動漫里的COS是什么意思? 動漫里的XD是什么意思?
Cosplay,是英文Costume Play的縮寫,中文譯為“角色扮演”,一般是指借由穿著特定服飾來扮演動漫、游戲以及影視中的某些人物,而扮演這些人物的人,我們則稱為“Cosplayer”。Cosplay起源于日本,最初只是動漫商家和電玩公司的一種宣傳策略,漸漸地,這種活動被動漫迷們所接受,成為一種展現(xiàn)自我獨立性的展示活動。更多的人開始認識到,動漫游戲不止能看能玩,更是能夠自己扮演的!
把COSPLAY粗略來分類一下,最常見的是扮演ACG(anime、comic、game)中的角色;其次是扮演一些日本視覺系樂隊的成員,目前人氣較旺被cos的樂隊是中世紀貴族風格的MM(悲劇與惡意)樂隊;另外還有電影中的某些人物,比如哈里波特;最特別的要算一些另類COSPLAY了,從cos機器人,到汽車都有,一些名人cos也被視為另類,因為明顯有惡搞的痕跡。從這里可以看出在定位上COSPLAY包含了相當廣闊的發(fā)揮空間,甚至可以說只要是有COSPLAYER在的地方,這一領域便絕對就是當今青少年流行文化的主流。
說起來,COSPLAY可是歷史悠久了。甚至可以追溯到古代的舞臺扮演者。他們穿上特制的衣服,扮演神話中的人物,這點與現(xiàn)代的COSPLAY精神是相通的,不同的只是COSPLAY的場合和人物。現(xiàn)代動畫COSPLAY發(fā)源地應屬米老鼠的故鄉(xiāng)――美國。50年代,在迪斯尼樂園里"米老鼠"裝扮者才是現(xiàn)時代全世界COSPLAYER們的真正始祖。可以說正是將COSPLAY作為一種商業(yè)上的促銷手段,COSPLAY其本身才可能得到長足的發(fā)展與認識。
COSPLAY伴隨著日本ACG業(yè)中GAME業(yè)的急速成熟以及視覺系樂團的層出不窮而開始步入正軌,成為一個極具規(guī)模的ACG業(yè)界的附屬文化。日本ACG業(yè)界每每舉辦動漫畫展游戲展,各個展位的漫畫商或游戲產(chǎn)商都會雇傭一些展臺小姐COSPLAY成自己公司的ACG角色,以吸引觀眾。以東京游戲展為例,漫展小姐總是會上必不可少一道風景線,甚至每年都會有雜志評選各種展會小姐獎。
日本cosplay界有兩大人氣偶像:櫻庭時央和椎名朔哉。請注意:櫻庭是女生,而椎名……也是女生!櫻庭扮演起游戲里面的男性角色,比如FF8的史考爾,可會讓大部分男生嫉妒哦。
COSPLAY在中國的發(fā)展以香港和臺灣為龍頭,不僅最早出現(xiàn)COSPLAY,而且也是現(xiàn)在中國COSPLAY水平最高的地方。相比之下大陸出現(xiàn)COSPLAY較晚,直到1998年國內(nèi)開辦漫展才有了些零星自發(fā)的個人COSPLAY秀。2000年8月成功舉辦了中國大陸第一屆COSPLAY大賽。在其后的一年里華義公司又憑借助其在網(wǎng)絡游戲上的巨大影響力,打著旗下主力產(chǎn)品《石器時代》的名號開辦“2001年石器最佳COSPLAY大賽”。與此同時由于上海、廣州以及北京等地區(qū)在這幾年里頻繁的開辦漫展及同人會展,而使現(xiàn)今大陸的COSPLAY也具有了一定程度上的規(guī)模。
隨著ACG行業(yè)全球范圍內(nèi)的成長,COSPLAYer的身影頻頻出現(xiàn)在大小游戲漫畫展。比如網(wǎng)絡游戲盛行的韓國,其水平直逼cosplay龍頭老大日本。其實西方國家也不乏COSPLAY愛好者。每年美國的E3展cosplay是不可缺少的部分。白人在cos一些角色上擁有身體上的優(yōu)勢,而且服裝基本上都很考究,對待cosplay可謂一絲不茍。除了美國,加拿大,歐洲等國家地區(qū)都有一定數(shù)量的fans,而且大多數(shù)有自己的網(wǎng)站。
借由Cosplay,可以更接近自己所鐘愛的動漫人物,從服裝的制作到飾品的搭配,每一套扮相都是Cosplayer的心血之作;更重要的是,化身成自己所鐘愛的人物的一瞬間,那種成就感讓每位Cosplayer都為之沉迷。
值得一提的是,Cosplay不僅可以扮演人物,更可以扮演動漫游戲中的任何東西。只要用心,可以說:Cosplay,只有你想不到的,沒有我扮不出的!
