戰(zhàn)場(chǎng)女武神2攻略
11月20日,世嘉正式公布了“《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》系列”第四部正統(tǒng)續(xù)作《戰(zhàn)場(chǎng)女武神4》,讓我們系列粉絲留下了激動(dòng)的淚水(此處適當(dāng)運(yùn)用了夸張的寫作手法)。
在這個(gè)令人激動(dòng)萬(wàn)分的時(shí)候(此處運(yùn)用的則是白描的寫作手法),一篇——回首曾經(jīng),回味這個(gè)讓我們哭過(guò)、笑過(guò)的經(jīng)典系列,重拾那彼時(shí)熾烈的、到如今也不曾熄滅的感動(dòng)——的文章,應(yīng)運(yùn)而生。
P.S.本文僅介紹本系列正統(tǒng)續(xù)作,敬請(qǐng)見(jiàn)諒。
女武神的戰(zhàn)場(chǎng)——系列世界觀
“《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》系列”設(shè)定在虛構(gòu)的“歐洲”大陸上。征歷1930年代,歐洲大陸被兩個(gè)龐大的國(guó)家所支配:“東歐帝國(guó)聯(lián)合”以及“大西洋聯(lián)邦機(jī)構(gòu)”。因?yàn)槔衲翁氐V石資源的逐漸枯竭,帝國(guó)企圖通過(guò)掠奪的方式維持其供應(yīng),于是向聯(lián)邦宣戰(zhàn),“第二次歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)”隨之爆發(fā)。
所謂拉格奈特礦石,是這個(gè)世界中最主要的能源物質(zhì)。18世紀(jì)初,該新能源物質(zhì)的發(fā)現(xiàn)和逐步運(yùn)用,促成了歐洲大陸工業(yè)革命的產(chǎn)生。漸漸地,拉格奈特成為歐洲人民日常生活中不可或缺的能源,同時(shí)也是國(guó)家經(jīng)濟(jì)運(yùn)作的主要?jiǎng)恿υ慈?br />在這兩個(gè)超級(jí)力量的角逐中,其他在二者夾縫中生存的小國(guó)家難免被卷入。保持中立立場(chǎng)的加利亞公國(guó)就是這樣的一個(gè)國(guó)家,因?yàn)槠漕I(lǐng)內(nèi)盛產(chǎn)拉格奈特礦石,自然而然地成為帝國(guó)爪牙伸向的又一個(gè)目標(biāo)。
而在國(guó)家之間的戰(zhàn)火紛飛之中,深刻的種族矛盾也長(zhǎng)期棲息在這片紛爭(zhēng)不斷的大陸之上。
根據(jù)傳說(shuō),公元前30年時(shí)候,歐洲大陸的主要居民是名為“達(dá)爾克斯”的民族。但是他們卻同族相殘,甚至動(dòng)用妖術(shù),整個(gè)大陸在戰(zhàn)火之中化為焦土,史稱“達(dá)爾克斯的災(zāi)厄”。在此背景下,一個(gè)名為“瓦爾基里”的異邦民族登上歷史的舞臺(tái),討伐讓歐洲大陸陷入戰(zhàn)亂的元兇達(dá)爾克斯人,史稱“古代瓦爾基里戰(zhàn)爭(zhēng)”。大戰(zhàn)以瓦爾基里人的勝利而告終,為歐洲大陸帶來(lái)了和平。
然而事實(shí)卻并非如此。瓦爾基里遺跡里的石刻記錄還原了真相,原來(lái)在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)中,原住民達(dá)爾克斯人的家園遭到瓦爾基里人的入侵,可是在瓦爾基里人的超能力面前,達(dá)爾克斯人根本無(wú)力招架,最后只得流落他鄉(xiāng),躲藏到歐洲大陸的各個(gè)角落。所謂歷史乃勝利者所撰寫,身為失敗者的達(dá)爾克斯人無(wú)論走到哪里都是其他民族唾棄的對(duì)象,這讓他們長(zhǎng)期處于社會(huì)底層,扮演著奴隸一般的角色。
瓦爾基里編年史——系列作品簡(jiǎn)介
