絕地求生中的屏息是什么意思? 絕地求生屏息是什么意思 怎么屏息
屏息:在開鏡瞄準(zhǔn)的時候按住shift在血條的右方會出現(xiàn)一個肺的標(biāo)志 ,那就是顯示你正在屏息了。 屏息瞄準(zhǔn)開鏡比較穩(wěn),只能堅持四五秒的時間。
作用:
1.不屏息,機(jī)瞄準(zhǔn)心會因為你的呼吸上下晃動,倍鏡倍數(shù)越高晃動越厲害。
2.屏息,不帶倍鏡,紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡或全息瞄準(zhǔn)鏡會放大,效果和2倍鏡差不多,2倍鏡及以上更高倍數(shù)倍鏡屏息會使準(zhǔn)心晃動暫時停止,但不會繼續(xù)獲得放大效。
3.在非移動過程中精確瞄準(zhǔn)按住shift鍵以屏息,血條右方氧氣條會快速下降,若一次性耗盡氧氣,并不會像水下溺水一樣扣血,但是會造成你在短時間內(nèi)無法沖刺。
擴(kuò)展資料
屏息注意事項:
1.開鏡是不進(jìn)行屏息,機(jī)瞄的準(zhǔn)心就會因為人物的呼吸而晃動,越高倍數(shù)的倍鏡就晃動越厲害。
2.全自動槍掃射的時候,屏息是沒有用的,甚至是副作用。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
在雙排或四排等組隊多人游戲時,被擊殺會強(qiáng)制進(jìn)入倒地狀態(tài)。倒地時會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數(shù)的增多而越來越快。倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導(dǎo)致加速流血。
救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。如果是趴著時直接按F救人,玩家移動視角會導(dǎo)致身體移動,系統(tǒng)判定為強(qiáng)制位移,會導(dǎo)致救人動作取消。倒地后大約也有100點(diǎn)血量,計算減傷。
參考資料:百度百科-絕地求生
屏息就是,不呼吸,憋住氣,眾所周知,我們在瞄準(zhǔn)的時候,呼吸會影響到準(zhǔn)度。
所以,這就需要憋住氣,不影響自己的瞄準(zhǔn),絕地求生這個游戲跟真實(shí)的情況很相似,所以我們需要憋住氣,但是憋氣也有肺活量的,這個在游戲中右下角會有提示。
我們通常在瞄準(zhǔn)時,準(zhǔn)備開火才會按住屏息,游戲中的默認(rèn)設(shè)置是shift這個按鍵,這個按鍵其實(shí)可以用其他鍵來代替,可能效果更好。
小技巧:我們可以把屏息改成鼠標(biāo)左鍵,長按啟動,這樣我們在開槍的時候,只要連續(xù)點(diǎn)射就會自動進(jìn)去屏息,這樣可以使自己打的更準(zhǔn),但是也有不好的地方。
點(diǎn)射多了會浪費(fèi)肺活量,所以需要自己注意。所以,在點(diǎn)射的時候一定要有所間隔,這樣就不會使能量條消耗過多,甚至可能無消耗。
擴(kuò)展資料:
《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競技型射擊類沙盒游戲。
該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統(tǒng)獎以及其他五項大獎,還打破了7項吉尼斯紀(jì)錄。
2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟“百日行動”,進(jìn)行持續(xù)數(shù)月的自查運(yùn)動,為玩家提供一個更好的游戲體驗。
盡管每局游戲的開局都一樣,但是該作設(shè)計獨(dú)到,每一回合都讓玩家感覺像是全新的冒險,讓人在反復(fù)“再來一局”的過程中不知不覺就花上好幾個小時。在保留硬核生存要素的前提下,沿用了與《DayZ》相似的簡樸游戲模式,它節(jié)奏緊湊,亟需玩家集中精神,也是一款自然無矯飾的多人競技游戲,成功地推廣了大逃殺式的死亡競賽模式。鑒于游戲還處于搶先體驗階段,故優(yōu)化上還存在一些瑕疵。
參考資料:
絕地求生-百度百科
屏息就是不讓準(zhǔn)星自然晃動,在開鏡瞄準(zhǔn)的時候按住shift在血條的右方會出現(xiàn)一個肺的標(biāo)志 ,那就是顯示你正在屏息了。 屏息瞄準(zhǔn)開鏡比較穩(wěn),只能堅持四五秒的時間。
擴(kuò)展資料
角色設(shè)定
