血魄是現(xiàn)在DK坦最常見的天賦,血坦優(yōu)點(diǎn)在於強(qiáng)大的自我回血和數(shù)量龐大的自保技能,穩(wěn)定的單體仇恨,並且對團(tuán)隊(duì)來說,血DK也能提供一定的團(tuán)隊(duì)支持。但是,血DK的弱點(diǎn)是顯而易見的,群拉能力不足,操作複雜繁瑣。因?yàn)闆]有天賦和技能的支持,相比冰天賦的淩風(fēng)衝擊和邪天賦的遊蕩瘟疫,血魄幾乎沒有提高AE傷害的能力,再則,正因?yàn)檠狣K能夠自我回血,因此,兼職了半個治療的血DK,在RAID的過程中的責(zé)任和操作複雜程度,也相應(yīng)的比別的坦克高,我們所要關(guān)心的,不僅僅是仇恨,在命懸一線的時(shí)刻,我們更頻繁的需要依靠自身的能力,保住整個團(tuán)隊(duì),相比之下,提高了RAID的容錯率,當(dāng)然,壓力也就提升了。 血DK坦也不是非常容易上手的坦克,相比冰DK的單冰淩風(fēng)流,或是並不常見的邪惡DK傳染AE,血魄DK在取捨4個死亡符文和2個血魄符文之時(shí),需要非常豐富的經(jīng)驗(yàn)。往往一次開荒,就能看出一個血DK是菜鳥還是老手。 DK坦克絕對不像外人所說的脆弱,血DK最多達(dá)到4個的自保技能在RAID中可以非常平穩(wěn)的度過一些危險(xiǎn)時(shí)期,比如膿腸3層階段或是教授的P3,其容錯率僅次於騎士。 另外,血坦也是極佳的SOLO天賦,當(dāng)然,坦克的效率永遠(yuǎn)不會比DPS來的高…… 3.33之後,DK坦克的仇恨大幅度提高,因此,仇恨將不再成為困擾DK坦克們的主要因素,而又因?yàn)樯嫣熨x的不富裕,如何提高DPS和如何提高團(tuán)隊(duì)BUFF,成為3.33之後DK坦克的主要課題 閥值及相關(guān) 防禦技能: *面對83級(即WLK中骷髏(首領(lǐng))級怪物)的時(shí)候,坦克需要540防禦等級避免被怪物暴擊 防禦技能的收益大於單純的躲閃和招架等級,這意味著即使高於540,防禦技能依然值得信賴 相關(guān)附魔:銀白十字軍頭部附魔,披風(fēng)泰坦之紋,衣服防禦,武器石膚石像鬼,耐幽(非坦克附魔未列出) 命中 *面對83級(即WLK中骷髏(首領(lǐng))級怪物)的時(shí)候,我們需要超過8%的物理命中和17%的法術(shù)命中,來防止為命中的出現(xiàn) 坦克用的法術(shù)有:黑暗赦令,死亡之握,冰結(jié)之觸,冰封心智,除此之外,打擊類技能均屬於物理命中 目前版本中,245等級的裝備,命中相對缺乏,而264等級的裝備命中相對較多 對於命中來說,他不像防禦技能,一旦命中超過閥值,立刻毫無收益,但是,這並不代表命中就毫無疑義,相反,一次抵抗的出現(xiàn),可能造成一場悲劇,但是,命中也沒有嚴(yán)格意義上的最低值 因此,我對於大部份的新手DK的建議是把命中堆過200點(diǎn),改變寶石和附魔屬性可以使你達(dá)到這一點(diǎn),如果依然命中低於180,可以考慮使用黑暗赦令雕紋,避免嘲諷抵抗的情況 相關(guān)附魔:手套精確(非坦克附魔未列出) 熟練: *面對83級(即WLK中骷髏(首領(lǐng))級怪物)的時(shí)候,我們需要26點(diǎn)熟練防止躲閃,我們需要56點(diǎn)熟練防止招架 如果怪物招架或是躲閃了你的攻擊,那麼,你就會浪費(fèi)1.5秒的公共冷卻(GCD)時(shí)間,頻繁的躲閃或是招架會使得你的傷害及仇恨大幅降低 如果怪物招架了你的攻擊,那麼,就會受到相應(yīng)的招架懲罰,具體下文討論 