魔獸世界CJQ各部位裝備選擇問題 魔獸世界懲戒騎裝備問題
一.主要的幾種屬性:
首先是基礎(chǔ)屬性:值得我們研究的是力量,敏捷,智力
近戰(zhàn)的各種屬性:攻擊強(qiáng)度(AP),命中,精準(zhǔn),爆擊,急速,破甲等
法術(shù)的各種屬性:法術(shù)強(qiáng)度(SP),命中,爆擊。
對(duì)于我們當(dāng)前70級(jí)懲戒騎士來說:
1力量-在天賦的支持下是1X1。15=1。15力量,1。15的力量能提供1。15X2=2。3AP。
約25敏捷-可以提高1%的物理爆擊。
約80智力-可以提高1%的法術(shù)爆擊和80X15=1200法力值。
22爆擊等級(jí)-能提高1%所有爆擊率。
15。8命中-提高1%命中幾率。
4精準(zhǔn)=16精準(zhǔn)等級(jí)=降低目標(biāo)1%的躲閃/招架幾率。
在圣光出鞘天賦下,還能額外獲得數(shù)值為[總AP數(shù)值X30%]的法術(shù)強(qiáng)度(SP)。
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再說下命中和精準(zhǔn)
延續(xù)3.0.5版本的思想,當(dāng)前懲戒DPS還是應(yīng)該首先滿足命中的要求,其次是精準(zhǔn)。
對(duì)于70級(jí)PAL而言,15。8命中等級(jí)=1%命中,4精準(zhǔn)=16精準(zhǔn)等級(jí)=降低目標(biāo)1%的躲閃/招架幾率。
近戰(zhàn)破甲,物理急速,鮮血圣印的BUFF,十字軍打擊的BUFF,預(yù)示著精準(zhǔn)的重要性全面提升了。
而審判由于影響到回藍(lán),同時(shí)是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊判定的傷害大頭,所以命中的重要也不言而喻。
雖然有點(diǎn)困難,但是127的命中這個(gè)數(shù)字,無論靠烹飪寶石還是裝備,都請盡量達(dá)到吧(沒有德萊尼的部落淚流滿面),
精準(zhǔn)也應(yīng)該緊跟命中之后努力達(dá)到104等級(jí)=26精準(zhǔn)。
然后是破甲和急速
這次的BUFF可以這么理解,1破甲等級(jí)對(duì)于PAL來說視為1。25破甲等級(jí),1急速等級(jí)對(duì)于PAL來說視為1。3急速等級(jí)。可以說,這樣的BUFF數(shù)字已經(jīng)夠大了。
破甲影響到的技能包括白字,神圣風(fēng)暴,十字軍打擊3個(gè)技能,急速影響到的技能包括白字和鮮血圣印。
在2.4的時(shí)候,部落血騎士之所以推薦急速血印流,是因?yàn)楫?dāng)時(shí)急速能影響到的平砍+圣印傷害至少占有總傷害的60%+。
現(xiàn)在的急速在經(jīng)過BUFF之后,能否改變3。05以來的頹勢呢?值得提出的是,從急速中獲得的收益有提升,并不能改變急速收益越往上越遞減的理論。所以讓我們拭目以待吧。
破甲機(jī)制在3。0進(jìn)行了重大的修改,由原來忽視具體數(shù)值的護(hù)甲改為忽視一定護(hù)甲值的百分比。這使得將一個(gè)低甲BOSS破到極少的護(hù)甲,甚至是0甲護(hù)甲的時(shí)代已經(jīng)成為歷史了。不過恰恰和急速相反,破甲的收益是遞增的。因此在有高破甲的情況下,它的利用率會(huì)比急速來的更高。
注:從薩滿的風(fēng)怒圖騰,迅捷懲戒這些類似BUFF中獲得的百分比的急速和破甲增益,并不享受30%和25%的急速和破甲加成。
工欲善其事,必先利其器--再談裝備的選擇
好吧,我知道實(shí)際上很多人關(guān)心的,想討論的是這一部分。
讓我們開始吧。
從對(duì)補(bǔ)丁的分析來看,當(dāng)前仍然是力量第一,AP第一的天下,而且因?yàn)闆]有了[精確]天賦,
對(duì)很多3。05依靠"幽靈命中"的騎士朋友來說,裝備和寶石附魔或許都要經(jīng)過一些調(diào)整,
以此來滿足127的8%命中總值。
接著說說急速和破甲。因?yàn)轷r血圣印和急速收益的雙重BUFF,使得在3。13版本,高急速帶來的鮮血圣印的提升更為明顯。急速影響了平砍和鮮血圣印,而 破甲影響了平砍,鮮血圣印,十字軍打擊和神圣風(fēng)暴。特別是3。13中,十字軍打擊在天賦加成后應(yīng)該視為1。391的武器傷害,而神圣風(fēng)暴則為1。21的武 器傷害。所以破甲也顯得重要了。
于是根據(jù)以上要點(diǎn)整理出下面的選擇列表。按評(píng)分高低使用數(shù)字排列,"/"和同條裝備表示相差不大,得一即可。一家之言,僅供參考。選擇非常推薦的裝備,否則不將非板甲裝備列入。
頭部:
審判頭難看,高達(dá)頭更囧,可是你能想象得出盜賊的T8頭是如何設(shè)計(jì)出來的嗎?
