大學(xué)物理實驗 漫反射物體的三維全息投影的原理是什么? 大學(xué)物理實驗 漫反射物體的三維全息攝影 光波的信息包含哪些因...
全息投影技術(shù)的原理:
攝制原理:
其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。
其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強,具有真實的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。
在3D投影前,要對物體進行120°的3D攝影。看過3D電影的讀者應(yīng)該知道,如果取下3D眼鏡觀看,畫面有重影而模糊不清。這是因為,銀幕上的畫面并不是一幅,而是兩幅角度不同的畫面疊加的效果。
為了模擬“雙目效應(yīng)”,我們必須拍攝出偏左側(cè)的畫面和偏右側(cè)的畫面。在拍攝時,其實有兩臺3D攝像機同時工作,一臺偏向演員左側(cè),記錄偏左的圖像;一臺偏向演員右側(cè),記錄偏右的圖像,再通過電腦處理,將兩幅圖像疊加,便成了3D電影源。
視覺原理:
注:此為3D成像時的視覺原理。與此略有不同的是,全息投影實際上是真正地呈現(xiàn)出了3D影像。
每個人都有兩個眼睛,每個眼睛的視角大約為80度,但是兩個眼睛一起的視角只有120度,也就是說有40度的視角是重合的,所以我們的左右兩個眼睛所看到的的東西其實是不同的,比如你閉上左眼用右眼看或者反過來,就能測試出來效果,左右兩眼接收到的物體轉(zhuǎn)發(fā)給大腦做判斷物體的遠近才能形成立體感。3D立體技術(shù)就是模擬這個過程而形成的。
完成攝影后,在放映室里,3D電影源投放在一定角度的銀幕上,觀眾需要帶上3D眼鏡觀看。仔細觀察3D眼鏡,我們會發(fā)現(xiàn)左右鏡片上有密集而細小的朝向不同的條紋。左鏡片是縱紋,右鏡片是橫紋。正是這些條紋,我們才能看到美妙的3D立體圖。
完成攝影后,根據(jù)“雙目效應(yīng)”,將圖像分解,讓左眼只看見偏左的畫面,右眼只看見偏右側(cè)的畫面,這樣才能使大腦產(chǎn)生遠近的判斷而生出立體感。在放映時,偏左的畫面和偏右側(cè)的畫面所用的投射光是不同的,雖然顏色畫面一樣,但投影用的光的傳播方向是不同的,偏左畫面用的是縱波光(光波沿縱向傳遞),偏右畫面用的是橫波光(光波沿橫向傳遞),由于偏振光的特點縱波光只能穿過縱紋,不能穿過橫紋,因此,透過左鏡片,我們只能看見偏左側(cè)的畫面,同理與右鏡片。
由此,重疊的畫面被分解,左眼只看見偏左側(cè)的畫面,右眼只看見偏右側(cè)的畫面,由于雙目效應(yīng),我們便產(chǎn)生了遠近感和立體感。
基本原理就是這樣的吧
http://wenku.baidu.com/link?url=YJs0Mwd2lbXYmhVWQL1cmubGORW5xyUSYctu8C7yjUbJaoACe1tc9RkubIIgT9G083zt6YCS90-8mrxJjEx6wVioIKtBw5gpM1nPYbBuj0i
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葫蘆島市滾子: ______ 1. 聲速與溫度有關(guān).溫度過高,聲速偏大,實驗結(jié)果:接收到的頻率偏小,聲速測量值偏小;如果溫度過高,聲速偏小,測得接收到的頻率偏大,聲速的測量值偏大 2. 運動方向不是嚴格的在聲源與接收器的連線方向,理論公式中應(yīng)有cosθ這項,使結(jié)果偏大、
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樂膽17059425696: 原來真是全息投影啊 -
葫蘆島市滾子: ______ 是啊,已經(jīng)有這樣的技術(shù)了!真正的不需要眼鏡和屏幕的全息早就有了,2000年上大學(xué)做物理實驗的時候用激光就可以在空氣中投影3維實體出來.現(xiàn)在的技術(shù)估計更先進了.
樂膽17059425696: 物理初二的關(guān)于光的題 -
葫蘆島市滾子: ______ 我們能看到物體原因有二:1、物體發(fā)出的光線進入我們的眼睛(光源). 2、物體反射的光線進入我們的眼睛(本身不發(fā)光的物體). 我們能從不同角度看到不發(fā)光的物體是因為物體漫反射的光線進入我們的眼睛. 你對漫反射的理解有誤!漫反射形象地講就是一束平行光線射向凹凸不平的表面,反射光線會向四面八方散開,這種發(fā)生在不平整表面的反射成為漫反射;與之相對的是鏡面反射,鏡面反射入射光線是平行的,反射光線也一定是平行的.所以鏡面反射的特點是光線集中,光照強度大,如鏡子表面、平靜的水面發(fā)生的反射是鏡面反射,漫反射的特點是光線發(fā)散,光線柔和,如室內(nèi)的光線是室外的物體對太陽光多次漫反射進來的,所以很柔和. 本人為多年初中物理教師,歡迎追問!
樂膽17059425696: 如何理解全息投影,VR,AR這些技術(shù) -
葫蘆島市滾子: ______ 全息投影技術(shù):屬于3D技術(shù)的一種,原指利用干涉原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的技術(shù).但平時所了解到的全息往往并非嚴格意義上的全息投影,而是使用佩珀爾幻像、邊緣消隱等方法實現(xiàn)3D效果的一種類全息投影技術(shù). VR:是一種...
