ACG界用語 廚是什么意思。 什么蔥廚 東方廚。 是粉絲的意思吧。為什么要用廚這個字呢。。 acg界有哪些廚,都是什么意思
在ACGN用語中, 廚是一種針對“行為與發(fā)言幼稚的使用者”的蔑稱。
相關介紹:
“廚房”本是指烹調(diào)食物的場所,但是在日文匿名論壇2ch等BBS的網(wǎng)絡文化中,是一種針對“行為與發(fā)言幼稚的使用者”的蔑稱。隨著國際的網(wǎng)絡交流,此詞也開始出現(xiàn)在一些漢語的網(wǎng)絡討論區(qū)中。
擴展資料
日文的“廚房”發(fā)音跟“中學坊主/中學坊や”的簡寫“中坊”相同,有些人認為這是日文IME輸入法的誤變換而成,但事實上故意用諧音及同音字,是日本網(wǎng)友的其中一種表達調(diào)侃或嘲弄的方式。
這種稱呼并不限于年齡與身份,是泛指那種剛接觸電腦與網(wǎng)絡討論區(qū),學到一點鬧版,甚至是黑客,破解密碼的技巧就開始妄自尊大,心態(tài)幼稚如同中學生的人。
有一些說法認為此名詞在2ch成立之前就已經(jīng)出現(xiàn),但記錄已經(jīng)散失,所以缺乏證據(jù)力。在日本開始大量流行的時期約在“酒鬼薔薇圣斗事件”之后。當時的網(wǎng)友驚愕于中學生居然可以干下如此喪盡天良的事情,使得討論區(qū)與日記中的“廚房”一詞大量增加。
參考資料來源:百度百科-廚
剛才在貼吧看到的。。。感謝貼吧(http://tieba.baidu.com/p/1440847042)
廚的含義亦代指喜歡某一種角色到接近走火入魔的地步的人 比如一個喜歡XX角色(事物)到接近病態(tài)程度的人,而且因為喜歡這一人物(事物)不惜貶低或詆毀其他東西,或是不允許其他人對該人物(事物)有負面的評價,甚至是不允許存在令他們不能接受的關于該人物(事物)的言論,我們可稱對方為XX廚。 這里的喜歡大多含貶義,某方面來說廚在同人圈中扮演著一個不受歡迎的人物。 表現(xiàn): 對某一作品、角色、etc.病態(tài)熱愛的人,眼里已經(jīng)沒有其他作品。 對于最萌,只希望自己所看重的角色奪勝,為此不擇手段。 語源: 是 廚房 (中學生),尤指白目中學生。 最近中國國內(nèi)這個詞匯也逐漸為人所知, 同類詞還有港臺地區(qū)使用的『中二病』。 衍生: 廚房=中坊=國中生 工房=高坊=高中生 消防=小坊=國小生 其實就是常常聽到的maniya“狂熱者” (←應該是maniac吧... 只有這些OTAKU才會拼命刷CODE來投票 所以哪部作品受眾中狂熱者多 獲得勝利的幾率就高 在某些格斗游戲中也泛指“只用一招”的情況。
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“廚房”本是指烹調(diào)食物的場所,但是在日文匿名論壇2ch等BBS的網(wǎng)絡文化中,是一種針對“行為與發(fā)言幼稚的使用者”的蔑稱。隨著國際的網(wǎng)絡交流,此詞也開始出現(xiàn)在一些漢語的網(wǎng)絡討論區(qū)(主要是與日本文化較密切相關的ACGN相關討論區(qū))當中。
廚是一種貶義
中坊(初中生)音同 廚房
相關評說:
樊城區(qū)回火: ______ 也許是的.
樊城區(qū)回火: ______ KP也是key person ,關鍵人,意指銷售過程中的關鍵人即跟決策有關的人員,如銷售經(jīng)理,老板娘等與老板關系親密,對銷售決策起決定的相關人員. 廚在動漫界同人界等網(wǎng)絡流行用語中,“廚”的含義亦代指喜歡某一種角色(事物)到近乎走火入魔的地步的人.(如今這信概念其實已經(jīng)延伸到動漫以外..
樊城區(qū)回火: ______ cn是指coser name 不是指任意的圈名 acg是animation comic game 指動畫 漫畫 游戲的縮寫 xx廚指對某一作品或角色病態(tài)熱愛的群體 型月世界:type moon所有作品共有的世界 正片 返圖 場照 后期意思參照字面… niconiconi:這個不必多說 (奸笑 邪教:并不是真的邪教 多指lovelive 東方之類的 好了不寫了.希望能采納:)有想知道可以問 我如果知道就回答你
樊城區(qū)回火: ______ 飯菜的場所:~房.庖~(廚房).~師.~子.名~.~娘.~具 太原有這么一個說飯店又不叫飯店的地兒,只有各種鍋碗瓢盆、油鹽醬醋,但沒有菜單沒有廚師,你要自己買菜自己動手做,這個就是廚吧
樊城區(qū)回火: ______ 我廚生鮮呀,水果 生鮮 套餐 團購 東西蠻多的 我最近一直用的
樊城區(qū)回火: ______ 好像是做網(wǎng)上菜市場的.
樊城區(qū)回火: ______ Fate廚就是只廚Fate系列,包括游戲動畫漫畫小說,月廚就是廚型月所有作品,或者大部分
樊城區(qū)回火: ______ ACG為英文Animation、Comic、Game的縮寫,是動畫、漫畫、游戲(通常指電玩游戲或GalGame)的總稱.動畫和漫畫產(chǎn)業(yè)本來就密不可分,雖然它們并非產(chǎn)生于同一時期,當它們單獨出現(xiàn)的時候,還未能顯現(xiàn)出巨大的對時代文化的改寫力量,但它們內(nèi)在的本質(zhì)有著高度的統(tǒng)一,即都有著對虛擬角色和虛擬環(huán)境的創(chuàng)造,都能建立讓受眾瞬間直達理想國的精神通道.隨著電玩產(chǎn)業(yè)的快速崛起,在日本,1990年代此三項產(chǎn)業(yè)已緊密結合,許多作品企劃都是跨三項平臺以期達到最大收益.ACG愛好者是龐大的次文化消費族群,也是有不少此ACG產(chǎn)業(yè)人士是由ACG愛好消費者投入變成夢想生產(chǎn)者.
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