永恒之塔魔道裝冰河還是幻影?
在野外戰(zhàn)斗和PVP中,冰河裝備的實(shí)用性受到質(zhì)疑。實(shí)際上,魔道職業(yè)在野外遭遇1v1戰(zhàn)斗時(shí),通過冰河裝備實(shí)現(xiàn)的秒殺往往能取得優(yōu)勢(shì)。然而,面對(duì)1v2、1v3甚至1vn等更復(fù)雜的戰(zhàn)斗場景,僅靠冰河裝備的魔道角色通常只能選擇逃跑,最多爭取在攻擊的同時(shí)確保自己的生存。因此,在真正意義上的野外戰(zhàn)斗中,冰河裝備的局限性顯現(xiàn)無疑。
而對(duì)于副本戰(zhàn)斗,冰河裝備則成為主流之選。魔道職業(yè)在副本中追求的是持續(xù)輸出和控制,冰河裝備在提供輸出能力的同時(shí),還能通過凍結(jié)效果限制敵人行動(dòng),是副本作戰(zhàn)的完美選擇。此外,魔道職業(yè)在親友團(tuán)副本中裝上冰雪甲胄并不會(huì)引起非議,甚至能有效提升隊(duì)伍的輸出效率。
在偶爾需要進(jìn)行PVP或挑戰(zhàn)敵對(duì)副本時(shí),魔道職業(yè)則傾向于裝備幻影。幻影裝備提供了更高的移動(dòng)速度和躲避能力,對(duì)提升個(gè)人生存能力與戰(zhàn)術(shù)靈活性有顯著幫助。在副本之外的戰(zhàn)斗中,幻影裝備更能適應(yīng)快速移動(dòng)和靈活應(yīng)對(duì)的戰(zhàn)斗需求。
綜上所述,魔道職業(yè)選擇裝備時(shí)應(yīng)根據(jù)具體場合和需求進(jìn)行決策。冰河裝備在特定場景下能發(fā)揮優(yōu)勢(shì),而幻影裝備則更適合追求生存能力與機(jī)動(dòng)性。在選擇裝備時(shí),魔道玩家應(yīng)充分考慮戰(zhàn)斗類型、個(gè)人技能特點(diǎn)以及團(tuán)隊(duì)需求,以實(shí)現(xiàn)最佳的戰(zhàn)斗效果。
永恒之塔4.3版本魔道星烙印選擇
普通烙印中:白杰爾和暴風(fēng)猛擊必裝。其他烙印分場景來說 1、FB及要塞輸出烙印:冰河全套+冰凍之叉和活力交換,打知識(shí)殿堂把活力交換換成熔巖火山。2、競技場:冰甲全套+冰凍之叉+召喚臺(tái)風(fēng)+神速(召喚臺(tái)風(fēng)可換睡眠誘導(dǎo))3、野外:冰甲套裝到群睡和元素再加集中祈禱。共參考,可以請(qǐng)采納。
永恒之塔的魔道星怎么操作好?
魔道星比較脆皮,對(duì)付敵人最重要的就是各種控制,睡眠,變樹,減速之類的,特別注意不要被人近身揍。現(xiàn)在魔道烙印技能大致分為冰河套和冰甲套,前者輸出高,后者控場能力強(qiáng),看你如何選擇啦。要操作好的話,就是多練習(xí),熟悉技能,也可以去多玩看看大神們的各種經(jīng)驗(yàn)帖,有專門魔道分類的職業(yè)攻略哦!
請(qǐng)高手指點(diǎn)下永恒之塔魔道殺人裝什么烙印,比較犀利,混搭烙印還是...
2.普通烙印樹 白杰爾 衰弱詛咒 兩個(gè)空余的隨意 上級(jí)烙印 幻影 幻影漩渦 睡眠風(fēng)暴 這個(gè)組合適合經(jīng)常混野隊(duì)的魔道、同時(shí)PVP的時(shí)候也不錯(cuò)。。群睡作為一個(gè)只需1秒施法的控制技能效果也不錯(cuò)。。幻影和幻影漩渦更是PVP神技 3.普通烙印樹 白杰爾 衰弱詛咒 還有風(fēng)之刃和冰柱 上級(jí)烙印 幻影 幻影漩渦 集中...
永恒之塔 魔道單刷簡單寺院那個(gè)雕像怎么打?馬BOSS網(wǎng)上那個(gè)視頻也看不...
雕像就是buff,雙延遲起手,然后強(qiáng)秒。。這是考驗(yàn)?zāi)爿敵龅模慵寄茼樞虿缓侠恚l(fā)力不夠是打不過去的。。合理利用鐵甲、幻影(冰河套+幻影)、活力吸收、大藥。。沒有其他方法,就是拼輸出,沒滿級(jí),裝備不好,沒暴風(fēng)猛擊是打不過去的。。。塔洛斯只要記住一點(diǎn)——近身輸出。就可以了,因?yàn)槟闳绻?..
永恒之塔魔道烙印
基礎(chǔ)烙印:冰柱,風(fēng)之刃,吉?jiǎng)P爾之智慧。上級(jí)烙印:落石,集中祈禱,火焰亂舞,落雷,冰河強(qiáng)擊。使用等級(jí)要看你換的烙印石的等級(jí),具體你可以取多玩看。
求永恒之塔魔道按鍵排序
在永恒之塔的戰(zhàn)斗中,魔道師的按鍵排序至關(guān)重要,直接影響戰(zhàn)斗的結(jié)果。以下為針對(duì)不同職業(yè)的推薦按鍵排序:對(duì)于同族的PK,推薦的按鍵順序是:321讀秒到1秒后立即使用時(shí)空扭曲技能。考慮到敵方的反應(yīng)速度,結(jié)冰技能是不可或缺的。在對(duì)付布甲職業(yè)時(shí),推薦使用如下技能順序:變樹、結(jié)冰、火焰溶解、火籠、靈魂...
