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    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),你知道區(qū)別嗎?

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的區(qū)別是AR和VR的定義、展覽展示中的實(shí)際應(yīng)用、未來發(fā)展趨勢。

    作為經(jīng)常被應(yīng)用在各種智能展廳里的常客——增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),這二者名字相似,有什么聯(lián)系和區(qū)別呢?

    一、AR和VR的定義

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡稱AR),是一種實(shí)時地計算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像的技術(shù),是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動。

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫為VR),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實(shí)現(xiàn)方式是計算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。

    簡單來說,虛擬現(xiàn)實(shí)是把真實(shí)的你帶進(jìn)虛擬世界里,看到的一切都是假象,而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)則是將虛擬影像在真實(shí)世界中呈現(xiàn),你可以分辨哪些是真的,哪些是假的。

    二、AR和VR在展覽展示中的實(shí)際應(yīng)用

    舉幾個例子,AR目前在展覽展示行業(yè)應(yīng)用廣泛。多應(yīng)用在智能展廳、展館、發(fā)布會、博覽館等等場景,如AR情景互動、虛擬試衣鏡等,VR則是虛擬射擊、虛擬滑雪、虛擬駕駛等等。

    AR情景互動

    將攝像機(jī)放置于屏幕或是液晶屏幕上方,在屏幕前端仿真AR互動標(biāo)識,當(dāng)參觀者進(jìn)入攝像區(qū)域,視頻上就回呈現(xiàn)出真實(shí)的拍攝場景,并出現(xiàn)3D互動內(nèi)容,參觀者可以進(jìn)行互動交互。

    AR虛擬試衣鏡

    AR虛擬試衣系統(tǒng)通過全高清攝像頭實(shí)時捕捉現(xiàn)場影像,并結(jié)合體感探測裝置將服裝的2D圖片或3D模型疊加到顧客的影像上,實(shí)現(xiàn)虛擬服裝與真實(shí)顧客身形的完美融合。當(dāng)試衣者站在這虛擬試衣設(shè)備前時,試衣者不需要脫掉衣服,就可以看到自己試衣的真實(shí)3D效果。并可隨著身體的轉(zhuǎn)動和四肢的移動,衣服貼身而動。

    VR虛擬射擊仿真射擊系統(tǒng)是通過高清晰數(shù)字投影機(jī)把真實(shí)的各種環(huán)境逼真地投射到大屏幕上或集成到VR設(shè)備內(nèi),無論變幻不定的靶標(biāo),還是戰(zhàn)場上蜂擁的敵人、俯沖的戰(zhàn)機(jī)都能展現(xiàn)出來。

    射擊者采用仿真的無線光槍,可以在自由位置、以任何姿態(tài)射擊,射擊過程真實(shí),畫面逼真,動感刺激。無線光槍采用激光技術(shù),激光射出后,檢測系統(tǒng)能夠自動識別并轉(zhuǎn)化為標(biāo)準(zhǔn)接口,和其他大型三維射擊軟件結(jié)合一起,實(shí)現(xiàn)設(shè)備可以兼容多種射擊軟件。

    VR虛擬現(xiàn)實(shí)跑步機(jī)

    虛擬現(xiàn)實(shí)跑步機(jī)在使用時需要穿上特制的低摩擦力鞋,鞋子的底部附有傳感器,這些傳感器會追蹤您走路或跑步的速度,并將速度轉(zhuǎn)化到游戲中,讓你在游戲里也能以同樣的速度行進(jìn)。這種鞋的鞋底摩擦力很小,但在設(shè)計上它又能保證穩(wěn)定和連續(xù)性,使用戶移動起來會感覺很舒服。

    穿好鞋子后,您需要綁好一條特殊的保護(hù)帶,這個保護(hù)帶需要綁在您的腰部和大腿上。這個保護(hù)帶可以保護(hù)您在奔跑和身體前傾時不會發(fā)生跌倒的情況,保持您的平衡,釋放你的雙手,這樣您就可以拿著M4A1或是AK47在游戲中盡情奔跑。

    通過這幾個例子,我們可以對比得出,VR和AR都致力于塑造一個具有真實(shí)感的感官輸入環(huán)境。二者的主要區(qū)別在于,對沉浸式體驗(yàn)的要求有所不同。

    虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)強(qiáng)調(diào)用戶在虛擬環(huán)境中視覺、聽覺、觸覺等感官體驗(yàn)的沉浸,將用戶的感官與現(xiàn)實(shí)世界分離開,這通常需要借助一些設(shè)備,如頭戴式顯示器,戴上后,用戶的視覺被遮擋,無法感知周遭的真實(shí)環(huán)境。而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)致力于將虛擬環(huán)境與真實(shí)環(huán)境融為一體,可以將虛擬物體植入空間中進(jìn)行操作和交互。

