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    vr是什么技術(shù)啊? VR技術(shù)是什么???

    VR是什么技術(shù)

      VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。其中,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即Virtual Environment,簡(jiǎn)稱VE)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)的載體是虛擬現(xiàn)實(shí)仿真平臺(tái),即(Virtual Reality Platform,簡(jiǎn)稱VRP)。

    技術(shù)介紹

      VR = Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí),或稱靈境技術(shù),實(shí)際上是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(Virtual World)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。

    友好度很重要

      隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)已經(jīng)成為社會(huì)生活中不可缺少的重要組成部分,友好的人機(jī)接口技術(shù)很早已成為人們關(guān)心的一個(gè)重要課題,因?yàn)橐粋€(gè)比較差的人機(jī)交互接口很可能將使一個(gè)功能很強(qiáng)的產(chǎn)品變得不可接受。

      總體來(lái)講,人機(jī)接口技術(shù)主要研究方向有兩個(gè)方面:(1)人如何命令系統(tǒng)(2)系統(tǒng)如何向用戶提供信息。

      眾所周知,人在使用計(jì)算機(jī)方面的感受(即人機(jī)交互部分的友好度)直接影響到人對(duì)系統(tǒng)的接受程度,而這兩個(gè)方面直接決定了人機(jī)交互部分的友好度。

    虛擬現(xiàn)實(shí)

      互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的來(lái)臨使得人類的交流采用了新的方式,進(jìn)入了新的領(lǐng)域。具體發(fā)展過(guò)程如下:命令界面—圖形用戶界面—多媒體界面—虛擬現(xiàn)實(shí)。

      那么,什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?

      虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。其中,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即Virtual Environment,簡(jiǎn)稱VE)。

    VR = Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí),或稱靈境技術(shù),實(shí)際上是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界(Virtual World)的計(jì)算機(jī)系 統(tǒng) 。

    友好度很重要
    隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)已經(jīng)成為社會(huì)生活中不可缺少的重要組成部分,友好的人機(jī)接口技術(shù)很早已成為人們關(guān)心的一個(gè)重要課題,因?yàn)橐粋€(gè)比較差的人機(jī)交互接口很可能將使一個(gè)功能很強(qiáng)的產(chǎn)品變得不可接受。

    總體來(lái)講,人機(jī)接口技術(shù)主要研究方向有兩個(gè)方面:(1)人如何命令系統(tǒng)(2)系統(tǒng)如何向用戶提供信息。

    眾所周知,人在使用計(jì)算機(jī)方面的感受(即人機(jī)交互部分的友好度)直接影響到人對(duì)系統(tǒng)的接受程度,而這兩個(gè)方面直接決定了人機(jī)交互部分的友好度。

    虛擬現(xiàn)實(shí)
    互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的來(lái)臨使得人類的交流采用了新的方式,進(jìn)入了新的領(lǐng)域。具體發(fā)展過(guò)程如下:命令界面—圖形用戶界面—多媒體界面—虛擬現(xiàn)實(shí)。

    那么,什么是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?

    虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。其中,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境成為虛擬環(huán)境(即Virtual Environment,簡(jiǎn)稱VE)。

    2014年3月26日,美國(guó)社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)Facebook宣布,將斥資20億美元收購(gòu)沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司Oculus VR。Facebook 首席執(zhí)行官M(fèi)ark Zuckerberg堅(jiān)信虛擬現(xiàn)實(shí)將成為繼智能手機(jī)和平板電腦等移動(dòng)設(shè)備之后,計(jì)算平臺(tái)的又一大事件。并計(jì)劃將Oculus的應(yīng)用拓展到游戲以外的業(yè)務(wù),在此之前,Oculus主要用于為人們?cè)谟螒蜻^(guò)程中創(chuàng)造身臨其境的感覺(jué)。Facebook收購(gòu)Oculus,使得虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)科技行業(yè)小眾的名詞,開(kāi)始為更多業(yè)外的人們所熟悉。業(yè)內(nèi)人士稱,虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)隔70多年,又迎來(lái)了春天。

    應(yīng)用領(lǐng)域
    VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)可廣泛的應(yīng)用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計(jì)、房地產(chǎn)銷售、旅游教學(xué)、水利電力、地質(zhì)災(zāi)害、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域,為其提供切實(shí)可行的解決方案。

