魔獸爭霸3獸族入門 魔獸爭霸3獸族玩法教程。
2.清理分礦技巧:先知的狼在初期雖然具備出色的攻擊力,但薄弱的防御和生命力也是致命缺陷,因此在清理分礦的時候必須要想辦法保證狼的攻擊力,所以我們應(yīng)該利用先知或者步兵來吸引火力,然后再召喚出狼,攻擊順序可以先殺掉加血的單位,然后依次點(diǎn)殺兩只綠魔狂戰(zhàn)士。操作的同時不要忘記用農(nóng)民放下第二個基地。剛剛受到傷害的單位或者英雄可以利用商店的藥膏,也可以利用夜晚地圖中央的生命之泉進(jìn)行回復(fù)。
3.建筑的擺放:在獸族的戰(zhàn)斗中,獸人地洞由于其防御類型屬于重型護(hù)甲,經(jīng)常得到對手的特別關(guān)照。因此在獸族的建造布局上應(yīng)考慮如何保護(hù)自己的人口來源,而且建造位置上要有一定的預(yù)判能力。獸人初期地洞的位置既能最大程度地避免對手的攻擊又能很好地保護(hù)住外圍建筑。而到了中期,按照預(yù)先留出的位置,放下新的建筑可以更好地保護(hù)住地洞。
這是我的開局!!~~
我朋友的開局是:
用劍圣,疾風(fēng)步好用,致命一擊更好用。
兵種篇:
堅(jiān)決不用法師。
戰(zhàn)術(shù)篇:
努力騷擾。
使用方法:
1、開局三農(nóng)民采金,起祭壇和地洞。
2、造農(nóng)民伐木采金,加英雄人口要保持在14。
3、地洞造好后造一兵營。
4、英雄選擇劍圣,用疾風(fēng)步加入到對手的MF隊(duì)伍中。
獸族的科技猥瑣流
本人一直在浩方高手2V2大廳玩,習(xí)慣玩的就是2V2,所以本文章并不能對1V1產(chǎn)生多大作用,另外本戰(zhàn)術(shù)由于成型難,所以失敗的可能很大,希望各位大蝦給本戰(zhàn)術(shù)一點(diǎn)意見。個人覺得在所有種族的科技里面,終極科技應(yīng)該要算獸族的最最變態(tài)了。
開局是典型的牛頭獵頭開局,1農(nóng)民祭壇--1農(nóng)民人口--再出的一農(nóng)民補(bǔ)采金--1農(nóng)民磨坊--1農(nóng)民兵營,有個注意點(diǎn),采木的農(nóng)民必須保持在8個的樣子,才能滿足后期的木材需要。英雄出牛頭人酋長,升級震暈技能,接下來很簡單,等有了2個獵頭的時候就可以去MF了。
由于獵頭成型容易,所以金錢并不擔(dān)心,有8個農(nóng)民采木,木材也完全足夠,家里需補(bǔ)個塔防騷擾。2本的時候放下4個祭壇,有朋友說,放4個?哪里來這么多錢?兄弟,你去試下就知道了,不出2英雄,加上獵頭便宜,錢很是多。祭壇好了3祭壇升級所有能升的科技,一祭壇出白牛。有錢就沖3本,沖三本的過程中,以生產(chǎn)白牛和巫醫(yī)為主,撒滿3個就夠了,3本一到,同樣是狂升科技。
牛頭到3就去對手家里壓制。壓制很簡單,需要盟友配合,分開去壓制,在牛的耐久光環(huán)下,就算打不過,跑一般都比別人跑的快點(diǎn),就算損失個一兩個獵頭也沒啥事,畢竟這些都是為了后期的科技委瑣造的過度兵。一般來說,個人喜歡剛開始就往對方兵堆里沖,先一震,很多人一看你英雄沖進(jìn)去了,馬上就把你圍住狂打,個人只要?dú)⑺?個兵馬上就回程,不虧本就好。科技猥瑣成型后打法很簡單了,陷阱加靈魂加嗜血加白牛的無限復(fù)活(基本上算是了)只要沒遇到那些變態(tài)出N個車子的,一般來說很容易就獲勝了。