COS是英文Costume 的簡略寫法,其動詞為COS,而玩COS的人則一般被稱為COSER。從一般意義上來說的COSPLAY最早的中文譯名是出自臺灣,意思是指角色扮演。但因為這種譯法與游戲中的Role Play Game(RPG)同為角色扮演之意,所以為免雷同,筆者更傾向于另一種譯法--服飾裝扮。以現(xiàn)今的COSPLAY而言,其形式及內(nèi)容一般是指利用服裝、小飾品、道具以及化裝來扮演ACG(anime、comic、game)中的角色或是一些日本視覺系樂隊以及電影中的某些人物,從這里可以看出在定位上COSPLAY包含了相當廣闊的發(fā)揮空間,甚至可以說只要是有COSPLAYER在的地方,這一領域便絕對就是當今青少年流行文化的主流。
COSPLAY起源
談到COSPLAY最初的起源,現(xiàn)在大家一般比較認同的是將COSPLAY的發(fā)源地定位于日本,當然如果這是以現(xiàn)時代COSPLAY理念為基準的話確是可以如此而言。但是如果從廣義上來說,動畫COSPLAY的真正發(fā)源地絕對是位于西半球的美國,甚至說如果真要探討起COSPLAY原始形態(tài)的話,筆者可以毫不遲疑的告訴你COSPLAY最早的出現(xiàn)是在公元元年之前的數(shù)個世紀之中!因為不論是公元前1000年左右就已存在的希臘祭祀們的裝扮,或是其后共同創(chuàng)作了兩部偉大希臘史詩《伊利亞特》和《奧德賽》的那群活躍于公元前8世紀的偉大游吟詩人們,他(她)們實際上都是在扮演著別人的角色。前者引變?yōu)楹笫赖南戎⑾纫姡晒Φ腃OSPLAY了神之使徒的存在,而后者則如同是現(xiàn)今舞臺話劇的鼻祖,出神入化的COSPLAY了那些可歌可泣英雄們的事跡。事實上,COSPLAY所要包括和裝扮的涵義不僅僅只是指一種外表上的形象化,更重要的是去COSPLAY人的內(nèi)心。嗯,言歸正傳。接下來繼續(xù)為大家談一下COSPLAY真正的發(fā)源地--美國。
美國的COSPLAY是如可成形的?
自從十七世紀,耶穌會教士阿塔納斯珂雪( Athanasius Kircher)發(fā)明了"魔術幻燈"之后,動畫的出現(xiàn)便成為了一種必然。在其后的一個世紀中歐洲開始流行起來這種"魔術幻燈",直至19世紀三十年代末期沃爾特•迪斯尼那只萬人迷的小老鼠出現(xiàn)后,美國的動畫風格才有了一個明確肯定的定義,而史上真正的第一個以動畫人物為扮演對象的COSPLAY也正是出于這一時期。是的,毫無疑問伴隨著那只可愛奇趣的米老鼠在美國本士以及全世界的風靡一時。沃爾特•迪斯尼看準時機適時的在一九五五年創(chuàng)建了世界上首座迪斯尼樂園。同時為了替產(chǎn)品自身作宣傳及為更好的吸引游客,沃爾特•迪斯尼還特別請來員工穿上米老鼠服裝以供游客玩賞或是拍照留念。所以,可以說當初這群默默無聞的"米老鼠"裝扮者才是現(xiàn)時代全世界COSPLAYER們的真正始祖。并且由此也可以察知,COSPLAY最初成形的目的仍是出于一種商業(yè)上的形為而并非像現(xiàn)在這樣是一種流行品位上的消費。將美國或是更確切的一點說,將迪斯尼作為COSPLAY的真正發(fā)源地其實還有一個很重要的依據(jù),那就是當時迪斯尼裝扮者們身上所穿著COSPLAY服裝的專業(yè)制作化。雖然以現(xiàn)在的COSPLAY服裝而言,有許多是裝扮者們自己所縫制的。但是作為一個COSPLAY的起源,擁有一個規(guī)范并且體系化的服裝制作組織是必要的條件。
起初為當時那群在迪斯尼樂園中裝扮成米老鼠、布魯拖、古菲、唐老鴨以及其它迪斯尼人物制作COSPLAY服飾的是沃爾特•迪斯尼公司早先的道具部。在樂園正式成立后不久,沃爾特•迪斯尼擴大了道具部的規(guī)模,除了要為影視作品制作道具外,還要負責所有在樂園工作所需的COSPLAY服裝。當然早期的這些所謂的COSPLAY服飾只是一個擁有固定外形的"大紙袋",毫無美感可言,成品相對也較粗糙,裝扮者穿上這種服飾后很容易發(fā)生呼吸不暢的現(xiàn)象。但不論怎么說,相對于當時而言,此時迪斯尼的COSPLAY服飾制作已算是擁有了一定的規(guī)模。
日本才是現(xiàn)今真正意義上COSPLAY的締造者嗎?
