魔獸 時 什么 《魔獸世界》是什么時候出的?
http://baike.baidu.com/view/2602.htm
參考此連接。
具體內(nèi)容有:
1 魔獸
1.1 簡介
魔獸(warcraft)世界必須掌握的一
魔獸
些概念:
warcraft的宇宙是由無數(shù)的世界組成;這些世界又都是由叫做扭曲虛空(Twisting Nether)的死亡領(lǐng)域相連接;在扭曲虛空的世界里到處都是惡魔的身影(包括可怕的燃燒軍團Burning Legion);守護者Guardians(對于這種生命體,我們還知之甚少)為了遠離扭曲虛空,在艾澤拉斯大陸上建立了提瑞斯法文明。;在這之后過了大約1000年,守護者把手中的文明傳給了他們的后代 。 魔獸也是《魔獸爭霸》和《魔獸世界》的統(tǒng)稱。
1.2 歷史版本
兩者均由暴雪(Blizzard)公司推出,這兩者之間具有前后繼承的關(guān)系。按時間順序為:
1:Warcraft:Orcs & Humans (中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人);
2:Warcraft 2: Tides of Darkness (中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之潮);
3:Warcraft 2: Beyond the Dark Portal (中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門);
4:Warcraft 2: Battlenet Edition (中文名稱:魔獸爭霸 2:戰(zhàn)網(wǎng)版);
5:Warcraft 3: Reign of Chaos (中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治);
6:Warcraft 3: Frozen Throne (中文名稱:魔獸爭霸 3:冰封王座);
7:World of Warcraft (中文名稱:魔獸世界);
8:World of Warcraft: The Burning Crusade(中文名稱:魔獸世界:燃燒的遠征);
9:World of Warcraft:Wrath of the Lich King(中文名稱:魔獸世界:巫妖王之怒);
10:World of Warcraft:Fall of the Lich King(中文名稱:魔獸世界:王者的隕落);
11:World of Warcraft:Cataclysm(中文名稱:魔獸世界:浩劫與重生);
《魔獸爭霸》和《魔獸世界》有同樣的歷史背景,世界環(huán)境和風格,故此稱呼。但是通常被提及的時候卻只代表其中之一,很少同時代表整個魔獸系列。
編輯本段
2《魔獸爭霸》
2.1 簡介
英文名稱:Warcraft
一款著名的即時戰(zhàn)略
魔獸爭霸
游戲,曾經(jīng)出了一系列的版本。制作公司是美國的暴雪公司。最新版本為“魔獸爭霸 3:冰封王座”,目前的版本號為1.24E,是單機即時戰(zhàn)略類游戲中非常受歡迎的一款。
2.2 發(fā)展歷史
1、Warcraft:Orcs & Humans
魔獸爭霸的一代最早是在1994年發(fā)布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭霸吧,他們都是暴雪給我們帶來的無限激情。
94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs & Humans
中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人。
從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現(xiàn)在游戲包裝盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱開發(fā)過一些電視游戲平臺上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認為是當時大紅大紫的《沙丘2》的跟風之作,但是其首開先河的即時戰(zhàn)略聯(lián)網(wǎng)模式為此后的即時戰(zhàn)略游戲多人模式打下了非常好的基礎(chǔ),競技游戲由此有了發(fā)端,“與人斗其樂無窮”的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗證。大量快捷鍵的操作設(shè)定為以后游戲的發(fā)展指明了思路。游戲附帶的隨機地圖生成器也是第一次在即時戰(zhàn)略游戲中出現(xiàn)的東西,為玩家增添了不少游戲樂趣。最重要的一點,《魔獸爭霸》初代擁有十分出色的銷量,為暴雪進一步的發(fā)展積累了資金。
2、Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之潮
1995年發(fā)行。
3、Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門。
1996年發(fā)行。
4、Warcraft 2: Battlenet Edition
中文名稱:魔獸爭霸 2:戰(zhàn)網(wǎng)版
1999年發(fā)行。
《魔獸爭霸 2》及其資料片奠定了
魔獸
暴雪在游戲業(yè)內(nèi)的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的調(diào)制解調(diào)器或者局域網(wǎng)的對戰(zhàn)讓更多厭煩了其他戰(zhàn)略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。“戰(zhàn)爭迷霧”的概念也第一次被暴雪引入到即時戰(zhàn)略游戲當中,大大增加了游戲中戰(zhàn)場形勢的變化和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的豐富。由于玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現(xiàn)徹底讓戰(zhàn)斗從人海廝殺變成了斗智斗勇,如果不能在戰(zhàn)斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那么對方的偷襲、伏擊等戰(zhàn)術(shù)馬上就會讓你吃盡苦頭。這個創(chuàng)舉被大量的游戲所借鑒,成為后來大部分戰(zhàn)略游戲?qū)Φ貓D操作的一個通用標準。1999年推出的戰(zhàn)網(wǎng)版可以支持BN,為這個作品打上了一個完美的句號。
5、Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治。
2002年7月發(fā)行中文名稱:
6、Warcraft 3: Frozen Throne
中文名稱:魔獸爭霸 3:冰封王座。
2003年7月發(fā)行。
英雄的暴雪第一次讓“英雄”在一個即時戰(zhàn)略
魔獸爭霸3
游戲中起到了如此重要的作用,也讓即時戰(zhàn)略游戲進入到一個嶄新的時期。在制作之前就廣受關(guān)注的本作,即便現(xiàn)在流行了7年多也絲毫不見衰退的痕跡,反而隨著版本的更新而越來越煥發(fā)出勃勃生機。3C、DOTA、TD、熊貓,暴雪駕馭游戲的能力得到了十足的體現(xiàn),最大程度上給予玩家最大的可能,充分調(diào)動玩家的主動性和創(chuàng)造性。也許成為了一種定律,只有暴雪的游戲只有發(fā)布了資料片才能稱之為“完整”,魔獸2、星際爭霸、暗黑破壞神2等等無不如此,魔獸3也不例外。“冰封王座”版本的推出基本上可以說是眾望所歸。到至今的1.24版(截至2009年10月),隨著游戲平衡性的不斷調(diào)整,玩家的熱情也一次次高漲。
暴雪的《魔獸爭霸 3》通過良好的上手性、深刻的內(nèi)涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與到競技游戲之中,也在逐漸改變"競技游戲"在國內(nèi)玩家心中的形象。“玩”游戲不僅僅是正大光明,更是表明在國內(nèi)對于競技游戲的理解歸于理性。正如巴西的足球,參與的人可以很多、談?wù)摰娜丝梢院芏啵贿^畢竟巴西足球國家隊只能容納那么幾十人,職業(yè)運動員的數(shù)量和總體人口比起來畢竟是九牛一毛。只要我們享受到了游戲的樂趣,遇到一位新朋友能通過游戲來找到共同的話題,這比硬盤里塞滿了比賽錄像、每天在電腦屏幕前訓練超過10個小時不是更符合大多數(shù)人的現(xiàn)實需求嗎?我在這里不是反對玩家向更高的游戲水平努力,如果中國玩家在世界競技場上揚眉吐氣我同樣會高興萬分,不過對于絕大多數(shù)普通的電子競技愛好者而言,暴雪用《魔獸爭霸 3》告訴我們:玩游戲,開心就好。
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰(zhàn)略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,于2002年正式發(fā)行,從發(fā)布至今已歷經(jīng)了從v1.00到v1.24共25個版本。該游戲剛開始發(fā)行時的版本為《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)2002年4月開始公開測試了v0.9版本;2003年5月又發(fā)行了《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: The Frozen Throne),它是《魔獸爭霸Ⅲ》的資料片。暴雪同時對《混亂之治》與《冰封王座》兩個版本進行更新與維護,并在其BN平臺上提供免費的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)服務(wù)。
《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦游戲,在其發(fā)行的兩周內(nèi)就賣出了550萬套,其中有450萬套是預(yù)定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現(xiàn),它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(Night Elf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作時曾經(jīng)設(shè)想作為第五個可操控的種族,在游戲測試的時候被刪去,出現(xiàn)在單人任務(wù)模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之后很難保證游戲的平衡性。
2.3 相關(guān)資料
暴雪為競技游戲在國內(nèi)的發(fā)展究竟起到了什么作用呢?
