MY WZ怎么加點(diǎn)
莊觀的加點(diǎn)法一直炒得沸沸揚(yáng)揚(yáng),更有所謂的氣宗劍宗之分,其實(shí)無(wú)外乎就是幾種不同的加點(diǎn)方式。練劍宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能說(shuō)你的玩法增添了五莊的色彩,其實(shí)想體會(huì)對(duì)手 在你連續(xù)攻擊下倒地的快感你不太適合練五莊觀,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最強(qiáng)的。 其實(shí)網(wǎng)易在設(shè)定人物的時(shí)候就暗示你的選擇了,仙族比較合適有耐心有頭腦的朋友玩下去,五莊這個(gè)門派可以把這個(gè)特點(diǎn)詮釋的淋漓盡致。作為群戰(zhàn)的指揮官,主流的五莊有以下幾種加點(diǎn)方式: ①均衡型:2血2防1速。 評(píng)述:1速可以保證大多數(shù)情況下比主流門派速度快 但不會(huì)比主流的封系快。2血2防能保證你平穩(wěn)均衡的發(fā)展。 ②高體型:3血2防。評(píng)述:3點(diǎn)的體質(zhì)在強(qiáng)身的帶動(dòng)下是恐怖的血量 舉個(gè)例子來(lái)說(shuō):這樣加點(diǎn)的五莊在強(qiáng)身相同的情況下 血量和3力2體的獅駝是一致的!高體也能拉動(dòng)你靈力的成長(zhǎng)。 ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 評(píng)述:很多五莊的朋友不屑于加太高的速度 他們認(rèn)為只要保持比不加敏的攻擊系和法術(shù)系高上一點(diǎn)就可以了 我也很贊同這種加點(diǎn)方式 不過(guò)前提是有自信你的裝備至少不比他們差. ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 評(píng)述:仙族的魔成長(zhǎng)是最高的 稍微加點(diǎn)魔可以發(fā)揮這上面的優(yōu)勢(shì) 讓你冥想的基數(shù)變大些也很不錯(cuò) 這種加法也是所有加點(diǎn)方式下靈力最高的。 ⑤鐵皮型:3耐2體 評(píng)述:物理系的噩夢(mèng),即使是后發(fā)的大堂也會(huì)在你面前感到絕望。 各種加點(diǎn)方式在100級(jí)時(shí)的附表(技能100/強(qiáng)身100/冥想100/裸體) ①均衡型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防御671/速度221/躲避521/靈力368 ②高體型:氣血3934/魔法1117/命中218/傷害382/防御671/速度161/躲避420/靈力399 ③高耐低速型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防御783/速度178/躲避450/靈力382 ④高耐低速低魔型:氣血2566魔法1555/命中218/傷害382/防御783/速度173/躲避450/靈力402 ⑤鐵皮型:氣血3026/魔法1117/命中218/傷害382/防御833/速度161/躲避420/靈力389 上面只是列舉一些常見(jiàn)的加點(diǎn)方式,對(duì)于一些朋友全體全耐甚至全敏的加點(diǎn)方式配合一些獨(dú)特的打法,我也是很敬佩的--游戲只是一種,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有爭(zhēng)議的問(wèn)題 我先拋磚 有玉的盡管砸來(lái): 一仙族體的成長(zhǎng)是最低的,為什么五莊還要加那么多體? 答:加點(diǎn)是由門派特點(diǎn)決定。魔的法也是成長(zhǎng)最低的,不過(guò)并不影響三味真火第一單法的地位。作為戰(zhàn)斗中的指揮官,弱不禁風(fēng)的形象應(yīng)該不合適。而且體加多了,血量的基數(shù)越大,強(qiáng)身的效果才越明顯。想把種族的便宜都占了,恐怕龍宮更符合你的要求。同樣的道理也能解釋為什么身為仙族的五莊幾乎不加魔--門派特點(diǎn)和技能特點(diǎn)決定一切。 