此時此刻的日本,因為1947年漫畫之神手冢治蟲根據(jù)酒井七馬原作改編而成的紅皮書漫畫《新寶島》的鋒芒畢露,而在日本掀起一股新漫畫的熱潮。由此造就了日本整個ACG(Anime、Comic、Game)市場的大繁榮,從而為在日本真正確立ACG的地位打下了堅實的基礎。恰好正在此時,迪斯尼那種所為宣傳而作的活動(COSPLAY)被傳入日本,有ACG界同好起而模仿,結果就蔚為風潮,成了日本現(xiàn)在ACG界的常態(tài)活動。日本最早的COSPLAY出現(xiàn)在昭和三十年這一時期(公元1955年),當時所謂的COSPLAY僅僅只是孩童們游戲間的一種裝扮。記的在那一年正好是《月光假面》與《少年杰特》在日本熱贊播放的年份,因此有不少孩童在當時就是COSPLAY這兩部作品的主人公。雖說此時的COSPLAY純粹是孩子間的玩意兒,但在服裝方面還是頗為講究,當然前提是要有錢。當時的日本并沒有專門的COSPLAY服飾店,孩子們?nèi)绻胍獡碛信c動畫中主人公相同服裝的話就必須先請人畫好設計圖紙,然后再去百貨公司請人縫制。現(xiàn)今著名的游戲制作人廣井王子小時候COSPLAY的服飾設計圖,便是請離他家附近很近的一條藝妓街上的那些藝妓為他繪制的。這種較為粗制的狀況一直維持了將近二十年的時間,直至70年代未80年代初日本的ACG經(jīng)歷了探索和成長期之后,作為ACG附屬文化的COSPLAY才漸漸得到了真正的發(fā)展,可以說現(xiàn)今對COSPLAY的理念就是完全繼承于當時的日本。
然而在80年代,日本的COSPLAY雖然得到了在更高年齡層及更多群體上的發(fā)展,卻仍然未有舉辦過真正意義上的純COSPLAY活動。此時的COSPLAY更多是依附于由ACG所帶來的另一個周邊文化--同人社團(其作品被稱為同人志)的身邊。"同人志"一詞源于日本,原本指的是"一群有著相同興趣的人,共同創(chuàng)作自己的文藝著作,稱為同人志"。也就是說,只要志同道合的朋友們,將各自發(fā)表的文藝著作集結成冊,不由商業(yè)出版社出版發(fā)行,而是自己掏腰包印刷,在同好間流通,均可稱為"同人志"。由于當時日本動漫及電玩文化的盛行,許多好的當紅作品在同好間大受歡迎,"將商業(yè)作品加以改編,編制外傳形式的漫畫同人志"便逐漸成為同人界的主流。由此而及的便是同人社團大量的興起,而為了招募社員以及在同人志即售會(第一界同人志即售會始于1975年12月,當時只是一個只有32個組織參加,入場人數(shù)六百多人的小型同人志即售會,但到了八十年代就成了一年二至三次的超大型同人志即售會)上推銷自己的同人志,各社團的成員紛紛打扮成動漫畫或電玩中的人物以吸引同好前來參觀攤位,在日本這一現(xiàn)象被稱為"看版娘"。于是這股風潮如同爆炸了一般在同好間迅速引起了一陣潮流,加入COSPLAY行列的人數(shù)急速成長,到后來其人氣度甚至與同人志即售會不相上下。
在經(jīng)歷了六、七十年代的幼稚,八十年代的初創(chuàng)之后,九十年代的COSPLAY伴隨著日本ACG業(yè)中GAME業(yè)的急速成熟(最典型的就是任天堂、世嘉以及索尼之間的次世代機種之爭)以及視覺系樂團的層出不窮而開始步入正軌,成為一個極具規(guī)模的ACG業(yè)界的附屬文化。在九十年代,日本ACG業(yè)界成功舉辦了大量的動漫畫展和游戲展,此時的日本漫畫商和電玩公司為了宣傳自身產(chǎn)品,在這些游戲展和漫畫節(jié)中找來一些男男女女COSPLAY成ACG中的角色以吸引參展人群。這一招可以說是與當年沃爾特•迪斯尼開辦迪斯尼樂園時如出一轍,由此可見COSPLAY的成形與發(fā)展的關鍵是建立在本身ACG商業(yè)化的程度之上,可以說正是將COSPLAY作為一種商業(yè)上的促銷手段,COSPLAY其本身才可能得到長足的發(fā)展與認識。
中國大陸、臺灣以及香港地區(qū)的COSPLAY又是怎樣?
