根據(jù)線上形勢如何,一般會在E和W之間選擇。如果隊友準備打的奔放些,就優(yōu)先學(xué)W幫助擊殺。如果被騷擾的很慘,就先學(xué)E,3級時把各種技能都學(xué)一遍。
玩法分析:在對線的時候就要抓對方的失誤,同時保證你們ADC能跟上。2級的牛頭就能殺人,決定上的時候要果斷,若打野來了果斷。注意小心小兵,一大群小兵的持續(xù)輸出也是很可怕的。注意:對方?jīng)]治療能力的話可以直接過去換血,然后你們就可以壓制他們了。輔助的任務(wù)在于幫助Carry并且保護他們。你一般用W擊退對方的突進英雄,或者眩暈?zāi)切┕裟銈僀arry的人
符文:
精華攻擊或移速
紅色雙穿
黃色固定生命
藍色成長魔抗
技能方面帶閃現(xiàn)傳送(牛有二連這么強的支援不帶傳送可惜了),主Q副W1級E。
對線技巧:
對線期前6級以慫為主,對面要和你拼你AQA后就走,QCD的時候?qū)γ孢€來你再交W,然后用E慢慢恢復(fù)。有水晶瓶在抗壓能力沒得說的。但是牛頭最怕的還是遠程消耗型你沒法用Q防耗,碰到光頭豹女璐璐這樣的很可能要爆炸,必須要有被壓刀的覺悟了。
6級后就不虛了,只要掏出三相就翻身做爸爸反而可以追著這些遠程脆皮打了。打團沒啥說的,化身蠻王二連后排開大進去就是個干。或者化身盲僧閃現(xiàn)Q對手走位失誤的人再W頂回來。要是被人先手了也不虛,W頂開對面刺客突進保后排或直接二連對面核心不讓對手技能成功銜接。
牛頭連招竅門:
二連的原理是在W跳出去的空中完成Q的抬手前搖,在W頂?shù)饺说耐瑫rQ出去直接把還沒來得急被擊退的人擊飛。所以點W人跳出去的同時就要按Q,慢一點就趕不上。
不要有二連強迫癥,二連的作用是把兩個技能組成一個石頭人大招的效果。但是其實兩個技能拆開來用很多時候比一個石頭人大更有用。比如保后排時拆開用可以控制兩次。用閃現(xiàn)代替W進行突進,這樣省下W對對面脆皮威脅更大。
牛二連完了再開大,畢竟有個解控效果不怕大招開不出來。
實戰(zhàn)效果,真的是瞬間爆炸啊(這是AD,還有后續(xù)輸出,第一下能打半管血已經(jīng)很可怕了)
出裝:
牛頭的出門裝:水晶瓶+紅藥
老牛的前期是比較疲軟的,尤其在碰到強勢上單的時候。這樣的出門可以增強你的賴線能力,足夠支撐到己方的打野英雄前來支援。前期的老牛不要和對面硬打,如果對方強行突進,可以W頂開繼續(xù)補刀。
牛頭的前期核心裝:耀光
是的,你沒有看錯!就是耀光,雙穿符文下的21點攻擊天賦,你的傷害并不弱。出了耀光后你就可以開始各應(yīng)你的對手了~有事沒事W他接一下平A,注意這發(fā)平A要手動點對面英雄一下,而且這發(fā)平A一定要打出去!!因為是帶有耀光的雙倍傷害效果,所以傷害很高。W到敵方英雄的一瞬間,由于老牛的抬手很快,就可以把這下平A打出去。對方因為被你推開而毫無辦法,幾次下來你就發(fā)現(xiàn)對面的血已經(jīng)不多了...
三項:
既然出了耀光,接下來自然就是三相了。這件裝備全方位提升了老牛的輸出,并且擁有老牛需要的很多屬性。
接下來根據(jù)局勢可供選擇的裝備:
電刀:提供給老牛需要的移速,攻速。特效帶來的傷害和清兵能力都是不錯的。
破敗:讓對方ADC罵娘的神器,三相破敗的老牛,看上你了你還想走?