沒有好的游戲作為平臺,正如沒有完善平等的運動項目規(guī)則,暴雪精益求精的制作理念為我們奉獻了眾多品質(zhì)優(yōu)異的游戲,搭建了玩家交流和競爭的平臺。“電子競技游戲”可以成為國家承認的一項體育運動,暴雪也是功不可沒。不過國內(nèi)各種各樣的實際情況也提醒著人們,競技游戲在國內(nèi)的發(fā)展,任重道遠(別的不說,讓國內(nèi)網(wǎng)吧中的競技游戲一半用上正版就是一項偉大的工程,我估計那時候即便每臺機器的授權(quán)費是10塊錢也能讓奧美笑瘋了)。而且隨著游戲在國內(nèi)的發(fā)展一日千里,越來越多的選擇擺在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在著分流的危險。不過相信暴雪能夠把握自己前進的方向,戰(zhàn)場上無敵的巨人,在傳說中是不會倒下的。
目前使用各種族比較強的選手是:
HUM(人類):WE.PEPSI.Sky \ Mouz.Tod \WE.PEPSI.INFI \wNv Th000
ORC(獸族):MYM.Grubby \ SK.Lyn \ EH.Fly100% \ wNv.xiaot
UD(亡靈):MYM.Lucifer \ mTw.AMD.Fov \WE.Pepsi.Ted
NE(暗夜精靈):MYM.Moon \ SK.Soju\WE.Pepsi.suho\check\ForDream
現(xiàn)在魔獸爭霸之冰封王座,1.21達到了有史以來最為平衡的時候,4個種族各具特色,兵種相克可以說是環(huán)環(huán)相扣。現(xiàn)在在這個領(lǐng)域中,電子競技最強國韓國仍占據(jù)著霸主地位,但我們中國的SKY,也得到過兩次WCG總冠軍。另外中國也有許多魔獸界新人,如Th000、Infi、Ted、Fly100%等。
然而同時不得不承認的是,輝煌的背后,魔獸爭霸3冰封王座目前也面臨著瓶頸。隨著諸如Madfrog、Insomnia、Sweet等等一時叱咤風云的高手先后退出或轉(zhuǎn)入不活動狀態(tài),而另外一些出道較早的玩家隨著年齡的增長,狀態(tài)的下滑、對于勝負的厭倦都使得現(xiàn)在的war3TFT對戰(zhàn)正處于一個青黃不接的階段。而暴雪的重點已經(jīng)轉(zhuǎn)入了對于游戲性的微調(diào)
游戲截圖
,又導致戰(zhàn)術(shù)上不可能出現(xiàn)類似1.1x版本中的巨大突破。新一代玩家如何接班,魔獸戰(zhàn)術(shù)上會有什么進展,新地圖會不會經(jīng)過時間的考驗,我們都將拭目以待。
2.4 魔獸秘籍
在單人模式下,敲回車鍵彈出對話框后,再輸下方的英文秘籍就可以了!
生產(chǎn)速度變快:warpten
尸體迅速消失:iocainepowder
解除科技樹限制:synergy
無敵并一擊必殺:whosyourdaddy
無限能量:thereisnospoon
任務(wù)模式里即使失敗也繼續(xù)游戲:strengthandhonor
地圖全開:iseedeadpeople
立即勝利:allyourbasearebelongtous
立即失敗:somebodysetusupthebomb
禁止任務(wù)默認的勝利條件:itvexesme
加黃金:keysersoze [黃金數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認增加500)
加木材:leafittome [木材數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認增加500)
加黃金和木材:greedisgood [數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認增加500)
快速建造:warpten
無人口上限:pointbreak
取消單位等級限制:whoisjohngalt
科技升級:sharpandshuny
解除科技樹限制:swfergy
將時間直接設(shè)定到白晝:riseandshine
將時間直接設(shè)定到夜晚:lighnsout
設(shè)定具體時間:daylwdfvbgnjngs [小時數(shù)]
讓時間永遠停留在白晝:daylightsavings
選擇關(guān)卡:mhngbvgand [種族] [關(guān)卡]
Cool down時間為0。即放完一個魔法立刻可以放第二次:thedudeabides
等級選擇: motherland [種族] [等級]
編輯本段
3《魔獸世界》
3.1 簡介
《魔獸世界》(-{World of Warcraft}-),
魔獸世界
是著名的游戲公司暴雪娛樂(-{Blizzard Entertainment}-)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。本游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,是除魔獸爭霸資料片以及被取消的《魔獸爭霸:魔族王子》( Warcraft Adventures: Lord of the Clans)之外魔獸爭霸系列第四款游戲。玩家把自己當作魔獸世界中的一員在這個廣闊的世界里探索、冒險、完成任務(wù)。作為“大型多人游戲”,魔獸世界為成千上萬的玩家提供了舞臺。新的歷險、探索未知的世界、征服怪物,在這個過程中,一個富有獻身精神的活躍的隊伍能為我們不斷注入活力。魔獸世界的內(nèi)容使該游戲擺脫了累月的枯燥的練級,它會不斷地帶來新的挑戰(zhàn)和冒險。
魔獸世界可以追溯到1994年發(fā)行的《魔獸爭霸》,在2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔獸世界的開發(fā)計劃(之前已經(jīng)秘密開發(fā)了數(shù)年之久),魔獸世界于2004年年中在北美公開測試,2004年11月開始在美國發(fā)行,發(fā)行的第一天已經(jīng)受到廣大玩家熱烈支持,幾乎擠爆服務(wù)器。2005年初韓國和歐洲服務(wù)器相繼進行公測并發(fā)行,反應(yīng)同樣熱烈火爆。中國大陸亦已于2005年6月正式收費運營,目前中國大陸已有150萬付費用戶,加上北美業(yè)已超過的100萬用戶人數(shù),從而使得全球共有500萬以上的付費用戶在同時體驗該游戲。[1]
