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    網(wǎng)絡(luò)游戲有哪些類型,說的盡量多點(diǎn) 有哪些和游戲相關(guān)的職業(yè)?盡量寫多點(diǎn)

    一、手游

    1、《天下HD》:網(wǎng)易超人氣動作手游,改編自經(jīng)典玄幻端游天下系列,憑借獨(dú)有四大特色,獨(dú)特策略派觸控操作,超震撼打擊視覺表現(xiàn),探索式闖關(guān)玩法,游戲榮膺“2014中國游戲新銳獎”年度動作手游和第九屆“18183中國移動游戲大會”最受期待手游!

    2、《陰陽師》:由中國網(wǎng)易移動游戲公司自主研發(fā)的3D日式和風(fēng)回合制RPG手游。游戲中的和風(fēng)元素是以《源氏物語》的古日本平安時代為背景設(shè)計的。游戲劇情以日本平安時代為背景,講述了陰陽師安倍晴明于人鬼交織的陰陽兩界中,探尋自身記憶的故事。

    3、《倩女幽魂錄》:一款以網(wǎng)易《倩女幽魂2》為藍(lán)本制作的集換式卡牌對戰(zhàn)游戲。倩女幽魂中天地人三界仙魔英豪,化身數(shù)百張具有神奇能力的卡牌供玩家在掌上驅(qū)策,戰(zhàn)斗。


    二、端游

    1、《大話西游2》:2001年12月,網(wǎng)易推出了首款自主研發(fā)的大型網(wǎng)絡(luò)角色扮演游戲《大話西游》,之后又在原作的基礎(chǔ)上開發(fā)了《大話西游2》,2002年8月15日,《大話西游2》正式運(yùn)營并成為國內(nèi)率先成功運(yùn)營的國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲。

    2、《夢幻西游2》:網(wǎng)易回合制網(wǎng)游旗艦,西游題材扛鼎之作, 2.5億注冊用戶,271萬玩家最高在線,每周有新服開放。人物和畫面超可愛、輕輕松松交朋友!


    3、《大話外傳新篇》:是網(wǎng)易首款免費(fèi)無商城網(wǎng)游,繼承了大話系列正統(tǒng)2D回合血脈,于2013年8月開放測試。新大外結(jié)合四大全新特色,推出“零負(fù)擔(dān)裸游”理念,提倡脫身游戲負(fù)擔(dān),實(shí)現(xiàn)無壓游戲愿景!

    4、《游戲星城》:網(wǎng)易以突破現(xiàn)有休閑游戲模式為理念設(shè)計的復(fù)式型社區(qū)游戲,在全球首創(chuàng)了“模擬人生+開放式游戲世界”的復(fù)式游戲玩法,打造了一個時尚潮流的3D世界。

    5、《突擊英雄》:網(wǎng)易自主研發(fā)的一款融合了MOBA英雄元素和MOBA副本玩法的第一人稱快節(jié)奏射擊網(wǎng)游。 

    6、《爆裂天空》:網(wǎng)易空戰(zhàn)概念橫版網(wǎng)游。游戲拓展了橫版的空戰(zhàn)極限挑戰(zhàn),其純正日漫血統(tǒng)畫風(fēng),更讓玩家極盡感受二次元的賞心悅目。

    7、《無限對決》:由網(wǎng)易Inception工作室開發(fā)的一款3D快節(jié)奏MOBA游戲,游戲采用了與傳統(tǒng)MOBA迥異的TPS視角,融合了格斗、射擊、法術(shù)等多種戰(zhàn)斗方式,帶給玩家緊張刺激扣人心弦的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 

    8、《英雄三國》:由網(wǎng)易自主研發(fā)運(yùn)營的首款英雄對戰(zhàn)競技游戲,也是網(wǎng)易2013年核心重磅產(chǎn)品之一,游戲采用虛幻3引擎,引入次世代效果,對MOBA游戲視覺和操作感進(jìn)行全面升級。

    三、代理游戲

    《魔獸世界》:由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場占有率達(dá)62%。截止2014年01月,全世界創(chuàng)建的賬號總數(shù)已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達(dá)到5億。

    網(wǎng)易游戲的誕生:


    網(wǎng)易2001年正式成立在線游戲事業(yè)部,經(jīng)過近20年的快速發(fā)展,網(wǎng)易的品牌價值已超過13億美元,并躋身全球七大游戲公司之一。作為中國領(lǐng)先的游戲開發(fā)公司,網(wǎng)易一直處于網(wǎng)絡(luò)游戲自主研發(fā)領(lǐng)域的前端。

    2001年,網(wǎng)易曾成功推出中國第一款大型多人在線游戲,這在中國網(wǎng)游發(fā)展史中具有里程碑式的意義。近年來,伴隨著手游的強(qiáng)勢發(fā)展,網(wǎng)易游戲加強(qiáng)了手游的研發(fā)力度,不斷推出精品手游,并且多款手游獲得百萬玩家同時上線。

    2015年網(wǎng)易游戲以“游戲熱愛者”的口號重新詮釋其形象,不僅僅定位于游戲平臺和服務(wù)提供商,而是和所有的玩家一樣,是一個有血有肉的游戲愛好者“。在倡導(dǎo)“游戲的魅力,去熱愛才會懂”的同時,網(wǎng)易游戲正在用自己對游戲的理解和熱愛,去不斷創(chuàng)作更多值得玩家熱愛的產(chǎn)品。



    1. ACT 動作游戲
    ACT游戲講究打擊的爽快感和流暢的游戲感覺,其中日本CAPCOM公司出的動作游戲最具代表性。在2D系統(tǒng)上來說,應(yīng)該是在卷動(橫向,縱向)的背景上,根據(jù)代表玩家的活動塊與代表敵人的活動塊以攻擊判定和被攻擊判定進(jìn)行碰撞計算,加入各種視覺,聽覺效果而成的游戲。其中經(jīng)典有《快打旋風(fēng) FINAL FIGHT》,《龍與地下城 D&D》系列,《紅俠喬伊 VIEATLFUL JOE》。到3D游戲發(fā)展迅速的今天,ACT類游戲獲得了進(jìn)一步的發(fā)展,3D技術(shù)在游戲中的應(yīng)用使實(shí)現(xiàn)更真實(shí)、更流暢的動作成為可能。代表作品為KONAMI的《合金裝備 METAL GEAR SOLID》系列,育碧的《分裂細(xì)胞 SPLIT CELL》系列。
    2. AVG 冒險游戲
    AVG才出現(xiàn)時,指的是類似《神秘島》系列那樣的平面探險游戲,多根據(jù)各種推理小說,懸念小說及驚險小說改編而來。在當(dāng)時,其系統(tǒng)基本就是載入圖片,播放文字,音樂,音效,然后循環(huán)。或者會有玩家的互動,但是也很有限。玩家的主要任務(wù)是體驗(yàn)其故事情節(jié)。直到《生化危機(jī)》系列誕生以后才重新定義了這一新類型,產(chǎn)生了融合動作游戲要素的冒險游戲(A·AVG),最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危機(jī) BIOHAZARD》系列,《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列,《鬼武者》系列。
    3. FPS 第一人稱視點(diǎn)射擊游戲
    FPS游戲在誕生的時候,因3D技術(shù)的不成熟,無法展現(xiàn)出它的獨(dú)特魅力,就是給予玩家及其強(qiáng)烈的代入感。《DOOM》的誕生帶來了FPS類游戲的崛起,卻也給現(xiàn)代醫(yī)學(xué)帶來了一個新的名詞——DOOM癥候群。隨著3D技術(shù)的不斷發(fā)展,F(xiàn)PS也向著更逼真的畫面效果不斷前進(jìn)。可以這么說,F(xiàn)PS游戲完全為表現(xiàn)3D技術(shù)而誕生的游戲類型。代表作品有《虛幻UNREAL》系列,《半條命HALF LIFE》系列,《DOOM》系列,《雷神之錘QUAKE》系列。(ps:紅遍我國大江南北的《CS》是半條命的一個MOD游戲,是開發(fā)廠商發(fā)現(xiàn)其商業(yè)價值后才獨(dú)立出來游戲,故未列入此行列。)
    4. FTG 格斗游戲
