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    warframe29.10.0版大型更新內(nèi)容匯總


    warframe在今天更新了29.10.0版本,部分玩家可能不清楚更新了哪些內(nèi)容,下面一起來看看warframe 29.10.0版大型更新內(nèi)容匯總吧。
    warframe29.10.0版大型更新內(nèi)容匯總
    我們將在PC上放出的下一個更新是更新 29.10.0:Corpus 比鄰星新航道星艦。 這次更新幾乎涉及到了航道星艦的每一個部分,在我們迄今為止最長的開發(fā)者工坊文章上,我們將告訴你有哪些改動以及改動的原因。 夢回者們,放松點兒吧。
    Warframe 有幾個關(guān)鍵的優(yōu)勢來幫助它在電子游戲世界里經(jīng)受住了時間的考驗。 這些優(yōu)勢之一是"流暢"感,刀和槍融合在一起,且任務目標明確,能挑戰(zhàn)反應和意識。 從你第一次進入星圖開始,任務進度就會流入接合點進度,導向系列任務和其他系統(tǒng)的自然開放。
    進入航道星艦。 這來自遠古之戰(zhàn)的技術(shù),當今天應用起來之時,可以把 Warframe 的所有戰(zhàn)斗都帶到軌道上去。 我們嘗試了許多不同于常規(guī)的東西。 雖然有些元素確實為現(xiàn)有的公式提供了一個獨特的方式,但它并不適合每個人,許多人抱怨說與主游戲內(nèi)容分離的數(shù)量是不好的。 我們也同意這一點。 引用可敬的中文 Cy 的話:我們有事要做了。
    當我們在 2021 年重新審視航道星艦時,我們的總體目標是簡化這些沖突點,更好地整合 Warframe 標志性的 "流程"。 這個流程在多年的時間里一直在為核心 Warframe 進化著,這很大程度上要歸功于我們不斷的重做和重制。 從“旋身飛躍”到“一代劍宗”,我們的道路很少是一帆風順的。 如果有哪位 Tenno 選擇定制自己的航道星艦,并命名為"Theseus忒修斯",那么你可能會有所發(fā)現(xiàn)。
    什么是“新航道星艦”? 這個名字簡單得令人難以置信。 進一步內(nèi)容將會在下面的文章中展開,以你與它的互動方式為索引。 不過這里的所有內(nèi)容都可能會改動。
    1. 在你登錄后會發(fā)生什么?
    更易于訪問
    航電設備到 Mod
    認識 “深控”
    狄拉克核心到內(nèi)融核心
    內(nèi)源之力 2.0 - 重新設定你的內(nèi)源之力!
    命令內(nèi)源之力
    新的航道星艦組件:艦體
    殘骸消耗改動
    早期玩家
    簡化匹配(遵守正常的規(guī)則!)
    2. 任務中會有什么不同?
    新的航道星艦布局(較小的內(nèi)部)。
    耐力消失了!
    獨立資源表。
    故障和事故
    統(tǒng)一傷害類型
    節(jié)點改動
    3. 我可以繼續(xù)玩什么?
    Corpus 航道星艦
    命令
    新的任務
    4. 接下來還會有什么?
    虛空風暴和遺物!
    更新30:風暴的呼喚
    為更新 30 以及未來的更新打下更好的基礎。
    在你登錄后會發(fā)生什么?
    更易于訪問:
    首先要說明的是:如果你還沒有在《澎湃狂潮》的一部分中建造你的航道星艦,那么星艦組件的成本和每個部件建造所需的時間已經(jīng)大大降低了(成本的差額將退還給那些早期玩家)。 簡單來說:肝的部分減少了。
    如果你想直接進入行動環(huán)節(jié),一艘完整的航道星艦也將在商店中于新的航道星艦類別下提供,可以用白金購買。 也許你已經(jīng)注意到了一種方式--當我們發(fā)布歿世機甲時,我們也沒有以白金價的方式出售它們。 它們在商店中的出現(xiàn)是在很多個月后的奧影之毒中。 矛盾的是,作為一款免費游戲,我們沒有把這些新物品放在商店中。 這確實也沒有一個很好的理由,擁有白金的玩家--無論是購買還是交易--確實已經(jīng)明確表示他們希望有購買新物品的選項。 而現(xiàn)在這個選項來了。 如果你想走免費路線,那就更容易了,因為需要的資源更少了。
    航電設備到 Mod:
    現(xiàn)在讓我們來談談航電設備。 在你出發(fā)之前,一定要重新檢查一下你的航道星艦中的航電設備,它們已經(jīng)被重新設計成... ... 航道星艦 MOD!