戰(zhàn)場(chǎng)女武神
2008年4月24日發(fā)售,對(duì)應(yīng)PS3平臺(tái)。
游戲故事以加利亞義勇軍第七小隊(duì)的戰(zhàn)斗為主軸,講述在帝國(guó)侵略加利亞公國(guó)期間,加利亞軍隊(duì)奮勇抗擊并最終擊退侵略者的故事。
本作的類型一般被認(rèn)為是戰(zhàn)棋類游戲,然而這樣的歸類多少會(huì)埋沒(méi)其獨(dú)特的光芒。按照官方的命名,本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)名為“BLiTZ”,是一種兼具策略性和動(dòng)作性的獨(dú)有戰(zhàn)斗系統(tǒng)。該系統(tǒng)分為兩部分,一是指令模式,二是行動(dòng)模式。在玩家行動(dòng)回合,通過(guò)在指令模式消耗指令點(diǎn)數(shù)(Command Point,以下簡(jiǎn)稱CP)選擇作戰(zhàn)單位,然后于行動(dòng)模式下操作所選單位消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù)(Action Point,以下簡(jiǎn)稱AP)在實(shí)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上行動(dòng),如此循環(huán)。
游戲中共有偵察兵、突擊兵、對(duì)戰(zhàn)車兵、支援兵、狙擊兵5種步兵以及戰(zhàn)車等作戰(zhàn)單位,各作戰(zhàn)單位間存在相克屬性,適應(yīng)不同的對(duì)敵策略和不同的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。正所謂兵貴神速,玩家要積極思考如何以最快的速度達(dá)成任務(wù)目標(biāo),又要兼顧部隊(duì)各成員的配合,才不至于過(guò)于魯莽地讓單兵深入敵人腹地使其置身險(xiǎn)境。
迅速占領(lǐng)高地和據(jù)點(diǎn)步步為營(yíng),利用如草叢、戰(zhàn)壕等多樣的地形元素來(lái)爭(zhēng)取優(yōu)勢(shì),正面佯攻同時(shí)派遣別動(dòng)隊(duì)抄小路繞至敵后形成夾擊之勢(shì)等戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)在系統(tǒng)本身的鼓勵(lì)下能非常自然地實(shí)現(xiàn)。“自動(dòng)迎擊”、“同伴援護(hù)射擊”、“同一單位同一回合中多次行動(dòng)時(shí)AP減半”等重要規(guī)則,更加讓BLiTZ系統(tǒng)成熟、獨(dú)特、平衡、好玩。
還有一些細(xì)節(jié)上的元素,比如角色性格。第七小隊(duì)隊(duì)員們各異的性格使得他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的不同情境下有著迥異的表現(xiàn)。這就使性格成了兵種分類下的又一細(xì)分特征,不僅使得部隊(duì)的每位成員變得獨(dú)一無(wú)二,同時(shí)增添了戰(zhàn)場(chǎng)上的變數(shù)和用兵時(shí)的考量。
而最后給獨(dú)特的戰(zhàn)斗添上點(diǎn)睛之筆的,就是“命令(ORDER)”系統(tǒng)了。玩家能夠通過(guò)直接消耗CP,發(fā)動(dòng)如提升個(gè)人攻擊力或是全體防御力等多種多樣的指令,越是強(qiáng)力的命令消耗的CP越多。從而刺激玩家思考何時(shí)何地以及如何與單位行動(dòng)相平衡地使用,這讓游戲的策略性進(jìn)一步提升,配合角色立繪更讓熱血度和中二度突破天際,更添運(yùn)籌帷幄的無(wú)窮魅力。
