超贊干貨,一個完整的UI設(shè)計流程是怎樣的 超贊干貨,一個完整的UI設(shè)計流程是怎樣的
一、產(chǎn)品定位與市場分析階段 1、 目的(UI設(shè)計師應了解產(chǎn)品的市場定位、產(chǎn)品定義、客戶群體、運行方式等。) 2、 主要執(zhí)行人員(UI、UE、需求) 3、 需溝通人員(銷售) 4、 實現(xiàn)步驟(會議討論) 5、 UI主要職責:(定義用戶群特征、定義最終用戶群、定義產(chǎn)品方向)
二、用戶研究與分析階段 1、目的(UI設(shè)計師收集相關(guān)資料分析目標用戶的使用特征、情感、習慣、心理、需求等,提出用戶研究報告和可用性設(shè)計建議。這部分工作有團隊配合完成。時間與項目需求允許的情況下,更可以制定實景用戶分析) 2、主要執(zhí)行人員(UI、UE、需求、技術(shù)) 3、需溝通人員(銷售) 4、實現(xiàn)步驟(紙搞線稿、黑白稿、原型) 5、UI主要職責(收集相關(guān)資料分析目標用戶的使用特征、情感、習慣、心理、需求等,提出用戶研究報告和可用性設(shè)計建議。這部分工作有團隊配合完成。時間與項目需求允許的情況下,更可以制定實景用戶分析)
三、架構(gòu)設(shè)計階段 1、目的(這里涉及到比較多的界面交換與流程的設(shè)計,根據(jù)可用性分析結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、結(jié)構(gòu)、布局、信息和其他元素) 2、主要執(zhí)行人員(UI、UE、需求部門) 3、需溝通人員(技術(shù)、銷售) 4、實現(xiàn)步驟(UI進行風格設(shè)計出界面,和需求部門拿出定稿;UE對原型進行優(yōu)化,整理出交互及用戶體驗方面意見,反饋給UI及需求部門;UID等待效果圖,開始代碼編制) 5、UI主要職責:(根據(jù)可以性分析結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、結(jié)構(gòu)、布局、信息和其他元素。界面設(shè)計、圖標設(shè)計、風格設(shè)計)
四、原型設(shè)計階段 1、目的(根據(jù)進度與成本,可以把原型控制在“手繪-圖形-Flash-視頻幾個質(zhì)量范圍) 2、主要執(zhí)行人員(UI、UE、需求部門) 3、需溝通人員(UID、技術(shù)) 4、實現(xiàn)步驟(設(shè)計規(guī)范;代碼及程序開發(fā)) 5、UI主要職責:(對前面所以工作以設(shè)計方面的實施,根據(jù)進度與成本,可以把原型控制在“手繪-圖形-Flash-視頻幾個質(zhì)量范圍,原型的本質(zhì)更傾向與一個DEMO,它不需要有全部的功能,但要體現(xiàn)出設(shè)計對象的基本特性)
五、界面設(shè)計階段 1、目的(根據(jù)原型設(shè)計階段的界面原型,對界面原型進行視覺效果的處理) 2、主要執(zhí)行人員(UI、UE、技術(shù)) 3、需溝通人員(UE、銷售) 4、實現(xiàn)步驟 5、UI主要職責:(該階段確定整個界面的色調(diào)、風格、界面、窗口、圖標、皮膚的表現(xiàn))
六、界面輸出階段 1、目的(配合好開發(fā)人員完成相關(guān)的界面結(jié)合) 2、主要執(zhí)行人員(技術(shù)) 3、需溝通人員(UI、UE、需求部門、銷售) 4、實現(xiàn)步驟 5、UI主要職責:(對界面設(shè)計階段的最后結(jié)果配合技術(shù)部門實現(xiàn)界面設(shè)計的實際效果)
七、可用性測試階段 1、目的(針對一致性測試;信息反饋測試;界面簡潔性測試;界面美觀度測試;用戶動作性測試;行業(yè)標準測試) 2、主要執(zhí)行人員(程序測試部門) 3、需溝通人員(UI、UE、程序、需求部門、銷售) 4、實現(xiàn)步驟 5、UI主要職責:(負責原型的可用性測試,發(fā)現(xiàn)可用性問題并提出修改意見)