冰心:提供老牛需要的護甲,藍量,減CD。特效還能削弱對方AD的輸出,非常適合老牛的神器。
日炎:配合被動在人群中可以提供不錯的AOE傷害
振奮:減CD,血量,治療加成,牛少的最愛。
鞋子的選擇:
可以根據(jù)局勢,沒有必出哪一種的說法。減CD,護甲鞋,水銀鞋甚至是3速鞋都可以考慮。(注意天賦和符文提供了10%的減CD,不要超過40%的上限。)
lol上單牛頭出裝攻略2:
技能詳解
踐踏【被動技能】
每當阿利斯塔施放技能時,都會踐踏周圍單位和防御塔數(shù)秒,對他經(jīng)過的單位造成傷害。
——注意事項&小技巧
1:被動配合Q技能 清兵很快,但要注意,不要把兵線拉得太過去(因為這個技能會對小兵和野怪造成雙倍的傷害),但是要注意被控線就慘了。
2.利用這個技能無視碰撞體積的特性,可以在Q之后直接走到他背后W撞回來。
——技能點評
也許輔助牛頭不屑于這個被動技能,但是上單牛頭卻很喜愛,上面1觀點也說了,清兵很快,十分要注意的是,在塔下的時候一定要慎用技能,因為技能會通過被動讓對面英雄受到傷害
大地粉碎Q
阿利斯塔錘擊地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*法術(shù)強度)魔法傷害并將目標拋向空中,暈眩目標1.5秒。
——注意事項&小技巧
1:群體的控制技能,不過CD很長,但魔法消耗比較低,唯一的很亮的就是控制技能很長。
2:不論是單線還是團戰(zhàn),此技能都是非常厲害的,對于一個強而有力的隊友來著,這是致命的,因為1.5的控制技能,道理你懂得。
——技能點評
牛頭特別代表性的技能, Q過后可以直接W 回來,(這樣方便你隊友群毆,而不是拼命向前沖。)也可以WQ二連,(二連是非常不錯的小技巧,這讓牛頭很實用。)至于二連,我會在下面說明。
野蠻沖撞W
阿利斯塔向一名敵人發(fā)出沖鋒,用角將其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*法術(shù)強度)魔法傷害,并在擊退目標時暈眩他們。
——注意事項&小技巧
1:可以利用二連,來連招,因為W技能是將其撞退,也就是說再用Q的話,就會在原地,不過這點要注意,W之后直接Q,別猶豫,在飛的同時就要按了
2:利用好二連,如果沒有Q技能的話,那W的技能的傷害很低很低,所以說敵人在逃跑的時候特別要注意,別當間諜了.
——技能點評
牛頭主要留這個技能來打斷《卡特》《稻草》等英雄的大招或其他技能,另外在敵人興高采烈的要殺到你隊友的時候,你一個W把他撞開,掩護自己的隊友逃跑,另外上單的牛頭,一定要配合這個技能把敵方英雄撞入塔里去。這就要看你的技術(shù)和演技如何了
勝利怒吼E
回復(fù)自己60/90/120/150/180(+0.2*法術(shù)強度)生命值,并回復(fù)附近友軍的生命值,但回復(fù)效果減半。附近每個敵方單位死亡都會減少2/2/2/2/2秒冷卻時間。
——注意事項&小技巧
1:配合被動帶兵,騷擾對面補兵,都可以.如果要推線,無限E,因為死一個敵方單位減少2秒冷卻
2:要注意的是,E配合被動帶兵很快..
——技能點評
這個技能就不做多余解釋了………
堅定意志R
阿利斯塔增加60/75/90物理攻擊,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法傷害減少50/60/70%,持續(xù)7/7/7秒。
——注意事項&小技巧
1:打團神器,單挑利器,減少護甲和魔抗的傷害外,還能移除所有控制效果,另外還有攻擊力增強,雖然玩AP牛頭,但是攻擊力還是要的.