據(jù)點(diǎn)的各項(xiàng)設(shè)施則保障了成長(zhǎng)系統(tǒng)。
盡管說(shuō)了這么多,發(fā)現(xiàn)還是沒(méi)能夸完本作。最后還有一點(diǎn)需要提,那就是畫面。由本作建立起來(lái)的畫面表現(xiàn)方式名為“CANVAS”,是利用輪廓線的適度偏差、填色的少量溢出、粗獷的斜線處理陰影等手法,實(shí)現(xiàn)一種手繪水彩畫在3D形式下動(dòng)起來(lái)的效果。這種手法下誕生的畫面風(fēng)格,不僅可以說(shuō)絕無(wú)僅有,而且也讓觀者感到溫暖、享受。角色的移動(dòng)如在畫中,讓人如癡如醉。
用文字來(lái)表現(xiàn)聲音的處理方法也是個(gè)性的一環(huán)。
四周淡入淡出的白邊更凸顯了“畫”這一特征,同時(shí)賦予了朦朧的美感,令人嘆服。
當(dāng)年游戲發(fā)售時(shí),獲得玩家和媒體的交口稱贊,連歐美媒體也一致叫好。其后,本作還在2014年11月11日發(fā)售了PC版本,其銷量讓世嘉非常驚喜(似乎也就是從那時(shí)開(kāi)始堅(jiān)定了世嘉把自家作品往PC上搬的決心……)。2016年2月10日,本作又推出了重制版,對(duì)應(yīng)PS4及PC平臺(tái),足見(jiàn)本作的成功。
戰(zhàn)場(chǎng)女武神2 加利亞王立士官學(xué)校
2010年1月21日發(fā)售,對(duì)應(yīng)PSP平臺(tái)。
本作的故事設(shè)定在初代2年之后,由于加利亞公國(guó)元首科迪莉亞公主公開(kāi)了自己達(dá)爾克斯人的身份,引起了國(guó)內(nèi)部分當(dāng)權(quán)者的極端不滿,并發(fā)動(dòng)了政變。就讀于加利亞王立士官學(xué)校的學(xué)生們就此擔(dān)負(fù)起了平息叛亂,解救公主和祖國(guó)未來(lái)的重任。
初代PS3平臺(tái),到了二代卻成了一款PSP游戲,這種所謂“逆移植”的現(xiàn)象即便到現(xiàn)在來(lái)看也是非常罕見(jiàn)的,這讓玩家們感到頗為不解。
據(jù)制作人解釋,這樣做主要考慮到的還是維持品牌熱度的問(wèn)題,初代的開(kāi)發(fā)用了大概3年的時(shí)間,如果繼續(xù)以這種速度開(kāi)發(fā)續(xù)作,屆時(shí)的關(guān)注度就會(huì)嚴(yán)重流失,于是便選擇了開(kāi)發(fā)周期較短的PSP平臺(tái)來(lái)趁熱打鐵。此外,還有利用裝機(jī)量相對(duì)更大的PSP來(lái)擴(kuò)大玩家群的考慮在里面。
不過(guò)雖然是到了掌機(jī)平臺(tái),本作的素質(zhì)也絲毫沒(méi)有讓新老玩家失望,甚至應(yīng)該用驚艷來(lái)形容:“在PSP上都能玩到這么好的畫面!?”倒不是說(shuō)PSP難得能實(shí)現(xiàn)精美的畫面(PSP上畫面精美的游戲絕對(duì)不在少數(shù))而是說(shuō)系列的這種水彩畫風(fēng)用來(lái)掩飾較低畫質(zhì)再合適不過(guò)了。
不像寫實(shí)風(fēng)格那樣需要高清畫質(zhì)才能看著舒服,卡通或是卡通渲染這類畫面本身的性質(zhì)就是線條清晰就很完美。而“《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》系列”的水彩畫風(fēng)格在此基礎(chǔ)上還多了一絲飄逸、一縷清新,這種讓人看著便獲得治愈的畫面,著實(shí)是游戲業(yè)界一顆稀有的寶石。
本作在游戲系統(tǒng)上繼承了前作精髓,而做出的部分革新也比較大刀闊斧。
首先是初代線性的流程被“通過(guò)一定數(shù)量支線任務(wù)后解鎖下一主線任務(wù)”的流程所取代。
