夢(mèng)幻西游男魔地府的怎么加點(diǎn)啊 夢(mèng)幻西游地府怎么加點(diǎn)最好?
優(yōu)點(diǎn): 血厚就是牛, 物理門派的克星。永遠(yuǎn)不會(huì)死。就算被5個(gè)人K,打不過還跑不了嗎?典型的消耗戰(zhàn)。讓人郁悶,但不是無敵。
缺點(diǎn):魔族畢竟法力的成長(zhǎng)差,就算90及學(xué)40及的冥想也才600的魔。但魔法缺是唯一的攻擊力。這意味著怕吸魔的門派。怕所有封系門派。但因?yàn)槭呛模鶕?jù)寶寶和特技來絕對(duì)勝負(fù)。
需求:好的裝備,好的特技。堅(jiān)韌的毅力。 如果第1次玩夢(mèng)幻建議不要練, 練及郁悶(靠群秒燒,固定傷害不快的),做任務(wù)也郁悶。(90及以上好些了)。 是一種單純?yōu)榱薖K而PK 的練法。 必帶特技:命歸,修羅,憤怒。 這里我說一下我的觀點(diǎn)請(qǐng)大哥們別打我。
這種只是單純了為了擂臺(tái)的單P, 群P實(shí)際不強(qiáng),但肯定最后1個(gè)死,(帶個(gè)慈航,讓弟兄們復(fù)活。如果是白天隱身中,還有可能把自己的血加回來,這是群P的價(jià)值)。 但真正的野外PK呢?其實(shí)只是保證了別人殺不死你而已。 你能殺死別人嗎?人家耗不過,還不會(huì)跑?又不是白癡~~ #99 其實(shí)我認(rèn)為血夠用就行。真的野外PK,我覺得血夠用就行。我要學(xué)100及中藥,做的藥1次加1000++ #18
第二種。 4血1防,或者 4血1魔。 血是成長(zhǎng)最大的當(dāng)然又多加了。個(gè)人觀點(diǎn)認(rèn)為:這2種都比全血好。我已經(jīng)說過個(gè)人觀點(diǎn)了,血夠用就行。但1防,1魔 雖然都不是自己成長(zhǎng)最好的。但缺彌補(bǔ)了自己的缺陷。1防御。這樣敵人不可能過度的破防。畢竟命歸不能一直用,加金倉也有加起來的機(jī)會(huì)。日后修煉物抗是根據(jù)%出成果的。當(dāng)然有了一定的防御才更能體現(xiàn)出修煉的優(yōu)勢(shì)。1魔。是針對(duì)魔少而彌補(bǔ)的。其實(shí)我認(rèn)為效果不是很明顯。PS 該吸還是吸光,但和全血對(duì)吸肯定必贏。 #18. 同時(shí)法防也高了點(diǎn)。
第三種。血攻,正常2血3攻。當(dāng)然也不是完全絕對(duì)的。#1我是屬于這種練法。但我也不知道我到底是怎么加點(diǎn)的了。我是根據(jù)感覺加的了。但主要是攻,血。還有少量的防御和5-10點(diǎn)敏:)也許有人說我垃圾。我們現(xiàn)在來分析一下。我現(xiàn)在82及。主要技能90。其他都80。放棄了閻羅。畢竟攻擊型的用這個(gè)沒什么用。我現(xiàn)在血3000+ 命中1050 傷害960 防御670 靈力470。速度168。大約就是這樣。
裝備一般。算是極品,不過是60及的#52 特技:破血。優(yōu)點(diǎn):充分體現(xiàn)出魔族的2大優(yōu)勢(shì)。練及屬于高攻,爽,做任務(wù)也不錯(cuò)。有毒,有攻,有法。特別是廂房,跑鏢,寶圖。都很快~~。畢竟游戲的很多時(shí)間不是在擂臺(tái)上,和朋友在一起最高興。所以我選擇了這種練法。
我從不開PK,沒殺過人,也沒被人殺過。但擂臺(tái)的PK經(jīng)驗(yàn)和幫戰(zhàn)的PK經(jīng)驗(yàn)還是有的。 和各門派的PK之說我就不在扯了。(大家都有自己的心愛嘛)。剛才說1下和全血的地府。難度比較大。我并不想說我比他們強(qiáng)。我只是說一下方法。還是有勝的可能的。寶寶的優(yōu)勢(shì),寶寶的不同產(chǎn)生的效果太復(fù)雜,我們先除去寶寶不算。高等級(jí)Pk 特別是都修煉過后,sp增加比較慢了。算5500全血地府特技命歸,修羅VS我。
不算寶寶的戰(zhàn)斗。2邊是不敢先毒的。這樣會(huì)被敵人多吸1回合,意味這先沒藍(lán)。 2邊對(duì)吸。 所以我說我血夠用了就行了。大家都沒藍(lán)了。
我還有攻擊力,他就算用修羅我就一直防御。如果我血夠就破血,如果不夠我也命歸,看敵人怎么用。我認(rèn)為還是有勝算的。但和4血1魔我也許就必輸了。呵呵。再說說我的加點(diǎn)。血攻不說了。我加了防御的,加不多是個(gè)人所好。我認(rèn)為這就象一條黃金分割線。攻已經(jīng)夠多了。
再多加幾點(diǎn)顯不出什么,但加到防上,會(huì)有前所為有的效果。雖然成長(zhǎng)不好。但肯居吃藥的比例,破防學(xué)說和修煉%的比率,我建議還是應(yīng)該適當(dāng)?shù)募有┑摹?磦€(gè)人愛好了。 敏:純熟意外,只怪當(dāng)年我20及的一個(gè)想法。大家等級(jí)都一樣,我速度快點(diǎn)有先出手了,當(dāng)年還不懂打?qū)毷兀?br />地府是沒有攻擊技能的。但不表示地膚的攻擊就沒用了。地府的攻擊是配合這毒和隱身而發(fā)揮作用的。
血攻擊型配個(gè)破血是很不錯(cuò)的選擇。其他11個(gè)門派。攻擊分白天黑夜,法術(shù)是不分白天黑夜的。只有地府,攻擊和法術(shù)都有白天和黑夜之分。法術(shù)都弱了,還讓攻擊弱。白天都這么弱了,請(qǐng)?jiān)诶夼_(tái)上的兄弟們不要亂罵:隱身垃圾,卑鄙之類的話,這是技能啊。#78地府怎么玩都不會(huì)垃圾的。各有好處的。 自己覺得舒服,自己高興就行了。 還不懂加點(diǎn)的看了我的文章該明白了吧?根據(jù)自己的愛好選擇自己喜歡的加點(diǎn)。玩自己所心愛的方式。選擇了就不要后悔,讓我們一起進(jìn)行到底~~。
全血加點(diǎn)或者4血1耐!誰說加魔誰有病!