八、完成工作階段 1、目的(對于前面七個階段的設(shè)計工作進行細節(jié)調(diào)整) 2、主要執(zhí)行人員(UI、UE) 3、需溝通人員(技術(shù)、銷售) 4、實現(xiàn)步驟 5、UI主要職責:(可用性的循環(huán)研究、用戶體驗回饋、測試回饋、UI人員把可行性建議進行完善)
九、產(chǎn)品上線 1、目的(檢驗前面界面設(shè)計的成果是否符合市場及用戶群體) 2、主要執(zhí)行人員(銷售) 3、需溝通人員 4、實現(xiàn)步驟 5、UI主要職責:(收集市場對于產(chǎn)品的用戶體驗,并記錄誠文字說明)
十、分析報告及優(yōu)化方案 1、目的(了解整個界面設(shè)計的優(yōu)缺) 2、主要執(zhí)行人員(UI、UE) 3、需溝通人員(技術(shù)、銷售) 4、實現(xiàn)步驟 5、UI主要職責:(對于前九個階段的界面設(shè)計進行詳細系統(tǒng)的整理,為下一次界面設(shè)計提供有力的市場及專業(yè)論據(jù))
需要的基礎(chǔ)就是一些簡單的美術(shù)基礎(chǔ)和平面設(shè)計基礎(chǔ),要求也不算高,一般流程是這樣的,大致5個階段,PS ,Illustrator , DW,InDesign都會用到。
第一階段 UI用戶設(shè)計基礎(chǔ)(UI行業(yè)發(fā)展及UI設(shè)計師職業(yè)規(guī)劃,美術(shù)基礎(chǔ),平面設(shè)計基礎(chǔ),圖形與創(chuàng)意設(shè)計,網(wǎng)頁設(shè)計基礎(chǔ),交互式網(wǎng)站),軟件:Photoshop、Illustrator
第二階段 移動界面設(shè)計(圖標創(chuàng)意思路與方法,圖標的創(chuàng)作設(shè)計,主題圖標設(shè)計,Ios系統(tǒng)Android系統(tǒng)Windows phone系統(tǒng),UI設(shè)計實訓課程)
第三階段 交互類(UCD,交互設(shè)計高級技術(shù))
第四階段 流程設(shè)計(界面開發(fā)對接,流程管理,移動媒體綜合開發(fā)實訓)
第五階段 綜合項目實訓及就業(yè)階段(根據(jù)所學內(nèi)容,選擇一種移動平臺(IOS/Android/Winphone),軟件界面,WUI類型設(shè)計,完成初稿設(shè)計。依據(jù)項目初期確定的需求進行驗收,并簽署驗收報告。)
ui設(shè)計什么
好的UI設(shè)計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點 順便在此給大家分享一個學平面設(shè)計的網(wǎng)站“兔課網(wǎng)”,大家可以百度搜一下:兔課網(wǎng),兔課網(wǎng)是一個專門學設(shè)計的網(wǎng)站,上面有很多的設(shè)計教程,還有一個魔鬼特訓班,魔鬼特訓班大家可以挑戰(zhàn)一下,...
2018-12-06 干貨!產(chǎn)品需求的四種流程圖
如果說業(yè)務流程圖幫助你梳理戰(zhàn)略,任務流程圖幫助你梳理用戶操作行為(主要給程序員看)、頁面跳轉(zhuǎn)流程在幫助你梳理各個頁面之間的跳轉(zhuǎn)關(guān)系(主要給UI和前端程序員看)這是一個逐步從整體到局部,從后端到前端的過程。頁面流程圖的對象是頁面,頁面是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計最基本的單元,不管APP也好、H5也好、PC端...
ui設(shè)計是什么
沒有更多限制。 UI設(shè)計師是一個產(chǎn)品靈魂與血肉的鑄造師,其他崗位也無法代替。在未來,UI設(shè)計師們將更加專業(yè),更多地在交互體驗和用戶需求體驗方面做出嶄新的業(yè)績,這也是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品未來越來越重視的設(shè)計新境界!更多咨詢請關(guān)注我們的官網(wǎng)公眾平臺:山東華信智源公眾平臺,我們會不定期上傳UI的各類干貨 ...