過(guò)場(chǎng)調(diào)整為漫畫形式,看著同樣舒服,而關(guān)鍵劇情又以動(dòng)畫形式呈現(xiàn),表現(xiàn)力十足。
天然、積極、開(kāi)朗的男女主角反映了本作相對(duì)歡快的故事氛圍。
其次,大幅增加了兵種數(shù)量,在原有的兵種上增加“技甲兵”這一大類,而每一大類兵種通過(guò)成長(zhǎng)又能細(xì)分為多個(gè)新的高階兵種,總計(jì)多達(dá)30種,讓玩家的選擇更加自由,組合更加多彩。
第三,戰(zhàn)車組件自定義系統(tǒng)大幅強(qiáng)化,從大炮到履帶,全部交給玩家根據(jù)任務(wù)進(jìn)行組合,使得“戰(zhàn)斗前便開(kāi)始策略”得以成立。
而在新增敵人的設(shè)計(jì)上,最出彩的無(wú)疑是“人造瓦爾基里士兵”了。這類敵人相信是不少玩家的噩夢(mèng),但也相應(yīng)地賦予了本作更多的挑戰(zhàn)性和策略性。
戰(zhàn)場(chǎng)女武神3 塵封的硝煙
2011年1月27日發(fā)售,對(duì)應(yīng)PSP平臺(tái)。
本作的故事發(fā)生在與初代同樣的時(shí)間,講述天才士官克魯特遭到上司陷害,被發(fā)配到由犯罪者、逃兵等組成的422部隊(duì),其后帶領(lǐng)這個(gè)別稱“無(wú)名部隊(duì)”的被國(guó)家拋棄的部隊(duì),在戰(zhàn)場(chǎng)不為人知的一面與帝國(guó)軍戰(zhàn)斗,保衛(wèi)加利亞的故事。
與前作僅時(shí)隔一年,系列第三作《戰(zhàn)場(chǎng)女武神3 塵封的硝煙》便與玩家見(jiàn)了面。相對(duì)短暫的開(kāi)發(fā)周期并沒(méi)有帶來(lái)粗制濫造,反而體現(xiàn)出系列開(kāi)發(fā)已正式邁向成熟。
相比二代,本作在系統(tǒng)及玩法上的變動(dòng)較少,以改良居多。故事的推進(jìn)也再次回歸了初代的線性形式。然而,一些小的變動(dòng)仍然能夠看出制作者的用心良苦。
“進(jìn)軍地圖”讓任務(wù)選擇的美感與代入感兼具。
行動(dòng)模式下也會(huì)發(fā)生劇情對(duì)話,表現(xiàn)力大幅提升。
可破壞墻壁,橋梁、升降機(jī)等機(jī)關(guān)的加入讓戰(zhàn)場(chǎng)更為立體多變。
全新引入的成長(zhǎng)系統(tǒng)。
雖然基本是緊湊的線性流程,但仍然在主線推進(jìn)的過(guò)程中穿插了一部分支線任務(wù),以及包含劇情的分支。而且因?yàn)楸咀饔袃晌慌鹘牵谔囟ǖ牡胤竭€會(huì)有各自的主線劇情,并且對(duì)應(yīng)各自的結(jié)局,這一點(diǎn)也博得了玩家的好評(píng)。
不走回頭路的筆者當(dāng)年愣是回頭打了雙結(jié)局,足見(jiàn)糾結(jié)之情。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,制作組為三位主角分別設(shè)計(jì)了一套獨(dú)有的“特技”。克魯特能夠帶領(lǐng)兩位隊(duì)友共同行動(dòng);莉艾拉能夠激發(fā)瓦爾基里狀態(tài);伊姆卡能夠同時(shí)鎖定并轟擊屏幕內(nèi)的所有敵人。只恨文字難以表現(xiàn)出那非凡的魄力和爽快感。
雄偉的音樂(lè),猩紅的眼眸,銀白的長(zhǎng)發(fā),蒼藍(lán)的火焰——女武神的出場(chǎng)總是讓人激動(dòng)得渾身起雞皮疙瘩。
仍然沿用了前作漫畫式過(guò)場(chǎng),而關(guān)鍵劇情的動(dòng)畫具有更深的感染力。
相比起游戲系統(tǒng),本作的故事才是最值得稱道的地方。個(gè)人認(rèn)為本作擁有系列最為優(yōu)異的劇本——即使系列前兩作的劇本都具有很高水準(zhǔn)。