COSPLAY傳入中國的時間較晚,臺灣有據(jù)可查的第一場COSPLAY是在1995年8月27日,地點位于高雄的SAGA WORLD一樓,但據(jù)聞當時的規(guī)模并不大,并且人物也多以電玩游戲中的人物為主。在這之后的1996年10月13日,臺北熊寶寶餐飲店由"超級橙組"舉辦了一場秋日聚會,雖然在會前廣為宣傳,知道的人也很多,但是規(guī)模依舊偏小。這種情況一直沿續(xù)到1997年2月中旬,一連舉辦了三場活動,COSPLAY的人數(shù)才開始多了起來,并且也從此形成了臺灣COSPLAY界的特色。至此之后臺灣COSPLAY的場次開始有年年增加的趨勢,舉辦地點亦有由北部至中南部發(fā)展的現(xiàn)象出現(xiàn),臺灣COSPLAY活動的風行程度,可以由此看出一班。
而香港出現(xiàn)COSPLAY的時間似乎又早于臺灣,據(jù)稱最早在1993年香港便有了自己的COSPLAY。當時的香港還沒有什么同人志即售會,一般來說同人社團都是通過當時香港每年都會舉辦的藝術節(jié)場地來進行展覽和銷售,而正是在那一年(即1993年)一個名為"四百尺"的同人組織穿上了《銀河英雄傳說》中同盟軍的制服出現(xiàn)于會場,就此他們這群人成為了香港最初的COSPLAY。而在下一年的同一會場內(nèi)他們又同樣扮演了同盟軍,不過這次他們還帶了另外一組名“UVRZ”的同人社團一起玩起了角色扮演。那些"UVRZ"的女成員穿上日式巫女裝,用巫女棒為到場的參觀人仕進行祈福。95年的"四百尺"扮演了《機動警察》的角色,而"UVRZ"在當年則開始扮演一些有名有姓的ACG角色,比如《亂馬1/2》中的右京或是《我的愛神》中的貝露丹迪。從96年開始"四百尺"社團開始引退不再做任何的COSPLAY,但與此同時其余的同人社團則陸續(xù)開始玩起了服飾裝扮,令香港COSPLAY界的人數(shù)一直高攀直上。在這之后不久,香港的第一個同人志即售會由"UVRZ"、" Comic Babies"以及"火狗工房"聯(lián)合開辦(但也是唯一的一次,其后香港就再也沒有過此類出演),當然其間又一次擴大了COSPLAY在香港的影響力。
3 大家來看cos的全解哦。超級詳細。
因為影響力的逐年擴增,香港的漫畫協(xié)會開始在98年7月30日至8月3日舉辦了第一個真正屬于漫畫迷的動漫會展,當時的入場費為25港幣。據(jù)稱這次會展中的COSPLAY是有史以來最火爆的一次,許多人扮演了八神、草剃等格斗游戲中的角色。而那一次獲得香港第一個COSPLAY比賽--"FUN FUN 服飾扮裝大賽"冠軍的是一位裝扮成《圣傳》中乾達婆王的女孩。在這之后SE株式會社、TG坊和香港美術用品專業(yè)中心在98年8月30日就旺角麥花臣室內(nèi)運動場合辦了第一次Comic World。并且首次在會場內(nèi)劃分出一塊"服飾裝扮照相區(qū)"以方便參展人人士拍照留念。比較令人頗感意外的是在當時竟然已經(jīng)有人開始COSPLAY起"犬夜叉"了!?在隨后的近幾年里,大學社團間的展出也逐漸地開始顯露頭角成為香港COSPLAY界的又一活躍場地。
相比之下大陸出現(xiàn)COSPLAY較晚,直到1998年國內(nèi)開辦漫展才有了些零星自發(fā)的個人COSPLAY秀,而在此之前也沒有一定規(guī)模的同人志即售會。因此即是有COSPLAY,數(shù)量也極奇之稀少。但緣于日本、臺灣、香港三地COSPLAY的成熟,大陸的COSPLAY得以急速穩(wěn)定的成長,且在2000年8月成功舉辦了中國大陸第一屆COSPLAY大賽。在其后的一年里華義公司又憑借助其在網(wǎng)絡游戲上的巨大影響力,打著旗下主力產(chǎn)品《石器時代》的名號開辦“2001年石器最佳COSPLAY大賽”。與此同時由于上海、廣州以及北京等地區(qū)在這幾年里頻繁的開辦漫展及同人會展,而使現(xiàn)今大陸的COSPLAY也具有了一定程度上的規(guī)模。
附錄
有關cosplay的詞匯詳解
Costume (名詞) = 某一角色的裝束, 服裝
Costume (動詞) = 制衣
Costumer = 穿著與某人物相似的人,與cosplayer差不多。
cosplay - 起源:一個由Nov. Takahashi提出的,英語"Costume Play"的簡寫。他的這一靈感源于在美國舊金山的國際化妝舞會,并且由于他在日本“My Anime”雜志上發(fā)表的文章(1982年)中表示的對cosplay的熱情,引發(fā)了1982-83年日本的cosplay運動。雖然cosplay并非起源于日本,但美國現(xiàn)在的cosplay卻受了日本cosplay很大的影響。
cosplay (名詞) = 穿著有關動漫人物的服飾。
cosplay (動詞) = 穿上有關動漫人物的服飾。
cosplayer = 穿著Costume的人
Crossplay (動詞) = cosplay的一部分:在cosplay中扮演異性。
Crossplayer = 在cosplay中扮演異性的人。
Crossdressing = 穿著異性的服裝。一個人crosdressing的時候,并不能說明他是crossplay(也就是說,一個男的扮演一個男的,而后者喜歡女生衣服,那前者是crossdressing,但不是crossplay)。crossplay和cosdressing沒有任何關系,它只和扮演者的性別與扮演對象的性別有關。
舉例:(不好意思啊,人名譯不出:P)
男生cos Nuriko, Kamatari or Mana 不是crossplaying 卻是 crossdressing.