3.2 游戲特色
全新制作的上百個場景,豪華的大場面制作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個魔獸世界大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。
完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。
上千個任務(wù),為您提供無限的游戲空間,完成您英雄的愿望。
固定開發(fā)團隊隨時為游戲填補設(shè)計全新任務(wù)、地形、怪物。
上千種物品,稀有的武器裝備絕對讓您的角色與眾不同。
眾多職業(yè)可供選擇,每種職業(yè)都有其獨特的風格和多重的游戲方式。
革命性的第二技能系統(tǒng),能讓您的角色成為魔獸世界中獨一無二的人物。
多種種族可供選擇,包括暗夜精靈、人類、獸人、牛頭、矮人、亡靈、巨魔、侏儒、血精靈以及德萊尼。
私人傳送形式多種多樣,包括馬、狼、獅鷲等等。讓您輕松簡單環(huán)游世界。
私人領(lǐng)域給您和您的朋友私人游戲的空間。
與成千上萬的玩家同時歷險。
非常注重細節(jié)的雕琢:如牛頭在靜止不動時會自己瘙癢;路邊的怪物狼見到旁邊的兔子會自己奔過去獵食;購買裝備有試衣間試穿;尋覓到非任務(wù)的地方,翻過一個山頭,還可能發(fā)現(xiàn)一個沒有發(fā)現(xiàn)的世外桃源,里面有人有村落。。。
不同的人會在此滿足不同的需求:不僅有任務(wù)、副本可以體驗升級的樂趣;還可以在水邊垂釣欣賞風景;更有玩家組成登山旅游團,攻克一個個難以征服的高峰,到wow各有名景點合影留念;
3.3 歷史背景
1、前言
對于理解warcraft世界必須掌握的一些概念:
warcraft的宇宙是由無數(shù)的世界組成;這些世界又都是由叫做twisting nether的死亡領(lǐng)域相連接;在twisting nether的世界里到處都是惡魔的身影(包括可怕的燃燒軍團Burning Legion,以及不死之族Undead);守護者Guardians(對于這種生命體,我們還知之甚少)為了遠離Twisting Nether,在艾澤拉斯大陸上建立了tirisfal文明。;在這之后過了大約
魔獸世界
1000年,守護者把手中的文明傳給了他們的后代。
2 、目錄
魔獸爭霸古代歷史
魔獸爭霸I - 人類與獸族
魔獸爭霸II-黑潮
魔獸爭霸II-暗黑之門
魔獸歷險記-氏族之王
魔獸爭霸III-混亂之治
魔獸爭霸Ⅲ——冰封王座
3.4 相關(guān)信息
1、種族:
聯(lián)盟方種族為:人類、暗夜精靈、矮人、侏儒、德萊尼人、狼人
部落方種族為:獸人、牛頭人、,巨魔、被遺忘者(即亡靈)、血精靈、地精
2、職業(yè):
魔獸世界中玩家可以選擇的職業(yè)有:牧師、法師、圣騎士、盜賊、術(shù)士、獵人、薩滿、戰(zhàn)士、德魯伊、死亡騎士。德魯伊只有牛頭人和暗夜精靈獨有。在《魔獸世界-燃燒的遠征》之前的版本中,圣騎士為聯(lián)盟獨有,薩滿為部落獨有(現(xiàn)版本更新后,聯(lián)盟與部落都具有薩滿與圣騎士)。在《魔獸世界-燃燒的遠征》中聯(lián)盟方新加入的種族德萊尼人可選薩滿,部落方新加入的種族血精靈可選圣騎士。
3、專業(yè):
在魔獸世界中,玩家可以學習的專業(yè)有14個.
其中主要專業(yè)有:剝皮,制皮,裁縫,附魔,采礦,工程學,草藥學,煉金術(shù),珠寶加工,銘文每個玩家只能學習其中的兩個.
另外有3個附屬專業(yè):釣魚,烹飪,急救,玩家可以學習所有這3個專業(yè).
4、乘騎:
在玩家達到30級可以學習騎術(shù),之后就可以購買坐騎,坐騎的速度有兩種,一種是在60級之前可以騎的提高移動速度60%的坐騎,另一種是在玩家達到60級之后可以乘騎的提高移動速度100%的坐騎。 魔獸世界中為艾澤拉斯上的不同種族提供了多種坐騎。例如人類,通常騎馬,而獸人更喜愛他們所信任的戰(zhàn)狼。坐騎是玩家可以永久保留的一種特殊寵物。使用坐騎需要坐騎天賦[Riding talent],還可以拓展訓練[Training]技能,掌握騎術(shù)的專家可以使用其他種族的坐騎。坐騎不只為了漂亮,它們可以讓玩家的旅行速度比徒步大大加快。當玩家騎在坐騎上,可以完全控制坐騎。為了避免和怪物沖突,玩家騎在坐騎上就不能發(fā)動攻擊,同樣,怪物也無法攻擊玩家的坐騎。與之相反,當玩家騎在坐騎上時,所有的攻擊和傷害都直接作用于玩家身上,而坐騎不會受到傷害。如果一個騎在上面的玩家死掉了,坐騎變?yōu)椤拔凑賳尽盵Unsummon]狀態(tài),當玩家復活回到世界中,可以使用“再召喚”[Resummoning]來找回坐騎。購買乘騎需要一定的聲望。在一些副本中也有可能掉落乘騎,這類乘騎可以直接使用,沒有任何前提。如TAQ的蟲子。(現(xiàn)版本更新后,騎乘技能達到300,在外域可以使用飛行坐騎,普通飛行坐騎速度為280%,特殊飛行坐騎速度為310%。)
5、戰(zhàn)場:
聯(lián)盟與部落的玩家可以在戰(zhàn)場中進行對戰(zhàn),獲勝一方可以得到戰(zhàn)場聲望和陣營榮譽。在戰(zhàn)場聲望達到一定程度時可以購買一些史詩級別的裝備。
目前開放的戰(zhàn)場有:
戰(zhàn)歌峽谷:雙方通過搶奪對方營地中的旗幟,首先搶奪到對方3個旗幟的一方獲勝。
阿拉希盆地:雙方通過搶占資源生產(chǎn)點獲得資源點數(shù),資源首先達到2000的一方獲勝。
奧特蘭克山:雙方最先殺死對方將軍或者對方援兵消耗至0(最初有600,對方的援兵可以通過燒塔占墓地等方式減耗)的一方獲勝。
由于戰(zhàn)場中通過聲望獲得的物品和在己方榮譽達到最高級別后可以購買的物品非常優(yōu)秀,所以必不可免的出現(xiàn)了戰(zhàn)場刷榮譽的現(xiàn)象。
燃燒的遠征(TBC)新增:
暴風之眼:風暴之眼是一個在燃燒的遠征中即將被加入的一個全新的、刺激的戰(zhàn)場。該戰(zhàn)場位于外域的虛空風暴,是一個以“爭奪和防守”為主題的競技比賽。該戰(zhàn)場允許最多15名聯(lián)盟玩家同時對抗15名部落玩家。風暴之眼戰(zhàn)場是由兩塊漂浮著的陸地組成,聯(lián)盟和部落雙方各占一塊陸地,并且兩塊陸地之間是靠三座石橋連接。另外,這里的四座哨塔必將成為雙方的必爭之地,而有一面唯一的、可奪取的旗幟將會在地圖中部刷新,這也將成為雙方團隊激戰(zhàn)的焦點。
6、競技場:
A、競技場The Arenas
競技場是一個類似戰(zhàn)場的副本形式的交互場景,在這里戰(zhàn)隊可以和別的戰(zhàn)隊(跨服,同異陣營)進行戰(zhàn)斗。但是有著和戰(zhàn)場完全不同的形式和系統(tǒng)。
B、競技場戰(zhàn)隊Arena Teams
你只能建立/加入競技場隊伍(需要70級)來開始正式的競技場比賽,否則只能打練習賽。戰(zhàn)隊分為三種2v2、3v3、5v5,每種戰(zhàn)隊你同時只可以加入一支。每種戰(zhàn)隊能容納的最大人數(shù)是戰(zhàn)隊類型數(shù)的2倍,如2v2戰(zhàn)隊可以容納4個隊員,當然上場只能選擇其中2個。排2v2時需要小隊中兩名隊員屬于同一2v2戰(zhàn)隊,其他同理。
C、競技場點數(shù)Arena Points
競技場點數(shù)唯一決定于本周更新前你的戰(zhàn)隊等級(Rating),與勝率和場次數(shù)無關(guān)。購買競技場獎勵需要且僅需要競技場點數(shù)。競技場戰(zhàn)隊中每個達到出席要求的隊員可以得到相同的本隊的競技場點數(shù)。
D、戰(zhàn)隊等級Team Ratings
代表戰(zhàn)隊實力的點數(shù)。正式比賽中勝利可以增加戰(zhàn)隊等級,失敗會減少。一場比賽中你的隊伍贏得/失去的戰(zhàn)隊等級的值等于對方失去/贏得的戰(zhàn)隊等級,即總戰(zhàn)隊等級為一個大體平衡的值,只會在各戰(zhàn)隊間流動,而不會出現(xiàn)全部高等級隊伍的狀況,也基本杜絕了作弊可能(贏一場輸一場,收益為0)。同等級的戰(zhàn)斗大約贏一次增加15點,輸一次減少15點。輸給戰(zhàn)隊等級遠低于本隊的隊伍時輸?shù)舻姆謹?shù)較多,而贏了高等級隊伍時候自己獲得的等級較多。新建的戰(zhàn)隊默認等級為1500。
重點提示
一支戰(zhàn)隊每周至少需要打十場正式比賽,否則本周的戰(zhàn)隊等級無法換算得到競技場點數(shù)。
戰(zhàn)隊中每位隊員至少需要30%的出席率才能從本隊獲得競技場點數(shù)。
排隊時需要每位隊員都退出戰(zhàn)場排隊隊列。
配對成功可以進入競技場時,如果規(guī)定時間內(nèi)不進入則直接判負,即輸?shù)舯緢鰬?zhàn)斗,戰(zhàn)隊等級下降。有成員掉線未進競技場或戰(zhàn)斗中掉線,比賽繼續(xù)進行,仍然判斷勝負計算戰(zhàn)斗等級。
同時參加了幾支競技場隊伍的比賽,每周結(jié)算時只算獲取競技場點數(shù)最多的那支隊伍的成績。
7、副本:
雖然入口是相同的,副本的地圖也只有一個,但不同組隊的人所進入的副本,更象是進入了不同的時空,在那里你除了能看到自己的隊員和大大小小的怪物以外,無法看到其他玩家。
副本的作用:
普通玩家有福了,再不會遇到變態(tài)的高級玩家包場刷BOSS這樣的事情發(fā)生,每組玩家都有自己的副本歷險。
每個玩家都希望擁有極品裝備,去副本吧。
3.5 系統(tǒng)安裝
1 PC
Windows®系統(tǒng)/OS: 98/ME/2000 XP
Intel Pentium3 800MHz或AMD Duron 800 MHz處理器。
256 MB RAM或更高。
支持硬件轉(zhuǎn)換及投影功能的32MB 3D圖形處理器,例如NVIDIA GeForce 2或更好的顯卡。
(推薦配置:支持Vertex和Pixel Shader性能的64MB 3D圖形處理器,例如NVIDIA GeForce FX 5700或更好的顯卡。)
4G或更多硬盤空間。
DirectX® 9.0c或更高。
聲卡:DirectX兼容聲卡。
網(wǎng)絡(luò)連接:56K調(diào)制解調(diào)器或?qū)拵А?br />
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是?
Wow and war3
奚瓊18449948369: 魔獸世界作戰(zhàn)時有哪些方法給自己補血
扶余縣位置: ______ FWD的蘿卜和夜龍,ALX門口軍需官賣的戰(zhàn)場藥,SS給的石頭,紅藥瓶,差不多就這些了,對了,忘記還有個繃帶
奚瓊18449948369: opengl模式有什么好?
扶余縣位置: ______ 使用opengl可以使畫面變的顏色更加鮮艷,而且在運行游戲時有一定的速度提升,但是前提條件是你的顯卡要支持opengl啊.
奚瓊18449948369: wow的萬圣節(jié)任務(wù)什么時候開始? -
扶余縣位置: ______ 《魔獸世界》一年一度最有趣最搞怪的萬圣節(jié)在10月18日開始了.在這瘋狂的節(jié)日里,你除了可以把自己和同伴打扮成各種奇怪的造型,節(jié)日BOSS無頭騎士也出現(xiàn)在了一個神奇的地方——血色修道院. 在萬圣節(jié)期間,無頭騎士的靈魂會出在...
奚瓊18449948369: 魔獸爭霸裝載速度很慢怎么辦電腦以前玩魔獸裝載速度也蠻快的,重裝后
扶余縣位置: ______ 加載速度與其分得的CPU及內(nèi)存有關(guān).建議不要在玩魔獸時同時運行其他程序比如什么聽歌啊,視頻啊.我的也是512的,一般也不錯,但是進程多了分給魔獸的CPU值就少了很多.第2個可能,你在重裝系統(tǒng)后.保留了很多系統(tǒng)默認的可有可無的垃圾進程.而且是自動運行,那樣也會導致魔獸內(nèi)存分得少,加載速度邊慢.另外可以用優(yōu)化大師把你的系統(tǒng)優(yōu)化一下,整理下碎片,節(jié)約出一些空間出來.第3個可能.中毒,最有可能是TROJ類的病毒,這病毒能大量搶占你的內(nèi)存.建議查一下!