這個打法有幾個很頭疼的地方,1是對手要放棄先期的MF換成三陪,那就很頭疼,不過老牛要是一個人安靜的練級確實(shí)蠻舒服的。2是2本的時候很難守的住,萬一對方不要老家一起壓制過來,那基本上就掛了……3是有些變態(tài)出N個車子,比如說人族的山丘騎士+小炮這種完全放棄對空的打法偶基本上見一次就輸一次。
不過偶確實(shí)喜歡這樣的戰(zhàn)術(shù),別的沒啥,就是覺得好玩。希望各位大蝦幫偶提點(diǎn)想法,在2本的時候如何抵御別人的群壓,還有那種家里出N個塔,然后猥瑣鳥來拆你家房子的垃圾……由于放棄了大G選擇了獵頭,前期的保護(hù)兵也成了一大難題。
4、劍圣騷擾原則有三:
1、對手的兵在經(jīng)驗(yàn)值上比野怪值錢。
2、搶對手的寶物。
3、千萬不要讓對手殺掉你的劍圣。
5、造好兵營之前造商店。劍圣適時回基地購物。記得買加速卷軸
6、兵營造好后造兩個咕嚕獸。
7、咕嚕獸造好前造地堡。
8、攢錢升2級基地。
9、騷擾MF,積累優(yōu)勢。對手殺綠圈用劍圣,殺黃圈就干脆用獸兵掩殺上去。
10、升2級再造兵營和獸欄,造獸兵至9個,造狼騎3個。
11、不停積累優(yōu)勢,升級英雄。活用速度卷軸。
12、待到狼騎兵出現(xiàn),獸族可以說進(jìn)入了全盛時期。借助狼騎兵的捕網(wǎng)技能彌補(bǔ)獸兵速度的不足。不停利用捕網(wǎng)捕獲對手地面和空中單位,不停削弱對手。捕網(wǎng)會讓靠機(jī)動作戰(zhàn)的食尸鬼和女獵手抓狂的。
13、升三級基地的同時將人口推至80,用漫山遍野的獸兵、狼騎兵推平敵人。相信,只有龜殼戰(zhàn)術(shù)能克制大批量獸兵。
14、即使戰(zhàn)術(shù)不成功,立刻轉(zhuǎn)型。三級基地的轉(zhuǎn)型速度還用擔(dān)心么?
最重要的幾點(diǎn):
1、不要讓對手開分礦,他開你就砍掉它。
2、面對人族的男女人用速度卷軸。
3、兵力不足時講騷擾,不要脫離對手太遠(yuǎn),用疾風(fēng)步去掌握。
4、快是最重要的重點(diǎn)
記得我是從高三開始玩魔獸的時間過了很久算到現(xiàn)在應(yīng)該有1。2年了把一些零碎的時間加起來 應(yīng)該也有一年的時間是全部玩魔獸的從剛開始學(xué)HUM到研究UD直到最后選擇了我現(xiàn)在最喜愛的ORC. 曾經(jīng)一段時間很郁悶 因?yàn)槌3]攲κ植还苁俏嵉腍UM。無奈UD。還是機(jī)智NE.結(jié)果全是輸,輸,輸.當(dāng)時真想放棄ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY的戰(zhàn)績是那樣的漂亮,是那樣的不畏懼.我就對自己說不是種族的原因,而是自己原因...
從此就下定決心要好好研究其他各種族,其他各族對ORC的打法而他們的弱點(diǎn).每個族都有自己的弱點(diǎn)和戰(zhàn)術(shù)的缺陷..經(jīng)過看錄象看現(xiàn)場比賽和自己總結(jié)的如下:
對HUM.