玩家在游戲里只能擁有一個免費(fèi)的角色,如果在服務(wù)器沒有角色的話。默認(rèn)會跳出角色創(chuàng)建面板
引導(dǎo)玩家創(chuàng)建角色的名稱和外觀:玩家可以自定義角色的性別,發(fā)型,服裝。性別,發(fā)型有9種,頭發(fā)顏色有六種,無論玩家創(chuàng)建出了什么樣的角色,所擁有的屬性都是完全一樣的,角色不能升級改造變化。外觀可以花費(fèi)一定數(shù)量的游戲內(nèi)貨幣來重置。
標(biāo)準(zhǔn)跳功能可以在標(biāo)準(zhǔn)情況下使用,對于需要快速有效的跳過(或頂部)盒子,集裝箱,圍欄等手段的玩家來說可以使用游戲內(nèi)角色的攀爬功能,這個功能使游戲中的角色能夠快速地在其前面障礙物。
游戲角色會有100點(diǎn)生命值和100點(diǎn)背包容量。玩家可進(jìn)入到這些地圖,搜集各種物資來維持生命值,或擴(kuò)展自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數(shù)量,不能超出背包容量。
特色系統(tǒng)
玩家團(tuán)隊
在《絕地求生》中,系統(tǒng)會有默認(rèn)的steam好友,如果已經(jīng)是好友,就不需要添加,可以直接顯示在好友列表里。若玩家是從游戲里認(rèn)識的好友,將會展示在游戲好友列表里。
玩家可在添加好友界面里,輸入要加為好友的玩家名字或ID,點(diǎn)擊搜索,會彈出了對應(yīng)名字的好友,點(diǎn)擊“加好友”,接下來便會發(fā)送好友申請給對方,只需等待對方回應(yīng)即可。
玩家還可以在聊天頻道、戰(zhàn)斗結(jié)束面板里,可找到添加好友的選項,點(diǎn)擊添加好友選項,同樣可向?qū)Ψ桨l(fā)出加好友申請,等待對方同意通過即可成為好友關(guān)系。玩家可在好友申請列表里,同意或拒絕其他玩家加好友的申請操作。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲共有兩種主要模式:第一人稱模式和第三人稱模式。在這兩種模式下玩家可以分別進(jìn)行單排,雙排,四人組隊或單人匹配四人團(tuán)隊模式。在進(jìn)入游戲的時候,玩家可以在面板選擇第一人稱以及第三人稱。
在第三人稱模式中,玩家可以可以卡掩體、卡拐角來為自己取得視野上的優(yōu)勢。第一人稱更加真實(shí),與現(xiàn)實(shí)一樣,奔跑時,無論如何也無法看到自己的正后方;而第三人稱在自由視角里(按住Alt鍵)玩家可以看到圍繞角色本身360°的畫面,沒有視野盲區(qū)。
在雙排或四排等組隊多人游戲時,被擊殺會強(qiáng)制進(jìn)入倒地狀態(tài)。倒地時會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數(shù)的增多而越來越快。倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導(dǎo)致加速流血。
救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。如果是趴著時直接按F救人,玩家移動視角會導(dǎo)致身體移動,系統(tǒng)判定為強(qiáng)制位移,會導(dǎo)致救人動作取消。倒地后大約也有100點(diǎn)血量,計算減傷 。
交易系統(tǒng)
游戲發(fā)售時自帶了兩種額外的箱子,這兩款箱子分別叫做藍(lán)色-暴徒寶箱和白色-飛車黨寶箱,兩款箱子均可用游戲中的BP點(diǎn)數(shù)免費(fèi)兌換到。
但是藍(lán)色的暴徒寶箱需要相對應(yīng)的鑰匙進(jìn)行開啟,類似于之前的ESL科隆寶箱,而飛車黨寶箱屬于普通箱子可以直接打開。箱子中有一款非常珍貴的沙漠圍巾,另外還有兩款史詩級的連帽衫以及三款服飾,其他一些普通的夾克、襯衫和一太陽鏡等。
玩家在主界面地圖里,點(diǎn)擊界面下方的“補(bǔ)給”圖標(biāo),可進(jìn)入到補(bǔ)給界面里,消耗兌換券或金幣,去開啟各種時裝寶箱,諸如流浪者寶箱、端游原版套裝寶箱、限定專屬兌換寶箱等。
玩家開啟這些寶箱后,可隨機(jī)獲得各種不同造型、不同時限的時裝。部分時裝寶箱開啟的價格,會隨著開啟次數(shù)增多,而消耗的貨幣增多,每周回復(fù)起始金幣價格。
操作系統(tǒng)
絕大多數(shù)玩家們都選擇第三人稱模式,這個模式下交火的打法大多比較一致,相同水平下有掩體的打沒掩體的玩家都比較輕松,這就意味著跑圈過程中;