奚瓊18449948369: 魔獸世界啥時后開大災(zāi)變勒 -
扶余縣位置: ______ 暴雪消息:今年年底前開,目前WLK還有一個版本沒有放出呢,都很期待~ICC的BUFF增加到20%了,我們快要見到巫妖王了~等開了大災(zāi)變,練個巨魔德魯伊,再練個哥布林盜賊,嘎嘎~
奚瓊18449948369: WOW是什么 -
扶余縣位置: ______ WOW是world of warcraft的英文縮寫,是魔獸世界 魔獸世界是經(jīng)暴雪娛樂公司授權(quán)由第九城市計算機技術(shù)咨詢(上海)有限公司在華全面代理的3D大型多玩家在線角色扮演游戲 游戲有PC版與MAC版,在中國大陸的代理商第九城市并未推出...
奚瓊18449948369: 問個弱弱的問題打魔獸的時候打GG,GGHF,GL是什么意思
扶余縣位置: ______ GG : good game (開局的時候預(yù)祝玩好,結(jié)束的時候一般輸?shù)囊环铰氏却虺鰃g夸對方打得好) HF : have fan (玩的開心) GL : good luck (好運)
奚瓊18449948369: 什么是三陪????在魔獸里三陪是什么意思?
扶余縣位置: ______ 三陪就是死亡騎士陪你打怪、搶經(jīng)驗、搶寶物,利用自己血厚、速度快、魔法實用的優(yōu)勢來不停的騷擾你.這種戰(zhàn)術(shù)不是一定要搶到你的經(jīng)驗,只是讓你不能好好的mf,控制你的級數(shù).而他自己可以利用食尸鬼進行雙線mf,從而不耽誤自己升級. 祝你玩的愉快!
奚瓊18449948369: 魔獸爭霸 - 第一個白天是幾秒?敏捷與攻擊間隔的公式?
扶余縣位置: ______ 1.魔獸時間問題 進入游戲后的第一個白天到第一個黑夜的時間: 進入游戲后,游戲時間表上顯示的是魔獸游戲時間上午八點鐘,到魔獸的夜晚時間是18點,其中大約過了...
奚瓊18449948369: 魔獸爭霸作圖時用語jassas是什么意思呀 -
扶余縣位置: ______ Aim 6的意思就是攻擊那個6級的野外點擊鼠標的速度并且顯示出點擊了什么在敵人攻擊野生單位,即Creeping時,對魔獸爭霸2中農(nóng)民的泛稱. Perfect
參考此連接。
具體內(nèi)容有:
1 魔獸
1.1 簡介
魔獸(warcraft)世界必須掌握的一
魔獸
些概念:
warcraft的宇宙是由無數(shù)的世界組成;這些世界又都是由叫做扭曲虛空(Twisting Nether)的死亡領(lǐng)域相連接;在扭曲虛空的世界里到處都是惡魔的身影(包括可怕的燃燒軍團Burning Legion);守護者Guardians(對于這種生命體,我們還知之甚少)為了遠離扭曲虛空,在艾澤拉斯大陸上建立了提瑞斯法文明。;在這之后過了大約1000年,守護者把手中的文明傳給了他們的后代 。 魔獸也是《魔獸爭霸》和《魔獸世界》的統(tǒng)稱。
1.2 歷史版本
兩者均由暴雪(Blizzard)公司推出,這兩者之間具有前后繼承的關(guān)系。按時間順序為:
1:Warcraft:Orcs & Humans (中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人);
2:Warcraft 2: Tides of Darkness (中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之潮);
3:Warcraft 2: Beyond the Dark Portal (中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門);
4:Warcraft 2: Battlenet Edition (中文名稱:魔獸爭霸 2:戰(zhàn)網(wǎng)版);
5:Warcraft 3: Reign of Chaos (中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治);
6:Warcraft 3: Frozen Throne (中文名稱:魔獸爭霸 3:冰封王座);
7:World of Warcraft (中文名稱:魔獸世界);
8:World of Warcraft: The Burning Crusade(中文名稱:魔獸世界:燃燒的遠征);
9:World of Warcraft:Wrath of the Lich King(中文名稱:魔獸世界:巫妖王之怒);
10:World of Warcraft:Fall of the Lich King(中文名稱:魔獸世界:王者的隕落);
11:World of Warcraft:Cataclysm(中文名稱:魔獸世界:浩劫與重生);
《魔獸爭霸》和《魔獸世界》有同樣的歷史背景,世界環(huán)境和風格,故此稱呼。但是通常被提及的時候卻只代表其中之一,很少同時代表整個魔獸系列。
編輯本段
2《魔獸爭霸》
2.1 簡介
英文名稱:Warcraft
一款著名的即時戰(zhàn)略
魔獸爭霸
游戲,曾經(jīng)出了一系列的版本。制作公司是美國的暴雪公司。最新版本為“魔獸爭霸 3:冰封王座”,目前的版本號為1.24E,是單機即時戰(zhàn)略類游戲中非常受歡迎的一款。
2.2 發(fā)展歷史
1、Warcraft:Orcs & Humans
魔獸爭霸的一代最早是在1994年發(fā)布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭霸吧,他們都是暴雪給我們帶來的無限激情。
94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs & Humans
中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人。
從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現(xiàn)在游戲包裝盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱開發(fā)過一些電視游戲平臺上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認為是當時大紅大紫的《沙丘2》的跟風之作,但是其首開先河的即時戰(zhàn)略聯(lián)網(wǎng)模式為此后的即時戰(zhàn)略游戲多人模式打下了非常好的基礎(chǔ),競技游戲由此有了發(fā)端,“與人斗其樂無窮”的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗證。大量快捷鍵的操作設(shè)定為以后游戲的發(fā)展指明了思路。游戲附帶的隨機地圖生成器也是第一次在即時戰(zhàn)略游戲中出現(xiàn)的東西,為玩家增添了不少游戲樂趣。最重要的一點,《魔獸爭霸》初代擁有十分出色的銷量,為暴雪進一步的發(fā)展積累了資金。
2、Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之潮
1995年發(fā)行。
3、Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門。
1996年發(fā)行。
4、Warcraft 2: Battlenet Edition
中文名稱:魔獸爭霸 2:戰(zhàn)網(wǎng)版
1999年發(fā)行。
《魔獸爭霸 2》及其資料片奠定了
魔獸