悲壯是貫穿本作整個(gè)故事的主旨。正如副標(biāo)題“塵封的硝煙”所凝練:一個(gè)被國(guó)家、同胞唾棄的部隊(duì),一場(chǎng)立下汗馬功勞卻絕不被歷史記錄的戰(zhàn)爭(zhēng),一份即便承受來(lái)自敵我的雙重打擊仍然選擇前進(jìn)的信念,一片拼盡全力去守護(hù)最終卻永遠(yuǎn)無(wú)法再踏上的熱土——見(jiàn)證這一切的,只有身為玩家的你和我。
那種通關(guān)后久久無(wú)法釋懷的心痛,雖然悲傷卻又如此美好。這大概就是孤獨(dú)吧。
此外,角色塑造一直是“《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》系列”做得很好的一個(gè)方面,不僅主角,反叛角色的設(shè)計(jì)也同樣搶眼:像初代的賽爾貝莉亞等人,二代的加塞納爾兄妹等都是非常有魅力的角色。而三代的達(dá)哈爾則有過(guò)之而無(wú)不及,這位懷著復(fù)國(guó)理想的將領(lǐng),在率領(lǐng)“災(zāi)厄渡鴉”與“無(wú)名部隊(duì)”多番對(duì)陣的過(guò)程中所展現(xiàn)出的謀略和膽識(shí),令人印象深刻。
對(duì)配角隊(duì)友的人物塑造是系列中最登峰造極的一作。
永不凋零的戰(zhàn)場(chǎng)之花
——系列動(dòng)漫作品簡(jiǎn)介
戰(zhàn)場(chǎng)女武神
TV動(dòng)畫《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》為系列初代的同名改編動(dòng)畫,由A-1 Pictures公司制作,全26話,于2009年4月4日開(kāi)始放送。
動(dòng)畫完整還原了游戲原作的故事,并在部分劇情的細(xì)節(jié)上進(jìn)行了有益的改動(dòng),使之更加適合動(dòng)畫的表現(xiàn)形式。一些在游戲中并未給玩家留下深刻印象的地方,在動(dòng)畫中卻被賦予了新的生命力。
比如依莎拉的死,游戲中相對(duì)比較輕描淡寫,而動(dòng)畫中的描寫和刻畫就非常到位。尤其當(dāng)威爾金在艾麗西亞的安慰下聲嘶力竭痛哭,強(qiáng)忍的悲痛在心愛(ài)的人面前再也無(wú)法也無(wú)需掩飾下去的時(shí)候,觀眾的眼淚也是止不住地流呀。
可以看到為契合原作而刻意留下的素描痕跡。
戰(zhàn)場(chǎng)女武神3 為誰(shuí)而負(fù)的槍傷
劇場(chǎng)版動(dòng)畫《戰(zhàn)場(chǎng)女武神3 為誰(shuí)而負(fù)的槍傷》是系列第三代的改編動(dòng)畫,同樣由A-1 Pictures公司制作,最早于2011年4至5月通過(guò)PSN等網(wǎng)站進(jìn)行放送。動(dòng)畫分上下兩篇,講述一段422部隊(duì)與義勇軍第七小隊(duì)并肩作戰(zhàn),共同對(duì)抗“災(zāi)厄渡鴉”部隊(duì)的原創(chuàng)故事。
客觀來(lái)看,本作的素質(zhì)相對(duì)比較平庸,故事節(jié)奏把握不佳,情節(jié)很難說(shuō)得上精彩,人物線條也頗為馬虎,可以說(shuō)與游戲原作的水準(zhǔn)很不相稱。
溫和筆觸下的光與影
——整體劇情評(píng)價(jià)
筆者一直非常欣賞“《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》系列”的故事背景和劇本。
以前定過(guò)一個(gè)個(gè)人標(biāo)準(zhǔn):那些讓自己哭的劇情,才是真正的好劇情。而這一點(diǎn),我記得這個(gè)系列的每一部作品都滿足了。
