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    泰拉瑞亞災(zāi)厄1.5.001版本更新內(nèi)容詳情


    泰拉瑞亞災(zāi)厄的1.5.001版本已經(jīng)更新,此次更新都有哪些內(nèi)容呢?下面就給大家?guī)?lái)泰拉瑞亞災(zāi)厄1.5.001版本更新內(nèi)容詳情,以供玩家參考。
    1-移除星神游龍對(duì)大守衛(wèi)者攻擊爆炸的抗性
    2-修復(fù)了褻瀆戰(zhàn)腎上腺、怒氣失效的bug
    3-Boss rush期間的硫海遺爵不那么富有攻擊性
    4-Boss rush的受擊詛咒由5秒內(nèi)受到兩次傷害立刻死亡降低至3秒內(nèi)受到兩次傷害立刻死亡
    5-褻瀆戰(zhàn)期間,當(dāng)至少一個(gè)褻瀆守衛(wèi)存活,入繭攻擊時(shí)玩家的屏幕總會(huì)像超出安全范圍一樣全黑
    6-元素箭袋提升15%遠(yuǎn)程傷害(之前是10%)
    7-變頻器(盜賊嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害67提升到80,并且投出矛的過(guò)程會(huì)更快
    8-磁能分割刀(戰(zhàn)士嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害84提升到100,并且矛本體無(wú)視更多無(wú)敵幀
    9-高斯短匕(戰(zhàn)士嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)尺寸提升50%,可以在使用時(shí)轉(zhuǎn)向
    10-高斯手槍(法師嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害110降低到90,射彈發(fā)射前的停滯時(shí)間減半
    11-等離子手雷(盜賊嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害17800提升到18800,給予其一個(gè)碰撞音效
    12-脈沖步槍(射手嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害10780提升到12780
    13-蛇眼(召喚嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害40提升到55,沖刺距離更遠(yuǎn)
    14-泰瑟槍(射手嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害28降低到22,射彈速度提升
    15-特斯拉巨炮(法師嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害16200提升到21200,分裂出的電弧傷害提升10%
    16-震波炸彈(盜賊嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)基礎(chǔ)傷害x3,原為34現(xiàn)為102
    17-暗影之雨法杖每次使用產(chǎn)生的黑雨射彈從20個(gè)降低到6個(gè),并且降低了75%彈幕的散布程度
    18-古石錘尺寸再次提升50%
    19-幻星刀的傷害隨著使用的危險(xiǎn)程度(?很大可能和攻擊目標(biāo)的屬性掛鉤)提升
    20-使得所有長(zhǎng)矛能夠自動(dòng)連揮
    21-使磐石地元叉、電灼長(zhǎng)戟、雄偉之護(hù)的尺寸提升50%
    22-陰險(xiǎn)穿刺者的基礎(chǔ)傷害390降低至350
    23-斬首者現(xiàn)在在刀刃擊中時(shí)會(huì)產(chǎn)生爆炸,刀刃尺寸提升50%
    24-血星隕弓的基礎(chǔ)傷害200降低到168
    25-奧妮克希亞的黑瑪瑙彈飛行距離提升
    26-神之風(fēng)箱的噴火距離提升
    27-讓至尊災(zāi)厄戰(zhàn)第五波彈幕煉獄(10%)不那么隨機(jī),避免出現(xiàn)彈幕過(guò)于緊湊或者過(guò)于稀疏的情況
    28-降低至尊災(zāi)禍射彈頻率
    29-復(fù)仇模式以上毀滅者的鐳射速度再次從16降低至12
    30-修復(fù)了復(fù)仇模式以上毀滅者的一個(gè)bug:飛行階段體節(jié)上的燈泡即使被打爆也會(huì)亮著
    31-無(wú)盡虛空召喚的暗能量對(duì)穿透?jìng)Λ@得減傷
    32-骷髏王的頭部現(xiàn)在免疫所有debuff
    33-風(fēng)暴編織者的二階段對(duì)震波炸彈擁有減傷
