開會怎么帶動氣氛游戲
用具:無
人數(shù):兩人
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作――獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數(shù):兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個“大白鯊”,雖然價錢不貴
游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙
人數(shù):4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場常的限制
缺點:人數(shù)不易過多。
游戲4、拍七令
用具:無
人數(shù):無限制
方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
游戲5、心臟病
用具:無
人數(shù):越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點:非常 *** ,經常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點,對桌子不利
游戲6、開火車
用具:無
人數(shù):兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
游戲7、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
游戲8、瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
游戲9、踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。
要求:人數(shù)為十名,男......>>
問題二:在開會前玩?zhèn)€什么游戲可以活躍氣氛、調動積極性? 王炸!不要!過!
問題三:開早會說什么活躍氣氛 早會活躍氣氛小游戲 你好,下面這個站點的小游戲比較新,種類也比較多,要什么都有哦。
問題四:求教一些適合在集體展開的活躍氣氛讓人開心的小游戲 班級管理中不可或缺的一項是不斷地推進班級的團結向上的精神,建議每周進行兩到三次有關班級團結的游戲,以增強同學們的團隊精神和合作能力。這里收集了部分關于團結的小游戲,資料不是很全,有的也不一定很實用,在今后將會不斷補充,路過的朋友如果有好的團結游戲介紹,請在后面跟帖,謝謝你的參與。
撲傻瓜
圍圓圈,一人拿著摺好的報紙站在圈中間,當他/她讀出其中一名組員的名字時,那位組員要斗快讀出另外一位組員的名字,否則便會報紙撲頭,被撲中的要站在圈中見間,并繼續(xù)叫組員的名字。
七龍爭珠
1。先圍一大圈,每組組員自編號碼,當主持叫一號碼如5號,每組5號的組員斗快走出并奪圈中的珍珠。
2.把組員分為兩組,每組組員自編號碼,當主持叫一號碼時(如5號),每組的5號立即站起來,并立即喊出對方的名字,喊得又快又準的為好。
收買佬
各組同時進行,其中每組推選一人收買所要求的物品,如:表,鞋 ,鞋帶,硬幣……
搶龍尾
每組排一直線,龍尾最后的組員掛一彩帶,各組各自勁逐,設法槍對方的彩帶。
大風吹
所有人席地而坐圍成一圈,每次使有一種特征的參加者離開座位,在圈內跑到另外一座位坐下,按次縮小圓圈,沒有座位的參加者將被用顏色筆于面上化裝(畫一筆)。
齊心事成
各組同時進行,全部組員先成一直線站立在黑色紙條上(或者站在用繩圍成長方形),然后所有組員不準用語言,將全組按出生日期(包括年份)排序,年紀小于前。排序時需要于黑色紙條上進行(或繩內進行),期間腳不可踏到地上,故此需要組員間相互合作方可完成.
同舟共濟
各組同時進行,每組用三張地塹(或其他物品),運送全組組員由一處地點到另外一處地點.
鼻之則吉
各組同時進行,全組人商量如何使每一位組員都能以鼻觸到垂釣著的香蕉.(大會為每組準備懸掛的香蕉)
救生艇
情景:因救生艇入水,為了逃生,你們要拋其中一人下海以便挽救大家的生命,你們會拋哪一位?
任務包括:醫(yī)生,護士,牧師,社工,小女孩,發(fā)明家,記者,律師,妊婦,工人,運動員,富翁.
數(shù)來數(shù)去
由組中一個人創(chuàng)作一個故事,故事中會夾集住一些數(shù)字(例如:從前有三兄弟,大哥叫做前七------)當其它聽故事的家庭成員聽到數(shù)字時候,立即要舉起與該數(shù)字相同的手指數(shù);不能或最慢做出相同手指數(shù)的人為輸.