    沒錯,航電設備已經(jīng)不存在了。 整個系統(tǒng)已經(jīng)進行了徹底的改造,包括航電設備也變成了普通的 Mod,所以所有的東西都被取消裝備并重置。 可升級的區(qū)格,以及祈禱你的主機方玩家的航道星艦有你想要使用的航電設備的日子已經(jīng)過去了。 事實上,你甚至沒有在航道星艦本身上裝備任何東西了...
    認識 “深控”:
    取而代之的是,Tenno 會有一個 "深控",在每次航道星艦任務中他們都會帶上這個東西來讓你裝上熟悉的三種航電設備。 戰(zhàn)斗/戰(zhàn)術(shù) Mod 將會保持不變,但對你來說是個人化的,可以在你登上任何航道星艦時使用。 集成的 Mod 將像戰(zhàn)甲 mod 一樣分開來。只對你個人有利的個人 Mod 槽 和對航道星艦以及整個小隊有利的光環(huán) Mod。 深控的光環(huán) Mod 將直接進入指定的光環(huán)槽,類似于給你的戰(zhàn)甲上 mod!
    我們希望在重新回到熟悉的安裝 Mod 界面時能幫助降低新玩家的學習曲線。 轉(zhuǎn)為個人 Mod 配置也應該可以讓游戲體驗更加一致,這包括公開匹配的設定。
    為了增加便利性,深控可以在多個地點進行修改:在你的干船塢終端(如之前一樣)中,在各種中繼站的新干船塢中(可通過快速移動訪問),甚至在你自己的軌道飛行器中都可以訪問!
    關(guān)于航道星艦 Mod 轉(zhuǎn)換的完整細節(jié)將會在更新日志中介紹!
    狄拉克核心到內(nèi)融核心
    由于航電設備現(xiàn)在被當作普通 Mod 來對待,狄拉克核心(航電設備的升級資源)將被轉(zhuǎn)化為內(nèi)融核心,以獲得更加凝聚的升級體驗。 所有在你的區(qū)格上花費的狄拉克核心都將得到償還(即如果你的區(qū)格達到最大值,最多可將39000個狄拉克核心轉(zhuǎn)為內(nèi)融核心),所有現(xiàn)有的狄拉克核心庫存將在更新29.10.0 登錄時以 1:1 的比率變成內(nèi)融核心。
    內(nèi)源之力 2.0
    現(xiàn)在,進入內(nèi)源之力部分! 首先,當你登錄時,你需要重新設定你所有的內(nèi)源之力! 因為我們改動了很多內(nèi)容,所以我們希望確保每名玩家都能以新的方式使用他們的內(nèi)源之力。 這讓我們有機會全面重修了各種進程分支,以玩家在進程上的投資來獎勵。
    以下是當前改動的完整表格,從等級1-10 每一個類別的內(nèi)源之力。 這可能是開發(fā)者工坊中最沒確定的部分,因為我們確實希望做出一些改動。 盡管如此,下面是我們當前對內(nèi)源之力所做的改動計劃!
    命令內(nèi)源之力
    表格中包含了你已了解的內(nèi)源之力的所有詳細信息,但我們還將添加命令內(nèi)源之力! 最終版本的內(nèi)源之力將在更新 29.10.0 首次亮相!
