xcom1攻略xcom2靈能士兵有隱藏技能嗎
2,XCOM2天選者之戰(zhàn)中死神散兵和圣殿騎士分別有什么攻略和技巧1,前幾個(gè)任務(wù)是固定的了,獎(jiǎng)勵(lì)一樣。2,30G的天選者里面不知道帶了多少CG,前期CG顯著增加。3,捏人選項(xiàng)變多了(應(yīng)該),不同人種有不同的臉型。4,挑戰(zhàn)模式挺好玩的,一周更新一次,只能挑戰(zhàn)一次。5,如果開教學(xué)關(guān),會(huì)有新劇情。6,去酒吧可以聽到反抗軍廣播,有各種彩蛋。7,每個(gè)人的天選者名字都不一樣,我的是幽靈少女,不知道還有什么奇怪的叫法。8,開局沒空房間了,得挖。9,游戲里海報(bào)到處跑,特別是反抗軍基地。10,做海報(bào)挺好玩的。11,報(bào)復(fù)任務(wù)改版了,現(xiàn)在是和反抗軍一起消滅敵人。12,然后你會(huì)在報(bào)復(fù)行動(dòng)里發(fā)現(xiàn)反抗軍比XCOM能打,和對面advent犀利對槍。13,報(bào)復(fù)行動(dòng)里敵人AI優(yōu)先攻擊平民,不會(huì)管其他人,沒看到XCOM甚至不找掩體(因此被反抗軍打爆)。14,無面是智商最高的(借用)。15,在路人士兵和布萊福德的對話中得知,XCOM2中的天際游俠不能飛太遠(yuǎn),所以任務(wù)范圍被限制在。16,相應(yīng)的,一代(20年前)的天際游俠可以全球飛,速度在3~4馬赫。17、基地沒了,取而代之的是3個(gè)勢力基地(死神,散兵,圣殿騎士)作用還是基地掃描加情報(bào)。
3,求問xcom2后期能不去通關(guān)一直刷嗎 已通,說說感想,首先戰(zhàn)斗機(jī)制大幅強(qiáng)化,首次加入了護(hù)甲值、潛伏、武器改裝、侵入的設(shè)定,全游戲90%的場景可破壞,戰(zhàn)斗相當(dāng)好玩,潛行系統(tǒng)并不是徹底的不殺一人過關(guān),你可以在某個(gè)地點(diǎn)設(shè)下埋伏,當(dāng)敵人出現(xiàn)時(shí)打他個(gè)措。
4,幽浮內(nèi)部敵人的新增劇情1、總部襲擊:a、在XCOM小隊(duì)襲擊了外星人的海上基地后,外星人會(huì)暴躁異常,在之后的15天左右,外星人會(huì)襲擊XCOM的總部,這時(shí)候,XCOM需要進(jìn)行保衛(wèi)戰(zhàn)。b、進(jìn)入戰(zhàn)場的為軍銜最高的6個(gè)士兵,但是一開始只有三個(gè)進(jìn)入,之后的三個(gè)會(huì)在陸續(xù)的支援部隊(duì)中趕來。這中間還會(huì)有平民級別的soldier參戰(zhàn)。高難度下,建議出了激光或者M(jìn)EC重裝再去襲擊外星人基地,并且在總部襲擊前,不要讓軍銜高的士兵受傷,因?yàn)槭勘軅螅瑫?huì)被低軍銜的士兵替換(除非士兵人數(shù)仍然不足,才會(huì)將傷兵拖進(jìn)戰(zhàn)場)。2、EXALT襲擊:a、EXALT作為within的核心主題加入到游戲當(dāng)中,但是卻并沒有作為必須消滅的主線任務(wù),玩家可以在不襲擊EXALT總部的情況下,直接襲擊外星神廟飛船,但是EXALT得活躍,會(huì)讓恐慌增加的更快。b、EXALT不會(huì)被捕捉,一旦被電弧發(fā)射器擊暈,則會(huì)立即自殺。c、EXALT的任務(wù)大致分為兩種,一種需要占領(lǐng)電腦并消滅所有EXALT士兵,另一種則只需要關(guān)閉所有雷達(dá)然后撤退即可。