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    怎樣下象棋 誰吃誰 怎樣擺 中國象棋怎么下?什么吃什么?怎么擺?

    象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個(gè)交叉點(diǎn),象棋子就擺在和活動在這些交叉點(diǎn)上。棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯?dāng)?shù)字1至9來代表。 棋子棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組共十六個(gè),各分七種,其名稱和數(shù)目如下: 紅子:帥一個(gè),車、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。 黑子:將一個(gè),車、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。 二、走棋和吃子開局對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對局即終了。走法帥(將)每一著只許走一步,前進(jìn)、后退、橫走都可以,但不能離開“九宮”。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對面,如一方已先占據(jù),另一方必須回避,否則判負(fù)。 士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進(jìn)可退。 相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進(jìn)可退,即俗稱“相(象)走田字”。當(dāng)田字中心有別的棋子時(shí),俗稱“塞(相)象眼”,則不能走。馬每著走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不能走。 車每一著可以直進(jìn)、直退、橫走,不限步數(shù)。 炮在不吃子的時(shí)候,走法同車一樣。 兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。 走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。只有炮吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。三、殺棋和困斃殺棋一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。 困斃輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。

    一、 認(rèn)識棋盤和棋子: 1 、棋盤 棋子活動的場所,叫做“棋盤”,在長方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共九十個(gè)交叉點(diǎn),棋子就擺在這些交叉點(diǎn)上。中間第五、第六兩橫線之間未畫豎線的空白地帶,稱為“河界”,整個(gè)棋盤就以“河界”分為相等的兩部分;兩方將帥坐鎮(zhèn)、畫有“米”字方格的地方,叫做“九宮”。 2 、棋子 象棋的棋子共三十二個(gè),分為紅黑兩組,各十六個(gè),由對弈雙方各執(zhí)一組,每組兵種是一樣的,各分為七種: 紅方:帥(1) 、仕(2) 、相(2) 、車(2) 、馬(2) 、炮(2) 、兵(5) 黑方:將(1) 、士(2) 、象(2) 、車(2) 、馬(2) 、炮(2) 、卒 (5) 其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)分紅棋和黑棋。 二、 走棋和吃子 1 、對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對局即終了。輪到走棋的一方,將某個(gè)棋子從一個(gè)交叉點(diǎn)走到另一個(gè)交叉點(diǎn),或者吃掉對方的棋子而占領(lǐng)其交叉點(diǎn),都算走一著。雙方各走一著,稱為一個(gè)回合。 2 、各種棋子的走法 ·帥(將):帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標(biāo)。它只能在“九宮”之內(nèi)活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負(fù)。 ·仕(士):仕(士)是帥(將)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線。 ·相(象):相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱“象走田”。相(象)的活動范圍限于“河界”以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的“田”字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。·車:車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車十子寒”之稱。 ·炮:炮在不吃子的時(shí)候,走動與車完全相同。 ·馬:馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有“八面威風(fēng)”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。·兵(卒):兵(卒)在未過河前,只能向前一步步走,過河以后,除不能后退外,允許左右移動,但也只能一次一步。 3 、吃子 任何棋子走動時(shí),如果目標(biāo)位置上有對方的棋子,就可以把對方的棋子拿出棋盤,再換上自己的棋子(即“吃子”)。只有炮的吃子方式與其他子不同:炮與被吃子之間必須隔一個(gè)棋子,進(jìn)行跳吃,俗稱“架炮”或“炮打隔子”。三、將軍、應(yīng)將、將死、困斃 一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“ 將軍”,或簡稱“將”。被“將軍”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自衛(wèi)的著法去化解被“將”的狀態(tài)。 如果被“將軍”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。輪到走棋的一方,帥(將)雖沒被對方“軍”,卻被禁在一個(gè)位置上無路可走,同時(shí)己方其它棋子也都不能走動,就算被“困斃”。四、勝、負(fù)、和 1 、對局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,為輸棋(負(fù)),對方取勝: ·帥(將)被對方“將死”,即被對方將軍卻無法應(yīng)將; ·被“困斃”,即雖未被對方將軍,本方卻已無棋可走動; · 自己宣布認(rèn)輸。 · 一方長將不變,長將一方算輸。 2 、出現(xiàn)以下情況,算和局: · 一方輪走時(shí),提議作和,對方同意; · 雙方長將不變,符合“棋例”中“不變作和”的規(guī)定,雙方又不愿變著時(shí)。 五、時(shí)間設(shè)定 為適應(yīng)不同用戶需求,在中國象棋游戲里設(shè)有時(shí)間設(shè)定功能 在開始游戲前,雙方可以根據(jù)自己的要求設(shè)定游戲時(shí)間。 第一時(shí)限:表示第一個(gè)時(shí)間限制 第一時(shí)限的步數(shù):表示在第一時(shí)限內(nèi)要求走的步數(shù) 第二時(shí)限:表示第二個(gè)時(shí)間限制 第二時(shí)限的步數(shù):表示在第二時(shí)限內(nèi)要求走的步數(shù) 第二時(shí)限以后均按第二時(shí)限的要求進(jìn)行。 時(shí)限以分鐘表示,從 0--180 分 步數(shù)從 0-999 --術(shù)語介紹 (一)將軍:對局中一方的棋子要在下一著棋將對方的帥(將)吃掉,稱為“將軍”。 (二)應(yīng)將:被“將軍”的一方所采取的反擊、躲避或防衛(wèi)的著法。應(yīng)將的方法有: 1 、吃掉對方進(jìn)行“將軍”的棋子。 2 、帥(將)從被攻擊的位置上避開。 3 、用自已的棋子置于對方“將軍”的棋子和自已帥(將)之間,俗稱“墊將”。 4 、遇到對方炮“將軍”時(shí),除以上“應(yīng)將”的辦法外,還可以把已方被當(dāng)作炮架子的棋子撤開。如遇馬“將軍”時(shí),還可以用已方的棋子蹩住馬腿。 (三)將死:如果被“將軍”而無法“應(yīng)將”,就算“將死”。 (四)困斃:輪到走棋的一方,帥(或)雖然沒有被“將軍”卻被禁在一個(gè)位置上無路可走,同時(shí)已方其他棋子也都不能走動,就算被“困斃”。 (五)河界線:構(gòu)成河界的兩條橫線。 (六)巡河:一方棋子在已方“河界線”上時(shí),稱為“巡河”。 (七)騎河:一方棋子在對方“河界線”上時(shí),稱為“騎河”。 (八)中線:棋盤中第 5 條豎線,通常用“五”(紅方)或“5” (黑方)來代表。 (九)肋道:棋盤中第 4 , 6 兩條豎線,通常用“四”、“六”(紅方)或“4”、“6”(黑方)來代表。 (十)兵行線(卒行線):棋盤中“河界線”下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。 (十一)宮頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是“九宮”的頂線,故得名。 (十二)底線:棋盤兩端的第一條橫線。 (十三)對局:雙方下棋稱“對局”,弈叫“對弈”。 (十四)全局:指對局的全部過程。包括“開局”、“中局”、“殘局”三個(gè)階段。 (十五)局面:指對局中某一階段雙方棋子分布的狀態(tài)。通常包括 “先手”、“后手”、“優(yōu)勢”、“平穩(wěn)”、“對攻”、“復(fù)雜”、“均勢”等等。 (十六)起著:開局第一著。 (十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱“勝勢”。 (十八)勝定:對局中,一方多子并占優(yōu)勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必?cái)〉木謩荨F涠嘧硬⒄純?yōu)勢的一方稱此棋局為“勝定”。 (十九)絕殺:對局中,一方下一著要將死對方,而對方又無法解救,稱“絕殺”。 (二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱“羊角士”、是防守的一種方法。 (二十一)花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯(lián)防時(shí)左右分開的一種形式。 (二十二)單缺士(仕):對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱“單缺士(仕)”。 (二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。 (二十四)閑著:一種適宜于對局相持階段的著法,目的在于等待時(shí)機(jī)。 (二十五)空著:毫無作用的一著棋,容易貽誤戰(zhàn)機(jī),導(dǎo)致輸棋。

