紋理和貼圖有什么區(qū)別 是一樣的嗎 法線貼圖和凹凸貼圖的效果有什么區(qū)別?
在一般的實踐中,大致上的層級關(guān)系是:材質(zhì) Material包含貼圖 Map,貼圖包含紋理 Texture。
紋理是最基本的數(shù)據(jù)輸入單位,游戲領(lǐng)域基本上都用的是位圖。此外還有程序化生成的紋理 Procedural Texture。
貼圖的英語 Map 其實包含了另一層含義就是“映射”。其功能就是把紋理通過 UV 坐標映射到3D 物體表面。貼圖包含了除了紋理以外其他很多信息,比方說 UV 坐標、貼圖輸入輸出控制等等。
材質(zhì)是一個數(shù)據(jù)集,主要功能就是給渲染器提供數(shù)據(jù)和光照算法。貼圖就是其中數(shù)據(jù)的一部分,根據(jù)用途不同,貼圖也會被分成不同的類型,比方說 Diffuse Map,Specular Map,Normal Map 和 Gloss Map 等等。另外一個重要部分就是光照模型 Shader ,用以實現(xiàn)不同的渲染效果。
材質(zhì):表示一個模型看起來像是用什么做的。比如看起來像是金屬做的,看起來像是玻璃做的,等等。程序里一般是shader跑過管線之后的用來保存并繪制結(jié)果的結(jié)構(gòu)。
貼圖:指的是需要繪制在某個表面上的那些圖像數(shù)據(jù)。一般就是那堆圖片資源。
紋理:貼圖貼在模型表面上之后,顯示出來的樣子叫做模型的紋理。
貼圖:是指利用三維軟件之外的素材,貼圖有很多種類:bump,displacement,specular,normal,reflection,refraction,beauty......
紋理:包含貼圖,很多都是用軟件本身的數(shù)學運算得到的圖形,例如Ramp,sample等,在渲染時紋理運算比貼圖要快很多
材質(zhì)(material):指物體本身的反射折射性質(zhì),lambert,phone,PhoneE等,
材質(zhì)是基礎(chǔ),細節(jié)靠紋理和貼圖來呈現(xiàn),例如酒瓶,選一個反射材質(zhì),細節(jié)用各種貼圖來呈現(xiàn)
就按名字理解就行了
材質(zhì)貼圖 就是各種材料的光澤效果圖片
紋理貼圖 這個不理解不知道該怎么說 就說水波吧 一面平的時候是沒有紋理的 但是有波濤的時候 就出現(xiàn)紋理了 也就是由于光照效果不同 產(chǎn)生的立體感吧 個人這樣理解
普通圖片 就是一個整體
材質(zhì)和紋理 不是一個整體 而是無數(shù)個小個體組合起來的
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禮泉縣回火: ______ 法線貼圖是可以應用到3D表面的特殊紋理,不同于以往的紋理只可以用于2D表面.作為凹凸紋理的擴展,它包括了每個像素的高度值,內(nèi)含許多細節(jié)的表面信息,能夠在平平無奇的物體上,創(chuàng)建出許多種特殊的立體外形.你可以把法線貼圖想像成與原表面垂直的點,所有點組成另一個不同的表面.對于視覺效果而言,它的效率比原有的表面更高,若在特定位置上應用光源,可以生成精確的光照方向和反射.
禮泉縣回火: ______ 紋理分兩種,一種是當背景使用的紋理,一種是給圖片做紋理特效處理. 紋理,就是物質(zhì)表面天然生成的條紋,象大理石,在平面設(shè)計中的叫法就是大理石紋,即可當背景使用,也可以當貼圖使用——在3D中,就經(jīng)常用到紋理貼圖了!
禮泉縣回火: ______ 材質(zhì)是一個東西的質(zhì)地. 而貼圖是一個東西的表面. 比如說玻璃,金屬,這就是材質(zhì). 而貼圖則是些地板的紋理.理石的紋理.圖片之類的.
禮泉縣回火: ______ 材質(zhì)是名詞 貼圖是動詞
禮泉縣回火: ______ 就是貼圖精度啦 說通俗點就是像一張紙,上面寫了個“田”字.紋理質(zhì)量底的話也許就看到個“口”子.高就全看到咯~呵呵.和你的顯存質(zhì)量有關(guān),高的話需要更好的顯卡演算
禮泉縣回火: ______ 紋理單元,就是將游戲程序中的紋理貼圖反映到像素位置的運算單元,其實里面的結(jié)構(gòu)可以細分: 1、紋理尋址單元:主要用于從顯存或緩存中提取紋理像素的單元. 2、紋理程序處理單元:主要是解析在模型文件的要求下紋理的渲染順序和三...
禮泉縣回火: ______ 顯卡的渲染管線是顯示核心(也就是顯卡的CPU,顯卡的心臟,學名叫顯示處理單元)的重要組成部分.現(xiàn)階段的顯卡(主要是針對微軟DIRECTX(驅(qū)動和操作系統(tǒng)的接口技術(shù))的版本來說的)都是非統(tǒng)一架構(gòu)的,也就是分為頂點渲染和像素...
禮泉縣回火: ______ 材質(zhì)是是指木紋,地面那種紋理圖片之類的 貼圖是指人物,裝飾物素材之類的
禮泉縣回火: ______ 你要實現(xiàn)貼圖紋理覆蓋在選定的顏色上的話,可以使用MAX內(nèi)置的合成貼圖,compsite類型.這個貼圖可以像PS的圖層一樣,將多種紋理以不同方式疊加起來. 使用兩層貼圖,第一層點一下貼圖按鈕旁邊的顏色校正的小按鈕,就可以自定義顏色作為一層.然后第二層里面使用你的紋理貼圖,選擇合適的疊加方式就可以實現(xiàn)你想要的效果了.
禮泉縣回火: ______ 給你解答一下: 貼花:在大的面上附著小的圖案,比如花草、商標、人物等,也就是說是一種裝飾. 紋理:在整個實體面上附著圖案,比如木頭,大理石這樣的.這其實就是一種材質(zhì)的紋理.