女生cos Nuriko, Kamatari or Mana 是crossplaying, 卻不是 crossdressing.
男生cos Utena or Sakura 是crossplaying 也是 crossdressing.
女生cos Kenshin or Vash 是crossplaying 也是 crossdressing.
crossplaying 和crossdressing 并不能完全說明一個人的性別傾向。你不能斷定一個Crossplayer是男(女)同性戀,還是雙性戀。至于生活中的crossdressing,或多或少對一個人的性別傾向有所暗示,但請不要臆斷,你可能會完全錯誤的。
Glomp
定義:一種表達祝賀或問候的擁抱(有時候也表示攻擊)
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對COSPLAY而言,最重要的不是自己的像貌如何,而是取決于服飾的制作.一般來說得到COSPLAY服飾的方法有四種,分別是:別人送(汗)、去專賣店買、自己動手做或是叫裁縫鋪量身定造。
1:別人送
這個當然得要有人緣才行,平時在漫展或生活中認識的一些會COSPLAY的服友,等他(她)們不要COSPLAY服的時候你就可以問他或她要過來,不過相對來說這種機會是少之又少。
2:去專賣店買
這一點在日本是很稀疏平常的事,比如在日本有OFFCIAL的COSPLAY服裝賣,COSPA就是一個很好例子,并且她們出的衣服都是官方認可的。另外還有一些造COSPLAY服的店子,因為是私下造的所以不是OFFCIAL。而在臺灣地區(qū)基本上都是非官方認定的COSPLAY服飾店,但在以上這兩個地區(qū)都有即省錢又方便的COSPLAY服二手店。至于香港和大陸地區(qū)則連專門經(jīng)營COSPLAY服的店都非常少見,一般都是需要定制的。
3:自己動手做
其實COSPLAY最大的樂趣便是自己親手制作服飾以及道具。當然如果要自己作的話,首先必須要會裁縫,家中亦最好有一臺縫紉機。一般來說自己一個人從選料,設計直至制作完成需要一個月時間。其間你除了要有技術和工具之外,精神上的集中力也是相當?shù)谋匾R患路勺畛醯募垬又敝镣瓿桑_實是件非常不簡單的事吶。但同樣服裝完成時自己所能感受的快感也是別人無法體及的。
4:裁縫鋪量身定造
去裁縫鋪量身定造一般是香港和大陸COSPLAYER的做法。這樣的好處是,一個在價錢上比較便宜,另一方面也容易提出自己的要求。在大陸一般來說裁縫鋪是很好找的,但真正會作COSPLAY服的確是不多。通常在大陸你交了定單之后,一至二個星期便可收取衣服。如果此時對服飾有什么不滿而提出異議的話,店主通常會當場為你改制。
其實作一件COSPLAY服真可謂是價格不菲,專賣店成品服的話通常要價近千。自己動手裁制雖然花費較少,但如果視所COS角色服飾的復雜度而言有時也要將近六、七百元,并且還要付出相當大的心血與勞力。有鑒于此在臺灣地區(qū)COSPLAY被有些人稱之為是勞命傷財?shù)耐嬉鈨骸5菍τ趶V大的COSPLAYER來說,這一切都是值得的。(編輯:一輝)
現(xiàn)今的COSPLAY又如何?