對于委瑣的HUM我那時候真的打的想死,HUM喜歡用他們那騎馬的家伙P顛P顛的到我們ORC家做客..看到我們家沒人他竟然下去冰暴來別的地方不下 就下我們?nèi)丝诜?br /> (估計(jì)是ORC里面有內(nèi)奸告訴了大法師我們?nèi)丝诜渴呛艽嗳鯀s又是很重要的)任我們的農(nóng)民修理他還死命的下冰暴!!你們要問我在做什么!哎我的劍圣哥正走向他家呢!! 當(dāng)我興高采烈的到他家的時候 嘴巴張的可以吃下4個蘋果 下巴查點(diǎn)沒脫臼他家的步兵站的很整齊 就好象是來迎接我 后面又有可怕的燒藍(lán)炮臺!!我真郁悶別想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!這是那時候我最頭痛也最怕遇見HUM的委瑣打法.大法死命的來我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有興趣追著他跑他就干脆陪著我跑而且還買鞋子‘‘ 到后面就是男女巫+騎士了!! 那時候就OVER吧!!
HUM還有一種常用的打法就是出來就CALL農(nóng)民狂MF到基地快二本的時候就來我們家建炮塔那時候就大混亂 大法+獸王+很多的步兵+農(nóng)民+炮臺!!!那時候我看到就想哭!!怎么又是這招。。。這是我國選手SKY的戰(zhàn)術(shù) 哎無奈呀!
HUM第三種打法!!我們都很清楚的哈,”法師流”,女巫的減速最氣人,那還真是被減速的時間長,效果明顯!!被減速了后就和爬沒區(qū)別了,山丘叔叔在后面跟著我們的步兵只要被反,落在后面的就一定掛,哎!!
來來!現(xiàn)在咱們來研究下怎么來對應(yīng)HUM的這三種打法.對于第一種我建立發(fā)現(xiàn)對方的大法喜歡到我們家下冰暴的話 家里留一個大G..咱們的劍圣就跟著他砍.注意身上買好鞋子和傳誦權(quán)仗。。下面的就看大家怎么打了對于HUM的第二種打法我建議是快點(diǎn)回程!然后也CALL上你的農(nóng)民.和他并操作...當(dāng)然你要保證你有最少5個大G不然就從后面包圍對方!!記得不要先拆炮臺 炮臺交給農(nóng)民和我們的牛哥他的沖擊波不是蓋的恩 現(xiàn)在說說HUM的法師流 我這里只說我的兵種搭配.5到6個大G加2到4個白牛外加幾個撒滿!劍圣或先知為第一英雄(2及或3及) 牛頭第二英雄(1及或2及) 這樣的搭配就應(yīng)和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯.
對于無奈的不死他們的戰(zhàn)術(shù) 看的最多的有3種
1.天地雙鬼 2小鬼加毀滅者加憎惡 3蜘蛛加毀滅者
我講下我對于這三種戰(zhàn)術(shù),我的兵種搭配和他們的弱點(diǎn).對于天地雙鬼一般對手會在前期壓制我們.等到蝙蝠出來 他就開始笑.!!所以我們要操作好 在前期和對手并操作.我們當(dāng)然是先知+大G了.千萬注意自己的先知別被圍!
對于第二種打法我認(rèn)為弱點(diǎn)是在對手基地2及的那時候 因?yàn)槟菚r候UD只有小鬼加不能變的毀滅者!!!不用說我們的兵是大量的大G+4到6個飛龍+2個狼騎(一個也行)狼騎的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛頭 我個人認(rèn)為牛頭學(xué)戰(zhàn)爭踐踏 好些!!
對于第三種。。。我認(rèn)為缺點(diǎn)基本很少!!因?yàn)榍捌赨D有大量的蜘蛛后期又是飛的毀滅者!我對付這樣的戰(zhàn)術(shù)的UD有一個變化前期的兵是先知+牛頭+5。6個大G+2。3狼騎+1可多.家里生產(chǎn)大量飛龍.當(dāng)然前期的兵可不要在MF的時候死!或者遇見對方的時候盡量不要掛!不然后面的飛龍就用處不大了‘‘‘不要害怕蜘蛛的網(wǎng).咱們牛哥的戰(zhàn)爭踐踏就可以讓蜘蛛睡覺!!對了前期如果先知有3及牛頭有2及,牛頭記得帶上小無敵和血瓶還有反隱形!就和UD打一場為的是讓對方的死蜘蛛.
其實(shí)ORC對付UD我現(xiàn)在認(rèn)為還是比較好打的只要前期保持?jǐn)?shù)量的大G和后期的飛龍問題就不大‘‘當(dāng)然英雄等級不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!!