樂膽17059425696: 大學(xué)物理實驗
葫蘆島市滾子: ______ 1小孔成像,2有,遠的時候沒像進時有,所以 它們都有一個焦點,3會
樂膽17059425696: 愛因斯坦的相對論說的簡單點要怎么理解?
葫蘆島市滾子: ______ 狹義相對論的概念 馬赫和休謨的哲學(xué)對愛因斯坦影響很大.馬赫認為時間和空間的量... 在數(shù)學(xué)上有各種多維空間,但目前為止,我們認識的物理世界只是四維,即三維空間...
攝制原理:
其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片。
其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強,具有真實的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。
在3D投影前,要對物體進行120°的3D攝影。看過3D電影的讀者應(yīng)該知道,如果取下3D眼鏡觀看,畫面有重影而模糊不清。這是因為,銀幕上的畫面并不是一幅,而是兩幅角度不同的畫面疊加的效果。
為了模擬“雙目效應(yīng)”,我們必須拍攝出偏左側(cè)的畫面和偏右側(cè)的畫面。在拍攝時,其實有兩臺3D攝像機同時工作,一臺偏向演員左側(cè),記錄偏左的圖像;一臺偏向演員右側(cè),記錄偏右的圖像,再通過電腦處理,將兩幅圖像疊加,便成了3D電影源。
視覺原理:
注:此為3D成像時的視覺原理。與此略有不同的是,全息投影實際上是真正地呈現(xiàn)出了3D影像。
每個人都有兩個眼睛,每個眼睛的視角大約為80度,但是兩個眼睛一起的視角只有120度,也就是說有40度的視角是重合的,所以我們的左右兩個眼睛所看到的的東西其實是不同的,比如你閉上左眼用右眼看或者反過來,就能測試出來效果,左右兩眼接收到的物體轉(zhuǎn)發(fā)給大腦做判斷物體的遠近才能形成立體感。3D立體技術(shù)就是模擬這個過程而形成的。
完成攝影后,在放映室里,3D電影源投放在一定角度的銀幕上,觀眾需要帶上3D眼鏡觀看。仔細觀察3D眼鏡,我們會發(fā)現(xiàn)左右鏡片上有密集而細小的朝向不同的條紋。左鏡片是縱紋,右鏡片是橫紋。正是這些條紋,我們才能看到美妙的3D立體圖。
完成攝影后,根據(jù)“雙目效應(yīng)”,將圖像分解,讓左眼只看見偏左的畫面,右眼只看見偏右側(cè)的畫面,這樣才能使大腦產(chǎn)生遠近的判斷而生出立體感。在放映時,偏左的畫面和偏右側(cè)的畫面所用的投射光是不同的,雖然顏色畫面一樣,但投影用的光的傳播方向是不同的,偏左畫面用的是縱波光(光波沿縱向傳遞),偏右畫面用的是橫波光(光波沿橫向傳遞),由于偏振光的特點縱波光只能穿過縱紋,不能穿過橫紋,因此,透過左鏡片,我們只能看見偏左側(cè)的畫面,同理與右鏡片。
由此,重疊的畫面被分解,左眼只看見偏左側(cè)的畫面,右眼只看見偏右側(cè)的畫面,由于雙目效應(yīng),我們便產(chǎn)生了遠近感和立體感。
基本原理就是這樣的吧
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葫蘆島市滾子: ______ 是啊,已經(jīng)有這樣的技術(shù)了!真正的不需要眼鏡和屏幕的全息早就有了,2000年上大學(xué)做物理實驗的時候用激光就可以在空氣中投影3維實體出來.現(xiàn)在的技術(shù)估計更先進了.
葫蘆島市滾子: ______ 我們能看到物體原因有二:1、物體發(fā)出的光線進入我們的眼睛(光源). 2、物體反射的光線進入我們的眼睛(本身不發(fā)光的物體). 我們能從不同角度看到不發(fā)光的物體是因為物體漫反射的光線進入我們的眼睛. 你對漫反射的理解有誤!漫反射形象地講就是一束平行光線射向凹凸不平的表面,反射光線會向四面八方散開,這種發(fā)生在不平整表面的反射成為漫反射;與之相對的是鏡面反射,鏡面反射入射光線是平行的,反射光線也一定是平行的.所以鏡面反射的特點是光線集中,光照強度大,如鏡子表面、平靜的水面發(fā)生的反射是鏡面反射,漫反射的特點是光線發(fā)散,光線柔和,如室內(nèi)的光線是室外的物體對太陽光多次漫反射進來的,所以很柔和. 本人為多年初中物理教師,歡迎追問!
葫蘆島市滾子: ______ 全息投影技術(shù):屬于3D技術(shù)的一種,原指利用干涉原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的技術(shù).但平時所了解到的全息往往并非嚴格意義上的全息投影,而是使用佩珀爾幻像、邊緣消隱等方法實現(xiàn)3D效果的一種類全息投影技術(shù). VR:是一種...
葫蘆島市滾子: ______ 1小孔成像,2有,遠的時候沒像進時有,所以 它們都有一個焦點,3會
葫蘆島市滾子: ______ 狹義相對論的概念 馬赫和休謨的哲學(xué)對愛因斯坦影響很大.馬赫認為時間和空間的量... 在數(shù)學(xué)上有各種多維空間,但目前為止,我們認識的物理世界只是四維,即三維空間...