經(jīng)過長時間的發(fā)展與探究,如今的COSPLAY已經(jīng)是變的相當完善,不僅可以扮人,而且更加可以扮漫畫和游戲中任何的東西,例如動物、機械人,只要想得到又扮得到的就可以,沒有任何限制。不過,有時候扮機械人,走出每步路都會非常困難,亦有人扮過太空戰(zhàn)艦,而且還要像戰(zhàn)艦般在地上爬行,真是令人匪夷所思。作為ACG的附屬文化,COSPLAY在當今社會已經(jīng)越發(fā)的成為一種青少年文化娛樂的主流。朋友過生日時的聚會,大大小小的動漫展又或者是情人間的"化裝舞會"都可以用到COSPLAY來活躍氣氛。更主要的是在COSPLAY的同時,通過制作、學習他人的COSPLAY而可能會交到一些良師益友,并且在有益身心滿足自身的同時,也能娛樂大眾。
而在現(xiàn)今的日本,除了每年固定的東京春、秋兩季電玩展以及各式的動漫展之外��怯忻磕暌歡鵲腃OSPLAY嘉年會,其會場內(nèi)可說是集合了日本全國COSPLAY界的精英,提供了一個讓他們大扮特扮的機會。日本的COSPLAY迷除了年輕人外亦有小朋友參與其中,并且有些兒童更加是和家長一起裝扮,實行一家大小齊齊COSPLAY,此外,在日本COSPLAY可還是一種職業(yè)噢。日本當紅歌手柏原崇與滕原紀香等娛樂圈人仕也是十分的酷愛COSPLAY,由此可見COSPLAY在日本的魅力有著何其巨大的影響力。
然而在盡情歡快的同時,為了減少不必要的麻煩,日本對于游客為COSPLAYER拍照是有限制的。除了會場內(nèi)專門設置的COSPLAY照相區(qū)之外,是不允許游客隨意照相的。以每年的東京電玩展為例,COSPLAY并沒有所謂活動,只是在會場外的走廊上,會有很多的COSPLAYER來這里讓大家照像,當然他們也會出現(xiàn)在會場中,不過原則上會場里是不能拍COSPLAYER的,也有些人可能會答應讓你拍,但這就一定要到外面才可以拍照。至于原因,其一是因為會場里是廠商的活動,所以要拍只能拍廠商的show girl,雖然廠商不見得會管,但是COSPLAYER自己也可能不喜歡這樣沒有秩序的行為,日本人本來就凡是都照規(guī)定來的,所以不是應該拍照的情況,他們會拒絕喔!其二是因為他們大多比較注重自己的身份,也希望你能尊重他們,所以當他們想好好參觀的時候,可能并不希望一直有人找他們拍照。至于其三,則是因為很多日本的COSPLAYER對自我的表現(xiàn)要求都很高,所以在會場內(nèi)拍攝條件不好的情況下,他們不希望這樣被拍照,如果要拍,寧可到外面可以拍照的地方,有充足的陽光,擺好滿意的姿勢,讓你拍得美美的。當然另外值的注意的是,要拍照一定要取得人家同意喔,是絕對不禮貌的行為!
此外,作為日本的一種標志性文化--街道秀中也能看到COSPLAY一族的身影。在神宮橋附近,是原宿馳名國際的街頭另類秀--COSPLAY的大本營。在這里的COSPLAY被簡單的分為幾個派系,宮廷娃娃系、明星視覺系、卡漫系、椎名護士服系、白臉系、自創(chuàng)系等。星期六、日下午此地的人群最為集中。其實這種展現(xiàn)自我的文化,最早是從原宿"BUDEIKKU竹之子"服裝店開幕后,才漸漸被渲染開來,形成周末在"步行者天國"聚集的風氣,所以當時這一群奇裝異服的人曾被稱為"竹之子族",在八十年代這種風氣曾達到最高潮,不過目前這個名詞已經(jīng)漸漸被淡忘了。
要如何才能參與COSPLAY?
作為一種非官方性質(zhì)的娛樂項目,不論是在日本、中國大陸或是臺灣、香港等地區(qū),基本上對其參與是沒有任何限制的。你只要擁有自己的COSPLAY服飾,便可以以社團或是個人的身份參加各類會展中的COSPLAY活動。
因為COSPLAY本身并不限定角色,所以一般在參展前,先要從各類ACG雜志中挑選出自己所想扮演的角色,然后便開始收集有關此角色各式各樣的情報與資料。例如關于角色的服裝、道具、形象特征等等都是需要調(diào)查的事情。然后就可以準備服飾了,至于具體的操作方法在前面已有所述。
這樣直到開展那天你便可以高高興興地跑去會場,參與到COSPLAY的演出中去了。
COSPLAY究竟為我們帶來了什么?
很難說COSPLAY到底為我們帶來了什么,畢竟任何事物都有其兩面性。從圈外人士來看COSPLAY這項活動是一種既勞民傷財不經(jīng)濟又沒意義的活動。記的在臺灣就曾經(jīng)發(fā)生過一起因為媒體對COSPLAY的不了解而引發(fā)出一篇錯誤報道的真實事件。那么對于那些COSPLAYER來說,他們究竟得到了些什么哪?
其實就如同筆者在前文中所述的,真正的COSPLAY并非只是裝扮其外在,更主要的是對心靈上的互換。試想,在競爭如此激烈的都市社會中,每個人都會因為自己工作或?qū)W習上的不順而承受著各式各樣的壓力與困惑。如果在此時能夠拋開這些,COS出另一個自己,那豈不是對自我精神壓力上一種絕大的解放?將心情放松,通過角色的互相轉(zhuǎn)換來舒解自己,所以說我們并不要將COSPLAY僅僅定位于或是局現(xiàn)于ACG的角色之中。每個人在社會中其實都有扮演著不同的,屬于自己的角色,不是嗎?本來嘛,每個現(xiàn)實生活中的人類,必定有自己的困惱所在,今天你是一窮二白的乞丐也好,腰纏萬貫的大富豪也好,都有著自己的煩惱。而所謂的ACG人物在COSPLAY者所存在的現(xiàn)實世界(三次元)并沒有所需要煩惱的,COSPLAY者借由COSPLAY成ACG中人物,也可以得到心靈上的舒解、對現(xiàn)實的暫時逃避以及一種想法上的暫時改變。縱使ACG的祭典過去了,還是得面對現(xiàn)實,但那時候感受到的喜悅與逃避現(xiàn)實痛苦的輕松感卻是可以讓自己更加積極更有自信與期待。
最后,該為大家談些什么呢?