    三、AR和VR的未來發(fā)展趨勢

    就目前而言,大多數(shù)人對VR和AR的認(rèn)知可能停留在游戲和娛樂中。但由于VR可以用于模擬一些較易損壞的設(shè)備,并且零風(fēng)險。

    AR則可以將一些基本信息直接傳達(dá)給用戶。這些技術(shù)在醫(yī)療保健中的潛在用途逐漸被挖掘,VR已經(jīng)開始被用于治療恐懼癥和焦慮癥患者。還用于幫助自閉癥患者發(fā)展社交和溝通技巧,并通過跟蹤其眼球運(yùn)動來診斷患有視力或認(rèn)知障礙的患者。

    預(yù)計到2025年,AR在醫(yī)療保健中的采用將以更快的速度增長,市場價值將以每年38%的速度增長。另外,VR也被應(yīng)用在直播領(lǐng)域,主要是應(yīng)用在體育賽事、文娛典禮、網(wǎng)絡(luò)直播等活動中。短視頻、社交軟件、房地產(chǎn)、旅游等等方面,也有VR涉及的足跡。AR更多地展現(xiàn)在教育、購物體驗(yàn)、智能導(dǎo)航、家居裝修效果等方向。

    無論是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR),還是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR),最終目的都是為了讓我們更好地與這個世界建立聯(lián)系。與其爭論二者的優(yōu)劣勢,不如混合現(xiàn)實(shí),才是終極形態(tài)。



    盡管AR和VR常常被放在一起討論,它們之間卻存在顯著的差異性。

    讓我們來理解一下AR和VR的基本概念。
    簡單來說,AR通過在用戶的現(xiàn)實(shí)世界視野中添加虛擬元素來增強(qiáng)視覺體驗(yàn);而VR則是創(chuàng)造一個全新的、完全由計算機(jī)生成的環(huán)境,讓用戶沉浸其中。
    核心技術(shù)方面,AR依賴于計算機(jī)視覺和圖像識別等先進(jìn)技術(shù),而VR則需要高性能的圖形處理能力和精準(zhǔn)的運(yùn)動追蹤系統(tǒng)。
    這兩種技術(shù)如何相輔相成呢?一個典型的例子是在游戲領(lǐng)域。
    通過VR頭盔,玩家能夠進(jìn)入一個全新的三維世界,享受身臨其境的體驗(yàn)。
    在教育領(lǐng)域,VR可以創(chuàng)建模擬實(shí)驗(yàn)室或歷史場景,讓學(xué)生沉浸在學(xué)習(xí)環(huán)境中,提高學(xué)習(xí)的興趣和效率。
    AR技術(shù)則可以將復(fù)雜的信息以三維模型的方式直觀展示給學(xué)生,幫助他們更好地理解和記憶知識點(diǎn)。
    醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用同樣令人振奮。
    VR技術(shù)可用于手術(shù)模擬訓(xùn)練,幫助醫(yī)生在不影響真實(shí)患者的前提下練習(xí)手術(shù)技巧。
    AR技術(shù)在手術(shù)導(dǎo)航中的應(yīng)用,能夠幫助醫(yī)生在實(shí)際操作過程中更精確地定位病變位置,從而提高手術(shù)的成功率。
    展望未來,AR和VR的融合趨勢愈發(fā)明顯。
    例如,混合現(xiàn)實(shí)(MR)技術(shù)結(jié)合了AR和VR的特點(diǎn),為用戶提供既真實(shí)又虛擬的交互體驗(yàn)。
    在不久的將來,我們可以預(yù)見到這項(xiàng)技術(shù)將在更多領(lǐng)域發(fā)揮重要作用,比如遠(yuǎn)程協(xié)作、城市規(guī)劃甚至是宇宙探索。
    雖然增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)各有側(cè)重,但它們共同構(gòu)成了未來科技發(fā)展的堅實(shí)基石。

    ar與vr的區(qū)別?
    AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(虛擬現(xiàn)實(shí))都是現(xiàn)在比較流行的交互技術(shù),它們的區(qū)別如下:定義:AR是一種技術(shù),將數(shù)字信息疊加在現(xiàn)實(shí)世界中,增強(qiáng)用戶的感知和體驗(yàn),而VR是一種技術(shù),將用戶從現(xiàn)實(shí)世界中完全隔離,并將其置身于虛擬環(huán)境中。環(huán)境:AR是在現(xiàn)實(shí)世界中增加數(shù)字信息,讓用戶在原有的環(huán)境中體驗(yàn)到數(shù)字信息...

    ar和vr的區(qū)別和用途
    什么是ar:ar是指增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種實(shí)時地計算攝影機(jī)影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實(shí)世界并進(jìn)行互動。什么是vr:vr是指虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息...

    ar和vr的區(qū)別
    ar和vr的區(qū)別有:定義、使用場景、視覺體驗(yàn)、交互方式、應(yīng)用領(lǐng)域等。1、定義 AR是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),它通過攝像頭和傳感器將虛擬信息與真實(shí)世界進(jìn)行結(jié)合,使得虛擬元素能夠與現(xiàn)實(shí)環(huán)境進(jìn)行互動。而VR則是虛擬現(xiàn)實(shí),通過專門的設(shè)備如頭盔、手套等,使用戶完全沉浸在一個虛擬的環(huán)境中。2、使用場景 AR技術(shù)可以在現(xiàn)實(shí)...