二擁有最眩的封法,為什么五莊不適合加更多的敏? 答:可以這么說(shuō),即使你加了更多的敏也決不會(huì)比同級(jí)的FC,NE這些主流的封系快。袖子令人遺憾的成功率也不是五莊作為單純封系的好選擇。 三五莊應(yīng)該帶什么樣的寶寶? 答:這是個(gè)令很多剛練五莊的朋友感到困惑的問(wèn)題。帶高攻寶寶肯定很快高飛--誰(shuí)見(jiàn)了五莊都知道先秒寵再秒人,輔助型的寶寶又打不動(dòng)人--單P把對(duì)方全封了也打不動(dòng),超級(jí)郁悶。其實(shí)事情都有兩面性,具體到寶寶上就是技能的組合了。推薦攻寵全力加點(diǎn),技能:高隱身+高驅(qū)鬼,其他就隨你愛(ài)好了,高偷高必都很好,高連就不要上了,攻擊減的太多,推薦血寵全血加點(diǎn),技能:高反震高招架高神佑其實(shí)配合五莊的特點(diǎn),高再生高飛行也是很好的技能。 WZ的裝備、特技、法寶選擇。 在大部分任務(wù)中,wz是主輔助,輔封。在PK中,wz是主封,輔輔助,破防。 wz的半**半**的特色,決定了wz需要在不同場(chǎng)合,不同情況下,完成自己的角色轉(zhuǎn)換。 甚至在不同的角色扮演里,還需要不同的特技來(lái)輔助… 我們先分析,再綜合。 作為一個(gè)輔助系技能,加血,救人,醫(yī)傷,加藍(lán)是四個(gè)要求,加血是最基本和重要的要求。 從技能上說(shuō),wz具備mh每次出手最多的總加血量。紅燈*人數(shù)*回合數(shù)>一萬(wàn)血…呵呵,嚇人吧,這是理論情況;而理論和現(xiàn)實(shí)有時(shí)候是那樣的遠(yuǎn)…實(shí)際上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在點(diǎn)殺面前,很無(wú)力。 wz具備mh唯一的加藍(lán)技能。 4占其2,而且在最重要的一項(xiàng)有缺陷,另一項(xiàng)是最不重要的一項(xiàng)。所以我們稱呼hs為醫(yī)生,pt為護(hù)士,而wz只能算半輔助。 當(dāng)門派技能不能滿足我們要求的時(shí)候,我們就拿道具、特技和法寶來(lái)彌補(bǔ)。 因?yàn)樗幤返氖褂么蠹叶疾畈欢啵o(wú)非是金香玉加血,舍利/九轉(zhuǎn)救人,五龍解封,小還/千年加血和傷——后二個(gè),wz要比別的輔助多帶一些。);法寶關(guān)于輔助系的主要就是碧玉葫蘆(因?yàn)楹J是固定增加加血量,對(duì)wz的作用最大,遠(yuǎn)超過(guò)了hs和pt。);都不怎么需要細(xì)說(shuō)。 在這里著重說(shuō)下特技,特技里加血的有氣/心/命療和拉人的起死回生/回魂咒。 在任務(wù)中,wz的燈群補(bǔ)加特技的單加,可以保證全隊(duì)旺盛的生命力。 起死回生簡(jiǎn)直就是為wz良身定做的。救人,而且無(wú)傷。 在特技的配合下,wz絕對(duì)是一個(gè)非常職業(yè)的輔助系。這樣的wz,帶4個(gè)dt捉鬼,或者帶4個(gè)lg官職,再或者帶4個(gè)wz種族,都只能用速度來(lái)形容… 作為一個(gè)封系,加點(diǎn)的速度,法寶的定風(fēng)珠,不必多說(shuō)。 特技里沒(méi)有單封的。 但作為一個(gè)不是第一速度的封系,水清和心如是可以考慮的2個(gè)特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情況下綜合使用。 作為一個(gè)不是高命中的封系,死亡之音這個(gè)群封特技也可以考慮一下,72的憤怒,在不知道會(huì)不會(huì)被封中的情況下釋放封印對(duì)方的特技。 法寶里有一個(gè)發(fā)瘟盒,2回合對(duì)對(duì)方全封(封系的物理攻擊忽略)。2回合不長(zhǎng),但足夠五龍或水清解封,心如自己抗封或者乾坤補(bǔ)封對(duì)方了。 上面說(shuō)了不少可能。但是一個(gè)人物身上能裝備的就那么多,更何況多數(shù)人沒(méi)有那個(gè)財(cái)力買到自己所需要的所有。所以又回到我開(kāi)始強(qiáng)調(diào)的定位了,即使是半封半輔助,但哪重為主,也應(yīng)該思路清晰,然后采用相應(yīng)的特技法寶和戰(zhàn)術(shù)。 