大火車
(準備報紙若干)分發(fā)報紙給每人,并要其把報紙中間撕一個大洞,把報紙掛在頭上,各人雙手拉住前一位的報紙并排成一隊,工作人員帶領最前的一位組員向前走(盡量走快點)到最后看那一隊的報紙爛的最多(進行期間組員不得隨意松手,即使是身上的報紙爛了也不能放手).
響尾蛇
眾人圍成一圈,蛇頭蛇尾并蒙眼,站在中間,蛇尾可以以鼓掌等形式讓蛇頭知道蛇尾所在位置,而圈內的人可以掌聲擾亂蛇頭。蛇頭捉到蛇尾時為win
傳電
眾人組成n列,前后手拉緊,由支持發(fā)號令,當支持伸出右手時就傳電,伸出左手時就不傳電,當最后一位最快舉手的一組為win(要傳電時),否則就lose。
企報紙
準備報紙并問題,兩人企一張報紙,主持問問題,答錯而慢者,把報紙對折,直到兩人站不到報紙的那一組人為lose。
BINGO
準備一張紙并在紙上畫一井字(分九格),在格里事先寫好項目(如同一界的,喜歡象棋的,等),限時間,參加者中最快完成的win。
非洲話事牌
抽出牌若干(視參加者而定)其中A為最大,順次為K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2,參加者抽出一張牌(自己不能看牌)并在面前打開向外(向其他人)參加者順次說出......>>
問題五:能調動會場氣氛的小游戲有那些? 對于年紀較大的人來說,我舊的用打牌的方式玩益智游戲倒是不錯的選擇哦!
問題六:上班開會時營造良好的氣氛 做什么樣的游戲 增加信任感的,閉著眼睛,把自己完全交給自己的隊友去走進辦公市、
問題七:開員工大會玩什么游戲好?要特別有氣氛的! 植物大戰(zhàn)僵尸
問題八:能帶動氣氛的小游戲在公司早會上做的 10分 公司的是室內開的,地方不大,一般互動四五個人最好 去找點小魔術 紙牌魔術 魔術師請一位觀眾抽一張牌,并在紙牌的任何部分撕下一角,將這一角保存
問題九:晨會互動小游戲 有什么適合早上開會活躍氣氛的小游戲 最好是益智那種 因為面積有限不適合走動 5分 老鷹抓小雞
主題班會有什么游戲可以帶動氣氛?
主題班會游戲可以帶動氣氛的有:1、伸出你的手掌(男左、女右)舉在你的眼前,2、認真看:你的手掌上有三條比較清楚的紋路,一條是生命線;一條是感情線,也是愛情線;還有一條是事業(yè)線。3、把你的五個手指彎曲,然后慢慢握緊。4、最后,有一句話來說明你剛才的動作,會是什么話?慢慢握緊你的手...
早會帶動氣氛的小游戲
5、雙龍戲珠 游戲規(guī)則:- 八個代表隊分成四組依次游戲,每組兩人。- 隊員背靠背夾住氣球,從起點運至終點。到終點后,將氣球放在椅子上坐爆,再返回起點繼續(xù)。- 最先坐爆兩個氣球的組獲勝。共四個組獲獎。6、心有靈犀 游戲規(guī)則:- 八個代表隊依次上場,每組兩人。一人比劃,一人猜。- 猜詞過程中...
活躍氣氛的10個小游戲 比較能帶動氣氛的游戲
游戲的關鍵在于小故事的編排要能多次引發(fā)他們的敏感反應,比如從前有坐“山”,用“跺腳”“抓握”這類動作誤導。4、吃餅干 會場互動小游戲,可3-10人為一組,人多不好分辨,人少不熱鬧。這個游戲最有趣的地方在于,每組隊員要通過五官運用肌肉扭動把餅干從額頭移到嘴里,喊開始時才能開始,誰先吃到...
開會怎么帶動氣氛游戲
游戲9、踩汽球 目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。 要求:人數(shù)為十名,男...>> 問題二:在開會前玩?zhèn)€什么游戲可以活躍氣氛、調動積極性? 王炸!不要!過! 問題三:開早會說什么活躍氣氛 早會活躍氣氛小游戲 你好,下面這個站點的小游戲比較新,種類也比較多,要什么都有哦。 問題四:求教一些適合在集體展...