1.傷害投射護(hù)目鏡:工程頭擁有完全不被浪費(fèi)的屬性。26命中,高力量,爆擊等級(jí),應(yīng)有盡有,在這個(gè)版本當(dāng)之無愧是頭部的第一選擇。
2.安納斯特里亞的王冠:隨著破甲收益的提高,它的高破甲屬性不再顯得那么雞肋了。同時(shí)它的61力量也是當(dāng)前裝備中名列第2的了。(只比工程頭少1力量)
3.奧蕾莉亞的頭盔/伊利達(dá)雷碎裂頭盔:這兩個(gè)頭在團(tuán)隊(duì)BUFF下AP相差不過5點(diǎn),一個(gè)有較高的破甲,一個(gè)有極高的命中,所以并列排列了。值得一提的是伊利達(dá)雷碎裂頭盔是BT裝備進(jìn)軍SW裝備的過程中堆命中的神器。
4.薩格拉斯的詛咒視界/野蠻角斗士的板鱗甲頭盔:高爆,附帶一定的命中。
5.光明使者戰(zhàn)盔:超高的61力量,但是大量的耐力智力屬性占據(jù)了物品等級(jí),使得該裝備爆擊偏少,而且缺少命中屬性。比較不推薦作為追求的裝備。
項(xiàng)鏈:
墜飾、項(xiàng)鏈、項(xiàng)圈、鎖鏈、哪個(gè)比較粗哪個(gè)比較細(xì)?選擇合適的戴上~
1.無盡夢魘項(xiàng)圈/護(hù)衛(wèi)者的勝利墜飾/辛多雷勝利墜飾:BT2號(hào)掉落的無盡夢魘項(xiàng)圈用來補(bǔ)充命中缺口,在現(xiàn)在看來是非常有必要的。141的物品等級(jí)完全分配在AP,命中,爆擊3個(gè)屬性上面,可謂非常完美了。
而護(hù)衛(wèi)者項(xiàng)鏈和辛多雷勝利墜飾在強(qiáng)插10力量的寶石的情況下,可以獲得當(dāng)前最高的AP和爆擊收益了。
2.硬化氪金項(xiàng)鏈:高AP,1黃孔,同時(shí)有這次補(bǔ)丁中均被BUFF的破甲和急速屬性。美中不足的地方是缺乏爆擊。
3.危機(jī)墜飾,毒蛇神殿小怪掉落的極品。爆擊不是很高,但是擁有在團(tuán)隊(duì)BUFF下當(dāng)前任何項(xiàng)鏈都無法超越的AP。
4.破碎殘陽力量墜飾(奧爾多崇拜):它缺少暴擊,但是內(nèi)置45秒CD,觸發(fā)增加200AP,持續(xù)10秒的特效使它的使用價(jià)值大大提升,在沒有上述項(xiàng)鏈的情況下可以用該項(xiàng)鏈作為一個(gè)強(qiáng)大的替代品。
5.終結(jié)鎖鏈:敏捷,64AP,急速等級(jí),現(xiàn)在看起來它的屬性并不像2。43時(shí)代的時(shí)候那么誘人了。
6.鋸齒利刃項(xiàng)圈:什么?AP+一點(diǎn)點(diǎn)破甲等級(jí)你也要?好吧,湊合了~
肩膀:
肩膀好多啊~慢慢挑選吧~T2肩膀很美型,要來一個(gè)嗎?
1.魔牙護(hù)肩:SW雙子掉落的盛怒護(hù)肩+1太陽塵換取的裝備。嚴(yán)格上來說是一件野德的裝備。但是它全方面超越了T6。5中的板甲肩膀,毫無爭議地坐上第一肩膀的寶座。
2.狂暴肩鎧:SW雙子掉落的T6。5板甲系列肩膀,典型的力量+爆擊等級(jí)+急速+雙孔的裝備。
3.染血肩鎧/光明使者肩甲:海山的染血肩鎧提供大量命中,不足之處是沒有鑲孔,光明使者肩甲是當(dāng)前\力量最高的肩部裝備,但是延續(xù)老T6的特色:爆擊不足,物品等級(jí)浪費(fèi)在耐和智力上,沒有命中。
4.野蠻角斗士的板鱗甲護(hù)肩:入手難度較大,屬性也未能超越T6肩膀,而較低的力量則是其短板之處。
5.戰(zhàn)爭舞者肩甲:T5副本的產(chǎn)物,過渡用。
6.裂魔肩鎧:卡扎克掉落(裝備綁定),入手難度很小,而且是無耐裝備,屬性超值。
披風(fēng):
既要選擇好看的,又要選擇實(shí)用的,實(shí)際上我想要希爾瓦娜斯的破披風(fēng)啊~
1.原罪披風(fēng)/影月毀滅者斗篷:原罪披風(fēng)作為終極披風(fēng),提供最高的AP和爆擊率。影月毀滅者斗篷在當(dāng)前需要為命中發(fā)愁的懲戒PVE中,優(yōu)勢則非常明顯,同時(shí)它的72AP對(duì)應(yīng)141的物品等級(jí)也已經(jīng)非常合適了。
2.黑暗披風(fēng)/鋒鱗作戰(zhàn)披風(fēng):黑暗披風(fēng)是卡拉贊崇拜的制皮圖樣所制造的產(chǎn)品,鋒鱗作戰(zhàn)披風(fēng)則是毒蛇神殿的掉落。二者在團(tuán)隊(duì)BUFF下屬性基本無差,黑暗披風(fēng)在放入10力量的寶石之后可以和鋒鱗作戰(zhàn)披風(fēng)一樣提供高達(dá)83。5的攻擊強(qiáng)度。缺點(diǎn)是缺少命中。
3.角斗士的決心:榮譽(yù)購買,并不推薦作為PVE用披風(fēng),原因是較低的AP和過多的屬性浪費(fèi)。
胸甲:
胸甲部位之所以能提供較多的屬性,是因?yàn)槌俗陨韺傩酝膺€依賴本身的3個(gè)鑲孔。下面來看看胸甲的選擇。
1.硬化氪金戰(zhàn)甲/魯莽怒火戰(zhàn)甲:硬化氪金戰(zhàn)甲是SW的鍛造裝備綁定圖紙制作的裝備,而這兩件胸甲的共同點(diǎn)是擁有超高的力量,不同點(diǎn)則在于前者是急速附加屬性,而后者是破甲。它們的孔色也不盡相同。
硬氪衣服3個(gè)紅色鑲孔很適合放3個(gè)10力量的寶石,最大化它能帶來的AP,而魯莽怒火戰(zhàn)甲則是紅黃黃,附帶4力量的優(yōu)秀獎(jiǎng)勵(lì),因此在命中缺乏的情況下,它有做到既不犧牲鑲孔屬性,又能滿足命中的優(yōu)點(diǎn)。
2.光明使者護(hù)胸:T6衣服,這是老T6中比較推薦的裝備。它有較高的力量,看的過去的命中(21點(diǎn)),同時(shí)爆擊也還湊合。雖然它的鑲孔獎(jiǎng)勵(lì)不盡人意,但是已經(jīng)可以算是不錯(cuò)的裝備了。
3.野蠻角斗士的板鱗甲護(hù)胸:S4衣服,力量略少于T6,爆擊比T6高,總體評(píng)價(jià)略低于T6衣服。
4.列王壁壘:3級(jí)鍛造產(chǎn)品。力量并不是很高,但是爆擊是其看點(diǎn)。相對(duì)于以上裝備,一些人甚至認(rèn)為其30MIN一次的特效并非很實(shí)際。
5.裂心胸甲:缺乏鑲孔使得這個(gè)裝備在力量上被其他裝備拉開了許多,從而淪為過渡裝備。
6.憤恨胸鎧:100個(gè)公正徽章?lián)Q取。過多的急速等級(jí)浪費(fèi)了太多的物品屬性,較低的AP和嚴(yán)重缺乏爆擊。
4.多莉的擁抱/邪魔披風(fēng):忘記他們吧!
手腕:
1.光明使者腕環(huán):在手腕部分,新T6的評(píng)分非常高。無論是力量還是爆擊都已經(jīng)無可挑剔,同時(shí)還附帶1鑲孔和精準(zhǔn)。
2.狂暴鐐銬:海山老1雷基冬寒掉落。純粹的力量爆擊+鑲孔的裝備。可謂是簡單暴力。缺點(diǎn)是沒有命中。
3.根除護(hù)腕:毒蛇神殿的寶物之一,使用效果超越了物品等級(jí)。它的命中在過度時(shí)代仍然是很大的看點(diǎn)。
4.刀塔作戰(zhàn)護(hù)腕/護(hù)衛(wèi)者的板甲護(hù)腕:同樣也是簡單暴力的裝備,而且入手難度很低。
5.黑暗神殿鍛造/制皮手腕:難民裝,不解釋,不建議,不推薦。
手套:
一個(gè)好手套是一個(gè)合適的手套。那么它起的是保暖的作用,還是保護(hù)的作用呢?
1.邊疆手套:基爾加丹掉落,164物品等級(jí),當(dāng)前所有手套中擁有最高的力量(AP),不錯(cuò)的爆擊等級(jí),而且破甲屬性也經(jīng)過了BUFF。可以當(dāng)成是一個(gè)追求的目標(biāo)了。
2.硬化氪金拳甲/永生幽暗手套:硬化氪金拳甲在3。13重新被提上了較高的位置,因?yàn)槊械闹匾裕沟梦覀儾坏貌恢匾曔@個(gè)以前看起來"命中急速都浪費(fèi)物品等級(jí)"的裝備。
但是同時(shí)永生幽暗手套作為老牌的懲戒騎輸出手套,它的地位還是保持了,假如你覺得命中已經(jīng)足夠,那么還是建議使用永生幽暗手套了。
3.野蠻角斗士的板鱗甲護(hù)手:由于新天賦"戰(zhàn)斗的圣潔"BUFF了十字軍打擊15%的傷害,因此在3。13版本十字軍打擊的傷害比重已經(jīng)有較大提升了。 S4手的看點(diǎn)在于在其他屬性過得去的情況下還有增加5%十字軍打擊傷害的特效。因?yàn)镾4的特效不占物品等級(jí),所以這個(gè)手套會(huì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
4.沉默的公正:黑暗神殿阿卡瑪之影掉落。雙孔+高AP,有命中,附帶破甲效果,屬于入門裝備。
5.光明使者手套:老T6最差之一。爆擊出奇地低,缺少命中不說,就算加上一個(gè)孔的10STR也才61力量,如何和其他裝備相對(duì)比呢?
腰帶:
勒緊腰帶,據(jù)說可以打出一個(gè)較高的DPS哦~
1.光明使者護(hù)腰:高力量低耐高爆擊,附帶精準(zhǔn)和急速,1紅孔非常贊,當(dāng)前懲戒騎士的NO。1腰帶。
2.紅色戰(zhàn)斗腰帶:鍛造產(chǎn)品。有命中有雙孔,入手簡單,各項(xiàng)屬性都不差,這絕對(duì)是超值的東西。
3.百亡腰帶:毒蛇瓦絲琪掉落的皮甲裝備。入選理由:和T6腰帶一樣的精準(zhǔn),雙孔。
4.護(hù)衛(wèi)者的板甲腰帶:拋開韌性和命中不說,該裝備AP和爆擊略高于紅色戰(zhàn)斗腰帶。
5.阿加多的腰帶:海山掉落皮甲裝備,屬性還算可以。
6.沸騰怒氣護(hù)腰:75個(gè)公正徽章?lián)Q取。空有力量和大量急速,該要有的全缺乏,這樣的腦殘裝備我要它來做什么?