暴雪在游戲業(yè)內(nèi)的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的調(diào)制解調(diào)器或者局域網(wǎng)的對戰(zhàn)讓更多厭煩了其他戰(zhàn)略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。“戰(zhàn)爭迷霧”的概念也第一次被暴雪引入到即時戰(zhàn)略游戲當中,大大增加了游戲中戰(zhàn)場形勢的變化和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的豐富。由于玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現(xiàn)徹底讓戰(zhàn)斗從人海廝殺變成了斗智斗勇,如果不能在戰(zhàn)斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那么對方的偷襲、伏擊等戰(zhàn)術(shù)馬上就會讓你吃盡苦頭。這個創(chuàng)舉被大量的游戲所借鑒,成為后來大部分戰(zhàn)略游戲?qū)Φ貓D操作的一個通用標準。1999年推出的戰(zhàn)網(wǎng)版可以支持BN,為這個作品打上了一個完美的句號。
5、Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治。
2002年7月發(fā)行中文名稱:
6、Warcraft 3: Frozen Throne
中文名稱:魔獸爭霸 3:冰封王座。
2003年7月發(fā)行。
英雄的暴雪第一次讓“英雄”在一個即時戰(zhàn)略
魔獸爭霸3
游戲中起到了如此重要的作用,也讓即時戰(zhàn)略游戲進入到一個嶄新的時期。在制作之前就廣受關(guān)注的本作,即便現(xiàn)在流行了7年多也絲毫不見衰退的痕跡,反而隨著版本的更新而越來越煥發(fā)出勃勃生機。3C、DOTA、TD、熊貓,暴雪駕馭游戲的能力得到了十足的體現(xiàn),最大程度上給予玩家最大的可能,充分調(diào)動玩家的主動性和創(chuàng)造性。也許成為了一種定律,只有暴雪的游戲只有發(fā)布了資料片才能稱之為“完整”,魔獸2、星際爭霸、暗黑破壞神2等等無不如此,魔獸3也不例外。“冰封王座”版本的推出基本上可以說是眾望所歸。到至今的1.24版(截至2009年10月),隨著游戲平衡性的不斷調(diào)整,玩家的熱情也一次次高漲。
暴雪的《魔獸爭霸 3》通過良好的上手性、深刻的內(nèi)涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與到競技游戲之中,也在逐漸改變"競技游戲"在國內(nèi)玩家心中的形象。“玩”游戲不僅僅是正大光明,更是表明在國內(nèi)對于競技游戲的理解歸于理性。正如巴西的足球,參與的人可以很多、談?wù)摰娜丝梢院芏啵贿^畢竟巴西足球國家隊只能容納那么幾十人,職業(yè)運動員的數(shù)量和總體人口比起來畢竟是九牛一毛。只要我們享受到了游戲的樂趣,遇到一位新朋友能通過游戲來找到共同的話題,這比硬盤里塞滿了比賽錄像、每天在電腦屏幕前訓練超過10個小時不是更符合大多數(shù)人的現(xiàn)實需求嗎?我在這里不是反對玩家向更高的游戲水平努力,如果中國玩家在世界競技場上揚眉吐氣我同樣會高興萬分,不過對于絕大多數(shù)普通的電子競技愛好者而言,暴雪用《魔獸爭霸 3》告訴我們:玩游戲,開心就好。
《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰(zhàn)略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,于2002年正式發(fā)行,從發(fā)布至今已歷經(jīng)了從v1.00到v1.24共25個版本。該游戲剛開始發(fā)行時的版本為《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)2002年4月開始公開測試了v0.9版本;2003年5月又發(fā)行了《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: The Frozen Throne),它是《魔獸爭霸Ⅲ》的資料片。暴雪同時對《混亂之治》與《冰封王座》兩個版本進行更新與維護,并在其BN平臺上提供免費的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)服務(wù)。
《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦游戲,在其發(fā)行的兩周內(nèi)就賣出了550萬套,其中有450萬套是預(yù)定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現(xiàn),它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(Night Elf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作時曾經(jīng)設(shè)想作為第五個可操控的種族,在游戲測試的時候被刪去,出現(xiàn)在單人任務(wù)模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之后很難保證游戲的平衡性。
2.3 相關(guān)資料
暴雪為競技游戲在國內(nèi)的發(fā)展究竟起到了什么作用呢?
沒有好的游戲作為平臺,正如沒有完善平等的運動項目規(guī)則,暴雪精益求精的制作理念為我們奉獻了眾多品質(zhì)優(yōu)異的游戲,搭建了玩家交流和競爭的平臺。“電子競技游戲”可以成為國家承認的一項體育運動,暴雪也是功不可沒。不過國內(nèi)各種各樣的實際情況也提醒著人們,競技游戲在國內(nèi)的發(fā)展,任重道遠(別的不說,讓國內(nèi)網(wǎng)吧中的競技游戲一半用上正版就是一項偉大的工程,我估計那時候即便每臺機器的授權(quán)費是10塊錢也能讓奧美笑瘋了)。而且隨著游戲在國內(nèi)的發(fā)展一日千里,越來越多的選擇擺在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在著分流的危險。不過相信暴雪能夠把握自己前進的方向,戰(zhàn)場上無敵的巨人,在傳說中是不會倒下的。
目前使用各種族比較強的選手是:
HUM(人類):WE.PEPSI.Sky \ Mouz.Tod \WE.PEPSI.INFI \wNv Th000
ORC(獸族):MYM.Grubby \ SK.Lyn \ EH.Fly100% \ wNv.xiaot
UD(亡靈):MYM.Lucifer \ mTw.AMD.Fov \WE.Pepsi.Ted
NE(暗夜精靈):MYM.Moon \ SK.Soju\WE.Pepsi.suho\check\ForDream
現(xiàn)在魔獸爭霸之冰封王座,1.21達到了有史以來最為平衡的時候,4個種族各具特色,兵種相克可以說是環(huán)環(huán)相扣。現(xiàn)在在這個領(lǐng)域中,電子競技最強國韓國仍占據(jù)著霸主地位,但我們中國的SKY,也得到過兩次WCG總冠軍。另外中國也有許多魔獸界新人,如Th000、Infi、Ted、Fly100%等。
然而同時不得不承認的是,輝煌的背后,魔獸爭霸3冰封王座目前也面臨著瓶頸。隨著諸如Madfrog、Insomnia、Sweet等等一時叱咤風云的高手先后退出或轉(zhuǎn)入不活動狀態(tài),而另外一些出道較早的玩家隨著年齡的增長,狀態(tài)的下滑、對于勝負的厭倦都使得現(xiàn)在的war3TFT對戰(zhàn)正處于一個青黃不接的階段。而暴雪的重點已經(jīng)轉(zhuǎn)入了對于游戲性的微調(diào)
游戲截圖
,又導致戰(zhàn)術(shù)上不可能出現(xiàn)類似1.1x版本中的巨大突破。新一代玩家如何接班,魔獸戰(zhàn)術(shù)上會有什么進展,新地圖會不會經(jīng)過時間的考驗,我們都將拭目以待。
2.4 魔獸秘籍
在單人模式下,敲回車鍵彈出對話框后,再輸下方的英文秘籍就可以了!