    在先進(jìn)制造業(yè)領(lǐng)域,站在大飛機(jī)發(fā)動(dòng)機(jī)的3D影像面前,“可任意拆卸”這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)的強(qiáng)項(xiàng)表現(xiàn)得淋漓盡致。操作人員可以把虛擬發(fā)動(dòng)機(jī)的許多部件逐一拆下,再進(jìn)入發(fā)動(dòng)機(jī)內(nèi)部。“虛擬現(xiàn)實(shí)”實(shí)現(xiàn)了跨平臺(tái)的交互式設(shè)計(jì)、虛擬展示、虛擬裝配、CAE數(shù)據(jù)可視化等功能,大幅提高設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)效率,使研發(fā)人員能及時(shí)發(fā)現(xiàn)、修正設(shè)計(jì)缺陷和潛在的工藝問(wèn)題,提高產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的制造成功率。

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育培訓(xùn)領(lǐng)域也大有用武之地。為真實(shí)實(shí)驗(yàn)不具備或難以完成的教學(xué)功能創(chuàng)造條件。在涉及高危或極端的環(huán)境、不可及或不可逆的操作,高成本、高消耗、大型或綜合訓(xùn)練等情況時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能提供可靠、安全和經(jīng)濟(jì)的實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目。華東理工大學(xué)的G-Magic虛擬現(xiàn)實(shí)實(shí)驗(yàn)室,就是高校虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)的一個(gè)范例。該實(shí)驗(yàn)室擁有CAVE洞穴式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),可以把大學(xué)生設(shè)計(jì)的作品投影到墻面、天花板和地面上。比如,學(xué)生設(shè)計(jì)了一間淋浴房,他能利用這套系統(tǒng)把它展現(xiàn)在實(shí)驗(yàn)室里,和真實(shí)的淋浴房一樣大小。營(yíng)造出這種教學(xué)環(huán)境后,教師就能與學(xué)生更方便地交流各個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)優(yōu)劣,并隨時(shí)做出修改。

    企業(yè)的一些培訓(xùn)項(xiàng)目,同樣離不開(kāi)虛擬現(xiàn)實(shí)。以石油化工為例,眾所周知,大型石油灌區(qū)集中了大量危險(xiǎn)化學(xué)品,一旦操作不當(dāng),便可能引發(fā)火災(zāi)、爆炸事故,并造成環(huán)境污染等次生災(zāi)害。因此,政府和企業(yè)對(duì)大型石油灌區(qū)的安全性和操作人員的專業(yè)性提出了很高要求。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以構(gòu)建儲(chǔ)罐區(qū)應(yīng)急救援及安全培訓(xùn)系統(tǒng)[3],它不但能向員工呈現(xiàn)操作流程的各種場(chǎng)景,引導(dǎo)他們學(xué)習(xí)、掌握安全操作技能,還能模擬事故發(fā)生、火光熊熊的場(chǎng)面,讓員工在沉浸式虛擬影像中開(kāi)展救援行動(dòng)。

    什么是VR

    盡管VR技術(shù)和相關(guān)產(chǎn)品最近這幾年才火爆起來(lái),但實(shí)際上虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)概念并不是個(gè)新鮮玩意。就跟本世紀(jì)初3D技術(shù)的興起一樣,盡管3D技術(shù)已經(jīng)被提出了很多年,但也就是近10年的時(shí)間里,3D成像技術(shù)才實(shí)現(xiàn)了普及。最早的消費(fèi)級(jí)VR產(chǎn)品的出現(xiàn)是在上世紀(jì)90年代。最新才突然火爆起來(lái)的VR技術(shù)之所以受到了這么多的關(guān)注和認(rèn)可,是因?yàn)橥ㄟ^(guò)技術(shù)的創(chuàng)新和進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)目標(biāo)終于被逐步實(shí)現(xiàn)了:通過(guò)先進(jìn)的傳感設(shè)備,VR產(chǎn)品能夠讓用戶獲得沉浸于另外一個(gè)世界的體驗(yàn),并且能夠在這個(gè)虛擬世界中與虛擬環(huán)境實(shí)現(xiàn)交互。