    34-液壓伏沖器(戰(zhàn)士嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)的電弧傷害提升
    35-毀滅者和淵海災(zāi)蟲(chóng)對(duì)液壓伏沖器擁有減傷
    36-高斯來(lái)復(fù)槍(射手嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)射彈變小,并且爆炸不會(huì)再因附近有物塊而消失,使得爆炸能夠無(wú)限穿透
    37-電極解離機(jī)(召喚嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)無(wú)視更多無(wú)敵幀
    38-給予脈沖龍連枷(戰(zhàn)士嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)一個(gè)額外的升級(jí)
    39-逐影飛盤(盜賊嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)發(fā)射的激光傷害降低
    40-物質(zhì)調(diào)諧器(射手嘉登實(shí)驗(yàn)室武器)射彈在接觸物塊前造成33%傷害
    41-幻星矛擊中敵人召喚的星星會(huì)追蹤
    42-鍍金鳥(niǎo)喙治療頻率降低
    43-金羽發(fā)射的羽毛傷害提升
    44-晨星鏈刃無(wú)視更多無(wú)敵幀,并且給予其一個(gè)額外的升級(jí)
    45-真·憎恨之鋒的射彈不再通過(guò)撞擊物塊獲得額外傷害
    46-修復(fù)了武士勛章bug(在之前版本中近戰(zhàn)增幅的屬性可以從附近多個(gè)敵人身上獲取,可疊加并且無(wú)上限,此次修復(fù)使得近戰(zhàn)增幅屬性有了上限)
    47-雪崩擊中敵人召喚的冰炸彈爆裂出的冰晶提升傷害
    48-為其他一些捐贈(zèng)者物品加入機(jī)密(??)
    49-極地之靈的冰炸彈和冰晶在白天變得更加容易看見(jiàn),我很確信這一點(diǎn)(草)
    50-古恒石現(xiàn)在能被放置
    51-現(xiàn)在boss rush期間你的腎上腺素積攢進(jìn)度不會(huì)隨著boss刷新而重置
    52-Boss禪定會(huì)阻止史萊姆雨事件期間的史萊姆生成
    53-城鎮(zhèn)NPC的刷新速度現(xiàn)在能通過(guò)config調(diào)整
    54-現(xiàn)在有一個(gè)提示你處于什么難度模式的UI
    55-水蛭現(xiàn)在不再造成接觸傷害,作為代替,它現(xiàn)在會(huì)造成一個(gè)傷害性debuff“大量出血”
    56-最終棱鏡光束和類似射彈不再會(huì)被一階段風(fēng)暴編織者和災(zāi)墳蟲(chóng)直接“吞噬”
    57-鬼妖村雨動(dòng)畫繪制會(huì)從使用的第二幀開(kāi)始,以此避免一些奇怪的顯示情況
    58-修復(fù)了鴉片酒和嘉登之心讓玩家免疫戰(zhàn)斧和盔甲破碎debuff的情況;現(xiàn)在當(dāng)你受到這兩個(gè)debuff時(shí),這兩個(gè)飾品會(huì)使得debuff給予你額外的護(hù)甲和減傷
    59-欺詐假幣現(xiàn)在使得潛伏暴擊消耗的潛伏變少
    60-修復(fù)了glowmask的奇怪bug(?)
    61-將鬼妖村雨檢測(cè)名字從Sam更換為Jetstream Sam
    62-修復(fù)了boss rush的文本錯(cuò)誤
    63-血神核心現(xiàn)在使得治療藥水有額外15%治療量
    64-修復(fù)了星輝信標(biāo)生成崩潰,并且現(xiàn)在星輝信標(biāo)被視作星輝環(huán)境
    65-修復(fù)了褻瀆入繭攻擊中,玩家屏幕尚未變成全黑就受到圣炎灼燒的bug
    66-修復(fù)了月隕天環(huán)的鐳射光刀和恐寒癥射彈的拖尾效果
    67-修復(fù)了當(dāng)你用一個(gè)yoyo打boss rush并被拖入地獄對(duì)戰(zhàn)肉山時(shí),玩家會(huì)被卡住(大概是由于yoyo的線收不回來(lái)?)的bug
    68-腎上腺素現(xiàn)在造成額外200%傷害而不是150%
    69-腎上腺素現(xiàn)在總是通過(guò)30秒充能完畢
    70-腎上腺素的三個(gè)增益物品現(xiàn)在可堆疊的提升充能完全后的5%減傷,以及開(kāi)啟腎上腺時(shí)的15%傷害
    *以上三條改動(dòng)旨在讓腎上腺素更加平衡,而非前期無(wú)用后期逆天*
    71-詛咒鏢飛行途中降落的咒火傷害減少至50%
    72-現(xiàn)在所有鎢鋼怪物都能掉落鎢鋼電池,為了平衡輕微降低了電池的掉率
    73-加入了彩虹派對(duì)炮(?)
