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損傷點(diǎn)2: int(MAX HP*1/3) 價(jià)格: 50陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵尸前行 注: int為取整(只取整數(shù) 而非四舍五入) 這里的損傷點(diǎn)不給出具體值是因?yàn)閳?jiān)果的損傷點(diǎn)隨最大HP變動(dòng) 修改堅(jiān)果的最大血量后 堅(jiān)果的兩個(gè)損傷點(diǎn)也隨之按比例變動(dòng) 在這里,以正常游戲中4000耐久的標(biāo)準(zhǔn)血量堅(jiān)果來計(jì)算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之后凡標(biāo)注int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計(jì)算 5、Potato Mine 土豆雷 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 1800 破土?xí)r間: 15秒(從安放到開始破土) 準(zhǔn)備時(shí)間: 1秒 價(jià)格: 25陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/花盆 特性: 單行小范圍群體殺傷 6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰射手) 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 175陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發(fā)射一顆冰豌豆 命中目標(biāo)后附帶冰減速效果 持續(xù)10秒(被減速目標(biāo)移動(dòng)/攻擊速度減半) 7、Chomper 大嘴花(大芽花) 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 40 范圍: 正前方約1.5格 咀嚼時(shí)間: 42秒(從咬進(jìn)嘴里到完全吞下) 價(jià)格: 150陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater 雙發(fā)豌豆(Twins) 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 200陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊射出兩發(fā)豌豆 9、Puff-shroom 小噴菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方約3格 射擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 0陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 白天會(huì)睡覺 10、Sun-shroom 陽光菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 生產(chǎn)間隔: 24秒 成長時(shí)間: 120秒(從種植到成長為成體) 價(jià)格: 25陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 幼體每24秒生產(chǎn)一次小型陽光(15陽光值) 成長為成體后每24秒生產(chǎn)一次中型陽光(25陽光值) 成長不重置產(chǎn)陽光時(shí)間 特性: 白天會(huì)睡覺 注: 關(guān)于成長不重置產(chǎn)陽光時(shí)間 成體陽光蘑菇仍延續(xù)幼體的產(chǎn)陽光間隔和時(shí)間 (比如幼體還有5秒產(chǎn)陽光 此時(shí)成長 長大后的成體不會(huì)重新讀24秒再產(chǎn)陽光 而是延續(xù)了幼體的數(shù)據(jù) 5秒后即生產(chǎn)中型陽光) 11、Fume-shroom 大噴菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方約4格 射擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 75陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一道煙霧柱(穿透效果) 特性: 白天會(huì)睡覺 12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 吞噬時(shí)間: 4.5秒(從安放到移除墓碑) 價(jià)格: 75陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 只可種植于墓碑上 特性: 移除墓碑 恢復(fù)可種植草地 特性:吞噬時(shí)可以被僵尸打死 13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 價(jià)格: 75陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之為己方作戰(zhàn) 特性: 白天會(huì)睡覺 注: 催眠效果為強(qiáng)制往右 而非變換方向 故不存在礦工吃了會(huì)掉頭進(jìn)屋的問題 注: 對伽剛特爾無效 14、Scaredy-shroom 膽小菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 25陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 以自身為圓心半徑約1.5格內(nèi)出現(xiàn)僵尸時(shí) 躲起來停止攻擊 特性: 白天會(huì)睡覺 15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 范圍: 全屏 準(zhǔn)備時(shí)間: 1秒 價(jià)格: 75陽光 冷卻時(shí)間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 自身炸裂 對全屏僵尸造成20傷害 凍結(jié)所有可凍結(jié)目標(biāo)動(dòng)作4秒 之后持續(xù)冰減速15秒 特性: 白天會(huì)睡覺 16、Doom-shroom 毀滅菇 耐久: 300 爆炸坑
臨界點(diǎn): 0 攻擊: 1800 范圍: 自身為圓心 爆炸半徑約3.5格的圓 準(zhǔn)備時(shí)間: 1秒 價(jià)格: 125陽光 冷卻時(shí)間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 爆炸后會(huì)在原地留下一個(gè)爆炸坑 坑內(nèi)無法栽種任何植物 水池中效果也是如此 特性: 白天會(huì)睡覺 爆炸坑恢復(fù)時(shí)間為180秒 分為兩個(gè)階段 每階段持續(xù)90秒 17、Lily Pad 睡蓮 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 價(jià)格: 25陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 只可栽種于水面 特性: 栽種于水面之后 可在睡蓮上種植植物 18、Squash 窩瓜 耐久: 300 攻擊: 1800 范圍: 身后極小范圍及正前方約1.5格 價(jià)格: 50陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 瞄準(zhǔn)目標(biāo)并砸下去 傷害落點(diǎn)內(nèi)的全部目標(biāo) 19、Threepeater 三線射手 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 范圍: 自身行連同上下兩行 正前方三整行 攻擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 325陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊同時(shí)在三行各發(fā)射一發(fā)豌豆 20、Tangle Klep 纏繞海草 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 范圍: 自身左右的小范圍 價(jià)格: 25陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 只可種植于水面 特性: 將靠近自己的單體僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 1800 范圍: 自身所在行 準(zhǔn)備時(shí)間: 1秒 價(jià)格: 125陽光 冷卻時(shí)間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 直線大殺傷力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 范圍: 自身格 攻擊間隔: 1秒 價(jià)格: 100陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 只可種植于于草地 特性: 不會(huì)被僵尸啃食 對于行走在自己身上的僵尸造成傷害 特性: 對車系僵尸有著特殊的殺傷效果 注: 所謂的地刺不會(huì)被僵尸啃食是指正常游戲情況下(修改器可實(shí)現(xiàn)) 23、Torchwood 火炬樹樁 開霧范圍為自身格和上下左右四格
耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 價(jià)格: 175陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 過火 將經(jīng)過自身的普通豌豆變?yōu)榛鹜愣?火豌豆單發(fā)傷害40 命中目標(biāo)后小范圍濺射 濺射傷害13) 特性: 消冰 將經(jīng)過自身的冰豌豆變?yōu)槠胀ㄍ愣?移除冰屬性 特性: 小范圍開霧 24、Tall-nut 高堅(jiān)果 高堅(jiān)果損傷點(diǎn)
耐久: 8000 臨界點(diǎn):0 損傷點(diǎn)1: (正常游戲中為5333) 損傷點(diǎn)2: (正常游戲中為2666) 價(jià)格: 125陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵尸前行 特性: 身材高大 可以阻擋某些特殊僵尸跳過 25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方約3格 攻擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 0陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 只可種植于水面 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 白天會(huì)睡覺 26、Plantern 路燈花 開霧2.5格
耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 價(jià)格: 25陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 大范圍開霧,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 125陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發(fā)射一枚尖刺 特性: 優(yōu)先攻擊氣球 28、Blover 三葉草 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 準(zhǔn)備時(shí)間: 0.5秒 價(jià)格: 100陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 可以吹走濃霧(驅(qū)霧時(shí)間24秒 24秒后霧氣重新向左蔓延)和氣球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 會(huì)跳過準(zhǔn)備時(shí)間 立即完成吹風(fēng) 29、Split Pea 裂莢射手 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 自身所在行 攻擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 125陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 正面每次攻擊發(fā)射一發(fā)豌豆 背面每次攻擊發(fā)射兩發(fā)豌豆(正反攻擊節(jié)奏同步) 30、Starfruit 楊桃 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 范圍: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五個(gè)方向 無距離限制 攻擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 125陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊向自身五個(gè)角所延伸的方向同時(shí)發(fā)射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜頭 南瓜頭損傷點(diǎn)
耐久: 4000 臨界點(diǎn): 0 損傷點(diǎn)1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為2666) 損傷點(diǎn)2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為1333) 價(jià)格: 125陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保護(hù)植物免受僵尸攻擊 注:南瓜頭比一般植物寬,因此會(huì)發(fā)生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的現(xiàn)象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 范圍: 自身為圓心 磁力半徑約3格的圓 再吸收時(shí)間: 15秒 價(jià)格: 100陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 在磁力范圍內(nèi)吸取單體僵尸的鐵制飾物 特性: 白天會(huì)睡覺 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 40 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價(jià)格: 100陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆卷心菜 注: 投擲無視屋面斜度(豌豆 楊桃等直線射擊則會(huì)被屋面斜坡阻擋) 投擲類植物可以打到潛水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 價(jià)格: 25陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/屋面 特性: 栽種后 可在花盆內(nèi)種植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20(玉米粒)/40(黃油) 黃油投擲幾率為25% 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價(jià)格: 100陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆玉米粒 一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標(biāo)后定身 停止目標(biāo)所有動(dòng)作 定身持續(xù)4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 吞服時(shí)間: 1秒 價(jià)格: 75陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 只可種植于睡眠中的蘑菇上 特性: 喚醒蘑菇類植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一個(gè)彈起并復(fù)原的動(dòng)作(動(dòng)作持續(xù)0.7秒) 完成此動(dòng)作 植物才真正被喚醒 37、Gralic 大蒜 大蒜損傷點(diǎn)