    現(xiàn)如今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)使得虛構(gòu)出來(lái)的電子世界真實(shí)感達(dá)到了超一流水平。比如飛行模擬器,假想中虛構(gòu)出來(lái)的遙遠(yuǎn)行星等等,這些場(chǎng)景都是依靠計(jì)算機(jī)制造出來(lái)的。目前的市場(chǎng)中,VR技術(shù)的領(lǐng)頭羊是Oculus Rift、Sony PlayStation VR、Samsung Gear VR和HTC Vive,這些產(chǎn)品現(xiàn)在主打的VR體驗(yàn)幾乎全與游戲相關(guān)。

    VR頭盔中裝載的傳感器能夠檢測(cè)并持續(xù)跟蹤用戶的頭部和視線的移動(dòng),通過(guò)對(duì)用戶數(shù)據(jù)的跟蹤可以實(shí)現(xiàn)用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中的導(dǎo)航問(wèn)題,并讓用戶能夠與周圍環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),借此為用戶提供身臨其境之感。人與環(huán)境的“交互”體驗(yàn),是區(qū)分深度多媒體體驗(yàn)與VR體驗(yàn)的最重要區(qū)別。在VR環(huán)境中,用戶能夠充當(dāng)環(huán)境的參與者,而不僅僅只是一個(gè)旁觀者。

    VR不等同于

    01

    360°全景視頻

    《紐約時(shí)報(bào)》與Google Cardboard合作推出的 NYT VR視頻,觀看效果非常酷炫,但我們必須認(rèn)識(shí)到,它并不是真正的VR。在Flickr VR上查看照片的體驗(yàn)也相當(dāng)不錯(cuò),但是這也不是VR。同樣的情況還出現(xiàn)在GoPro的Surf,Moto and Ski的VR視頻中。

    我們上面提到的這些相當(dāng)不錯(cuò)的視頻和照片查看體驗(yàn),本質(zhì)上就是360度視頻和照片,它們能夠通過(guò)攝像頭捕捉到拍攝對(duì)象全方位的3D景象。這些全方位影視資料通過(guò)一個(gè)VR頭盔播放,能夠給用戶帶來(lái)非常強(qiáng)烈的沉浸式體驗(yàn),不過(guò)這些影片和資料并不是虛擬合成的,而是真實(shí)的影像資料的拼接。用戶在體驗(yàn)的過(guò)程中可以四處查看周圍環(huán)境,甚至能夠探索影像中其他地方的場(chǎng)景,但是卻無(wú)法做到與其中的場(chǎng)景進(jìn)行互動(dòng),不能做到像真實(shí)生活中的旅游那樣,真正觸摸或者是改變視頻中的任何東西。之前攝像機(jī)拍攝下來(lái)的全部資料,就是用戶所能探索的極限。360°全景影像資料是一種新型的拍攝方式和呈現(xiàn)技術(shù)。實(shí)際上我們并不需要一個(gè)VR頭盔就能獲得這樣的體驗(yàn),一個(gè)2D的屏幕就可以實(shí)現(xiàn)我們的需求。所以,360°全景影像并不等同于VR。

    盡管二者并不等同,但是對(duì)我們大多數(shù)人來(lái)說(shuō),360°全景內(nèi)容的體驗(yàn)卻是我們體驗(yàn)沉浸式VR的第一次嘗試。現(xiàn)在市場(chǎng)上已經(jīng)有了許多這方面的內(nèi)容和資料,每天在YouTube和Facebook中都還在涌現(xiàn)出大量新的360°全景影像信息。小編敢打賭,目前體驗(yàn)過(guò)移動(dòng)式VR設(shè)備的人,大多數(shù)在談?wù)摰亩际沁@種360°全景影像,而不是游戲。我們相信,在接下來(lái)的時(shí)間里,全景影像的數(shù)量將會(huì)呈現(xiàn)指數(shù)級(jí)的爆炸式增長(zhǎng),資料增長(zhǎng)的背后是大公司和小團(tuán)隊(duì)們?yōu)榱送苿?dòng)自家產(chǎn)品體驗(yàn),不斷為市場(chǎng)注入新的體驗(yàn)內(nèi)容。另外,這類內(nèi)容的體驗(yàn)成本并不會(huì)特別高,移動(dòng)類型的VR設(shè)備就已經(jīng)足夠,并不需要高端PC主機(jī)的幫助。