2:打團一定要吸收仇恨,讓他們追著你打。
3:要注意的是 真實傷害不會被減少的 ,這點要注意,注意。
——技能點評
每次開大招要迅速的吸引更多的傷害,如果老牛吸引不了傷害,那么這只牛就廢了,為什么呢?因為減半過的傷害不是說笑的.稍微肉點的牛頭,能頂上一波的傷害。
天賦符文和召喚師技能
——召喚師技能
我比較推薦的是點燃和閃現(xiàn),強化先手能力和輸出能力,在僵持的時候,你可以Q閃現(xiàn)(無延遲,高技巧),當然也可以閃現(xiàn)Q(延遲)這樣來打破僵局,形成先手能力,點燃,在線上牛牛的傷害雖然很高,但是不要忽略一點,那就是CD高,也就是說,你消耗他兩波,等第三波的時候,你還是差點血,所以引燃就登場了…
牛頭天賦
天賦我會選擇21,9,0,而不是選擇9,21,0這種天賦,牛頭在前中期很需要輸出,因為你要在前期打出優(yōu)勢,只要前期壓得住對方。那你這個上單牛頭就很不錯了..
——符文
符文
我采取通用法師符文,全穿透或7穿透,2法強,精華就是全法強,黃色護甲(打死不帶成長),藍色魔抗,(打死不帶成長)。
節(jié)奏控制&裝備選擇
作為奇葩上單英雄,在前期當然不需要猥瑣,1級的時候就去打一波,因為1級的牛頭傷害很足夠(其實是暈眩時間長而已啦),沒人敢跟你硬拼,硬拼了都是他慘(除非瑞文這一類高爆發(fā))否則都是他們殘.當然盡可能的不要讓兵線帶過去
牛頭上單的優(yōu)勢就是多控,也就是說經(jīng)常要叫打野來Gank,因為優(yōu)勢的控制技能多,所以不用擔心死不了..
千萬別跟他拼發(fā)育,因為你拼不贏對方,牛頭一定要打激進,因為只要你打他一波,他就知道你的傷害很足夠,然后就不敢過來,這就拼一個心理戰(zhàn)。
眼位一定要做好,雖然說對面很難Gank死你,但gank一波你很有可能回家,這就導(dǎo)致了讓對方上單有機會發(fā)育..
——前期裝備選擇
注:如果沒有劣勢,可以出2個多蘭戒過度前期
到了中期,你可能前期的核心裝備做好了,只要出了日炎就打的更激進點。盡可能快速穩(wěn)定的拆掉對面塔.上單很關(guān)鍵,因為后期的大龍之爭.
中期的牛頭很兇,一定要把握好力度,這個時候就多叫打野反蹲或打掉對面1塔,這樣會有更大的優(yōu)勢,之后就轉(zhuǎn)小龍.
如果對面被你打怕了,不敢露面只敢吃經(jīng)驗的話,那你繼續(xù)控好兵線,這對于后期你抗傷害有很大的幫助。
——中期裝備選擇
注:如果對面AP少,或者AP傷害不疼,可以先不用出大圣杯。
耀光這個家伙對于牛頭來說是非常實用的裝備,因為牛頭WQ可以A一下,這就觸發(fā)了耀光的被動,當然,你也可以WA,然后走過去再Q(mào)A,也同樣會觸發(fā),還有一點就是更好的解決了牛頭無藍狀態(tài)..
對于對面的攻擊類英雄比較多,我還是推薦出蘭頓而大圣杯,我會憋到最后再出..
統(tǒng)帥的鞋子很實用,因為給予隊友和小兵的加速效果,這就不用擔心你先手的時候隊友跟不上的節(jié)奏了…
——順風裝備
日炎,冰心是牛頭的招牌裝備,必須要出,也一定要出。日炎能讓牛頭的傷害更加輸出,然而冰心能減對方攻速(雖然蘭頓也有,但你不能保證他就會打你,他可能無視你)
振奮,作為抵抗對面AP的裝備,我認為也一定要出,不然護甲是多了。魔抗少.雖然AD殺不死你但AP還是能殺你..
大圣杯這個可以出,可以不出,不出的話,可以轉(zhuǎn)反甲..讓牛頭更加肉,輸出也會更高(除了AP…)
——逆風裝備
逆風了。怎么辦?蘭頓換狂徒,或者反甲換狂徒,這一個換技能雖然減少了護甲,但是增強了魔抗的傷害,也能換復(fù)活甲,但是我覺得復(fù)活甲沒什么用,因為你后期輸出肯定不夠,出復(fù)活甲不就浪費了?
