育碧nft是什么
NFT,全稱為Non-FungibleToken,即非同質(zhì)化代幣,是一種應(yīng)區(qū)塊鏈技術(shù)而生,用于表示數(shù)字資產(chǎn)的的唯一加密貨幣令牌。相較于同質(zhì)化代幣,它有兩大顯著特征,第一是不可替代性,指的是每一個NFT都擁有獨(dú)特且唯一的標(biāo)識,不可兩兩互換;第二是不可拆分性,NFT的最小單位為1。這兩大特征使得NFT能夠?yàn)槲覀兲峁┮环N標(biāo)記原生數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán)的方法。
目前“百度網(wǎng)盤朝云數(shù)字藏品平臺”所發(fā)售的數(shù)字藏品,就是NFT的一種應(yīng)用形式。數(shù)字藏品就是一種數(shù)字化資產(chǎn),音樂、門票、畫作、攝影作品、GIF動圖、表情包等等都可以做成數(shù)字藏品。感興趣的可以去百度網(wǎng)盤APP看看,他們的朝云數(shù)字藏品平臺是由“百度超級鏈”提供區(qū)塊鏈技術(shù)支持,百度網(wǎng)盤基于區(qū)塊鏈技術(shù)開發(fā)并運(yùn)營的,涉及數(shù)字藏品發(fā)行、信息展示和交易的平臺,滿足用戶對數(shù)字藏品的收藏、欣賞與分享的需求,致力于數(shù)字藝術(shù)與傳統(tǒng)文化的推廣。該平臺所發(fā)售的“定鼎中原系列數(shù)字藏品”、“萌喵游記系列數(shù)字藏品”以及“敦煌系列數(shù)字藏品”等等,不僅極具觀賞價值,還有深刻的歷史意義,引起了很大關(guān)注。
nft值得長期持有嗎長期持有要看市場行情。nft具有非功能性是獨(dú)一無二的,這其實(shí)與傳統(tǒng)藝術(shù)市場最基本的要求是一致的,因?yàn)槊恳患囆g(shù)品都是藝術(shù)家創(chuàng)作出來的。世界上不會有兩件完全相同的藝術(shù)品。這些獨(dú)特的商品是在人類漫長的歷史中沉淀下來的,形成的市場經(jīng)得起時間和歲月的細(xì)察。nft在此基礎(chǔ)上,非功能性思維取其精華,取其糟粕。它為傳統(tǒng)藝術(shù)市場增添了以下特點(diǎn)杜絕造假區(qū)塊鏈技術(shù)最大的魅力在于它的完全去中心化,所有鏈上的信息都是完全透明的,不能被篡改。傳統(tǒng)藝術(shù)市場中最棘手的問題就是如何辨別真?zhèn)危驗(yàn)樗囆g(shù)品的高價值總會引來無數(shù)的仿冒者,而仿冒技術(shù)隨著時間的沉淀越來越難以辨別真?zhèn)巍<词故亲詈玫奈奈锕纼r師也不能保證他們判斷的結(jié)果是完全正確的。
1.依靠區(qū)塊鏈技術(shù),這個問題可以很容易地解決,因?yàn)橐訬FT技術(shù)為象征的藝術(shù)品和知識產(chǎn)權(quán)是不能添加、刪除和篡改的,每一筆交易從它誕生的那一刻起就可以追溯,從根本上規(guī)范了市場的交易秩序,降低了鑒定真?zhèn)蔚某杀荆龠M(jìn)了人與人之間的信任,改善了市場活動。流動性一種商品是否有投資價值和利潤空間最終取決于它的流動性,就像二手房市場出現(xiàn)之前房地產(chǎn)市場也是一潭死水,價值低一樣。正是因?yàn)槎址渴袌龅某霈F(xiàn),以及相關(guān)的交易服務(wù)人員和平臺,我們才有了源源不斷的新用戶加入市場。同時,房子本身的價值是由市場發(fā)現(xiàn)的。因此,流動性的高低很可能決定著市場的最終發(fā)展?jié)摿Α;ヂ?lián)網(wǎng)本身就是移動的,區(qū)塊鏈?zhǔn)袌鼍褪腔诨ヂ?lián)網(wǎng),為全世界的用戶提供一個價值交換平臺。這個平臺一年24小時運(yùn)行。因此,在流動性方面,非功能性產(chǎn)品不同于傳統(tǒng)藝術(shù)市場,其未來發(fā)展上限自然要高得多。