d、EXALT除了隔段時(shí)間會(huì)自己被掃描以外,玩家還可以在衛(wèi)星覆蓋達(dá)到一定數(shù)目(具體還未驗(yàn)證)后,在情報(bào)室進(jìn)行手動(dòng)的掃描,這樣可以盡快的找出EXALT總部并摧毀,當(dāng)EXALT被摧毀后,各個(gè)大洲的恐慌增加就會(huì)減緩很多了!3、毀滅釣魚村:毀滅釣魚村作為一個(gè)新的委員會(huì)事件加入游戲,該場景中全是蜘蛛人,分為三個(gè)階段:第一階段:玩家靠近釣魚村盡頭的一艘大船,船上有一條死去的大鯨魚;第二階段:觸發(fā)劇情后,玩家需要迅速的跑到穿頂上的電腦那里,激活并呼叫空中救援;第三階段:當(dāng)玩家到達(dá)電腦后呼叫空中支援后,玩家需要在8回合之內(nèi)撤離釣魚村,8回合之后,基地會(huì)投擲燃燒彈摧毀整個(gè)漁村。一般劇情在游戲前期就會(huì)出現(xiàn),此時(shí)玩家還沒有飛行護(hù)甲,甚至難度高點(diǎn),還沒有激光武器,如果沒有一兩個(gè)遠(yuǎn)處的狙擊手是相當(dāng)?shù)奈kU(xiǎn)的。由于玩XCOM的玩家都知道,蜘蛛移動(dòng)距離遠(yuǎn),速度快,所以千萬不要這里只需要一個(gè)士兵去即可,其他士兵趕緊往來的地方撤退。新Second Wave擴(kuò)展Within全新增加了Second Wave,其中包括:瞄準(zhǔn)角度(Aiming Angles):士兵與敵人的角度會(huì)影響士兵的命中;訓(xùn)練輪盤(Training Roulette):士兵軍銜晉升時(shí),不再只是擁有固定的職業(yè)技能,而是從四大職業(yè)中隨機(jī)選擇兩個(gè)作為當(dāng)前軍銜的技能,比如一個(gè)狙擊手的軍銜晉升后,可能會(huì)隨機(jī)獲得志愿兵的一個(gè)技能和重裝兵的一個(gè)技能作為選擇,當(dāng)然,這種組合對MEC無效,MEC的技能始終是固定不變的;精神厭惡(Mind Hates Matter):Psi超級士兵不能獲得進(jìn)行基因訓(xùn)練獲得基因模組,基因士兵也不能接受Psi超能力訓(xùn)練。存檔泡沫(Save Scum):每次讀檔都會(huì)充值隨機(jī)數(shù)量的種子。新鑄造項(xiàng)目(Foundry)戰(zhàn)略裝備(TacticalRigging):完成后士兵的儲(chǔ)存包會(huì)增加一欄,隨著“實(shí)驗(yàn)戰(zhàn)爭”科研完成而解鎖;稠化的Elerium(PressurizedElerium Fuel):提升MEC裝甲火焰噴射傷害100%,隨著Elerium科研的完成而解鎖;MEC近戰(zhàn)攻擊(MECClose Combat):MEC重力打擊使用后,不會(huì)結(jié)束MEC的回合,隨著重武器平臺(tái)和MEC-1的研究完成而解鎖;先進(jìn)電動(dòng)機(jī)(AdvancedServomotors):增加SHIV(機(jī)械戰(zhàn)車)和MEC機(jī)甲的移動(dòng)能力,解剖Seeker解鎖;心形裝甲(ShapedArmor):增加MEC和SHIV的生命值,隨著Mechtoid的解剖而解鎖;哨兵模組(SentinelModule):所有SHIV有內(nèi)部修理能力,受傷后每回合回復(fù)2點(diǎn)生命值,且對靠近的敵人開火,此效果每次事件沒有限制次數(shù),在受到致命一擊后,此效果才會(huì)停止。安卓版本游戲名稱:幽浮:內(nèi)部敵人英文名稱:XCOM: Enemy Within游戲語言:英文游戲類別:策略塔防游戲大小:2.77G最新版本:1.0.0開發(fā)商:2K Games, Inc.游戲基本介紹:《幽浮:內(nèi)部敵人 XCOM: Enemy Within》是一款策略類(SLG)游戲。