    FTG游戲應(yīng)該可以視為我國“文斗”概念的最終形態(tài)了吧,無論玩家在游戲中如何打個你死我活,游戲外的玩家除了出身汗,手腳酸痛外并不會有實(shí)際的傷害。FTG曾經(jīng)盛極一時,這個誕生在街機(jī)上的游戲類型因?yàn)槊烤謱Q時間很短(1-2分鐘),為商家?guī)砹思捌湄S厚的回報。2D FTG游戲的系統(tǒng)就是在固定背景畫面下的活動塊碰撞計算,是動作游戲的戰(zhàn)斗部分的進(jìn)一步升華。現(xiàn)今的2D FTG系統(tǒng)可以說是由CAPCOM的《街霸STREET FIGHTER》系列定義的,對戰(zhàn)中的各種判定,搖動搖桿后按下相應(yīng)的按鍵使出威力強(qiáng)大的必殺技(日本詞匯,從此流入中國……)。由豐厚利潤吸引了各個游戲開發(fā)商對2D FTG游戲的大量投入,但由于對大多是《街霸》系列的簡單模仿,使玩家產(chǎn)生只是換了個形象的街霸角色的感覺,存活下來的作品并不多,其中SNK的《格斗之王THE KING OF FIGHTERS》(簡稱KOF)系列最為成功,建立了自己的風(fēng)格,而且反過來影響了《街霸》系列的發(fā)展。《KOF》系列成功的定義了“超必殺技”系統(tǒng)。玩家在達(dá)到了某種相對而言比較苛刻的條件后就可以使出有可能逆轉(zhuǎn)對戰(zhàn)結(jié)果的“超必殺技”,增加了對戰(zhàn)結(jié)果的多變性。這個系統(tǒng)被CAPCOM開發(fā)《街霸》作品時加以借鑒。因此2D FTG最具代表性的作品就是《街霸STREET FIGHTER》系列和《格斗之王THE KING OF FIGHTERS》系列
    5. MUG 音樂游戲
    MUG游戲的誕生以日本KONAMI公司的《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》為標(biāo)志,初誕生便受到業(yè)界及玩家的廣泛好評。其系統(tǒng)說起來相對簡單,就是玩家在準(zhǔn)確的時間內(nèi)做出指定的輸入,結(jié)束后給出玩家對節(jié)奏把握的程度的量化評分。這類游戲的主要賣點(diǎn)在于各種音樂的流行程度。這類游戲的代表作品有《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》系列,《太鼓達(dá)人》系列,《DJ》系列。
    6. PUZ 益智類游戲
    PUZ游戲多需要玩家對游戲規(guī)則進(jìn)行思考,判斷。系統(tǒng)表現(xiàn)相當(dāng)多樣化,主要依游戲規(guī)則制定。由于對游戲操作不需要太高要求,是現(xiàn)在受眾面最廣的游戲類型之一。代表作品為《俄羅斯方塊》系列(沒有哪個玩家沒玩過吧……),《泡泡龍》系列,《戰(zhàn)球王》系列(本人只玩到其試玩版,被我那從未摸過游戲的母親痛K,深有體會……)。
    7. RAC 賽車游戲
    RAC以體驗(yàn)駕駛樂趣為游戲述求,給以玩家在現(xiàn)實(shí)生活中不易達(dá)到的各種“汽車”競速體驗(yàn),玩家在游戲中的唯一目的就是“最快”。2D RAC的系統(tǒng)就是系統(tǒng)給定的路線(多為現(xiàn)實(shí)中存在的著名賽道)內(nèi),根據(jù)玩家的速度值控制背景畫面的卷動速度,讓玩家在躲避各種障礙的過程中,在限定的時間內(nèi),趕到終點(diǎn)。由于2D的制約,很難對“速度”這一感覺進(jìn)行模擬,所以成功作品相當(dāng)有限,日本任天堂公司的《F ZERO》應(yīng)該是其中最有代表性的作品。到3D RAC時代,RAC在3D技術(shù)構(gòu)建的游戲世界中終于充分發(fā)揮了其速度的魅力。代表作品有:EA的《極品飛車 NEED FOR SPEED》系列,NAMCO的《山脊賽車》系列,SCE的《GT賽車》系列。
    8. RPG 角色扮演游戲
    RPG游戲是最能引起玩家共鳴的游戲類型。其誕生以ENIX的《勇者斗惡龍 DRAGON QUEST》發(fā)售為標(biāo)志,開始了漫長的RPG時代。RPG游戲能把游戲制作者的世界完整的展現(xiàn)給玩家。架構(gòu)一個或虛幻,或現(xiàn)實(shí)的世界,讓玩家在里面盡情的冒險,游玩,成長,感受制作者想傳達(dá)給玩家的觀念。RPG游戲沒有固定的游戲系統(tǒng)模式可尋,因?yàn)槠湎到y(tǒng)的目的是構(gòu)建制作者想象中的世界。但是,所有的RPG游戲都有一個標(biāo)志性的特征,就是代表了玩家角色能力成長的升級系統(tǒng),而程序構(gòu)建的世界就是各個RPG游戲的個性所在。與其他游戲類型不同,雖然RPG游戲的表現(xiàn)是立體,多元的,但其根本都是為故事情節(jié)的表現(xiàn)。標(biāo)準(zhǔn)RPG游戲類型的經(jīng)典游戲,以軟件之星的《仙劍奇?zhèn)b傳》系列,大宇資訊的《軒轅劍》系列,智冠的《金庸群俠傳》,宇峻的《新絕代雙驕》系列,ENIX公司的《勇者斗惡龍 DRAGON QUEST》系列(被譽(yù)為日本的國民RPG),SQUEAR公司的《最終幻想 FINAL FANTASY》系列為代表。