2.nft幣可分割性由于傳統(tǒng)藝術(shù)品價格高昂,普通人基本上不可能參與其中,獲得藝術(shù)品本身價值上升所帶來的好處。然而,依靠區(qū)塊鏈技術(shù),這個問題可以很好地解決。我們以目前最具代表性的加密貨幣BTC比特幣為例。對于價格在30萬元以上的比特幣,最低準(zhǔn)入門檻可能在10元以下。我們至少可以購買0.00000001個比特幣,但我們也可以收獲比特幣崛起帶來的好處。這在傳統(tǒng)的金融市場是完全無法想象的。我們不能把一幅畫拆開再分開賣。而基于區(qū)塊鏈的NFT數(shù)字藝術(shù)可以進(jìn)行定制的切割和碎片化,從而降低準(zhǔn)入門檻,讓大多數(shù)人共同獲得藝術(shù)欣賞的利益,帶來更多的流動性,賦予藝術(shù)更高的價值。defi的興起非功能性產(chǎn)品是去中心化財務(wù)赤字的一個重要環(huán)節(jié)。當(dāng)然,它的發(fā)展將不可避免地得到來自defi的授權(quán)。
nft是什么游戲
在線收藏卡牌游戲。
既是玩家所擁有的,無人可剝奪的真實(shí)資產(chǎn),也是在游戲中大顯神通的游戲道具。
NFT是一種承載某些信息的特殊token,這些信息可以是游戲道具的屬性和圖片,那么更進(jìn)一步的,它當(dāng)然也可以是游戲的全部信息。
育碧發(fā)布3ANFT平臺“育碧石英”,《幽靈行動》嘗鮮,玩家吵翻天雖然隨著更多企業(yè)的入局,這一品類中也有了《MIR4》《ThetanArena》等“優(yōu)質(zhì)”游戲,但這一品類中更不乏在游戲品質(zhì)上略遜一籌的產(chǎn)品,比如《無限突破三國志》《PolkaCity》等,讓很多玩家目前不會將區(qū)塊鏈游戲和高品質(zhì)或者“3A”聯(lián)系在一起。
不過這一情況可能將會發(fā)生改變。12月8日,育碧在官網(wǎng)發(fā)文推出了自家的游戲區(qū)塊鏈平臺“UbisoftQuartz(育碧石英)”,建立在基于PoS(Proof-of-Stake)協(xié)議的Tezos區(qū)塊鏈上,育碧將由游戲內(nèi)的虛擬物品制作而成的NFT稱之為“Digits”,而玩家則可以通過育碧石英購買自己喜歡的“Digits”,并在游戲內(nèi)使用,或者放在第三方交易平臺進(jìn)行交易。
對于“Digits”,育碧宣稱“這是第一個可以在3A游戲中使用并采用了節(jié)能技術(shù)的NFT”,而育碧石英自然就成為了第一個面向3A游戲的NFT購買平臺。
目前根據(jù)育碧官網(wǎng)的資料,2019年上線的3A游戲《幽靈行動:斷點(diǎn)》將成為育碧旗下首個包含NFT元素的3A游戲,育碧石英將在12月9日、12日和15日為玩家限量免費(fèi)發(fā)放游戲內(nèi)的NFT物品。
布局多年的必然之舉
作為游戲行業(yè)的知名老將,育碧可以說是傳統(tǒng)3A游戲公司中,相對較早擁抱區(qū)塊鏈等技術(shù),并試圖將其運(yùn)用在游戲中的企業(yè)。
