獸族魔獸爭(zhēng)霸為什么獸族后期很弱
1,魔獸爭(zhēng)霸為什么獸族后期很弱因?yàn)榛貜?fù)比較少。四大種族之中,說(shuō)獸族的生命回復(fù)手段最少。獸族的生命回復(fù)方式一共只有三種,一本商店100塊錢三個(gè)狗皮膏藥,暗影獵手的醫(yī)療波和三本巫醫(yī)的治療守衛(wèi)。膏藥在前期作用較大,到戰(zhàn)斗中后期恢復(fù)效果食之無(wú)味。巫醫(yī)的治療守衛(wèi)要研究大師級(jí)訓(xùn)練,對(duì)戰(zhàn)中絕對(duì)虧本買賣。所以,獸族的生命回復(fù)特別依賴醫(yī)療波,一旦暗影獵手沒(méi)藍(lán)或者等級(jí)跟不上,隊(duì)伍續(xù)航能力就會(huì)很差。相關(guān)信息獸人、巨魔和牛頭人組成了部落,野蠻的力量和薩滿之道的能力便是他們的象征。獸人部落擁有游戲中最強(qiáng)大的地面部隊(duì),包括野蠻的獸人步兵和巨大的牛頭人。獸人部落的空軍和遠(yuǎn)程部隊(duì)并不多,但他們真正的強(qiáng)大之處體現(xiàn)在他們無(wú)窮的蠻力和近戰(zhàn)威力上。甚至于他們的法術(shù)也是為了提高前線步兵的作戰(zhàn)能力而設(shè)計(jì)的。
2,恐龍是龍族的還是獸族的合弓綱叫獸族,蜥形綱叫龍族,合弓綱就是一根直線,現(xiàn)在活著的只有哺乳類,蜥形綱分為兩個(gè)亞綱雙孔亞綱和無(wú)孔亞綱,雙孔亞綱就是爬行動(dòng)物,分三個(gè)次亞綱,分別為主龍次亞綱,其中包括主龍型類(植龍,引鱷和演化地位和哺乳類一樣是所有動(dòng)物最頂點(diǎn)的主龍類,主龍類分為偽鱷類,偽鱷類現(xiàn)存的只有鱷魚,和鳥趾類,鳥趾類包括恐龍和翼龍,鳥類就是恐龍本身的一個(gè)會(huì)飛的分之而已,所以恐龍沒(méi)有滅絕,滅絕的是非鳥恐龍),主龍次亞綱還有泛龜鱉類(其中包括鰭龍超目和龜鱉目),長(zhǎng)頸龍類(不是蛇頸龍,蛇頸龍是鰭龍),以及一堆雜七雜八的和主龍次亞綱確定物種區(qū)別極大的還不屬于鱗龍卻又和鱗龍長(zhǎng)的很像的奇葩都扔進(jìn)了主龍次亞綱以及這個(gè)完全不明只因?yàn)橥庥^和真正的主龍一樣被扔到主龍次亞綱的離龍類。鱗龍次亞綱,也就是蜥蜴,蛇和滄龍,滄龍本身就是蜥蜴演化而來(lái)的,其實(shí)蛇也是魚龍次亞綱,那就是各種魚龍以上都是蜥形綱的主流雙孔亞綱,也就是爬行動(dòng)物,蜥形綱還有個(gè)無(wú)孔亞綱,是很邊緣的副爬行類,二疊紀(jì)大滅絕就全都沒(méi)了,反正二疊紀(jì)大滅絕連亞門都能給干掉,何況一個(gè)亞綱了所以作為蜥形綱頂點(diǎn)的恐龍自然就是龍族
3,魔獸爭(zhēng)霸為什么獸族后期很弱因?yàn)榛貜?fù)比較少。四大種族之中,說(shuō)獸族的生命回復(fù)手段最少。獸族的生命回復(fù)方式一共只有三種,一本商店100塊錢三個(gè)狗皮膏藥,暗影獵手的醫(yī)療波和三本巫醫(yī)的治療守衛(wèi)。膏藥在前期作用較大,到戰(zhàn)斗中后期恢復(fù)效果食之無(wú)味。巫醫(yī)的治療守衛(wèi)要研究大師級(jí)訓(xùn)練,對(duì)戰(zhàn)中絕對(duì)虧本買賣。所以,獸族的生命回復(fù)特別依賴醫(yī)療波,一旦暗影獵手沒(méi)藍(lán)或者等級(jí)跟不上,隊(duì)伍續(xù)航能力就會(huì)很差。擴(kuò)展資料:獸族開局擁有5個(gè)農(nóng)民,500金幣,150木材和基地提供的10人口。