一個(gè)人物2個(gè)被動(dòng)法寶,wz的選擇不是2個(gè)定風(fēng)珠就是2個(gè)葫蘆,一樣一個(gè)的屬于思路模糊的表現(xiàn),前面我寫(xiě)的算白看了,直接88吧。 6件裝備,除去憤怒的腰帶,在特技和屬性不能兼得的時(shí)候,衣服和項(xiàng)鏈遷就屬性,封印為主的鞋子也要遷就屬性。 也就是說(shuō)主封印wz最少有2個(gè)特技,主輔助有3個(gè)。最多就是6個(gè)(腰帶可以憤怒同時(shí)帶特技,裝備不可能帶2個(gè)或以上特技。) 個(gè)人認(rèn)為,水清或者晶清是wz必備的一個(gè)特技,也是所有封系都必備的特技。 其他的特技要看自己的戰(zhàn)術(shù)和隊(duì)友的情況了。 主封還是主輔助上面已經(jīng)分析了,下面舉例說(shuō)和隊(duì)友的配合。 比如你和dt配合起死回生最好,拉起來(lái)就掃。再比如你和st配合,那回魂咒就夠了。順便提句,因?yàn)槿宋锼俣鹊年P(guān)系,wz用特技配合尸戰(zhàn)是最好的,而hs和pt速度慢,總面臨拉起來(lái)又被對(duì)方放倒的尷尬。 專用特技和法寶,小節(jié): 特技選擇1,解封特技無(wú)高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龍數(shù)量都是有限的。) 特技選擇2,拉人特技無(wú)高速封慈行,有高速封起死回生。 特技選擇3,抗封或群封對(duì)方。個(gè)人推薦封對(duì)方,在開(kāi)局和對(duì)方晶清后,對(duì)對(duì)方使用死亡之音。 特技選擇4,笑里對(duì)方攻擊,輔助系,可配合無(wú)塵扇。速度比他們快,又保證主封出手封。 特技選擇5,(不推薦選擇加血特技,因?yàn)樾Ч蝗?藥。)選用也需要命療/歸級(jí)別的,聊勝于無(wú)。 主動(dòng)法寶選擇1,發(fā)瘟盒,主要作用,反封對(duì)方。 主動(dòng)法寶選擇2,乾坤玄火塔。配合酒使用特技。 主動(dòng)法寶選擇3,(不推薦攻擊法寶,因?yàn)榭梢杂筛咚俜鈦?lái)完成,wz在有空閑的時(shí)候做輔助工作。)顯形符、鬼泣等法寶。 主動(dòng)法寶選擇4,(不推薦防御法寶,因?yàn)楦咚俜飧菀妆还羯婺芰Ω睢#o(wú)魂傀儡、蒼白紙人等法寶。
麻煩采納,謝謝!
兩耐 兩速度一血 一速度兩耐兩血 仙族耐屬性成長(zhǎng)高
鄣往17754078610: WZ怎么加點(diǎn) -
呼圖壁縣分度: ______ 1,如果你定為WZ是在比武中,屬于2號(hào)封手考慮的話,基本速度是弱于本隊(duì)大封系(3敏或3敏以上的玩家),自然是2敏2體1耐加點(diǎn)~~這樣血在強(qiáng)身滿的情況下有3600-3800,防在打好臨時(shí)的時(shí)候有800+速度基本在350,基本屬于2號(hào)封手最抗...
鄣往17754078610: wz怎么加點(diǎn)怎么最好?
呼圖壁縣分度: ______ ①均衡型:2血2防1速. 評(píng)述:1速可以保證大多數(shù)情況下比主流門派速度快 但不會(huì)比主流的封系快.2血2防能保證你平穩(wěn)均衡的發(fā)展. ②高體型:3血2防.評(píng)述:3點(diǎn)的體質(zhì)在強(qiáng)身的帶動(dòng)下是恐怖的血量 舉個(gè)例子來(lái)說(shuō):這樣加點(diǎn)的五莊在強(qiáng)身...
鄣往17754078610: 夢(mèng)幻西游WZ怎么加點(diǎn)??
呼圖壁縣分度: ______ WZ分氣宗和劍宗,氣宗1血3耐1敏或者2血3耐,這是最傳統(tǒng)的加法,向5耐這種變態(tài)加法,是沒(méi)有辦法玩到很高級(jí)的.劍宗1血2力2耐或者1血3力1耐,前一中前10級(jí)全敏,比較全面,發(fā)揮了所有技能的特點(diǎn),而后面那種是絕對(duì)的任務(wù)型,在所有任務(wù)都能發(fā)揮超常的攻擊能力,但是在PK中就很容易被秒殺了.敏不要多+,多+容易被法術(shù)秒到,魔千萬(wàn)也別+,浪費(fèi)點(diǎn)數(shù),實(shí)在不夠用就把主技能和冥想點(diǎn)高點(diǎn).50及以后升級(jí)靠刷官職就足夠用了,WZ還是不錯(cuò)的.