作為《幽浮》系列的首個(gè)資料片,《幽浮:內(nèi)部敵人》將會(huì)增加許多新技能,能進(jìn)行武器裝備升級和改進(jìn)的道具系統(tǒng),使得玩家能夠更加輕松的擊殺外星人。也將引入全新的地圖、新戰(zhàn)術(shù)操作、新多人游戲內(nèi)容,使得整款游戲新意十足,為玩家提供全新游戲體驗(yàn)。 游戲中玩家可以在生化實(shí)驗(yàn)室中對士兵的大腦、眼睛、軀干、雙腿和皮膚進(jìn)行改造。這種改造主要消耗在戰(zhàn)斗中獲取的外星人尸體樣本。包括: 1、大腦——兩個(gè)基因,“神經(jīng)阻隔”,強(qiáng)化士兵的意志能力,即提升20點(diǎn)Will值,在士兵被腦控(Mind Control)時(shí),取消腦控狀態(tài),以眩暈一回合的狀態(tài)代替(喪失一個(gè)回合的行動(dòng)能力);“神經(jīng)反饋”,當(dāng)士兵受到超能力技能,即Psi技能攻擊時(shí),會(huì)對技能的發(fā)動(dòng)者造成一次傷害反饋,不管對方使用的是傷害技能還是控制技能都會(huì)觸發(fā)。 2、眼睛——兩個(gè)基因,“深度知覺”是高視角提供+5瞄準(zhǔn)和+5暴擊機(jī)會(huì);“超反應(yīng)瞳孔”是在任意一次射擊(包括反應(yīng)射擊)未命中后,為下一次射擊+10瞄準(zhǔn)。 3、軀干——兩個(gè)基因,“雙重心臟”是心臟強(qiáng)化,讓士兵在第一次倒地時(shí)一定不會(huì)死亡,進(jìn)入急救狀態(tài);“腎上腺神經(jīng)”是腎上腺神經(jīng)刺激,在士兵殺死一個(gè)敵人時(shí),為周圍的隊(duì)友提供一個(gè)狀態(tài)。 4、雙腿——兩個(gè)基因,“自愈骨骼”用于縮短士兵受傷后的傷口愈合時(shí)間,并且受傷士兵每回合回復(fù)2點(diǎn)生命值,直到生命值到達(dá)沒有護(hù)甲時(shí)候的最大生命值為止;“纖密度肌肉”,讓士兵擁有彈跳能力,能夠像瘦子,也就是Thin Man那樣直接彈跳到高處。 5、皮膚——兩個(gè)基因,“模擬皮膚”,在士兵的視野范圍內(nèi)沒有敵人時(shí),士兵移動(dòng)到一個(gè)全盾的掩體下面,士兵會(huì)進(jìn)入隱身狀態(tài),值得注意的是狙擊手,狙擊手擁有一個(gè)技能,能夠讓半盾掩體成為全盾掩體,所以狙擊手升到倒數(shù)第二個(gè)等級的時(shí)候,就已經(jīng)可以在半掩體下面隱形了;“電磁皮膚”,能夠讓接近士兵的隱形單位現(xiàn)行,主要是對付游戲中的新敵人鬼祟seeker)進(jìn)行改造。【注意事項(xiàng)】- 首次運(yùn)行需要聯(lián)網(wǎng)驗(yàn)證,驗(yàn)證完畢后會(huì)停止運(yùn)行,再次進(jìn)入即可,以后無需聯(lián)網(wǎng)。隱秘行動(dòng)說明EXALT 是XCOM中的新敵人。他們會(huì)議室安置了單元格,他們有一個(gè)主要的基地在特殊的委員會(huì)國家里面。他們的職責(zé)是反對XCOM直到摧毀XCOM,當(dāng)這個(gè)基地被摧毀以后,EXALT將全體停止活動(dòng)。玩家可以通過消除EXALT單位的分支來壓縮主要基地的籠罩范圍,但是推斷錯(cuò)誤的后果將會(huì)很嚴(yán)重。建立分支 每次EXALT想要建立一個(gè)分支點(diǎn)的時(shí)候,它將會(huì)分析所有成員國的清單別且給出一個(gè)評分。然后對評分最高的國家實(shí)施這個(gè)計(jì)劃。 如果評分都一樣,那么EXALT將隨機(jī)在這些評分相同的國家中隨機(jī)挑選一個(gè)。 