我們選取4個(gè)農(nóng)民采礦,1個(gè)農(nóng)民建造祭壇同時(shí)基地訓(xùn)練3個(gè)農(nóng)民。訓(xùn)練好的第一個(gè)農(nóng)民建造地洞,訓(xùn)練好第二個(gè)農(nóng)民后金幣數(shù)量剛剛滿足我們建造兵營(yíng)。兵營(yíng)開始建造后我們補(bǔ)第4個(gè)農(nóng)民并把第3個(gè)訓(xùn)練好的農(nóng)民拉去采礦。第4個(gè)農(nóng)民訓(xùn)練好后去伐木并訓(xùn)練第5個(gè)農(nóng)民,接著祭壇和地洞同時(shí)建造完畢并把閑置的農(nóng)民拉去伐木,有了地洞我們就有足夠的人口訓(xùn)練英雄了,可以按自己的戰(zhàn)術(shù)需要選擇首發(fā)英雄。當(dāng)木材數(shù)量夠30后建造商店,接著馬上兵營(yíng)就會(huì)建造完畢,此時(shí)的資源正好可以訓(xùn)練1個(gè)步兵,待金幣到達(dá)75后訓(xùn)練最后1個(gè)農(nóng)民這樣正好20人口。而且保證英雄和步兵同時(shí)訓(xùn)練完畢后練完家門口的一組怪可以回家在商店購(gòu)買藥膏補(bǔ)給。在正常的情況下,獸族按照這樣的思路就完成了完美的開局。
魔獸爭(zhēng)霸3各個(gè)種族的特點(diǎn)
傷害最少的小Y仍有控制技能去輔助劍圣輸出。演變到現(xiàn)在獸族的打法已經(jīng)離不開大G狼騎大白的鐵三角戰(zhàn)術(shù)了。獸人特點(diǎn)總結(jié)出來(lái)就是前期強(qiáng)勢(shì)能騷擾能壓制,滿人口陣容較弱后期疲軟。不死族:前期略強(qiáng)但不像獸人那樣有優(yōu)勢(shì),后期同樣略強(qiáng)但也不像人族那樣強(qiáng)勢(shì)。兵種特點(diǎn)為一半脆皮一半肉,回血移動(dòng)都很快,以雙...
魔獸爭(zhēng)霸四大種族,各種族的弱點(diǎn)?
暗夜精靈防守能力稍差,4個(gè)族最容易被猥瑣的族,兵雖然性價(jià)比高,但血量護(hù)甲都是問(wèn)題,容易死,大樹的護(hù)甲在四個(gè)族建筑中算是比較差的。獸族兵血多但占的人口多,地洞的護(hù)甲是個(gè)問(wèn)題,中期一般出二英雄很容易被召喚型英雄壓制,補(bǔ)給單一,只能靠商店,沒(méi)有魔免單位,對(duì)抗人族萬(wàn)精油有點(diǎn)吃力。不死采...
魔獸爭(zhēng)霸獸族,人族,不死族,暗精靈族各自的優(yōu)勢(shì),不足《詳細(xì)點(diǎn)
首先,不能說(shuō)哪個(gè)種族弱,也不能說(shuō)哪個(gè)種族強(qiáng),獸族天生血厚防高,中期較厲害。人族建筑科技高,是所有種族中建筑物防最高的種族,前期弱,后期把科技升了很強(qiáng),兵種搭配比較嚴(yán)格。暗夜精靈族的魔防高,魔攻也高,是一個(gè)很需要魔法的種族。不死是個(gè)很全的一個(gè)種族,發(fā)展最快,后期也強(qiáng)。
魔獸爭(zhēng)霸各族優(yōu)劣
人口房:HUM的農(nóng)場(chǎng)體積小,便宜,提供6人口,別族都是提供10人口,可以造在野外偵察。ORC的地洞可以保護(hù)苦工,防守時(shí)有用,但特別脆弱。UD的通靈塔護(hù)甲低,可以升級(jí)成塔,冰塔能減速,紅塔輸出高。NE的月井可以在初期和主場(chǎng)作戰(zhàn)時(shí)有效地補(bǔ)給,稍微貴一點(diǎn)。總之ORC的人口房最弱。兵種:HUM的單兵作戰(zhàn)能力...
魔獸爭(zhēng)霸四個(gè)種族強(qiáng)弱怎樣排名?