最后是機(jī)智的NE!!現(xiàn)在的我輸?shù)亩嗟囊策€是NE。可能是我們的偶像GRUBBY對站MOON也勝率不高吧!
NE的戰(zhàn)術(shù)基本有兩種:
1.吹風(fēng)流 2.熊鹿流
關(guān)于這個吹風(fēng)流 我實(shí)在無奈對手可以在家屯兵就等風(fēng)德到大師及然后加3英雄 基本就會贏!! 而 熊鹿流 確實(shí)很強(qiáng)悍前面有肉盾熊(可以吼叫。可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因?yàn)楸救粟A的也不多還在研究中!!在這里只能告訴大家去多看看GRUBBY和LOY.的戰(zhàn)術(shù).
現(xiàn)在我用的戰(zhàn)術(shù)就是壓制‘‘出來劍圣就殺過去‘家里多生產(chǎn)大G.為的就是阻止對方升級基地
其實(shí)這上面的戰(zhàn)術(shù)都是要建立在我們本身要有好的操作 對地圖的熟系程度和意識 和好的戰(zhàn)術(shù)。。
再次說明下 沒有最強(qiáng)的種族只有最強(qiáng)的玩家!!咱們ORC沒有確定明顯的戰(zhàn)術(shù)但是我們有最強(qiáng)的精神!!!
祝所有魔獸玩家天天快樂 技術(shù)更上一層樓!
看見你這個問題。。。果斷復(fù)制。。。手打會殘的。。。=.=!!!
蝙蝠+狼騎兵使用蝙蝠+狼騎兵的組合能有力的打擊敵人的建筑,同時我們用防御塔+劍圣在初期保護(hù)自己的基地并不時地騷擾敵人詳細(xì)的建造順序如下:4個農(nóng)民采礦1個造祭壇,之后去砍木頭第6個農(nóng)民造地洞,之后去砍木頭第7個采金礦第8個建兵營,之后去砍木頭第9-12個砍木頭首發(fā)英雄劍圣應(yīng)該出來了當(dāng)你有40木材時再建一個地洞出1個斧頭兵升級主基地再出1個斧頭兵(用他們保護(hù)基地)建商店建地洞建1個防御塔主基地升完級后建2個獸欄再出2個農(nóng)民砍木頭視情況見更多的塔和地洞升級掠奪的技能升級3級主基地好的,先用斧頭兵(如果你愿意的話,要極其小心)或劍圣偵察一下敵人的位置。使用劍圣對其騷擾,并盡量拖延時間,讓對手察覺不到你的戰(zhàn)術(shù),如果想配合上斧頭兵的話一定要保證他們的安全。在二級主基升完之后開始出狼騎兵和蝙蝠(4-5個狼騎+2-3個蝙蝠,升級誘捕的技能),這時需要多派兩個農(nóng)民采木頭,以建塔和發(fā)展科技。此時仍不要忘了用劍圣騷擾你的對手。一旦你的狼騎+蝙蝠成型之后,就派他們?nèi)ゴ驌魯橙岁P(guān)鍵的建筑,如兵營、人口、屠宰場之類的,不要去攻擊主基地,它還太堅(jiān)固。破壞時狼騎要誘捕企圖修理的農(nóng)民。敵人的基地若有防御塔,則對其首要打擊(如果塔被包圍在建筑群當(dāng)中,用蝙蝠攻擊,因?yàn)轵鸬淖o(hù)甲是防穿刺的)當(dāng)你的對手回城時,迅速的撤離,在騷擾中你至少能拆一個建筑并迫使對手使用回城,收獲不少吧,在主基地未達(dá)到3級之前反復(fù)地使用這招。同時你的劍圣可以帶上斧頭兵到野外練練級,為后面的戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。在主基地達(dá)到3級時升級汽油彈的技能,制造更多的蝙蝠。之后集中劍圣、斧頭兵、狼騎、蝙蝠合力攻擊敵人的主基地。