視覺設(shè)計師該怎樣入門做
心理學研究,設(shè)計史研究甚至哲學等學科都會對設(shè)計思維的提升有所幫助,設(shè)計思維的學習是貫穿到整個設(shè)計生涯的,我們?nèi)绻胍蔀橐粋€優(yōu)秀的設(shè)計師,必須不斷進行設(shè)計思維的學習。六:設(shè)計能力進步方法每兩個月參加一次比賽或者自命題創(chuàng)作一個作品這種比賽站酷幾乎一直都有附,一副設(shè)計作品的全部流程(...
UI設(shè)計是什么意思?
1.2 我就給大家介紹一下UI設(shè)計是什么?UI一詞是User Interface(用戶界面)的簡稱,是指對軟件的人機交互、用戶體驗、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計。簡單來說就是產(chǎn)品和用戶之間的一座橋梁通過設(shè)計給用戶很強的視覺引導用戶。UI設(shè)計的前身就是平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計。在原來專業(yè)的基礎(chǔ)之上加入了一些人機交互的...
UI設(shè)計是什么?
比如說你用鼠標點一個位置,可以給你反饋,這就是ui,不需要你用代碼來進行控制。這一點對于用戶的體驗還有使用來說,好處無疑是巨大的,畢竟用戶要是用代碼來操控電腦,其實很煩的,就比如現(xiàn)在的windows系統(tǒng)電腦,用cmd輸入代碼雖然網(wǎng)上都可以查到,但是也比較煩,所以ui設(shè)計非常好,一個好的ui設(shè)計...
如何學習UI設(shè)計?
說了這么多,那我們?nèi)绾螌W習UI設(shè)計?又如何成為市場上需要的UI設(shè)計呢?我現(xiàn)在從一個成熟的UI設(shè)計課程去拆分講解具體的學習步驟,以及學習中的注意事項。 一、那我們?nèi)绾螌W習UI設(shè)計?又如何成為市場上需要的UI設(shè)計呢? 1、手繪以及軟件基礎(chǔ)---軟件水平 手繪 沒有美術(shù)功底可以學UI設(shè)計嗎? 答案肯定是可以,但是有美術(shù)功底的...
UI設(shè)計都包括什么?
軟件設(shè)計可分為兩個部分:編碼設(shè)計與UI設(shè)計。UI的本意是用戶界面,是英文User和 Interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個部分組成,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系。UI設(shè)計軟件:1、Photoshop。任何一名設(shè)計師都必須掌握的一款軟件,其主要功能涉及圖像、圖形、文字等各個方面,無論是處理加工...
UI設(shè)計需要學習什么內(nèi)容?
5、產(chǎn)品原型設(shè)計。產(chǎn)品設(shè)計全流程實戰(zhàn),讓設(shè)計師站在產(chǎn)品經(jīng)理的視角考慮產(chǎn)品的用戶體驗、交互方式,設(shè)計出更出色的產(chǎn)品,使學員在實戰(zhàn)中具備產(chǎn)品經(jīng)理思維。當然
「干貨」策劃“活動運營”的完整方法
一.如何策劃活動下面是從頭到尾策劃一個活動的完整過程。先寫具體方法。1.活動類型:補貼,滴滴和美團外賣的紅包話題,keep的#我要上頭條#、微博的#帶著微博去旅行#有獎,功夫熊貓3影評活動、貼吧的抽獎活動游戲,支付寶集福、百度地圖的#櫻花甜筒跑酷#2.活動目的:拉新,新下單用戶或APP的新啟動用戶活躍,拉動訪問登錄...
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若爾蓋縣工業(yè): ______ APP界面設(shè)計,主要是一個流程.包括:1、交互流程設(shè)計;2、風格定位;3、功能icon設(shè)計;4、界面視效整體優(yōu)化;5、應用icon設(shè)計
若爾蓋縣工業(yè): ______ 這個問題太大了,一般的做法給你一個大綱:1、用戶研究2、羅列問題3、設(shè)計流程4、制作原型圖5、調(diào)整優(yōu)化 希望peopeo的回答能領(lǐng)您滿意,我也經(jīng)常做UI交互設(shè)計方面的工作.