對於新手DK來說,血天賦以及種族特長里的熟練顯得異常重要,個人認(rèn)為至少將熟練堆過20,是一個DK保持仇恨和生存的最低標(biāo)準(zhǔn),改變寶石和附魔屬性可以使你達(dá)到這一點(diǎn) 相關(guān)附魔:手套精準(zhǔn)(非坦克附魔未列出) 雕紋的選擇 血族之裔雕紋:唯一不可變的血坦雕紋,牽涉到技能覆蓋率的重要一環(huán) 因?yàn)槌鸷薜母淖儯珼K坦克不再需要絞盡腦汁的思考如何提高仇恨,如何提高對團(tuán)隊(duì)的幫助以及簡化操作成為主要的一環(huán) 因此,死亡凋零雕紋,符文轉(zhuǎn)化雕紋,疫病雕紋,碎心雕紋,都可以成為選擇,至於如何選擇,這就由各個團(tuán)隊(duì)和自身情況決定了 寶石及附魔 ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 寶石 根據(jù)現(xiàn)在的不同流派,寶石的插法相應(yīng)多樣化,不過無論怎麼插,都有幾個共同的特點(diǎn),或者叫最優(yōu)權(quán) 1、變換寶石:嚴(yán)峻的大地圍城鑽石,坦克的不二選擇,別的不考慮 2、必須插出變換寶石的效果,我覺得這是廢話 3、耐力最優(yōu)先 第一種流派:血流,說白了,就是除了插完變換寶石的最低要求之後,全部30耐力。耐力收益是恒定的,因此,血量越高容錯越高,有利於開荒,但是這樣的弊端是平均免傷偏低,不利於FARM 第二種流派:免傷流,依然保持耐力最優(yōu)先,除了藍(lán)色,其餘全部使用雙色寶石,15耐力+10其餘屬性的形式,獲得插槽獎勵。這樣的寶石配置,是獲得平均免傷最高的方式 血多的確好看,當(dāng)然,我個人是有強(qiáng)迫癥的,不出獎勵不舒服。 對於採用第二鐘寶石插法的,紅色一般使用熟練+耐力,躲閃+耐力。黃色使用命中+耐力,防禦+耐力 注意!絕對不要使用招架寶石 因?yàn)檎屑軒淼氖找孀畹停瑹o論你是否選擇了法術(shù)偏斜 附魔 對於不缺屬性的坦克的附魔如下 頭部:銀白十字軍崇拜的頭部附魔 肩膀:霍地爾之子崇拜的肩膀附魔或一萬榮譽(yù)在暴風(fēng)城/奧格瑪兌換的PVP肩部附魔 披風(fēng):220護(hù)甲 衣服:275生命 護(hù)腕:40耐力 手套:招架+仇恨 或 耐力護(hù)甲片 褲子:耐力+敏捷的護(hù)甲片 鞋子:22耐力 武器:石膚石像鬼符文 對於缺少屬性的坦克附魔有 披風(fēng):防禦 衣服:防禦 手套:命中 或 熟練 武器:刃禦 請儘量使用坦克附魔和DK專用附魔,使得獲得的收益最大 常見循環(huán) ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 坦克的起手循環(huán)一般是固定的 小副本:(第一個循環(huán)) 群拉: 死亡凋零-》冰結(jié)之觸-》瘟疫打擊-》瘟疫同化(即傳染) 單拉: 冰結(jié)之觸-》瘟疫打擊-》死亡打擊-》碎心打擊-》碎心打擊-》死亡打擊-》冰結(jié)之觸-》冰結(jié)之觸-》碎心打擊-》碎心打擊 群拉的凋零流大致如下: 死亡凋零-》冰結(jié)之觸-》瘟疫打擊-》瘟疫同化(即傳染)(第一個血冰邪符文冷卻后)-》血沸-》死亡打擊-》(第二個冰血邪符文冷卻后)死亡凋零 本人使用的流程大致如下 死亡凋零-》冰結(jié)之觸-》瘟疫打擊-》瘟疫同化(即傳染)-》死亡打擊X2-》血沸X4-》瘟疫同化-》血沸。。。 對於群拉,并沒有什麼固定的循環(huán)可言,無非是熟能生巧的事情,多練練,大概就有辦法了 RAID的拉法基於小副本種的拉法 對於BOSS的拉法,起手是否使用死亡凋零看個人喜好 根據(jù)我個人的經(jīng)驗(yàn),無論是否使用死亡凋零,OT在於前10秒,強(qiáng)力符文武器就是在這個時(shí)候用的,一旦前10秒的危險(xiǎn)期過後,幾乎不可能OT 早期裝備推薦及入手方法 ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 頭部:H勇士試煉的頭是個很好的選擇 項(xiàng)鏈:征服紋章的項(xiàng)鏈,或是H倒影大廳最後寶箱的項(xiàng)鏈。