早在2017年,育碧還在和維旺迪糾纏不清之時,育碧就成立了自己的區(qū)塊鏈實(shí)驗(yàn)室。2018年3月,在脫離維旺迪之前,育碧高管在接受IGN采訪時還曾表示,育碧對于區(qū)塊鏈技術(shù)十分感興趣,正在探索區(qū)塊鏈在數(shù)字產(chǎn)品領(lǐng)域的應(yīng)用落地可能。當(dāng)時育碧所設(shè)想的區(qū)塊鏈在3A游戲上的運(yùn)用主要在游戲DLC上,其中就包括了角色外觀等游戲內(nèi)容。
隨后在4月育碧的第二季創(chuàng)業(yè)扶持計劃中,一共有4家初創(chuàng)公司入選,其中兩家,Azarus和iExec都與區(qū)塊鏈有關(guān)。其中美國的Azarus還被爆出與育碧合作制作了《刺客信條:英靈殿》。
來到2021年,育碧在第六季企業(yè)家實(shí)驗(yàn)室計劃中更是直接確定了“區(qū)塊鏈和積極娛樂(PositiveEntertainment)”方向,在入選的11家公司中有五家都與區(qū)塊鏈游戲或元宇宙相關(guān),業(yè)務(wù)范圍更是覆蓋了AI、網(wǎng)絡(luò)游戲安全、NFT數(shù)據(jù)平臺、區(qū)塊鏈游戲工作室等多個方向。
在今年10月,育碧還參與了來自中國香港的區(qū)塊鏈游戲公司AnimocaBrands的新一輪融資,目前AnimocaBrands除了通過投資和收購收入囊中的《TheSandbox》《CrazyKings》等區(qū)塊鏈游戲,還積極展開合作,擁有了包括F1(游戲)、漫威、WWE、和哆啦A夢等知名IP。
而育碧石英就是育碧在區(qū)塊鏈領(lǐng)域前前后后探索了近5年的結(jié)果。在官網(wǎng)中,育碧將“育碧石英”的重點(diǎn)歸納為了三個名詞,即“獨(dú)特(unique)、掌控(Play)以及娛樂(Play)”。育碧表示,通過育碧石英,公司將為玩家提供了一種全新的體驗(yàn),建立玩家與游戲世界之間更強(qiáng)大的聯(lián)系。
“獨(dú)特”不難理解,即不同于傳統(tǒng)游戲中批量復(fù)制的游戲道具,每個NFT資產(chǎn)具有的獨(dú)特性,并且育碧承諾,每一批NFT資產(chǎn)均為限量發(fā)行,后續(xù)不會再進(jìn)行二次上架。
而至于“控制”,育碧表示NFT將會完全獨(dú)立存在于育碧的系統(tǒng)之外,自然也不會隨著游戲的停服或下架而消失,玩家獲得所有權(quán)后目前可以在獲得授權(quán)的第三方市場rarible.com或objkt.com進(jìn)行交易。并且由于NFT的屬性,玩家的所有權(quán)關(guān)系并不會隨著交易的進(jìn)行而消失,而是會被一直記錄在產(chǎn)品的信息中,或者用育碧的話來說就是“傳奇永存”。
目前育碧石英平臺僅向年滿18歲,并且位于美國、加拿大、法國、德國、比利時、西班牙、意大利、澳大利亞、巴西這9個國家的玩家開放購買和交易。
對于此次《幽靈行動:斷點(diǎn)》游戲中NFT的免費(fèi)領(lǐng)取,育碧還設(shè)置了不同的門檻,比如M4A1的皮膚需要玩家在游戲中的等級達(dá)到5級,頭盔需要玩家的游戲時長超過600小時等。在一定程度上減少了非游戲玩家或投機(jī)者無腦地?fù)屜阮I(lǐng)取或炒作的可能性。
劍成終殺身?