由于戰(zhàn)斗表現(xiàn)形式的不同,還有融合了動作要素的A·RPG游戲,代表作品有NAMCO的《XX傳說》系列,KONAMI公司的《惡魔城X月下夜想曲 DRACULA》系列(《惡魔城》系列的作品多為ACT游戲類型,只有其中的《月下夜想曲》,《曉月圓舞曲》,《月輪》是A·RPG類型),BLIZZARD公司的《暗黑破壞神 DIABLO》系列;融合了SLG(戰(zhàn)棋式戰(zhàn)略游戲,后述)要素的S·RPG游戲,如美塞亞的《夢幻模擬戰(zhàn) LANGRISER》系列,SEGA的《光明力量 SHINING FORCE》系列。
    9. RTS 即時戰(zhàn)略游戲
    RTS游戲是戰(zhàn)略游戲發(fā)展的最終形態(tài)。玩家在游戲中為了取得戰(zhàn)爭的勝利,必須不停的進(jìn)行操作,因?yàn)椤皵橙恕币苍谕瑫r進(jìn)行著類似的操作。就系統(tǒng)而言,因?yàn)镃PU的指令執(zhí)行不可能是同時的,而是序列的,為了給玩家照成“即時進(jìn)行”的感覺,必須把游戲中各個勢力的操作指令在極短的時間內(nèi)交替執(zhí)行。因?yàn)镃PU的運(yùn)算足夠快,交替的時間間隔就非常小。RTS游戲的代表作品有目標(biāo)的《傲世三國》,BLIZZARD《星際爭霸 STAR CRAFT》,《魔獸爭霸 WAR CRAFT》系列,WESTWOOD的《C&C COMMAND AND CONQUER》系列,《紅XXX(國家禁售游戲) RED ALERT》系列。
    10. SLG 模擬/戰(zhàn)棋式戰(zhàn)略游戲
    SLG游戲有多種含義,一是指對飛機(jī),坦克,機(jī)器人等一般玩家接觸不到的設(shè)備的虛擬體驗(yàn),以及對某種現(xiàn)實(shí)生活的體驗(yàn),也是專門指戰(zhàn)棋式戰(zhàn)略游戲。就系統(tǒng)而言,模擬類是對設(shè)備(或某類型的現(xiàn)實(shí)生活)的各種操作及其產(chǎn)生的結(jié)果進(jìn)行模擬,根據(jù)模擬對象而定;而戰(zhàn)棋類游戲的系統(tǒng)主要是在模擬地圖(棋盤)上,玩家根據(jù)行動順序的指定自方角色行動,與敵方角色進(jìn)行虛擬戰(zhàn)斗。模擬類型的游戲,具有代表性的有微軟的《模擬飛行》系列,NAMCO的《王牌空戰(zhàn) ACE COMBAT》系列,KONAMI的《空中三角洲 AIR FORCE DELTA》系列;經(jīng)營模擬類的有SIM的《模擬城市SIM CITY》系列,《模擬人生 THE SIMS》系列,微軟的《動物圓大亨》系列;戰(zhàn)棋類的有宇峻的《超時空英雄傳說》系列,INTELLIGENT的《火焰之紋章》系列,ENTERBRAIN的《淚之指環(huán)傳說》系列。
    11. SPG 體育運(yùn)動游戲
    SPG游戲就是現(xiàn)實(shí)中各種運(yùn)動競技的模擬。從系統(tǒng)上來說也是五花八門,有靠玩家點(diǎn)擊頻率,節(jié)奏取得勝利的,也要象動作游戲一樣要求玩家精確操縱的。這種游戲類型的代表作品是KONAMI的《實(shí)況足球 WINNING ELEVEN》系列,EA的體育游戲系列,SEGA的《ESPN體育》系列,《湯尼霍克滑板》系列。
    12. STG 射擊游戲
    現(xiàn)在一般指的是卷軸式射擊游戲,出現(xiàn)的相當(dāng)?shù)挠螒蝾愋汀<?D STG的系統(tǒng)是在卷動的背景圖片上,玩家自機(jī)的活動塊與敵方子彈(和戰(zhàn)機(jī))的活動塊,自機(jī)子彈的活動塊和敵戰(zhàn)機(jī)的碰撞計算。玩家在游戲中的目的就是獲得最高分?jǐn)?shù)的記錄,或者是在敵方的槍林彈雨中成功存活。代表作品有彩京的《194X》系列,CAVE的《首領(lǐng)蜂》系列,IREM的《雷電》系列。偽3D的作品有《R-TYPE戰(zhàn)機(jī)》系列,《雷霆戰(zhàn)機(jī)》系列。
    13. TAB 桌面游戲
    一般是現(xiàn)實(shí)生活中的玩具的模擬。以大富翁類游戲最具有代表性。如寰宇之星的《大富翁》系列,明日工作室的《虛擬人生》系列。
    14. ETC 其他類型游戲