前者有命中,後者是純閃招,看情況取捨了。 肩膀:凱旋紋章的肩膀,純閃招。T9肩膀,有命中,同樣看情況取捨 披風(fēng):這個很難搞,普通勇士有200的披風(fēng),低級牌子的披風(fēng)也物美價(jià)廉。奧杜亞的披風(fēng)幾乎拿不到了,之後就是25人十字以及冰霜紋章的披風(fēng)了 胸甲:鍛造胸甲,如果沒錢,可以去拿232的胸甲 護(hù)腕:這個部位低級裝備非常少,古王國最後王有200的護(hù)腕,還是想辦法拿鍛造吧。10人十字軍1王就有護(hù)腕,當(dāng)然不是那麼容易出 手套:亞夏摸獎,或者T9手套,勇士試煉,新3本似乎也有一件 腰帶:征服紋章、冰霜紋章都有腰帶 褲子:亞夏摸獎,或者T9褲子 鞋子:H勇士有雙鞋子,之后就是25人十字了 戒指:凱旋+聲望戒指 飾品:普通勇士-黑心,珠寶專用-君王螃蟹,啤酒節(jié)-酒杯。如果你還少一個,H阿茲歐耐幽2王有一個。如果你還是沒有,冰霜紋章吧 武器:H勇士的斧子,H薩輪的斧子,都可以拿來湊合用,奧妮的黑曜石,困難XT002的亞薩神族,10人死亡使者薩魯法爾的羅馬拉丁尼,10人綠龍的錘子,25人血王子的錘子,後面這幾個是相當(dāng)好的坦武。 本人目前凱旋+征服牌子,一共刷了1800個左右,至於問我要刷到哪年……你玩一年的TBC,拿的正義肯定比我多…… 小貼士和進(jìn)階理論基礎(chǔ) ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— 1、血坦不要雙持,仇恨不夠,沒有天賦支持缺點(diǎn)很多,這點(diǎn)我不想和過多人去爭吵,我的坦武是251的羅馬拉丁尼,雙持坦武是面部拉皮+骸骨守望者,切身體會 2、符文打擊能用必須立刻用,建議綁定所有打擊技能(雖然我綁的是鼠標(biāo)拇指的特殊按鍵) 3、傳送門[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3082806&_fp=1&page=1 [3.3坦] 關(guān)于低端血坦的35點(diǎn)心得.3h.ICC.(3.3適用).增加一條:如何粗略評估你的治療. ] 4、傳送門[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3016401&_fp=1 [數(shù)據(jù)流]根本沒有所謂的耐力收益臨界值[2002.1.22更新]冰血坦天賦承受傷害極限數(shù)據(jù) ] 5、招架懲罰的傳送門:[ http:// www.wowwiki.com /Formulas:Parry 此網(wǎng)頁不屬于本網(wǎng)站,不保證其安全性 繼續(xù)訪問 取消 不再提示我 http://www.wowwiki.com/Formulas:Parry 猛擊我!英文注意 ] 招架懲罰的公式是,當(dāng)怪物下一次攻擊超過其間隔的60%時(shí),攻擊時(shí)間減少40%;當(dāng)處於20%-60%時(shí),減少20%;當(dāng)少於20%時(shí),不減少 6、傳送門[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1279238 [翻譯]戰(zhàn)斗列表|圓桌理論 ] 7、歡迎提問及補(bǔ)充,每次更新都會注明
麻煩采納,謝謝!