如果在敵人回城之前你未能拆掉其主基地,但其已經(jīng)奄奄一息時,繼續(xù)拆,劍圣隨時準(zhǔn)備使用回城(當(dāng)然是在事成之后)。安全回城之后,讓你的蝙蝠偵察一下對手開沒開分基,如果有照上次的規(guī)模再來一回。我一般會讓我的蝙蝠去打敵人的分基地,而狼騎則攻擊主基地。如果你想加強(qiáng)攻勢也可以出幾個牛頭人。記住這個戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵是初期的騷擾+防御和后期你對單位的操作,讓他們能迅速拆掉對方的建筑。牛頭人+獵頭人+法師強(qiáng)大的英雄+巨魔狂戰(zhàn)士+法師+牛頭人是獸族最強(qiáng)的組合之一。這個戰(zhàn)術(shù)關(guān)鍵是以下幾點(diǎn)1.英雄的選擇2.如何使主基地迅速升到三級3.選擇什么樣的法師在第2個問題上我有兩種辦法。一個是速升主基地到二級,同時建兩個兵營,之后升主基地到三級,建牛頭人圖騰。這種方法非常快,但它的風(fēng)險(xiǎn)也很高,你必須在初期對敵人不斷的騷擾,這需要你有良好的操作,而對手也很有可能在初期開分基地迅速發(fā)展。另一個方法保險(xiǎn)些,就是按照常規(guī)的建筑順序,早期建造商店和戰(zhàn)陣磨坊確實(shí)會減緩發(fā)展,但安全性很高。在第1個問題上由于獵頭人初期十分脆弱所以需要一個能有力保護(hù)他們的英雄。方法1方法1要求你在初期必須成功地限制住敵人的發(fā)展并不斷的騷擾,英雄選擇上我建議用先知而不是劍圣,因?yàn)橄戎且粋€很好的騷擾型英雄,而且他能很好的保護(hù)獵頭人,它的狼是很好的肉盾,而且對于那些被獵頭人齊射成紅血并企圖逃跑的單位來說,閃電鏈可以迅速將它們結(jié)果掉,而最終技能的地震也能拆毀敵人的防御塔或其它建筑。建筑順序:先建祭壇,然后地洞,保證有8個農(nóng)民采木頭,迅速升級主基地,同時建一個商店和另一個地洞,并不斷地用先知對敵人騷擾在第二級主基時建兩個兵營,一個防御塔,再出個農(nóng)民砍木頭。之后就開始造獵頭人。當(dāng)攢夠錢和木頭時建個靈魂歸宿。在主基地達(dá)到三級時建兩個牛頭人圖騰再買個加速卷軸。將獵頭人升級為巨魔狂戰(zhàn)士。當(dāng)你有了4-6個牛頭人時就可以對敵人發(fā)動進(jìn)攻了(在這之前你不得不繼續(xù)騷擾)。方法2這是個比較保險(xiǎn)的方法。英雄上我會選擇牛頭人首發(fā)之后是暗影獵手(強(qiáng)大攻擊力+治療波),在有酒館的地圖上我會選擇熊貓或是獸王首發(fā)。我選擇獸王的原因是它有很多的寵物能提供肉盾。有時為了節(jié)省資源我甚至不造斧頭兵,因?yàn)楂F王足以挺過早期的戰(zhàn)斗。而選擇熊貓的原因是它可以減速敵人的單位,它的3級吐火可以造成175的初始傷害+105的持續(xù)傷害,總共280點(diǎn)比沖擊波還要多80。而且醉拳還可以躲避敵人的攻擊配合上白牛的靈魂鏈接則可以將躲避服務(wù)于群眾(雖然白牛的主要工作是重生牛頭人^^)。建造順序如下4個農(nóng)民采礦1個造祭壇,之后去砍木頭第6個農(nóng)民造地洞,之后去砍木頭第7個采金礦第8個建兵營,之后去砍木頭建一個地洞建商店總共出13個農(nóng)民+一個英雄(人口為18)出獵頭人升二級主基地當(dāng)?shù)谝粋€獵頭人完成時就帶上他和你的英雄去騷擾敵人,家里接著造,并將其派往前線,且要保證它們的安全,可以在商店里買個血瓶和加速卷軸,撤退時可以用它們保護(hù)自己。