    象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個(gè)交叉點(diǎn),象棋子就擺在和活動在這些交叉點(diǎn)上。棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯?dāng)?shù)字1至9來代表。 棋子棋子共有三十二個(gè),分為紅、黑兩組,每組共十六個(gè),各分七種,其名稱和數(shù)目如下: 紅子:帥一個(gè),車、馬、炮、相、士各兩個(gè),兵五個(gè)。 黑子:將一個(gè),車、馬、炮、象、士各兩個(gè),卒五個(gè)。 二、走棋和吃子開局對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負(fù)、和,對局即終了。走法帥(將)每一著只許走一步,前進(jìn)、后退、橫走都可以,但不能離開“九宮”。將和帥不準(zhǔn)在同一直線上直接對面,如一方已先占據(jù),另一方必須回避,否則判負(fù)。 士每一著只許沿“九宮”斜線走一步,可進(jìn)可退。 相(象)不能越過“河界”,每一著斜走兩步,可進(jìn)可退,即俗稱“相(象)走田字”。當(dāng)田字中心有別的棋子時(shí),俗稱“塞(相)象眼”,則不能走。馬每著走一直(或一橫)一斜,可進(jìn)可退,即俗稱“馬走日字”。如果在要去的方向有別的棋子擋住。俗稱“蹩馬腿”,則不能走。 車每一著可以直進(jìn)、直退、橫走,不限步數(shù)。 炮在不吃子的時(shí)候,走法同車一樣。 兵(卒)在沒有過“河界”前,每著只許向前直走一步;過“河界”后,每著可向前直走或橫走一步,但不能后退。 走一著棋時(shí),如果己方棋子能夠走到的位置有對方棋子存在,就可以把對方棋子吃掉而占領(lǐng)那個(gè)位置。只有炮吃子時(shí)必須隔一個(gè)棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。 三、殺棋和困斃殺棋一方的棋子攻擊對方的帥(將),并在下一著要把它吃掉,稱為“照將”,或簡稱“將”。被“照將”的一方必須立即“應(yīng)將”,即用自己的著法去化解被“將”的狀態(tài)。如果被“照將”而無法“應(yīng)將”,就算被“將死”。 困斃輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”。

    必須知道想起怎樣走呀從左到右依次為車馬象士將倒數(shù)第二行從第一個(gè)開始格兩個(gè)擺一個(gè)兵或卒馬得上兩個(gè)擺炮

    吃法:馬走日,象(相)田,車走直路炮翻山。擺法:自己一方最下面一行,從兩邊向中間依次是:車馬象士將。

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