無論那個天賦都是冰臉.推薦傳統(tǒng)雙手血T吧,六大技能無縫銜接,太給力了.手法上不存在什么循環(huán),單拉只要最快打出每個符文打擊就噢了,群拉起手鋪凋零,雙疾病,傳染,血轉(zhuǎn)死,血爆,誰OT誰是豬.
《魔獸世界》血DK當(dāng)T都需要什么屬性?
1.招架,躲閃都15%+\\x0d\\x0a2.精通,無腦的精通\\x0d\\x0a3.適當(dāng)?shù)哪土\x0d\\x0a這就是DKT的屬性要求,DKT基本不需要命中精準(zhǔn),,閃招達(dá)標(biāo)就精通,耐力不需要特別刻意堆,現(xiàn)在沒什么BOSS能秒人\\x0d\\x0a力量對T僅僅是仇恨屬性,而現(xiàn)在仇恨完全不是問題,所以不用關(guān)注 ...
...能否詳細(xì)說說當(dāng)T的手法問題,再配合DK的技能,用什么拉怪、引遠(yuǎn)程...
恩,70級以前,開怪前,白骨之盾,然后用死亡之握拉法系的怪,小怪跑過來的時(shí)候,上疾病。近身傳染。然后凋零,血沸(最好2選1,cd長是原因)然后各種技能扔。。沒血了。開吸血鬼。冰霜,分流,,,記住用死打能回血。 就是這樣,全是手打,望采納 ...
關(guān)于國服新手練DKT,希望高端老手指導(dǎo)
單t的時(shí)候基本壓力不會很大,開好罩子和拖把飾品,看情況開冰韌和吸血鬼。群拉dk的時(shí)候dk掉血是相當(dāng)猛的因?yàn)闆]盾擋。所以如果5h打小怪,請首先保證凋零先放出來,然后先開免傷技能,再上病。這樣開局治療比較好刷。不要省技能不開,遇到犀利的怪不開很可能就躺地板。面對群怪冰韌,符文武器幻舞,...
魔獸世界 DKT和輸出手法。
天賦:深血還是雙光環(huán)還是雙持冰,這不是個問題,NGA知道吧?去NGA的DK專區(qū)看置頂貼和精華帖就知道答案了。不過目前ICC階段,DKT多是血DK,也就是深血和雙光環(huán)之中的一種。如果只打5人本的話,雙持冰T也是個不錯的選擇。手法:A小怪起手凋零是肯定的,然后接雙病——傳染——血沸。靈打可以用來...
魔獸世界國服的DK血T入門須知,輸出手法和所需的宏。拜托了各位 謝謝...
首先,防御等級540級無論什么職業(yè)天賦的T,這是硬指標(biāo),其次看你的天賦選擇,如果是血天賦,那么請?jiān)诰珳?zhǔn)26,命中251左右的標(biāo)準(zhǔn)下,盡量堆血上限,在5000GS左右的情況下保證你的血T的血在36000+的狀態(tài)下。如果是開單BOSS請用-雙病-心臟-靈界-心臟-心臟-傳染-心臟-靈界-靈界(保持一定程度的靈界覆蓋...
巫妖王DK當(dāng)MT是哪個天賦啊?還有DK適合當(dāng)MT還是DPS阿?求高手解答!最好帶...
DK那個天賦都能當(dāng)T 但是DKT很脆 還拉不住仇恨。。等icc開了DKT才有前途 DK那個天賦都是DPS。。。裝備不太好的話就用鮮血天賦DPS手法簡單生存能力高 冰霜和邪惡天賦吃裝備吃的特別厲害裝備好DPS很高裝備不好還不如同等裝備的鮮血呢 基本上鮮血輸出裝備 要破甲要急速都行 冰邪都是要很高急速的而且...