相關(guān)的技能先不要升,為的是儲存資源。升完二級主基地時再馬上開始升3級,并出第二個英雄。建一個靈魂歸宿升級相關(guān)的法師技能。升級穿刺攻擊和普通攻擊。升級獵頭人的巨魔再生術(shù)。別忘了繼續(xù)騷擾你的敵人。當(dāng)主基地升到三級時,造兩個牛頭人圖騰,出法師。接著出牛頭人研究粉碎技能,把獵頭人升級為巨魔狂戰(zhàn)士。此時你的牛頭人和獵頭人(應(yīng)該是巨魔狂戰(zhàn)士)攻防基本都升到了2級。好了!進(jìn)攻對手的基地迫使其回城,如果它的基地中有防御塔(大于2個)那就再帶上一個投石車。最后我再說一下第3個問題即法師的選擇,對付NE時選擇薩滿+白牛禽爪德路依,如果它們是魔法部隊(duì)白牛就是主力,如果它們有禽爪德路依那就多出幾個薩滿。對付UD時選擇薩滿+白牛或巫醫(yī)+白牛(當(dāng)其部隊(duì)有毀滅者時)。對付HUM時選擇巫醫(yī)+白牛,當(dāng)人類的法師部隊(duì)不是很多時巫醫(yī)是主力,人類有破法者時白牛是主力。白牛的作用是用靈魂鏈接降低傷害,并隨時準(zhǔn)備凈化敵人的魔法效果(如科多獸的戰(zhàn)鼓),而且其重生的技能對于牛頭人部隊(duì)也是必不可少的,所以你要重點(diǎn)保護(hù)它們使用虛無形態(tài),讓其避免傷害。當(dāng)你看到敵人人數(shù)眾多時,薩滿是最佳選擇。在牛頭人身上使用閃電護(hù)盾+嗜血,讓牛頭人沖入敵軍當(dāng)中。效果不用多說了吧。當(dāng)你在敵人家里與之戰(zhàn)斗時,巫醫(yī)也會有很大的功效,利用建筑物阻擋在部隊(duì)后方放下治療守衛(wèi),或是在周圍放幾個陷阱守衛(wèi)讓敵人不敢靠近你。在某些情況下這些守衛(wèi)比嗜血還管用(比如當(dāng)人類有破法者時)。雙足龍+蝙蝠(或雙足龍+先知+牛頭酋長)在RoC時代就有雙足龍了,但那時它只能作為獸族唯一的空軍孤軍奮戰(zhàn)。直到TFT有了蝙蝠,它們終于有了好搭檔。盡管雙足龍依然懼怕火槍兵、蜘蛛、女弓箭手。但有了先知和牛頭人,這些穿刺攻擊對雙足龍的威脅大大減弱了。因而也就有了這種戰(zhàn)術(shù)。建造順序4個農(nóng)民采礦1個造祭壇,之后去砍木頭第6個農(nóng)民造地洞,之后去砍木頭接著造農(nóng)民直到擁有12個建兵營建一個地洞建商店建戰(zhàn)爭磨坊在主基地到二級時建兩個獸欄出牛頭人在主基地沒達(dá)到2級之前你能做的只是用先知騷擾,不要讓狼死在敵人手中(狼提供的經(jīng)驗(yàn)值太高),在兵營建好之后出3-4個斧頭兵。(不要造得太多,為升級主基地作準(zhǔn)備)。當(dāng)主基地升到2級時就開始造雙足龍,出牛頭酋長。讓兩個英雄都達(dá)到三級,因?yàn)檫@時它們才對地面的防空兵種構(gòu)成威脅(2級的狼+2級的沖擊波)。當(dāng)你的雙足龍部隊(duì)成形時,再加上2,3個蝙蝠來對付龍鷹、角鷹獸和石像鬼。如果可能的話把雙足龍的攻擊升一級。當(dāng)你與敵人相遇時讓狼沖在最前方,之后是牛頭酋長+斧頭兵。