    一旦你升級了命令內(nèi)源之力并為艦員提供了空位,就該去拜訪福爾圖娜的 Ticker 了。 她能以適當?shù)淖庥脙r格幫你聯(lián)系來自星圖各個角落的的各種各樣的人! 他們的價格可能取決于你與某些集團的合作關(guān)系——某些艦員會以折扣價加入你的隊伍,而其他艦員則將價格加倍! 你的集團結(jié)盟狀態(tài)決定了一切。 在少于 4 名玩家的情況下,艦員將幫助維持航道星艦的正常運轉(zhuǎn)。 也就是說——如果 Tenno 無法獨立完成任務,你的船員會幫助你! 每個艦員都可以永久招募一次,但是如果你希望擁有 3 個以上艦員,則需要通過商店購買更多艦員槽位或與一位艦員“終止合約”解除關(guān)系。 需要注意的是,滿級命令內(nèi)源之力(10級)在發(fā)布時不可用,因為我們?nèi)栽陂_發(fā)“精英”艦員功能,其核心功能經(jīng)歷了一次重制。
    提升他們的技能等級,并在起飛前給他們分配特定的角色,或者通過戰(zhàn)術(shù)菜單隨時改變他們的任務! 船員們將會一如既往獲得經(jīng)驗值,這可以作為“能力點數(shù)”來提高他們的才能。 此外,感化的赤毒玄骸可以作為航道星艦的船員來成為防御力量,由于他們有極高的生命值,因此很難被擊敗。
    準備出發(fā)前的最后一站:干船塢。 如果你無法進入氏族干船塢,不要擔心! 公開的干船塢可以在每個平臺的中繼站(PC 版是土星——Kronia 中繼站和冥王星——Orcus 中繼站) 第二和第三層找到。
    新的航道星艦組件:艦體
    盡管 Mod 已經(jīng)被移到了個人玩家層面,但你的艦船的組件,如護盾、引擎和武器仍將取決于主機方玩家的設定。 Corpus 航道星艦更新將包括一些新的可收集武器以及升級的內(nèi)容,不過也會有一個全新的組件:艦體材料。 由于生命值和護甲的改動不再能應用于航道星艦本身,這個組件決定了你艦船的生命值和護甲。
    殘骸消耗改動
    說到護盾、引擎和武器(軍備和組件),我們已經(jīng)大大減少了從獲得的殘骸中制造所需的資源。 簡單來說,又減少了肝度。
    早期玩家
    現(xiàn)在來看看“早期玩家”的相關(guān)信息。 無論你是已經(jīng)“完成”航道星艦的玩家,還是只肝幾個小時的勤奮玩家——我們都為你提供了合適的資源包!
    擁有干船塢的氏族:
    專屬的氏族航道星艦紀念碑!
    完成了 1 個或以上殘骸或氏族藍圖并且有 4 個滿級航電設備區(qū)格槽位的玩家:等級 1
    1x 加速修復無人機
    2x 軍備槽位
    10x 裂罅碎塊
    額外航道星艦 Mod
    - 彈藥漩渦
    - 戰(zhàn)斗鍛造
    - 粒子沖撞
    - 虛空虹洞
    - 航道星艦資源包
    完成了至少 3 個殘骸并且有 7 個滿級航電設備區(qū)格槽位的玩家:等級 2
    - 等級 1 中的所有內(nèi)容
    - 2x 加速修復無人機
    - 15x 裂罅碎塊
    - 10,000 內(nèi)融核心
    - 7 天資源數(shù)量加成和經(jīng)驗加成
    - 航道星艦資源包 2
    完成了至少 6 個殘骸并且滿級全部航電設備區(qū)格槽位的玩家:等級 3
    -等級 1 和等級 2 中的所有內(nèi)容
    - 3x 加速修復無人機
    - 傳說核心
    - Umbra Forma
    - 航道星艦資源包 3
    匹配模式改動
    一旦你的航道星艦和深控都設置好了,就該尋找任務了。 我們利用這次機會簡化了航道星艦的匹配機制,更好地遵循了主要游戲模式的規(guī)則。 以前主機方玩家需要從自己的航道星艦(Liset 或 干船塢)開始執(zhí)行任務。 現(xiàn)在,在常規(guī)星圖中中單擊沒有公開小隊的節(jié)點將開始自己作為主機的任務,而不是彈出窗口顯示找不到可加入隊伍的錯誤并要求你前往干船塢(或軌道飛行器的后方)。
    任務中會有什么不同?