耐久: 400 臨界點(diǎn): 0 損傷點(diǎn)1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為266) 損傷點(diǎn)2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為133) 價(jià)格: 50陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 強(qiáng)制使啃食過自己的僵尸改道至相鄰的一行 38、Umbrella Leaf 葉子保護(hù)傘 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 價(jià)格: 100陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 保護(hù)自身為中心 3*3格內(nèi)的植物不被蹦極跳僵尸偷取 不被籃球攻擊 39、Marigold 金盞花 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 生產(chǎn)間隔: 24秒 價(jià)格: 50陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產(chǎn)一個(gè)銀幣或金幣 注: 金盞花是否生產(chǎn)錢幣與栽種局和最后一flag(旗子)有關(guān) 規(guī)律如下: A.本局栽種的金盞花 在本局最后一flag之后仍能生產(chǎn)一段時(shí)間 然后凍結(jié)生產(chǎn)(此時(shí)間段遠(yuǎn)大于強(qiáng)制刷怪時(shí)間 故Survival Endless中不會(huì)看到停產(chǎn)現(xiàn)象 而優(yōu)先進(jìn)入下一局) B.非本局栽種的金盞花 在本局最后一flag之后立即凍結(jié)生產(chǎn) C.在本局最后一flag之后栽種的金盞花 固定生產(chǎn)2-3個(gè)金幣 然后凍結(jié)生產(chǎn) 因此在關(guān)卡末尾種金盞花刷錢是不現(xiàn)實(shí)的 所有的凍結(jié)生產(chǎn)都只表現(xiàn)在當(dāng)前局(實(shí)為凍結(jié)了生產(chǎn)剩余時(shí)間) 進(jìn)入下一局后所有金盞花生產(chǎn)剩余時(shí)間解凍 沿用之前的數(shù)據(jù) 恢復(fù)生產(chǎn) 每局last flag過后的金盞花均遵從上述三條規(guī)律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 80(西瓜彈)/26(濺射) 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價(jià)格: 300陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆西瓜 命中目標(biāo)后碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍約為1*3格的矩形 以下是升級植物。 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個(gè)該植物,價(jià)格上升50陽光 41、Gatling Pea 機(jī)槍豌豆 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 250陽光 冷卻時(shí)間: 50秒 只可用于升級Repeater 雙發(fā)豌豆 特性: 每次攻擊射出四發(fā)豌豆 注: 所有的升級卡升級后將重置植物屬性 42、Twin Sunflower 雙子向日葵 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 生產(chǎn)間隔: 24秒 價(jià)格: 150陽光 冷卻時(shí)間: 50秒 只可用于升級Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生產(chǎn)兩個(gè)中型陽光 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個(gè)該植物,價(jià)格上升50陽光 43、Gloom-shroom 憂郁蘑菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 范圍: 自身為中心 噴射范圍約3*3格 攻擊間隔: 1.9秒 價(jià)格: 150陽光 冷卻時(shí)間: 50秒 只可用于升級Fume-shroom 大噴菇 特性: 每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果) 特性: 白天會(huì)睡覺 44、Cattail 香蒲 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 范圍: 覆蓋全屏 攻擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 225陽光 冷卻時(shí)間: 50秒 只可用于升級Lily Pad 睡蓮 特性: 每次攻擊發(fā)射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準(zhǔn)不同目標(biāo)) 具有制導(dǎo)性 特性: 優(yōu)先攻擊離自身最近的目標(biāo) 最優(yōu)先氣球 45、Winter Melon
攻擊: (attack piont/ATK) 表示攻擊力(均以單發(fā)子彈計(jì)算) 耐久: (hit piont/HP) 表示最大生命值 射程/范圍: (range) 表示攻擊的有效距離/范圍 射擊間隔: (recharge) 表示每兩次攻擊之間的時(shí)間間隔 準(zhǔn)備時(shí)間: (prepare time/PT) 表示植物安放后的生效準(zhǔn)備時(shí)間 價(jià)格: (COST) 表示購買所需價(jià)格 冷卻時(shí)間: (cooldown time/CD) 表示再次使用所需的準(zhǔn)備時(shí)間 損傷點(diǎn): (damage piont/DP) 當(dāng)植物/僵尸/飾品生命值低于其損傷點(diǎn)時(shí) 出現(xiàn)破損效果 (飾品指路障,鐵桶,報(bào)紙,鐵門,橄欖球帽,雪橇車,礦工帽,鐵梯,僵尸堅(jiān)果,僵尸大堅(jiān)果這些可為本體提供額外防護(hù)的物品) 臨界點(diǎn)(critical piont/CRP): A:當(dāng)植物生命值低于臨界點(diǎn)時(shí) 植物立刻消亡 B:當(dāng)僵尸生命值低于臨界點(diǎn)時(shí) 僵尸會(huì)失去所有的僵尸攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發(fā)土豆雷,食人花,窩瓜和水草),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,僵尸的軀體保持原有運(yùn)動(dòng)狀態(tài)和速度,并吸引和吸收火力 1、Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 100陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊射出一發(fā)豌豆 2、SunFlower 向日葵 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 生產(chǎn)間隔: 24秒 價(jià)格: 50陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產(chǎn)一個(gè)中型陽光(25陽光值) 3、Cherry Bomb 櫻桃炸彈 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 1800 范圍: 以自身為圓心 爆炸半徑約1.5格的圓 準(zhǔn)備時(shí)間: 1秒 價(jià)格: 150陽光 冷卻時(shí)間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 范圍大殺傷力爆破 4、Wall-nut 堅(jiān)果墻 耐久: 4000 臨界點(diǎn):0 損傷點(diǎn)1: int(MAX HP*2/3)
損傷點(diǎn)2: int(MAX HP*1/3) 價(jià)格: 50陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵尸前行 注: int為取整(只取整數(shù) 而非四舍五入) 這里的損傷點(diǎn)不給出具體值是因?yàn)閳?jiān)果的損傷點(diǎn)隨最大HP變動(dòng) 修改堅(jiān)果的最大血量后 堅(jiān)果的兩個(gè)損傷點(diǎn)也隨之按比例變動(dòng) 在這里,以正常游戲中4000耐久的標(biāo)準(zhǔn)血量堅(jiān)果來計(jì)算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之后凡標(biāo)注int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計(jì)算 5、Potato Mine 土豆雷 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 1800 破土?xí)r間: 15秒(從安放到開始破土) 準(zhǔn)備時(shí)間: 1秒 價(jià)格: 25陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/花盆 特性: 單行小范圍群體殺傷 6、Snow Pea 雪花豌豆( 寒冰射手) 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 175陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發(fā)射一顆冰豌豆 命中目標(biāo)后附帶冰減速效果 持續(xù)10秒(被減速目標(biāo)移動(dòng)/攻擊速度減半) 7、Chomper 大嘴花(大芽花) 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 40 范圍: 正前方約1.5格 咀嚼時(shí)間: 42秒(從咬進(jìn)嘴里到完全吞下) 價(jià)格: 150陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵尸 8、Repeater 雙發(fā)豌豆(Twins) 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 200陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊射出兩發(fā)豌豆 9、Puff-shroom 小噴菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方約3格 射擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 0陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 白天會(huì)睡覺 10、Sun-shroom 陽光菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 生產(chǎn)間隔: 24秒 成長時(shí)間: 120秒(從種植到成長為成體) 價(jià)格: 25陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 幼體每24秒生產(chǎn)一次小型陽光(15陽光值) 成長為成體后每24秒生產(chǎn)一次中型陽光(25陽光值) 成長不重置產(chǎn)陽光時(shí)間 特性: 白天會(huì)睡覺 注: 關(guān)于成長不重置產(chǎn)陽光時(shí)間 成體陽光蘑菇仍延續(xù)幼體的產(chǎn)陽光間隔和時(shí)間 (比如幼體還有5秒產(chǎn)陽光 此時(shí)成長 長大后的成體不會(huì)重新讀24秒再產(chǎn)陽光 而是延續(xù)了幼體的數(shù)據(jù) 5秒后即生產(chǎn)中型陽光) 11、Fume-shroom 大噴菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方約4格 射擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 75陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一道煙霧柱(穿透效果) 特性: 白天會(huì)睡覺 12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 吞噬時(shí)間: 4.5秒(從安放到移除墓碑) 價(jià)格: 75陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 只可種植于墓碑上 特性: 移除墓碑 恢復(fù)可種植草地 特性:吞噬時(shí)可以被僵尸打死 13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 價(jià)格: 75陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 催眠吃下自己的一只僵尸 使之為己方作戰(zhàn) 特性: 白天會(huì)睡覺 注: 催眠效果為強(qiáng)制往右 而非變換方向 故不存在礦工吃了會(huì)掉頭進(jìn)屋的問題 注: 對伽剛特爾無效 14、Scaredy-shroom 膽小菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 25陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 以自身為圓心半徑約1.5格內(nèi)出現(xiàn)僵尸時(shí) 躲起來停止攻擊 特性: 白天會(huì)睡覺 15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 范圍: 全屏 準(zhǔn)備時(shí)間: 1秒 價(jià)格: 75陽光 冷卻時(shí)間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 自身炸裂 對全屏僵尸造成20傷害 凍結(jié)所有可凍結(jié)目標(biāo)動(dòng)作4秒 之后持續(xù)冰減速15秒 特性: 白天會(huì)睡覺 16、Doom-shroom 毀滅菇 耐久: 300 爆炸坑
臨界點(diǎn): 0 攻擊: 1800 范圍: 自身為圓心 爆炸半徑約3.5格的圓 準(zhǔn)備時(shí)間: 1秒 價(jià)格: 125陽光 冷卻時(shí)間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 爆炸后會(huì)在原地留下一個(gè)爆炸坑 坑內(nèi)無法栽種任何植物 水池中效果也是如此 特性: 白天會(huì)睡覺 爆炸坑恢復(fù)時(shí)間為180秒 分為兩個(gè)階段 每階段持續(xù)90秒 17、Lily Pad 睡蓮 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 價(jià)格: 25陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 只可栽種于水面 特性: 栽種于水面之后 可在睡蓮上種植植物 18、Squash 窩瓜 耐久: 300 攻擊: 1800 范圍: 身后極小范圍及正前方約1.5格 價(jià)格: 50陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 瞄準(zhǔn)目標(biāo)并砸下去 傷害落點(diǎn)內(nèi)的全部目標(biāo) 19、Threepeater 三線射手 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 范圍: 自身行連同上下兩行 正前方三整行 攻擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 325陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊同時(shí)在三行各發(fā)射一發(fā)豌豆 20、Tangle Klep 纏繞海草 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 范圍: 自身左右的小范圍 價(jià)格: 25陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 只可種植于水面 特性: 將靠近自己的單體僵尸拉入水底 21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 1800 范圍: 自身所在行 準(zhǔn)備時(shí)間: 1秒 價(jià)格: 125陽光 冷卻時(shí)間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 直線大殺傷力爆破 22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 范圍: 自身格 攻擊間隔: 1秒 價(jià)格: 100陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 只可種植于于草地 特性: 不會(huì)被僵尸啃食 對于行走在自己身上的僵尸造成傷害 特性: 對車系僵尸有著特殊的殺傷效果 注: 所謂的地刺不會(huì)被僵尸啃食是指正常游戲情況下(修改器可實(shí)現(xiàn)) 23、Torchwood 火炬樹樁 開霧范圍為自身格和上下左右四格
耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 價(jià)格: 175陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 過火 將經(jīng)過自身的普通豌豆變?yōu)榛鹜愣?火豌豆單發(fā)傷害40 命中目標(biāo)后小范圍濺射 濺射傷害13) 特性: 消冰 將經(jīng)過自身的冰豌豆變?yōu)槠胀ㄍ愣?移除冰屬性 特性: 小范圍開霧 24、Tall-nut 高堅(jiān)果 高堅(jiān)果損傷點(diǎn)
