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    DK的輸出問題

      這個。。。樓主我要提醒你一下,邪惡DK的輸出手法雖然大體上都是一個套路,不過還是會細(xì)分成好幾個種類。比較中規(guī)中矩的都有天打流,10秒纏繞流,20秒凋零流,還有后來出現(xiàn)的凋零流變種,二天一流,3板斧。你不告訴我們你的具體天賦,我這里只能邊猜邊寫了。
      按照你的手法,我可以單純的理解你的天賦為凋零流的一種吧。
      一般來說,傳統(tǒng)凋零流所用雕紋是食尸鬼,黑死,凋零。
      手法非常固定:起手式:血 天 血 天 天鬼 強(qiáng)力符文武器(PS:如果你的SP是15秒時間的話,可以改做,暗 血 血 血泊轉(zhuǎn)換 天 天 天鬼 強(qiáng)力符文武器)
      進(jìn)入循環(huán):血 雙病 凋零 死纏 號角
      血(如果有AOE,這里改為傳染) 天 天 血 死纏 死纏
      非常傳統(tǒng)的凋零流,適用于手法不好的朋友,雖然疾病不能一直保持最大AP狀態(tài),但是在你手法不太精妙的情況下,可以最快進(jìn)入循環(huán),當(dāng)你的起手式完畢后如果循環(huán)被打斷,也可以從新按照循環(huán)式的打法DPS,不會造成過高的DPS丟失。
      其他的凋零流天賦里面的變化無非2-3點,打法的話也就僅僅是最大化疾病以及凋零的傷害,但是節(jié)奏感絕對無法與20秒傳統(tǒng)凋零流相比,也不太適合新手練手。
      我建議的是樓主先用20秒凋零流先練上1,2周,然后再去研究下其他的打法,切記邪惡DK立足之處在于AOE的強(qiáng)大,單體循環(huán)不要亂,有怪的話,血打就第一時間改為傳染。裝備的話,建立在4T9的基礎(chǔ)上,命中289已經(jīng)足夠了(如果是傳染流要340左右哦),精準(zhǔn)的話盡量控制在24-26。
      先練好最最基礎(chǔ)的手法,然后再深入研究,我5200GS,用20秒傳統(tǒng)凋零流也能在雷霆打到5100-5300的干凈DPS。還是那句老話,先學(xué)會走,再去學(xué)飛。

    邪DK的輸出循環(huán)看似復(fù)雜但是在實際運用中掌握到以下幾點就能打出很好看的傷害了
    1 保證在最大AP的情況下上雙病,并利用傳染保持
    2 3個符文作為一個符文組使用,符文CD的情況用凋零纏繞,都放不出來就喊號角,就能保持輸出循環(huán)的正常延續(xù)。
    3在任何情況下枯萎凋零的輸出都強(qiáng)于1血打+1天打,但是合理判斷放凋零的時機(jī)仍然能有效提高你的傷害。

    4500GS 推薦冰賦。沒有4T9支持,邪惡很難有好的表現(xiàn)。其他兩系不錯。

    最低也得4500吧

    printf("k=%%%d\\n",k) 這個輸出的是什么意思??
    是特殊字符,要輸出一個%時必須使用%%的形式。%d是k的輸出形式。如果k為2,輸出結(jié)果是k=%2。

    printf("%d,%d",k++,k);如何輸出?是先輸出k,還是先輸出k++
    先輸出的是k++,然后是k,但是k的輸出并沒有使用執(zhí)行k++之后的結(jié)果;在輸出語句里面是優(yōu)先輸出k++的;你要想看到實際的結(jié)果,把原來的換成printf("%d,%d",k,++k),假如把初始值2賦給k,那么結(jié)果是:3,3

    一道c語言題,k初始值為1,求過程
    k=1,輸出1后k自加1等于2,輸出2換行 輸出2,2后k自減1等于1換行 k自加1后的等于2后輸出2,再輸出2換行 輸出-k即-2,再輸出k即2后k自加1等于3 跳出switch k=3 k自加1后的等于4后輸出4,再輸出4換行 輸出-k即-4,再輸出k即4后k自加1等于5 跳出switch k=5 輸出full!換行 ...

    若程序框圖如圖所示,則該程序運行后輸出k的值是__
    ∵n=5為奇數(shù),則n=3×5+16,k=0+1=1,∵n=16為偶數(shù),則n=162=8,k=1+1=2,∵n=8為偶數(shù),則n=82=4,k=4+1=5,∵n=2為偶數(shù),則n=22=1,k=3+1=4,結(jié)束運行,∴輸出k=4.故答案為:4.

    C#程序輸出問題求解答(急)
    a是int類型,不是float類型,所以k1等于false。a等于15,b等于16,所以k2等于false,k3等于true。k1等于false,所以執(zhí)行的是c=b--,結(jié)果是c等于16,b等于15。所以,輸出是:a=15 b=15 c=16 k1=False k2=False k3=True 下圖是運行結(jié)果的截圖:

    三菱PLC中K的各種解釋
    在三菱PLC系統(tǒng)中,K代表的是控制輸出的信號點,其具體含義則依賴于K所在模塊的類型和應(yīng)用場景。通常,K可以分為幾種類型:繼電器輸出、開關(guān)量輸出以及其他類型。在三菱PLCFX系列中,K主要用來表示繼電器輸出,這種輸出方式主要用于控制外部繼電器和執(zhí)行器等設(shè)備。而在三菱PLCQ系列中,K則代表了開關(guān)量輸出,...

    程序框圖輸出的k的值是多少,怎樣算的,需要過程
    回答:編程題,寫成代碼運行一下不就好了 void main () { int k = 0, s = 0; int pow10 = pow(10, 500); int pow2 = pow(2, 5); while(s < pow10) { s = s + pow2; k = k + 1; } printf("k = %d", k); }

    c語言輸出問題
    這是你的代碼運行的結(jié)果。printf("\\40");表示輸出空格。當(dāng)k為1時,輸出一個空格,當(dāng)k為2時,輸出兩個空格,依次輪推……當(dāng)你把\\40換成空格時,運行結(jié)果是一樣的!

    k=ac ? c:k 這個最后輸出什么?
    k=a<b ? b:a的意思是,如果ac ? c:k,同上步驟,在比較k(賦值以后!)與c的大小,輸出較小值 則兩句合起來就是給k賦的是“a,b較大值和c中的較小值”讀起來拗口些,但你仔細(xì)想一下一定會理解的

    (理)如圖是一個算法框圖,則輸出的k的值是__
    解:由于k2-6k+5>0?k<1或k>5.第1次循環(huán),k=1+1=2,第2次循環(huán),k=2+1=3,第3次循環(huán),k=3+1=4,第4次循環(huán),k=4+1=5,第6次循環(huán),k=5+1=6,6>5滿足k2-6k+5>0,退出循環(huán),輸出的結(jié)果為6,故答案為:6.

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