雖然從育碧的歷史以及官方的宣傳來看,“育碧石英”既是對游戲玩家的賦權(quán),也是育碧運(yùn)作布局多年后的必然之舉,但消息一經(jīng)傳出,玩家似乎并不買賬。
在YouTube上搜索“UbisoftQuartz”,出現(xiàn)在前排的除了IGN的視頻,還有各個視頻博主對該項(xiàng)目的批評,以及“育碧石英真實(shí)性”的討論。
這種反應(yīng)其實(shí)也不難預(yù)見,目前國內(nèi)很多玩家習(xí)以為常的游戲內(nèi)微交易,依然被很多歐美玩家所不齒。此次將NFT與3A、主機(jī)游戲相掛鉤,更是被一部分網(wǎng)友視作壓榨玩家錢包的方式,而所謂的NFT的價值也會隨著游戲的停更和淘汰而蕩然無存。
節(jié)選自Reddit網(wǎng)友u/WolverineKuzuri93的帖子
有反對于育碧的網(wǎng)友發(fā)帖表示“未來游戲所有的焦點(diǎn)都將被放在NFT上。所有好的服裝都將是NFT。也只有那些買得起的人才會有很酷的東西。”“他們會將資源和時間投入到膚淺的體驗(yàn)中(皮膚),而不是專注于制作高質(zhì)量的游戲。這種情況已經(jīng)在微交易和開箱游戲中存在多年了。”
有反對派當(dāng)然也會有支持育碧此舉的網(wǎng)友,他們認(rèn)為育碧此舉不僅讓玩家可以在游戲中獲得心理上的滿足,同時也可以讓自己花費(fèi)在游戲中的時間獲得回報,是“行業(yè)前進(jìn)的一大步”,是一種未來的選擇。
致所有抱怨的人,*育碧不會止步于此,你的意見也不會改變一個數(shù)十億游戲公司的選擇*
不過縱使玩家這邊都吵開了,資本市場對于育碧的選擇還是相當(dāng)看好,2021年至今股價已經(jīng)跌了超過一半的育碧,在發(fā)布了“育碧石英”的消息后,股價應(yīng)聲上漲了4%,漲至每股9.5美元。
擺正心態(tài)
在有關(guān)育碧石英所有的爭吵當(dāng)中,Gamelook不想討論育碧未來是否會因?yàn)镹FT影響游戲的設(shè)計,或者是NFT對于環(huán)境的影響,一方面是因?yàn)槲磥聿豢深A(yù)測,其次雖然育碧官方表示基于PoS協(xié)議的育碧石英的能耗,比傳統(tǒng)比特幣交易要少“100萬倍”,但筆者也非區(qū)塊鏈的專業(yè)人士,無法判斷這是否是宣傳用語。
不過在刨除了這兩點(diǎn)后,筆者發(fā)現(xiàn),很多網(wǎng)友爭吵的核心并不是NFT對現(xiàn)階段玩家體驗(yàn)的影響,而是NFT的投資價值。
在各平臺的高贊評論中,很多玩家都表示了同一個觀點(diǎn)“在游戲停服后,我花大價錢購買的NFT無法遷移至新游戲中,它的價值不就歸于0了”,進(jìn)而推導(dǎo)出NFT游戲是一個騙局。
這其實(shí)與現(xiàn)階段很多Play-to-Win的游戲或者NFT的宣傳有關(guān),“玩玩游戲就能賺錢”、“一張jpeg圖片售出數(shù)百萬美元”等,讓玩家很難不將NFT與投資、賺錢等關(guān)鍵詞聯(lián)系起來,但在褪去目前市場的各種泡沫和包裝之后,“NFT”和大多數(shù)人所擁有的電子產(chǎn)品、汽車一樣,是一種以數(shù)字形態(tài)存在的消耗品。
玩家不會輕易因?yàn)镾team庫里的游戲停止更新、無法游玩而抵制游戲廠商,當(dāng)我們意識到NFT消耗品的屬性時或許也能以更加平和的心態(tài)看待他在游戲中的使用和未來。筆者相信除了專業(yè)的倒?fàn)敗ⅫS牛,一般人也不指望在某魚賣二手商品致富吧。
近幾年各種區(qū)塊鏈、NFT賺錢的新聞的確吸引了更多公司和個人加入到這一領(lǐng)域中,但在未來NFT融入游戲、文創(chuàng)等領(lǐng)域,面向大眾消費(fèi)者,這也是它必須脫掉的包裝。當(dāng)大眾不對NFT抱有超出其能力的期待時,和所有新興技術(shù)一樣,NFT與其他內(nèi)容的結(jié)合才能被廣泛接受。