    360°全景視頻非常酷,這樣的技術(shù)對(duì)于我們?nèi)粘I畹母淖儗⒂锌赡苁穷嵏残缘摹_@項(xiàng)技術(shù)有可能會(huì)被運(yùn)用到信息直播中,比如我們可以利用VR頭盔在線收看到全方位的總統(tǒng)辯論、職業(yè)籃球比賽、媒體發(fā)布會(huì)、甚至是拳擊比賽等。

    02

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

    虛擬現(xiàn)實(shí)和360°全景視頻雖然不能等同,但是它們二者之間有一個(gè)共通的特點(diǎn):就像一部好的電影,它能夠讓用戶感覺(jué)置身于另外一個(gè)世界,不管這個(gè)世界是由計(jì)算機(jī)處理器虛構(gòu)出來(lái)的,還是世界上遙遠(yuǎn)的某個(gè)地方的影像資料。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR),則不同。AR將用戶當(dāng)前所處的現(xiàn)實(shí)環(huán)境與虛擬場(chǎng)景和物品糅雜在了一起,混雜了現(xiàn)實(shí)和虛擬事物的場(chǎng)景完美地結(jié)合在了一起,然后傳送到用戶眼中。

    現(xiàn)在AR產(chǎn)品中表現(xiàn)最好的當(dāng)屬微軟的HoloLens 系統(tǒng)。這個(gè)頭盔中包括一個(gè)攝像頭,借由它用戶可以查看到周圍的室內(nèi)情況,于此同時(shí),借由頭盔,用戶還能夠看到由計(jì)算機(jī)虛構(gòu)出來(lái)的景象,比如墻壁上趴著的一只巨大的蜘蛛。當(dāng)然,AR并不只是用來(lái)搞笑或者制造恐怖片場(chǎng)景的。CNET的高級(jí)編輯 Sean Hollister體驗(yàn)了一次由AR技術(shù)驅(qū)動(dòng)的場(chǎng)景,他認(rèn)為這樣的體驗(yàn)將有可能顛覆未來(lái)的消費(fèi)市場(chǎng)格局。在這次體驗(yàn)中,Sean直接在室內(nèi)體驗(yàn)了一把買車、選車的全過(guò)程。當(dāng)時(shí)他戴著AR頭盔坐在家里的浴室,AR技術(shù)為他呈現(xiàn)了一臺(tái)虛擬的沃爾沃S90,就這樣,Sean在自家的浴室里就已經(jīng)把一輛S90的所有細(xì)節(jié)摸了個(gè)遍。

    微軟并不是目前唯一在探索AR技術(shù)的公司。AR技術(shù)領(lǐng)域另一個(gè)有力的競(jìng)爭(zhēng)者是之前在各大科技媒體上很火的Magic Leap。這家有Google在背后撐腰的公司,盡管目前還沒(méi)有推出任何的硬件設(shè)備,但是他們發(fā)布的概念視頻已經(jīng)火爆全球,成為人們津津樂(lè)道的話題。在視頻中,有幾個(gè)場(chǎng)景據(jù)說(shuō)已經(jīng)是能夠正常工作的demo,其中包括了由電腦虛擬出來(lái)的機(jī)器人,它憑空直接出現(xiàn)在辦公室的桌子下,另外還有一個(gè)demo,展示了在屋子中央出現(xiàn)的太陽(yáng)系虛擬模型。

    不管是微軟,Magic Leap還是其他目前尚未出名的研發(fā)團(tuán)隊(duì),他們專研的AR技術(shù)將電腦創(chuàng)造出來(lái)的虛擬物品與真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行了融合和交互,這正是AR與VR最大的區(qū)別。我們打個(gè)比方來(lái)解釋這個(gè)區(qū)別:AR可以在你的餐桌上直接為你虛擬出一個(gè)Minecraft游戲世界,VR則是讓你戴上頭盔,仿佛完全置身于Minecraft的世界中,你完全看不到自家的餐桌了。

    03

    遠(yuǎn)程呈像

    目前我們已經(jīng)談了VR技術(shù):讓用戶進(jìn)入到一個(gè)完全由電腦虛構(gòu)出來(lái)的世界中;AR技術(shù):讓用戶在當(dāng)前所處的環(huán)境背景中看到電腦創(chuàng)造出的虛擬場(chǎng)景。遠(yuǎn)程呈像技術(shù)有點(diǎn)類似于AR和VR糅雜在一個(gè)的結(jié)果,它能夠?qū)⑸硖幵谶h(yuǎn)方的用戶,以一種類似于機(jī)器人的形式在另一個(gè)地方在線與他人進(jìn)行溝通交流。