    從本質(zhì)上講,網(wǎng)游分三類:土豪稱霸的,高玩登頂?shù)模瑫r間戰(zhàn)士進(jìn)第一梯隊(duì)的。

    凡是官方賣屬性道具的,都是土豪稱霸。操作再好,刷的再久沒啥用。比如征途、天刀、逆水寒等絕大多數(shù)國產(chǎn)免費(fèi)網(wǎng)游。

    凡是官方不賣屬性,頂級裝備都出自高難度副本且綁定的,高端玩家登頂拿首殺。充錢再多,無腦刷再久也沒用,頂多稱為一身時裝的菜b。比如魔獸世界、劍三。

    還有少數(shù)幾款難度不高+無限刷的網(wǎng)游,如黑色沙漠、指環(huán)王ol,時間戰(zhàn)士也能進(jìn)第一梯隊(duì)。不過,因?yàn)椴荒苷疹櫷梁馈⒏咄婧桶岽u黨的利益,營收普遍不太好,隨時有關(guān)服的危險。

    網(wǎng)絡(luò)游戲中,哪些算的上“極品”游戲?
    登陸界面都是那么的古里古氣,背景音樂,游戲背景都很古老,就是名字千年也給人古老的感覺,記得剛有網(wǎng)絡(luò)游戲時,只有千年,圣者無敵,紅月這幾個游戲,雖然說萬王之王,UO是網(wǎng)游的鼻祖,但我沒玩過。最耐玩的游戲:大話西游 大話經(jīng)過幾年的打造可以說是內(nèi)容最豐富的,雖然最近的任務(wù)什么的都很垃圾,...

    永久免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲
    注:以上游戲測試時間為根據(jù)官方發(fā)號時間等各方面信息所做的預(yù)測時間,只做參考用途,可能與真實(shí)測試時間有出入,稍后將提供確切免費(fèi)測試時間,請隨時關(guān)注本欄目。二月免費(fèi)測試網(wǎng)游 時間 游戲名稱 拿帳號 視頻 客戶端 評測 游戲類型 官方網(wǎng)站 參與評論 02.14 彩虹島 內(nèi)測 - - - 橫版RPG 盛大網(wǎng)絡(luò) 我要...