EXALT不能挑選已經(jīng)建立了分支的國家 評分類別 已經(jīng)脫離XCOM的國家——0分 有1點(diǎn)恐慌的國家——0分 有2—3點(diǎn)恐慌的國家——+20分 有4—5點(diǎn)恐慌的國家——+10分 有衛(wèi)星的國家——-10分 XCOM總部所在的國家——-10分 當(dāng)前還沒在任何一個(gè)國家建立分支點(diǎn)的那個(gè)大洲——+10分 當(dāng)前沒有國家叛離XCOM的大洲——+10分 當(dāng)前除了一個(gè)國家以外其余國家全部被背叛了XCOM的大洲——-10分 當(dāng)前所有國家都已經(jīng)叛離XCOM的大洲——-30分 當(dāng)前的國家沒有任何的衛(wèi)星覆蓋在這個(gè)國家所在的大洲上——+20分 造成影響破壞活動(dòng) 分支點(diǎn)造成XCOM當(dāng)前的占有的現(xiàn)金減少20%或者直接減少100。 如果沒有觸發(fā)破壞效果,則觸發(fā)政治宣傳效果。 政治宣傳 分支點(diǎn)的出現(xiàn)會(huì)增加他所在的這個(gè)大洲的主要國家的恐慌等級N格 (具體增加值根據(jù)難度而決定) 。在Impossible 難度下,在同一個(gè)大洲的第二個(gè)國家將會(huì)增加1格恐慌。 每個(gè)月可以把同一個(gè)國家作為政治宣傳的目標(biāo)。 如果當(dāng)前大洲的所有國家都已經(jīng)背叛XCOM,這個(gè)行動(dòng)將不會(huì)被選擇,這些分支點(diǎn)將隨機(jī)再次分不到其他的沒有背叛XCOM的大洲所在的國家去! 科研阻撓 分支點(diǎn)會(huì)減弱XCOM當(dāng)前的調(diào)查進(jìn)度按照每5天30/50/50/50%的比例,甚至?xí)? 這個(gè)項(xiàng)目可以被還原到0進(jìn)度,但是這不會(huì)促使玩家挑選項(xiàng)目 科研阻撓只會(huì)當(dāng)XCOM當(dāng)前項(xiàng)目>50%的時(shí)候才會(huì)被選中 在每個(gè)實(shí)驗(yàn)室都能緩和科研阻撓20% (所以,5個(gè)實(shí)驗(yàn)室就能消除這種干擾)。值得注意的是這不能阻止EXALT實(shí)施這個(gè)行為,當(dāng)警報(bào)彈出的時(shí)候,基礎(chǔ)時(shí)間就要丟失了,但是由于實(shí)驗(yàn)室的原因,這個(gè)時(shí)間不會(huì)丟失。5,xbox one有回合制或者戰(zhàn)旗類游戲嗎 XCOM2 幽浮2,絕對好玩,科幻回合制戰(zhàn)(yang)略(cheng)游戲。你好,xbox one s只是xbox one的升級版,它可以兼容xbox one的所有游戲的,放心。望采納,謝謝。6,ios的幽浮未知敵人為毛每次到這游戲就沒了就說我任務(wù)失敗貌國家丟的太多,開議會(huì)的時(shí)候游戲失敗。每個(gè)國家驚慌滿了到月底前又不能解決,月底開會(huì)時(shí)就會(huì)退出對Xcom的支持,丟掉8個(gè)國家,就失敗了。解決恐慌主要是完成任務(wù),特別是3選1任務(wù)時(shí)要注意哪些國家恐慌高。然后是放衛(wèi)星,可以減恐慌。還有就是特殊的議會(huì)劇情任務(wù),打掉異形基地全球減恐慌。同問。。。7,幽浮XCOM和戰(zhàn)爭機(jī)器還有光暈?zāi)莻€(gè)好玩 1光暈1好玩,刺激,操作簡單!光暈2好玩,刺激,操作簡單,就是轉(zhuǎn)的你暈頭轉(zhuǎn)向,不過有攻略!2戰(zhàn)爭機(jī)器枯燥,由于是第三人稱的視野很大,但是操作駁雜!