誰告訴你們一定是DT的賺錢快!!
想當(dāng)有錢人就練龍宮!自己開店自己抓 抓的快 藍(lán)有的是用不了的用!一個(gè)龍吟之后你就抓吧! 靠過劇情和過環(huán)賺錢還有我開店賺的多啊!
別聽他們的!就5血加點(diǎn)!!加個(gè)P魔!
想開店或者練寶寶就是練龍宮!不比DT賺錢快!
4血1魔或者5血,因?yàn)镈F的特點(diǎn)就是血多,皮厚,在戰(zhàn)斗時(shí)都是最后倒下的.
DT賺錢很快,不論是押標(biāo),抓鬼,還是幫別人過劇情.
一個(gè)區(qū)里最有錢的基本上的都是DT的
4血1魔或者5血
DT的
4血1魔或5血
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天山區(qū)比例: ______ 如果你想傷害高,你就每升一級(jí)就加4力量1體質(zhì); 如果你想血多,用法,那你每升一級(jí)就加4體質(zhì)1魔.
天山區(qū)比例: ______ 第一種, 全血型地府.我有個(gè)朋友就是90及近6000的血,以他的觀點(diǎn):“只要等級(jí)一樣,我就是最牛的.” 呵呵.我現(xiàn)在是很難打過他(一會(huì)仔細(xì)分析血攻和全血型的PK),加1個(gè)命歸, 9000的血, 優(yōu)點(diǎn): 血厚就是牛, 物理門派的克星....
天山區(qū)比例: ______ 加點(diǎn)是4體1耐,這是比較通用的加點(diǎn)法,絕對(duì)好用,如果是RMB戰(zhàn)士建議你來個(gè)BT的,加5攻,因?yàn)榈馗墓サ某砷L(zhǎng)是最高的,血可以靠強(qiáng)身和裝備來彌補(bǔ),魔也是.但個(gè)人認(rèn)為DF沒有攻擊的技能,所以還是推薦血耐的加點(diǎn)方式,后期只要把冥想點(diǎn)起來就OK了,但PK的時(shí)候必須帶上晶清或水清的裝備,以免被封.還有就是技能要高自己的等級(jí)至少5技能以上,最好全滿
天山區(qū)比例: ______ 嘻嘻,地府在前期是不怎么厲害的,可是一到后期,那可就…… 我來說1下DF怎么+點(diǎn). 大致有下面這么幾種: 血耐型DF,此類地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此類地府的本錢就是耗,上來先毒然后憑著自身的血防,耗死對(duì)方.由于...
天山區(qū)比例: ______ 夢(mèng)幻西游地府加點(diǎn)本人玩夢(mèng)幻西游快一年了,之前練一個(gè)70級(jí)地府(3體2力加點(diǎn))覺得不好玩,后來改練五莊,不過由于沒時(shí)間練,現(xiàn)在才56級(jí),正郁悶中~ 現(xiàn)在網(wǎng)易把地府改強(qiáng)了,提高了尸腐毒的命中為100%增加幽冪鬼眼的抗封效果且能為...
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天山區(qū)比例: ______ 血耐型DF,此類地府就是3血2防,2血3防,2血2防1敏,此類地府的本錢就是耗,上來先毒然后憑著自身的血防,耗死對(duì)方.由于地府抗封,所以絕大多數(shù)封系都先封BB,建議帶個(gè)血防芙蓉打上高飛行,高毒,高鬼魂,對(duì)方基本就是甕中之鱉...
天山區(qū)比例: ______ 地府一般都是以血耐為主,也有極少數(shù)的力地府(很變態(tài),尤其在晚上)!!!血的加法為5血,4血1耐或4血1魔;力地府一般為5力,4力1體,3力2體等等!!!
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