夢想,不知道還有多少人的心中擁有著如此一個華麗的字眼。想想筆者小時候曾經(jīng)有過無數(shù)的夢想,現(xiàn)在有些實現(xiàn)了,有些卻仍是那么的遙不可及。然而轉(zhuǎn)念一想,這不正是COSPLAY可以做到的嘛。去COS一下自己小時候的夢想,雖然這對現(xiàn)實而言并沒有什么改變,然而自己的身心卻會因此而得到一瞬間的寬慰與滿足。去COSPLAY吧,這樣的嘗試或許可以讓你自己活的更年輕些也說不定喔(笑)。
COSPLAY安全教程-防止被
2003年12月3日 作者:臺灣夢源網(wǎng) 出處:PConline
在最近的Cosplay界中,常常發(fā)生有人照片,或者照片被放到性質(zhì)令人爭議的討論區(qū)上。尤其是照片,經(jīng)過前幾次的活動,會場的確是有不肖份子進行的行為,因此對于這種情形,夢源除了盡量在照片公開之后不被本人以外取得之外,也希望cosplayer大家能注意自己的安全。
前提上,有被危險的cosplayer對象99%是女性cosplayer(如果有人要拍男cosplayer照,那....再討論;)),因此女性cosplayer不但在會場時要多多注意身旁有沒有拿著攝影機的人,或者鏡頭方向不太對勁的人,但是同時間,cosplayer本身可能無暇在活動中面面俱到,顧及到每個方面,因此在cosplay著裝時,做好萬全的準備也是非常重要的。
基本上,避免被的方法最簡單的就是不要cos過于性感的角色,但如果有cos的必要或興趣,也希望cosplayer事前的準備工作能十分完善,這樣就算被拍了,他們也拍不到任何危險的鏡頭,也是cosplayer最后的保障^_^
事實上,由于.....夢源我們管理群都是男生,琉璃香她不出現(xiàn)在會場,所以無法提供意見^^||因此以下的方法都是詢問身邊的女性cosplayer友人而得到的信息,希望要cos較危險角色的女性cosplayer,能了解以下物品的用途^_^, 另外若有任何補充的地方(應該滿多的吧^^||)也請Email告訴站長或留言在留言板。
首先,在這邊叮嚀大家,不管cos什么角色,里面最好都在穿一件棉質(zhì)的衣服,這樣可以完全避免所謂的"紅外線透視"的攝影器材,且在擺動作上,最好避免掉太容易曝光的動作(如短裙者避免蹲下等等),且避免一些較煽情動作(如穿低胸者彎下腰等等),會場已經(jīng)出現(xiàn)專門拍攝女性重要部位的者,避免這些動作也是給自己更多的保障
cos是cosplay的縮寫
角色扮演,要道具,服飾,妝面缺一不可的,也可以到百度上搜索魔道祖師cos
COS,COSPLAY的縮寫
Cosplay,是英文Costume Play的縮寫,中文譯為“角色扮演”,一般是指借由穿著特定服飾來扮演動漫、游戲以及影視中的某些人物,而扮演這些人物的人,我們則稱為“Cosplayer”。Cosplay起源于日本,最初只是動漫商家和電玩公司的一種宣傳策略,漸漸地,這種活動被動漫迷們所接受,成為一種展現(xiàn)自我獨立性的展示活動。更多的人開始認識到,動漫游戲不止能看能玩,更是能夠自己扮演的!
COS,COSPLAY的縮寫
Cosplay,是英文Costume Play的縮寫,中文譯為“角色扮演”,一般是指借由穿著特定服飾來扮演動漫、游戲以及影視中的某些人物,而扮演這些人物的人,我們則稱為“Cosplayer”。Cosplay起源于日本,最初只是動漫商家和電玩公司的一種宣傳策略,漸漸地,這種活動被動漫迷們所接受,成為一種展現(xiàn)自我獨立性的展示活動。更多的人開始認識到,動漫游戲不止能看能玩,更是能夠自己扮演的!
動漫里的COS是什么意思
COSPLAY是英文Costume Play的簡寫(多數(shù)人更加簡寫為COS),日文コスプレ。指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、游戲中的角色。玩COSPLAY的人則一般被稱為COSPLAYER。望采納!
動漫里的COS是什么意思
cos是【動漫】里,給【動漫】角色的一個真人裝扮【就是我們常說的二元次拉】。歌唄是動漫【守護甜心】里的一個人物,全名【月詠歌唄】,是這部動漫里的人氣角色哦。設我為最佳答案吧,求你了。
請問一下cosplay是什么
1、cosplay簡稱cos。cosplay是Costume+play的合成詞中文是角色扮演意思,一般是指借由穿著特定服飾來扮演動漫、游戲以及影視中的某些人物,而扮演這些人物的人,我們則稱為“Cosplayer”。最初只是動漫商家和電玩公司的一種宣傳策略,漸漸地,這種活動被動漫迷們所接受,成為一種展現(xiàn)自我獨立性的展示活動。2...