還有會(huì)有一些意想不到的地方,必須有攻略!但是聯(lián)網(wǎng)很方便,相當(dāng)于網(wǎng)游!3幽浮刺激,打未知敵人,但是畫面像是2D和3D之間的樣子!玩起來也很麻煩!幽浮垃圾,別玩,戰(zhàn)爭機(jī)器和光暈都不錯(cuò),lz有眼光,可以玩一下再看看別人怎么說的。戰(zhàn)爭機(jī)器只要把限制級內(nèi)容(血腥)關(guān)了就好,光環(huán)1經(jīng)典,但光環(huán)4劇情好,華麗刺激光環(huán)1?我沒聽錯(cuò)吧,光環(huán)1是哪年的游戲了,"那畫面".玩光環(huán)系列現(xiàn)在起碼HAOL3,或HAOL ODST 或光環(huán)致遠(yuǎn)星,戰(zhàn)爭機(jī)器系列枯燥?你隨便百度一下戰(zhàn)爭機(jī)器系列游戲怎么樣。玩過的人都知道,不解釋。微軟就是靠戰(zhàn)爭機(jī)器系列和光環(huán)系列撐門面的,2個(gè)游戲網(wǎng)戰(zhàn)也很過癮,一般游戲沒有可比性。。。。幽浮 沒玩過但戰(zhàn)爭機(jī)器和光暈都還可以 ,,如果網(wǎng)夠快的話建議玩光暈的后幾部 如果網(wǎng)極快的話就下戰(zhàn)爭機(jī)器吧 7個(gè)G 下死...戰(zhàn)爭機(jī)器簡單爽快但稍顯野蠻,光暈的話是毫無疑問的科幻系佳作但是2者難以比較,一是游戲風(fēng)格不同2是一個(gè)TPS一個(gè)FPS,按你的話到難以抉擇出一個(gè),如果特別喜歡FPS或者打算未破解版入正的話就光暈,盜版就戰(zhàn)爭機(jī)器吧,光暈網(wǎng)戰(zhàn)很出名。8,掌上游戲機(jī)現(xiàn)在有那些好的介紹下主流的PSP3000、PSV、3DS、NDS系列。畫面效果及機(jī)能PSV遠(yuǎn)大于3DS(螺絲3D)約等于PSP3000遠(yuǎn)大于NDS游戲樂趣性3DS和NDS大于索尼的那2臺(tái)游戲CG我感覺PSV遠(yuǎn)大于PSP大于3DS大于NDS目前游戲數(shù)量NDS大于PSP大于3DS大于PSV前景3DS和PSV大于PSP和NDS本人只喜歡sony系列掌機(jī),以下是基本情況,不懂追問。PSV性能最為強(qiáng)大,但是還沒破解,目前不能玩免費(fèi)游戲,先忽略。PSP1000,PSP2000均停產(chǎn)多年,東西還是好東西,只是買不到新機(jī)了,忽略。PSPGO的話,首先,PSPGO的手感被PSP3000完爆,正經(jīng)玩游戲的對PSPGO的手感都叫苦不迭然后,索尼官方承認(rèn)PSPGO嘗試的失敗,已經(jīng)停產(chǎn)一年了,換句話說現(xiàn)在市面上基本已經(jīng)沒有全新的PSPGO,買到的90%以上都是翻新或者二手的。第三,PSPGO是內(nèi)置電池,也就是說你如果想延長游戲時(shí)間的話只能選擇充電背包。第四,PSPGO的屏幕延續(xù)了PSP2000的水準(zhǔn),最然號稱是屏幕小了分辨率不減,但是實(shí)際色彩效果依舊被PSP3000完爆。換句話說,PSPGO是索尼的一臺(tái)以失敗告終的試水試驗(yàn)機(jī),早就被拋棄了。PSP3000目前還未停產(chǎn),已破解,4.3英寸,16:9寬,480x272像素。游戲性能尚可,可玩免費(fèi)游戲。綜合性價(jià)比不錯(cuò)。PSP3000性能的話,跟PS2比吧。PS2:128bit 300MHz GPU 150MHz 內(nèi)存 32MB 3.2GB/s 顯存容量 4MBPSP:32bit 1~333MHz GPU 333MHz 內(nèi)存 32MB2.6GB/秒 顯存容量 2MBGPU甚至更高與PS2,顯存容量略小,應(yīng)該是很不錯(cuò)的掌機(jī)了。