    遠(yuǎn)程呈像技術(shù)研發(fā)出來(lái)的機(jī)器人,如現(xiàn)在比較出名的Double,將一個(gè)iPad固定在滾輪行走機(jī)器人上,iPad中會(huì)顯示用戶現(xiàn)在的形象。用戶即使身處在辦公室,也能夠出現(xiàn)在地球上任何其他地方,遠(yuǎn)程控制自己的行走和視線。用戶通過(guò)操控配套的App來(lái)控制這個(gè)連網(wǎng)的機(jī)器人,機(jī)器人作為用戶在另一個(gè)地方的“傀儡”,能夠執(zhí)行很多的操作,比如它作為用戶的分身出現(xiàn)在一個(gè)會(huì)議上,可以執(zhí)行行走、旋轉(zhuǎn)等功能,當(dāng)用戶想轉(zhuǎn)向會(huì)議中的其他人時(shí),可以控制Double機(jī)器人轉(zhuǎn)身,就像自己親臨一樣,看到其他人的表現(xiàn)。

    04

    智能眼鏡

    可能很多人至今還沒(méi)有搞清楚Google Glass到底是個(gè)什么東西。有人或許記得Google 2013年召開(kāi)的智能眼鏡大會(huì),認(rèn)為“OK,Google Glass跟AR差不多”。事實(shí)上,情況并非如此。智能眼鏡,實(shí)際上就是我們眼前的一個(gè)顯示屏。換句話說(shuō),我們可以把它理解為飛行員/駕駛員專用眼鏡的一個(gè)增強(qiáng)版,在這個(gè)顯示屏上,能夠投射出數(shù)據(jù)、地圖信息等資料,供用戶使用和查看。在當(dāng)前的智能眼鏡領(lǐng)域,目前顯示屏僅覆蓋了右眼。

    很多人之所以把Google Glass與AR技術(shù)搞混是因?yàn)椋珿oogle之前發(fā)布的demo視頻是以用戶本人的第一視角拍攝的,這樣的視角給人的感覺(jué)與AR非常相似——在真實(shí)世界中出現(xiàn)了虛擬信息和資料。實(shí)際上,Google Glass這類產(chǎn)品并沒(méi)有在現(xiàn)實(shí)世界中投放和虛構(gòu)出任何的AR類型景象,它僅僅是將信息投放在眼鏡的顯示屏上而已。換個(gè)比喻,Google Glass就像是眼鏡版的Apple Watch,只不過(guò)后者是在手腕上工作,如此而已。

    如果Google Glass并沒(méi)有讓人感覺(jué)到它能夠讓生活產(chǎn)生變化,那可能是因?yàn)檫@款產(chǎn)品至今依然沒(méi)有商業(yè)化。盡管這款眼鏡并沒(méi)有進(jìn)入普通消費(fèi)市場(chǎng),但是它在一些特殊工種中,依然可以為職業(yè)人群提供非常大的幫助。這也是Google希望Google Glass所能達(dá)到的目標(biāo)——在用戶騰不開(kāi)手的時(shí)候,它可以幫助用戶直接查看到一些重要資料。這樣的功能在某些情況下顯得尤為有利,比如外科手術(shù)、建筑施工、飛行器駕駛等。

    Google Glass至今依然占據(jù)同類市場(chǎng)中的王者地位,但是值得指出的一點(diǎn)是,智能眼鏡市場(chǎng)目前面臨的最大問(wèn)題主要有兩個(gè):首先,面對(duì)普通消費(fèi)者市場(chǎng),Google Glass等智能眼鏡中并沒(méi)有一個(gè)“殺手锏”App,無(wú)法真正俘獲消費(fèi)者芳心;其次,當(dāng)前的智能眼鏡產(chǎn)品從外觀上來(lái)看,都很難激發(fā)消費(fèi)者的購(gòu)買欲。

    05

    視頻播放器

    有些人可能了解過(guò)Avegant Glyph這個(gè)產(chǎn)品,它的外形看上去有點(diǎn)類似于VR頭盔,但從功能上看,它僅僅是一種觀看電影或者是視頻的高新方式。這樣的視頻播放設(shè)備并不新潮,早在2012年的時(shí)候,市場(chǎng)上就已經(jīng)出現(xiàn)了同類的產(chǎn)品,如Sony HMZ-T1私人3D播放器,Zeiss Cinemizer OLED播放器。