要在公司開早會,怎么才能調動大家的氣氛,有什么好的小游戲或者小...
在公司開早會時,為了調動大家的氣氛,可以嘗試一些小游戲或小故事。比如,你可以用一些小魔術來吸引大家的注意力。紙牌魔術是其中一種,可以找一位觀眾上臺,讓其從紙牌中抽取一張,并撕下一角保存好。接下來,魔術師會將這張牌撕碎、燒成灰,并與火藥混合。之后,魔術師請另一位觀眾用一根釘子將...
怎么才能帶動氣氛
在早會上,除了成語接龍和西瓜蹲,還可以嘗試講笑話。如果你覺得大家的笑話不夠好笑,可以讓他們唱一首歌作為懲罰。這樣的游戲既輕松又有趣,能夠讓大家在歡聲笑語中度過美好的時光。總的來說,為了提升氣氛,你可以嘗試多種游戲活動,如猜燈謎、唱歌、跳舞等,不斷激發(fā)大家的創(chuàng)造力。只要你再多動動腦...
公司生日會,要一切比較好玩能帶動氣氛的游戲,求詳解
在公司生日會上,組織一些能夠帶動氣氛、促進團隊合作的游戲至關重要。這不僅能增加同事間的互動,還能讓大家在輕松愉快的氛圍中增強團隊凝聚力。其中一個受歡迎的游戲是“晉級消除疲勞、提高積極性的游戲”。游戲規(guī)則如下:首先,讓所有人蹲下,扮演雞蛋。然后,相互之間通過猜拳或其他方式決定勝負,獲勝者...
早會帶動氣氛的小游戲
現(xiàn)在很多公司都比較注重自己的團隊協(xié)作能力,所以早會也是必不可少的一種方式,下面是我收集整理的早會帶動氣氛的小游戲推薦,希望對你有幫助。1、占領陣地 游戲規(guī)則:1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,...
一般的聯(lián)歡晚會都有些什么節(jié)目,能帶動氣氛的?
1、殺人游戲(適合八到十五人,較熟的時候玩)。這個相信大家不陌生,在這里就不詳講了,有一個兇手可復活,一兇手一警察,兩兇手兩警察等。2、成語接龍(適合很多人,特別是在車上解悶時)。每個人隨口說出一句成語,不用和前面人說的有任何聯(lián)系,隨便什么都可以。每個人說完后記住自己的,然后從第...
能帶動氣氛的小游戲在公司早會上做的
在公司早會上,小游戲能夠有效帶動氣氛,增進團隊間的互動。比劃我猜游戲是一種簡單有趣的團隊活動,它通過語言和肢體動作的傳遞,考驗團隊成員的溝通能力和理解能力。游戲規(guī)則如下:主持人準備一系列詞語及其對應的手勢,然后邀請六名員工上臺,三男三女交替站立。主持人單獨與第一位參與者交流,傳授給其...
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祁門縣有效: ______ 主題班會游戲可以帶動氣氛的有: 1、伸出你的手掌(男左、女右)舉在你的眼前, 2、認真看:你的手掌上有三條比較清楚的紋路,一條是生命線;一條是感情線,也是愛情線;還有一條是事業(yè)線. 3、把你的五個手指彎曲,然后慢慢握緊. 4、最后,有一句話來說明你剛才的動作,會是什么話? 慢慢握緊你的手,把這生命、愛情、事業(yè)握在自己的手中:“命運掌握在自己手中” 主題班會: 主題班會是班級教育活動的形式之一,是班主任根據(jù)教育、教學要求和班級學生的實際情況確立主題、圍繞主題開展的一種班會活動. 通過主題班會來澄清是非、提高認識、開展教育,對促進學生的成長和樹立人生觀都起著重要的作用,是學生的必修課.
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