...怎么玩T?我拉一群怪還沒怎么打技能就CD了求高玩DK指教
DK玩T首先要鮮血天賦,開紅臉。1.紅臉的話,本身仇恨就很高。一定要記得開紅臉。2.單拉,靈界打擊、心臟打擊、符文打擊,就能拉住怪了,看哪個技能亮著就用哪個。3.上面3個技能都有各自的雕文,配上更好。4.群拉,一個凋零有時(shí)不夠穩(wěn),凋零=》爆發(fā)=》傳染=》心臟打擊。能切換目標(biāo)攻擊更好。5....
WLK想當(dāng)T的小DK
國服關(guān)掉后繼續(xù)玩的,目前T7.5畢業(yè),也是休閑著玩。說實(shí)在的,現(xiàn)在去英雄副本的人對坦克要求都挺高,沒有幾件紫裝確實(shí)英雄副本也很難抗,有朋友幫忙打裝備最好,如果沒有還是先混榮譽(yù)裝提高一下做輸出,防御裝慢慢來吧。基礎(chǔ)團(tuán)隊(duì)副本要求DK至少有540防御技能,也就是+687防御等級。
魔獸世界血DK天賦加點(diǎn) 怎么當(dāng)T 用什么技能 用什么雕文 4.3版本的
單怪的話,爆發(fā)-靈界*2,符文之血,鮮血分流,靈界,然后就是最大化靈界,然后符能滿了就打符文打擊,這個保命最強(qiáng)的手法,如果你生存完全沒問題的話,就把全部鮮血和死亡符文用來打心臟打擊,邪惡和冰符文打靈界轉(zhuǎn)化成死亡后繼續(xù)心臟。群啦的話,爆發(fā),凋零,傳染,心臟打擊(5個怪以上就用血液沸騰)...
玩了個dk老差了85了裝備弄不明白 原想當(dāng)T后來感覺手法不行 但是現(xiàn)在...
首先不要失去信心,DK剛玩時(shí)是不太容易上手,不過手法絕對稱不上難,下面簡述一二 首先是血DK 血DK拉怪無論群拉單位還是DPS絕對是所有T中最高的 單拉:起手冰冷觸摸 暗影打擊上雙病 然后心臟和靈界打擊交替使用 符文打擊好了就用 疾病沒了就補(bǔ),保證仇恨穩(wěn)穩(wěn)的 群拉:起手枯萎凋零 然后上雙病...
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羊保13065929130: 國服DK怎么當(dāng)T
鐵西區(qū)軸瓦:
______ 天賦自我覺得還是血天賦好.拉怪手法,基本就是雙病傳染,枯萎凋零血沸. PTSL畢業(yè), 當(dāng)T應(yīng)該還是有問題的,DK無盾擋,在招架躲閃總和沒上40%之前,難度比較大. 主要是招架和躲閃.護(hù)甲低點(diǎn)還好.而且技能覆蓋率要高. 我DK副天賦是血T的天賦.冰臉也才2W9的護(hù)甲.無BUFF4W2的血..10H抗完妥妥的.
羊保13065929130: 魔獸DK怎樣當(dāng)T拉住怪
鐵西區(qū)軸瓦:
______ 血DK是DKT的王道,兩個瘟疫別斷,然后心臟 符紋打擊.DK拉BOSS相當(dāng)穩(wěn),拉群怪有點(diǎn)費(fèi)勁,趕不上QS D.拉群怪 :凋凌,兩個瘟癔別斷,傳染,三個怪以下就無腦靈界打擊 心臟打擊.三個以上無腦靈界 還有鮮血里面有個群攻技能忘了 不好意思,就這兩個技能循環(huán) 有凋凌放凋凌 .中間有符紋打擊就放,別忘了開冰臉.
羊保13065929130: DK如何當(dāng)T,群怪單拉..