假如你受到諸如火槍兵的攻擊時,牛頭酋長先使用沖擊波,之后是先知的閃電鏈,然后只需讓雙足龍齊射掉它們就行了。注意要時刻將你紅血的雙足龍調(diào)往后方,還有開始時切不要集中攻擊對方的英雄,因?yàn)槟愕碾p足龍會在這期間損失慘重英雄技能選擇先知;狼、閃電鏈、狼、閃電鏈、狼、地震、閃電鏈、透視牛頭酋長;沖擊波、耐久光環(huán)、沖擊波、耐久光環(huán)、沖擊波、重生、耐久光環(huán)、戰(zhàn)爭踐踏總體分析獸族的優(yōu)勢主要有:1.獸族法師部隊(duì)在四個種族中僅次于人類排名第二。在1V1時它們的法師能起到很大的作用,嗜血和治療守衛(wèi)都是最實(shí)用的魔法,它們會使你的部隊(duì)更加強(qiáng)大。另外還有靈魂行者(白牛)的靈魂鏈接,它可以使被施放者受到傷害的50%分給被連接的其他部隊(duì),從而減弱敵人集中攻擊的效果。閃電護(hù)盾也很有效,特別是當(dāng)大量擁有護(hù)盾的人在敵人的隊(duì)伍中馳騁一番之后,會有意想不到的收獲(它能很有效的打擊那些HP較少的單位)。陷阱守衛(wèi)也可以幫助你抓住敵人逃跑的單位并將它們捕殺。2.獸族擁有最強(qiáng)的肉搏兵種。三級功防+粉碎+嗜血+戰(zhàn)鼓的牛頭人可以撕碎任何的東西,在后期時,大量的牛頭人猶如大群的坦克,它們會將任何擋在前面的障礙物碾碎。而且巨額的HP也足以讓它們不懼怕任何空軍的打擊。3.獸族擁有科多獸,這個在魔獸中唯一能為周圍所有的單位同時提高20%攻擊的單位,其他任何一種法術(shù)或是光環(huán)都不行。除此之外科多獸孩可以瞬間吞噬掉敵人的一個單位(除了英雄),所以不要小看了這個笨拙的家伙。4.獸族擁有一個很實(shí)用的防空兵種。什么東西可以在幾秒鐘內(nèi)讓對手的空軍消失呢?對,就是自殺蝙蝠。如果你的隊(duì)伍中有6-8只蝙蝠,那么你根本不用懼怕敵人的精靈龍、石像鬼、雙足龍、角鷹獸、龍鷹騎士。一陣撞擊之后,只要你的隊(duì)伍中有少量的對空部隊(duì)甚至一個閃電鏈,就足以將敵人大批的空軍打敗。冰霜巨龍、奇美拉這種大型單位有可能會幸存,但也必定受到重創(chuàng)。5.獸族的斧頭兵在各種族的一級兵種中最為強(qiáng)悍,它甚至不吝嗇于有些二級兵。它們的HP是食尸鬼和人族步兵所無法比擬的,因而也是很好的肉盾,而且它們還有掠奪技能,可以為你提供額外的收入。6.獸族的擁有高效的攻城部隊(duì),并能在事成之后迅速的撤離。四個狼騎+一兩個蝙蝠(有燃燒彈的技能)足以組成這樣的破壞小隊(duì)。燃燒彈可以使農(nóng)民不能對建筑進(jìn)行修理,使防御塔的攻擊速度下降80%,狼騎在拆建筑上也甚為專業(yè)。時不時的搞些偷襲一定會使你的對手苦不堪言。7.獸族的劍圣是一個非常好的騷擾型英雄。特別是在1.17中疾風(fēng)步允許劍圣可以在單位中穿梭,騷擾更加容易了,打擊農(nóng)民或是那些還沒成型的建筑,足以嚴(yán)重阻礙對手的發(fā)展。8.獸族商店也有不少好東東,比如閃電之球。它可以使被攻擊到單位減速,使你更輕松的將其捕殺。這些就是獸族的優(yōu)勢,而且獸族與暗夜也是完美的搭檔。因?yàn)榘狄箵碛袛?shù)量上的優(yōu)勢,而獸人則擁有質(zhì)量上的優(yōu)勢,它們有很多強(qiáng)大的兵種組合。當(dāng)然獸族也有劣勢:1.獸族對空的兵種比較少。