在“《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》系列”的劇情里,我們看到了在紛爭(zhēng)中一點(diǎn)一滴積淀下來(lái)的美好愛(ài)情,也看到了讓人憤慨的種族歧視;看到了無(wú)法吐露的最美單戀,也看到了僅僅把人當(dāng)做道具使用的冷酷無(wú)情;看到了因一同出生入死而萌生的友情,也看到了戰(zhàn)爭(zhēng)所帶來(lái)的殘酷的生死離別;看到了明知沒(méi)有回報(bào)也要拼上性命守護(hù)家園的英雄,也看到了不惜出賣君主和人民也要謀求上位的丑陋政客……
人性的美好與人性的丑惡,交織出一個(gè)真實(shí)的虛擬世界。
水彩畫風(fēng)所渲染的看似童話的錯(cuò)覺(jué),包住的其實(shí)是一個(gè)有黑暗也有光明的,有寒冷更有溫暖的,給成年人讀的成熟故事。它不僅折射出現(xiàn)實(shí)意義,也滲透著諸多對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)、生命、情感的深刻理解。然而自始自終,敘述這一切的筆觸都如游戲的畫面風(fēng)格一般柔和、自然,所以也正因?yàn)槿绱硕腥司镁没匚丁?br />極寒之地的雪絨花
就像《戰(zhàn)場(chǎng)女武神4》預(yù)告片結(jié)尾所說(shuō):“感動(dòng)世界的《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》系列最高杰作,即將登場(chǎng)——”在系列即將迎來(lái)十周年之際,算下來(lái)從系列第三作到現(xiàn)在已經(jīng)有將近7年時(shí)間,真是讓我們一頓好等。但這一次我們相信,玩家漫長(zhǎng)的等待,開(kāi)發(fā)者投入的心血,不會(huì)白費(fèi)!
2018年3月21日,讓我們重回戰(zhàn)場(chǎng)!
l1on
本文作者
年齡=沒(méi)有女朋友的歲月
游齡=年齡-3
戰(zhàn)場(chǎng)女武神2攻略
讓塞利(強(qiáng)襲兵)去7號(hào)上偵查。占領(lǐng)通往區(qū)域3的據(jù)點(diǎn)。剩下的別管(反正過(guò)來(lái)就是找死)。區(qū)域2就是大殺特殺留一個(gè)阿雷克西斯(劍甲獵兵)守?fù)?jù)點(diǎn),剩下的派倆人弗蘭卡(突擊列兵)和莉可麗絲(重機(jī)關(guān)槍兵)特殺,去的就剩1號(hào)機(jī)關(guān)槍座就行了。然后巴爾多連去區(qū)域1拿剛強(qiáng)行避退的阿雷克西斯殺了巴爾多連...
<戰(zhàn)場(chǎng)女武神2>中3月份的劇情任務(wù)詳細(xì)攻略!
第一張圖里的偵察兵盡快撤退,以免不必要傷亡 2個(gè)V2都解決后,從左上角派出另一個(gè)突擊兵,走地圖上面大路,把路上的對(duì)戰(zhàn)車兵清掉,由于地圖中有霧,找好掩護(hù)的話沒(méi)有什么大礙,可以把其他的雜兵無(wú)視掉 在小路的突擊兵想右下方據(jù)點(diǎn)沖,戰(zhàn)車也跟上去,沖到左下方據(jù)點(diǎn)過(guò)圖,進(jìn)入最后一張圖。注意此...
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psp戰(zhàn)場(chǎng)女武神2 .3月攻略 .那個(gè)人給發(fā)過(guò)來(lái)。給分
2.主角上前打掉第一個(gè)偵查兵。3.戰(zhàn)車出動(dòng),攻擊第二個(gè)偵察兵后緊貼敵戰(zhàn)車擋住其攻擊。4.主角消滅偵察兵后繞到敵戰(zhàn)車后攻擊核心,不需用手榴彈,兩次行動(dòng)打爆之,躲到我方戰(zhàn)車后面,第一回合結(jié)束。5.第二回合,繞到?jīng)_上來(lái)的戰(zhàn)車后面手榴彈秒殺。再?zèng)_上去點(diǎn)掉最后一個(gè)偵查兵。S。KEY 夜間協(xié)同演戲 攻略...