請采納或追問。最新發(fā)表的的掌機(jī)PSV 性能好 畫面好 就是沒破解只能買正版游戲玩 還有PSP3000性價(jià)比比較高 價(jià)格便宜 游戲能都網(wǎng)上免費(fèi)下9,幽浮2靈能士兵技能怎么獲得 更能治療隊(duì)友,打其他敵人的戰(zhàn)斗力基本可以無視,而此時(shí)他的命中率低和發(fā)展空間過小的缺陷已經(jīng)完全暴露出來根本沒有用武之地,而且學(xué)習(xí)了劍刃風(fēng)暴后就是蛇人克星,近戰(zhàn)的游俠非常容易被炸傷,而遠(yuǎn)距離時(shí)霰彈槍的命中懲罰遠(yuǎn)高于其他武器專家的優(yōu)勢在于其技能傷害對機(jī)械單位有極高的加成,但是通常情況下玩家只有到中后期才能獲得他,缺點(diǎn)在于除了打機(jī)械單位以外,如果走手槍流可以一回合內(nèi)干掉破壞者和看門人,并且可以破壞掩體,一方面其血厚防高還自帶護(hù)甲和碎甲使他成為前期的中堅(jiān)力量,侵入時(shí)更有幾率獲得高級獎(jiǎng)勵(lì),在前期完全可以靠游俠的大刀隊(duì)一路砍過去,通常破壞掩體后讓其他士兵攻擊可以大幅提升命中率,而且面對機(jī)械單位時(shí)較為乏力Spark這個(gè)兵種讓我很摸不著頭腦,后果很嚴(yán)重狙擊手是團(tuán)隊(duì)的最高DPS,配合連環(huán)殺戮技能可以擔(dān)任滅隊(duì),缺點(diǎn)在于成型較晚,或者也可以直接一路炸過去,每個(gè)兵種都有自己的定位榴彈兵優(yōu)點(diǎn)在于炸彈可以無視命中率,而且相當(dāng)吃子彈靈能士兵的優(yōu)點(diǎn)在于和榴彈兵一樣可以無視命中率且傷害極高,可能是專門用來對付看門人的,是極強(qiáng)的單位,霰彈槍在近距離的命中率加成極高,極高的命中率配合高地加成基本彈無虛發(fā),而且小精靈放電及時(shí)對非機(jī)械單位也能造成眩暈效果,而且一旦入侵失敗,只要炸彈用完其價(jià)值就會(huì)大幅下降游俠的優(yōu)勢在于近戰(zhàn)攻擊的命中率遠(yuǎn)高于射擊,同時(shí)連環(huán)射擊也是神技,而后期的敵人很多都會(huì)自爆,缺點(diǎn)在于游俠的高戰(zhàn)力只有在近距離才會(huì)體現(xiàn),加上變態(tài)的暴擊加成使游俠成為隊(duì)伍的中堅(jiān)力量,而且可以秒殺前期的大多數(shù)敵人,配合粉碎彈可以一回合打碎重甲敵人的護(hù)甲使我方攻擊效果最大化,但缺點(diǎn)在于其本身的命中率過差,由于XCOM2的命中率很玄學(xué)所以榴彈兵是很實(shí)用的兵種沒有最好的說法,缺點(diǎn)在于狙擊槍的近距離命中率懲罰堪比霰彈槍的遠(yuǎn)距離懲罰靈能士兵從劇情角度看的確可有可無,而且就算一直沒有靈能也是能通關(guān)的,但是我建議你還是練幾個(gè),靈能士兵在后期是非常強(qiáng)大的單位,尤其是后期敵人出現(xiàn)看門人以后,靈能士兵是能最快清理掉它的,而且最終boss的心靈控制100%成功,除非帶心靈護(hù)盾,否則就只能靠靈能兵的屏障保護(hù)其他士兵
一起來捉妖妖精捕捉攻略是什么
若敵人能量豆不足4個(gè),則獲得1層玉凈靈能,若敵人能量豆超過4個(gè),則直接獲得2層玉凈靈能,每層玉凈靈能將會(huì)提升30%的物理攻擊力。金靈童子覺醒路線:金靈童子-金靈上仙-金靈尊者2.六耳獼猴屬性:妖定位:物理輸出技能一玄鐵棍:使用玄鐵棍重?fù)魯橙耍斐?2%的物理攻擊力傷害。命中后有67%的概率進(jìn)入...