永恒之塔魔道問題
幻影漩渦 VI 給自身10米范圍內(nèi)最多6名敵人造成768點(diǎn)火屬性傷害,并在4秒內(nèi)陷入氣絕狀態(tài) 巖石召喚 VI 給予25米內(nèi)的敵人1152點(diǎn)地屬性傷害 和平之恩惠 IV 減少周圍5m范圍內(nèi)的敵人對(duì)自己的敵對(duì)值 魔法抵消力增加 V(被動(dòng))殺人的不同。。。總體來說瞬間輸出的爆發(fā)力比以前提高了很多,也提高了神石發(fā)動(dòng)率 ...
永恒之塔魔道星應(yīng)該選擇什么烙印??
我沒用過這個(gè)技能,看到2.5秒的讀條就算是釋放武器和白潔爾也是1.75秒,頭都大了,用慣了1秒讀條技能的我,無視他,而且也沒有那個(gè)魔族會(huì)穿火炕套去跟你打,魔道最厲害的技能還是火系法傷,冰系的就結(jié)冰和冷氣,其他的算了。參考資料:轉(zhuǎn)自會(huì)員410011587發(fā)布于多玩永恒之塔專區(qū) ...
永恒之塔魔族魔道技能排列
第一排放傷害高的技能,靈魂凍結(jié),火焰叉,火焰溶解,火焰亂舞,冰河。ALT那排放持續(xù)技能,風(fēng)之刃,火龍,侵蝕什么的。CTRL那排放控制技能,束縛變樹睡眠。
永恒之塔魔道星全程攻略詳解
塔爺大家刷的多,估計(jì)也都明白。10-5這里一般隊(duì)長是讓魔道來做,因?yàn)闃?biāo)記1方便。無論何時(shí)被抓,首先是把屏幕朝向班叔,然后瞬移,然后再回轉(zhuǎn)屏幕開跑,絕對(duì)能躲地震,躲不了的話后面的球很難辦。開局75%左右首次被抓為止坐地板。被抓后火力半開,亂舞可以用,冰河什么切記保留。50%開始出球,這時(shí)因?yàn)楦鞣N隊(duì)伍削血成度...
相關(guān)評(píng)說:
農(nóng)安縣齒條: ______ 冰河就是一套烙印!上完冰河在上暴風(fēng).神速.倍增!這就是魔道的副本烙印!
農(nóng)安縣齒條: ______ 大小烏足矣,副本用冰河,PVP用幻影 我說的是上級(jí)烙印.下級(jí)就用上級(jí)烙印需要的前置烙印再隨便加點(diǎn)風(fēng)之刃說呢么就行
農(nóng)安縣齒條: ______ 混搭就行,輸出烙印加上保命的,完美.
農(nóng)安縣齒條: ______ 詛咒樹 火山大爆發(fā) 白杰爾的智慧/活力交換 風(fēng)之刀刃 冰柱——巖石召喚 吉?jiǎng)P爾的智慧——集中祈禱 火焰亂舞 落雷——冰河強(qiáng)擊 冰凍之叉2 火山大爆發(fā) 強(qiáng)化之恩惠/活力交換 詛咒樹 衰弱之詛咒——幻影旋風(fēng) 白潔爾之智慧——幻影 睡眠暴風(fēng) 元素結(jié)界——冰雪護(hù)盾 火山大爆發(fā)/冰凍之叉2 冰柱 吉?jiǎng)P爾的智慧——落雷 詛咒樹 衰弱之詛咒——幻影旋風(fēng) 白潔爾之智慧——幻影 睡眠暴風(fēng) 元素結(jié)界 這是主流的三種烙印配套,魔族可以考慮把火山大爆發(fā)換成神速之恩惠.
農(nóng)安縣齒條: ______ 冰河套+詛咒樹+幻影+臺(tái)風(fēng) 是比較萬能的組合,單混,群戰(zhàn),孤獨(dú)都行
農(nóng)安縣齒條: ______ 冰河全套(按烙印樹的要求全裝就可以)+白杰爾+冰凍叉+暴風(fēng)強(qiáng)擊+活力交換/大神速(這個(gè)看個(gè)人習(xí)慣和操作水平選擇).
農(nóng)安縣齒條: ______ 我的飛升魔道是落雷套+火焰亂舞套(就是沒裝冰河,剛56...)然后詛咒樹、白杰爾、召喚臺(tái)風(fēng)
農(nóng)安縣齒條: ______ PK:裝上邊那套裝到元素、睡眠風(fēng)暴,下面裝個(gè)集中祈禱. 副本:裝冰河套+神速(魔族,天族裝臺(tái)風(fēng))+詛咒樹
農(nóng)安縣齒條: ______ 冰河套魔道控制雖說沒冰甲套多 不過cd時(shí)間短 加上束縛和冬季應(yīng)該還是夠吧 這不還有個(gè)落雷嘛 只能說不是打架專用的
農(nóng)安縣齒條: ______ 樓上的 懂個(gè)毛 你是魔道嗎?裝冰河的魔道 打架不行 只適合下FB 誰說沒冰河沒人組當(dāng)初我裝套冰甲系就一個(gè)地獄火焰大招一樣下寺院. 現(xiàn)在滿級(jí)魔道都流行裝冰河系 把冰河拆了換幻影裝上 既能保證輸出 又多個(gè)保命技能 .不過話說 樓主才52 龍界的烙印孔才開一個(gè) 就裝火焰亂舞+一個(gè)落雷 或者裝一個(gè)冰叉也行.個(gè)人認(rèn)為沒裝群睡樹不能拆.樓主魔道應(yīng)該懂的.