獸族步兵厚實(shí)的血量更是使得獸族的前期兵種可以一直屹立到戰(zhàn)爭(zhēng)的最后一刻,以上的種種使得獸人壓過(guò)亡靈一頭沒(méi)有排名墊底。亡靈第四 亡靈種族是一個(gè)比較雞肋的種族,很多新手都覺(jué)得亡靈很強(qiáng),但是,不要忘了,亡靈的強(qiáng)勢(shì)是建立在經(jīng)濟(jì)的基礎(chǔ)上的。亡靈玩家永遠(yuǎn)是最會(huì)省吃儉用的人,他們?cè)趹?zhàn)局的末尾,往往...
魔獸爭(zhēng)霸3獸族分析
自爆蝙蝠:專門對(duì)付空中一波流打法的,3個(gè)自爆能毀掉一群空中單位,到了一定范圍時(shí),自爆的俯沖還會(huì)加速,一般不好躲。升級(jí)燃油之后,可以成為空中投石車。科多:有戰(zhàn)鼓,可吞噬,一般用的比較多的還是吞噬,吞噬一些大型單位,可以幫獸族迅速建立優(yōu)勢(shì)。巫醫(yī):現(xiàn)在出場(chǎng)比較少,3級(jí)巫醫(yī)有大用處,四處放眼,...
我玩了幾個(gè)星期的魔獸爭(zhēng)霸3,用的都是網(wǎng)上好評(píng)很多的獸族,但沒(méi)一次贏...
你不要只看攻擊力,其實(shí)攻擊力是涉及到兵種相克的,攻擊里再高也不一定就真的傷害高。飛龍五十多的攻擊打到輕甲或無(wú)甲生上也是很恐怖的,最好研究下兵種相克。最后就是你說(shuō)的大G的問(wèn)題,你看看比賽就知道獸族很少有升三的,就是因?yàn)槎臼谦F族的強(qiáng)勢(shì)期,其他種族是很難和狼騎的高機(jī)動(dòng)性和限制性與...
魔獸爭(zhēng)霸獸族
而獸族一般不會(huì)這樣,帶一個(gè)步兵也會(huì)去闖對(duì)方基地,這個(gè)就是區(qū)別,也注定獸族的戰(zhàn)術(shù)就是要騷擾和壓制,因?yàn)楂F族后期的確很弱。 隨著白牛不斷加強(qiáng),出白牛的人越來(lái)越多,然而白牛的出現(xiàn)往往是為了對(duì)付對(duì)方削弱型的法術(shù)(除了同族對(duì)戰(zhàn))。但是他的頻繁出現(xiàn)讓撒滿很難堪,因?yàn)槿鰸M以前一直是獸族法師中出場(chǎng)率最高的,他加強(qiáng)...
魔獸爭(zhēng)霸3中獸族后期兵種怎么搭配最合理啊??
一般情況下,獸族在中后期的主力選擇是狼騎,輔助則是大G和白牛科多。當(dāng)獸族發(fā)展到中期時(shí),萬(wàn)金油戰(zhàn)術(shù)開始成型,因?yàn)檫@是獸族最強(qiáng)大的時(shí)期,其他種族的中期發(fā)展相對(duì)較弱。如果遇到猥瑣流的對(duì)手,加入投石車和飛龍流會(huì)非常有效,飛龍加上自爆蝙蝠可以形成強(qiáng)大的空中打擊力量。當(dāng)游戲進(jìn)展到大后期,且獸族已經(jīng)...
魔獸爭(zhēng)霸哪個(gè)種族后期最強(qiáng)?
我總結(jié)一下:沒(méi)有最強(qiáng)大的種族 只有最強(qiáng)大的選手。獸族的兵種身強(qiáng)體壯(你看看人家的白牛,那是法師!還20多的攻擊……),但是魔法方面永遠(yuǎn)是弱項(xiàng),獸族的英雄各個(gè)精華,隨便拉出哪個(gè)都能打。亡靈的兵種骨瘦如柴 - -b 但是亡靈的爆發(fā)力最強(qiáng),毀滅一波的恐怖有目共睹!如果沒(méi)有暗夜不招募熊貓,80...
相關(guān)評(píng)說(shuō):
翔安區(qū)工作: ______ 1.獸族的優(yōu)勢(shì)在于近戰(zhàn)部隊(duì)比較耐打,血量高,還有白牛加靈魂鎖鏈分擔(dān)傷害.這樣拉兵比較方便,適合新手操作.狼騎的網(wǎng)是很強(qiáng)的限制技能,被網(wǎng)住的單位無(wú)法移動(dòng),保存,避難,這在追殺和防被追時(shí)相當(dāng)有用,網(wǎng)一個(gè)單位可以持續(xù)12秒,...