COS是啥意思?
在COSPLAY中,參與者通常會選擇自己喜愛的動漫、游戲、電影或小說中的角色進行扮演。他們可能會花費大量的時間和精力來制作符合角色特色的服裝和道具,以追求更高的還原度。同時,他們也會通過化妝和發(fā)型等手段來改變自己的外貌,以更好地呈現(xiàn)出角色的形象。在COSPLAY活動中,參與者們可以相互交流、展示自己...
cos是什么意思網(wǎng)絡用語(cos啥意思網(wǎng)絡用語)
網(wǎng)絡用語cos是什么意思 說到cos,大家都知道它說的是cosplay,這是一個網(wǎng)絡用語,是“角色扮演”、“動漫真人秀”的意思。扮裝游戲簡稱扮裝或者COS。一般指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫、游戲中的角色。玩扮裝的人則一般被稱為扮裝者。Cosplay指模仿,裝扮虛擬世界的人物角色。由此,在網(wǎng)絡上...
第二問可以解釋一下嗎?cos什么意思
在動漫中,COS,COSPLAY的縮寫 Cosplay,是英文Costume Play的縮寫,中文譯為“角色扮演””,一般是指借由穿著特定服飾來扮演動漫、游戲以及影視中的某些人物,而扮演這些人物的人,我們則稱為“Cosplayer”。而在數(shù)學中,則是三角函數(shù)cosine的簡寫.表示余弦函數(shù),按現(xiàn)代說法,正弦是直角三角形的對邊與鄰邊...
動漫cos什么意思?
你指的是COSPLAY?COSPLAY(英文Costume Play的簡寫,日文:コスプレ),指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、游戲中的角色。玩COSPLAY的人則一般被稱為COSPLAYER\/COSER。
cos是什么意思網(wǎng)絡用語(cos啥意思網(wǎng)絡用語)
參與者被稱為“coser”,他們會通過穿著相應的服裝、使用道具和化妝來模仿這些角色。這個詞匯來源于英文“costume play”,其中“costume”意味著服裝,而“play”則指玩耍或表演。在網(wǎng)絡語言中,“cos”也被用來形容那些假裝自己是某種類型人的人。“cos啥意思網(wǎng)絡用語”中的“cos”指的就是“cosplay”...
coser是什么意思
1. "COS"是"Costume"的縮寫,其動詞形式為"COS"。2. 那些熱衷于扮演動漫、游戲、影視作品中角色的人被稱為COSER,有時也稱作cosplayer。3. COSPLAY這個詞匯起源于臺灣,最初的中文譯名為"角色扮演"。4. 這不僅是一種娛樂活動,更是一種表達個性和創(chuàng)意的方式。COSER通過服裝、化妝和表演,將虛擬世界...
cos什么意思網(wǎng)絡用語 cos的意思
1. Cos一詞源于cosplay,意思是“角色扮演”和“動畫真人秀”。一般是在動畫、小說等中扮演角色 2. COS通常是cosplay的縮寫,cosplay也是英文cost和play的縮寫。因此,COA的字面意思就是穿著戲服表演。顧名思義,就是在影視作品中扮演角色。因此,cos通常指的是“角色扮演&...
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泰和縣機械: ______ 就是扮演動漫,游戲等中的人物角色
泰和縣機械: ______ COSPLAY咯,動漫里最多了~~~就是穿著動漫人物的衣服,學著他們的樣子~~然后自覺很帥~~~
泰和縣機械: ______ 就是動漫、游戲的真人秀. Cosplay這個字來自日文的コスプレ,而這四個字分別來自コスチュム(Costume)與プレ(Play),意即一種穿著舞臺用衣裝的聚會.而一般指電玩...
泰和縣機械: ______ cosplay ,模仿動漫里的任務造型
泰和縣機械: ______ 顧名思義,COSPLAY是英文Costume Play的簡略寫法,其動詞為COS,而玩COSPLAY的人則一般被稱為COSPLAYER.從一般意義上來說的COSPLAY最早的中文譯名是出自臺灣,意思是指角色扮演.但因為這種譯法與游戲中的Role Play ...
泰和縣機械: ______ 喜愛動漫的人扮演動漫里面的某一人物形象,有個常用的說法叫cos play.
泰和縣機械: ______ cos=cosplay,是英語costume play的縮寫,意思為角色扮演,動漫中很常見.
泰和縣機械: ______ 可以理解為COSPLAY,意思是指角色扮演,一種真人扮演動漫里的各種人物形象的服飾裝扮.
泰和縣機械: ______ cosplay..就是扮演動漫中的角色.
泰和縣機械: ______ cos指角色扮演,一般是小說和動漫里的角色coser就是指扮演者