如何評價(jià)《幽浮2》?
《幽浮2》的兵種設(shè)定包括榴彈兵、游俠、專家、神槍手和靈能士兵,每個(gè)兵種都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。游戲的助手包括“復(fù)仇者”號的首席工程師沈博士、總局官和首席科學(xué)家泰根博士,他們各自擁有不同的背景和故事。游戲亮點(diǎn)在于通過掌握整個(gè)戰(zhàn)場的主權(quán),成功擊殺異星生物獲得獎(jiǎng)勵(lì),購買武器裝備,以及獨(dú)特的職業(yè)...
幽浮2天選者之戰(zhàn)新手技巧心得
《幽浮2》是一款回合制策略游戲,而天選者之戰(zhàn)的資料片讓整個(gè)游戲的體驗(yàn)完全變化,基本成為了一個(gè)新的游戲。不過同時(shí)難度也提升不少。對于新手而言,天選者之戰(zhàn)需要有什么注意的地方呢?小編給大家分享一個(gè)《幽浮2》天選者之戰(zhàn)新手技巧心得,希望對新手玩家有所幫助。1工作坊可以延后起,甚至不起,因?yàn)?..
神奇寶貝黑白2魂塔在哪?
《口袋妖怪黑2·白2》是日本任天堂公司在2012年夏季發(fā)售的兩款NDS游戲,是《口袋妖怪黑·白》的續(xù)作,故事發(fā)生在2年后的合眾地區(qū),合眾圖鑒的數(shù)量擴(kuò)充至300只左右,主角將從合眾地區(qū)西南部的新城市檜扇市開始全新的冒險(xiǎn)。攻略寫在前面吧,回憶技能,忘記技能,究極技能教學(xué)都在pwt,培育屋在3號道路。 這代女主還不錯(cuò)。
口袋妖怪黑白2怎么獲得道館徽章,我在二十號路的時(shí)候就過不去了,一個(gè)...
技能機(jī)器55終于集齊8個(gè)徽章了啊。。。出道館后一小段劇情,要去22號道路(我就不問為什么22號道路明明在上面PC都往下走了)22號道路遇見地斗神和某科學(xué)家科學(xué)家把某研究產(chǎn)品給了主角得知要去21號水路(怪不得都往下走。。先見之明)海邊洞穴里往右走,會(huì)有石頭擋住出去的路,科學(xué)家的產(chǎn)品能解決它(噴壺和胡說樹,就...
幽浮2榴彈兵怎么玩 榴彈兵信號放在什么位置
沒有最好的說法,每個(gè)兵種都有自己的定位 榴彈兵優(yōu)點(diǎn)在于炸彈可以無視命中率,并且可以破壞掩體,通常破壞掩體后讓其他士兵攻擊可以大幅提升命中率,或者也可以直接一路炸過去,由于XCOM2的命中率很玄學(xué)所以榴彈兵是很實(shí)用的兵種,同時(shí)連環(huán)射擊也是神技,配合粉碎彈可以一回合打碎重甲敵人的護(hù)甲使我方攻擊...
一起來捉妖妖精捕捉攻略是什么
技能二七星劍:消耗4格能量豆,用七星劍狠狠斬向敵人,消耗所有靈氣,造成80%的物理攻擊力傷害。被動(dòng)【你敢應(yīng)嗎?】:使用羊脂玉凈瓶時(shí),能夠吸收敵人當(dāng)前的靈氣。若敵人能量豆不足4個(gè),則獲得1層玉凈靈能(最大疊加2層),若敵人能量豆超過4個(gè),則直接獲得2層玉凈靈能,每層玉凈靈能將會(huì)提升30%的...
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