    74-現(xiàn)在當(dāng)boss存活時(shí)使用改變難度模式的物品不再會(huì)立刻殺死玩家,而是播放一條提示信息,且該次難度模式的轉(zhuǎn)換不會(huì)生效
    75-現(xiàn)在雷暴雨由風(fēng)暴編織者掉落
    76-硫火匣現(xiàn)在掉落一些獄石和黑曜石
    77-移除了鮮血精元、腐臭精元、漸隱鱗、吉普賽粉塵、獵捕花苞
    78-降低巫毒惡魔生成率
    79-硫火崖不會(huì)生成巫毒惡魔
    80-墨水炸彈現(xiàn)在也會(huì)從巨像烏賊和幻海烏賊處掉落
    81-風(fēng)暴編織者二階段的降雷總是從它沖刺開(kāi)始的方向出現(xiàn)
    82-風(fēng)暴編織者二階段的沖刺更加準(zhǔn)確
    83-弒神者復(fù)活debuff減半自然回血而非完全禁止自然回血
    84-修復(fù)多人模式中實(shí)驗(yàn)室門的bug
    85-降低褻瀆、褻瀆守衛(wèi)、癡愚金龍25%血量上限
    86-考慮到硫磺火元素的隨機(jī)AI影響,現(xiàn)在入繭階段她只有60護(hù)甲而非9999護(hù)甲,激光階段她只有30護(hù)甲而非45護(hù)甲
    87-硫海遺爵鎖定的玩家會(huì)在其疲軟階段聽(tīng)到指示疲軟階段持續(xù)時(shí)間的音效,從而更準(zhǔn)確地判斷它何時(shí)進(jìn)入/離開(kāi)疲軟期
    88-復(fù)仇模式以上的克蘇魯之眼在2階段以后護(hù)甲從6降低至0
    89-復(fù)仇模式以上的克蘇魯之眼血量上限提升5%
    90-復(fù)仇模式以上的蜂后隨著血量降低最多獲得10護(hù)甲而非20(專家模式下仍然是20),從而讓低基礎(chǔ)傷害的武器在蜂后殘血階段依然能有一定的輸出能力
    91-復(fù)仇模式以上的蜂后血量上限提升5%
    92-復(fù)仇模式以上的毀滅者不再有特殊的護(hù)甲機(jī)制,而是沿用原版的護(hù)甲設(shè)定
    93-復(fù)仇模式以上的激光眼/魔焰眼二階段護(hù)甲分別從30/40降低至20/28
    94-復(fù)仇模式以上的雙子眼血量上限提升5%
    95-復(fù)仇模式以上的世紀(jì)之花一階段護(hù)甲從42降低至32,二階段護(hù)甲從21降低至10
    96-復(fù)仇模式以上的世紀(jì)之花血量上限提升5%
    97-復(fù)仇模式以上的豬龍魚(yú)公爵一、二、三階段護(hù)甲分別從60、50、37降低至50、40、0,血量上限提升10%
    98-叢林龍,_戎一、二階段的減傷分別從24%、26%降低至20%、25%,護(hù)甲從150降低至90
    99-至尊災(zāi)厄眼、至尊災(zāi)禍、至尊災(zāi)難的減傷從70%降低至25%
    100-至尊災(zāi)厄眼的護(hù)甲從120降低至100,至尊災(zāi)禍、至尊災(zāi)難的護(hù)甲從100降低至80
    101-至尊探魂眼的減傷和護(hù)甲從35%、80降低至25%、60
    102-西格納斯的護(hù)甲從70降低至60
    103-毀滅魔像召喚的石柱減傷從50%降低至30%,護(hù)甲從0提升至50
    104-毀滅魔像的所有身體部分獲得40護(hù)甲和15%減傷
    105-毀滅魔像身體的減傷從40%降低至35%
    106-褻瀆守衛(wèi)中治療守衛(wèi)的護(hù)甲從35降低至30,減傷從15%提升至20%
    107-褻瀆的減傷從35%降低至30%