    當你第一次踏上航道星艦時,可能會注意到一些關(guān)鍵差異
    駕駛艙后面的左右炮臺不存在了,取而代之的是航道星艦頂部的艦頂炮塔入口和底側(cè)的炮塔入口。 這使 360 度旋轉(zhuǎn)更加合理,并且可以改善運動時瞄準的感覺,因為現(xiàn)在默認情況下你將視線對準航道星艦飛行的方向。
    再回到航道星艦中,曾經(jīng)有一片大的開放區(qū)域,有好幾層,頂部連接到航道星艦的彈射器,后面則是貨艙。 該區(qū)域基本上不再存在——航道星艦的所有重要功能都被壓縮到一個較小的空間中,以減少站點之間的穿越時間。
    回到駕駛艙,你選擇一個任務節(jié)點并從干船塢出發(fā)。 前往星區(qū)后,航道星艦會比以前更輕便,機動性更強不僅提高了航道星艦的基礎速度,而且航道星艦的助推能量條也不再存在! 駕駛員無法在助推飛行時開炮,但現(xiàn)在更容易快速到達任務目標。 我們?yōu)槠苿幼鲃幼髟黾恿艘恍├鋮s時間,以平衡助推條的移除,但仍可以比以前更頻繁地使用它!
    打開戰(zhàn)術(shù)菜單,你會發(fā)現(xiàn)小地圖在是靜態(tài)的了,這是大多數(shù)玩家的需求。 艦員也將出現(xiàn)在菜單底部,你可以觀察他們的位置或下達新命令。
    現(xiàn)在,子彈、導彈和戰(zhàn)斗機都在激烈的戰(zhàn)斗中快速飛行。 你瞄準一群 Corpus 戰(zhàn)斗機,部署自己的個人航電設備技能,然后 噢不! 有人已經(jīng)用完了所有的通量能量!
    如果你以前曾發(fā)生過這種情況,請不要擔心。 從此更新開始,每位玩家將分別擁有所有航道星艦載荷。 從通用耗材到穹頂能量彈,你只需要關(guān)注自己的載荷消耗即可。 這些消耗品也將隨著時間緩慢地自行補充,因此,在離開干船塢之前,航道星艦將始終處于滿載荷狀態(tài)。 緊要關(guān)頭,在貨艙中制造更多載荷將補充船上所有 Tenno 的庫存,因此敬業(yè)的工程師仍然可以對游戲玩法產(chǎn)生重大影響。 這是最棒的!
    關(guān)于能量管理的另一項重要改動需要注意——作為從基于航道星艦的航電設備到基于玩家的配置,戰(zhàn)斗/戰(zhàn)術(shù)技能將消耗戰(zhàn)甲能量,而通量能量將會從游戲中完全移除(與之相關(guān)的所有航電設備都將轉(zhuǎn)換為內(nèi)融核心)。 這使擁有現(xiàn)有能量補給的玩家能夠更好地在常規(guī)航道星艦游戲中利用這些道具,從而進一步將游戲的兩個方面融合在一起。 現(xiàn)在——讓我們談談反應堆。 它們的存在是為了給你帶來航電設備容量和通量容量。 這兩個東西現(xiàn)在都被移除了,所以反應堆的新作用是為艦上使用的航道星艦戰(zhàn)斗航電設備提供強度,范圍或持續(xù)時間增益!
    航電設備成本和功能將隨著這種新能量管理而重新平衡。 我們的更新說明將在會說明具體的信息,因為我們?nèi)栽诜e極地調(diào)整平衡。
    航道星艦故障/事故系統(tǒng)也更新了,不會直接影響航道星艦的生命值或護盾!
