c語言貪吃蛇最簡單代碼
#include windows.h
#include time.h
#include conio.h
#define frame_height 20 //define map size
#define frame_width 40
#define UP 'w' //define operate key
#define DOWN 's'
#define LEFT 'a'
#define RIGHT 'd'
int i,j,k;
char ch=UP; //initial direction
int grow=0; //flag: if snake grow
struct Food{
int x;
int y;
}food;
struct Snake{
int x[50];
int y[50];
int len;
int speed;
}snake; //snake[0] is head
void init_map(void);
void update_food(void);
void move_snake(void);
int is_alive(void);
void get_speed(void);
void gotoxy(int x, int y);
int main()
{
init_map(); //初始化地圖
while(1)
{
update_food(); //是否產(chǎn)生食物
get_speed(); //獲取速度
move_snake(); //移動蛇身
Sleep(snake.speed); //移動速度
if(!(is_alive())) //蛇的死活(撞墻或自食)
break;
}
printf("Game Over!");
getch();
return 0;
}
//initialize
void init_map(void)
{
//initial food
srand(time(NULL));
food.x=rand()%(frame_height-2)+1;
food.y=rand()%(frame_width-2)+1;
gotoxy(food.x, food.y);
printf("!");
//initial snake
snake.x[0]=frame_height/2;
snake.y[0]=frame_width/2;
gotoxy(snake.x[0], snake.y[0]);
printf("@");
snake.len=3;
snake.speed=200;
for(k=1;ksnake.len;k++)
{
snake.x[k]=snake.x[k-1]+1;
snake.y[k]=snake.y[k-1];
gotoxy(snake.x[k], snake.y[k]);
printf("@");
}
//initial bar
for(j=0;jframe_width;j++)
{
gotoxy(0, j);
printf("#");
gotoxy(frame_height-1, j);
printf("#");
}
for(i=1;iframe_height-1;i++)
{
gotoxy(i, 0);
printf("#");
gotoxy(i, frame_width-1);
printf("#");
}
}
//generate food
void update_food()
{
if(snake.x[0]==food.xsnake.y[0]==food.y)
{
srand(time(NULL));
food.x=rand()%(frame_height-2)+1;
food.y=rand()%(frame_width-2)+1;
gotoxy(food.x, food.y);
printf("!");
snake.len++;
grow=1;
}
}
//move snake
void move_snake()
{
if(kbhit())
ch=getch();
if(!grow)
{
gotoxy(snake.x[snake.len-1], snake.y[snake.len-1]);
printf(" ");
}
for(k=snake.len-1;k0;k--)
{
snake.x[k]=snake.x[k-1];
snake.y[k]=snake.y[k-1];
}
switch(ch)
{
case UP: snake.x[0]--;break;
case DOWN: snake.x[0]++;break;
case LEFT: snake.y[0]--;break;
case RIGHT: snake.y[0]++;break;
default: break;
}
gotoxy(snake.x[0], snake.y[0]);
printf("@");
grow=0;
gotoxy(frame_height, 0);
}
//is alive
int is_alive(void)
{
if(snake.x[0]==0||snake.x[0]==frame_height-1||snake.y[0]==frame_width-1||snake.y[0]==0)
return 0;
for(k=1;ksnake.len;k++)
if(snake.x[k]==snake.x[0]snake.y[k]==snake.y[0])
return 0;
return 1;
}
//speed up
void get_speed(void)
{
if(snake.len=6) snake.speed=200;
else if(snake.len=10) snake.speed=100;
else if(snake.len=20) snake.speed=50;
else if(snake.len=30) snake.speed=30;
else snake.speed=20;
}
//move cursor
void gotoxy(int x, int y)
{
HANDLE hout;
COORD cor;
hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
cor.X=y;
cor.Y=x;
SetConsoleCursorPosition(hout,cor);
}
貪吃蛇c語言代碼
define N 200 include <graphics.h> include <stdlib.h> include <dos.h> define LEFT 0x4b00 define RIGHT 0x4d00 define DOWN 0x5000 define UP 0x4800 define ESC 0x011b int i,key;int score=0;\/*得分*\/ int gamespeed=50000;\/*游戲速度自己調(diào)整*\/ struct Food { int x;\/*食物的...
用C語言怎么做貪吃蛇游戲?
詳情請查看視頻回答
誰有一些簡單小游戲的C語言程序?
可以學(xué)寫“貪吃蛇”代碼:include <stdio.h> include <stdlib.h> include <conio.h> include include <Windows.h> define W 78 \/\/游戲框的寬,x軸 define H 26 \/\/游戲框的高,y軸 int dir=3; \/\/方向變量,初值3表示向“左”int Flag=0; \/\/吃了食物的標(biāo)志(1是0否)int score...
vb做一個非常簡單的貪吃蛇程序
這個程序是一個簡單的貪吃蛇游戲。玩家通過控制蛇的移動來吞食食物,從而得分。蛇每次移動后都要進行碰撞檢測,避免碰到自身或游戲的邊界。當(dāng)蛇吃到食物時,會增長身體并增加得分。界面設(shè)計要簡潔明了,操作要流暢。在實現(xiàn)過程中,需要注意代碼的簡潔性和可讀性,以便于后期的維護和優(yōu)化。最后,通過全面測試...
跪求c語言貪吃蛇代碼,運行環(huán)境:vc++6.0 或者code blocks,以前在網(wǎng)站...
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有沒有可以幫我寫c語言貪吃蛇的代碼 cmd運行的
UINT message, UINT idTimer, DWORD dwTime);void start();struct MYPOINT{int x;int y;} s[SNAKE_ALL_LENGTH] , head, end, food;int max_count=0; \/\/歷史最高分,如果count>max_count, 則max_count=countint old_max_count=0; \/\/歷史最高分,不會變動, 用于死亡時判斷max_co...
Python 代碼打造經(jīng)典貪吃蛇游戲,帶你回味童年的快樂記憶
最后,通過Python Tkinter構(gòu)建圖形界面,顯示游戲狀態(tài)、得分等信息,并提供退出游戲的選項。玩家可以沉浸在游戲中,享受吞食豆子、控制蛇體移動的樂趣,回憶起童年的快樂時光。通過Python Tkinter編寫的貪吃蛇游戲,不僅能夠帶來游戲的樂趣,還能幫助學(xué)習(xí)者熟悉編程語言和圖形界面設(shè)計。在實踐中,不斷調(diào)整參數(shù)和...
跪求VC6.0下C語言版貪食蛇代碼
我找了一個發(fā)給你吧。include<stdio.h> include<conio.h> include<stdlib.h> include<bios.h> define KEY_UP 0x48 define KEY_LEFT 0x4B define KEY_RIGHT 0x4D define KEY_DOWN 0x50 define ESC 0x011b const int gamespeed=90000 ;\/*游戲速度自己調(diào)整*\/ struct point { int x ;int y ...
貪吃蛇 java代碼
貪吃蛇是一種經(jīng)典的計算機游戲,它的玩法簡單卻充滿樂趣。在Java中實現(xiàn)貪吃蛇游戲,首先需要導(dǎo)入必要的庫,如java.awt、javax.swing和java.awt.event,以及java.util。這里展示了一個基本的貪吃蛇游戲的Java代碼實現(xiàn)。游戲的核心邏輯包含在名為SnakeGame的類中,它繼承自JFrame并實現(xiàn)了KeyListener接口。通過...
貪吃蛇代碼
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