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    樓主玩過的電腦游戲有哪些電腦上好玩的游戲有哪些
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  • 章往15588074993: 有什么好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲?
    孝感市機(jī)床: ______ 好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲有很多! 但是不知道樓主喜歡哪一種類型的! 目前的網(wǎng)絡(luò)游戲呢.很多種類型! 比如:MMORPG=大型多人在線角色扮演類,有魔獸世界 樓主可以到www.17173.com那里去找找! 另外現(xiàn)在QQ也有一款游戲在測試《英雄聯(lián)盟》 還有另一款叫C9的,要等明年才出了! 很多好玩的網(wǎng)游!游戲是永無止境的!哈..
  • 章往15588074993: 介紹個好玩的網(wǎng)游 -
    孝感市機(jī)床: ______ 我不知道你要哪種類型的網(wǎng)游,給你說幾種吧(全是泡菜):經(jīng)典類:1.傳奇外傳,才出的,這游戲眾所周知了,純粹的比裝備比時間比金錢,PK真叫爽!2.熱血江湖:雖然很老了,目前還沒發(fā)現(xiàn)有別的游戲跟...
  • 章往15588074993: 介紹點(diǎn)好玩的網(wǎng)游 什么類型都可以 要比較新的
    孝感市機(jī)床: ______ QQ尋仙:10月27日剛公測的,騰訊第一款3D角色扮演類型游戲大作,不管是人物設(shè)計還是畫面等都很有中國特色,值得嘗試下. 地下城與勇士:一款2D橫板格斗類型游戲,沒有復(fù)雜的系統(tǒng)界面,也很容易上手,打怪爽快感也不錯,有14種職業(yè)可供選擇,所以說雖然沒有很好的畫面但還是一款很有人氣的游戲. 祝您游戲愉快.
  • 章往15588074993: 平民適合玩什么手游有什么手機(jī)網(wǎng)游適合平民玩有什么好玩的手機(jī)網(wǎng)游第
    孝感市機(jī)床: ______ 個人推薦幾款覺得還不錯的平民小游戲: NO.4 決戰(zhàn)平安京 標(biāo)簽:陰陽師、MOBA 《決戰(zhàn)平安京》是一款以網(wǎng)易熱門手游《陰陽師》為背景打造的競技MOBA手游. 游戲...
  • 章往15588074993: 什么網(wǎng)絡(luò)游戲好玩
    孝感市機(jī)床: ______ 這就要看你喜歡玩什么類型的游戲了、 一般來說競技類的玩CS、CF和DNF的比較多、回合制網(wǎng)游類型的一般玩夢幻西游和天下貳的比較多
  • 章往15588074993: 有什么好玩的人多的網(wǎng)頁游戲
    孝感市機(jī)床: ______ 這個問題確實(shí)是很難回答,什么游戲好玩,估計誰也給你回答不上來,因?yàn)槭裁从螒蚝猛嬷挥心阕约喝ネ媪?去感受了才真正的知道哪個游戲你是否喜歡,你說對吧! 不過先給你分析一下游戲的總類吧: 1.精選游戲,這些游戲大概是活躍在所...
  • 章往15588074993: 2011最火的網(wǎng)頁游戲有哪些各個分類好玩的
    孝感市機(jī)床: ______ 我想說的事2011剛到,網(wǎng)游排行沒那么快出來,我這邊有2010的你看 看吧1.戰(zhàn)將傳奇 《戰(zhàn)將傳奇》是一款由知名團(tuán)隊(duì)歷時1年精心開發(fā)的史詩級RPG角色扮演類網(wǎng)頁游戲...
  • 章往15588074993: 現(xiàn)在有什么好玩點(diǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲
    孝感市機(jī)床: ______ 游戲不管多么新都是依照別的游戲所參照并制作出來的.類型無非就是那些(RPG,FPS,ORPG,MMRPG,回合制等等)現(xiàn)在新的網(wǎng)游大部分在內(nèi)測,剛出來的也就是幾個游戲:獵刃(3D競技類動作網(wǎng)游),封神(2012年很火爆的回合制游戲,...
  • 章往15588074993: 有沒有好玩的網(wǎng)游? -
    孝感市機(jī)床: ______ 1. 傲世Online 《傲世Online》是一款三國題材游戲,寫實(shí)在游戲中的人物、建筑、衣飾都得到體現(xiàn),進(jìn)入游戲就仿佛進(jìn)入磅礴大氣的三國亂世. 2. 傲世Online 《傲世Online》是一款三國題材游戲,寫實(shí)在游戲中的人物、建筑、衣飾都得到體現(xiàn)...
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