    _ 電力事故會擾亂你的迷你地圖,并禁用戰(zhàn)術(shù)菜單。
    _ 災難性的事故會對船上的所有玩家造成傷害,直到將其修復為止。
    _ 冰冷事故現(xiàn)在可以凍結(jié)航道星艦的可互動元素:駕駛員座椅,鍛造廠,Archwing 彈射器和炮塔。
    _ 火災事故將導致武器更快地過熱并冷卻得更慢。
    _ 艦體破裂事故全部移除。
    統(tǒng)一傷害類型
    航道星艦戰(zhàn)斗繼承了許多熟悉的 Warframe 傷害類型,但有所不同。 沖擊變成彈道,冰凍變成霜凍,等等。 我們正在移除第二層航道星艦的傷害類型,以統(tǒng)一它們,并使系統(tǒng)基于玩家已經(jīng)花時間學習的東西:Warframe 的核心元素。 這意味著:
    彈道=沖擊
    等離子=穿刺
    粒子=切割
    霜凍=冰凍
    離子=電擊
    燃燒=火焰
    化學=毒素
    節(jié)點改動
    目前的航道星艦任務節(jié)點分布在地球,土星和面紗比鄰星。 它們給予玩家選擇,但是沒有真正有意義的選擇,唯一的選擇是前哨戰(zhàn)——或是其它掉落所需裝備的節(jié)點。 然后呢? 歸根結(jié)底,玩家只會去玩一小部分節(jié)點,許多航道星艦任務節(jié)點都被忽略了。 我們正在做一些改變,刪除一些現(xiàn)有的 Grineer 節(jié)點,讓航道星艦朝著健康的方向發(fā)展。 這包括刪除 Gian 點。 這個決定并非輕率,但為了改善任務的多樣性,我們認為這是必要的一步。 我們基本上把 Gian 點的優(yōu)點(一個可以速刷的任務,有很高的經(jīng)驗獎勵),放到了航道星艦本身的目標中,這樣內(nèi)容的多樣性就不僅僅是在一個節(jié)點上周而復始地玩了。 Corpus 比鄰星區(qū)域的加入將帶來許多新的任務(比“前哨站”還要多!)。 我們還將在面紗比鄰星的太空深處添加 Corpus 任務。
    我可以繼續(xù)玩什么?
    Corpus 航道星艦來了 ! 這些飛行的機器人和船員將極大地擴展比鄰星星圖——三個新星球(金星、海王星和冥王星比鄰星)將加入新的敵人、新的興趣點等。 面紗比鄰星中還將添加最難的 Corpus 航道星艦任務。
    我們還將豐富現(xiàn)有的任務類型,努力將航道星艦的體驗與常規(guī) Warframe 玩法進一步結(jié)合。
    其中一些新的任務類型大家已經(jīng)很熟悉了——經(jīng)典的防御和殲滅任務偶爾會成為航道星艦任務的主要目標。 以團隊的方式打入主力艦,完成任務后撤回航道星艦。
    我們還將添加兩種新的任務類型! 第一個叫做奧影,參加過《奧影之毒》活動的人都很熟悉——干掉 Sentient 入侵者,利用指揮官和歿世機甲來規(guī)避虛能脈沖場。 這些任務不再掉落代幣,而是直接掉落賦能,作為夜靈狩獵的替代。
    第二個是一種全新的任務類型,叫做爆發(fā),該任務將提供破壞主力艦的手段。 幫助中樞 Cy 從內(nèi)部利用環(huán)境造成反應堆故障,同時對抗前來阻止你的工程師!
    對于那些熱衷于探索比鄰星區(qū)域的 Tenno,我們還將提供各種其他秘密區(qū)域,你可以探索它們,也許還會發(fā)現(xiàn)一些新的裝備敬請關(guān)注更新說明。
    接下來還會有什么?
    虛空風暴和遺物!