耐久: 8000 臨界點(diǎn):0 損傷點(diǎn)1: (正常游戲中為5333) 損傷點(diǎn)2: (正常游戲中為2666) 價(jià)格: 125陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵尸前行 特性: 身材高大 可以阻擋某些特殊僵尸跳過 25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方約3格 攻擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 0陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 只可種植于水面 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性: 白天會(huì)睡覺 26、Plantern 路燈花 開霧2.5格
耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 價(jià)格: 25陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 大范圍開霧,可以使人看清罐子中的物品 27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 125陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發(fā)射一枚尖刺 特性: 優(yōu)先攻擊氣球 28、Blover 三葉草 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 準(zhǔn)備時(shí)間: 0.5秒 價(jià)格: 100陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 可以吹走濃霧(驅(qū)霧時(shí)間24秒 24秒后霧氣重新向左蔓延)和氣球僵尸 特性: 若被僵尸啃咬 會(huì)跳過準(zhǔn)備時(shí)間 立即完成吹風(fēng) 29、Split Pea 裂莢射手 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 自身所在行 攻擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 125陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 正面每次攻擊發(fā)射一發(fā)豌豆 背面每次攻擊發(fā)射兩發(fā)豌豆(正反攻擊節(jié)奏同步) 30、Starfruit 楊桃 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 范圍: 正后 正上 正下 前斜上和前斜下五個(gè)方向 無距離限制 攻擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 125陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊向自身五個(gè)角所延伸的方向同時(shí)發(fā)射各一枚五角星 31、Pumpkin 南瓜頭 南瓜頭損傷點(diǎn)
耐久: 4000 臨界點(diǎn): 0 損傷點(diǎn)1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為2666) 損傷點(diǎn)2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為1333) 價(jià)格: 125陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保護(hù)植物免受僵尸攻擊 注:南瓜頭比一般植物寬,因此會(huì)發(fā)生小丑炸掉南瓜而不炸掉里面植物的現(xiàn)象 32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 范圍: 自身為圓心 磁力半徑約3格的圓 再吸收時(shí)間: 15秒 價(jià)格: 100陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 在磁力范圍內(nèi)吸取單體僵尸的鐵制飾物 特性: 白天會(huì)睡覺 33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 40 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價(jià)格: 100陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆卷心菜 注: 投擲無視屋面斜度(豌豆 楊桃等直線射擊則會(huì)被屋面斜坡阻擋) 投擲類植物可以打到潛水僵尸 34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 價(jià)格: 25陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/屋面 特性: 栽種后 可在花盆內(nèi)種植植物 35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20(玉米粒)/40(黃油) 黃油投擲幾率為25% 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價(jià)格: 100陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆玉米粒 一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標(biāo)后定身 停止目標(biāo)所有動(dòng)作 定身持續(xù)4秒) 36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 吞服時(shí)間: 1秒 價(jià)格: 75陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 只可種植于睡眠中的蘑菇上 特性: 喚醒蘑菇類植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一個(gè)彈起并復(fù)原的動(dòng)作(動(dòng)作持續(xù)0.7秒) 完成此動(dòng)作 植物才真正被喚醒 37、Gralic 大蒜 大蒜損傷點(diǎn)
耐久: 400 臨界點(diǎn): 0 損傷點(diǎn)1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為266) 損傷點(diǎn)2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為133) 價(jià)格: 50陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 強(qiáng)制使啃食過自己的僵尸改道至相鄰的一行 38、Umbrella Leaf 葉子保護(hù)傘 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 價(jià)格: 100陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 保護(hù)自身為中心 3*3格內(nèi)的植物不被蹦極跳僵尸偷取 不被籃球攻擊 39、Marigold 金盞花 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 生產(chǎn)間隔: 24秒 價(jià)格: 50陽光 冷卻時(shí)間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產(chǎn)一個(gè)銀幣或金幣 注: 金盞花是否生產(chǎn)錢幣與栽種局和最后一flag(旗子)有關(guān) 規(guī)律如下: A.本局栽種的金盞花 在本局最后一flag之后仍能生產(chǎn)一段時(shí)間 然后凍結(jié)生產(chǎn)(此時(shí)間段遠(yuǎn)大于強(qiáng)制刷怪時(shí)間 故Survival Endless中不會(huì)看到停產(chǎn)現(xiàn)象 而優(yōu)先進(jìn)入下一局) B.非本局栽種的金盞花 在本局最后一flag之后立即凍結(jié)生產(chǎn) C.在本局最后一flag之后栽種的金盞花 固定生產(chǎn)2-3個(gè)金幣 然后凍結(jié)生產(chǎn) 因此在關(guān)卡末尾種金盞花刷錢是不現(xiàn)實(shí)的 所有的凍結(jié)生產(chǎn)都只表現(xiàn)在當(dāng)前局(實(shí)為凍結(jié)了生產(chǎn)剩余時(shí)間) 進(jìn)入下一局后所有金盞花生產(chǎn)剩余時(shí)間解凍 沿用之前的數(shù)據(jù) 恢復(fù)生產(chǎn) 每局last flag過后的金盞花均遵從上述三條規(guī)律 40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 80(西瓜彈)/26(濺射) 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價(jià)格: 300陽光 冷卻時(shí)間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆西瓜 命中目標(biāo)后碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍約為1*3格的矩形 以下是升級植物。 