WOW4.3冰DK輸出手法介紹
輸出手法
冰死騎使用領(lǐng)域:邪惡靈氣;
武器符文:墮落十字軍符文;
不同的天賦有不同的循環(huán),通常綠臉雙手冰DK的輸出方式為:
綠臉雙手冰DK單體輸出優(yōu)先級:
起手:瘟疫爆發(fā),廢銅爛鐵,湮滅X2,活力分流,湮滅,冰打若干
上面起手沒有提到白霜,因為雙手天賦的白霜插入的時機(jī)有區(qū)別。
比如起手你第一個湮滅就出了白霜了,盡量第一時間丟掉。因為雙手武器殺戮的觸發(fā)稍微少一些,所以一般因為一個GCD多疊一次殺戮而覆蓋掉前一次殺戮的情況相對雙持少一些,而且是綠臉,GCD轉(zhuǎn)速塊,這也避免了很多意外而白損失一次殺戮。如果不是3組符文都READY,冰打一次泄掉符能,丟掉白霜,再打湮滅。
綠臉冰由于技能過快,延時的高低決定了你殺戮能否非常靈敏的留給湮滅,白霜是否能每次都合理丟出,這些細(xì)節(jié)不會讓你DPS有質(zhì)的飛躍,但是很好的養(yǎng)成習(xí)慣以后對輸出的穩(wěn)定提升還是有益的。
殺戮觸發(fā)以后等2秒打湮滅,也是同樣道理,同樣的1分鐘內(nèi)至少補(bǔ)一次暗影打擊配合瘟疫爆發(fā)來保證疾病覆蓋。
綠臉雙手冰DK群體輸出優(yōu)先級:
只要凜風(fēng)可以用就果斷的用吧,配合雙病傳染凋零。
綠臉雙持冰DK的輸出方式為:
群體/多目標(biāo)輸出優(yōu)先級:
起手:瘟疫爆發(fā),破銅爛鐵,湮滅X2,活力分流,湮滅,冰打若干,免費(fèi)白霜若干等等
什么亮了點(diǎn)什么,有殺戮BUFF下,湮滅CD快好的話,忍2秒打出殺戮湮滅。這天賦符文能量只要臉不是超級難看,永遠(yuǎn)夠用,白霜沒事干的時候丟就好了,連續(xù)湮滅重復(fù)刷出白霜沒什么可怕的!不要因為少丟一次免費(fèi)的凜風(fēng)沖擊覺得天都塌了,事實(shí)證明真的無傷大雅。
但是請記得保持你的血疾病,每分鐘是需要一次暗影打擊+一次瘟疫爆發(fā)來保持血疾病的。一定一定非要綠臉雙持輸出的話請參考之前的雙手冰輸出,完全是一模一樣的。
綠臉雙手冰DK群體輸出優(yōu)先級:
只要凜風(fēng)可以用就果斷的用吧,配合雙病傳染凋零。
相關(guān)評說:
東勝區(qū)淬火: ______ 綠臉 與現(xiàn)在相同 還是優(yōu)先雙病 殺戮湮滅 白霜 殺戮冰打 湮滅 凜風(fēng) 符能高于80冰打 號角 裝備等級高了或許斷檔不會那么嚴(yán)重了
東勝區(qū)淬火: ______ 正常的話是湮滅第一,但是你的精通太高的話,冰打會占到第一. 但是湮滅的傷害不要差的太多,如果冰打占的比例太大的話,你的屬性或者循環(huán)是有問題的.
東勝區(qū)淬火: ______ 血DK不能DPS,單體輸出 保持疾病 湮沒 如果冰邪符文成對,或死亡符文成對,或者殺戮機(jī)器觸發(fā) 冰霜打擊 如果符文能量接近上限 免費(fèi)凜風(fēng) 湮滅 冰霜打擊 寒冬號角
東勝區(qū)淬火: ______ 只說雙持冰 起手冰冷之觸+暗影打擊(這就是上病) 湮滅X2冰霜之柱宏(百度能找到這個宏) 冰霜打擊XN 湮滅 冰霜打擊 中間配合使用寒冬號角 第二輪 起手瘟疫爆發(fā) 湮滅 冰霜(殺戮機(jī)器優(yōu)先給湮滅)有免費(fèi)的凜風(fēng)沖擊就放 食尸鬼CD到了就開出來
東勝區(qū)淬火: ______ 用雙持冰或者雙手邪
東勝區(qū)淬火: ______ 冰DK卡cd使用冰霜之柱 疾病不需要保持,1分鐘一個爆發(fā)就完了.不差那點(diǎn)dps.如果你追求極致的話可以用暗影打擊保持疾病. 冰dk不用膿瘡打擊增加疾病持續(xù)時間,對dps損失太大. 技能沒循環(huán),能湮滅用湮滅,出免費(fèi)凜風(fēng)優(yōu)先用.觸發(fā)殺戮機(jī)器,能湮滅用湮滅,不能湮滅用冰霜打擊,不能等,等了dps就下來了. 其他沒了,另外活力分流點(diǎn)出30scd,什么時候用呢..符文都在冷卻中的時候..
東勝區(qū)淬火: ______ 手法:起手雙病 湮沒 血打 傳染 接著爆發(fā) 符文增效 后面就是循環(huán)了 湮沒3 冰打/吹風(fēng)(觸發(fā))2-3 湮沒2 血打 傳染 冰打/吹風(fēng)(觸發(fā))2-3 爆發(fā)時帶血轉(zhuǎn) 循環(huán)的3湮沒后血轉(zhuǎn)取消 后期銅墻鐵壁看著開 開了的話對應(yīng)減少一次湮沒 病一定不能斷了 出...
東勝區(qū)淬火: ______ 我的輸出是冰,暗,湮沒,血,符文轉(zhuǎn)化,銅墻鐵壁,傳染,然后重置符文,第2輪3個湮沒,中間觸發(fā)凜風(fēng)和殺戮最好別用,第2輪的符文冷卻后冰打,第3輪兩湮沒1血打1傳染,第4輪3湮沒就這樣循環(huán),符文轉(zhuǎn)化好了就在兩個符文都是鮮血的情況下再次插入銅墻那個循環(huán)/` 天賦的鏈接 http://nga.178.com/read.php?tid=3223447
東勝區(qū)淬火: ______ 冰DK最大的亮點(diǎn)是有(殺戮機(jī)器)這個天賦,普通攻擊有很高機(jī)率使(冰霜打擊)和(湮滅)百分之百打出暴擊,所以輸出都圍繞這個來打.起手當(dāng)然上兩個疾病,有持續(xù)傷害同時也提高攻擊傷害,接著上(鮮血打擊)可以打兩次,出殺戮打湮滅,不出打冰霜.總之理念是開頭盡量保留一個邪符和一個冰符,好讓出殺戮時上湮滅. 老實(shí)說很難整理出固定的輸出手法,上完疾病后有四個方向,鮮血、沸血、傳染和冰霜.這些都不重要,其目的只是保留邪、冰符文.
東勝區(qū)淬火: ______ http://wow.52pk.com/shtml/20110421/1632195.shtml 優(yōu)秀的AoE和移動戰(zhàn)能力: 不知道大家是不是還記得3.3的冰雙持,當(dāng)時是公認(rèn)的打樁天賦,不是說移動戰(zhàn)不能打高,但是與邪能輕松打高相比,還是得花一番功夫.沒想到風(fēng)水 輪流轉(zhuǎn),現(xiàn)在...