生產(chǎn)速度變快:warpten
尸體迅速消失:iocainepowder
解除科技樹限制:synergy
無敵并一擊必殺:whosyourdaddy
無限能量:thereisnospoon
任務(wù)模式里即使失敗也繼續(xù)游戲:strengthandhonor
地圖全開:iseedeadpeople
立即勝利:allyourbasearebelongtous
立即失敗:somebodysetusupthebomb
禁止任務(wù)默認的勝利條件:itvexesme
加黃金:keysersoze [黃金數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認增加500)
加木材:leafittome [木材數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認增加500)
加黃金和木材:greedisgood [數(shù)量](如果未指定數(shù)量默認增加500)
快速建造:warpten
無人口上限:pointbreak
取消單位等級限制:whoisjohngalt
科技升級:sharpandshuny
解除科技樹限制:swfergy
將時間直接設(shè)定到白晝:riseandshine
將時間直接設(shè)定到夜晚:lighnsout
設(shè)定具體時間:daylwdfvbgnjngs [小時數(shù)]
讓時間永遠停留在白晝:daylightsavings
選擇關(guān)卡:mhngbvgand [種族] [關(guān)卡]
Cool down時間為0。即放完一個魔法立刻可以放第二次:thedudeabides
等級選擇: motherland [種族] [等級]
編輯本段
3《魔獸世界》
3.1 簡介
《魔獸世界》(-{World of Warcraft}-),
魔獸世界
是著名的游戲公司暴雪娛樂(-{Blizzard Entertainment}-)所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。本游戲以該公司出品的即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,是除魔獸爭霸資料片以及被取消的《魔獸爭霸:魔族王子》( Warcraft Adventures: Lord of the Clans)之外魔獸爭霸系列第四款游戲。玩家把自己當作魔獸世界中的一員在這個廣闊的世界里探索、冒險、完成任務(wù)。作為“大型多人游戲”,魔獸世界為成千上萬的玩家提供了舞臺。新的歷險、探索未知的世界、征服怪物,在這個過程中,一個富有獻身精神的活躍的隊伍能為我們不斷注入活力。魔獸世界的內(nèi)容使該游戲擺脫了累月的枯燥的練級,它會不斷地帶來新的挑戰(zhàn)和冒險。
魔獸世界可以追溯到1994年發(fā)行的《魔獸爭霸》,在2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔獸世界的開發(fā)計劃(之前已經(jīng)秘密開發(fā)了數(shù)年之久),魔獸世界于2004年年中在北美公開測試,2004年11月開始在美國發(fā)行,發(fā)行的第一天已經(jīng)受到廣大玩家熱烈支持,幾乎擠爆服務(wù)器。2005年初韓國和歐洲服務(wù)器相繼進行公測并發(fā)行,反應(yīng)同樣熱烈火爆。中國大陸亦已于2005年6月正式收費運營,目前中國大陸已有150萬付費用戶,加上北美業(yè)已超過的100萬用戶人數(shù),從而使得全球共有500萬以上的付費用戶在同時體驗該游戲。[1]
3.2 游戲特色
全新制作的上百個場景,豪華的大場面制作,寫實風格的地形地貌,貫穿整個魔獸世界大陸板塊。在森林、沙漠、雪山和其他奇山異水中探索廣闊的世界。
完美的豪華音樂背景,成全玩家完美的視聽享受。
上千個任務(wù),為您提供無限的游戲空間,完成您英雄的愿望。
固定開發(fā)團隊隨時為游戲填補設(shè)計全新任務(wù)、地形、怪物。
上千種物品,稀有的武器裝備絕對讓您的角色與眾不同。
眾多職業(yè)可供選擇,每種職業(yè)都有其獨特的風格和多重的游戲方式。
革命性的第二技能系統(tǒng),能讓您的角色成為魔獸世界中獨一無二的人物。
多種種族可供選擇,包括暗夜精靈、人類、獸人、牛頭、矮人、亡靈、巨魔、侏儒、血精靈以及德萊尼。
私人傳送形式多種多樣,包括馬、狼、獅鷲等等。讓您輕松簡單環(huán)游世界。
私人領(lǐng)域給您和您的朋友私人游戲的空間。
與成千上萬的玩家同時歷險。
非常注重細節(jié)的雕琢:如牛頭在靜止不動時會自己瘙癢;路邊的怪物狼見到旁邊的兔子會自己奔過去獵食;購買裝備有試衣間試穿;尋覓到非任務(wù)的地方,翻過一個山頭,還可能發(fā)現(xiàn)一個沒有發(fā)現(xiàn)的世外桃源,里面有人有村落。。。
不同的人會在此滿足不同的需求:不僅有任務(wù)、副本可以體驗升級的樂趣;還可以在水邊垂釣欣賞風景;更有玩家組成登山旅游團,攻克一個個難以征服的高峰,到wow各有名景點合影留念;
3.3 歷史背景
1、前言
對于理解warcraft世界必須掌握的一些概念:
warcraft的宇宙是由無數(shù)的世界組成;這些世界又都是由叫做twisting nether的死亡領(lǐng)域相連接;在twisting nether的世界里到處都是惡魔的身影(包括可怕的燃燒軍團Burning Legion,以及不死之族Undead);守護者Guardians(對于這種生命體,我們還知之甚少)為了遠離Twisting Nether,在艾澤拉斯大陸上建立了tirisfal文明。;在這之后過了大約
魔獸世界
1000年,守護者把手中的文明傳給了他們的后代。
2 、目錄
魔獸爭霸古代歷史
魔獸爭霸I - 人類與獸族
魔獸爭霸II-黑潮
魔獸爭霸II-暗黑之門
魔獸歷險記-氏族之王
魔獸爭霸III-混亂之治
魔獸爭霸Ⅲ——冰封王座
3.4 相關(guān)信息
1、種族:
聯(lián)盟方種族為:人類、暗夜精靈、矮人、侏儒、德萊尼人、狼人
部落方種族為:獸人、牛頭人、,巨魔、被遺忘者(即亡靈)、血精靈、地精
2、職業(yè):
魔獸世界中玩家可以選擇的職業(yè)有:牧師、法師、圣騎士、盜賊、術(shù)士、獵人、薩滿、戰(zhàn)士、德魯伊、死亡騎士。德魯伊只有牛頭人和暗夜精靈獨有。在《魔獸世界-燃燒的遠征》之前的版本中,圣騎士為聯(lián)盟獨有,薩滿為部落獨有(現(xiàn)版本更新后,聯(lián)盟與部落都具有薩滿與圣騎士)。在《魔獸世界-燃燒的遠征》中聯(lián)盟方新加入的種族德萊尼人可選薩滿,部落方新加入的種族血精靈可選圣騎士。
3、專業(yè):
在魔獸世界中,玩家可以學習的專業(yè)有14個.
其中主要專業(yè)有:剝皮,制皮,裁縫,附魔,采礦,工程學,草藥學,煉金術(shù),珠寶加工,銘文每個玩家只能學習其中的兩個.
另外有3個附屬專業(yè):釣魚,烹飪,急救,玩家可以學習所有這3個專業(yè).