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個(gè)該植物,價(jià)格上升50陽光 41、Gatling Pea 機(jī)槍豌豆 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 250陽光 冷卻時(shí)間: 50秒 只可用于升級Repeater 雙發(fā)豌豆 特性: 每次攻擊射出四發(fā)豌豆 注: 所有的升級卡升級后將重置植物屬性 42、Twin Sunflower 雙子向日葵 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 生產(chǎn)間隔: 24秒 價(jià)格: 150陽光 冷卻時(shí)間: 50秒 只可用于升級Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生產(chǎn)兩個(gè)中型陽光 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個(gè)該植物,價(jià)格上升50陽光 43、Gloom-shroom 憂郁蘑菇 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 范圍: 自身為中心 噴射范圍約3*3格 攻擊間隔: 1.9秒 價(jià)格: 150陽光 冷卻時(shí)間: 50秒 只可用于升級Fume-shroom 大噴菇 特性: 每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果) 特性: 白天會(huì)睡覺 44、Cattail 香蒲 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊: 20 范圍: 覆蓋全屏 攻擊間隔: 1.4秒 價(jià)格: 225陽光 冷卻時(shí)間: 50秒 只可用于升級Lily Pad 睡蓮 特性: 每次攻擊發(fā)射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準(zhǔn)不同目標(biāo)) 具有制導(dǎo)性 特性: 優(yōu)先攻擊離自身最近的目標(biāo) 最優(yōu)先氣球 45、Winter Melon
游戲說明:一個(gè)看似簡單實(shí)則極富策略性的小游戲.可怕的僵尸即將入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽種的植物。一款新奇的游戲即將登陸PC平臺(tái),名稱為《植物大戰(zhàn)僵尸('Plants vs. Zombies' )》。武裝您的49種植物,切換他們不同的功能,諸如櫻桃炸彈或強(qiáng)悍的食人花,更加快速有效的將僵尸阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式,加之夕陽、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰(zhàn)性 奇特的游戲樂趣永無止境。
本作集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素、
游戲的內(nèi)容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的進(jìn)攻,保護(hù)這片植物園。
植物大戰(zhàn)僵尸是一款非常優(yōu)秀的RTS游戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應(yīng)。智慧和反應(yīng)基本是難以改變的,在這里我將這兩個(gè)條件稱為資質(zhì),資質(zhì)越好的玩家,技術(shù)提升速度就越快,
關(guān)于戰(zhàn)術(shù):有了正確的戰(zhàn)略思想之后,要靠戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)略實(shí)現(xiàn)出來。戰(zhàn)術(shù)范圍包括很廣,植物的搭配、戰(zhàn)斗時(shí)的陣型、植物與僵尸相遇時(shí)是戰(zhàn)是防這都屬于戰(zhàn)術(shù)的范疇。正確的戰(zhàn)術(shù)能使玩家在戰(zhàn)斗中勝利關(guān)鍵。選擇正確的戰(zhàn)術(shù),需要先分析情況,再做出決定。那么提高戰(zhàn)術(shù)水平也是要提高分析情況的能力。
關(guān)于操作:操作是整個(gè)游戲的基石,好的操作才能將戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)很好的實(shí)現(xiàn)出來。優(yōu)秀的操作可以分成兩個(gè)方面,動(dòng)作的快速和方法的正確。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作時(shí)的技巧。
提升速度,首先就是換一套好的鼠標(biāo)。全程鼠標(biāo)操作,一個(gè)定位精準(zhǔn),符合人體力學(xué)的鼠標(biāo)會(huì)讓你覺得操作是一種享受,好的操作是一種藝術(shù)。絕對會(huì)讓你的水操作水平立刻上一個(gè)檔次。當(dāng)然,沒有條件更換也沒有關(guān)系,自身的技術(shù)才是最重要的。提升操作速度的方法,
作為一款小游戲,它成功地借鑒了一些戰(zhàn)略游戲的要素——采集資源并利用資源建造其它單位。甚至有一些玩家在拿星際的戰(zhàn)略往這款游戲中套用,以闡述這款游戲需要在何時(shí)發(fā)展“經(jīng)濟(jì)”,何時(shí)發(fā)展“兵力”。游戲中可以選用的植物有40多種,而每個(gè)場景最多只能選用10種植物,這就需要玩家根據(jù)自己的游戲策略來作出取舍。有的玩家喜歡阻擋僵尸的前進(jìn),在后方種植大量的花朵來獲取足夠的資源,而有的玩家則喜歡在一開始便建造看起來非常順眼的防御體系。而僵尸的種類也有近三十種,每種都有不同的特點(diǎn),而每種也都有自己的弱點(diǎn),針對不同僵尸的弱點(diǎn)來合理地種植植物也是勝利的訣竅。游戲前期會(huì)獲得植物和僵尸圖鑒,通過圖鑒可以很直觀地看到每種單位的特點(diǎn),方便布置各種策略。
而隨著游戲的推進(jìn),各種模式也將不斷開啟,迷你游戲模式、生存模式、解謎模式等等都由玩家去選擇嘗試,另外還有非常搞笑的培養(yǎng)模式,各種模式之間又有一定的關(guān)聯(lián),這款游戲絕不是一款將冒險(xiǎn)模式打穿之后就會(huì)讓人感到索然無味的游戲。
游戲特點(diǎn):獨(dú)特的五種游戲模式:冒險(xiǎn),小游戲,益智,生存,花園模式。
多達(dá)50個(gè)的冒險(xiǎn)模式關(guān)卡設(shè)定,從白天到夜晚,從天臺(tái)到游泳池,場景變化多樣。
游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開著車子的僵尸駕駛員,游戲更具挑戰(zhàn)性。
49種功能強(qiáng)大,互不相同的植物,并可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具。
打開年歷,可以看到各種不同的植物與工具,還有有趣的新聞。
通過「瘋狂戴夫店」購買特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。
精致的游戲畫面與聲音,同時(shí)還有獎(jiǎng)勵(lì)型的音樂與視頻。
無限次重玩,不會(huì)經(jīng)歷兩次同樣的事件,二周目還可以打出隱藏僵尸,隨時(shí)給最新鮮的游戲體驗(yàn)
游戲內(nèi)容:3種游戲模式(冒險(xiǎn)、無盡生存、花瓶破碎者)
冒險(xiǎn)模式有14關(guān)
PC版中沒有出現(xiàn)過的一個(gè)僵尸
6種僵尸類型、12種植物
畫面和操作忠于PC版
PC版的音樂
針對Flash 10版本的增強(qiáng)性能 更詳細(xì)的介紹請進(jìn)入 植物大戰(zhàn)僵尸攻略
4399小提示:植物大戰(zhàn)僵尸小游戲文件較大(12.51 MB),加載時(shí)間可能較長,請耐心稍候... 植物大戰(zhàn)僵尸攻略更多>>植物大戰(zhàn)僵尸 終極資料篇
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郁悶的僵尸
無奈的僵尸
http://baike.baidu.com/view/2451591.htm
僵尸or植物 哪個(gè)
植物大戰(zhàn)僵尸2 植物大戰(zhàn)僵尸2最強(qiáng)的五種植物是什么?