    108-褻瀆守衛(wèi)中防御守衛(wèi)的減傷從25%提升至40%
    109-褻瀆守衛(wèi)中進(jìn)攻守衛(wèi)的減傷從40%減少至30%,護(hù)甲從50減少至40
    110-瘟疫使者的護(hù)甲從30降低至24
    111-瘟疫使者歌莉婭的減傷從40%降低至30%
    112-中號(hào)幻魂的護(hù)甲從30降低至25,大號(hào)幻魂的護(hù)甲從40降低至30
    113-裝甲挖掘者尾部和身體的減傷從45%、35%降低至35%、25%
    114-旱海狂鯊的護(hù)甲從60降低至40
    115-神明吞噬者一階段的身體現(xiàn)在在所有模式中擁有95%減傷,而不是在除了死亡外的難度模式中僅有92.5%減傷
    116-神明吞噬者二階段的體節(jié)現(xiàn)在在所有模式中擁有97%減傷,而不是在除了死亡外的難度模式中僅有95.5%減傷
    117-現(xiàn)在極地之靈在最終階段護(hù)甲由18降低至0,血量上限提升5%
    118-邪教刺客的護(hù)甲從25/40(褻瀆后)降低至16/30(褻瀆后)
    119-小硫火靈在入繭階段的減傷從80%降低至60%
    120-白金之星的護(hù)甲從50降低至40
    121-淵海災(zāi)蟲(chóng)頭部的減傷從10%降低至5%,體節(jié)的減傷從5%提升至10%
    122-輻核駭獸的減傷從40%降低至30%
    123-部分深淵怪物護(hù)甲降低
    124-成年幻海妖龍頭部護(hù)甲從3000降低到700(暴政之終:好耶)
    125--幼年幻海妖龍頭部護(hù)甲從300降低到70
    126-將幾乎所有月球領(lǐng)主后-褻瀆前的武器降低了25%基礎(chǔ)傷害
    127-真·暴君巨劍的射彈移速加倍
    128-褻瀆不再?gòu)脑刂恼賳疚锸艿?0%額外傷害
    129-奧米茄環(huán)境之刃的射彈現(xiàn)在會(huì)向外擴(kuò)散,讓它們看上去更加coooooool!
    130-泡沫沖鋒槍的泡泡射彈數(shù)量減少,防止其從護(hù)甲穿透中獲得過(guò)高的dps增幅
    131-再次降低巫毒惡魔刷新率
    132-專家及以上難度模式中,海螺殼掉率從50%提升至100%;普通模式中從33%提升至50%
    133-皮革的制作僅需要2個(gè)腐肉或者椎骨
    134-使得生命水晶更容易制作,現(xiàn)在僅需5個(gè)石塊、2個(gè)紅玉、1個(gè)治療藥水
    135-淵海災(zāi)蟲(chóng)現(xiàn)在在玩家距離其800格外時(shí)迅速向地面下鉆入并脫戰(zhàn)
    136-使得所有原版長(zhǎng)矛能夠自動(dòng)連揮
    137-修復(fù)了粘性地雷爆炸產(chǎn)生的火花無(wú)傷害的bug
    138-移除了近戰(zhàn)武器的盜賊變種和盜賊武器的近戰(zhàn)變種(參考一些有雙職業(yè)版本的武器,例如泰拉飛盤、憎惡血刀)
    139-修復(fù)了在地圖上查看一個(gè)災(zāi)厄箱子可能導(dǎo)致游戲崩潰的bug
    140-褻瀆入繭攻擊釋放的負(fù)治療火焰現(xiàn)在會(huì)重置你的腎上腺素
    141-重做了哥布林工匠的視力檢測(cè)器,手抖者噩夢(mèng)的重鑄功能,將其變?yōu)橐粋€(gè)“升級(jí)工具”,使得所有武器的重鑄總是停留在該類型武器的最佳前綴處(所以召喚武器采用的是神話還是無(wú)情?)