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蒼之女武神游戲攻略 游戲陣容推薦 1、陣容一:帝隆+菲婭+桑妮 這支火系法術(shù)組合俗稱火隊(duì),互相之間有著很好的配合,不少玩家都是知道的。這個(gè)搭配的特點(diǎn)就是持續(xù)輸出,后期爆發(fā)強(qiáng),桑妮的烈焰賦予和帝隆的炎拳能夠更快速疊加灼燒,而菲婭則可以打出更好的傷害。比較不足的是帝隆不是很能抗,但是菲婭...
戰(zhàn)場(chǎng)女武神-全主線流程攻略
七月事件第十章:范烏哲解放戰(zhàn)第十一章:瑪魯貝利攻略戰(zhàn)第十二章:普魯魯奪回戰(zhàn)第十三章 ~那基亞魯會(huì)戰(zhàn)(前篇)第十四章:那基亞魯會(huì)戰(zhàn)(后篇)第十五章:基魯拉達(dá)伊奧要塞戰(zhàn)第十六章:「女武神之盾」作戰(zhàn)第十七章:巴塞魯橋突破戰(zhàn)第終章:最終決戰(zhàn)通關(guān)后要素(全文完)序章 ~開(kāi)戰(zhàn)~《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》是...
戰(zhàn)場(chǎng)女武神怎么玩戰(zhàn)場(chǎng)女武神全圖文教程攻略5
戰(zhàn)場(chǎng)女武神怎么玩,戰(zhàn)場(chǎng)女武神全圖文教程攻略[5]很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!1、系統(tǒng)詳解:人員訓(xùn)練和裝備升級(jí) 2、人員訓(xùn)練:3、綜述:4、人員訓(xùn)練將在總部進(jìn)行,選擇“Training Field”就可以進(jìn)入訓(xùn)練場(chǎng),使用戰(zhàn)場(chǎng)上獲得的EXP提升選定的兵種等級(jí)。5、這種提升是總體的,也就是說(shuō)任何在該...
戰(zhàn)場(chǎng)女武神 全支線任務(wù)詳細(xì)攻略
?擊破2輛帝國(guó)中型戰(zhàn)車就可以過(guò)關(guān)。攻略指導(dǎo) 從左下方的道路前進(jìn),移動(dòng)到敵人后面攻擊,然后從梯子上降下,攻擊敵人背后,這樣打倒2個(gè)敵人。在沙包前面消滅附近的兩個(gè)敵人和機(jī)關(guān)槍炮臺(tái),最后擊破兩輛帝國(guó)中型戰(zhàn)車就完成任務(wù)了。說(shuō)明 注意是夜間作戰(zhàn),所以視野狹窄,而且無(wú)法使用命令。任意一人死亡就會(huì)...
蒼之女武神攻略技巧有哪些?
1、推圖:玩家推圖過(guò)程中,獲得的星星數(shù)量達(dá)到指定數(shù)量就能開(kāi)啟免費(fèi)寶箱。2、成就任務(wù):玩家可以通關(guān)完成指定的成就任務(wù)或者大量的鉆石。3、運(yùn)營(yíng)活動(dòng):只要保證每天參與內(nèi)置的運(yùn)營(yíng)活動(dòng),就可以輕松獲得一定量鉆石。4、養(yǎng)成目標(biāo):玩家在提升戰(zhàn)力的過(guò)程中,完成成長(zhǎng)任務(wù)就會(huì)獲得鉆石。玩蒼之女武神通過(guò)風(fēng)林手游...
相關(guān)評(píng)說(shuō):
昌邑市細(xì)牙: ______ 游戲標(biāo)題畫面選擇EXTRA. 然后再選擇第2項(xiàng).就是輸入密碼. 1L您火星了,密碼可以得到很多隱藏人物隱藏涂裝等等.包括1代的村姑和塞姐.
昌邑市細(xì)牙: ______ 金手指,攻擊前保存.MISS就讀檔,沒(méi)有必殺讀檔
昌邑市細(xì)牙: ______ 這關(guān)由于霧大,命中差距太大,V2的武器射擊命中到92,我方就算上級(jí)偵查兵才80不到,不可硬拼,對(duì)戰(zhàn)車兵命中也受到很大影響,所以別想著把BOSS旁邊的戰(zhàn)車打掉,就算打掉了對(duì)于我方來(lái)說(shuō)也會(huì)損失巨大,另外還沒(méi)好的評(píng)價(jià),所以這關(guān)...