一起了解NFT是什么從去年開始,一股“潮流”便開始席卷各大名人、藝術(shù)家圈,它就是風(fēng)靡全球的NFT。從去年2月開始,NFT開始爆炸式增長,每周交易量遠(yuǎn)超200萬美元,這也讓無數(shù)創(chuàng)造及收藏者把握住了NFT的先機(jī)。
NFT,英文全稱為Non-FungibleToken,是一種區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)的非同質(zhì)化代幣,這種非同質(zhì)化代幣可以提供注明或標(biāo)記,將原生數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán)固定,使其商品具有唯一確定、不可拆分性,成為了區(qū)塊鏈上獨(dú)一無二的數(shù)字資產(chǎn)。
NFT的特性可以說為數(shù)字藝術(shù)作品的版權(quán)提供了保障。也正是由于其獨(dú)特上午專屬性,讓加密在線藝術(shù)品迎來了一波熱潮。藝術(shù)家Beeple的數(shù)字作品《First5000Days》竟以6900萬美元價格受拍成交。除此之外,推特創(chuàng)始人五個單詞還被拍出拍出250萬美元的天價。這一切都得益于NFT在藝術(shù)領(lǐng)域貢獻(xiàn)出的價值。
不僅是在數(shù)字藝術(shù)品上,NFT還可以應(yīng)用在加密游戲領(lǐng)域當(dāng)中。DeFi和游戲分別主導(dǎo)了幾波NFT的發(fā)展熱潮,Kollect限定卡牌頁是其中代表之一。除此之外,靈籠數(shù)字盲盒為全球首個頂級3D長番動漫AR數(shù)字收藏品,也都能看到NFT的身影。
NFT在區(qū)塊鏈的發(fā)展歷史可追溯至2017年以太坊一個名叫CryptoPunks的項(xiàng)目上,CryptoPunk是由24x24、8bit樣式的不規(guī)則像素組成的藝術(shù)圖像集合。大約有10,000個,每個都有自己隨機(jī)生成的獨(dú)特外觀和特征。隨后,區(qū)塊鏈游戲Cryptokitties(加密貓)公開上線運(yùn)營并迅速流行起來,算是第一次讓NFT這個概念“出圈”。
如今,人人都可以創(chuàng)建NFT,人們在元宇宙的游戲世界里可以一起拓荒、建設(shè)、發(fā)展、生活,使用生態(tài)代幣,收獲各種NFT形式的資產(chǎn)。并且可以設(shè)計建造出屬于自己的元宇宙空間,如舉辦音樂會的體育場,拍賣藝術(shù)品的展覽館等等。
這也體現(xiàn)了NFT靈活性和低門檻性,當(dāng)然也意味著,市場上NFT的質(zhì)量良莠不齊,大量的NFT并不具有收藏或交易價值,這是參與NFT需要注意的。所以選擇一個合適的NFT平臺至關(guān)重要。
歐易NFT市場是一個支持創(chuàng)作、收藏和交易精品NFT的去中心化交易平臺。涵蓋熱點(diǎn)、一級市場發(fā)行、二級市場交易3大板塊。其中熱點(diǎn)內(nèi)將解析接入當(dāng)前主流熱門項(xiàng)目,熱門NFT資產(chǎn)將在歐易NFT市場中展現(xiàn),用戶可自行掛單出售,買家也可以對心儀NFT資產(chǎn)出價。平臺同時有搜索、排序等基礎(chǔ)導(dǎo)航功能。用戶點(diǎn)擊項(xiàng)目詳情,將獲取項(xiàng)目NFT項(xiàng)目數(shù)量、持有用戶數(shù)量、地板價、交易量等項(xiàng)目信息。
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伽師縣主運(yùn): ______ 不能. steam就是個中間商,育碧通過steam這個中間商賣游戲,同時育碧也在自己的uplay平臺賣游戲.在uplay上買的R6就是直接從育碧手中買的,與steam這個中間商沒有任何關(guān)系了,所以無法在steam上玩. steam上買的R6也不是在steam上玩的,啟動游戲時需要同時啟動uplay,其實(shí)還是在uplay上玩的,服務(wù)器和好友都是鏈接uplay的,只不過多了一道steam的DRM驗(yàn)證罷了.