    142-月球領(lǐng)主首次被擊敗時(shí)會(huì)在地圖上刷新夜明礦,生成在有巖漿的洞穴層
    143-馬里亞納現(xiàn)在在擊中敵人時(shí)爆出水珠,而不是僅在擊殺敵人時(shí)
    144-提升醉公主NPC出售的酒類buff時(shí)間,提升幅度和該種酒的價(jià)格成正相關(guān)
    145-降低醉公主NPC出售的蠟燭價(jià)格
    146-提升絕大多數(shù)災(zāi)厄藥水的buff持續(xù)時(shí)間
    147-叢林龍,_戎和它召喚的烈焰小怪在接觸時(shí)造成巖漿炙烤debuff
    148-復(fù)仇模式以上的月球領(lǐng)主射彈造成夜魘debuff
    149-深淵潛游裝越接近破裂,玩家的移速越快
    150-傳說(shuō)龜甲提供36護(hù)甲而非35,當(dāng)玩家受擊時(shí)會(huì)暫時(shí)減少至18護(hù)甲,但是在3秒內(nèi)該飾品的減速效果會(huì)被減少至20%
    151-龍蒿盔甲的盜賊套獎(jiǎng)勵(lì)(25次盜賊暴擊之后獎(jiǎng)勵(lì)額外的無(wú)敵幀)從5秒減少到3秒持續(xù)時(shí)間
    152-深潛者不再在水下提供乘加護(hù)甲增幅,取而代之的是15護(hù)甲
    153-災(zāi)劫之尖嘯給予10護(hù)甲而非20
    154-天魔星石在受到傷害性debuff時(shí)額外給予15護(hù)甲而非20
    155-蝕日尊戒在夜晚/日食時(shí)給予15護(hù)甲而非30
    156-巨大甲殼給予12護(hù)甲而不是8護(hù)甲
    157-潛淵震蕩者擊中敵人生成的火花大幅削弱(原文nerfed into oblivion)
    158-嘉登實(shí)驗(yàn)室武器現(xiàn)在被世界上最惡心,最丑陋,最孤兒,最低俗的NPC——哥布林工匠進(jìn)行重鑄之后,會(huì)保留重鑄前的充能進(jìn)度
    159-復(fù)仇模式以上的石巨人脫戰(zhàn)距離提升(boss rush不那么容易拉脫了?)
    160-修復(fù)了原核之怒的臺(tái)風(fēng)射彈只會(huì)繪制三分之一的bug
    161-巨像烏賊現(xiàn)在能在深淵4層生成
    162-移速增幅屬性現(xiàn)在能夠影響水平和縱向的翅膀飛行速度,以及你的最大跑速
    163-無(wú)盡虛空血量提升至25000(專家模式以上為50000),減傷減少到50%,護(hù)甲提升到80
    164-添加了神之使徒的寶藏袋
    165-移除了消耗版褻瀆之核
    166-為褻瀆戰(zhàn)的褻瀆守衛(wèi)加入小地圖圖標(biāo)
    167-為生命木、生命樹(shù)葉、生命紅木、生命織布機(jī)加入合成方式
    168-飾品的精準(zhǔn)和幸運(yùn)前綴現(xiàn)在重新提供完整的增幅,分別為2%和4%暴擊
    169-提升了飾品的防御前綴在游戲各個(gè)階段提供的護(hù)甲:堅(jiān)硬、守護(hù)、裝甲、護(hù)佑前綴在肉山后/石巨人后/月總后/褻瀆后/幽花后/神吞后依次提供1/2/2/3/3/4、3/4/5/6/7/8、4/6/7/9/10/12、6/8/10/12/14/16護(hù)甲
    170-硫海遺爵和復(fù)仇模式以上的豬龍魚(yú)公爵在多人模式不再會(huì)只盯著一個(gè)玩家作為仇恨目標(biāo),而是會(huì)隨時(shí)將仇恨目標(biāo)鎖定為離它最近的一個(gè)玩家
    171-使得復(fù)仇模式以上的飛行石巨人頭有更大的碰撞箱,并讓這個(gè)碰撞箱和貼圖中心點(diǎn)重合的更精確