團戰(zhàn)處理&陣容搭配
——團戰(zhàn)處理
無論在優(yōu)勢局還是劣勢局,中后期的團戰(zhàn),牛頭的發(fā)揮空間會越來越大,作為一個肉,而且還是肉到死的那種。見誰輸出高就追誰,不過我還是比較建議你保護adc或apc,別盲目的追人..
團戰(zhàn)的時候,牛頭一定要第一時間打入戰(zhàn)場,充分做好先手或反先手的功效,一個團戰(zhàn)能不能打好,就看你能不能充分的吸收到傷害,如果團戰(zhàn)的時候你開著大招死了。那你這波團戰(zhàn)不用說,百分之一百都贏了…
如果你沒有成功先手,那你就要做好反先手,不能讓adc或apc被對面秒了,但是你永遠都要留一個技能,不能把所有的控制技能都扔出去,如果對面有持續(xù)傷害的,那么你又沒有控技能把他弄走,那這波團戰(zhàn)基本都是輸?shù)牧恕?br /> ——陣容搭配
有牛哥的陣容搭配很容易,配合露露,天使,時光,這種無敵,無敵,重生,都能讓牛頭惡心死對面,這讓對面殺你又不是,不殺你又不是的尷尬局面…
結(jié)語:牛頭上單雖然很冷門,很奇葩,但是他卻異常的變態(tài),真希望有哪位大神開發(fā)下上單的局勢,因為牛頭上單真的能打..而且還很變態(tài)…
lol上單牛頭出裝攻略3:
出門裝
出門裝推薦是水晶瓶+血瓶。這樣的話前期的消耗能力會非常的高,配合自己的技能加血,可以消耗的過大部分的英雄,飾品推薦是黃色飾品。
第一次回家
第一次回家可以出一個耀光,這樣的話技能+平A打出的傷害會非常的高,而且方便補兵。
第一個大件
第一個大件既然在開頭說了是三相牛頭,那么第一個大件肯定是三相,三相的小冰錘非常的適合牛頭,這樣牛頭的逃生和gank能力都非常的強。
中期裝
減CD鞋子+三相+冰川護甲或者冰心。三相冰心牛非常的適合團戰(zhàn),所以推薦是帶傳送經(jīng)常關(guān)注下路。
成型裝
成型裝的話推薦是減CD鞋子+三相+冰心+蘭頓+女妖+振奮鎧甲。牛頭團戰(zhàn)的時候一定要保證自己有大招的存在,這樣的話相當于白白多了防御一個大件。
牛頭團戰(zhàn)時候的玩法比較推薦是保護后排,直接利用自己的控制技能來限制對方的突進。配合三相的加速,把對方頂走之后,直接上去打。
相關(guān)評說:
西城區(qū)盈虧: ______ 天賦以及符文出裝要看你打什么位置,一般打野或下輔助,偶爾中單AP牛,打野0 21 9,輔助0 9 21,AP牛9 21 0,符文紅法穿或者物穿(打野),黃固定護甲或成長生命,藍固定魔抗或成長魔抗,精華生命值或者移動速度.裝備無論順逆風都是前期以工資裝為主,賢者和龜殼,鞋子3速鞋,忍者鞋,水銀鞋,減CD鞋(個人喜歡出,配合燃燒寶石減CD效果不錯),之后轉(zhuǎn)皇冠,出陽炎,轉(zhuǎn)蘭盾,反傷甲和自然看情況選擇出,增加輸出和魔抗可以考慮深淵之仗(群體減魔抗),再補個春哥甲就行了.唯一不要出的就是狂徒,對牛來說性價比不高.
西城區(qū)盈虧: ______ 牛頭推薦兩套天賦符文:輔助牛牛1、符文因為在下路推薦黃色護甲,精華護甲(或AP)紅色攻擊(或AP)藍色減CD(或磨抗)天賦雷霆:0-18-12 點出雷霆配合adc打消耗很不錯2、符文不變,天賦點出 0-12-18點出頑石契約 幫助adc承擔更多傷害偏保守.