腿部:
長短不是關(guān)鍵,關(guān)鍵是合身……T2和T8是個(gè)例子,吶,別絆倒了^ ^
1.永恒長夜護(hù)腿/魔怒腿鎧:前者菲米絲掉落的皮甲,后者是布魯塔盧斯掉落的板甲。永恒長夜護(hù)腿對(duì)于懲戒騎士來說是一件非常超值的裝備。經(jīng)常有人問我說“命中不夠怎么辦”,而我的直接回答往往會(huì)是"皮褲子"。
這個(gè)褲子除了能彌補(bǔ)大量的命中,同時(shí)還有絕佳的孔色,破甲效果則是錦上添花。再說說魔怒腿,這個(gè)褲子是懲戒騎士和DPS戰(zhàn)士的傳統(tǒng)褲子,高力量高爆,鑲孔的獎(jiǎng)勵(lì)也不錯(cuò),而藍(lán)孔又正好可以用來滿足頭部多彩寶石的要求,也是不可多得的好褲子。
2.無盡怒氣腿甲:超高的力量,附帶命中和高爆,算是彌補(bǔ)了沒孔的缺點(diǎn)。在沒進(jìn)入SW之前該裝備是懲戒最好的褲子。
3.逐星者護(hù)腿/彎弓護(hù)腿:這是兩件入手難度低,并且已經(jīng)泛濫了的鎖甲裝備。
4.光明使者腿鎧:雖然MP5的特效腦殘了一點(diǎn),但是因?yàn)檩^高的力量+1紅孔,倒也還算說的過去。
5.野蠻角斗士的板鱗甲護(hù)腿/神圣懲戒護(hù)腿:S4和黑暗神殿血沸掉落裝備,綜合屬性比T6略差。
5.追擊護(hù)腿:超值的鎖甲牌子裝,經(jīng)過計(jì)算在鑲嵌寶石之后,它的性能超越了新牌子板甲腿。
腳部:
赤腳?這怎么行?就算點(diǎn)滿了正義逃跑,你也需要一雙阿迪王……
1.光明使者長靴:除了命中之外一切OK,在目前無可替代的裝備。
2.軍團(tuán)恐怖戰(zhàn)靴:黑暗神殿EOS掉落,雙黃孔+命中,141等級(jí)非常極品的一雙鞋子,能同時(shí)彌補(bǔ)和命中和爆擊的不足。除了新T6,確實(shí)沒有其他鞋子能和它相比了。
3.護(hù)衛(wèi)者的板甲護(hù)脛/暗影主宰之靴/追蹤軟靴:分別為PVP裝備/黑暗神殿莎赫拉絲主母/塔隆血魔掉落。都是同一水平上的優(yōu)秀裝備。
4.碎顱戰(zhàn)靴/急促鐵靴:祖阿曼和卡拉贊的掉落因?yàn)槟荑偳秾毷赃@兩件雖然物品等級(jí)較低,但足以作為入門級(jí)別的裝備了。
戒指:
看,那亮閃閃的光芒!它,來自何處?
1.兇猛進(jìn)攻指環(huán):最高力量(AP),高爆擊,試問誰想放棄它?
2.災(zāi)難指環(huán)/怒風(fēng)徽記之戒:在2.4和3.0的時(shí)候我用災(zāi)難指環(huán),而現(xiàn)在決定用蛋戒了。因?yàn)槲腋杏X命中的缺失非常可怕。無論如何,災(zāi)難的爆擊,蛋戒的命中,好像總是在夜空中閃閃發(fā)光的明珠。
3.永恒勇士之戒/遠(yuǎn)古征服指環(huán):前者有強(qiáng)大的特效,后者則有很不錯(cuò)的三圍。
4.硬化氪金指環(huán):AP不夠看,急速略顯雞肋,已經(jīng)再是懲戒的首選了。
5.安格莉絲塔的觸摸/原始怒火徽記:退去了曾經(jīng)的光環(huán),入選的理由是因?yàn)樗娜胧蛛y度比較低,性價(jià)比較高。
飾品:
1.狂暴者的召喚/灰暗的納魯薄片:狂暴者仍然是首選飾品,因?yàn)楦逜P特效可以全程配合2MIN的復(fù)仇之怒。在急速經(jīng)過BUFF后薄片的疊加會(huì)快很多(內(nèi)置CD仍然是45秒),觸發(fā)后保守估計(jì)至少9秒以上的440AP提升,完全超越了其他飾品。
2.恥辱碎片:3.13還不是恥辱碎片走下神壇的時(shí)候。或者可以用其他飾品來進(jìn)行配合依靠一個(gè)好的RP來達(dá)到較少的躲閃,但是新3T6+恥辱能做到的無 躲閃是非常保守的組合和做法,雖然可能在DPS的提升上有了瓶頸,但是穩(wěn)定的DPS是它的優(yōu)點(diǎn)了。同時(shí)別忘記了恥辱碎片的觸發(fā)特效:提高230AP,持續(xù) 20秒。從2.43~3.05的測試結(jié)果是該特效至少覆蓋一場戰(zhàn)斗的35%以上。
3.背叛者的瘋狂/海嘯護(hù)符:背叛者的瘋狂提供了命中和AP,而它的特效可以靠審判維持全程,在當(dāng)前版本已經(jīng)是一個(gè)不錯(cuò)的飾品了,海嘯護(hù)符提供爆擊和命中,不足之處是特效觸發(fā)內(nèi)置CD長且持續(xù)時(shí)間短,所以在AP方面略顯不足。
4.雕像-影歌獵豹:狂暴者的召喚的縮水版本,但是因?yàn)?。5MIN的逆天CD,使得其靈活性非常好。