4、乘騎:
在玩家達到30級可以學習騎術(shù),之后就可以購買坐騎,坐騎的速度有兩種,一種是在60級之前可以騎的提高移動速度60%的坐騎,另一種是在玩家達到60級之后可以乘騎的提高移動速度100%的坐騎。 魔獸世界中為艾澤拉斯上的不同種族提供了多種坐騎。例如人類,通常騎馬,而獸人更喜愛他們所信任的戰(zhàn)狼。坐騎是玩家可以永久保留的一種特殊寵物。使用坐騎需要坐騎天賦[Riding talent],還可以拓展訓練[Training]技能,掌握騎術(shù)的專家可以使用其他種族的坐騎。坐騎不只為了漂亮,它們可以讓玩家的旅行速度比徒步大大加快。當玩家騎在坐騎上,可以完全控制坐騎。為了避免和怪物沖突,玩家騎在坐騎上就不能發(fā)動攻擊,同樣,怪物也無法攻擊玩家的坐騎。與之相反,當玩家騎在坐騎上時,所有的攻擊和傷害都直接作用于玩家身上,而坐騎不會受到傷害。如果一個騎在上面的玩家死掉了,坐騎變?yōu)椤拔凑賳尽盵Unsummon]狀態(tài),當玩家復活回到世界中,可以使用“再召喚”[Resummoning]來找回坐騎。購買乘騎需要一定的聲望。在一些副本中也有可能掉落乘騎,這類乘騎可以直接使用,沒有任何前提。如TAQ的蟲子。(現(xiàn)版本更新后,騎乘技能達到300,在外域可以使用飛行坐騎,普通飛行坐騎速度為280%,特殊飛行坐騎速度為310%。)
5、戰(zhàn)場:
聯(lián)盟與部落的玩家可以在戰(zhàn)場中進行對戰(zhàn),獲勝一方可以得到戰(zhàn)場聲望和陣營榮譽。在戰(zhàn)場聲望達到一定程度時可以購買一些史詩級別的裝備。
目前開放的戰(zhàn)場有:
戰(zhàn)歌峽谷:雙方通過搶奪對方營地中的旗幟,首先搶奪到對方3個旗幟的一方獲勝。
阿拉希盆地:雙方通過搶占資源生產(chǎn)點獲得資源點數(shù),資源首先達到2000的一方獲勝。
奧特蘭克山:雙方最先殺死對方將軍或者對方援兵消耗至0(最初有600,對方的援兵可以通過燒塔占墓地等方式減耗)的一方獲勝。
由于戰(zhàn)場中通過聲望獲得的物品和在己方榮譽達到最高級別后可以購買的物品非常優(yōu)秀,所以必不可免的出現(xiàn)了戰(zhàn)場刷榮譽的現(xiàn)象。
燃燒的遠征(TBC)新增:
暴風之眼:風暴之眼是一個在燃燒的遠征中即將被加入的一個全新的、刺激的戰(zhàn)場。該戰(zhàn)場位于外域的虛空風暴,是一個以“爭奪和防守”為主題的競技比賽。該戰(zhàn)場允許最多15名聯(lián)盟玩家同時對抗15名部落玩家。風暴之眼戰(zhàn)場是由兩塊漂浮著的陸地組成,聯(lián)盟和部落雙方各占一塊陸地,并且兩塊陸地之間是靠三座石橋連接。另外,這里的四座哨塔必將成為雙方的必爭之地,而有一面唯一的、可奪取的旗幟將會在地圖中部刷新,這也將成為雙方團隊激戰(zhàn)的焦點。
6、競技場:
A、競技場The Arenas
競技場是一個類似戰(zhàn)場的副本形式的交互場景,在這里戰(zhàn)隊可以和別的戰(zhàn)隊(跨服,同異陣營)進行戰(zhàn)斗。但是有著和戰(zhàn)場完全不同的形式和系統(tǒng)。
B、競技場戰(zhàn)隊Arena Teams
你只能建立/加入競技場隊伍(需要70級)來開始正式的競技場比賽,否則只能打練習賽。戰(zhàn)隊分為三種2v2、3v3、5v5,每種戰(zhàn)隊你同時只可以加入一支。每種戰(zhàn)隊能容納的最大人數(shù)是戰(zhàn)隊類型數(shù)的2倍,如2v2戰(zhàn)隊可以容納4個隊員,當然上場只能選擇其中2個。排2v2時需要小隊中兩名隊員屬于同一2v2戰(zhàn)隊,其他同理。
C、競技場點數(shù)Arena Points
競技場點數(shù)唯一決定于本周更新前你的戰(zhàn)隊等級(Rating),與勝率和場次數(shù)無關(guān)。購買競技場獎勵需要且僅需要競技場點數(shù)。競技場戰(zhàn)隊中每個達到出席要求的隊員可以得到相同的本隊的競技場點數(shù)。
D、戰(zhàn)隊等級Team Ratings
代表戰(zhàn)隊實力的點數(shù)。正式比賽中勝利可以增加戰(zhàn)隊等級,失敗會減少。一場比賽中你的隊伍贏得/失去的戰(zhàn)隊等級的值等于對方失去/贏得的戰(zhàn)隊等級,即總戰(zhàn)隊等級為一個大體平衡的值,只會在各戰(zhàn)隊間流動,而不會出現(xiàn)全部高等級隊伍的狀況,也基本杜絕了作弊可能(贏一場輸一場,收益為0)。同等級的戰(zhàn)斗大約贏一次增加15點,輸一次減少15點。輸給戰(zhàn)隊等級遠低于本隊的隊伍時輸?shù)舻姆謹?shù)較多,而贏了高等級隊伍時候自己獲得的等級較多。新建的戰(zhàn)隊默認等級為1500。
重點提示
一支戰(zhàn)隊每周至少需要打十場正式比賽,否則本周的戰(zhàn)隊等級無法換算得到競技場點數(shù)。
戰(zhàn)隊中每位隊員至少需要30%的出席率才能從本隊獲得競技場點數(shù)。
排隊時需要每位隊員都退出戰(zhàn)場排隊隊列。
配對成功可以進入競技場時,如果規(guī)定時間內(nèi)不進入則直接判負,即輸?shù)舯緢鰬?zhàn)斗,戰(zhàn)隊等級下降。有成員掉線未進競技場或戰(zhàn)斗中掉線,比賽繼續(xù)進行,仍然判斷勝負計算戰(zhàn)斗等級。
同時參加了幾支競技場隊伍的比賽,每周結(jié)算時只算獲取競技場點數(shù)最多的那支隊伍的成績。
7、副本:
雖然入口是相同的,副本的地圖也只有一個,但不同組隊的人所進入的副本,更象是進入了不同的時空,在那里你除了能看到自己的隊員和大大小小的怪物以外,無法看到其他玩家。
副本的作用:
普通玩家有福了,再不會遇到變態(tài)的高級玩家包場刷BOSS這樣的事情發(fā)生,每組玩家都有自己的副本歷險。
每個玩家都希望擁有極品裝備,去副本吧。
3.5 系統(tǒng)安裝
1 PC
Windows®系統(tǒng)/OS: 98/ME/2000 XP
Intel Pentium3 800MHz或AMD Duron 800 MHz處理器。
256 MB RAM或更高。
支持硬件轉(zhuǎn)換及投影功能的32MB 3D圖形處理器,例如NVIDIA GeForce 2或更好的顯卡。
(推薦配置:支持Vertex和Pixel Shader性能的64MB 3D圖形處理器,例如NVIDIA GeForce FX 5700或更好的顯卡。)
4G或更多硬盤空間。
DirectX® 9.0c或更高。
聲卡:DirectX兼容聲卡。
網(wǎng)絡(luò)連接:56K調(diào)制解調(diào)器或?qū)拵А?br />
內(nèi)容太多~~~~~~請參考網(wǎng)址
是?
Wow and war3
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