而當(dāng)雙方都處于掩體后時,誰先出手就意味著處于劣勢,所以兩邊都不會先將身體露給對方,后期更有利的打法是在安全區(qū)內(nèi)選點(diǎn),打靶卡圈外的人,隨著安全區(qū)刷新快速轉(zhuǎn)移。
第一人稱模式就與傳統(tǒng)的FPS游戲比較像了,考驗意識、反應(yīng)和槍法,中后期根據(jù)安全區(qū),要快速清剿安全區(qū)內(nèi)對己方有威脅的敵人,不要一味地繞著走,在第一人稱模式中,雙方?jīng)]有絕對的優(yōu)劣勢之分,進(jìn)攻方反而擁有主動權(quán)。
物品道具
武器裝備
槍械
角色身上可攜帶4種武器,分別是近戰(zhàn)武器1把 (如鐮刀、平底鍋等)、遠(yuǎn)程槍械2把(步槍、機(jī)槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍),手槍1把,投擲武器(破片手雷、煙霧彈、閃光彈(可攜帶多顆不同種類)),不過作戰(zhàn)過程中,只能切換以上其中一把武器來使用。
參考資料:絕地求生.百度百科
屏息是不讓準(zhǔn)星自然晃動,不會減少槍的后坐力。
紅點(diǎn)準(zhǔn)星自然晃動的幅度比起全自動壓槍時槍口劇烈晃動幅度相比,就是微乎其微到可以忽視的。
而且紅點(diǎn)全自動掃射不要按shift,按了會放大視角,相當(dāng)于二倍鏡掃射。這游戲高倍鏡掃射壓槍難于紅點(diǎn)掃射。紅點(diǎn)按shift掃射反而不好壓槍,給自己壓槍加大難度,是副作用。
屏息,注音:ㄅㄧㄥˇ ㄒㄧ。拼音:bǐng xī。
猶屏氣。形容注意力集中或恐懼
指寂靜無聲。
猶斂跡;消失。
抑止,停息。
古代用以掩蔽口鼻之物。
1,猶屏氣。形容注意力集中或緊張恐懼。
①《列子·黃帝》:“尹生甚怍,屏息良久,不敢復(fù)言。”
②《新唐書·后妃傳上·則天武皇后》:“上變者徧天下,人人屏息,無敢議。”
③唐韓愈《送窮文》:“屏息潛聽,如聞音聲。”
④茅盾《鍛煉》十五:“全場屏息望著她,每個人的臉色都異常嚴(yán)肅,眼光都很沉著。”
2,指寂靜無聲。
《新唐書·東夷傳·高麗》:“兵過城下,城中屏息偃旗。”
3,猶斂跡;消失。
①晉袁宏《后漢紀(jì)·明帝紀(jì)上》:“官閑事簡,民人懷感,盜賊屏息。”
②宋陳亮《上光宗皇帝鑒成箴》:“收復(fù)漳泉 , 洪進(jìn)屏息。”
4,抑止,停息。
①明胡應(yīng)麟《詩藪·元》:“百年河 患,一旦屏息,海內(nèi)名士咸有頌章。”
②烏蘭汗《心》:“周圍的人都屏息了呼吸,似乎唯恐?jǐn)_亂了這片意味深長的友情的氛圍。”
5,古代用以掩蔽口鼻之物。
明顧起元《客座贅語·屏息》:“太常供奉祭品如羹醢之類,其捧獻(xiàn)人口鼻用物作長袋系於頸后,俗名抿須,非也。志名曰屏息。太廟以黃羅,它祀以紅紵絹為之。”
參考資料:百度百科-屏息(漢語詞語)
屏息是指在開鏡之后,不晃而且沒基礎(chǔ)鏡或者紅點(diǎn)全息的時候,屏息可以達(dá)到二倍鏡的效果,
如果肺部變紅色用高倍鏡開鏡會非常的晃,如果在水中潛水變紅會掉血!
只要開鏡之后再按shift,出現(xiàn)肺部圖標(biāo)就是屏息了。
擴(kuò)展資料:
絕地求生標(biāo)準(zhǔn)跳功能可以在標(biāo)準(zhǔn)情況下使用,對于需要快速有效的跳過(或頂部)盒子,集裝箱,圍欄等手段的玩家來說可以使用游戲內(nèi)角色的攀爬功能,這個功能使游戲中的角色能夠快速地在其前面障礙物。
游戲角色會有100點(diǎn)生命值和100點(diǎn)背包容量。玩家可進(jìn)入到這些地圖,搜集各種物資來維持生命值,或擴(kuò)展自身的背包容量。
角色身上可攜帶的物品數(shù)量,不能超出背包容量。
參考資料:絕地求生_百度百科
絕地求生怎么開鏡的同時屏住呼吸
游戲中瞄準(zhǔn)的時候,可以按左SHIFT進(jìn)行屏氣操作。在開鏡屏氣操作時人物下部狀態(tài)欄出現(xiàn)一個肺部的圖標(biāo),此時人物就短暫獲得了一個屏氣的狀態(tài)。屏息操作的作用:1、當(dāng)使用機(jī)瞄時,沒有配備瞄準(zhǔn)鏡,按住SHIFT可以略微放大瞄準(zhǔn)倍數(shù);2、使用紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡、全息瞄準(zhǔn)鏡,有放大瞄準(zhǔn)倍數(shù)的效果;3、對于高倍鏡,屏氣...
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