牧羊人之心主力魔物娘怎么選 主力魔物娘選擇推薦-新手攻略-安族網(wǎng)
牧羊人之心魔物娘怎么選,魔物娘有強(qiáng)有弱,并不是強(qiáng)的就一定是最好的,一個(gè)高手是需要看情況來定主力,下面就由深空小編來給大家介紹一下主力魔物娘的選擇推薦,希望大家喜歡
選擇主力魔物娘的方法
-為了縮短正文長(zhǎng)度,最終決定這里只放推薦就不加原因說明了
-強(qiáng)行在這里塞一句話:如果想讓我配陣容的,我所能配的陣容取決于你所發(fā)的圖的詳細(xì)程度,而且還需要考慮個(gè)人習(xí)慣和愛好。我比較傾向于更適合自動(dòng)操作以及低培養(yǎng)難度的隊(duì)伍以減少新手的壓力。所以除非必要,否則高星級(jí)低品質(zhì)和蜘蛛這種比較特殊的魔物娘一般我是不會(huì)推薦的
真萌新不氪金沒有高品質(zhì)3.4.5星的情況下推薦的魔物娘
1.大根子(易成型、遠(yuǎn)程輸出、分身干擾擊退)
2.陽(yáng)葵(易成型、遠(yuǎn)程輸出、aoe傷害)
3.格莉姆(易成型、近戰(zhàn)肉盾、肉度僅次于高品質(zhì)強(qiáng)力t)
4.迷迷可or水鳥渣渣布林(易成型、近戰(zhàn)輸出、有控制)
-進(jìn)階版(基本不缺金幣且有一定數(shù)量的魔物娘)
-3.4.5星只有相對(duì)較弱的魔物娘,如果陣容關(guān)卡不合適5星也會(huì)不如3星,考慮陣容定位就優(yōu)先按照陣容定位合適程度來選擇魔物娘。不考慮陣容的話不同品質(zhì)相同定位選更易培養(yǎng)的高品質(zhì)魔物娘,相同品質(zhì)相同定位選高星魔物娘。近戰(zhàn)輸出看整體屬性,防御血量成長(zhǎng)優(yōu)先度略高于攻擊,敏捷最后。t最優(yōu)先防御血量,然后技能,其它方面最后考慮。遠(yuǎn)程輸出最優(yōu)先看攻擊,其次按照攻擊距離攻擊距離近就優(yōu)先整體品質(zhì),距離遠(yuǎn)就優(yōu)先敏捷。奶媽看奶量和技能升級(jí)難度。
一般陣容(2近戰(zhàn)2遠(yuǎn)程1奶媽)
1.近戰(zhàn)輸出優(yōu)先高品質(zhì)位移近戰(zhàn)輸出
2.t優(yōu)先高防御血量成長(zhǎng)(比另外一個(gè)近戰(zhàn)高就行)
3.遠(yuǎn)程無硬性要求,只需看情況上就行(比如沒aoe上露庫(kù)希安,輸出不夠上公主,需要控制上花藕子阿芙莉芒就行)
4.奶媽奶量越高越好
遠(yuǎn)程陣容(1t3遠(yuǎn)程1奶媽)
1.t要求高品質(zhì)強(qiáng)力t(黑龍、拉克絲、寶石、薇薇等,格莉姆勉強(qiáng)合格)
2.遠(yuǎn)程要求各類型一應(yīng)俱全(aoe、持續(xù)輸出、爆發(fā)、控制等)
3.奶媽優(yōu)先有輔助能力的(比如酋長(zhǎng))其次才是奶量
近戰(zhàn)陣容(2近戰(zhàn)輸出1蜘蛛1增傷或控制,備用1群奶)
沒有蜘蛛和有蜘蛛的近戰(zhàn)陣容是兩種難度。
近戰(zhàn)輸出選擇高傷害和有aoe的近戰(zhàn),不上控制就上一個(gè)有位移近戰(zhàn)。有酋長(zhǎng)近戰(zhàn)就全輸出不用上t。上控制就備戰(zhàn)群奶(不推薦群奶薇薇)
-特殊情況的魔物娘
薇薇:攻擊距離堪比近戰(zhàn)的魔物娘,應(yīng)按照近戰(zhàn)屬性要求來選擇
蜘蛛:唯一技能和普攻特效都是拉人的遠(yuǎn)程,一般陣容和遠(yuǎn)程陣容應(yīng)注意避免被拉人效果坑一臉,蜘蛛更推薦和近戰(zhàn)陣容一起練
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東明縣內(nèi)齒: ______ 牧羊人之心公主史萊姆怎么得?公主史萊姆獲取途徑:一圖酒館可獲取.牧羊人之心公主史萊姆值得培養(yǎng)嗎?牧羊人之心公主史萊姆分析:保有量很高的四星魔物娘,屬于后期魔物娘.前期在等級(jí)低的情況下,公主史萊姆不太好用,分身容易死.不過公主史萊姆目前的套路已經(jīng)非常成熟了.公主史萊姆強(qiáng)大之處在于公主的分身雖然不能繼承吸血,光環(huán).可以繼承全部的攻擊與防御,并且分身可以繼續(xù)分.分身可以繼續(xù)分,在ap充足的情況下,可以組建一個(gè)公主大軍,攻擊力疊高后傷害想當(dāng)可觀.公主史萊姆在前期資源不足的時(shí)候可以暫時(shí)不培養(yǎng),但是中后期可以開始好好培養(yǎng)下.