椰子加農(nóng)炮作為植物大戰(zhàn)僵尸2中的強(qiáng)力植物之一,其強(qiáng)大的傷害能力讓人印象深刻。然而,它的缺點(diǎn)也很明顯,那就是冷卻時(shí)間較長,這在一定程度上限制了其使用頻率。機(jī)槍射手則是另一種爆發(fā)力極強(qiáng)的植物,它的射擊能力可以讓僵尸難以靠近,為玩家爭取到了寶貴的反擊時(shí)間。寒冰菇在游戲中的特殊功能是召喚僵尸...
植物大戰(zhàn)僵尸 每種植物分別對應(yīng)什么僵尸?
誘惑菇——冰車僵尸 膽小菇——雪橇僵尸 寒冰菇——海豚騎士僵尸 毀滅菇——小丑僵尸 荷葉——?dú)馇蚪┦?倭瓜——礦工僵尸 三線射手——跳跳僵尸 纏繞海草——雪人僵尸 辣椒——蹦極僵尸 地刺——梯子僵尸 火炬樹狀——籃球車僵尸 高堅(jiān)果——白眼巨人 海蘑菇——小惡魔 燈籠——僵博 仙人掌——植物僵尸(...
植物大戰(zhàn)僵尸是哪國什么人發(fā)明的?
2011年7月,Popcap被美國電子游戲產(chǎn)業(yè)巨頭藝電(EA)收購。2014年3月為了適應(yīng)在移動(dòng)游戲中為玩家提供在線服務(wù),以及開發(fā)新IP的需求寶開進(jìn)行了裁員。2、喬治·范 喬治·范(George Fan),美國華裔游戲設(shè)計(jì)師,是寶開(PopCap Games)旗下熱門游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》的主策劃和主題歌中僵尸部分演唱者。被稱為...
植物大戰(zhàn)僵尸2 植物大戰(zhàn)僵尸2是國產(chǎn)游戲嗎?
植物大戰(zhàn)僵尸2并非國產(chǎn)游戲。該系列游戲是由PopCap Games(寶開)公司開發(fā)的,寶開是一家美國公司,因此植物大戰(zhàn)僵尸2屬于美國出品的游戲。PopCap Games成立于2000年,總部位于美國華盛頓州西雅圖市。該公司最初以開發(fā)桌面游戲?yàn)橹鳎髞碇饾u轉(zhuǎn)向數(shù)字游戲領(lǐng)域,特別是在移動(dòng)平臺(tái)上取得了巨大成功。植物大戰(zhàn)僵尸...
求植物大戰(zhàn)僵尸的英語名字
《植物大戰(zhàn)僵尸》(Plants vs. Zombies,簡稱PVZ)《植物大戰(zhàn)僵尸》僵尸資料 1.僵尸(ZOMBIE) 最普通最常見的僵尸,生命力低,移動(dòng)速度慢,最多能挨十下豌豆的攻擊 強(qiáng)壯度:低(豌豆10下掉頭,殺死共計(jì)12下)(另附:掉頭后無法攻擊,所有僵尸都提前2下掉頭) 2.旗幟僵尸(FLAG ZOMBIE) 旗幟僵尸代表著一大堆或一大“波”僵...
植物大戰(zhàn)僵尸2 pvz2滿腹怒火的植物有哪些?
植物大戰(zhàn)僵尸2中,滿腹怒火的植物共有六種。首當(dāng)其沖的是火爆辣椒,它擁有著不俗的攻擊力,能夠在瞬間點(diǎn)燃僵尸,使其陷入火海。緊接著是火葫蘆,它的特性是能夠噴射出高溫的火焰,直接將靠近它的僵尸燒成灰燼。此外,火葫蘆還能與其他同類植物產(chǎn)生連鎖反應(yīng),增強(qiáng)整體的戰(zhàn)斗能力。火焰豌豆射手則是植物陣營...
植物大戰(zhàn)僵尸 所有僵尸分別有多少血?
搖旗僵尸:血量為270點(diǎn) 普通僵尸:血量為270點(diǎn) 路障僵尸:血量為640點(diǎn) 撐桿僵尸:血量為400點(diǎn) 鐵桶僵尸:血量為1370點(diǎn) 讀報(bào)僵尸:血量為420點(diǎn) 鐵柵門僵尸:血量為1370點(diǎn) 橄欖球僵尸:血量為1670點(diǎn) 舞王僵尸:血量為500點(diǎn) 伴舞僵尸:血量為270點(diǎn) 潛水僵尸:血量為270點(diǎn) 雪橇車僵尸:血量為1350點(diǎn) 雪橇...
植物大戰(zhàn)僵尸2 植物大戰(zhàn)僵尸2植物探險(xiǎn)有哪些植物?