龍脊獎(jiǎng)?wù)拢埣躬?jiǎng)?wù)碌膬?yōu)點(diǎn)是高觸發(fā)(內(nèi)置25秒CD),觸發(fā)后急速提升非常巨大--在當(dāng)前對(duì)騎士來說已經(jīng)達(dá)到了422。5的急速特效了,可謂非常逆天。
但是由于觸發(fā)的不可控和它本身AP較低,所以并不能使這個(gè)飾品排列太為靠前。(其實(shí)還是很期待在觸發(fā)特效后運(yùn)劍如飛,不斷帶出鮮血圣印的情形)
5.嗜血胸針/暗月卡片-遠(yuǎn)征。
6.戰(zhàn)斗大師的決斷。
7.分解者的沙漏。
武器:
武器是懲戒騎士裝備的靈魂。因?yàn)閾碛幸话押梦淦鳎悄艽蠓岣逥PS的方法。衡量一把武器要從DPS和DPH兩個(gè)角度來看問題。
首先分析其DPS,然后是DPH,如果不是DPH存在巨大差距,還是DPS高的武器實(shí)際輸出效果好。這也是某人委婉地對(duì)那些"S4比奧劍DPS高"的人說"撫慰者速度4。0拿來DPS肯定很高"的原因。
1.奧伯萊恩?裂魂之劍:基爾加丹掉落的終極武器,無數(shù)PAL追求的夢想。武器上限高達(dá)607,自身帶急速和爆擊等級(jí),劍身更是帶上夸張的3個(gè)紅孔更是 其他武器絕無僅有的(啊,深淵巨刃??復(fù)仇軍節(jié)點(diǎn)戰(zhàn)斧??)。在放滿3個(gè)10力量寶石+野蠻附魔后,一把劍就能提供BUFF后275點(diǎn)的攻擊強(qiáng)度。說其強(qiáng) 大毫無夸張之處。
2.野蠻角斗士的巨劍/野蠻角斗士的碾骨錘:S4武器。高爆,略微破甲,有命中。但是它在AP方面被奧劍拉開了許多~
這兩件武器屬性一樣,適合人類和矮人的相應(yīng)武器專精使用。
3.魔脊之槍:SW小怪的長柄武器,高急速高爆(敏捷),但是其DPH不如以上兩個(gè)S4裝備。120AP并不是很高,但是索性還有1個(gè)黃孔來進(jìn)行一些彌補(bǔ)。這也的確是一把不錯(cuò)的武器。
4.詛咒火炬/災(zāi)變之刃:詛咒火炬曾經(jīng)以其3。8的速度作為PVP的利器,直到現(xiàn)在,他在PVE的表現(xiàn)也未被湮沒。它的屬性十分完美:51力量50急速,同時(shí)擁有不低的爆擊。災(zāi)變之刃擁有夸張的力量和破甲效果,不足的地方在于缺乏爆擊
5.鳳凰雙刃/先兆:風(fēng)暴要塞王子掉落,同樣是lv141的武器,但是綜合算上來,表現(xiàn)略遜于詛咒火炬。先兆是經(jīng)典牌子武器,爆擊和急速都不錯(cuò),缺點(diǎn)是AP以其他武器相比太低了。
6.金洛斯?末日的啟示者/獅心斬殺者/復(fù)仇軍節(jié)點(diǎn)戰(zhàn)斧。
圣契:
地精教育我們,"讀書頂個(gè)錘用",所以圣契可以用來揍人,可以用來摔地,可以用來折飛機(jī)(彌天大霧
1.復(fù)仇圣契:傳統(tǒng)審判后加爆圣契,誰用誰知道。
2.正義能量圣契:再也別小看十字軍打擊的傷害了,3.13的戰(zhàn)斗的圣潔天賦,使得CS的傷害有了很大的變化。
附魔和銘文:一個(gè)老牌的商業(yè)技能和一個(gè)新興的商業(yè)技能對(duì)我們提供的幫助
附魔:
隨著一些屬性的變動(dòng)和統(tǒng)一,裝備附魔也發(fā)生了一些變化。獲得了好裝備,鑲嵌好了寶石,接下來還得結(jié)合自己的實(shí)際屬性來對(duì)裝備進(jìn)行附魔。物品附魔來源有三種,包括附魔師提供的附魔,聲望NPC換取的附魔,各制造業(yè)提供的附魔。
下面我們來列舉所有部位上我們能得到的,能提高PVE懲戒的DPS的主要附魔。
頭部-兇暴秘藥-34攻擊強(qiáng)度,16命中(需要聲望:塞納里奧遠(yuǎn)征隊(duì)崇敬)
肩膀-肩膀的附魔基本上用的是占星者/奧爾多崇拜,使用8個(gè)奧法寶典/邪能裝備換取的附魔。占星者的附魔偏向于爆擊,而奧爾多聲望的附魔偏向于攻擊強(qiáng)度。實(shí)際差距不大。
披風(fēng)-12敏捷(附魔師附魔)
KO180-6全屬性(附魔師附魔)
手腕-12力量(附魔師附魔)
手套-15力量/15命中等級(jí)/15敏捷/10爆擊等級(jí)(附魔師附魔)
腿部-制皮腿甲片-50攻擊強(qiáng)度,12爆擊等級(jí)(制皮制造)
鞋子-穩(wěn)固-10爆擊等級(jí),10命中等級(jí)(附魔師附魔)
戒指-4全屬性(需要自身附魔技能350+)
備注說明:
1。頭部之所以不推薦使用17力量,16智力的秘藥(貧民窟崇敬),是因?yàn)殡m然提升了些許AP,但是16智力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上16命中帶來的收益的。
2。手套最推薦的是15力量的附魔,而如果命中是在不夠才考慮命中的附魔。
銘文:
對(duì)于騎士來說,除了主要的幾個(gè)大型銘文,其他的都算是比較雞肋。
在當(dāng)前70級(jí)的情況下,我們能在身上裝有2個(gè)大型銘文,3個(gè)小型銘文。
現(xiàn)在3.13版本加入了2個(gè)新的大型銘文:
驅(qū)邪雕文(增加驅(qū)邪術(shù)傷害20%)
鮮血圣印雕文(每當(dāng)鮮血圣印、殉難圣印、鮮血審判或殉難審判對(duì)你造成傷害時(shí),你都可以回復(fù)相當(dāng)于該次傷害11%的法力值),加上原來的審判雕文(提高10%審判傷害)和奉獻(xiàn)雕文(奉獻(xiàn)持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間延長2秒),因?yàn)?0級(jí)只能4選2,于是這又是一番取舍。
驅(qū)邪術(shù)在經(jīng)過天賦15%的傷害BUFF后,再加上對(duì)惡魔亡靈必爆,裝雕文有了一定的意義。
鮮血審判的傷害雖然被砍掉許多,但是它仍然占據(jù)傷害比例的一大部分,所以審判雕文是必須的。
鮮血圣印雕文的意義在于彌補(bǔ)靈魂協(xié)調(diào)被砍而缺失的魔法值,由于70級(jí)的3。13具體未經(jīng)過各種測驗(yàn),所以到底會(huì)不會(huì)缺藍(lán)尚未可知。持觀望態(tài)度。
奉獻(xiàn)雕文在3.05的主要意義一是利用10秒的奉獻(xiàn)錯(cuò)開一些技能的沖突,二是節(jié)約奉獻(xiàn)的用藍(lán)。如果3.13的睿智審判回復(fù)的25%藍(lán)量已經(jīng)夠維持懲戒的輸出的話,那么也就沒太大的必要使用奉獻(xiàn)雕文了。
推薦的小型銘文:
感知亡靈雕文(在開啟感知亡靈的時(shí)候,對(duì)亡靈的傷害增加1%),
圣療雕文(圣療術(shù)的CD降低5分鐘)可以當(dāng)成一次CD較長的小藍(lán)瓶使用~
如果是PVE的話,4T6的屬性不是很好,錘子傷害提高,可以舍去,所以板甲全畢業(yè)的話,裝備如下
頭:1安納斯特里亞的王冠 2傷害投射護(hù)目鏡(工程頭) 3 T6頭
項(xiàng)鏈:1終結(jié)鎖鏈 2無盡夢魘項(xiàng)圈 3護(hù)衛(wèi)者
肩膀:1狂暴肩鎧 2 S4肩膀 3 T6肩膀(如果允許跨甲,用野德的魔牙護(hù)肩)
披風(fēng):1原罪披風(fēng) 2 角斗士的決心 3影月毀滅者斗篷
胸:1魯莽怒火戰(zhàn)甲 2 S4衣服 3 T6衣服 (如果允許跨甲,用盜賊盜賊的混沌刀鋒外套)
護(hù)腕:T6護(hù)腕不解釋
武器:1奧伯 2 S4錘 3魔脊之槍 (破甲流可以用災(zāi)變)
圣契:1復(fù)仇圣契 2牌子的
手:1邊疆手套 2 S4手 3 T6手
腰帶:T6腰帶不解釋
腿:1魔怒腿鎧 2 S4腿 3 T6腿(如果要出4T6屬性就用腿)
腳:T6腳不解釋
戒指:1災(zāi)難指環(huán) 2兇猛進(jìn)攻指環(huán) 3怒風(fēng)徽記之戒(這里不推薦HS崇拜戒指和珠寶的是因?yàn)槊艚輰?duì)QS提升不大,不如力量,破甲,爆擊來的好)
飾品:1灰暗的納魯薄片 2龍脊獎(jiǎng)?wù)拢?.13QS用很BT,審判出特效BUG)3背叛者的瘋狂 4狂暴者的召喚(可控制型飾品,配合YY/嗜血,翅膀能短期打出很猛的DPS)
以上就是CJQ的裝備,可能個(gè)人觀念有不一樣希望能夠之處,大家一起探討
首先保證命中 然后 布胖這種厚甲的BOSS就隊(duì)破甲 JD這種輕甲的就對(duì)急速
懲戒注重力量和攻擊強(qiáng)度,想要耐打刷JJC 的S4!
魔獸世界圣騎士裝備
剛剛玩魔獸世界,選了個(gè)圣騎士,剛開始是因?yàn)閹?現(xiàn)在玩了覺得很有意思,常聽人說T6什么的,我想知道圣騎士的T6是什么呀,那位好心的大哥,能給我現(xiàn)在QS,FQ,NQ,CJQ的最好的裝備名字出... 剛剛玩魔獸世界,選了個(gè)圣騎士,剛開始是因?yàn)閹?現(xiàn)在玩了覺得很有意思,常聽人說T6什么的,我想知道圣騎士的T6是什么呀,那...
