魔獸世界wlk冰DK宏命令教程
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魔獸世界wlk冰DK宏命令教程
1、單體雙持純冰血天賦一鍵輸出宏:
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=6/target/combat 冰冷觸摸,暗影打擊,湮沒,鮮血打擊,活力分流,銅墻鐵壁,傳染,湮沒,湮沒,傳染,鮮血打擊,湮沒,湮沒,傳染,鮮血打擊,湮沒,湮沒,傳染,鮮血打擊,湮沒,湮沒,傳染,鮮血打擊,湮沒,湮沒,傳染,鮮血打擊,湮沒,湮沒
說明:切記宏CD時配合:冰霜打擊 跟寒冬號角、白霜凜風(fēng)沖擊使用,也就是按鍵1234輸出,同時在增益BUFF最大化時配合下面爆發(fā)宏使用!
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魔獸世界冰DK應(yīng)該怎么堆屬性?怎么選擇裝備?輸出常用技能是哪些?如何循 ...
暴擊:80級人物每1%暴擊需要45.9暴擊等級。因為冰霜DK擁有相當(dāng)大的暴擊加成,因此與其他近戰(zhàn)職業(yè)相比,暴擊對我們的收益更多。雖然4T9已經(jīng)淘汰了,我們損失了一部分暴擊,但暴擊仍然是我們最有價值的一個屬性之一。破甲:13.8破甲等級相當(dāng)于1%破甲。出人意料的是,對于冰DK來說,不像最初考慮時那么差,...
魔獸世界懷舊服WLK痛苦術(shù)輸出手法天賦雕文推薦
黑暗符文、香辣猛犸小吃 人類、獸人 工程、裁縫 魔獸世界懷舊服WLK前夕P1階段職業(yè)攻略 WLK前夕各職業(yè)雕文推薦 ?武器戰(zhàn) ?狂暴戰(zhàn) ?奧法 ?火法 ?DKT ?冰DK ?邪DK ?鳥德 ?奶德 ?貓德 ?熊T ?生存獵 ?射擊獵 ...
魔獸世界:WLK盜賊三系開花,唯一不用干雜活的輸出職業(yè)
我們來簡單總結(jié)一下,DK三系職業(yè)在新版本中將大放異彩,這是毋庸置疑的。重型坦克領(lǐng)域當(dāng)然穩(wěn)固,經(jīng)歷過游戲的玩家都清楚。邪DK單殺雖無亮點,但在TOC之后,僅憑一個技能就能碾壓所有職業(yè),當(dāng)然到了后期會有些疲憊,但毫無疑問,這是一個高玩度職業(yè)。冰DK在ICC后期必定成為T1級別的職業(yè)。戰(zhàn)士方面,防騎...
魔獸世界wlk奧杜爾輸出排行
第16-20名依舊是奧法、狂暴戰(zhàn)、射擊獵、獸王獵和武器戰(zhàn),排名基本上沒有變化。最后還有冰法、敏銳賊和血DK墊底,這幾個天賦目前基本上都沒有什么可玩性了。我們再來看看最高傷害記錄的排名,基本上和全部百分比的情況大差不差,痛苦術(shù)士依舊是目前版本的唯一真神,將其他人全部打斷層。火法、暗牧、刺殺...
魔獸世界懷舊服WLK刺殺賊天賦推薦輸出循環(huán)教學(xué)
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魔獸世界關(guān)于冰DK的幾個問題
一般只吹由天賦提供的免費凜風(fēng),也就是不消耗符文的。至于符文打擊,如果細心看不難發(fā)現(xiàn),這屬于一個MT技能,在招架\/躲閃了對方的攻擊之后才能使用,并且在冰霜靈氣的支持下造成大量威脅值。如果你是一個輸出的冰DK,沒有怪打你,何來的招架\/躲閃?所以,正常順序為 湮沒→冰霜打擊→免費的凜風(fēng)沖擊。
求魔獸世界冰DK輸出方法。。最好能詳細點。。靈氣用什么
照此循環(huán),也可以說亮什么按什么。AOE環(huán)境下,技能優(yōu)先級是這樣的:免費凜風(fēng)沖擊:必須得啊,好東西,不打白不打,傷害高還不費符文死亡凋零:注意,請給T幾秒鐘時間拉住群怪,不要著急放凜風(fēng)沖擊:冰DK的AOE招牌冰霜打擊:符文能量滿的時候優(yōu)先“收費凜風(fēng)沖擊打出”至于靈氣,PVE輸出肯定是冰臉。
魔獸世界pvp雙手冰DK求屬性,以及常用技能,控制技能
其實PVP中冰DK冰不是很強,主要看你堆的什么。個人建議血DK或邪DK。技能主要嘛,凜風(fēng),凋零,死握,殲滅,冰鏈,霜打,心靈冰凍,凋零,。。。還有些輔助的,主要看你的操作手法,以及你的對手,如果你對手是獸王獵,暗牧,圣騎,術(shù)士。我還是建議你換成血DK什么的,有減傷有回血,手法OK基本上...