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR技術(shù)與VR的區(qū)別在哪兒?
    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)VR之間的關(guān)鍵區(qū)別在于沉浸感與現(xiàn)實(shí)與虛擬的結(jié)合。VR旨在提供全方位沉浸式的體驗(yàn),讓用戶感覺自己置身于一個完全虛擬的環(huán)境中,而AR則側(cè)重于將虛擬元素融入到現(xiàn)實(shí)世界中,用戶在使用AR時仍能注意到周圍的真實(shí)環(huán)境。從硬件設(shè)備的角度看,VR設(shè)備專注于營造沉浸式的體驗(yàn),給用戶帶來仿佛...

    ar技術(shù)和vr技術(shù)的區(qū)別
    ar技術(shù)與vr技術(shù)的區(qū)別 vr技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí),ar技術(shù)是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),它是虛擬和現(xiàn)實(shí)混合,直白的意思是VR是和現(xiàn)實(shí)完全分隔開的,而ar是在現(xiàn)實(shí)中運(yùn)用虛擬技術(shù)。ar和vr的運(yùn)用都需要設(shè)備,但是ar也可以包括vr在內(nèi),在使用ar的同時也可以使用vr。而vr在生活中其實(shí)非常常見,例如配帶vr眼鏡看電影、打游戲等。ar...

    ar與vr的區(qū)別
    虛擬現(xiàn)實(shí)的主要目標(biāo)是提供一種全新的體驗(yàn),使用戶能夠完全沉浸在虛擬環(huán)境中,與真實(shí)世界暫時隔離。這一技術(shù)主要在游戲娛樂、模擬訓(xùn)練以及體驗(yàn)不可能發(fā)生的場景等領(lǐng)域得到應(yīng)用。在VR中,用戶可以通過移動頭部或身體來與虛擬世界進(jìn)行交互,體驗(yàn)高度逼真的視覺、聽覺甚至觸覺反饋。簡單來說,AR是虛擬和現(xiàn)實(shí)相結(jié)合...

    ar與vr的區(qū)別
    ar與vr的區(qū)別為定義區(qū)別,設(shè)備上的區(qū)別,用途區(qū)別。1、AR的中文名稱是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),眼鏡上的各種攝像頭和傳感器可以實(shí)現(xiàn)對空間的深度理解,并具有空間定位功能,可將虛擬信息及內(nèi)容和真實(shí)環(huán)境完美融合,VR的中文名稱是虛擬現(xiàn)實(shí),即人工編制出來的虛擬的環(huán)境、營造出來的虛擬世界。2、VR設(shè)備更多的使用是位置跟蹤...

    ar和vr有什么區(qū)別
    AR與VR的區(qū)別就是在于AR展現(xiàn)的是現(xiàn)實(shí),而VR展現(xiàn)的是虛擬。AR,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是一種將虛擬物體疊加到現(xiàn)實(shí)世界中的技術(shù),目的是使用戶能夠更好地認(rèn)識現(xiàn)實(shí)世界并從中獲得沉浸體驗(yàn)。而VR,即虛擬現(xiàn)實(shí),則是將用戶帶入一個完全虛構(gòu)的、與現(xiàn)實(shí)世界完全不同的環(huán)境中。通俗地說,戴上AR眼鏡看到的是真實(shí)存在的...

    虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
    虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),定義上,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)構(gòu)建逼真虛擬環(huán)境,讓用戶沉浸體驗(yàn),而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)則將虛擬信息融合于現(xiàn)實(shí)世界,實(shí)現(xiàn)二者結(jié)合。兩者本質(zhì)區(qū)別在于VR將用戶帶入虛擬世界,而AR將虛擬世界帶入現(xiàn)實(shí)。虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展自上世紀(jì)60年代,近年來隨著技術(shù)進(jìn)步,逐漸走入人們視野。目前,...

    增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)有什么區(qū)別?
    手機(jī)屏幕上就會出現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)環(huán)境疊加的3D畫面,還會隨著手機(jī)鏡頭的移動同步變換位置,使其看起來像是真實(shí)環(huán)境中存在一樣 VR則不同,比如現(xiàn)在比較火的VR眼鏡,戴上眼鏡后,里面的環(huán)境完完全全是用電腦制作的虛擬場景,沉浸感更強(qiáng) 建議你網(wǎng)上搜一下AR和VR的體驗(yàn)視頻,你就能大致了解兩者的不同 ...

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