魔獸世界圣騎士有前途嗎
2、治療,就是我們所謂的NQ(奶騎)。NQ適合單人治療,治療能力很強(qiáng)。但是對(duì)于群刷來說,有不是很好了。3、輸出職業(yè),就是所謂的DPS職業(yè),CJQ(懲戒騎)。對(duì)于選擇這個(gè)版本來說,CJQ是比較變態(tài)的,PK強(qiáng)悍,F(xiàn)B(副本)輸出也不錯(cuò)。但是馬上就要開80了,本人有幸去臺(tái)服玩了幾個(gè)月,對(duì)于80級(jí)來說,CJQ...
魔獸世界 生存獵人 天賦問題
至于狩獵小隊(duì),是根據(jù)你們團(tuán)隊(duì)穩(wěn)定配置是否需要你電池天賦來定的,如果只有CJQ,沒暗牧的話,應(yīng)該是需要點(diǎn)的,何況還有敏捷這種生存高收益屬性,何樂而不為。你可以根據(jù)暴擊,選擇那個(gè)觸發(fā)暴擊的是3、4、5點(diǎn)。另外破甲虛弱(如果我沒記錯(cuò)的話),只需要一點(diǎn)就能全程覆蓋了。飾品的話不光垃圾,而且浪費(fèi)了...
魔獸世界圣騎士選牛頭人有問題嗎?(DPS)
現(xiàn)在坦克一般都是60W到70W血量)懲戒騎最好的種族其實(shí)是德萊尼和人類以及矮人,因?yàn)榈氯R尼有1%命中獎(jiǎng)勵(lì),人類和矮人用對(duì)應(yīng)的武器有1%精準(zhǔn)獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)可以讓你在堆命中和精準(zhǔn)時(shí)騰出1%給其他屬性所以更適合懲戒騎 如果你選部落陣營的話那就無所謂牛頭人或者血精靈了,樣子看著舒服就好 ...
魔獸世界職業(yè)選擇問題
我覺得你需要練一個(gè)混合職業(yè),有治療天賦的。這樣子你們五個(gè)人就比較合理一些了。推薦職業(yè)是圣騎士,F(xiàn)Q穩(wěn)定,F(xiàn)Q上手不算難,至少比防戰(zhàn)和熊D要容易。而且,你可以和CJQ公用很多裝備。CJQ輸出有爆發(fā),雖然輸出在DPS天梯里面看不強(qiáng)勢,但是也不至于那么差。NQ的治療4.0之后也就那樣的感覺,能團(tuán)刷,單加...
魔獸世界關(guān)于狂暴戰(zhàn)士的一系列問題。
十、不沖突的呀,pvp和pve都能打,怎么喜歡怎么玩。我目前洗掉了防御天賦,就狂暴+武器了,pve的話,用狂暴,pvp我看情況的。去戰(zhàn)場組5人親友團(tuán)爽一把的話,我會(huì)切狂暴,打拖把冬擁湖之類的,也是狂暴。競技場22和33,我還是選擇了武器,55用狂暴。十一、pvp指的是人和人打,包括決斗,競技場,戰(zhàn)場...
魔獸世界獵人和圣騎士哪個(gè)好
而且生存能力強(qiáng)。奶騎單刷無敵。懲戒騎需要點(diǎn)裝備和手法,初期DPS不是很好看,不過要是手法好,裝備好的也是不錯(cuò)的。獵人DPS很強(qiáng)力,獸王天賦適合初期升級(jí)。剛80裝備不好的情況下玩玩生存,DPS很給勁的,后期裝備好了,屬性合適了射擊天賦是更好的選擇。這倆職業(yè)各有千秋啊,還是看樓主的偏好了!
魔獸世界里圣騎士和獵人哪個(gè)好,部落的,
獵人全部的部落種族都能選擇,但是只選擇巨魔或者獸人,因?yàn)楂F人的種族天賦是最適合輸出的,不論是物理系還是法系,種族技能增加攻強(qiáng)或者法強(qiáng),并且獸人的bb傷害增加。巨魔是因?yàn)楣瓕>绻姹井厴I(yè)武器是弓也值得你考慮一下。獵人升級(jí)用什么都可以,獸王也許會(huì)好一點(diǎn),4.3的獵人生存在pve最給力,是輸出...
魔獸世界70級(jí)以后做什么
“先兆”就是一把不錯(cuò)的武器。 然后就是聲望,你要先選擇奧爾多和占星的其中一個(gè),然后在AH買印記(奧)或者奧法寶典(占星)把聲望沖滿, 因?yàn)槟闶荂JQ肩部的FM要這兩個(gè)其中一個(gè)的聲望崇拜才可以。然后你每天可以去打打水庫3FB和風(fēng)暴3FB 。也是為了刷聲望,也可以拿點(diǎn)牌子,當(dāng)這三處的聲望刷滿后就可以換合劑了。
魔獸世界WLK職業(yè)選擇
3.術(shù)士.術(shù)士痛苦系或者惡魔系練級(jí)都不錯(cuò),這個(gè)職業(yè)傷害可觀又有寶寶抗怪打怪,自己也能吸藍(lán)吸血,同樣可以SOLO大部分JY任務(wù).4.死騎.新職業(yè)死騎練級(jí)推薦鮮血天賦,鮮血天賦有很多主動(dòng)被動(dòng)回血技能,基本能做到完全續(xù)航,不用坐地板,平時(shí)注意搜集兩套裝備,一套輸出裝,平時(shí)練級(jí)用,打得快;另一套防御裝,遇到大...