    172-山豬原話:因?yàn)闇Y海項(xiàng)鏈讓我的游戲崩了,所以這玩意永遠(yuǎn)不會(huì)再在多人模式生效。
    173-改進(jìn)了boss戰(zhàn)玩家仇恨的代碼,目的是修復(fù)一大堆多人模式的沙雕情況,例如褻瀆的水晶攻擊直接不生效
    174-火花噴射器不消耗凝膠的概率從20%提升到70%(但是會(huì)有人用這個(gè)嗎)
    175-能從撞擊敵人獲得無(wú)敵幀的坐騎和沖刺會(huì)直接增加你的無(wú)敵幀而非將無(wú)敵幀設(shè)定到一個(gè)固定數(shù)值,以此來(lái)避免例如“我撞到了敵人可是我依舊暴斃了”的惱人情況
    176-提供額外無(wú)敵幀的物品和buff例如fabsol雞尾酒、斯塔提斯盔甲等會(huì)依他們本應(yīng)該做的那樣,正確地增加玩家受傷后獲得的無(wú)敵幀
    177-再次降低神吞后雙月事件和叢林龍后日食事件怪物的傷害
    178-降低月總后白金之星的傷害
    179-星神隱殼現(xiàn)在會(huì)在你進(jìn)行真近戰(zhàn)攻擊時(shí)召喚幻星從天而降
    180-死亡模式開(kāi)啟物品的描述現(xiàn)在會(huì)指示死亡模式使得常規(guī)debuff傷害增加,并且酒類會(huì)減半生命恢復(fù)
    181-聚合之腦現(xiàn)在會(huì)延長(zhǎng)100%buff持續(xù)時(shí)間,并且讓藥水buff在你死后依然生效(省的復(fù)活一次磕一輪藥)
    182-召喚物不會(huì)在你死亡時(shí)消失,但是在你復(fù)活之前不造成傷害
    183-一階段神吞、硫海遺爵、風(fēng)暴編織者、無(wú)盡虛空、西格納斯、癡愚金龍和褻瀆現(xiàn)在會(huì)掉落終極治療藥水
    184-褻瀆守衛(wèi)現(xiàn)在會(huì)掉落超級(jí)治療藥水
    185-二階段神吞會(huì)掉落至尊治療藥水
    186-添加新的護(hù)甲-傷害系統(tǒng)。通過(guò)這個(gè)系統(tǒng),常規(guī)敵人、高傷害攻擊和射彈會(huì)對(duì)玩家的護(hù)甲屬性造成傷害。然而,護(hù)甲受到的傷害不持久,護(hù)甲會(huì)被快速自我補(bǔ)充。對(duì)護(hù)甲的傷害在玩家處于任何無(wú)敵幀期間不會(huì)生效。
    187-每當(dāng)你受到護(hù)甲傷害時(shí),一個(gè)灰色的傷害數(shù)字會(huì)指示你你的護(hù)甲收到了多少傷害。
    188-讓絕學(xué)法杖獲得很cooooool的視覺(jué)特效
    189-嘉登之心現(xiàn)在在玩家站定不動(dòng)時(shí)提升75%護(hù)甲并降低50%傷害,此期間受到的護(hù)甲傷害會(huì)降低50%。“孩子,這是納米機(jī)器。”
    190-使得許多提升受傷后無(wú)敵幀的物品能夠給予全局額外無(wú)敵幀而非特定種類的無(wú)敵幀。舉個(gè)例子,原版月總及其射彈使用一套獨(dú)立的無(wú)敵幀,在此之前這套無(wú)敵幀不會(huì)受到許多災(zāi)厄物品對(duì)無(wú)敵幀的影響。
    191-神圣護(hù)符的合成表中移除水母項(xiàng)鏈和鯊牙項(xiàng)鏈,這意味著神圣護(hù)符和神圣壁壘不再提供水下照明和穿甲
    192-處于硫磺海并且浸泡在巖漿中或者蜂蜜中不再受到硫磺海酸水影響
    193-神明吞噬者的頭部和尾巴距離玩家越遠(yuǎn),受到的傷害越低(鼓勵(lì)圣火大劍亂砍?)