昌邑市細(xì)牙: ______ http://bbs.duowan.com/thread-15979767-1-1.html 戰(zhàn)場(chǎng)女武神2刷證和刷級(jí)的方法 http://psp.duowan.com/zhuanti/vc2/ 女武神2的專題網(wǎng)一 http://zt.tgbus.com/vc2/ 女武神2專題網(wǎng)二 希望我的回答對(duì)樓主有所幫助
昌邑市細(xì)牙: ______ 一、隱藏人物入手分兩種 : 1,條件入手,即達(dá)成某條件便會(huì)加入我方. 2,密碼入手,即輸入密碼后加入我方. 《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》原本是PS3上的一款備受好評(píng)的SRPG游戲,現(xiàn)在其正統(tǒng)續(xù)作《戰(zhàn)場(chǎng)女武神2:加利亞王立士官學(xué)校》將在PSP上登場(chǎng)了.本作的主人公們是加利亞公國(guó)某所士官學(xué)校中的候補(bǔ)生,這次的游戲講述的是這些新人們的故事.主人公等人平時(shí)與普通的學(xué)生并沒(méi)有什么兩樣,但是到了關(guān)鍵的時(shí)刻他們卻需要在戰(zhàn)場(chǎng)中拼殺,本作的故事就是在這種環(huán)境的交替之下發(fā)展的.
昌邑市細(xì)牙: ______ 不出武器,只出武器零件.武器要自己在戰(zhàn)車工廠那個(gè)妹子那里開(kāi)發(fā),到達(dá)一定級(jí)別才能開(kāi)發(fā)下一級(jí).所有出的東西都是在戰(zhàn)斗結(jié)束后的結(jié)算自動(dòng)出現(xiàn)的,但出什么隨機(jī)性很高.很久不玩記不太清了,建議你可以到電玩巴士的專題論壇去看看.
昌邑市細(xì)牙: ______ http://zt.tgbus.com/vc2/etc/2010/03/21/08164015562.shtml 這里有全攻略.希望能派上用場(chǎng).
昌邑市細(xì)牙: ______ 同學(xué)任務(wù)需要特定人物消耗35CP才會(huì)出現(xiàn). 購(gòu)買任務(wù)需要在小賣部購(gòu)買. DLC任務(wù)則需要安裝DLC才可以游戲. 戰(zhàn)車女的劇情需要二周目之后才會(huì)出現(xiàn).
昌邑市細(xì)牙: ______ .把中間下面的兩個(gè)擋路木頭的其中一個(gè)炸掉...然后往里走上樓梯..像是對(duì)戰(zhàn)車兵的火箭炮啊..應(yīng)該就可以看到了..... 我也卡在那里了- -不過(guò)還是過(guò)了回收物資就是隨便用兵碰一下物資就可以了...手雷啊...然后在作戰(zhàn)里按下. 戰(zhàn)車裝備變裝的那里倒數(shù)第三個(gè)那里可以選擇工作裝置重量是2....是個(gè)白色的箱子 4月的物資奪回.... 在任務(wù)列表里選完任務(wù)后出現(xiàn)個(gè)有情報(bào)作戰(zhàn) 和勝利條件的框框...你找不到的那個(gè)物資應(yīng)該在3號(hào)地區(qū).......在右下的據(jù)點(diǎn)往左邊的上面看應(yīng)該可以看到- -要做的就是擁有爆炸武器的...架橋要坦克有工作裝置.可以看到物資什么樣
昌邑市細(xì)牙: ______ 進(jìn)游戲的時(shí)候、 按了START、 然后選EXTRA、 就是選新游戲、 繼續(xù)游戲的時(shí)候的最后一個(gè)、 然后再按第一個(gè) 輸入密碼即可、 PS:TKBHCNBERHRKJNFG、 前作第七小隊(duì)ed分隊(duì)、 內(nèi)含ed 四喜等人、 求加分!!