若爾蓋縣工業(yè): ______ 總的來說:一句話描述UI設(shè)計流程的話!產(chǎn)品調(diào)研-設(shè)計產(chǎn)品原型-用戶體驗小組討論修改-交互視覺設(shè)計-產(chǎn)品經(jīng)理提出修改-用戶體驗小組確認-前端開發(fā)師-程序開發(fā)-測試調(diào)試-評估.隨著人類社會逐步向非物質(zhì)社會邁進,互聯(lián)網(wǎng)信息產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走入我們的生活.在CGWANG的調(diào)查中UI制作需要的軟件中包括了:Photoshop、Illustrator、Core Draw等等比較常用的.在CGWANG教育有相對的UI課程,CGWANG教育以其過硬的實力,負責的態(tài)度,及精湛的教育品質(zhì)在國內(nèi)享有極高聲譽和肯定.
若爾蓋縣工業(yè): ______ 一個好的交互設(shè)計對產(chǎn)品的成功起著很關(guān)鍵的作用.UI所做的就是用戶最先接觸到的東西,也是一般性的用戶唯一接觸到的東西.用戶對于界面視覺效果和軟件操作方式的易用性的關(guān)心,要遠遠大于他對底層到底用什么樣的代碼去實現(xiàn)的關(guān)心....
若爾蓋縣工業(yè): ______ 首先你要知道一個項目或產(chǎn)品的制作流程是什么.首先制定市場需求文檔,然后制定產(chǎn)品需求文檔,接著就是用戶分析報告,根據(jù)分析報告設(shè)計產(chǎn)品架構(gòu)、設(shè)計產(chǎn)品原型、設(shè)計UI界面、輸出界面,最后分析使用報告,做出相關(guān)調(diào)整及優(yōu)化.UI設(shè)...
若爾蓋縣工業(yè): ______ 與之相應,UI設(shè)計師的職能大體包括三方面:一是圖形設(shè)計,即傳統(tǒng)意義上的“美工”.當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術(shù)工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計.二是交互設(shè)計,主要在于設(shè)計軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、...
若爾蓋縣工業(yè): ______ UI到底做什么,要從UI接到的工作流程來說——產(chǎn)品/交互/設(shè)計.也就是說一般我們接到的是交互稿.這時候UI看到一個交互設(shè)計,需要考慮的是:1、這樣的排布是否合理(比如960的屏和1136的屏幕是否都可以容下足夠的設(shè)計關(guān)鍵信息)2、信...
若爾蓋縣工業(yè): ______ App界面設(shè)計是UI設(shè)計師們普遍需要設(shè)計的內(nèi)容,具體App界面設(shè)計流程是怎么產(chǎn)生的?剛好我在CGWANG培訓學院了解咨詢過相關(guān)的設(shè)計流程,再結(jié)合一些企業(yè)內(nèi)部設(shè)計師們的工作情況,最后為大家總結(jié)出了以下幾個方面,針對產(chǎn)品經(jīng)理、交...
若爾蓋縣工業(yè): ______ 需要的基礎(chǔ)就是一些簡單的美術(shù)基礎(chǔ)和平面設(shè)計基礎(chǔ),要求也不算高,你這個情況應該沒問題,編程不太需要.一般流程是這樣的,大致5個階段,都會培訓你一些基本需要的基礎(chǔ).PS ,Illustrator , DW,InDesign都會用到.第一階段 UI用戶設(shè)計基...
若爾蓋縣工業(yè): ______ 前幾個月都在陸陸續(xù)續(xù)做這件事,中間做著做著就焦頭爛額了,遇到很多一時想不清楚的問題,直到最近才產(chǎn)出一份初具雛形的文檔,不過在規(guī)范文檔沒有產(chǎn)出之前就已經(jīng)在印象筆記中邊設(shè)計邊梳理所有的元素以保證界面的一致性,這二天正好...