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東明縣內(nèi)齒: ______ 牧羊人之心暴擊套搭配推薦 吸血杖、女裝、音叉; 主要推薦技能輸出占比高、技能可暴擊可吸血、攻速收益較低的女兒使用:主要包括蛇女兒等. 勇者 從“冒險(xiǎn)者時(shí)代”沿襲至今的職業(yè),也被稱為冒險(xiǎn)者,根據(jù)戰(zhàn)斗方式的不同,分成了劍士、弓箭手、魔法師等很多不同的職業(yè).喜歡游歷世界各地進(jìn)行修行,不斷的挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的魔物,通過收集魔物的掉落物和蛋換取裝備,獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力. 馴養(yǎng)師 經(jīng)營(yíng)牧場(chǎng),負(fù)責(zé)馴化和培育魔物的職業(yè),是阿格萊恩的根基. 獵人 和勇者追求極致的戰(zhàn)斗力不同,獵人只是想通過狩獵和伐木來收集材料進(jìn)行物資的交換,,獵人協(xié)會(huì)對(duì)獵人狩獵的種類和活動(dòng)區(qū)域也有嚴(yán)格的規(guī)定.
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東明縣內(nèi)齒: ______ 建議選暴擊,就是那個(gè)專注之心,畢竟公主等級(jí)起來后,攻擊面板就幾百,4%暴擊比13攻擊加成高,不過你的臉比較黑的話,就選攻擊好了.以上內(nèi)容來自當(dāng)游 (牧羊人之心公主史萊姆羈絆技能推薦)
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東明縣內(nèi)齒: ______ 【優(yōu)點(diǎn)】1.成型快 當(dāng)你有大根子你就可以開始這個(gè)隊(duì)伍了,在前期對(duì)人物要求很低.帶個(gè)mio當(dāng)前排,大根后排,隨便塞兩個(gè)就可以無憂無慮開到第一關(guān)系boss.反而在后期很強(qiáng)的公主因?yàn)橄奶笄捌诓挥脦?2.攻擊頻率高 這是為什么召喚流...
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東明縣內(nèi)齒: ______ 1、游戲怎么賺第一桶金?牧場(chǎng)是這個(gè)游戲金幣獲取的主要來源之一.還一條突途徑就是推圖了.不過推圖會(huì)卡圖,可我們的牧場(chǎng)不會(huì)呀.在市場(chǎng)買蛋盡量十連,還送一個(gè),拿去牧場(chǎng)孵化了再派遣,運(yùn)氣好遇到黃金史萊姆,一個(gè)就是三千六的金...
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東明縣內(nèi)齒: ______ 牧羊人之心1-3 很多人說1-3過不去.其實(shí)1-3是新手指導(dǎo)里面必?cái)〉囊粓?chǎng),戰(zhàn)敗后回農(nóng)村觸發(fā)劇情,然后能夠強(qiáng)化魔物. 觸發(fā)強(qiáng)化劇情后任務(wù)里面會(huì)完成一個(gè)任務(wù).3只綠色史萊姆. 這里我給大家一個(gè)推薦,三只史萊姆別用掉,打過1-3后回來,...
