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    fifa online3新版本點(diǎn)球怎么撲 fifa online3怎么練撲點(diǎn)球

    fifa online3新版本點(diǎn)球撲球技巧:

    球在13區(qū)域,斜上+射門(mén)鍵。球在5區(qū)域,站著別動(dòng)。球在24區(qū)域,斜下+短傳鍵。

    點(diǎn)球 Penalty kick,全稱(chēng):罰球點(diǎn)球。當(dāng)比賽進(jìn)行中,一隊(duì)在本方罰球區(qū)內(nèi)由于違反了可判為直接任意球的十種犯規(guī)之一,被判罰任意球,應(yīng)執(zhí)行罰球點(diǎn)球。罰球點(diǎn)球可以直接進(jìn)球得分。在每半場(chǎng)比賽或決勝期上下半場(chǎng)結(jié)束時(shí),應(yīng)允許延長(zhǎng)時(shí)間執(zhí)行完罰球點(diǎn)球。

    FIFA Online 3是一款以足球?yàn)橹黝}的大型多人在線(xiàn)游戲,屬于模擬體育運(yùn)動(dòng)游戲,也是經(jīng)典足球游戲《FIFA》系列的網(wǎng)絡(luò)版。

    擴(kuò)展資料:

    防守方守門(mén)員點(diǎn)球站位:

    留在本方球門(mén)柱間的球門(mén)線(xiàn)上,面對(duì)主罰隊(duì)員,直至球被踢出(球未罰出前,守門(mén)員只可沿球門(mén)線(xiàn)左右移動(dòng),而不可前后移動(dòng))。

    《FIFA Online 3》在原有的足球游戲基礎(chǔ)上,特別強(qiáng)化了球隊(duì)管理系統(tǒng),允許玩家任意打造個(gè)性化球隊(duì)。通過(guò)玩家獨(dú)到的經(jīng)營(yíng)理念,將世界頂級(jí)球星悉數(shù)納入麾下,鑄就屬于玩家的足壇新豪門(mén)。

    游戲中還引入了與傳統(tǒng)網(wǎng)游相似的等級(jí)成長(zhǎng)概念,球員通過(guò)不斷參與比賽積累經(jīng)驗(yàn),提升等級(jí)后將獲得可供任意分配的屬性點(diǎn)。 跑的更快,踢的更準(zhǔn)的新一代球星由玩家親自培養(yǎng)。《FIFA Online 3》中獨(dú)有的球員卡系統(tǒng)使玩家能方便的與他人交易、買(mǎi)賣(mài)球員,更可以通過(guò)強(qiáng)化球員卡來(lái)提升玩家隊(duì)伍中每個(gè)球星的能力。

    參考資料:點(diǎn)球-百度百科



    手柄:撥動(dòng)右搖桿即可,門(mén)將撲球的方向與角度和你右搖桿撥動(dòng)的角度一致(針對(duì)360手柄或北通阿修羅等即插即用的手柄)

    鍵盤(pán):Ctrl+方向,比如Ctrl+←或Ctrl+←↑。

    擴(kuò)展資料:

    特色玩法:

    轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)

    玩家可以在轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)中使用EP(金幣)購(gòu)買(mǎi)、出售部分球員,以提升球隊(duì)實(shí)力。轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)中售價(jià)均有最高和最低限制。

    特殊視角

    游戲提供了遠(yuǎn)距、近距、球員、轉(zhuǎn)播、底線(xiàn)等多種視角,滿(mǎn)足玩家的操作習(xí)慣和游戲需要。

    裁判模式

    在《FIFA online 3》中特別推出了裁判模式,玩家可以扮演裁判角色執(zhí)法好友之間的友誼比賽。

    球員成長(zhǎng)

    每名球員都擁有初始數(shù)值,包括進(jìn)攻、防守、盤(pán)帶、射門(mén)、速度等各30多個(gè)方面,通過(guò)比賽和訓(xùn)練可以逐步提升球員的數(shù)值屬性。

    球員強(qiáng)化

    球員除了成長(zhǎng)以外,也可以進(jìn)行強(qiáng)化。強(qiáng)化的球員可以擁有更多的數(shù)值。

    參考資料:

    FIFA Online 3——百度百科



    FIFA Online3 新引擎點(diǎn)球攻略
    時(shí)間:2015-12-10 18:54:54作者:官方手機(jī)訂閱參與評(píng)論() 【投稿】
    文 章
    摘 要
    新引擎中鍵盤(pán)玩家撲救點(diǎn)球需要使用方向鍵+Ctrl的組合才能使門(mén)將做出撲救動(dòng)作。
      IFA Online3NewImpact引擎在點(diǎn)球踢法上與現(xiàn)引擎有了很大的不同,這讓很多新進(jìn)如體驗(yàn)服的玩家朋友感到不適應(yīng),經(jīng)常會(huì)把點(diǎn)球打飛或打偏。那我們一起來(lái)看一下,新引擎下的點(diǎn)球到底該如何踢以及如何撲救。