翔安區(qū)工作: ______ 獸族中期很強(qiáng)大 狼騎風(fēng)騎的存在,使得獸族很強(qiáng)勢(shì). 打到中后期,獸族的英雄就很重要了.
翔安區(qū)工作: ______ 獸族后期主要是地面部隊(duì)比較有優(yōu)勢(shì),你打不過(guò)NE估計(jì)還是出兵有問(wèn)題,他如果出奇美拉你出牛頭人那鐵定沒(méi)戲,一定要出相克的兵種,上面仁兄說(shuō)的就挺合理.
翔安區(qū)工作: ______ 獸族黃金期在于前中期,三本是四族中(我認(rèn)為)最弱的!要利用前中期優(yōu)勢(shì)!人族三防師鷲超強(qiáng),蝙蝠強(qiáng)炸比較虧,飛龍更不行,狼騎網(wǎng)不錯(cuò),只是比較局限性,如果你讓人族發(fā)展到有一隊(duì)師鷲,勸你還是放棄吧!如果就三四個(gè)倒還可以對(duì)付(蝙蝠炸加狼騎網(wǎng),好用
翔安區(qū)工作: ______ 每次暴雪對(duì)魔獸版本的升級(jí)都會(huì)對(duì)應(yīng)一些細(xì)微的改動(dòng),職業(yè)選手可能會(huì)感覺(jué)所帶來(lái)的不平衡... 有朋友說(shuō)魔獸個(gè)的個(gè)個(gè)種族都是平衡的,但是個(gè)人感覺(jué),每次版本的升級(jí)在很長(zhǎng)一段時(shí)間都會(huì)影響到升級(jí)改變最大的種族,就1.20的版本來(lái)說(shuō),,獸族...
翔安區(qū)工作: ______ 先談獸族的弱點(diǎn): 1.沒(méi)有魔免單位,又最怕魔法攻擊 2.更怕的是被拆地洞 3.兵比較貴 要是部隊(duì)HP不多得回去補(bǔ)給,不然別人抓過(guò)來(lái)了 直接掛 再說(shuō)獸族的優(yōu)勢(shì): 1....
翔安區(qū)工作: ______ 你說(shuō)的是WAR3吧?獸族 BM(劍圣)可以說(shuō)是個(gè)BUG了,無(wú)人不怕的跳劈,疾風(fēng)步,非常imba啊.還有狼騎無(wú)限網(wǎng),白牛驅(qū)散,小Y的羊,牛頭的沖擊波,無(wú)一不是IMBA技能.暗夜的話壓制他的經(jīng)濟(jì)壓制英雄等級(jí).呃字?jǐn)?shù)不夠
翔安區(qū)工作: ______ 獸族的后期很弱,所以獸族玩家一般不會(huì)讓比賽拖到后期.三本的獸族我認(rèn)為有以下幾中好東西: 1、劍圣帶電球; 2、升級(jí)水泥地洞和箭塔; 3、升級(jí)大師級(jí)的薩滿,出嗜血?jiǎng)κズ团n^人; 4、買快速基地亂礦; 5、毒飛龍(再加上嗜血...) 6、科多獸的戰(zhàn)鼓光環(huán),讓你的嗜血部隊(duì)更加強(qiáng)大.
翔安區(qū)工作: ______ 獸族的進(jìn)退和大局觀很重要. 他的回復(fù)和爆兵的能力都弱于其他的族. 往往一波打下來(lái)沒(méi)打好, 后面就很難再扳回來(lái)了. 很多其他種族的高手玩獸族都是最弱的, 因?yàn)楹芏鄷r(shí)機(jī)很難把握. 可以這么說(shuō), 其他族贏靠戰(zhàn)術(shù)就可以了, 而獸族贏靠的是打?qū)Ψ饺鮿?shì),自己相對(duì)強(qiáng)勢(shì)的那幾個(gè)時(shí)機(jī). 只是個(gè)人觀點(diǎn),希望對(duì)你有所幫助.
翔安區(qū)工作: ______ 1、內(nèi)戰(zhàn)篇 獸族內(nèi)戰(zhàn)打法非常多樣,拼操作的打法就不說(shuō)了,有幾個(gè)步兵過(guò)渡二本狂暴科多的,還有二本雙歸宿用閃電玩死對(duì)方的,英雄建議有酒館的先知和火焰,無(wú)酒館的二發(fā)小歪,大面積接觸戰(zhàn)中蛇杖的優(yōu)勢(shì)非常明顯. 2、對(duì)抗暗夜篇 說(shuō)到...