    194-二階段神明吞噬者在傳送后沖刺的準(zhǔn)備時(shí)間更久,這個(gè)時(shí)間取決于難度模式
    195-復(fù)仇模式以上的叢林龍?jiān)卺尫艔椖粺挭z時(shí)時(shí)間變短,隨著叢林龍血量降低,彈幕煉獄會(huì)越來(lái)越密集、越來(lái)越難以躲避
    196-專家模式以上的褻瀆在多人模式中,會(huì)在入繭期對(duì)最多10個(gè)玩家間歇性的射出一顆圣火星
    197-專家模式以上的叢林龍?jiān)诙嗳四J街校瑫?huì)在彈幕煉獄期對(duì)最多10個(gè)玩家間歇性的射出一個(gè)火球
    198-專家模式以上的神明吞噬者會(huì)在激光墻階段對(duì)玩家位置發(fā)射鐳射
    199-叢林龍血量越低,長(zhǎng)沖前的傳送所需時(shí)間越短
    200-叢林龍?jiān)跍?zhǔn)備長(zhǎng)沖之前,不會(huì)再試圖保持在玩家側(cè)上方
    201-合并叢林龍一二階段,階段之間的不同依舊存在,但首次擊敗一階段叢林龍之后它不會(huì)逃跑
    202-擊殺神明吞噬者現(xiàn)在會(huì)強(qiáng)化日食(而非擊殺一階段叢林龍后)
    203-極點(diǎn)光伏變?yōu)閰擦铸埡笪淦?br>204-削弱神明吞噬者后強(qiáng)化的雙月和日食怪物血量
    205-大幅提升神明吞噬者后強(qiáng)化的雙月和日食怪物刷新率
    206-移除弒神者法師和召喚頭盔
    207-移除林海遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)、盜賊頭盔
    208-將部分移除的盔甲效果移動(dòng)至另一對(duì)盔甲上(例如弒神者法師和召喚套的部分獎(jiǎng)勵(lì)給予了始源林海法師和召喚套)
    209-更改了許多既需要化神魂精又需要日蝕之陰碎片的物品合成配方
    210-化神魂精合成配方加入日蝕之陰碎
    211-配合弒神和林海套的盔甲改動(dòng),古圣金源套裝的合成配方也做了更改
    212-大幅提升幻星套獎(jiǎng)勵(lì)的墜星下落速度
    213-修復(fù)了日食魔鏡閃避特效被吞掉的bug
    214-瘟疫注射器的射彈不再透明
    215-泰坦之臂現(xiàn)在會(huì)正確地將敵人以光速拍飛
    216- 硫海遺爵的刺球、毒云、牙齒現(xiàn)在使用同一套無(wú)敵幀,這樣可以避免有時(shí)候玩家在本應(yīng)無(wú)敵幀的持續(xù)時(shí)間內(nèi)連續(xù)受到數(shù)個(gè)刺球牙齒和毒云的傷害
    217-讓災(zāi)厄的環(huán)境匣更加稀少
    218-讓大多數(shù)混合魚(yú)更加稀少
    219-降低大多數(shù)釣魚(yú)匣的物品產(chǎn)出量
    220-硫磺套總護(hù)甲降低2,盜賊傷害增幅降低6%,最大潛伏值降低5
    221-泰坦之心套盜賊傷害增幅降低5%,獲得免疫擊退
    222-泰坦之心套的潛伏暴擊提升傷害但是削弱范圍
    223-晝夜和天鰭毀滅者削弱
    224-天鰭毀滅者的追蹤能力削弱
    225-斯塔提斯的虛空飾帶提供摔落傷害免疫
    226-降低硫火噴吐魚(yú)被釣起的幾率
    227-重做掠奪者套,變?yōu)橐粋€(gè)多頭盔的全職業(yè)盔甲。每個(gè)頭盔的功能不同,使每個(gè)頭盔在這個(gè)套裝中都有自己的定位。在之前的版本,掠奪者套受到來(lái)自其他職業(yè)的專屬職業(yè)套的強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng),這個(gè)改動(dòng)目的是為了讓它更加獨(dú)特、更加有競(jìng)爭(zhēng)力。
    228-腐蝕脊椎不再是復(fù)仇模式以上獨(dú)占飾品
    229-血炎晶核的效果現(xiàn)在有軟上限
    230-使得光合、碎甲、騰飛藥水僅能在困難模式獲取
    231-肉后和月后材料制作的家具不再能被巖漿摧毀
    232-腐化/血肉囊現(xiàn)在能在硬化的黑檀/猩紅磚和硬化的黑檀/猩紅砂巖磚上生成
    233-深淵不再有任何摧毀地牢生成的可能
    234-重做巨龍之怒
    235-重做潛伏值設(shè)定,比起一個(gè)平滑增幅更像是公式。滿潛伏不再額外提供一定屬性。公式會(huì)將攢滿潛伏的時(shí)間、武器的基礎(chǔ)傷害和使用時(shí)間囊括在內(nèi)。積攢潛伏越慢,潛伏提供的額外傷害越高。這樣可以讓盜賊的玩法更加多樣,而非穿著一大堆潛伏飾品和藥水并且飾品全部重鑄為寂靜前綴來(lái)積攢潛伏。
    236-讓相位劍的視覺(jué)效果更_
    237-修復(fù)了星火解離者追蹤的bug(大概率是終災(zāi)戰(zhàn)清球時(shí)右鍵飛出屏幕的bug)
    238-修復(fù)了淵海紋章該死的會(huì)導(dǎo)致炸游戲的bug
    239-怒氣和腎上腺和潛伏值現(xiàn)在會(huì)和難度UI的顯示方式使用同樣的規(guī)格
    240-修復(fù)了模組提供的二段跳僅在那些它們不應(yīng)該作用的坐騎上生效的問(wèn)題
    241-加入了“滿彈短槍”(?)