    在使用Glyph的時(shí)候,用戶首先要將頭盔上的HDMI接口與計(jì)算機(jī)設(shè)備連接。隨后頭盔中將會(huì)播放3D視頻內(nèi)容,另外它確實(shí)也能夠?yàn)橛脩籼峁?D全景360°視頻、游戲,并且能夠控制無(wú)人機(jī)等設(shè)備。不過(guò),這樣的設(shè)備發(fā)展到現(xiàn)在, 產(chǎn)品功能跟VR頭盔相比,實(shí)在是非常有限。

    實(shí)景3D全景技術(shù),是現(xiàn)代傳感器、全景立體虛擬建模等技術(shù)的綜合化運(yùn)用體系,是助力現(xiàn)代化科技強(qiáng)檢的重要高科技工具。昆明市院檢察技術(shù)部門在此項(xiàng)技術(shù)的建設(shè)運(yùn)用中貫徹“小型化、多元化、實(shí)用化”理念,設(shè)備選購(gòu)以中小型設(shè)備為主,配置滿足辦案多方面需求,攜帶方便,為技術(shù)人員赴現(xiàn)場(chǎng)勘查減輕負(fù)擔(dān),降低建設(shè)成本。



    VR是英文 Virtual Reality 的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)是結(jié)合計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)、傳感技術(shù),人工智能技術(shù)等多領(lǐng)域聯(lián)合發(fā)展的終極應(yīng)用形式之一。



    數(shù)控車床加工圖紙上的R是什么意思?
    R在圖紙中表示半徑的意思。標(biāo)注圓弧半徑時(shí),應(yīng)在尺寸數(shù)字前加注符號(hào)“r”。尺寸線應(yīng)通過(guò)圓心,終端為箭頭。一般用來(lái)表示倒圓角或根部留個(gè)圓孤,用來(lái)增加零件強(qiáng)度。當(dāng)圓弧的半徑過(guò)大,圖紙范圍內(nèi)無(wú)法注出圓心位置時(shí),可將尺寸線只畫一部分。標(biāo)注球面的直徑或半徑時(shí),應(yīng)在符號(hào)“Φ”或“r”前加注“s”...

    gsm-r技術(shù)與gsm技術(shù)有什么聯(lián)系與區(qū)別
    GSM-R技術(shù)與GSM技術(shù)都是基于全球移動(dòng)通信系統(tǒng)的技術(shù),但它們之間存在聯(lián)系也有區(qū)別。聯(lián)系在于兩者都屬于移動(dòng)通信技術(shù)范疇,具有相似的通信原理和信號(hào)處理方式;區(qū)別在于GSM-R是為鐵路行業(yè)量身定制的移動(dòng)通信技術(shù),具備更強(qiáng)的通信可靠性和實(shí)時(shí)性要求,以滿足鐵路運(yùn)營(yíng)的特殊需求。一、聯(lián)系點(diǎn):GSM-R技術(shù)與GSM技術(shù)...

    汽車輪胎r和v及ma代表什么意思?
    在汽車輪胎標(biāo)識(shí)中,字母R和V以及MA代表以下含義:R:表示輪胎采用輾轉(zhuǎn)半徑技術(shù)(Radial Tire),是現(xiàn)代汽車常用的輪胎類型。R字母通常跟在輪胎的寬度后面,例如205\/55R16,表示這個(gè)輪胎的寬度是205毫米,高度與寬度的比是55%,輪輞直徑是16英寸。V:表示輪胎的速度等級(jí)(Speed Rating),是指輪胎的最高...

    吉布斯吸附方程中R是什么
    其對(duì)R的準(zhǔn)確把握,更是推動(dòng)了相關(guān)技術(shù)的進(jìn)步。綜上所述,R在吉布斯吸附方程中的作用不容小覷。它不僅是能量單位轉(zhuǎn)換的橋梁,更是深入解析吸附現(xiàn)象、優(yōu)化吸附技術(shù)的基石。在科學(xué)研究與實(shí)際應(yīng)用中,對(duì)R的精確理解與應(yīng)用,將有助于我們更好地認(rèn)識(shí)和利用吸附過(guò)程,促進(jìn)相關(guān)領(lǐng)域的發(fā)展。