      首先來(lái)說(shuō)主罰點(diǎn)球。主罰點(diǎn)球時(shí),現(xiàn)引擎屏幕上只有一個(gè)力量條,射門(mén)鍵按下的時(shí)間長(zhǎng)短決定了主罰力量大小。新引擎的點(diǎn)球力量條上新增加了一個(gè)控制射門(mén)“范圍”的左右自動(dòng)擺動(dòng)的長(zhǎng)條。

      當(dāng)長(zhǎng)條中的點(diǎn)左右擺動(dòng)時(shí),按下射門(mén)鍵就會(huì)停止,玩家需要把握好時(shí)機(jī),在這個(gè)點(diǎn)移動(dòng)到中間位置時(shí)按下射門(mén)鍵才能使皮球準(zhǔn)確命中球門(mén)范圍,否則射門(mén)會(huì)出現(xiàn)偏離球門(mén),甚至主罰球員還會(huì)滑倒在地。

      選擇好力量并控制住方向條后,還需要做到正確使用方向鍵。方向鍵必須在射門(mén)鍵松開(kāi)球員開(kāi)始助跑時(shí)按下。方向鍵一般在球員觸碰皮球前需要放下,否則過(guò)長(zhǎng)的按住會(huì)導(dǎo)致方向角度過(guò)大而偏出球門(mén)立柱。

      看完如何主罰點(diǎn)球后,這里還要提醒各位玩家朋友,尤其是鍵盤(pán)使用玩家。對(duì)比現(xiàn)引擎中,只用使用方向鍵即可撲救,NewImpact新引擎中,撲救點(diǎn)球需要使用方向鍵+Ctrl的組合才能使門(mén)將做出撲救動(dòng)作。還請(qǐng)各位鍵盤(pán)玩家一定要注意仔細(xì)哦!

      好了,新引擎點(diǎn)球主罰和撲救方式的簡(jiǎn)單教學(xué)就到這里了。

    大家在比賽的時(shí)候經(jīng)常會(huì)遇到自己比賽和對(duì)手比分一樣的情況,這個(gè)時(shí)候就要進(jìn)入點(diǎn)球大戰(zhàn),說(shuō)到點(diǎn)球大戰(zhàn),小編就想到了憂(yōu)郁王子羅伯特巴喬,雖然這只是款游戲,但是作為競(jìng)技游戲就要有不服輸?shù)木瘢蠹以邳c(diǎn)球的時(shí)候也千萬(wàn)不能放松,F(xiàn)IFA Online3點(diǎn)球其實(shí)很好踢,通常我們不需要太大的力度,然后再加上一個(gè)方向鍵就可以讓FIFA Online3點(diǎn)球穩(wěn)穩(wěn)的射出去,但是我們需要考慮的就是守門(mén)員可能會(huì)往哪撲,或者說(shuō),我們得碰運(yùn)氣!下面看看一些簡(jiǎn)單的介紹