鄣往17754078610: WZ怎么加點(diǎn)?
呼圖壁縣分度: ______ 2體2耐一敏這是鐵板型加點(diǎn)法適合群P,任務(wù)活動(dòng).1體1耐3敏適合單P,活動(dòng)(WZ本來(lái)就是為活動(dòng)而誕生的門派.PK可以說(shuō)是非常的中立.)練WZ無(wú)須弄的很JP WZ只要JN滿 法修雙抗點(diǎn)高就行了 后期飛升以后寶寶修是非常重要的.這是無(wú)論如何也要點(diǎn)滿的
鄣往17754078610: 夢(mèng)幻西游WZ要怎么加點(diǎn)?
呼圖壁縣分度: ______ 門派特色:五莊觀弟子可以用較少的門派貢獻(xiàn)度購(gòu)買“人參果” 可用技能:煙雨劍法/日月乾坤/煉氣化神/生命之泉/驅(qū)魔/驅(qū)尸/三花聚頂 現(xiàn)行加點(diǎn): 1、間接雙抗型低速五莊,2血3耐,少量加敏: 以加血來(lái)抵抗法術(shù)傷害叫間接雙抗. 優(yōu)點(diǎn):生存...
鄣往17754078610: 夢(mèng)幻西游WZ怎么加點(diǎn)是最完美的,?
呼圖壁縣分度: ______ WZ一般是作為一個(gè)輔助封系的首選,WZ做主封的時(shí)候很少.在隊(duì)伍中的位置就決定了WZ加點(diǎn)走向. 下面介紹一下2種很常見(jiàn)的非力WZ加點(diǎn)方法: 1:2體2耐1敏,速度比攻擊系的快一點(diǎn),比主封門派慢,血高防厚,帶雙葫蘆,69級(jí)點(diǎn)燈200+,...
鄣往17754078610: 夢(mèng)幻西游155WZ怎么+點(diǎn)?練什么WZ好?
呼圖壁縣分度: ______ 1、定位在封系是不可取的.封,講究的是速度,所以出現(xiàn)了4M或全M的趨勢(shì),M多就速度快,這個(gè)不可否認(rèn).但WZ是仙族的,本身就是血防底,沒(méi)有良好的(體格)你怎么和人群P?速度快固然是好,但如果對(duì)方是全龍隊(duì),那么想必最快掛的...
鄣往17754078610: wz加點(diǎn)法?
呼圖壁縣分度: ______ WZ加點(diǎn)有兩種1:一血2耐2敏,正常人都這么玩,建議暗器點(diǎn)高2:就是力WZ了.3力2敏,有錢人玩的職業(yè),69級(jí)以后4修就得滿,先封后煙雨,沒(méi)錢就別這么玩!最BT是5力的,花錢更多.
鄣往17754078610: 夢(mèng)幻西游,wz怎么加點(diǎn)?
呼圖壁縣分度: ______ 輪PK 就的2敏以上. 輪生存能力 1敏就可以
鄣往17754078610: wz如何加點(diǎn)最jp?
呼圖壁縣分度: ______ 五莊 門派特色:三封,封中后對(duì)手必須吃五龍丹. 可用技能:三封/群體持續(xù)回血/單體回藍(lán)/魔法免疫 現(xiàn)行加點(diǎn): 1.間接雙抗型低速五莊,2血3耐,少量加敏: 以加血來(lái)抵抗法術(shù)傷害叫間接雙抗. 優(yōu)點(diǎn):生存能力強(qiáng),往往隊(duì)友全死光了他還滿血...
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呼圖壁縣分度: ______ 輪PK 就的2敏以上. 輪生存能力 1敏就可以
呼圖壁縣分度: ______ 五莊 門派特色:三封,封中后對(duì)手必須吃五龍丹. 可用技能:三封/群體持續(xù)回血/單體回藍(lán)/魔法免疫 現(xiàn)行加點(diǎn): 1.間接雙抗型低速五莊,2血3耐,少量加敏: 以加血來(lái)抵抗法術(shù)傷害叫間接雙抗. 優(yōu)點(diǎn):生存能力強(qiáng),往往隊(duì)友全死光了他還滿血...