    242-加入了“天使之盟”
    243-修復(fù)了所有多人模式中,boss的遮罩與天空崩壞
    244-修復(fù)了硫火崖怪物有時(shí)會(huì)在遠(yuǎn)高于地獄的時(shí)候生成的問(wèn)題
    245-修復(fù)了蓋爾大劍的雷電在多人模式中的bug
    246-將叢林龍,_戎的邊界龍卷更換為火墻
    247-修復(fù)了跳躍增幅的描述,使得它們100%正確,完全符合它們真正提供的跳躍增幅
    248-提升MOAB(氣球之母)的跳躍增幅
    249-天使翅膀增幅從15護(hù)甲、3回血削弱為10護(hù)甲、2回血
    250-惡魔翅膀增幅從10%傷害、暴擊削弱為5%傷害、暴擊
    251-蝴蝶翅膀增幅從50藍(lán)、10%法傷削弱為20藍(lán)、5%法傷
    252-仙靈翅膀從80最大生命削弱為60最大生命
    253-骨之翼從12%遠(yuǎn)程傷害、16%遠(yuǎn)程暴擊削弱為10%遠(yuǎn)程傷害、10%遠(yuǎn)程暴擊
    254-烈焰之翼從10%近戰(zhàn)傷害削弱為5%
    255-幽靈之翼不再提供最大藍(lán)量,而是當(dāng)玩家穿著幽魂套時(shí)減少藍(lán)耗
    256-甲蟲(chóng)之翼從15護(hù)甲、10%減傷削弱為10護(hù)甲、5%減傷(甲蟲(chóng)殼)
    257-甲蟲(chóng)之翼從10%近戰(zhàn)傷害和暴擊削弱為5%近戰(zhàn)傷害和暴擊(甲蟲(chóng)鎧甲)
    258-葉之翼從10護(hù)甲、10%減傷削弱為5護(hù)甲、5%減傷
    259-蝙蝠之翼移除護(hù)甲,額外屬性中10%傷害、5%暴擊削弱為7%傷害、3%暴擊
    260-喜慶之翼從50最大生命削弱為40最大生命
    261-生命露珠不再需要蜂蠟
    262-復(fù)仇模式以上的毀滅者的激光射擊像白金之星一樣擁有一個(gè)計(jì)時(shí)器,從而讓這個(gè)boss的攻擊不再那么隨機(jī)化
    263-提升了火星飛碟核心的碰撞箱尺寸,因?yàn)樗敲葱。y以命中
    264-血石核心現(xiàn)在僅需要1個(gè)血珠而非2個(gè)
    265-巫醫(yī)現(xiàn)在會(huì)在石巨人后售賣磁球
    266-淵海災(zāi)蟲(chóng)在使用回旋攻擊時(shí),身體會(huì)逐漸轉(zhuǎn)為砂石般的褐色來(lái)提示
    267-淵海災(zāi)蟲(chóng)的頭部在液體中浸沒(méi)得越多,它使用回旋攻擊的頻率就會(huì)越低
    268-當(dāng)噬魂幽花和它的分身不在使用二人轉(zhuǎn)沖刺技能時(shí),它們的核心顏色會(huì)變化來(lái)指示哪一個(gè)是當(dāng)前速度更快的那個(gè)。其中更慢的那個(gè)核心會(huì)呈黑色,更快的那個(gè)核心會(huì)呈紅色
    26

    泰拉瑞亞災(zāi)厄宇宙之光怎么做?
    wow,上古版本啊,失傳已久啊兄弟 現(xiàn)在的版本叫白金之星 在肉后彗星地殺小怪得到材料【星塵】 用15個(gè)星塵和10個(gè)墜落之星在山銅\/秘銀砧合成【星輝凝膠】 夜晚召喚

    泰拉瑞亞災(zāi)厄普通模式能合成元素之心嗎?
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