在植物大戰(zhàn)僵尸2的探險(xiǎn)模式中,各種植物各具特色。豌豆射手是常見的攻擊植物,卷心菜投手則擅長防御。向日葵玉米投手能夠提供陽光和攻擊,地刺用于阻擋僵尸。彈簧豆和雙向射手能夠彈射子彈。巴豆和閃電蘆葦具有特殊攻擊效果。火葫蘆和白蘿卜能造成持續(xù)傷害。土豆地雷和堅(jiān)果能觸發(fā)爆炸。冰凍生菜和磁力菇擁有凍結(jié)和...
植物大戰(zhàn)僵尸2 植物大戰(zhàn)僵尸2眩暈僵尸用什么植物?
眩暈僵尸需要使用”眩暈洋蔥”。該植物能釋放出毒氣,對前方一格和本格的僵尸進(jìn)行眩暈,使僵尸定格一段時(shí)間,最高級別的眩暈洋蔥最多能對僵尸造成16秒的定格。植物大戰(zhàn)僵尸2可以直接眩暈僵尸的是:眩暈洋蔥。一、眩暈洋蔥使用效果:1.一階:給予僵尸12秒的定身效果。2.二階:定身時(shí)間增長至14秒,生命值...
植物大戰(zhàn)僵尸2 植物大戰(zhàn)僵尸2殺傷力的排名是什么樣的?
植物殺傷力的排名介紹如下:1、第一位:狂暴的火龍草,傷害高于1800,殺傷力極強(qiáng) 2、第二位:我們的老朋友窩瓜、辣椒傷害值1800。3、第三位:普通地刺,不過是吃了能量豆之后,傷害值在1100左右。4、第四位:椰子加農(nóng)炮的傷害值為900。5、第五位:火焰豌豆射手,這個(gè)傷害是800,同時(shí)巨型豌豆也會(huì)被...
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禮縣軸肩: ______ 1、在前排種植一些低廉速產(chǎn)的植物,比如睡蓮,向日葵.(堅(jiān)果等防御工程在后,就是留空打法)再配合后方的戰(zhàn)力植物消滅. 2、還有一種方法,用鉆石在商城里面購買櫻桃風(fēng)雷,其威力就是每排全部是炸彈,一下就可以打死所有的漁網(wǎng)僵...
禮縣軸肩: ______ 就是種一些植物來打僵尸. 在新作中,《植物大戰(zhàn)僵尸2》將不斷拓寬空間領(lǐng)域,并在過去和未來的時(shí)間線里續(xù)寫著植物們與僵尸們?nèi)缤吩姲愕亩窢?新的世界里將有不同程度的挑戰(zhàn),同時(shí)玩家也可以不斷解鎖新的植物、僵尸和新的玩法.在...
禮縣軸肩: ______ 關(guān)于雪人僵尸的資料很少.1 簡介 植物大戰(zhàn)僵尸(Plants vs Zombies)中一種罕見的僵尸. 耐久:1350(臨界值是耐久的1/3,因此在血量低于1350/3時(shí)就死掉游戲截圖 ,1發(fā)豌豆的攻擊是20,一發(fā)西瓜的攻擊是80) 出現(xiàn)幾率:首次出現(xiàn)在...
禮縣軸肩: ______ 1、大嘴花咀嚼一個(gè)僵尸需要42秒. 2、與僵尸等級無關(guān).對伽剛特爾則是咬一次兩顆豌豆的傷害,對冰車無效. 3、土豆地雷需要20秒才能破土而出. 4、高堅(jiān)果防御力是小堅(jiān)果的2倍. 5、豌豆射手需要射65顆豌豆才能打死一只鐵通僵尸. 6、冰西瓜的攻擊力是普通西瓜的1.5(不算濺射傷害) 7、香蒲和仙人掌發(fā)射的子彈是完全一樣的,傷害也一樣. 8、地刺扎一下的傷害和一顆豌豆的傷害相同,3個(gè)地刺就可以消滅所有從上面經(jīng)過的普通僵尸. 希望對你有幫助.
禮縣軸肩: ______ 是由PopCap Games為Windows、Mac OS X及iPhone OS系統(tǒng)開發(fā),并于2009年5月5日發(fā)售的一款益智策略類塔防御戰(zhàn)游戲.玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵尸阻擋在入侵的道路上.不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式,加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰(zhàn)性.
禮縣軸肩: ______ 這是雪人僵尸 植物大戰(zhàn)僵尸(Plants vs Zombies)中一種罕見的僵尸. 耐久:1350(臨界值是耐久的1/3,因此在血量低于1350/3時(shí)就死掉 游戲截圖 ,1發(fā)豌豆的攻擊是20,一發(fā)西瓜的攻擊是80) 出現(xiàn)幾率:首次出現(xiàn)在冒險(xiǎn)模式二周目4-10關(guān)...
禮縣軸肩: ______ 植物大戰(zhàn)僵尸》(Plants vs. Zombies,簡稱PVZ)是由PopCap Games為Windows、Mac OS X及iPhone OS系統(tǒng)開發(fā),并于2009年5月5日發(fā)售的一款益智策略類塔防御戰(zhàn)游戲.玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵尸阻擋在...
禮縣軸肩: ______ 植物大戰(zhàn)僵尸是一個(gè)經(jīng)典的PUZ類型游戲,講述的是主人公養(yǎng)了很多類型的植物,死亡博士利用僵尸襲擊了主任公,而你的任務(wù)就是操作這些功能各異的植物去抵御這些僵尸一波又一波的進(jìn)攻. 游戲只有50M,但是卡通友好的界面以及豐富的內(nèi)...
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