    ...B,C等等所有字母類別,每類都是什么類型的書? 以 A:什么類型 這種格式...
    A 馬克思主義、列寧主義、毛澤東思想 B 哲學(xué) C 社會(huì)科學(xué)總論 D 政治、法律 E 軍事 F 經(jīng)濟(jì) G 文化、科學(xué)、教育、體育 H 語(yǔ)言、文字 I 文學(xué) J 藝術(shù) K 歷史、地理 N 自然科學(xué)總論 O 數(shù)理科學(xué)和化學(xué) P 天文學(xué)、地理科學(xué) Q 生物科學(xué) R 醫(yī)學(xué)、衛(wèi)生 S 農(nóng)業(yè)科學(xué) T 工業(yè)技術(shù) TB 一般工業(yè)技術(shù) TD ...

    gsm-r技術(shù)與gsm技術(shù)有什么聯(lián)系與區(qū)別
    GSM-R技術(shù)與GSM的聯(lián)系與區(qū)別。一、GSM-R技術(shù)與GSM的區(qū)別 GSM-R(GSM for Railway)是一種專門為鐵路通信設(shè)計(jì)的移動(dòng)通信標(biāo)準(zhǔn),它是基于廣泛使用的GSM技術(shù)之上發(fā)展起來(lái)的。GSM,即全球移動(dòng)通信系統(tǒng),是國(guó)際上普遍采用的移動(dòng)電話技術(shù)。在網(wǎng)絡(luò)規(guī)劃上,GSM-R工作在900MHz頻段,具體頻率為885MHz~889MHz(...

    不是吧,你竟然不知道“4R”技術(shù)有哪些
    所謂的4R呢,包括AR,VR,CR,MR,感覺(jué)厲害的樣子。突然理解了奔跑吧兄弟里的所有任務(wù)卡,錦囊為啥都是以字母“R”為封面;2017年的春晚也充滿著智能科技的味道;中國(guó)市場(chǎng)約40家A股上市公司差不多都涉及VR產(chǎn)業(yè)...當(dāng)然,它們?cè)谡鎸?shí)和虛擬世界里,讓你的視覺(jué)和這個(gè)世界更有互動(dòng)性。下面,阿歸帶大家一起...

    r是什么意思?
    6、西洋棋的R代表主教,相當(dāng)于中國(guó)象棋的象。其他意思:用圓圈R,是“注冊(cè)商標(biāo)”的標(biāo)記,意思是該商標(biāo)已在國(guó)家商標(biāo)局進(jìn)行注冊(cè)申請(qǐng)并已經(jīng)商標(biāo)局審查通過(guò),成為注冊(cè)商標(biāo)。圓圈里的R是英文register注冊(cè)的開(kāi)頭字母。注冊(cè)商標(biāo)“Registered Trademark”的首字母“R”,在有些情況下(比如某些技術(shù)說(shuō)明書或在計(jì)算機(jī)...

    怎么刪除英特爾(R)快速存儲(chǔ)技術(shù)
    開(kāi)始,控制面板,添加卸載程序,找英特爾快速存儲(chǔ)技術(shù)找到就可以卸載了。英特爾快速存儲(chǔ)技術(shù),即IntelRapidStorageTechnology(簡(jiǎn)稱IntelRST)),是一個(gè)基于Windows的應(yīng)用程序。該程序?yàn)榕鋫銼ATA磁盤的臺(tái)式機(jī)、移動(dòng)電腦和服務(wù)器平臺(tái)系統(tǒng)提供更高的性能和可靠性。當(dāng)使用一個(gè)或多個(gè)SATA磁盤時(shí),您可因性能提高及耗電...

    Inter(R)快速存儲(chǔ)技術(shù)是什么?有什么用?怎么啟動(dòng)?
    支持外部 SATA(eSATA),機(jī)箱外部全部 SATA 接口速率高達(dá) 3 Gb\/秒。inter (r) rst是快速存儲(chǔ)技術(shù),好像現(xiàn)在這是WIN7的新功能、打開(kāi)控制面板,管理工具,服務(wù),intel 開(kāi)頭的,啟動(dòng)一下就可以。迅盤:加速系統(tǒng),降低功耗.筆記本電腦將會(huì)支持一項(xiàng)名為FRMT的技術(shù)(曾經(jīng)代號(hào)Robson),中文名稱為英特爾迅盤。...