相關(guān)評(píng)說:
息縣振動(dòng): ______ 武器換25ICC老1吸血斧或影鋒或女王的敏捷長柄武器血瀑如果有H版的更好 手腕換25RS的皮甲手腕是敏捷急速暴擊的 很好 戒指換議會(huì)三牙飾物或者女王的敏捷急速暴擊的也行 25H炮艇的暴擊精準(zhǔn)的也還好腰帶25綠龍有破甲暴擊的 10冰龍出精準(zhǔn)暴擊的腰帶 主要是你看的配裝把 8%命中16精準(zhǔn)(X復(fù)仇雕文+10點(diǎn) 精準(zhǔn)高2點(diǎn)左右也無所謂的 不可能刀刀都打到背) 如果精準(zhǔn) 命中溢出 又沒有暴擊急速的裝備 用暴擊破甲的也無可厚非 急速也沒比破甲收益高多少 但是千萬不要選擇不帶暴擊的裝備 那些是為戰(zhàn)士/DK配裝設(shè)計(jì)的
息縣振動(dòng): ______ 裝備不代表一切了,還涉及到你裝備的寶石和附魔,輸出手法問題.你如果命中很低,裝備再好都難看的.而且災(zāi)難指環(huán)還不如兇猛進(jìn)攻指環(huán)或者游俠將軍指環(huán).飾品的話,背叛者其實(shí)真沒她們說的那么神,搞個(gè)狂暴或者LJ更好,或者恥辱也可以. 最好給我下你的英雄榜我才可以給你具體建議.
息縣振動(dòng): ______ 戒騎的配裝基本就是力量,急速,暴擊裝,披風(fēng)戒指你可以考慮用敏捷,急速,暴擊的,當(dāng)然命中是第一個(gè)考慮湊齊的,精準(zhǔn)26,參考: http://nga.178.com/read.php?tid=3227354 輸出手法: 基礎(chǔ)的輸出循環(huán)如下: 憤怒之錘>審判>十字軍>神圣風(fēng)暴>奉獻(xiàn)>驅(qū)邪>神圣憤怒 如果你有2T10以及以上的裝備,循環(huán)如下: 審判>神圣風(fēng)暴>十字軍打擊>憤怒之錘>奉獻(xiàn)>驅(qū)邪>神圣憤怒 然后是按照技能優(yōu)先順序哪個(gè)技能好了用哪個(gè). 傳送門: http://nga.178.com/read.php?tid=3221980 祝游戲愉快!
息縣振動(dòng): ______ 命中不夠127時(shí)命中第一位,命中夠了力量>爆擊>急速.樓上請別誤導(dǎo)新人.對(duì)于CJQ而言,力量的收益是無限的,能堆多高堆多高,命中127,爆37%左右就行,多了就會(huì)溢出.急速完全不用刻意去堆,沒必要.至于破甲,那還不如急速.智...
息縣振動(dòng): ______ 武器:奧博(太陽井最后BOSS掉) 頭:急速流的帶SW最后BOSS掉的皮甲比較合適.破甲流的帶SW最后BOSS的鎖甲或者板甲都比較不錯(cuò). 工程頭也是一個(gè)選擇.目前走急速流的都帶皮甲頭,所以皮甲頭一般定為畢業(yè)頭了. 項(xiàng)鏈:珠寶項(xiàng)...
息縣振動(dòng): ______ 命中永遠(yuǎn)是所有職業(yè)第一屬性,不過合格就行,過高就溢出沒意義,低了就會(huì)MISS.懲戒騎命中8%(263)達(dá)標(biāo). 然后懲戒騎士最好的屬性就是力量、暴擊、急速.其次是精準(zhǔn)和敏捷,最后才是破甲.力量=AP.1力量=2AP 裝備的選擇,綠字屬性是暴擊急速的最好,命中不夠就穿有命中的,精準(zhǔn)不夠就穿一兩件帶精準(zhǔn)的,最后沒得選擇才穿有破甲的. 武器的選擇,不優(yōu)先考慮下面的綠字屬性,首先要看的是武器的攻速(攻擊速度越慢,傷害上限越高的最好),一般攻擊速度最慢的武器是3.8秒,然后是3.6、3.5,低過3.5的武器不要考慮,直接無視.然后是武器是否+力量屬性,最后再看綠字屬性.
息縣振動(dòng): ______ 命中127 然后就是高力量高急速高暴擊裝備 CJQ急速收益大于護(hù)甲穿透收益
息縣振動(dòng): ______ SW的散件 加新T6 飾品建議是背叛加狂暴 戒指是災(zāi)難加怒風(fēng)!項(xiàng)鏈的BT 2號(hào)那個(gè) 或珠寶自己做的 終結(jié)不怎好用 武器必須是AB劍 沒有就弄個(gè)詛咒也行 披風(fēng)要JD掉的
息縣振動(dòng): ______ 護(hù)甲當(dāng)然是T6和太陽井的散件了,T6要太陽井出的下三件(腰帶,褲子,鞋)還有一件任意,建議要BT的肩膀.4件除了效果就別再消費(fèi)T6了,剩下的全拿太陽井的散件.武器么,HS AK出的...
息縣振動(dòng): ______ 請問你是準(zhǔn)備PVP還是PVE呢? 如果是PVP的話,建議你4T6出屬性(裝備壓制),選擇T6的頭,肩,腿,衣服 手用S2的手,有裝備屬性加成,其他的配合護(hù)衛(wèi)者之類的裝備提升韌性和傷害能力,命中不用太過在意,精準(zhǔn)可以提升一點(diǎn),主要以暴擊等級(jí)、護(hù)甲穿透屬性為首選. 如果是PVE的話建議你也是4T6出屬性,其他的話穿帶命中、暴擊等級(jí)、護(hù)甲穿透的裝備,皮夾以上的都可以配合著穿,保證自己的命中在160以上,暴擊幾率30%,AP3000+,然后護(hù)甲穿透盡量堆,只要不超過60%就好,因?yàn)?.2.2版本中護(hù)甲穿透的溢出上限改為60%了.