伽師縣主運(yùn): ______ 內(nèi)容是一樣的,育碧的游戲在steam上買了,最后還是要用UPLAY激活的,每次啟動都會運(yùn)行steam和Uplay.
伽師縣主運(yùn): ______ 數(shù)字藏品和NFT的區(qū)塊鏈不同、所有權(quán)歸屬不同、版權(quán)審核方式不同、所含價值不同.數(shù)字藏品可以理解為受監(jiān)管的NFT,是使用區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行唯一標(biāo)識的經(jīng)數(shù)字化的特...
伽師縣主運(yùn): ______ uplay主要是針對育碧的游戲,其實(shí)在steam上買了育碧的游戲你還是要下載和使用uplay(不過游戲升級和存檔上傳給云的任務(wù)steam代勞了),再加上uplay針對大陸這邊的鏈接三天兩頭的大姨媽,實(shí)在是一個頭疼的游戲端. origin主要針對EA的游戲,算是和steam分庭抗禮吧,看你是喜歡BF還是喜歡CS了.游戲比steam少,但是目前在steam上玩不到bfbc2之后的bf系列游戲的. steam優(yōu)點(diǎn)在于大陸有服務(wù)器,有表較好的中文服務(wù),從屌絲級別的免費(fèi)游戲到59.99美元的高富帥專用都有,游戲覆蓋面比較廣.缺點(diǎn)是亂彈站內(nèi)廣告,不過打折的時候也多.
伽師縣主運(yùn): ______ 育碧紀(jì)元系列順序是《紀(jì)元1602》《紀(jì)元1503》《大航海:紀(jì)元1701》《紀(jì)元1701:沉睡之龍》《紀(jì)元1701:探索的開端》《紀(jì)元1404》《紀(jì)元1404:威尼斯》《紀(jì)元2070》《紀(jì)元2070:深海》《紀(jì)元2205》《紀(jì)元1800》.育碧旗下《紀(jì)元》系列自1998年發(fā)售的系列首作《紀(jì)元1602》到如今的《紀(jì)元1800》,可以說是伴隨了一代人的成長.育碧娛樂軟件公司是一家跨國的游戲制作、發(fā)行和代銷商.作為多媒體工業(yè)的佼佼者,其廣泛的業(yè)務(wù)穩(wěn)步擴(kuò)展,在和各老牌游戲公司合作的基礎(chǔ)上,也在不斷推出獨(dú)特的產(chǎn)品,加強(qiáng)自己在國際市場上的影響力.
伽師縣主運(yùn): ______ 是“買bug送游戲”,只是因?yàn)橛逃螒虻腷ug太多了.育碧的新引擎推出已經(jīng)有一段時間了,但是引擎的優(yōu)化不足和bug眾多的問題仍舊存在,即使是正式發(fā)售的游戲都有很多嚴(yán)重bug,所以玩家用這句話吐槽育碧的游戲.然而這其實(shí)是因?yàn)橛逃螒驅(qū)嵲谔猛媪?因此眾多死忠們愿意(或者說“不得不”?)頂著大量的bug玩游戲.
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伽師縣主運(yùn): ______ nono 暴雪娛樂屬于動視暴雪,動視暴雪屬于法國維旺迪;暴雪娛樂是一家全球知名的電腦游戲及電視游戲軟件公司,目前屬于維旺迪(Vivendi)的子公司 育碧游戲軟件(現(xiàn)名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立于1986年,是一家總部設(shè)于法國蒙特勒伊的電動游戲開發(fā)商和發(fā)行商.它在全世界擁有23間游戲開發(fā)工作室.2008年它是歐洲第三大獨(dú)立游戲開發(fā)商、北美第四獨(dú)立出版商.