特別是地面部隊(duì)中沒有有力的對空部隊(duì)。少量低等級的獵頭人實(shí)在是用途不大,它們攻擊緩慢血又少(除非將其升到巨魔狂戰(zhàn)士),而且它們也不能像女弓箭手那樣利用隱身保護(hù)自己,靈活的兵種、惡魔獵手、守望者、巫妖、甚至熊貓都有可能成為獵頭人的夢魘。也許狼騎也算是防空軍,但它的網(wǎng)對精靈龍或是毀滅者卻起不到作用,而且由于獸族移動比較緩慢因而你很難讓牛頭人或是斧頭兵集中攻擊被網(wǎng)下的單位。蝙蝠可以對空軍重大造成傷害,但一兩只卻起不到作用,即使是大量的你也盡量要使攻擊出其不意,因?yàn)槟愕膶κ謺谒鼈冏员埃瑢ζ渲攸c(diǎn)進(jìn)攻。2.獸族沒有高級的空軍單位。雙足龍不是高級空軍而是中級,中級的HP,中級的攻擊力。事實(shí)上雙足龍憑借其高速度和毒鏢技能(盡管傷害很小)在中期的戰(zhàn)斗中還是很有用的。但由于其HP較少,因而能進(jìn)行穿刺攻擊的單位對其的傷害甚為致命,比如女弓箭手、蜘蛛、火槍手。所以當(dāng)你使用雙足龍時隊(duì)伍中一定要有先知或牛頭酋長,因?yàn)樗鼈兛梢宰畲蟪潭鹊南麥缟鲜龅谋N。如果你的“龍群”中沒有上面兩位英雄,那么你最好還是讓它們單獨(dú)到野外殺殺怪,給你的英雄提供點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。3.獸族的地洞:如果沒有升級護(hù)甲,獸族的地洞非常脆弱。盡管它們作為防御設(shè)施還是很優(yōu)秀的,但敵人仍可以很輕松的將其拆除。因而它就成為敵人騷擾時重點(diǎn)的打擊目標(biāo)。我們也就必須對它的碼放格外的注意。4.獸族沒有有力的反魔法部隊(duì),靈魂行者(白牛)是唯一可以驅(qū)散魔法的單位。這就是說面對大群的法師時你的唯一選擇就是白牛。而白牛也不是魔法免疫,即使是在隱身時仍會受到魔法攻擊5.獸族移動緩慢。在一級兵中斧頭兵的確是最強(qiáng)的,但其移動速度確遠(yuǎn)不如食尸鬼和女獵手,而且其制造費(fèi)用和制造時間也很長,高額的付出意味著你不能輕易的喪失掉任何一個斧頭兵。你的對手也知道這一點(diǎn),所以他們一定會利用昏睡這樣的技能來圍殺你的士兵。由于獸族兵的質(zhì)量都很高,因而失去它們時你的損失也就最大。所以一定要注意不要被食尸鬼、女獵手這些靈活的單位圍住,還要當(dāng)心昏睡、死亡纏繞這樣的技能。6.獸族發(fā)展通常很慢。在初期你很難集結(jié)大量的部隊(duì),你只會有少量的斧頭兵,而NE,HUM甚至UD(大甲蟲+小甲蟲)士兵數(shù)量上都會高于你,這不利于的擴(kuò)張。我們的基地不像NE可以移動,我們的農(nóng)民不像HUM那樣可以合力建造同一建筑物,我們造建筑時也不像UD那樣只是揮揮手就了事。這些都制約了我們發(fā)展的速度,而且我們還要提防別人的騷擾(比如女獵手或是人族步兵),練級時千萬不要出現(xiàn)紅血的斧頭兵,以免讓偷襲的人占到便宜。
看比賽錄像啊,下一些REPLAYS,自己研究,每個玩魔獸的人都是這么過來的,加油!
多看看比賽視頻,主要靠自己領(lǐng)悟。
求魔獸爭霸3冰封王座玩法!加這個加那個秘籍就不用那個了!謝謝_百度...
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