    相關(guān)評(píng)說(shuō):

  • 曹荔17675289439: 計(jì)算機(jī)輔助技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的介紹是什么?
    茶陵縣套架: ______ 計(jì)算機(jī)輔助技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡(jiǎn)稱VR)技術(shù)是一種綜合計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、傳感器技術(shù)以及仿真技術(shù)和人的行為學(xué)研究等學(xué)科發(fā)展起來(lái)的最新技術(shù)
  • 曹荔17675289439: vr是什么意思呀? -
    茶陵縣套架: ______ 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) VR是Virtual Reality的縮寫,意思是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合.其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感. 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),是20世紀(jì)發(fā)展起...
  • 曹荔17675289439: VR虛擬現(xiàn)實(shí)科技是什么?
    茶陵縣套架: ______ 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域.
  • 曹荔17675289439: VR是什么意思 -
    茶陵縣套架: ______ VR,全稱Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí).VR是一套欺騙人類大腦和感知的系統(tǒng),比如當(dāng)你帶上VR眼鏡后,環(huán)顧四周,你會(huì)發(fā)現(xiàn)畫面會(huì)根據(jù)你的移動(dòng)而變化,感覺(jué)就像來(lái)到一個(gè)全新的世界一樣,這就是最籠統(tǒng)的VR定義. 然而,要做到“身臨其境”可是相當(dāng)?shù)牟蝗菀?我們的大腦是如此地聰明,以至于要完全騙過(guò)它,幾乎成為不可能的任務(wù).這也是VR技術(shù)誕生30年后的今天,才正式踏上普及之路的原因.
  • 曹荔17675289439: 人們常說(shuō)的vr究竟是個(gè)什么東西 -
    茶陵縣套架: ______ VR是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶沉浸到該環(huán)境中.
  • 曹荔17675289439: 什么是VR?
    茶陵縣套架: ______ VR,全稱Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí).下面給大家介紹下VR的具體含義.操作方法01VR是一套欺騙人類大腦和感知的系統(tǒng),比如當(dāng)你帶上VR眼鏡后,環(huán)顧四周,你會(huì)發(fā)現(xiàn)畫面會(huì)根據(jù)你的移動(dòng)而變化,感覺(jué)就像來(lái)到一個(gè)全新的世界一樣,這就...
  • 曹荔17675289439: 什么是VR?
    茶陵縣套架: ______ 即VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的.其具體內(nèi)涵是:綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實(shí)及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù).其中,計(jì)算機(jī)生成的、可交互的三維環(huán)境稱為虛擬環(huán)境(即Virtual Environment,簡(jiǎn)稱VE).虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)的技術(shù).它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,利用多源信息融合的交互式三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中.[1]
  • 曹荔17675289439: VR是什么 -
    茶陵縣套架: ______ VR,Virtual Reality 虛擬現(xiàn)實(shí),簡(jiǎn)稱VR技術(shù),也稱人工環(huán)境.利用電腦或其他智能計(jì)算設(shè)備模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓人如同身歷其境一般.--【OFweek VR】
  • 曹荔17675289439: 前輩們,還有誰(shuí)知道,VR虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展原理是什么?
    茶陵縣套架: ______ 虛擬現(xiàn)實(shí)亦作虛擬實(shí)境(Virtual Reality),全稱VR,VR也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境,是利用電腦仿真產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,獲取用戶關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)力、觸覺(jué)等感官的仿真,讓用戶如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)容許地仔細(xì)觀察三度空間內(nèi)的事物.用戶展開(kāi)方位移動(dòng)時(shí),電腦可以立即展開(kāi)簡(jiǎn)單的運(yùn)算,將準(zhǔn)確的三維世界視頻傳到產(chǎn)生臨場(chǎng)感.該技術(shù)構(gòu)建了計(jì)算機(jī)圖形、計(jì)算機(jī)仿真、人工智能、傳感、表明及網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計(jì)算機(jī)技術(shù)輔助分解的高技術(shù)模擬系統(tǒng).現(xiàn)在如何快速地已完成用戶教育和市場(chǎng)產(chǎn)卵就變得尤為關(guān)鍵.在硬件切斷壁壘的效率有限之際,內(nèi)容為王就變得更為實(shí)際和急迫.云舞以此為切入點(diǎn),構(gòu)筑了獨(dú)有的優(yōu)勢(shì).
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