    與我們最初的計劃不同,由于新航道星艦的大量改動和新增內(nèi)容,我們無法在本次更新中發(fā)布虛空風暴。 但沒關(guān)系,從主題上來說,真正的虛空風暴是屬于更新 30:風暴的呼喚的,它在很多方面都基于虛空風暴。 當虛空風暴真的到來時,它們將為 Tenno 提供一種在航道星艦任務中使用虛空遺物的機會! 它們將是輪換的多種任務,就像普通星圖中的虛空裂縫那樣,但要大得多,風暴也更下猛烈。
    當然,虛空風暴背后的故事以及更多的內(nèi)容也即將揭曉
    更新30:風暴的呼喚
    更新 29.10.0 的所有工作都是為更新 30:風暴的呼喚做準備的。 更新 30 將為 Sevagoth 帶來標志性的戰(zhàn)甲系列任務,揭露一個新的敵人,還有更多內(nèi)容。 我們計劃于全平臺同時發(fā)布此更新! 因此,雖然更新 29.10.0 會首先登陸 PC 平臺,但更新 30 將會把所有這些內(nèi)容和 Sevagoth 一次性帶到主機平臺。
    Corpus 玄骸,也就是 Queenpin 仍然計劃在未來的一次獨立更新中發(fā)布。 大概是“更新 30.5”這樣的。 不過引號中的更新版本號可能會改變。
    為更新 30 以及未來的更新打下更好的基礎。
    這是本篇開發(fā)者工坊的最后一部分。 讀到這里意味著你已經(jīng)正式閱讀了我們迄今為止最長的開發(fā)者工坊文章,也可能是自 8 年前的“更新 7:暴風使者”以來,我們對 Warframe 進行的最劇烈的系統(tǒng)性改動。 這是怎么回事呢? 8 年后,我們怎么會發(fā)現(xiàn)自己還在進行“劇烈的系統(tǒng)性改動”? 這是一個很難回答的問題,而這篇開發(fā)者工坊已經(jīng)夠長了。 簡短的回答是這樣的:
    制作 Warframe 很難。 把 Warframe 做好更難。 我們嘗試——然后再嘗試更多的東西。 它不斷地需要重新制作,重新審查,重新搭建。 航道星艦發(fā)布時的狀態(tài)遠非完美,但 Warframe 一直未來可期。 我們在去年嘗試過一次重制,但還不夠深入。 這一次確實是航道星艦的基礎性變革。 而且這也是全新的內(nèi)容。 統(tǒng)一的內(nèi)容。 Warframe 核心玩法與航道星艦的結(jié)合。 歿世機甲與 Warframe 核心玩法的結(jié)合。 現(xiàn)在所有內(nèi)容都連接在一起了。 但最重要的是連接了目睹每次迭代的 Tenno,并給予我們理解和反饋,告訴我們怎樣才能做得更好。 或者至少,不那么糟糕。 每一位 Tenno 都用自己的方式向我們傳達信息。 8 年來,我們始終相信:Tenno—你—是我們前進的動力。 使我們達到前所未有的高度。
    當然更高。 圣物裝置里的東西究竟是什么? 如何阻止骨螺戰(zhàn)艦呢?
    我們預計在接下來的一兩周內(nèi)在 PC 上發(fā)布這次更新。 Tenno——很快就要更新了!對本次開發(fā)者工坊內(nèi)容的任何修改都將在下面的 "修改 "部分進行編輯!期待在這里能看到一些反饋——我們正積極地進行測試工作,期待會有一些調(diào)整。


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    清流縣力多: ______ hydroid,水男2113,地球boss掉落,有p版.技能3的說明:Hydroid化為7.5 / 11.25 / 15 / 18米寬的5261一潭水.此時他對所有傷害免疫并且不會成4102為敵人的目標.進入水潭范圍內(nèi)的敵人會被1653吸入其中,從場上消失,并且每秒受回到10 / 15 / 20 / 25處決傷害.泡澡車大多是答打攔截,刷遺物的.
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    清流縣力多: ______ 這個游戲貌似沒有會員
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    清流縣力多: ______ 國際服:從0開始的話,可以有一個不錯的起步,不能畢業(yè),但是必備的基礎MOD應該能集得差不多.10級MOD不建議自己升,買比較合算 金卡:重口徑 盲怒 心智偏狹 瞬時堅毅 250P左右就能買到滿級的.銀卡:膛線 黃蜂 急進猛突150左右能...
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