鐵西區(qū)軸瓦:
______ 當(dāng)T要保持紅臉,保持白骨護(hù)盾 群拉起手凋零,用血沸激活劍刃護(hù)盾,切目標(biāo)用靈界打擊和符文打擊 單拉就起手爆發(fā),血沸激活劍刃護(hù)盾,靈界打擊亮了就用,符文打擊有能量就用
羊保13065929130: wow的DK強(qiáng)力T拉怪手法
鐵西區(qū)軸瓦:
______ DK當(dāng)T的話切鮮血靈氣,死亡之握拉一個過來,然后扔個枯萎凋零(如果怪多),接著血液沸騰.就拉住了,之后如果拉群怪多用血液沸騰,如果拉BOSS用那個名字我忘了叫什么來著,反正就是強(qiáng)迫怪打你的技能就行了.
羊保13065929130: 魔獸世界DK當(dāng)T的操作手法 -
鐵西區(qū)軸瓦:
______ 單怪出手冰霜~然后血魄~血魄~出了符文打擊一定要用…最重要的就是這個,群怪的話啦一起~死亡凋零…就行了…dk冰霜仇恨很高的~不需要太多技能
羊保13065929130: 魔獸世界 大地的裂變 DK 怎么當(dāng)T,怎么做好T都需要練什么技能? -
鐵西區(qū)軸瓦:
______ DK血天賦是T天賦.需要的是仇恨大的技能和一定的輸出技能.心臟打擊不可少,凋零是必須的,類似與QS的奉獻(xiàn).冰霜疫病,邪惡疫病.如果你怪聚好了.然后對準(zhǔn)一只怪扔DOT.然后傳染一下.這幾個技能差不多符文就開始CD了.心臟打擊很重要,因?yàn)槭茿技能.
羊保13065929130: 血DK當(dāng)T的輸出手法
鐵西區(qū)軸瓦:
______ 這個簡單,起手疾病,傳染,凋零,心打,符打,靈界打擊和血沸是可以互相激活的,換著打.如果你循環(huán)亂了,活力分流,或者符文武器重置下.疾病不能斷!
羊保13065929130: 求WOW國服大災(zāi)變DK雙手冰輸出手法和血T手法 越詳細(xì)越好 謝謝~~~~~~~~~~
鐵西區(qū)軸瓦:
______ 冰: 凜風(fēng)(冰打)+邪打+寂滅....主循環(huán)(就是上好所有BUFF) 血不多時(shí)用死亡打擊 出發(fā)狀態(tài)時(shí) 寂滅 > 冰打 看你的能量來定 輸出排行是 : 1.凌風(fēng)2.近戰(zhàn)3.寂滅/冰打 血: 血盾一有就開(因?yàn)檠T就只有這個盾,咱們少人家一個盾 在不開這個盾 還算是T嘛) 無腦雙打 血環(huán) 死亡 當(dāng)然你包保證所有該上的BUFF都上到怪身上 主要是為了死亡打擊服務(wù)的 這樣打的血多 回的血也多 仇恨也高 頂不住時(shí) 3個保命的 隨便開一個 在頂不住在開 別一次性全開了.
羊保13065929130: 魔獸世界DKT的手法跟裝備詳細(xì)一點(diǎn)唄.跪求!本人要轉(zhuǎn)DKT 以前玩的是CJQ對于DKT是一竅不通
鐵西區(qū)軸瓦:
______ T的裝備和別的職業(yè)差不多 就是DK不需要格擋 因?yàn)閹Р涣硕芘?DK用雙手武器 T 手法 多打打5人FB就熟悉了 基本也就是 起手凋零 雙病加傳染
羊保13065929130: WOW中的DK怎么當(dāng)T怎么DPS才會高.同等裝備下什么職業(yè)DPS強(qiáng)
鐵西區(qū)軸瓦:
______ 起手:冰冷觸摸+瘟疫打擊 接著死亡打擊(提前轉(zhuǎn)換符文) 這時(shí)冰邪符文在CD 接著心臟打擊 直到冰邪冷卻完再死亡打擊(這時(shí)已經(jīng)4個死亡符文了) 無限心臟打擊 (中間要看疾病的時(shí)間 一定要用傳染刷新疾病的雕文 不用就很難循環(huán)) 中途符文能量快滿時(shí)可以適當(dāng)發(fā)下凋零纏繞 BOSS rush的時(shí)候記得符文劍+狂亂一起開(開完重新起手冰冷觸摸+瘟疫打擊) 這時(shí)是4層疾病,傷害很高(循環(huán)照上) 基本就這么多,慢慢適應(yīng) 現(xiàn)在國服基本鮮血天賦主流副本輸出