      目前點(diǎn)球常用的射門(mén)區(qū)域,見(jiàn)上圖,12345,五個(gè)點(diǎn)!(中間不管高的,低的,統(tǒng)算一個(gè)區(qū)域。)
      點(diǎn)球最熱門(mén)的射門(mén)區(qū)域熱門(mén)度如下,1、3 - 5 - 2、4!
      防守,這個(gè)沒(méi)辦法細(xì)講,只能靠臉。
      撲球按鍵:13區(qū)域,斜上+射門(mén)鍵。
      5區(qū)域,站著別動(dòng)。
      24區(qū)域,斜下+短傳鍵。
      唯一有技巧可言的地方只有一個(gè),因?yàn)槭窍劝捶较蚝蟀瓷溟T(mén)。所以可以從球員慣用腳、頭部擺動(dòng)去判斷。具體的自己摸索!
      射門(mén)按鍵。
      13,按住斜上方向鍵+D(方向鍵別松,力量條1/3,射門(mén)力量大的稍微輕一些,飛了別找我)
      5,輕點(diǎn)D即可,Q+D勺子點(diǎn)球。
      24,斜下方向,Z+D。方向按住不松,射門(mén)精度高可力量稍大點(diǎn),同樣1/3力量。
      門(mén)將附近,左或右+D,力量可以稍微大一些。
      防守點(diǎn)球幾個(gè)技巧:
      A:自己門(mén)將的守門(mén)屬性
      這第一大家可以抽一點(diǎn)時(shí)間去仔細(xì)看看,守門(mén)屬性那項(xiàng)最高。反應(yīng),GK反應(yīng),魚(yú)躍,站位這些都有影響。哪項(xiàng)高就利用哪一項(xiàng)。
      B:根據(jù)對(duì)手的慣用腳,以及頭部擺動(dòng)時(shí)間判斷方向。
      個(gè)別球星有點(diǎn)球動(dòng)作,但大多數(shù)人都是助跑-打門(mén)。這個(gè)多熟悉之后自己就能判斷,就可以杜絕出現(xiàn)提前動(dòng)作的情況。
      因?yàn)辄c(diǎn)球射門(mén)是需要先按方向,且不松方向。所以發(fā)球隊(duì)員頭部會(huì)有所擺動(dòng),根據(jù)擺動(dòng)的弧度判斷方向。輕微擺動(dòng)--門(mén)將附近或者正中,明顯擺動(dòng)----相反方向,連續(xù)輕微擺動(dòng)---慣用腳方向(右腳左邊,左腳右邊)
      PS:以上方法不是必然防守方法,特別對(duì)于球星更不實(shí)用。切勿定型操作。
      C:不要站著不動(dòng),賭運(yùn)氣。
      點(diǎn)球防守本來(lái)就是心理和運(yùn)氣+球員狀態(tài)的對(duì)抗,如果說(shuō)游戲剛出的時(shí)候站著不動(dòng)還能迷惑對(duì)手,那么現(xiàn)在純屬找死。
      不管能不能撲到都要操作門(mén)將撲球,給予對(duì)手‘你會(huì)撲點(diǎn)球的’的感覺(jué),增加心里壓力。
      D:球不動(dòng),你別動(dòng)。
      3不是2,守門(mén)員移動(dòng)很慢,如果你先移動(dòng)位置對(duì)手打你反角很難補(bǔ)救。而且門(mén)將基本身高都1米8以上,站在中間向兩個(gè)方向撲球,猜對(duì)方向就有一般機(jī)會(huì)撲到。
      E:射門(mén)節(jié)奏變化。
      不要頻繁變化發(fā)球方向,也不要連續(xù)一個(gè)角度罰三次以上。遇到死腦筋的對(duì)手你就嗝屁。所以?xún)汕蛑畠?nèi)變化節(jié)奏,節(jié)奏最佳過(guò)度角度為同方向低平,中路高球(勺子),反角爆射高球。
      F:確保自己的命中率,再尋求防守。
      這個(gè)不用解釋?zhuān)_保命中率就能保證獲勝的機(jī)會(huì),當(dāng)然運(yùn)氣也很重要!

    fifaonline3新版本點(diǎn)球撲球技巧:

    球在13區(qū)域,斜上+射門(mén)鍵。球在5區(qū)域,站著別動(dòng)。球在24區(qū)域,斜下+短傳鍵。

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    點(diǎn)球Penaltykick,全稱(chēng):罰球點(diǎn)球。當(dāng)比賽進(jìn)行中,一隊(duì)在本方罰球區(qū)內(nèi)由于違反了可判為直接任意球的十種犯規(guī)之一,被判罰任意球,應(yīng)執(zhí)行罰球點(diǎn)球。罰球點(diǎn)球可以直接進(jìn)球得分。在每半場(chǎng)比賽或決勝期上下半場(chǎng)結(jié)束時(shí),應(yīng)允許延長(zhǎng)時(shí)間執(zhí)行完罰球點(diǎn)球。

    FIFAOnline3是一款以足球?yàn)橹黝}的大型多人在線(xiàn)游戲,屬于模擬體育運(yùn)動(dòng)游戲,也是經(jīng)典足球游戲《FIFA》系列的網(wǎng)絡(luò)版。

    擴(kuò)展資料:

    防守方守門(mén)員點(diǎn)球站位:

    留在本方球門(mén)柱間的球門(mén)線(xiàn)上,面對(duì)主罰隊(duì)員,直至球被踢出(球未罰出前,守門(mén)員只可沿球門(mén)線(xiàn)左右移動(dòng),而不可前后移動(dòng))。

    《FIFAOnline3》在原有的足球游戲基礎(chǔ)上,特別強(qiáng)化了球隊(duì)管理系統(tǒng),允許玩家任意打造個(gè)性化球隊(duì)。通過(guò)玩家獨(dú)到的經(jīng)營(yíng)理念,將世界頂級(jí)球星悉數(shù)納入麾下,鑄就屬于玩家的足壇新豪門(mén)。

    游戲中還引入了與傳統(tǒng)網(wǎng)游相似的等級(jí)成長(zhǎng)概念,球員通過(guò)不斷參與比賽積累經(jīng)驗(yàn),提升等級(jí)后將獲得可供任意分配的屬性點(diǎn)。跑的更快,踢的更準(zhǔn)的新一代球星由玩家親自培養(yǎng)。《FIFAOnline3》中獨(dú)有的球員卡系統(tǒng)使玩家能方便的與他人交易、買(mǎi)賣(mài)球員,更可以通過(guò)強(qiáng)化球員卡來(lái)提升玩家隊(duì)伍中每個(gè)球星的能力。

    參考資料:/baike.baidu.com/item/%E7%82%B9%E7%90%83/81830"target="_blank"title="點(diǎn)球-百度百科">點(diǎn)球-百度百科



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