魔獸世界懷舊服WLK惡魔術(shù)天賦推薦輸出手法分享
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魔獸世界懷舊服WLK版本各職業(yè)P2階段PVE輸出排行詳解
魔獸世界懷舊服WLK版本各職業(yè)P2階段PVE輸出排行詳解 1、T1:戰(zhàn)斗賊,痛苦SS,貓德。可以看到,黃總和術(shù)士大佬們依舊穩(wěn)定發(fā)力,貓德向上了一個臺階,不過手法還是會限制玩家數(shù)量 2、T2:冰DK,邪DK,刺殺賊,奧法,火法,惡魔SS,毀滅SS。奧法跳出T1只是假象,天藍色永不認輸。冰邪不分家,都是好兄弟。...
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固鎮(zhèn)縣漸開: ______ 雙疾病宏 #showtooltip 冰冷觸摸 /console Sound_EnableSFX 0 /castsequence reset=10 冰冷觸摸,暗影打擊 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 連續(xù)按依次使用冰結(jié)和瘟疫,10秒后宏重置. 傳染沸血 /castsequence ...
固鎮(zhèn)縣漸開: ______ 冰DK 沒有指定標準的輸出宏 因為有疾病的 存在 所以我推薦 自己做幾個 適合的爆發(fā)宏 雙病>湮滅>冰打>凌風(fēng) 出必爆BUFF第一時間打湮滅 湮滅CD打冰打把BUFF消耗掉. /cast 鮮血分流/cast 冰凍之柱 /cast 飾品/各種爆發(fā) 但是一般的冰DK輸出都是非常簡單的 注意控下疾病 和 buff 就沒什么了 希望采納
固鎮(zhèn)縣漸開: ______ 由于dk的符文專精 冰打 死纏 有45%的幾率恢復(fù)一個已經(jīng)冷卻的符文值 所以已經(jīng)沒有循環(huán)可言 dk輸出是優(yōu)先級 保證雙疾病 出殺戮盡量用湮沒 如果cd中 用冰打 基本就是沒符文了 就用符文值 出了白霜 在下一個湮沒之前打出 ~
固鎮(zhèn)縣漸開: ______ 起手宏 #showtooltip /startattack /castsequence reset=6/combat/shift 冰冷觸摸,暗影打擊,活力分流,銅墻鐵壁,冰霜打擊,湮沒,傳染,亡者復(fù)生,冰霜打擊,符文武器增效, 符文武器增效 /use 10 /cast !符文打擊 正常循環(huán)宏 #showtooltip /startattack /petfollow [noharm,dead] /castsequence reset=6/combat/shift 湮沒,湮沒,湮沒,湮沒,湮沒,傳染,鮮血打擊 /use 10 /cast !符文打擊
固鎮(zhèn)縣漸開: ______ 這樣 和你說吧冰DK是沒有多少宏的 因為冰DK的技能基本都是共CD的(符文+觸發(fā)效果)所以 宏不太適用于冰DK的 輸出 PVP 冰DK的宏 也就幾個而已
固鎮(zhèn)縣漸開: ______ #showtooltip 寒冰鎖鏈/cast 符文打擊/cast !寒冰鎖鏈這就是大家都會有的 添加符文打擊!吧天災(zāi)打擊 鮮血打擊 靈界打擊 冰冷觸摸都設(shè)置上確保你不浪費掉一個小壓制 "!"防止你按技...
固鎮(zhèn)縣漸開: ______ http://nga.178.com/read.php?tid=4910035&_ff=188 術(shù)士的http://nga.178.com/read.php?tid=5540507&_ff=320 DK的求宏的兩位.上馬宏 能用飛行坐騎的就用飛行坐騎,戰(zhàn)場中只能用陸地坐騎的/use 煉金龍(這里填寫飛行的坐騎的名字)/use 摩托車(這里填寫陸地的坐騎的名字)
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固鎮(zhèn)縣漸開: ______ ] 起手式: 冰結(jié)之觸->瘟疫打擊->碎心打擊->碎心打擊->死亡打擊->(狂血術(shù))->符文武器幻舞->強力符文武器 循環(huán)式: 冰結(jié)之觸->瘟疫打擊->碎心打擊->碎心打擊->死亡打擊->死亡纏繞->凜冬號角->死亡打擊->碎心打擊->碎心打擊->碎心打擊->碎心打擊->死亡纏繞->死亡纏繞 AOE循環(huán): 死亡凋零->冰結(jié)之觸->瘟疫打擊->瘟疫同化->死亡纏繞->死亡打擊->沸血術(shù)->死亡打擊->沸血術(shù)->死亡纏繞->沸血術(shù)->沸血術(shù)->沸血術(shù)->沸血術(shù)->沸血術(shù)->沸血術(shù)->死亡纏繞->死亡纏繞