西城區(qū)盈虧: ______ 做為練級使用,如下建議,就是要用獵豹形態(tài),這樣加天賦最大可能發(fā)揮了自己能力,到40以前最為實用. 1-5 兇暴 過路技能 必學(xué) 6-10 厚皮 也是過路 不過還有一些效果 11-12 豹之迅捷 非常重要 跑路速度一下就上去了 13-15 鋒利獸爪 也很重...
西城區(qū)盈虧: ______ 1、不管是玩上單牛頭還是輔助. 天賦帶雷霆. WQ練加E出雷霆暴擊.脆皮少3分之1的血.如果帶殺人戒指疊加有脆皮少一半血.2.出裝.輔助:AP牛頭第一件殺人戒,第二件季分之眼.主要就是做視眼,回血快.第三件救贖.鞋子出五速鞋,原因是跑的快抓人先頂.然后對面法師傷害搞就是出板甲.最后一件看情況出冰杖,物防的裝備.3、帶雷霆和殺人戒才有輸出.純?nèi)獾呐f象的是沒有什么輸出的.4.上單牛頭.天賦一樣,出裝除了殺人戒指不變.先出時光之杖.
西城區(qū)盈虧: ______ 牛頭不打輔助 可以打純?nèi)?或者法T 天賦用0 21 9 防御天賦 按層次點滿減傷的 最后點出主宰 通用天賦 點出移動速度 和符能親和 天賦修改是 不要錢的 你點開天賦 在左邊有一個重置天賦點 點一下就好了 出裝 不打輔助的話 鞋子2紅1藍出門 回家補忍者鞋 接下來補 賢者之石 黃金之心 冰川護盾 軍團圣盾 賢者之石轉(zhuǎn)舒瑞亞的狂想曲 黃金之心轉(zhuǎn)蘭頓之兆 冰川護盾轉(zhuǎn)冰霜之心 最后再出個狂徒鎧甲 牛頭T的神裝 就完了 和牛頭一樣的英雄 熔巖巨獸 墨菲特 算一個吧 他的大招 和牛頭的W Q連擊的效果是一樣的 也能擊飛 暈人 自身比牛頭要硬
西城區(qū)盈虧: ______ 初期呢建議玩武器ZS,裝備什么的要求不是非常高,可以跟著公會慢慢混或者去G團消費點,MT的話裝備不好沒法打工,打小本沒QS吃香,但是后期裝備好了就可以打各種G團賺錢了 武器ZS天賦 防御天賦
西城區(qū)盈虧: ______ 這、、、牛頭你非要走輸出路線的話核心裝是巫妖之禍,法師帽、冰杖、冰拳、時光都是可選的.符文按常規(guī)AP即可(紅法穿,黃護甲,藍成長法強,精華法強).天賦攻擊21,防御9,通用0.輔助核心裝就是紅眼石、皇冠,可選烈陽盒子、蘭盾、大軍團、狂徒等.符文紅護甲,黃加錢,藍魔抗,精華加錢.天賦9、21、0.二連就是牛頭QW連放,可以擊飛然后撞到我們這邊,也可以撞上去然后擊飛.法穿棒就是虛空之杖.
西城區(qū)盈虧: ______ 戰(zhàn)士練級主狂暴天賦的最快!60以后你要是不想當防御戰(zhàn)士,做副本輸出戰(zhàn)士也必然是主狂暴最好.武器戰(zhàn)士適合pk. 狂暴+點,我給你推薦美服著名侏儒狂暴戰(zhàn)士xhlior的狂...
西城區(qū)盈虧: ______ 下面是從10級開始依次加點的順序: 增強 天賦 (23 點) 盾牌專精 - 5/5 點 使你用盾牌格擋攻擊的幾率提高5%. 雷鳴猛擊 - 5/5 點 使你的武器造成致命一擊的幾率提高5%. 強化閃電之盾 - 3/3 點 使你的閃電之盾法術(shù)所造成的傷害提高15%. ...
西城區(qū)盈虧: ______ 武器天賦或者狂暴都行,個人喜歡狂暴zs升級 怒氣多 打怪快