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東明縣內(nèi)齒: ______ 牧羊人之心陣容核心思路: 利用召喚系魔物能召喚出多個(gè)小魔物的特點(diǎn),配合群體BUFF,產(chǎn)生魔物大軍,碾壓面前的敵人. 魔物: 大根子+妖蛾子+多蘿+卡庫(kù)拉拉茲巴 優(yōu)勢(shì):召喚系廢物+BUFF型座物能瞬間 產(chǎn)出廢物軍團(tuán),穩(wěn)定安逸,且陣容低星 劣勢(shì): 難以對(duì)boss及群攻型麻物造成有 改進(jìn)思路: 召喚出的小魔物會(huì)繼承裝備特效,這時(shí)只要準(zhǔn)備一件自爆背心,電擊豐客,毒飾品這一類的特效裝備,嘿嘿嘿 魔物:薦召喚系鷹物三只+前排肉質(zhì)
融明13355917610: 牧羊人之心潛能和突破怎么選 潛能和突破對(duì)比選擇攻略 -
東明縣內(nèi)齒: ______ 用相同的魔物進(jìn)行強(qiáng)化可以提升突破經(jīng)驗(yàn),達(dá)到特定數(shù)量后可以達(dá)成技能突破,提升一個(gè)技能的等級(jí).1星和2星魔物娘都只有1個(gè)技能,可突破4次,技能最高等級(jí)為53星、4星和5星魔物娘有2個(gè)技能,可突破4次,每個(gè)技能最高等級(jí)為3 除了提升技能等級(jí),每技能突破1次,還能提升魔物1個(gè)等級(jí)成長(zhǎng)的4維屬性.有技能提升的魔物在農(nóng)場(chǎng)和戰(zhàn)陣界面中,會(huì)在lv的標(biāo)注后面有紅色加號(hào)與數(shù)字.PS:彩虹史萊姆是通用技能突破材料 突破具體需要的數(shù)量如下:魔物技能突破數(shù)量數(shù)列 階段 1星 2星 3星 4星 5星0 1 1 1 1 11 5 3 2 2 22 9 7 4 3 23 18 14 6 3 2 合計(jì) 33 25 13 9 7
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東明縣內(nèi)齒: ______ 就是做紫色邊框的每日任務(wù)啦 運(yùn)氣好的話一天任務(wù)收入就有120
選擇主力魔物娘的方法
-為了縮短正文長(zhǎng)度,最終決定這里只放推薦就不加原因說明了
-強(qiáng)行在這里塞一句話:如果想讓我配陣容的,我所能配的陣容取決于你所發(fā)的圖的詳細(xì)程度,而且還需要考慮個(gè)人習(xí)慣和愛好。我比較傾向于更適合自動(dòng)操作以及低培養(yǎng)難度的隊(duì)伍以減少新手的壓力。所以除非必要,否則高星級(jí)低品質(zhì)和蜘蛛這種比較特殊的魔物娘一般我是不會(huì)推薦的
真萌新不氪金沒有高品質(zhì)3.4.5星的情況下推薦的魔物娘
1.大根子(易成型、遠(yuǎn)程輸出、分身干擾擊退)
2.陽(yáng)葵(易成型、遠(yuǎn)程輸出、aoe傷害)
3.格莉姆(易成型、近戰(zhàn)肉盾、肉度僅次于高品質(zhì)強(qiáng)力t)
4.迷迷可or水鳥渣渣布林(易成型、近戰(zhàn)輸出、有控制)
-進(jìn)階版(基本不缺金幣且有一定數(shù)量的魔物娘)
-3.4.5星只有相對(duì)較弱的魔物娘,如果陣容關(guān)卡不合適5星也會(huì)不如3星,考慮陣容定位就優(yōu)先按照陣容定位合適程度來選擇魔物娘。不考慮陣容的話不同品質(zhì)相同定位選更易培養(yǎng)的高品質(zhì)魔物娘,相同品質(zhì)相同定位選高星魔物娘。近戰(zhàn)輸出看整體屬性,防御血量成長(zhǎng)優(yōu)先度略高于攻擊,敏捷最后。t最優(yōu)先防御血量,然后技能,其它方面最后考慮。遠(yuǎn)程輸出最優(yōu)先看攻擊,其次按照攻擊距離攻擊距離近就優(yōu)先整體品質(zhì),距離遠(yuǎn)就優(yōu)先敏捷。奶媽看奶量和技能升級(jí)難度。
一般陣容(2近戰(zhàn)2遠(yuǎn)程1奶媽)
1.近戰(zhàn)輸出優(yōu)先高品質(zhì)位移近戰(zhàn)輸出
2.t優(yōu)先高防御血量成長(zhǎng)(比另外一個(gè)近戰(zhàn)高就行)
3.遠(yuǎn)程無硬性要求,只需看情況上就行(比如沒aoe上露庫(kù)希安,輸出不夠上公主,需要控制上花藕子阿芙莉芒就行)
4.奶媽奶量越高越好
遠(yuǎn)程陣容(1t3遠(yuǎn)程1奶媽)
1.t要求高品質(zhì)強(qiáng)力t(黑龍、拉克絲、寶石、薇薇等,格莉姆勉強(qiáng)合格)
2.遠(yuǎn)程要求各類型一應(yīng)俱全(aoe、持續(xù)輸出、爆發(fā)、控制等)
3.奶媽優(yōu)先有輔助能力的(比如酋長(zhǎng))其次才是奶量
近戰(zhàn)陣容(2近戰(zhàn)輸出1蜘蛛1增傷或控制,備用1群奶)
沒有蜘蛛和有蜘蛛的近戰(zhàn)陣容是兩種難度。
近戰(zhàn)輸出選擇高傷害和有aoe的近戰(zhàn),不上控制就上一個(gè)有位移近戰(zhàn)。有酋長(zhǎng)近戰(zhàn)就全輸出不用上t。上控制就備戰(zhàn)群奶(不推薦群奶薇薇)
-特殊情況的魔物娘
薇薇:攻擊距離堪比近戰(zhàn)的魔物娘,應(yīng)按照近戰(zhàn)屬性要求來選擇
蜘蛛:唯一技能和普攻特效都是拉人的遠(yuǎn)程,一般陣容和遠(yuǎn)程陣容應(yīng)注意避免被拉人效果坑一臉,蜘蛛更推薦和近戰(zhàn)陣容一起練
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